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スキップ機能反対派がよくわからん、機能がつくだけで強制でスキップされるわけでもないのに
まじあたおか
スキップ事故したんじゃないかな?
@@Kyadellack 100%本人の責任で草
ストーリーの深みが台無しとか効率厨かよ、とか絡まれたことあるけどうるせえとしか思わなかった
よく「原神はストーリーが良いからスキップ機能を実装するのは勿体ない🥺」って言われるけど、勿体無いって気持ちでさほど興味もないサイドストーリーを見させられるこっちの気分にもなって欲しいって思ったわ。ほんま選択肢を与えられるだけでストーリー見る人は今までと変わらんのに…
家事とかしながらオートで進めてるとき、いちいち選択肢でボタン押しに手とめなきゃいけないのイラっとするしかも無駄に多いし
会話のスキップもだけど、探索に専念できるモードが欲しい、新マップ見て回ってるといきなり任務始まるのマジでダルい、目の前に瞳とか宝箱とかあってモヤモヤを抱えたまま非常食のしょーもない独り言聞くのしんどい。
ほんっっとにそれな。5.2の新マップで七天神像を解放しようとしたら強制的に見聞任務始まって嫌だったわ
選択しても結果が同じならそもそも選択肢意味ねえのに何で止めさせようとするのが本当理解できんねあと他の人も言ってるけどスキップすると話が〜って連中は何も分かってない…スキップ実装されても話見る人は見るしストーリーをまともに見ない人はそもそも最初から文章読まない…それとも 素晴らしい話を全員見るべきだ の固定観念から言ってるのか?…それなら意味ないぞ。人によって好みなんて違うからな
肯定的な選択→パイモン「おいらもそう思うぞ! 」ネタてきな選択→パイモン「どうしてそうなるんだよ!」このワンパターンで旅人が直に介入してくるわけでもないしマジで選択肢いらん
でもボイス付いてるときのパイモンの怒るセリフ聞きたくない?
@@ポリアンナ-h9rストレスにしかならん
非常食の時の選択肢みたいに反応変わるならともかく、スルーされるのも普通にあるのがな
一つ目の選択肢と二つ目の選択肢の内容が繋がってるやつ、ずっとモヤモヤしてたからみんなも同じだと知ってなんか嬉しいわ。だよね。おかしいよねあれ。
日本製の紙芝居ソシャゲでもスキップ当たり前についてんのにな
オート再生で読み飛ばそうとしたら無理やり面白くもない選択肢で飛ばされるのほんまクソ会話スキップを実装しないどころか申し訳程度のスルー要素すら邪魔してくる原神の底意地が悪すぎ
彼女はお菓子作りが好きです みたいなのができるってわけ
スタレは選択肢によって相手の反応全然違ったりするから楽しい
魔神任務はともかくイベントストーリーはしょうもないことも多いからスキップさせて欲しいわ
原神は選択肢はどれ選んでも同じ、スタレは選択肢でストーリー変わるのに…
最低限1セリフごとの細かいスキップが欲しい自分のペースで読めるようにしてくれたら読んでもいいんだけどなぁ
オート再生中に、主人公が手紙的なものを読むシーンに黒い画面に白文字が映るやつ読んでる途中、そのバッグで会話が進んじゃうの何とかしてほしい
ボイスありの時ならパイモンとかがリアクションしてくれるからまだいいけど、世界任務とかでネタ系の選択肢マジでいらん。てか会話のテンポ悪いから主人公も文章で喋れや
繋がってる選択肢ってのは大好きなFateの某ソシャゲを真似してるんだけどストーリーのレベルが違いすぎてスベってんだと思うわ
その大元もスベってるからスベる定期 鯖太郎は現実を見なければならない
基本的に文章量が多めで、ちょっとプレイしようって時に邪魔になるのは分かる。スキップ機能は実装されてもいいよな口パク問題はもう諦めたから、探索人権キャラを出す前にその辺の利便性も考えて欲しい
スキップより会話途中で中断する機能くれ
スキップをさせろよ
翻訳糞過ぎて会話全部読むのやめたわ
いい加減主人公喋らせてくれ
いや喋ってるじゃん、選択肢とごく一部のムービーで
@@ピース2ピース2 そういうニュアンスじゃないことくらいわからんか?
