Le VRAI TEST du PSVR2
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
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C'est à dire que vous serez tout seul sur cette fréquence, et il n'y'aura donc aucune interférence.
(Parfait si vous êtes en immeuble avec 20 à 40 wifi autour de vous)
J'ai pas compris pourquoi on a pas eu le droit à ce genre de vrais avis à la sortie du casque.
Me suis fait avoir, l'ai fait remplacer 3x à cause du Mura surtout et l'ai renvoyé. Pire déception tech ever pour ma part.
Le SEUL truc bien sur ce casque c'est l'eye tracking mais il sert à rien : inutilisable dans les menus et contrairement au bullshit marketing AUCUN jeu n'utilise le rendu fovéal.
-Parce que t'as l'armada de Fanboys Sony qui vient te défoncer, et qu'il faut être prêt à l'encaisser.
-Parce qu'a dire les vérités sur un produit tu te fais Black-lister par la marque et pas de possibilité de prêt par la suite.
-Parce que Sony qui ne mérite plus son statut, reste dans le cœur des joueurs PS2. Et, la plupart des joueurs font donc inconsciemment fi de la plupart des défauts concernant cette marque.
-Parce que tu vas te prendre des vagues de désabonné en masse.
-Parce que tu n'aura aucun bénéfice financier en lien affiliés.
Donc TOUS LE MONDE MENT concernant ce casque ou est consensuel en mode anguille en faisant fi des défauts pour s'éviter les problèmes !
Pourquoi ça ne se passe pas si pire ici ? :
1- Il y'a le recule de quelques mois et certains ont donc fini par avaler la pilule rouge d'eux-mêmes.
2- J'en ai rien a traire d'être black-listé par Sony.
3- J'ai misé à fond sur l'humour pour faire mieux passer la pilule rouge.
4- Quoi que certains dègues en pensent, j'ai une certaine légitimité pour appuyer mes propos.
5- Je n'ai pas plié quand l'état Français était devenu Zinzin, j'ai même quitter le pays pour mes convictions. Je ne vais pas plier devant une poignée de Fanboys zinzins complètement osef.
Je suis là pour renseigner les gens pour de vraie, la chaine est indépendante et nous avons donc zéro contrainte.
Ce casque est profondément raté, mais si t'as pas les moyens financier d'un PC ou que tu n'aime pas ça. Ben tu n'as pas beaucoup d'autres choix (excepté un Shadow PC) pour jouer à des AAA.
Donc tu prends un mauvais casque et tu te rassure comme tu peux sur le bienfondé de ce choix.
Mais c'est en réalité un choix par dépit et donc pas un choix. Tu subis...
Le choix c'est celui de ne pas le prendre, d'avoir la patience d'économiser et d'acheter ce que tu veux vraiment. Mais c'est quelque chose de compliqué dans un monde consumériste et de marketing, ou une marque devient ton identité pour certains..
J’avais adoré le psvr1 qui avait des défauts mais était très très peu cher et surtout une super partie logiciels, pleins de jeux et la possibilité de lire des Blu-ray 3D. Bref y’avait des concessions mais ça restait une expérience grand public très réussie.
C’est surtout en comparant avec mon quest 2 qui est même pas dans la même gamme de prix que ça me l’a mis mauvaise.
La conclusion de cette affaire c’est que j’ai pu définitivement Blacklister la quasi totalité du TH-cam Vr. (Même si je leur accordais déjà peu de confiance, ici les avis étaient toujours dithyrambiques)
@@kaba9926 J'aurai aussi voulu la lecture de BlueRay 3D. Encore un truc que j'ai zappé dans le test tellement il à de défaut...
Mais, en même temps avec la dalle dégueulasse, regarder des films est complètement exclu. Donc ça ne m'a même plus traversé l'esprit.
Ben le probleme c pas que les youtubeurs sont de mauvaise foi, c'est qu'ils sont conscients des limites de la VR. Et c'est vrai que c'etait un gros progres, mais ils ont oublié de préciser "pour de la vr". Les gens qui s'attendent a avoir la qualité d'une tv 4k font la gueule c'est sur. Moi j'etais decu de l'effet mura mais je ne le vois plus maintenant. Et je voulais tellement de l'Oled que j'etais pret a tout.
