ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
順道一提,其實 14:15 中兩隻惡魔同時出現和 11:41 中的牛魔王都是在致敬1993年出品的老DOOM, 像 16:06 這種拿到關鍵道具或強力武器之後突然燈光熄滅,玩家被怪物包圍的狀況在老DOOM中也非常常見,當初確實也有老玩家被嚇著。就是老DOOM的畫面是非常復古的馬賽克風格,連老孫剪輯到1:01 的畫面都是打了MOD並用新啟動器高解析度開啟的遊戲畫面,DOS中的原版遊戲畫面會更加「風格化」,現代的玩家應該不太可能被嚇到了😂
就實際上舊的DOOM原本就是想要營造這種恐怖風格,但是因為技術原因沒那麼恐怖根被玩家完成另外一種遊戲了你一開始說的那個是致敬DOOM1第一個世界最後面兩個地獄男爵,然後牛魔王是那個cyber demon
@@force1024 嚴格說起來DOOM3中那兩隻惡魔是地獄「騎士」而不是老DOOM中出現的地獄「爵士」,畢竟DOOM3根本沒有地獄爵士,而地獄騎士的外型也和原版不同。老DOOM中這兩種怪物就是換皮怪,顏色一紅一白,地獄爵士的血量是地獄騎士的兩倍,兩者形象都是會投擲火球及抓扯玩家的牛頭惡魔,而不是三代中的肌肉光頭惡魔。要說這兩種怪物的重新詮釋我還是比較喜歡DOOM 2016,地獄騎士採用三代的光頭形象,地獄爵士則採用老DOOM的牛頭人形象,兩邊的情懷一次滿足😁DOOM 2016 中對賽博惡魔的詮釋我也覺得比DOOM3好,雖然加入許多新元素,但仍同原版是猛男的正面對決。DOOM3中的清小怪+打魔盒的流程真的不是那麼有趣😴
@@RANKSUCLIN 我的意思是說一開始DOOM1跟2其實應該是原本要成呈現是DOOM3那樣的東西,DOOM2016算是結合玩家社群的內容做出來的,我也覺得很不錯,唯一不喜歡的地方是Cacodemon我比較喜歡DOOM3的版本
小時候玩 Doom 1&2 才真的嚇破膽,越玩越絕望,覺得惡魔和外星人(Arch-vile)是一夥的,聯合起來欺負人類。Doom 3上市時我覺得沒有1&2代恐怖,反而是被它超精緻的畫面震驚不已,當時想說世上再也不可能有比這畫面更好的遊戲了吧。轉眼間20幾年就這樣過去了。
那個博士後來也真的是續作的頭目記得現在的DOOM³BFG版應該兩作都有收入。當年DOOM³我破的是初代XBOX版,比起PC版有不少刪減像一開始到基地後有一段出基地到火星表面再重新進入基地的小段落就被拿掉了,地獄那隻有三個懸浮探照燈的惡魔也被改成2個探照燈因此變簡單。雖然是勉強移植但就當年來說體驗還算是可以,雖然伴隨著開火常會出現嚴重的FPS下降但當時覺得能玩到就已經很不錯了。
當年有買到DOOM3鐵盒Xbox版,能移植到64MB記憶體的初代Xbox主機真的很佩服製作小組功力,不過也跟Xbox主機是使用PC組件有關
若沒猜錯,最後遇到的神祕棺材,裡面應該是"辣個男人",所以最後的舞台應該是封印神殿,難怪那些惡魔拚盡老命也要阻止主角深入
我第一次玩是初中時,那時已經大概是2010年左右。我記得這遊戲還是我生日時要父親幫我買的生日禮物😂遊戲里整個過程就和老孫說的一模一樣,很漫長且非常壓抑恐怖,氣氛的確營造的很好。印象深刻,明明火力充足還是玩到做惡夢😂記得當年通關後,看見結尾動畫和友軍到來找到主角後,我那個感覺真是如釋重負。但遊戲最大缺點是地圖設計重複性太大。環境上很容易厭倦。這一點半條命系列做得好很多。
馬斯克看完 決定繼續登陸火星
馬斯克:「我就衝著那口棺材去的!」
落葉歸根
等他登陸後~送回地球的電子通訊早已忘了有這個人..😂
當年在網咖玩超爽的,氣氛棒得離譜,然後沒錢只能含恨離開玩不完😂
一样
DOOM3算是約翰卡馬克在圖形技術上的又一次突破,沒有他就不會有fps,2016年也不會出現捅穿地獄的辣個男人約翰卡馬克永遠是我心中的神
Id software 真正的主幹,羅梅洛雖然會設計關卡但..........
