Dominando a Arte da Exploração no RPG - NARRANDO COMO MESTRE 09.1

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 95

  • @GruntarTV
    @GruntarTV  ปีที่แล้ว +3

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  • @PatoPapao
    @PatoPapao ปีที่แล้ว +22

    mto bom, principalmente a parte das tabelas

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +5

      kkkkkkkkk
      Devia ter indicado as suas tabelas para a galera ter como referência.
      Aliais... tu disponibiliza elas Pato?

  • @marcosantonio-hj7vp
    @marcosantonio-hj7vp ปีที่แล้ว +5

    15:43 uma recompensa boa é reconhecimento, seja de um NPC ou o próprio mestre. Nas relações humanas é muito importante demonstrar dar valor ao outro, então parabenizar abertamente o jogador (mesmo dando uma pequena aumentada as vezes) é muito bom!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Perfeito!!!
      Eu acho show quando tem essa variedade de recompensas

  • @RaulBenatti
    @RaulBenatti ปีที่แล้ว +8

    Sempre tive dificuldade com o pilar de exploração, mas numa de minhas mesas eu decidi por algumas coisas no caminho que chamam a atenção através da curiosidade. Uma vez coloquei em minha mesa que existiam duas rotas marítimas para cidade que os jogadores estavam indo. Uma roto mais rápida e barata e outra rota mais cara e popular com um show surpresa durante a viagem. Os jogadores ficaram super curiosos a respeito do show e mesmo estando com pressa, escolheram a rota mais longa. O show era de um Dragão de Bronze Adulto exibicionista que se apresentava aos viajantes do navio com piruetas no ar e mergulhos no mar. Os jogadores começaram a interagir com o Dragão querendo participar do show com ele em seus malabarismos. Foi bem legal o roleplay e a interação de todos na mesa.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Que relato maneiro!!
      As vezes é só a gente dar um pouco de oportunidade para a criatividade e os temas variados...
      Nosso jogadores normalmente vão entrar na onda do que propomos...

  • @matheusulissesxenofonte4832
    @matheusulissesxenofonte4832 หลายเดือนก่อน +1

    Para mim exploração se resume a uma palavra: curiosidade. Deixar os jogadores curiosos e recompensar isso com coisas engraçadas ou úteis é a base para esse tipo de cena.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  29 วันที่ผ่านมา

      Porra, essa dica é bem simples e boa

  • @brunomessiasss
    @brunomessiasss ปีที่แล้ว +5

    Vídeo sobre armadilhas, por favor! Adoro jogar de ladino!

  • @matheusulissesxenofonte4832
    @matheusulissesxenofonte4832 หลายเดือนก่อน +1

    Essa série ficou fantástica!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  29 วันที่ผ่านมา

      Obrigado bicho, fiz com muito carinho

  • @brunoramos3600
    @brunoramos3600 ปีที่แล้ว +2

    Ótimo video! Uma coisa que particularmente tenho usado de exploração e vi mesas minhas, são sonhos proféticos. Quando vc tem alguma divindade ou força que faz vc ver algo, ai cabe o jogador investigar a visão ou interpretar. Dando pistas assim as jogadores.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Essa ideia é bem maneira... se vc usa um tom que instiga a curiosidade dos jogadores é top...
      Mas e se essas visões são na verdade um mind game do vilão?
      kkkkkkkkk

  • @LucasSilva-vl4yt
    @LucasSilva-vl4yt ปีที่แล้ว +1

    conteúdo maravilhoso, útil e de fácil entendimento! parabéns pelo ótimo trabalho

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Eu demoro um monte para montar esses vídeos. Feliz demais de ser útil pra galera!!!
      Valeu!!!

  • @280209d
    @280209d หลายเดือนก่อน +1

    Vídeo bom demais

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Espero poder ajudar!!!

  • @RomMattos
    @RomMattos ปีที่แล้ว +1

    Dicas excelentes! brabo demais!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว

      Muioto obrigado meu camarada!!!

  • @bisnaguito
    @bisnaguito 7 หลายเดือนก่อน

    Boa, esse vídeo me ajudou pra compor Tumba da Aniquilação, q tem um grande foco nas viagens na selva

  • @adalbertomarinho6369
    @adalbertomarinho6369 ปีที่แล้ว +1

    Excelente vídeo! Meus parabéns.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Valeu meu camarada!!
      Depois me diz se assistiu mais algum da série?