@@julienderose1855 Franchement on est tellement proche avec du local dimming ou du Micro LED que ça n'a aucun intérêt. A part en changeant les casques en temps réel sur le même jeux, moi je suis pas sur que tu ferrais la différence si je te dis pas quel est la dalle qui fais quoi...
Enfin si, tu verras le mura direct du PSVR2.
Mais si c'est une dalle au double de la définition, je demande a voir.
J'aime bien pour ça les tests de "Linus test type" qui parfois te fou des pro-gamers sur les écrans et qui te demande a l'aveugle de choisir (rafraichissement/DLSS et autres), et que les mecs sont quasiment incapable de faire la différence parce qu'en vraie y'a surtout un gros effet placebo. Et que le choix est fait au pif...
Mais on est bien d'accord que le LCD de base, surtout ceux d'anciennes générations, c'était vraiment pas fou.
Je vous trouve pas très objectif pour ce test . Je n'ai pas le psvr (je ne vais donc pas le défendre)ni le quest, mais vous faites des critiques sur des jeux qui n'ont rien a voir avec les soucis techniques du casque mais plutôt des problème de développement de jeux VR . De plus vous critiquez les 4h de vie des manettes pour ensuite dire que le câble c'est 2018. Alors qu'en réalité sans le câble on joue 2h30 max avec un casque et surtout avec des graphismes digne de la Nintendo Switch. Loin de moi le désir de craché sur le quest surtout que le 3 est très bien mais je vous trouves habituellement juste et la, les critiques sentent trop le dégoût pour ce casque, c'est dommage. Il a des défauts il faut le dire c'est important mais je ne crois pas que le principal soucis soit technique mais plutôt software , il faut des jeux et surtout des bon. C'est valable pour le quest aussi parceque depuis le 3 tout le monde a oublié le manque cruel de gros jeux. On aura bientôt plus de casque disponible que de jeux :)
Sans câble on a des sangles custom avec batterie, ou des batterie externe qui peuvent allé jusqu'à 8H de jeux.
Pire tu peux aussi Branché ton Q3 si tu souhaites l'autonomie.
C'est tout le problème et le paradoxe du PS VR2, t'as un casque filaire dont le défaut devait AU MOINS permettre de ne pas être emmerdé par l'autonomie.. Et c'est pire.
Si tu veux de l'autonomie avec le Quest tu en as avec un simple Câble à 20 euros. Si tu veux de l'autonomie sur PSVR2, tu doit racheter des manettes et les appairés au casque entre deux cessions. Ce n'est PAS SERIEUX.
@CoreGamingProject
je suis d'accord avec toi c'est un vrai probleme le durée de vie des manettes. ceci dit je ne trouve pas que un casque qui a couté 700euros (en 512go) ce soit acceptable de devoir mettre encore 100 balles dans une sangle qui rajoute encore du poid tout ça encore une fois pour des graphisme bof le quest 2 n'etait pas parfait mais avait l'avantage du tarif.
@@7_nels Et comme tu as pu le voir sur le TEST du Q3, je démonte la sangle d'entrée de jeux. Et je la redéboite une deuxième fois dans le labo. Donc y'a le même traitement cache et cinglant sur ce qui ne vas pas. La différence c'est que le casque a beaucoup plus de point positif et d'atouts. Et côté graphique il permet le PCVR avec de l'AV1 pour une image nickel.
@@CoreGamingProject c'est vrai comme j'ai dit c'est pas un mauvais casque le Q3. et pour moi le psvr 2 non plus mais le principal soucis c'est le manque de bon jeux en quantité et qualité. et qu'on me dise pas que c'est parceque le casque est mauvais alors que le psvr1 était horrible dans tous les points technique mais avais de bon jeux.
Quelle blague, l'effet mura omniprésent.... Test de hater PSVR2.