@@loierhoward7396羅梅洛在我心中也是大神級別的的存在,只可惜搞藝術的大多數會被自己無窮的創意和才華牽著鼻子走,而卡馬克則是程序員出生,他的理智和絕對的冷靜最終讓他變成了一手遮天的暴君
@@xiliangyao 呃,你的意思翻譯成白話不就是:一個被自己慾望牽著走,另外一個則克制了不是嗎? 我承認他的才華,也不會太多評論他的私人生活,之前我把他跟約翰比較是有點不妥,這我承認。但卡馬克暴君論有點偏頗了不是嗎?
@@xiliangyao 喔,我讀懂你的意思了,你的意思不是指責卡馬克,而是說他的冷靜處理方式冷酷的像個暴君,但這“暴君”並非貶抑的意思,是這樣吧?
@@loierhoward7396 還好你反應過來了,我確實沒有拿他們兩來比較,就是覺得有些可惜
沒想到一轉眼已經過20年了.....到現在還記得讀書時期那時候看到DOOM3介紹的驚艷感
8:45 老孙眼睛的确有问题😅
记得当年游戏里,手榴弹比手电筒照明好用,发现新的小房间,先扔颗手榴弹,人再进去;遇到地上躺着的疑似死人,八成都能一枪把他们打活;放补给的厕所间内,拿到补给后必有僵尸伴随着奸笑,从通风管道之类地方爬出来。
當年Compaq Presario B3800筆電主打毀滅戰士3,那個時代巫毒64g顯卡算是最頂規主打魔獸世界。這個遊戲推出要求顯示卡要128G,搶先跟桌機同步出新款128G顯示卡。剛好入手這台頂規筆電,玩過新出世記帝國3、羅馬:全軍破敵、現代戰爭3、半條命也能玩,只是要安裝半天超久....
现在有没有128g呀 哈哈
128mb ddr顯示卡
+1 好懷念啊,舊版還出了DLC(名稱忘了),就是把流程整個倒著玩從遺跡往回打到出發點
DOOM之父約翰卡馬克真的是位神奇大俠
DOOM劇情講甚麼不重要,拿起槍幹就對了然後恐懼來源於火力不足,3代想做成恐怖遊戲,但主角是DOOM+火力充足結果又變成惡魔們的恐怖遊戲
畢竟主角就被形容成惡魔終結者
DOOM當年火到有出同名的電影 台灣翻譯叫毀滅戰士 巨石強森也有出演 電影雖然沒什麼劇情可言 但殺怪的場景畫面非常爽 電影裡很多場景跟怪物也都有對應到遊戲裡面
那是個爛片,唯一的亮點就是主角繼承了毀滅戰士的傳承后那一段FPS演出!
因為2019又拍了一坨更香的出來,導致2005的口碑回升
我覺得巨石強森版的還不錯啊~單就爽片來看是很爽如果不清楚DOOM宇宙的人去看也不會違和
在你被吓傻前,对方已经被辣个男人吓死了
我記得當年玩時,被恐怖的氣氛嚇到每走一步都很煎熬,跟Doom1和2完全不同的感受。最後索性用密技頻頻叫出小蜘蛛機器人,叫牠幫我找路順便清怪,我就跟在牠屁股後面走,就用這方法破關了 😝
請問叫出蜘蛛機器人的密技是甚麼呢?我找遍國內外的密技分享都沒看到這個指令,而且蜘蛛機器人的出現是伴隨著基地內特定任務目標地作為他的終點,在沒有機器人劇情的關卡叫出他理論上他根本就動不了吧
當年這畫面尤其光影部分真的是令人驚艷。下一次有過這種震撼是惡靈古堡7。很巧,兩者都是烏漆嘛黑的第一人稱恐怖遊戲。題外話最近最驚艷的畫面是Alan Wake 2。真的太強了
doom3首次亮相是在2001年东京的macworld上,它是作为展示geforce3 强大性能的演示demo之一(geforce 3是第一个引入vertex shader和 pixel shader的gpu,并且首发在mac上)th-cam.com/video/vNgCkUP2rqQ/w-d-xo.html 。在接下来2002年的E3大展上演示了完整试玩demo震撼全场。有意思的是当时演示用的显卡是一代神卡ATI 9700 pro,同期的nVidia Geforce 5800ultra (nv30)由于设计失误性能被9700 pro 甩开一大截,这个差距直到GeForce 6800ultra(nv40)才真正赶上来。还有个小插曲,ATI为了卖9700 pro 故意泄露E3上的试玩demo,让id很火大。th-cam.com/video/28mn_fJlmbo/w-d-xo.html
之後還有一個叫雷神之槌4 Quake4 的也可以介紹一下
+1
這邊介紹一個很陳舊的影片 Mesh Does Doom 3 可以搜尋到這幾乎是最早遊玩DOOM3錄下遊戲過程然後被遊戲內容嚇到的畫面了甚至早於圖奇直播
常說恐懼源自火力不足,DOOM3我拿到好武器還是怕的要死
當年很多人組新電腦就為了玩這款,NV的6600GT就是能順跑的最便宜的顯卡,但是AGP插槽版的橋接晶片經常高溫很容易燒壞
其實那個抓毒氣罐的遊戲,是不能對準的丟!反而是稍微靠牆的情況才能一次丟進!