    • @adalbertomarinho6369
      @adalbertomarinho6369 ปีที่แล้ว

      @@GruntarTV vi alguns, recentemente. O de criação de antagonistas, combate e exploração. Vídeos excelentes. Só esperando chegar o dia do lançamento do teu projeto para comprar no mesmo dia! Um forte abraço.

  • @thiagomayerle8324
    @thiagomayerle8324 ปีที่แล้ว +1

    Muito bons seus vídeos Gruntar. Parabens !!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว

      Valeu demais meu camarada!!!

  • @ortiz672
    @ortiz672 ปีที่แล้ว +1

    obrigado por todas essas dicas Gruntar

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว

      Obrigado pelo comentário meu amigo

  • @thehaganeno3
    @thehaganeno3 2 หลายเดือนก่อน +1

    Gosto muito dessa parada de exploração e o Pathfinder 2e tem regras bem simples e objetivas, aos quais você consegue colocar regras, descrições e aplicar as atividades que os jogadores querem, seja lá pra qual ambiente for. Claro, colocar as descrições, objetivos e se possível colocar os handouts pra mostrar o mundo de jogo fica bem mais imersivo e atrai a atenção da glr.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 หลายเดือนก่อน +1

      Eu tenho mixed feelings sobre regras de exploração. Mas acho que isso é papo pra um vídeo inteiro
      kkkkkkkkkk

    • @thehaganeno3
      @thehaganeno3 2 หลายเดือนก่อน

      @@GruntarTV eu acho um tema muito pouco explorado e no geral quando você tenta pegar apoio pelo menos nas regras pra você ter um guia né, você esbarra em pouco ou nada pra te ajudar. Acaba sendo o faça você mesmo.

  • @luizvictor7435
    @luizvictor7435 ปีที่แล้ว +2

    quando eu coloco exploração na mesa os jogadores acham estranho

  • @rpgrole-play8982
    @rpgrole-play8982 ปีที่แล้ว +2

    Exploração é bem esquecido no geral, mas é incrível, embora o mais difícil de aplicar

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      É esquecido mas ao mesmo tempo está aí o tempo todo...
      kkkkkkk
      Paradoxo!!

  • @cavernacosta
    @cavernacosta ปีที่แล้ว +1

    Muito bom mestre.

  • @SidneiMendesJunior
    @SidneiMendesJunior 5 หลายเดือนก่อน

    Caraka, mané! Gosto demais de você! Muito bom seu conteúdo!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  5 หลายเดือนก่อน

      Feliz demais em poder ajudar a galera nesses videos de dicas para narradores
      tu assistiu todos ?

  • @RaulBenatti
    @RaulBenatti ปีที่แล้ว +2

    A ideia sobre explorar um antigo Lair de um vilão da campanha é uma ideia MUITO BOA. Divinity Original Sin 2 Faz isso muito bem. É uma dica de ouro essa tio Gruntar.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Sim, funciona de maneira bem legal, muita oportunidade para dar informação

  • @rafaelolhaberriet2966
    @rafaelolhaberriet2966 ปีที่แล้ว +1

    Em um cenário de guerra, passar por um campo de batalha e encontrar saqueadores é bem legal também.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Saqueadores são sempre interessantes mesmo. Tanto para dar porrada, quanto para negociar
      Ótima ideia! 9

  • @ViniAguiar
    @ViniAguiar ปีที่แล้ว +1

    Obrigado pelo conteúdo🙏

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Tudo nosso meu camarada!!!