@@StellaL-y8e 突っ込みにマジになんなよ
パイモンマジで黙れ。なるしお見習え
鳴潮ってパイモン枠の奴いるの?
原神はスキップ機能なかったのですぐやめました!流石に全部ストーリー聞くのだるいです
私は伝説任務とか魔神任務みたいな声がついてるやつだったら全然いいんだけど長い世界任務はマジでスキップさせて欲しい。大体パイモンがまとめてくれる。
会話ログは読めるけど、ストーリーを読み返せる機能も全然実装されないし、ストーリー周りはまあ不便。あと、パイモンが余計なこと言って物事が拗れる展開はよしてほしい。ヘイトが溜まる。
翻訳だから日本の改行とかしかたないよな、って思ってる。そして最近はそういう文字改行犠牲になるけど文字の大きさ変更できるゲームがちらほら出てきてるのでなおさら気にならなくなる(老眼)ただ同じ内容の選択肢はいらないとは思うwネタならわかるんだけど同意してるのに言い回しが違う程度ならマジでどうでもいい…
脚本が基本面白いものがあまり無くて長いのでもっと簡潔にまとめてほしいとは思う。まだ終わらないのかってダレてくることが多い。ゲームとして遊ぶ部分は満足だけどイベント進めるのだけがストレス。
ロボットみたいな方向転換の方が気になるけどちょっとボケたりお前がやれって言うといちいち怒って噛み付いてくるのも鬱陶しいパイモン可愛いと思ったのスメールの時だけだな
どっちも同じ意味になってる選択肢は本当でいらない。
キャラとの会話はパイモンが全部やってほしい
スキップ機能がない、もしくは有るようでないゲームに慣れすぎてなんも思わねぇ…一方のゲームパピ、ストーリー読み返すことができるから、機能自体はあるっちゃあるけど、初見スキップは出来ないんだよねでも内容が個人的に原神より酷いからまず読み返すことは無いし…もう一方のゲームは、分岐内容で報酬変わるシステムだったから、ストーリーは必ず最初から読み返し必須で、一応こっちもスキップ機能(という名の実質早送り)付きだったけど…微妙なんだよなマジで個人の匙加減だわ…原神ストーリーは今の所読んでて面白いけど…
1:00 自分はウィッチャー3にはハマらず、原神にはハマった側なんで悪く言うつもりはないけれど…。もろにパクってるやん…😂
4番の選択肢が変だって思ってる奴いるのかよ引くわ
意味のない選択肢だよ
原神でいらないもの そもそも原神自体要らない
原神のストーリーって蛇足が多くて読むのがきついし、説明口調が多くてテンポが悪いからストーリーにのめり込めなくて読んでてすぐに飽きるあと会話してるときパイモンは黙ってろ
世界任務はスキップでもいいや、
そんなにスキップ機能欲しかったら、ミホヨの株主総会でスキップ機能を要求したらいいのに。旅人は馬鹿なのか?
もうさぁ、何のために原神してるん?ってなるストーリー無いRPGはRPGじゃないんだよwそれとも文句言ってる人は全員2アカ目プレイの時の文句なのかこれ?w
戦闘を主に楽しんでる人だっているじゃん。ストーリーじゃなくて戦闘要素に惹かれて始めた人とか。君の楽しみ方を押し付けるのは良くないよ
ストーリー読みたい人もいれば別に読みたくない人もいる多様性だろ
デイリーとか戦闘イベの導入の会話とか読む意味ない会話いくらでもあるだろ
みんながみんなストーリーに興味あると思ったら大間違いですよ〜、戦闘やキャラの見た目がいいってだけでやってるプレイヤーもいます。いい勉強になりましたね
ストーリー嫌いじゃないけど、いつもしっかり読みたい訳じゃないな
スキップ機能反対派がよくわからん、機能がつくだけで強制でスキップされるわけでもないのに
まじあたおか
スキップ事故したんじゃないかな?