小時候玩DOOM1,玩到晚上要作惡夢被怪物追之後即使長大了,續作連碰也不敢碰,這就叫PTSD嗎?😂
镜头太晃了 😵💫
12:05 主角:哇,好可怕喔((PFG上膛
作為一個極度暈3D的玩家真的很羨慕那些FPS玩得溜的高手
沒玩過DOOM但老孫這個解說的時間跟他FPS的多邊形...讓我想起了當時玩的另一款好玩的終極動員令:叛國者 (C&C renegade) (2002?) 還比較早,一樣有躲暗處的...NOD生化兵,手持離子炮武器也有😂😂
可惜...真正擊穿惡麼的辣個男人,要道2016才會歸來
13:58时又出现
13:44 左邊石碑也有出現,只是武器改拿靈魂方塊
當年只對雷神之鎚1代印象深刻~這大概是我玩過最熟的遊戲吧~
DOOM3剛出的時候那光影和恐怖氣氛真的一絕
doom3 小时候感觉就是死亡空间那种恐怖游戏
2:48 這邊我記得不是做實驗,是被尋回的失蹤人員都變得很奇怪,所以醫務所人員在處理
另外是一開始doom 3手電筒不能跟槍一起拿,整個超機歪...逼你很多時候只能摸黑打
感嘆科技的進步,這款出廠時幾乎沒有電腦跑得動的遊戲,現在端手機晶片用集成內顯都跑得動。
老孫也愛恐怖風格的fps
我覺得當年那個手電跟武器二選一才真的好玩 超緊張
讓我想到小時候玩的⋯重返德軍總部單機版本⋯原本是在對付德軍士兵⋯打到後面在打殭屍木乃伊⋯差點嚇到玩不下去😂👍
當初走到墓穴我就覺得不妙了
那個棺材裝著是 Doom 1、2、2016、Eternal 的主角吧
我記得這部是跟著電影差不多時期一起出的,很經典也改了很多,好玩😄
電影我記得,當年是在校園網下載來看的,起碼17年前的事情了
我認為老孫你當時根本沒必要開修改來處理子彈不夠的問題,因為那種蜘蛛型機器人,它不止血量,防禦力,還有內建的武器其子彈量,都可說是無限的利用它來當主角的保鏢,讓它走在主角的最前面,就能讓它幫你處理大量的敵方勢力了,這樣也算間接的省下到處找子彈的時間吧?而且它這個造型和敵方的惡魔比起來,是不是還顯的有點可愛呢?
普通難度的話,前期敵人用手電筒K死都可以,甚至丟火球的都可以用手電筒K死
小時候在XBOX上第一次接觸到這款遊戲,也是第一次接觸到DOOM系列印象真的很深刻。那個時候因為看不懂英文所以很快就卡關不知道怎麼玩了。
id software之于fps就相当于from software之于魂系吧,还有一个重返德军总部2,到了地下僵尸那一关的时候也是很恐怖的
DOOM3的鏈鋸沒有能源消耗,拿到之後就沒再換裝備有不敢過去的轉角,攻擊鍵按著基本上問題都解決了
想起當時第一次看到這遊戲的預告是在一家賣電腦周邊商品的店家的店外電腦螢幕上看到的。
當年這款在XBOX運行真是驚為天人😂
我覺得F.E.A.R當年也挺恐怖。
老孫有可能講解雷神之鎚系列嗎?
當年開無敵玩的。但我到剛才為止 才是第一次看到那隻「白色象鼻怪」😂
社會學大師呆伯特最愛玩的遊戲
这三还有后续番外篇,番外篇里最后一关的关主就是这位变成恶魔的教授。曾经在网上看到有美国玩家自己一个在家里玩这游戏,因为氛围太恐怖需要停下来打电话给母亲聊聊来缓解受惊吓的情绪。
20年前的遊戲畫面😂
第一个光影还有凹凸人物贴图
這樣一說,原來我已經老了20年,難怪我覺得自己有點不及從前
@ 當年能把Doom3打通關,現在玩馬力歐派對都吃力
@@湯湯-b7u 我也是 电子阳痿 现在最多就玩玩模拟器游戏
DOOM3真是FPS遊戲的里程碑,搭配當年ATi 9700pro顯卡,又有約翰卡馬克的加持,簡直飛天了...