  • @DadoseMagiacomMox
    @DadoseMagiacomMox ปีที่แล้ว +2

    Excelente vídeo! Os pilares de interação social, combate e exploração são fundamentais nos jogos de RPG. A exploração é um tema complexo, mas você descomplica tudo com dicas e técnicas incríveis. Agradeço @GruntarTV por compartilhar seu conhecimento e facilitar nossa vida como mestres. Continue com o ótimo trabalho!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Muuuuuito obrigado pela moral
      Espero realmente poder ajudar
      Semana que vem sai o vídeo sobre interação social, fechando assim a tríade

  • @frankyston
    @frankyston ปีที่แล้ว +1

    Massa o vídeo @gruntarTV, curti as dicas, vou usar nas minhas mesas. Ah, faltou o link das tabelas aleatória na descrição.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว

      É esse cara aqui que tem tudo
      donjon.bin.sh/

  • @cristianocris4685
    @cristianocris4685 ปีที่แล้ว +1

    Um Vídeo de armadilhas seria legal, e obrigado por este vídeo.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว

      Valeu bichão
      Tem dois sobre armadilhas
      th-cam.com/video/Dc5uO_43BIs/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/B9UtRHTOqew/w-d-xo.html
      Divirta-se!!!

  • @frankyston
    @frankyston ปีที่แล้ว +1

    @gruntarTV, por favor, adoraria um vídeo de armadilhas em.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว

      opa!!!
      Vamos contando... bora sim fazer

  • @marcosantonio-hj7vp
    @marcosantonio-hj7vp ปีที่แล้ว +1

    6:48 o melhor seria um conflito moral, tipo ajudar uma dupla de irmãs a voltar pra casa dos pais em segurança, ou seguir sem perder tempo?

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Essa é diferenciada!!!

  • @gutyoliveira7005
    @gutyoliveira7005 10 หลายเดือนก่อน

    Sobre Armadilhas , eu sempre curti muito mais facilitar a percepção da armadilha , porém ultrapassar ela, é o grande X da questão, e gosto muito de por armadilhas que fazem sentido ao local que os jogadores estão , forte abraço mestre Gruntar .

  • @ginzomelo
    @ginzomelo ปีที่แล้ว +2

    Mete MacGuffins e colecionáveis pro pessoal coletar nas dungeons e durante a campanha.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Uia!!!
      Essa é uma ideia bem maneira! Até vale um vídeo próprio...
      Posso fazer?

    • @ginzomelo
      @ginzomelo ปีที่แล้ว +1

      @@GruntarTV Sim. Tô jogando Old School Essentials e mesmo lá que é mais focado em exploração/pegar tesouro montei umas tabelas com itens, obras de artes, medalhas, artigos de luxo pra galera coletar já que é uma dica meio rasa que o livro dá sobre tesouros incomuns, mas que tentei implementar e deu certo. Ouro vale pela quantidade, mas não pela qualidade já que você pode pegar em qualquer outra aventura, mas um tesouro específico já muda de figura. Isso ajuda a fomentar a vontade de coletar e explorar dos jogadores, "nessa dungeon X existe a Arca do Salcifufu, vocês encontraram alguns outros tesouros, mas não acharam ela. Explorem novamente, olhem em lugares que não procuraram antes e testem outras abordagens".
      É como se você tivesse jogando um Donkey Kong (mais do que ficar batendo em bicho, você quer fechar os 102%) ou tentando completar uma coleção de figurinhas, cartas, Geloucos da Coca-Cola, etc.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว

      Muito foda!!
      Essa ideia é muito boa... vou montar um vídeo em volta dela com certeza

  • @erosphilautia
    @erosphilautia ปีที่แล้ว +1

    Vídeo f#da como sempre, Gruntar! Aliás, é possível você fazer um vídeo de criação de mapa?

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      OPA!!!
      Vou anotar aqui, é um ótimo assunto

  • @jefersonlopes9463
    @jefersonlopes9463 ปีที่แล้ว

    Ótimo vídeo, estou rodando um jogo de exploração, nessa aventura não é o objetivo que importa, é a jornada, então já aconteceu muita coisa com os personagens enquanto eles vão de um lugar para o outro, é divertido mas requer conhecimentos básicos de geografia kkkkk

  • @marcosantonio-hj7vp
    @marcosantonio-hj7vp ปีที่แล้ว +2

    14:11 sim não faz sentido você ter uma armadilha aonde você vai transitar. Pra mim as armadilhas só fazem sentido nas extremidades, entradas e saidas basicamente. Nem armadilha em cofre casa muito pra mim, melhor um guarda ou similar, pprque em teoria sua casa e seu tesouro tbm podem ser danificados.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Tem o fato de algumas criaturas serem "imunes" a armadilha, esqueci de falar...
      Tipo, kobolds levinhos que não tem peso suficiente para desabar uma armadilha no chão, coisas assim...