Les possesseurs du PSVR2 ne font plus gaffe a l'effet mura, inhérent a l'oled. C'est un test sponsorisé par Meta c'est pas possible. Moi je vais parler de mon expérience, qui est réelle contrairement à la tienne. J'ai le PSVR 2 depuis sa sortie, et j'ai certes ete decu (2 jours) par le sweespot ridicule et l'effet mura. J'ai aussi ete decu par le jeu de merde vendu avec : Horizon. Et bien sur tu testes le pire jeu du PSVR2, moche et flou. Quand je suis passé a RE8 je me suis pris la claque de ma vie en VR. La profondeur et les contrastes de l'OLED sont incroyables. Pour les jeux d'angoisse comme les RE, Propagation hotel etc, et en general tous les jeux avec des scenes dans le noir, c'est sans comparaison avec le QUEST. Et je parle en connaissance de cause. L'immersion est totale, quand il fait nuit, il fait noir... Les jeux d'horreurs sont terrorisants dans le PSVR2, alors qu'ils sont au mieux stressants sur QUEST3 (PCVR). Je me suis pris une claque avec le QUEST 3. La netteté est impressionnante, les contrastes superbes, mais le noir est gris, normal. En ce qui concerne les jeux, Red mater 2 avec textures 4k est superbe en autonome, et 7th guest aussi bien qu'il ne soit pas encore optimisé. Bref je suis ravi de mon QUEST 3, que j'utilise pour les jeux de sport, de rythme, regarder des films (splendide). Mais jamais je ne me separerai de mon PSVR2 pour de nombreux jeux. Sans parler du fait qu'avec l'eye tracking, la resolution est boostée, et je la trouve meilleure sur de nombreux jeux que sur le QUEST 3 (avec tous les parametres a fond). Oser comparer la version RED MATTER 2 PSVR2 et la version QUEST 3 ou PCVR, la blague...
La mauvaise foi de dingue...
Moi je conseillerais aux vrais gamers le PSVR 2 sans hesitation, mais à ceux qui ont le budget d'acheter les deux.
L'idéal étant de tester les deux pour savoir si une fois que l'on a gouté au noir de l'OLED, on peut revenir au LCD. Enfin l'eternel debat de l'OLED... Bref je me suis farci ce test pour etre sur que le titre n'était pas juste raccoleur...J'ai pas été déçu.
"""Les possesseurs du PSVR2 ne font plus gaffe a l'effet mura"""
Tout est dit et c'est ça qui est une blague..
Tu peux donc jouer avec un Oculus DK1, a partir du moment ou tu décides que les défauts n'en sont pas et n'existe pas...
C'est comme l'autre commentaire qui me dit que le câble n'est pas gênant parce qu'il suffit d'une poulie au plafond.
Il faudra que Sony vendent des poulies en bundle avec son prochain casque.
@@PACCI.r2d2 Ben non, j'utilise VD et le codecs AV1 10-Bits et j'ai une sangle custom avec batterie.
Bref....
T'es entrain d'essayer de te prouver a toi même du vent.
Le PSVR2 filaire est limité en temps de jeux et tu ne peux rien y faire.
Le Quest 3 est lui autonome, donc c'est normale en soit, mais peu sans problème dépasser le temps de jeux du PSVR 2 avec une batterie à 20 balles. Et encore comme pour le Q2 lors de sa sortie, tout ça sera optimiser avec le temps, là ou le PSVR2 est figé.
Arrête de rager. Les faits sont là. Les seules qui se décrédibilise et qui sont contre-productif, ce sont comme toujours les amoureux inconditionel de la marque Sony.
@@PACCI.r2d2 J'explique de la même manière dès le début du test Q3 que la sangle est une merde infâme et qu'il faut une batterie supplémentaire. De ce fait, que le casque coûte 70 euros de plus. (conseil BOBO VR M3) Et j'en remet une deuxième couche dans le labo. Tout comme j'explique que la passthrough a une gueule de TV cathodique... Je ne peu pas être plus claire et tranchant.. ou presque quand j'y met de l'humour.
Pour le reste, la vidéo Tutoriel du Quest 3 vous explique comment gagner une bonne 30n de minutes d'autonomie. En attendant que Meta Optimise enfin les ressources, comme il l'a fait par le passé avec le Q2. th-cam.com/video/zAX8SEwJT4Q/w-d-xo.html
Les heures de tournage pour cette scène du cable :D :D En tout cas très fun ;)
L'enfer.. heureusement que ce n'était pas l'été.. Avec la chemise plus la blouse.. je transpirais de fou.
J'ai clairement cru que c'était une parodie de test. La plupart des "défauts" décrits n'ont pour moi aucun sens dans la réalité. L'image est nette, et tout est super réactif.
Par contre le positionnement du casque est un peu exigeant. Et c'est vrai que dans les premières heures d'utilisation j'aurais pu penser que c'était un peu flou. Mais une fois qu'on a compris comment le positionner, ça va vite à régler et c'est net, très net.