當年玩三代真的會嚇到覺得有夠恐怖😅😅😅
这一款以前在网吧里好像有无意间开来碰一下
最後扔進去的罐子可以看到爪子的陰影有在輻射標誌上方
后面那个棺材里面是复印着 doomslayer
可以的話,也說說Quake4吧,同一公司同期作品Quake4就不同了,爽很多的
戴耳機玩超恐怖,那些背景音就足夠嚇人了,每次都想說靠北啊哪邊又要有怪物冒出來
他还支持5.1环绕立体声,动不动背后就有脚步声,吓死个人
@@super_pigeon 一個緊張就轉頭對空氣傾斜火力🤣
13:57 里面是doom slayer吧
当初我还没有看那个死亡空间的游戏 我看别人玩的时候我就有被吓到那时候真的不敢睡觉
是剩下一個人生還 在DLC LOST IN THE MISSION 還有一個跟主角搭飛船離開
这个游戏是不是还有一个java版 我记得好像在诺基亚上玩过类似内容的游戏
看到PDA就好懷念😂
DOOM3有DLC,博士是DLC的BOSS,數超過3的,Doom3跟Quake4可以說是那年代最代表性的FPS了,再來就是對戰型的Unreal Tournament 了吧
20年前的遊戲了,時光飛逝,當年可是電腦配備的指標遊戲
Doom3的好多怪都是Doom2里面延续到3的。3确实有点儿恐怖,那时是用了手电和枪同时使用的插件玩儿的。后来id software开源了之后,改了代码再玩儿就不恐怖了。
doom3這款遊戲直接改變了我的遊戲觀
当年买过一盒正版,在前半小时闲逛后开始真正的作战,这才惊讶的发现打怪画面全部被出版方修改、和谐。于是doom3立刻在我的游戏体验清单中下线了
doom每一代都讓人感覺是不同遊戲 直到重啟才感覺正常一點
有沒有新介紹doom 3是有延續版的
其實d3裡面很多怪都是d2就有,比如飛骷髏頭、雙機關炮肥怪、火球怪、火箭砲牛魔,那個撞玻璃的怪大概是d2裡只會盲衝過來的牛頭怪改過來,喪屍大概就是d2中的小兵
這只是主程式,後面還有資料片。BFG版應該有包含資料片。
遊戲史上強度永遠位居三甲的男人w
他跟1,2代和2016都不是同一人
3:18 感覺他長得有點像安東尼霍普金斯
光看老孫玩就3D暈了.
後來還有改編成電影,大BOSS是還有頭髮的巨石強森
DOOM3用現在顯卡再來玩,一樣暈的要死跟DEAD ISLAND一樣很容易3D暈。
最后的博士是在之后资料片登场,成为最后大boss
這款當年電腦沒兩把刷子是玩不了的QwQ
這是款恐怖遊戲 主角負責恐怖的部分
Doom3 是真3D不是虛擬封閉空間
我確實玩到不知道第幾層時就沒再玩下去了 xD
当年叫到嗓子哑掉
辣個男人
以前玩畫面真的是當時最佳的, 又美不嚇人, 最後為了畫面硬玩.
台灣這邊在當年網咖還很多,幾乎都有這款只是是英文版本,現在看完才知道故事在講什麼
結局有點莫名其妙…說不上意猶未盡,只能說有點摸不著頭緒的空虛。
地獄之門 開啟 一隻反重力大象醫生 來拯救窮人😂惡魔也不一定是壞的
09:07聽成艾利奧特和博士一直在洞房
看來《dead space》的故事背景是學《doom3》的
我就是当年被吓破胆的一员,当时非要小伙伴们在旁边看着我才敢继续打下去,而且电脑玩着其实很卡,开着480的分辨率硬是打完了。我记得之后还有个资料片,博士还有登场,老孙也可以说说
就算擺在現在....DOOM3在很多設計上還是令人驚艷,頂多就是材質貼圖差了一點而已,但是變身的那個及時運算,現在有多少遊戲廠商根本懶得去做.........