    • @marcosantonio-hj7vp
      @marcosantonio-hj7vp ปีที่แล้ว

      @@GruntarTV mesmo assim sempre tem a chance de dar merda, sem falar que a localidade da armadilha quando ativada pode ficar ruim depois. Tipo desaba um monte de pedra no seu corredor, e agora seu corredor tá ruim de andar dentro.

  • @rpgrole-play8982
    @rpgrole-play8982 ปีที่แล้ว +1

    Só Comentando

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Valeu meu camarada!!!

  • @93Hermeswill
    @93Hermeswill ปีที่แล้ว +1

    Faz um vídeo de armadilhas, por favor!

  • @rpgrole-play8982
    @rpgrole-play8982 ปีที่แล้ว +1

    Armadilha é um tema muito pertinente de se comentar, porque eu não sei usar kkkk

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Não é fácil de fazer mesmo não na real...

  • @CovaDosGames
    @CovaDosGames ปีที่แล้ว +1

    Excelente vídeo. Gruntar fala sobre o filme de d&d, e aí vc assistiu? Gostou? Eu particularmente achei que finalmente eles fizeram algo bom relacionado a d&d.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Fiz dois aqui
      th-cam.com/video/-4AGZo7mYe4/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/H_o1LxEPn1g/w-d-xo.html

  • @eznaalchemyla3980
    @eznaalchemyla3980 ปีที่แล้ว +1

    Por favor, faz vídeo de armadilhas

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Pedindo assim, só posso dizer uma coisa...
      Com certeza!!!

  • @wltrdzmendes3604
    @wltrdzmendes3604 ปีที่แล้ว +1

    up

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว

      Valeu meu camarada!!!

  • @egalego547
    @egalego547 ปีที่แล้ว +1

    Pelo termo sobre Exploração temos: "Ação ou efeito de explorar, investigar, estudar, analisar: exploração científica." Eu já interpreto como o ato de desbravar um lugar desconhecido, algo que vem sendo deixado de lado nas versões mais modernas. Atualmente a forma de se contar uma aventura tende ser dirigido, afim de seguir um inicio, meio e fim de um suplemento. Sendo que no D&D original a aventura era proposta pelos os próprios jogadores ao interagir com o mundo, um mundo criado e povoado pelo mestre - sendo esse cenário um "personagem" também. Outro ponto importante em uma exploração é o consumo de tempo, já que esse tempo pode gerar desafios com encontro aleatório ou o cansaço da viagem. Além do tempo existe o peso e equipamentos que são carregados, já que o peso determina a sua velocidade e sua capacidade de recuperar tesouros em sistemas antigos - já que o XP era de acordo com o Ouro recuperado (1po = 1xp).
    Para quem quiser melhorar o aspecto da Exploração, eu deixo a sugestão de estudar como era feito no D&D antigo (D&D B/X -> Old School Essentials). *Busquem sistema antes do AD&D 2ed.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Pois é... o vídeo não foi feito com base nas ideias da OSE, que sim tem a maior parte de seu jogo na base da exploração com todas essas paradas que você falou.
      Pior que eu não gosto desse esquema de inicio, meio e fim de suplementos...
      Mas tb não sou fã de um jogo OSE inteiramente feito na base da exploração
      Estou em um limbo Galego!!!
      kkkkkkkk