Le paramétrage du casque est instantané, passé la 1ere fois quand on ne connait pas le principe.
Seul défaut, le câble. Qui pourtant est indispensable à la qualité du rendu visuel bluffant.
Et au fait, la nausée est passée après quelques petites heures de jeu. Gran turismo 7 par contre ne m'a donné aucune nausée, et ce dès le départ.
Pour ceux qui sont sensibles, un bon tuyau en jeu, c'est de ne pas utiliser le joystick gauche pour les rotations mais uniquement pour avancer et reculer. 😊
Les images de Horizon call of Mounain sont les images enregistré par la PS5 et rendu dans le casque. Ce n'est pas une question de réglage. C'est un choix technique pour arriver a faire tourner des assets 3D de cette qualité dans le casque ( C'est factuellement les plus beau assets en VR) . Mais tous ce qui dépasse 3m est flou, c'est juste un fait technique.
Idem quand tu tournes dans GT7 c'est la reprojection (image créer artificiellement) qui crée du flou et du Gosthing, tu pourra régler autant que tu veux ton casque, ça n'y changera rien.
Pour le câble je t'invite à tester un PC avec une carte graphique qui encaisse l'encodage AV1 10 bits et tu verra qu'il est aujourd'hui complètement obsolète pour avoir une image impeccable en VR surtout avec une telle définition d'écran. D' autant que la plupart des jeux PS5 sont en plus rendu en sous résolution face à la définition de la dalle déjà faible.
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Coté Cinetose on est tous différent. Les jeux de voiture sont plus facile a encaissé et permette en effet de s'habituer un peu au mal de mer.
Mais les jeux d'escalade sont une catastrophe. Y'a rien de pire pour 1 personnes sur 4 dans ce domaine. On retrouve des phases d'escalade dans Boneworks/ Bonelab est c'est de la même façon une catastrophe pour les joueurs.
Le problême n'est pas de proposer des jeux un peu plus rude pour une partie du publique, **le problème est de vendre un jeux gerbant en pack avec le casque**.
Si H-L Alyx est une Killer App de la VR, c'est parce que TOUS le monde peut y jouer, et qu'une personne sur 4 n'est pas laisser sur le carreau.
@@CoreGamingProject Salut, et merci de ta réponse.
Le test étant assez négatif sur le rendu du PSVR2, en tout cas c'est comme ça que je le comprends, je suis très étonné, car ce n'est pas du tout mon ressenti, voilà tout. Mais je n'ai testé que quelques jeux. Dont un où j'ai pu constater de la reprojection (je ne sais plus lequel).
L'aspect visuel rendu, si je comprends bien ton lien, varie aussi beaucoup d'un jeu à l'autre, suivant comment il a été programmé. Et un jeu pas optimisé (euphémisme) ne sera pas joli quel que soit le casque VR donc non? La reprojection, c'est une façon de programmer c'est bien ça? Certains jeux en ont, et d'autres non, donc on parlerait plus des jeux eux même que des capacités du matériel? Ou bien le matériel (donc le casque VR) est lui même la source du problème?
Sachant que j'ai entendu parler de reprojection sur PSVR2 sur des jeux peu techniques, et pas forcément que sur des jeux plus ambitieux graphiquement, n'atteindrait on pas plutôt les limites des programmeurs et des budgets alloués au développement?
Je complète mon message après avoir lu la totalité des commentaires (quel succès d'ailleurs!)
Je suis entièrement d'accord sur le fait que l'état du marché des casques, très favorable à méta, ne va pas pousser les dév à dépenser de l'argent sur le PSVR2 avec le peu de retour espéré. Mais c'est plutôt ce problème qui doit être mis en avant. Car même si le psvr2 a des défauts, ils ne sautent pas autant aux yeux (sans jeu de mot) et sont beaucoup moins perceptibles que la vidéo de test le laisse entendre. J'entends parfaitement l'explication de la dalle et sous matrice de pixels, effet mura, mais elle est loin d'être omniprésente et aussi gênante que cela semble dans la vidéo. Des fois on la voit spontanément au loin, des fois il faut vraiment la chercher, et souvent on ne la voit même pas. C'est un peu comme si on focalisait sur les noirs/gris d'une dalle LCD. On n'est pas tout le temps dans le noir. Ce n'est pas une aspect décisif, car pas prépondérant.