我是每進一個新房間,就直接往前面衝到底,把所有躲起來的怪引出來,再一次殺就比較沒那麼恐怖了
小蜘蛛機器人才是無敵的存在😂
博士會在DLC裡化身蝙蝠大魔王等你去打然而DLC也真的是又臭又長
我只知道第一次玩的時候,玩到不敢睡覺。好可怕
我第一次试着用512MB电脑带这个游戏,根本带不起来。当年那根内存来自ROG北京的头头司少雄
DOOM 3 BFG edition的手電筒跟槍可以一起用
順道一提,其實 14:15 中兩隻惡魔同時出現和 11:41 中的牛魔王都是在致敬1993年出品的老DOOM, 像 16:06 這種拿到關鍵道具或強力武器之後突然燈光熄滅,玩家被怪物包圍的狀況在老DOOM中也非常常見,當初確實也有老玩家被嚇著。就是老DOOM的畫面是非常復古的馬賽克風格,連老孫剪輯到1:01 的畫面都是打了MOD並用新啟動器高解析度開啟的遊戲畫面,DOS中的原版遊戲畫面會更加「風格化」,現代的玩家應該不太可能被嚇到了😂
就實際上舊的DOOM原本就是想要營造這種恐怖風格,但是因為技術原因沒那麼恐怖根被玩家完成另外一種遊戲了
你一開始說的那個是致敬DOOM1第一個世界最後面兩個地獄男爵,然後牛魔王是那個cyber demon
@@force1024 嚴格說起來DOOM3中那兩隻惡魔是地獄「騎士」而不是老DOOM中出現的地獄「爵士」,畢竟DOOM3根本沒有地獄爵士,而地獄騎士的外型也和原版不同。老DOOM中這兩種怪物就是換皮怪,顏色一紅一白,地獄爵士的血量是地獄騎士的兩倍,兩者形象都是會投擲火球及抓扯玩家的牛頭惡魔,而不是三代中的肌肉光頭惡魔。
要說這兩種怪物的重新詮釋我還是比較喜歡DOOM 2016,地獄騎士採用三代的光頭形象,地獄爵士則採用老DOOM的牛頭人形象,兩邊的情懷一次滿足😁
DOOM 2016 中對賽博惡魔的詮釋我也覺得比DOOM3好,雖然加入許多新元素,但仍同原版是猛男的正面對決。DOOM3中的清小怪+打魔盒的流程真的不是那麼有趣😴
@@RANKSUCLIN 我的意思是說一開始DOOM1跟2其實應該是原本要成呈現是DOOM3那樣的東西,DOOM2016算是結合玩家社群的內容做出來的,我也覺得很不錯,唯一不喜歡的地方是Cacodemon我比較喜歡DOOM3的版本
小時候玩 Doom 1&2 才真的嚇破膽,越玩越絕望,覺得惡魔和外星人(Arch-vile)是一夥的,聯合起來欺負人類。Doom 3上市時我覺得沒有1&2代恐怖,反而是被它超精緻的畫面震驚不已,當時想說世上再也不可能有比這畫面更好的遊戲了吧。轉眼間20幾年就這樣過去了。
那個博士後來也真的是續作的頭目記得現在的DOOM³BFG版應該兩作都有收入。
當年DOOM³我破的是初代XBOX版,比起PC版有不少刪減像一開始到基地後有一段出基地到火星表面再重新進入基地的小段落就被拿掉了,地獄那隻有三個懸浮探照燈的惡魔也被改成2個探照燈因此變簡單。
雖然是勉強移植但就當年來說體驗還算是可以,雖然伴隨著開火常會出現嚴重的FPS下降但當時覺得能玩到就已經很不錯了。
當年有買到DOOM3鐵盒Xbox版,能移植到64MB記憶體的初代Xbox主機真的很佩服製作小組功力,不過也跟Xbox主機是使用PC組件有關
若沒猜錯,最後遇到的神祕棺材,裡面應該是"辣個男人",所以最後的舞台應該是封印神殿,難怪那些惡魔拚盡老命也要阻止主角深入
我第一次玩是初中時,那時已經大概是2010年左右。我記得這遊戲還是我生日時要父親幫我買的生日禮物😂遊戲里整個過程就和老孫說的一模一樣,很漫長且非常壓抑恐怖,氣氛的確營造的很好。印象深刻,明明火力充足還是玩到做惡夢😂記得當年通關後,看見結尾動畫和友軍到來找到主角後,我那個感覺真是如釋重負。但遊戲最大缺點是地圖設計重複性太大。環境上很容易厭倦。這一點半條命系列做得好很多。
馬斯克看完 決定繼續登陸火星
馬斯克:「我就衝著那口棺材去的!」
落葉歸根
等他登陸後~送回地球的電子通訊早已忘了有這個人..😂
當年在網咖玩超爽的,氣氛棒得離譜,然後沒錢只能含恨離開玩不完😂
一样
DOOM3算是約翰卡馬克在圖形技術上的又一次突破,沒有他就不會有fps,2016年也不會出現捅穿地獄的辣個男人
約翰卡馬克永遠是我心中的神
Id software 真正的主幹,羅梅洛雖然會設計關卡但..........
