Vectors in Nuke | Nuke Guide |

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 19

  • @atomic_saagar
    @atomic_saagar 2 หลายเดือนก่อน

    learning so much from you lessons friend, thanks and keep them coming, cheers!

    • @VFXSHOWDOWN
      @VFXSHOWDOWN  2 หลายเดือนก่อน +1

      More to come!

  • @amitkeshari2992
    @amitkeshari2992 5 หลายเดือนก่อน +3

    Informative👍

    • @VFXSHOWDOWN
      @VFXSHOWDOWN  5 หลายเดือนก่อน +1

      thanks

  • @zohahs5276
    @zohahs5276 5 หลายเดือนก่อน +2

    Content on this channel is different and unique may be you should a full fledge paid nuke compositing course from beginner to advance level where on can becomea confident junior to mid level comper after completing the course. Paid Patreon series can also work for it.

    • @VFXSHOWDOWN
      @VFXSHOWDOWN  5 หลายเดือนก่อน

      thanks,
      i'm planning that also

  • @maheshdhangar2309
    @maheshdhangar2309 5 หลายเดือนก่อน +1

    Informative

    • @VFXSHOWDOWN
      @VFXSHOWDOWN  5 หลายเดือนก่อน

      thanks man

  • @ronydey2696
    @ronydey2696 5 หลายเดือนก่อน

    NICE

  • @alexybogomolov
    @alexybogomolov 5 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks! But why don't you activate the windows?

    • @VFXSHOWDOWN
      @VFXSHOWDOWN  5 หลายเดือนก่อน

      i will do it

  • @elironerosa3609
    @elironerosa3609 5 หลายเดือนก่อน

    not sure if i gets clear to me how the Kronos takes the Vectors in consideration to calculate the retime in this example. if you conect a 2d render of the same scanline render, without any vector information on it, won't you get the same result as the scanline conected directly?

    • @VFXSHOWDOWN
      @VFXSHOWDOWN  5 หลายเดือนก่อน

      kronos and oflow are generating vectors in background to perform smooth retime. so if you don't have vector info in you scanline render it will work because it's generating inside the retime nodes. vectors are calculating every pixel change in every frame so that's why it's vey slow in playback.

  • @manojachar5083
    @manojachar5083 5 หลายเดือนก่อน

    Nice bro❤

    • @VFXSHOWDOWN
      @VFXSHOWDOWN  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks 🔥

  • @davidcatalano7426
    @davidcatalano7426 5 หลายเดือนก่อน +1

    interesting !! I use a lot vectors to stitch patches with deformations... I have a question.. with the vectorblur there's sometime an issue with overscan, even with the old one, have you encountered any problems ? , how did you solve ? anyway thanks for your viedeo !!!

    • @noaman2376
      @noaman2376 5 หลายเดือนก่อน +1

      We can fix over-scan issue with reformat.
      Reformat 01 Setting :
      Type : Scale (Increase the scale value)
      Resize Type : None
      Vector Blue Node attach here
      Reformat 02 Setting :
      Type : To format
      Resize Type : None

    • @davidcatalano7426
      @davidcatalano7426 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@noaman2376 so you create a bigger canvas... ok.. make sense !!! Thnx man !!