@@HeyPhilMetal La reprojection (création de Frame artificiel entre 2 frames) sert a atteindre un niveau de Framerate correcte pour l'utilisateur.
Sony a d'ailleurs décidé comme norme le 60 FPS mini et tout jeux qui tournent en dessous est refusé sur le store. (Ce qui n'est pas forcément idiot mais très contraignant).
De fait, la reprojection n'est pas spécialement utilisé sur les jeux mal optimisé. Mais plutôt sur les jeux très lourd qui n'ont pas le choix. C'est le cas des jeux First Partie de Sony (donc ultra optimisé) mais qui cherchent a rendre les Model 3D et autre le plus beau possible.
Il faut savoir que la reprojection est activé d'origine sur tous les jeux Steam et Oculus sur PC. Du moins, elle est configuré en automatique, c'est à dire que dès qu'il manque des FPS pour le 90i/s constant, il y'a des frames artificiels qui sont généré par le PC. Et les carte graphique n'ont besoin que d'affiché 45 i/s en VR.
La différence, c'est que la techno de Steam et d'Oculus est infiniment supérieur à celle de Sony. Plus de 90% des utilisateurs sont incapable de voir qu'il y'a des Frames Artificiel sur leur jeux. Parce que la Reprojection ne crée aujourd'hui quasiment plus aucun Artefact ou Goshting sur PC. (Il en reste mais très peu). Alors que chez Sony on ne voit que ça.
De ce fait les divers développeurs vont désormais essayer de s'en passer sur les prochains jeux et donc de les faire "moins beau" (moins détaillé et autre) pour éviter d'avoir des défauts finalement pire pour l'œil de l'utilisateur (et potentiellement plus embêtant pour le mal de mer) . Puisque ce qui était censé aidé a économiser des ressources fait des défauts bien pire.
(Ce sont les 4 ans de retards technique que j'évoque dans le test)
La bonne nouvelle quand même, c'est que si Sony se sort les doigts et investit dans les serveurs de calcul et autre pour mettre a jour le procédé. C'est potentiellement corrigeable. M'enfin vue les dernière déclaration commerciale, malheureusement ça risque de rester comme ça un moment.
@@CoreGamingProject Merci pour ces explications :)
Mais sérieux faire des pseudo effets spéciaux pour faire avaler n'importe quoi aux gens fallait oser.
Ce n'est pas un test votre vidéo c'est du lynchage gratuit.
LAMENTABLE.
Le PSVR2 est un excellent casque.
Si vous voyez flou sur horizon il faut vous racheter des yeux !!
Je ne perds pas plus de temps ici.
Ciao!
L'image est enregistré par la PS5 elle même coco, si tu vois quelque chose de net passé 2.5m de distance, il faut en effet te racheter des yeux.
@@CoreGamingProjectce genre de réponse bête et méchante à l image de ce "test"
@@FeTiDmonkey Je me cale simplement sur le niveau d'en face. Comme le test se cale simplement sur la niveau du casque.
Complètement pas d'accord sur ce "test", pour moi le casque que j'ai eu DAY ONE, n'est pas responsable de la qualité graphique, ce sont les développeurs qui ont mal conçus leurs jeux...lorsque nous sommes en dehors d'un jeu, dans le menu de la console, les noirs sont profonds et les couleurs vives et grâce à ce casque, je suis aujourd'hui capable de jouer à de nombreux jeux contrairement au VR1 avec lequel j'était malade au bout de 15mn... maintenant, à moi les jeux de voitures, aventures et consort.... VRAIMENT, ce casque est bien fait, petit bémol... oui j'avoue, le confort... j'ai acheté un accessoire pour le rendre agréable... concernant le fil, c'est le seul moyen d'avoir un rendu optimal sans perte de qualité, cela ne doit donc pas être un frein... et pour les jeux uniquement en démat... est-ce bien raisonnable de vendre des jeux majoritairement à 30€ en boite en sachant qu'il y aurait un coût de fabrication en supplément...??? il y a en plus régulièrement des promotions sur les jeux, 40% de remise parfois... bref, mon avis: Achetez-le les yeux fermés, d'occaz pourquoi pas... mais c'est un excellent casque qui vous apportera d'excellente sensations...