@@loierhoward7396羅梅洛在我心中也是大神級別的的存在,只可惜搞藝術的大多數會被自己無窮的創意和才華牽著鼻子走,而卡馬克則是程序員出生,他的理智和絕對的冷靜最終讓他變成了一手遮天的暴君
@@xiliangyao 呃,你的意思翻譯成白話不就是:一個被自己慾望牽著走,另外一個則克制了不是嗎? 我承認他的才華,也不會太多評論他的私人生活,之前我把他跟約翰比較是有點不妥,這我承認。但卡馬克暴君論有點偏頗了不是嗎?
@@xiliangyao 喔,我讀懂你的意思了,你的意思不是指責卡馬克,而是說他的冷靜處理方式冷酷的像個暴君,但這“暴君”並非貶抑的意思,是這樣吧?
@@loierhoward7396 還好你反應過來了,我確實沒有拿他們兩來比較,就是覺得有些可惜
沒想到一轉眼已經過20年了.....到現在還記得讀書時期那時候看到DOOM3介紹的驚艷感
8:45 老孙眼睛的确有问题😅
记得当年游戏里,手榴弹比手电筒照明好用,发现新的小房间,先扔颗手榴弹,人再进去;遇到地上躺着的疑似死人,八成都能一枪把他们打活;放补给的厕所间内,拿到补给后必有僵尸伴随着奸笑,从通风管道之类地方爬出来。
當年Compaq Presario B3800筆電主打毀滅戰士3,那個時代巫毒64g顯卡算是最頂規主打魔獸世界。這個遊戲推出要求顯示卡要128G,搶先跟桌機同步出新款128G顯示卡。剛好入手這台頂規筆電,玩過新出世記帝國3、羅馬:全軍破敵、現代戰爭3、半條命也能玩,只是要安裝半天超久....
现在有没有128g呀 哈哈
128mb ddr顯示卡
+1 好懷念啊,舊版還出了DLC(名稱忘了),就是把流程整個倒著玩從遺跡往回打到出發點
DOOM之父約翰卡馬克真的是位神奇大俠
DOOM劇情講甚麼不重要,拿起槍幹就對了
然後恐懼來源於火力不足,3代想做成恐怖遊戲,但主角是DOOM+火力充足
結果又變成惡魔們的恐怖遊戲
畢竟主角就被形容成惡魔終結者
DOOM當年火到有出同名的電影 台灣翻譯叫毀滅戰士 巨石強森也有出演
電影雖然沒什麼劇情可言 但殺怪的場景畫面非常爽 電影裡很多場景跟怪物也都有對應到遊戲裡面
那是個爛片,唯一的亮點就是主角繼承了毀滅戰士的傳承后那一段FPS演出!
因為2019又拍了一坨更香的出來,導致2005的口碑回升
我覺得巨石強森版的還不錯啊~單就爽片來看是很爽
如果不清楚DOOM宇宙的人去看也不會違和
在你被吓傻前,对方已经被辣个男人吓死了
我記得當年玩時,被恐怖的氣氛嚇到每走一步都很煎熬,跟Doom1和2完全不同的感受。最後索性用密技頻頻叫出小蜘蛛機器人,叫牠幫我找路順便清怪,我就跟在牠屁股後面走,就用這方法破關了 😝
請問叫出蜘蛛機器人的密技是甚麼呢?我找遍國內外的密技分享都沒看到這個指令,而且蜘蛛機器人的出現是伴隨著基地內特定任務目標地作為他的終點,在沒有機器人劇情的關卡叫出他理論上他根本就動不了吧
當年這畫面尤其光影部分真的是令人驚艷。下一次有過這種震撼是惡靈古堡7。很巧,兩者都是烏漆嘛黑的第一人稱恐怖遊戲。
題外話最近最驚艷的畫面是Alan Wake 2。真的太強了
doom3首次亮相是在2001年东京的macworld上,它是作为展示geforce3 强大性能的演示demo之一(geforce 3是第一个引入vertex shader和 pixel shader的gpu,并且首发在mac上)th-cam.com/video/vNgCkUP2rqQ/w-d-xo.html 。在接下来2002年的E3大展上演示了完整试玩demo震撼全场。有意思的是当时演示用的显卡是一代神卡ATI 9700 pro,同期的nVidia Geforce 5800ultra (nv30)由于设计失误性能被9700 pro 甩开一大截,这个差距直到GeForce 6800ultra(nv40)才真正赶上来。还有个小插曲,ATI为了卖9700 pro 故意泄露E3上的试玩demo,让id很火大。th-cam.com/video/28mn_fJlmbo/w-d-xo.html
之後還有一個叫雷神之槌4 Quake4 的也可以介紹一下
+1
這邊介紹一個很陳舊的影片 Mesh Does Doom 3 可以搜尋到
這幾乎是最早遊玩DOOM3錄下遊戲過程然後被遊戲內容嚇到的畫面了
甚至早於圖奇直播
常說恐懼源自火力不足,DOOM3我拿到好武器還是怕的要死
當年很多人組新電腦就為了玩這款,NV的6600GT就是能順跑的最便宜的顯卡,但是AGP插槽版的橋接晶片經常高溫很容易燒壞
其實那個抓毒氣罐的遊戲,是不能對準的丟!反而是稍微靠牆的情況才能一次丟進!