    • @egalego547
      @egalego547 ปีที่แล้ว +1

      @@GruntarTV
      No fundo eu acho que gosta de um OSR, reflita sobre o quanto jogou de Stoneshard ou principalmente o Darkest Dungeon 1.
      DD1 nada mais é que D&D antigo, onde você explorava tumbas em busca de tesouro. Ao progredir em uma exploração, um objetivo acabou tomando forma. E no meio do caminho você usou diversos personagens, os quais vieram ou não a perecer até chegar ao fim.
      Obs. Existia um gerenciamento do grupo em uma vila, isso é mesma ideia de um jogo OSR. Um local seguro para retornar com tesouro de uma exploração. Tanto que esse aspecto é usado na mesa que eu jogo de Barrowmaze. Qual tem medo e ferimento para serem curados com o gasto de gold, isso ao beber ou descansar mesmo.
      Mas confesso que o D&D moderno fica melhor em transmissões online, já que como todo um programa de entretenimento tem que ter um inicio meio e fim. Tanto que o Critical Role tem as suas temporadas, qual da um "frescor" de conteúdo/personagens novos. Onde dependendo a forma que você abordar uma mesa de D&D Old School, uma mesa pode demorar anos - principalmente se for mestrar uma mega dungeon.
      Obs1. Eu estou a 2 anos na mesa de Barrowmaze, qual esta em 3 anos jogando, e esta nos 50% da mega dungeon. Agora eu entendo que tem mesas que duram 30 anos.
      Obs2. Por uma aventura durar muito tempo, e a troca de jogador é uma coisa comum em uma mesa OSR. Mas uma coisa a se apontar é que a forma de jogar o foco é no cenário, e não no jogador em si. Tanto que um jogador pode se tornar um rei, e no fim ele faz parte do cenário como NPC (ou quando for preciso usar um Guerreiro lv 9+).
      Por isso eu recomendo pegar aventuras mais curtas, e evitar mega dungeon. Tenta dar uma olhada nas aventura introdutória como: Keep of the Bordelands (acho que Azecos gringo tem uma série dessa aventura, e como mestrou ele).
      É uma boa tu bater um papo com Balbi, ele pode dar uma ajuda a entender ou te guiar sobre formas de jogar um OSR. Fique aberto em aprender uma forma / filosofia diferente de se jogar, e vê se joga uma mesa para experimentar. Só provando para saber se gosta mesmo. 😆

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Eu gosto sim de algumas ideias da OSR. Sou de boa em jogar uma mesa / série nessa pegada.
      Mas não é minha preferência. Eu gosto de ter uma história mais construída no jogo e não depender simplesmente do "dia a dia" da exploração, saca?
      De boa explorar uma mega dungeon, demorar um tempão lá dentro. Mas pra mim isso precisa ser feito com um objetivo maior do que "acumular riquezas"
      Pior que eu tenho a convicção que da pra ter um meio termo. Da pra jogar estilão old school, misturado com construção moderna.

    • @egalego547
      @egalego547 ปีที่แล้ว +1

      @@GruntarTV ​Bom dependendo o Shadows Dark ou Breu pode ser esse meio termo, já que eles tendem ser O5R.
      O5R -> Pega as ideias do OSR e coloca no 5ed, mas a retro compatibilidade entre as aventuras que existe no OSR é inexistente. O mesmo vale para o movimento ONR (DCC).

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว +1

      Mas aí se eu jogar um estilo old school, com conceitos de história, a galera vai pegar no meu pé?
      kkkkkkkk

  • @Ivan-pd2lb
    @Ivan-pd2lb 25 วันที่ผ่านมา +1

    Mestre Gruntar, é fora do assunto, mas o que você acha de uma campanha na qual você coloca um dos jogadores como vilão sem ele saber?
    (Atualmente narro online para 6 pessoas e o grupo esta dividindo em 2 - 3 - 1)

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  25 วันที่ผ่านมา +1

      Hummm
      acho que eu sei o que vocÊ está falando... deve ficar bem maneiro, mas é complicado de executar...

    • @Ivan-pd2lb
      @Ivan-pd2lb 25 วันที่ผ่านมา +1

      @@GruntarTV na mente dele, ele estará sendo um herói, mas muito do processo sendo feito, são crimes atrás de crimes seguindo um ideal que diz ser o certo

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  25 วันที่ผ่านมา

      As vezes da pra fazer algo assim com uma party inteira

  • @jamesnewmetal
    @jamesnewmetal ปีที่แล้ว +1

    Essas imagens que estão passando ao longo do vídeo são geradas por IA?

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  ปีที่แล้ว

      São sim velhão
      Da um trabalho pra fazer elas, mas pelo menos fica bonito e não roubo as ilustrações de ninguém

  • @ratodesgracadaomiguitau8758
    @ratodesgracadaomiguitau8758 4 หลายเดือนก่อน +1

    .

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  4 หลายเดือนก่อน

      Valeu meu camarada!!