Donc la plus grosse équipe de Sony est nul ? C'est parce que ce sont des branques qu'a partir de 3m devant toi tout est flou dans Horizon ? Les DEVS sont tous nul, mais uniquement avec le PSVR2 et pas les autres casques ?
Ou, le casque à en réalité plein de problème technique un peu partout et la console a aussi quelques limites, et les DEVs même first party font surtout du mieux qu'ils peuvent comme toujours...
Et le seul moyen de passer les assets de Horizon en VR à été de faire des tas de compromis.... ça ne te parais pas moins biscornu comme ça comme raison ?
Je suis complètement d accord avec toi , un globular cluster pour le confort , c est génial , et le câble une petite poulie au plafond, et plus de soucis , vraiment un tres bon casque😊😊
J ai le ps vr 2 et le quest 3 et je peux t’affirmer une chose : les lentilles du ps vr 2 sont pourries , sony a joué l’économie au détriment de la qualité d’affichage , une honte (et je ne parle pas des autres défauts comme l’obligation d’acheter un renfort de pousse sur l’arceau frontal pour éviter d’avoir de l’inconfort , défaut qui n’existait pas sur le ps vr 1 ), bref j adore sony mais ils ont quand même bien merdé sur ce ps vr 2
@@macflyteribl9764essaye le quest 3 et tu verra tous les défauts du ps vr 2 qui vont te sauter aux yeux (j ai les 2 casques donc je suis objectif )
possédant le psvr2 depuis sa sortie, j'y ai cru à 200%, enfin Sony va proposer un vrai casque vr avec de vrais manettes! Horizon était magnifique, mais le gameplay assez pauvre, GT7 est vraiment chouette et beau, mais c'est surtout sur RE8 que je me suis éclaté, même s'il n'est pas très fin graphiquement parlant.
Au final, 7 mois après sa sortie, je suis déçu de la sortie des jeux, presqu'aucune exclu de sortie et pire, aucune annonce ! J'ai craqué pour le Quest 3 et là, il faut l'avouer, rien qu'au niveau des lentilles, c'est le jour et la nuit, aucunement besoin d'ajuster le casque pour avoir une image net, là où sur le psvr2, il faut bien centrer le casque pour avoir de la netteté, et encore... Reste juste le contraste et les couleurs plus vives avantagées par le casque de Sony. L'autonomie des manettes est nulle, mais avec un support de charge, ça va (je ne joue jamais 4h d'affilé dans le casque), le fil, n'est pas plus dérangeant que cela pour ma part, mais c'est vrai que c'est un confort de ne plus en avoir.
Finalement c'est vraiment au niveau des jeux le soucis, je reste assez dubitatif et ma déception va en grandissant, je me réserve le temps de jouer a RE4 remake, mais s'il n'y a aucune annonce de grosse exclus ou gros jeux (Eh put... pourquoi Alyx n'est pas sorti sur le psvr 2 nom d'une pipe en bois!!!!) je ne sais pas si je vais garder ce casque et je ne vois pas pourquoi je jouerai à des jeux de qualité "Quest" sur mon psvr2 alors que j'ai mon Quest 3 maintenant...
Avis personnel : très content de mon achat, aucun regret pour ce psvr2.
En tout cas malgré le fait qu il soit imparfait ,le combo ps5/ psvr2 a rapport prix/qualité de jeux très bon.
Impossible de jouer à un jeu type horizon en autonome.
Faire re4 remake sur pcvr = un casque vr/ un pc correct/ installer des mods vr .
je possède le ps vr 2 et le quest 3, et le ps vr , malgré ses défauts (lentilles , confort , câble ) a des manettes géniales je trouve : l’ergonomie , les vibrations haptiques sont largement plus abouties que sur les manettes du quest 3 , et les jeux AAA de sony (horizon surtout ) ont des graphismes qui ont plusieurs générations d’avance sur les jeux quest 2 (j ai pas encore essayé de jeux qui utilisent toute la puissance du quest 3 comme bientôt assasin creed )
comparer une puce de tel sur casque portable sans cable contre une console avec carte graphique que l'on peut pas bouger vu le poids avec cable...lol
les vibration partout sur batterie c'est pas la meme que brancher , surtout que les manette du quest c'est plusieurs jours de jeux alors que celle de sony c'est 4h
@@kilkilkil962 j’ai changé d’avis récemment : je préfère largement jouer avec le Quest 3, grâce à ses lentilles qui sont tellement mieux que celle du PS VR 2 , plaisir d’utilisation incomparable en faveur du quest
@@gigoo6420 ok donc c'etait un bon test :)
car le fanboys me font halluciné sur les autres com.