小時候玩DOOM1,玩到晚上要作惡夢被怪物追
之後即使長大了,續作連碰也不敢碰,這就叫PTSD嗎?😂
镜头太晃了 😵💫
12:05 主角:哇,好可怕喔((PFG上膛
作為一個極度暈3D的玩家真的很羨慕那些FPS玩得溜的高手
沒玩過DOOM但老孫這個解說的時間跟他FPS的多邊形...讓我想起了當時玩的另一款好玩的
終極動員令:叛國者 (C&C renegade) (2002?) 還比較早,一樣有躲暗處的...NOD生化兵,
手持離子炮武器也有😂😂
可惜...真正擊穿惡麼的辣個男人,要道2016才會歸來
13:58时又出现
13:44 左邊石碑也有出現,只是武器改拿靈魂方塊
當年只對雷神之鎚1代印象深刻~這大概是我玩過最熟的遊戲吧~
DOOM3
剛出的時候那光影和恐怖氣氛真的一絕
doom3 小时候感觉就是死亡空间那种恐怖游戏
2:48 這邊我記得不是做實驗,是被尋回的失蹤人員都變得很奇怪,所以醫務所人員在處理
另外是一開始doom 3手電筒不能跟槍一起拿,整個超機歪...逼你很多時候只能摸黑打
感嘆科技的進步,這款出廠時幾乎沒有電腦跑得動的遊戲,現在端手機晶片用集成內顯都跑得動。
老孫也愛恐怖風格的fps
我覺得當年那個手電跟武器二選一才真的好玩 超緊張
讓我想到小時候玩的⋯
重返德軍總部單機版本⋯
原本是在對付德軍士兵⋯
打到後面在打殭屍木乃伊⋯
差點嚇到玩不下去😂👍
當初走到墓穴我就覺得不妙了
那個棺材裝著是 Doom 1、2、2016、Eternal 的主角吧
我記得這部是跟著電影差不多時期一起出的,很經典也改了很多,好玩😄
電影我記得,當年是在校園網下載來看的,起碼17年前的事情了
我認為老孫你當時根本沒必要開修改來處理子彈不夠的問題,因為那種蜘蛛型機器人,它不止血量,防禦力,還有內建的武器其子彈量,都可說是無限的
利用它來當主角的保鏢,讓它走在主角的最前面,就能讓它幫你處理大量的敵方勢力了,這樣也算間接的省下到處找子彈的時間吧?
而且它這個造型和敵方的惡魔比起來,是不是還顯的有點可愛呢?
普通難度的話,前期敵人用手電筒K死都可以,甚至丟火球的都可以用手電筒K死
小時候在XBOX上第一次接觸到這款遊戲,也是第一次接觸到DOOM系列印象真的很深刻。那個時候因為看不懂英文所以很快就卡關不知道怎麼玩了。
id software之于fps就相当于from software之于魂系吧,还有一个重返德军总部2,到了地下僵尸那一关的时候也是很恐怖的
DOOM3的鏈鋸沒有能源消耗,拿到之後就沒再換裝備
有不敢過去的轉角,攻擊鍵按著基本上問題都解決了
想起當時第一次看到這遊戲的預告是在一家賣電腦周邊商品的店家的店外電腦螢幕上看到的。
當年這款在XBOX運行
真是驚為天人😂
我覺得F.E.A.R當年也挺恐怖。
老孫有可能講解雷神之鎚系列嗎?
當年開無敵玩的。
但我到剛才為止 才是第一次看到那隻「白色象鼻怪」😂
社會學大師呆伯特最愛玩的遊戲
这三还有后续番外篇,番外篇里最后一关的关主就是这位变成恶魔的教授。曾经在网上看到有美国玩家自己一个在家里玩这游戏,因为氛围太恐怖需要停下来打电话给母亲聊聊来缓解受惊吓的情绪。
20年前的遊戲畫面😂
第一个光影还有凹凸人物贴图
這樣一說,原來我已經老了20年,難怪我覺得自己有點不及從前
@ 當年能把Doom3打通關,現在玩馬力歐派對都吃力
@@湯湯-b7u 我也是 电子阳痿 现在最多就玩玩模拟器游戏
DOOM3真是FPS遊戲的里程碑,搭配當年ATi 9700pro顯卡,又有約翰卡馬克的加持,簡直飛天了...