@@Kyadellack
100%本人の責任で草
ストーリーの深みが台無しとか効率厨かよ、とか絡まれたことあるけど
うるせえとしか思わなかった
よく「原神はストーリーが良いからスキップ機能を実装するのは勿体ない🥺」って言われるけど、勿体無いって気持ちでさほど興味もないサイドストーリーを見させられるこっちの気分にもなって欲しいって思ったわ。
ほんま選択肢を与えられるだけでストーリー見る人は今までと変わらんのに…
家事とかしながらオートで進めてるとき、いちいち選択肢でボタン押しに手とめなきゃいけないのイラっとする
しかも無駄に多いし
会話のスキップもだけど、探索に専念できるモードが欲しい、新マップ見て回ってるといきなり任務始まるのマジでダルい、目の前に瞳とか宝箱とかあってモヤモヤを抱えたまま非常食のしょーもない独り言聞くのしんどい。
ほんっっとにそれな。5.2の新マップで七天神像を解放しようとしたら強制的に見聞任務始まって嫌だったわ
選択しても結果が同じならそもそも選択肢意味ねえのに何で止めさせようとするのが本当理解できんね
あと他の人も言ってるけどスキップすると話が〜って連中は何も分かってない…
スキップ実装されても話見る人は見るしストーリーをまともに見ない人はそもそも最初から文章読まない…
それとも 素晴らしい話を全員見るべきだ の固定観念から言ってるのか?…それなら意味ないぞ。人によって好みなんて違うからな
肯定的な選択→
パイモン「おいらもそう思うぞ! 」
ネタてきな選択→
パイモン「どうしてそうなるんだよ!」
このワンパターンで旅人が直に介入してくるわけでもないしマジで選択肢いらん
でもボイス付いてるときのパイモンの怒るセリフ聞きたくない?
@@ポリアンナ-h9r
ストレスにしかならん
非常食の時の選択肢みたいに反応変わるならともかく、スルーされるのも普通にあるのがな
一つ目の選択肢と二つ目の選択肢の内容が繋がってるやつ、ずっとモヤモヤしてたからみんなも同じだと知ってなんか嬉しいわ。
だよね。おかしいよねあれ。
日本製の紙芝居ソシャゲでもスキップ当たり前についてんのにな
オート再生で読み飛ばそうとしたら無理やり面白くもない選択肢で飛ばされるのほんまクソ
会話スキップを実装しないどころか申し訳程度のスルー要素すら邪魔してくる原神の底意地が悪すぎ
彼女はお菓
子作りが好きです みたいなのができるってわけ
スタレは選択肢によって相手の反応全然違ったりするから楽しい
魔神任務はともかくイベントストーリーはしょうもないことも多いからスキップさせて欲しいわ
原神は選択肢はどれ選んでも同じ、スタレは選択肢でストーリー変わるのに…
最低限1セリフごとの細かいスキップが欲しい
自分のペースで読めるようにしてくれたら読んでもいいんだけどなぁ
オート再生中に、主人公が手紙的なものを読むシーンに黒い画面に白文字が映るやつ
読んでる途中、そのバッグで会話が進んじゃうの何とかしてほしい
ボイスありの時ならパイモンとかがリアクションしてくれるからまだいいけど、世界任務とかでネタ系の選択肢マジでいらん。
てか会話のテンポ悪いから主人公も文章で喋れや
繋がってる選択肢ってのは大好きなFateの某ソシャゲを真似してるんだけどストーリーのレベルが違いすぎてスベってんだと思うわ
その大元もスベってるからスベる定期 鯖太郎は現実を見なければならない
基本的に文章量が多めで、ちょっとプレイしようって時に邪魔になるのは分かる。スキップ機能は実装されてもいいよな
口パク問題はもう諦めたから、探索人権キャラを出す前にその辺の利便性も考えて欲しい
スキップより会話途中で中断する機能くれ
スキップをさせろよ
翻訳糞過ぎて会話全部読むのやめたわ
いい加減主人公喋らせてくれ
いや喋ってるじゃん、選択肢とごく一部のムービーで
@@ピース2ピース2
そういうニュアンスじゃないことくらいわからんか?