@@kilkilkil962 mais je préfère quand même les manettes du ps vr 2 !
@@gigoo6420 les vibration haptique ;)
Un taillage dans les règles de l'art, qu'elle honnêteté et qu'elle objectivité, tout en humour et avec une réal au poil ! Merci pour la transparence !
j'ai également été déçu du psvr 2 et l'ai vite revendu. Pour autant je vous trouve assez dur dans votre analyse. Il reste selon moi un bon choix pour quelqu'un qui n'a pas de pc et souhaites découvrir des jeux AA en vr. Le quest 3 est génial mais soyons honnêtes la qualité des jeux autonomes est (à l'heure actuelle) loin d'être exceptionnelle (sans parler des drops de fps très présents sur certains titres). Red Matter 2 est une exception. De ce que j'ai pu voir sur psvr2 on est sur des jeux d'une qualité plutot similaire à ce que j'ai sur pc avec une 4080. Et malgré tout sony alimente son catalogue de belles exclus (RE 7&4, Switchback, Horizon, GT7, Synapse).
Donc je trouve assez dommage de le basher comme vous le faites, même si vous n'avez pas tord sur tout.
Le Quest 3 vient juste de sortir. Les jeux en qualité Quest 3 (Red Matter 2) arriveront donc dans la foulé.
Sony n'a absolument les moyens d'alimenter correctement ça console de base en exclus. Donc ceux qui espèrent des gros jeux vont juste ce retrouver avec des portages Quest 3 de qualité graphique similaire. ça n'a donc aucun intérêt de jouer aux mêmes jeux avec un casque techniquement moins bon.
Et oui, pour un fan de GT7 en VR, il reste un bon choix. seulement, au vue de la pauvreté du catalogue et des défauts, ce choix est à faire en connaissance de cause et à 350 euros.. Pas à 600. C'est bien pour ça que tu l'as revendu, tu n'y a pas trouvé ton compte. Comme la plupart des gens n'y trouverons pas leur compte.
@@CoreGamingProject "ceux qui espèrent des gros jeux vont juste ce retrouver avec des portages Quest 3 de qualité graphique similaire"
Désolé mais, non. le xr2 gen 2 et ce qu'il y a dans une ps5 (+ou- équivalent à une 3070) n'ont rien à voir. Il y aura tjs un upgrade graphique d'un jeu autonome vers un jeu ps5 ou pc.
J'ai revendu mon psvr2 car ce que j'ai avec mon pc est globalement similaire (ce qui est plutôt un bon point pour lui).
Le débat quest3 vs psvr2 (ou même pcvr) n'en est pas vraiment un. Malgré certains défauts évidents ce sont des produits très qualitatifs tous les deux. Ils sont juste destinés à un publique différent et ont tous deux des fonctionnalités différentes.
@@raventrax3287tu as beau avoir une PS5 ou un pc plus puissant, si les jeux sont pensés d'abord pour Quest, alors tu n'aura pas de jeu à la hauteur de ce que peuvent faire une ps5 ou un pc... Le différence entre une PS5 et un pc c'est que sur pc tu as des exceptions grâce aux mods VR de mieux en mieux réalisés.
@@scanx6163 je suis d'accord avec toi et c'est d'ailleurs bien dommage que le marché soit aujourd'hui centré sur l'autonome. Néanmoins si les devs se donnent la peine les jeux sont forcément plus beaux sur consoles ou pc.
@@raventrax3287 Les devs n'ont ni le temps, ni les moyens financiers de refaire graphiquement un jeu pour un parc de casque réduit. Le Quest 3 permets des jeux techniquement convenable comme Red Matter 2 ou Walking Dead. Ce sera ce que tu aura sur PC et PSVR2. Aliasing en moins.
C'était déjà le cas avec le Quest 2 et des textures a chier, alors avec un Quest 3 ou texture et nombre de polygone sont suffisant, c'est juste plié.
Faut vraiment accepter de comprendre que la VR est toujours un marché de niche, que la rentabilité est compliqué et que les développeurs et éditeur sont en plus feignant de nature. Avec des SI tu refais un monde. Y'aura pas de SI. Y'a pas le budget pour les indés. La pas la volonté pour les éditeurs.