當年玩三代真的會嚇到
覺得有夠恐怖😅😅😅
这一款以前在网吧里好像有无意间开来碰一下
最後扔進去的罐子可以看到爪子的陰影有在輻射標誌上方
后面那个棺材里面是复印着 doomslayer
可以的話,也說說Quake4吧,同一公司同期作品
Quake4就不同了,爽很多的
戴耳機玩超恐怖,那些背景音就足夠嚇人了,每次都想說靠北啊哪邊又要有怪物冒出來
他还支持5.1环绕立体声,动不动背后就有脚步声,吓死个人
@@super_pigeon 一個緊張就轉頭對空氣傾斜火力🤣
13:57 里面是doom slayer吧
当初我还没有看那个死亡空间的游戏 我看别人玩的时候我就有被吓到那时候真的不敢睡觉
是剩下一個人生還 在DLC LOST IN THE MISSION 還有一個跟主角搭飛船離開
这个游戏是不是还有一个java版 我记得好像在诺基亚上玩过类似内容的游戏
看到PDA就好懷念😂
DOOM3有DLC,博士是DLC的BOSS,數超過3的,Doom3跟Quake4可以說是那年代最代表性的FPS了,再來就是對戰型的Unreal Tournament 了吧
20年前的遊戲了,時光飛逝,當年可是電腦配備的指標遊戲
Doom3的好多怪都是Doom2里面延续到3的。3确实有点儿恐怖,那时是用了手电和枪同时使用的插件玩儿的。后来id software开源了之后,改了代码再玩儿就不恐怖了。
doom3這款遊戲直接改變了我的遊戲觀
当年买过一盒正版,在前半小时闲逛后开始真正的作战,这才惊讶的发现打怪画面全部被出版方修改、和谐。于是doom3立刻在我的游戏体验清单中下线了
doom每一代都讓人感覺是不同遊戲 直到重啟才感覺正常一點
有沒有新介紹doom 3是有延續版的
其實d3裡面很多怪都是d2就有,比如飛骷髏頭、雙機關炮肥怪、火球怪、火箭砲牛魔,那個撞玻璃的怪大概是d2裡只會盲衝過來的牛頭怪改過來,喪屍大概就是d2中的小兵
這只是主程式,後面還有資料片。
BFG版應該有包含資料片。
遊戲史上強度永遠位居三甲的男人w
他跟1,2代和2016都不是同一人
3:18 感覺他長得有點像安東尼霍普金斯
光看老孫玩就3D暈了.
後來還有改編成電影,大BOSS是還有頭髮的巨石強森
DOOM3用現在顯卡再來玩,一樣暈的要死跟DEAD ISLAND一樣很容易3D暈。
最后的博士是在之后资料片登场,成为最后大boss
這款當年電腦沒兩把刷子是玩不了的QwQ
這是款恐怖遊戲 主角負責恐怖的部分
Doom3 是真3D不是虛擬封閉空間
我確實玩到不知道第幾層時就沒再玩下去了 xD
当年叫到嗓子哑掉
辣個男人
以前玩畫面真的是當時最佳的, 又美不嚇人, 最後為了畫面硬玩.
台灣這邊在當年網咖還很多,幾乎都有這款只是是英文版本,現在看完才知道故事在講什麼
結局有點莫名其妙…
說不上意猶未盡,只能說有點摸不著頭緒的空虛。
地獄之門 開啟 一隻反重力大象醫生 來拯救窮人😂惡魔也不一定是壞的
09:07聽成艾利奧特和博士一直在洞房
看來《dead space》的故事背景是學《doom3》的
我就是当年被吓破胆的一员,当时非要小伙伴们在旁边看着我才敢继续打下去,而且电脑玩着其实很卡,开着480的分辨率硬是打完了。我记得之后还有个资料片,博士还有登场,老孙也可以说说
就算擺在現在....DOOM3在很多設計上還是令人驚艷,頂多就是材質貼圖差了一點而已,但是變身的那個及時運算,現在有多少遊戲廠商根本懶得去做.........
我是每進一個新房間,就直接往前面衝到底,把所有躲起來的怪引出來,再一次殺就比較沒那麼恐怖了
小蜘蛛機器人才是無敵的存在😂
博士會在DLC裡化身蝙蝠大魔王等你去打
然而DLC也真的是又臭又長
我只知道第一次玩的時候,玩到不敢睡覺。好可怕
我第一次试着用512MB电脑带这个游戏,根本带不起来。当年那根内存来自ROG北京的头头司少雄
DOOM 3 BFG edition的手電筒跟槍可以一起用