@@StellaL-y8e 突っ込みにマジになんなよ
パイモンマジで黙れ。なるしお見習え
鳴潮ってパイモン枠の奴いるの?
原神はスキップ機能なかったのですぐやめました!流石に全部ストーリー聞くのだるいです
私は伝説任務とか魔神任務みたいな声がついてるやつだったら全然いいんだけど長い世界任務はマジでスキップさせて欲しい。大体パイモンがまとめてくれる。
会話ログは読めるけど、ストーリーを読み返せる機能も全然実装されないし、ストーリー周りはまあ不便。
あと、パイモンが余計なこと言って物事が拗れる展開はよしてほしい。ヘイトが溜まる。
翻訳だから日本の改行とかしかたないよな、って思ってる。
そして最近はそういう文字改行犠牲になるけど文字の大きさ変更できるゲームがちらほら出てきてるのでなおさら気にならなくなる(老眼)
ただ同じ内容の選択肢はいらないとは思うwネタならわかるんだけど同意してるのに言い回しが違う程度ならマジでどうでもいい…
脚本が基本面白いものがあまり無くて長いのでもっと簡潔にまとめてほしいとは思う。
まだ終わらないのかってダレてくることが多い。
ゲームとして遊ぶ部分は満足だけどイベント進めるのだけがストレス。
ロボットみたいな方向転換の方が気になるけど
ちょっとボケたりお前がやれって言うといちいち怒って噛み付いてくるのも鬱陶しい
パイモン可愛いと思ったのスメールの時だけだな
どっちも同じ意味になってる選択肢は本当でいらない。
キャラとの会話はパイモンが全部やってほしい
スキップ機能がない、もしくは有るようでないゲームに慣れすぎてなんも思わねぇ…
一方のゲームパピ、ストーリー読み返すことができるから、機能自体はあるっちゃあるけど、初見スキップは出来ないんだよね
でも内容が個人的に原神より酷いからまず読み返すことは無いし…
もう一方のゲームは、分岐内容で報酬変わるシステムだったから、ストーリーは必ず最初から読み返し必須で、一応こっちもスキップ機能(という名の実質早送り)付きだったけど…微妙なんだよな
マジで個人の匙加減だわ…
原神ストーリーは今の所読んでて面白いけど…
1:00 自分はウィッチャー3にはハマらず、原神にはハマった側なんで悪く言うつもりはないけれど…。
もろにパクってるやん…😂
4番の選択肢が変だって思ってる奴いるのかよ引くわ
意味のない選択肢だよ
原神でいらないもの そもそも原神自体要らない
原神のストーリーって蛇足が多くて読むのがきついし、説明口調が多くてテンポが悪いからストーリーにのめり込めなくて読んでてすぐに飽きる
あと会話してるときパイモンは黙ってろ
世界任務はスキップでもいいや、
そんなにスキップ機能欲しかったら、ミホヨの株主総会でスキップ機能を要求したらいいのに。旅人は馬鹿なのか?
もうさぁ、何のために原神してるん?ってなる
ストーリー無いRPGはRPGじゃないんだよw
それとも文句言ってる人は全員2アカ目プレイの時の文句なのかこれ?w
戦闘を主に楽しんでる人だっているじゃん。ストーリーじゃなくて戦闘要素に惹かれて始めた人とか。君の楽しみ方を押し付けるのは良くないよ
ストーリー読みたい人もいれば別に読みたくない人もいる
多様性だろ
デイリーとか戦闘イベの導入の会話とか読む意味ない会話いくらでもあるだろ
みんながみんなストーリーに興味あると思ったら大間違いですよ〜、戦闘やキャラの見た目がいいってだけでやってるプレイヤーもいます。いい勉強になりましたね
ストーリー嫌いじゃないけど、いつもしっかり読みたい訳じゃないな