Donc oui, c'est frustrant, mais c'est comme ça. Et Sony n'a pas du tout les moyens d'alimenter son PS VR2. Déjà que le lancement en soit à démontré qu'ils en avaient RIEN à FOUTRE en vérité.
Il faut avoir le courage de voir ce que l'on voit et de dire ce que l'on voit.
PAS D’ACCORD !!!
Vous etes super dur et pas objectif sur certains points…Désolé mais je sens du bashing volontaire du PSVR2 sur votre chaine. Pas etonnant… mais dommage de décourager les joueurs sur la PS5.
J’aime enormement Meta pour les quest 2 et 3. Mais quand tu vois un quest3 avec une autonomie de 2h30 mdrrr. Faut parfois rester vraiment juste dans les comparaisons. (Merci le câble)
De plus il serait bien parfois de surligner que Playstation sont les seuls à proposer de la VR sur les consoles de salon. Merci c’est peut etre grace à eux, que les autres vont sauter le pas, au lieu d’attendre sagement que la VR soit attractive.
Si vous aimez et que vous etes passionnés de VR soyez un peu respectueux et éviter le bashing.
Néanmoins la où je suis totalement d’accord c’est le prix appliqué par Sony, qui selon moi est une enorme erreur strategique car beaucoup trop cher et fraine ceux qu’il souhaite s’essayer à la VR.
Entièrement d'accord avec toi et le jeu d'acteur avec le câble gros quand même.Apres je l'ai pris à la rigolade, car pour moi vraiment pas gênant. Moi j'ai voulu ce test labo pour le psvr2 et là je suis vraiment déçu par ce test! malgré certains points négatif du psvr2. Merci Sony et le casque n'a que 8 mois
mdr avec une batterie externe c'est 8h de casque sur la tete !! est les manette sont meme pas a 95%
la vr existe sur pc avant la console !!
tu tourne combien de fois sur toit meme ? moi avec le quest je me tourne a l'infini (exemple dans des escalier)
600e la dessus on est d'accord
Sérieusement moi qui voulais votre test labo pour ce psvr2, franchement il ne fallait rien sortir, malgré que je vous rejoins sur certains points. Horizon un des meilleurs techniquement. En soit vous allez dégoûter les gens à vouloir sauter le pas et oui l'effet mura est présent " sur certains jeux" moi j'adore ce casque et je ne suis pas le seul , malgré ses défauts.
C'est pas un, c'est LE meilleur, y'a juste pas photo. Mais pour autant il va foutre la gerbe a une bonne partie des gens et l'image est bien flou. On ne dis pas que ce casque est à mettre a la poubelle. On dit qu'il ne vaut pas son prix.
Et in finé, si beaucoup estime qu'on a été trop dur, parce que Sony est en odeur de sainteté (alors qu'il ne mérite plus ça réputation désormais) Les mêmes personnes sont en réalité tout a fait d'accord pour dire qu'effectivement ce casque ne vaut pas sont prix parce qu'il a trop de défaut. (Beaucoup qui nous trouve trop dur explique dans le même commentaire qu'ils l'ont revendu à cause des défauts) et ce sont senti roulé par tous les autres tests qui ont fait semblant de ne pas les voir.
La conclusion à ça, c'est donc qu'on est dans le vraie et que ce test était donc bien nécessaire pour un choix éclairé a noël.
Oui pour le PS VR2, mais à 350 balles.
@@CoreGamingProject Honnêtement, j'hésiter pour me le prendre, j'ai vu sur vinted les gens le vendent à 400 balles, je vais attendre un peu pour qu'il descende à 300 balles pour le prendre, pour l'experience 300 balle c'est honnête je pense
Ce n'est pas flou...achete des lunettes, ou regle mieux ton casque @@CoreGamingProject
@@antoine4035bonjour vous avez raison raison.. actuellement en juin 2024 en neuf il est à 499 euros occase donc max 250 euros👍👍 pas plus la sa le fait👍bon vr
Golden Joystick Awards 2023 : Meilleur hardware -> PlayStation VR 2
Golden Joystick Awards 2023 : Meilleur jeu VR -> Horizon Call of the Mountain
The Game Awards 2023 : BEST VR / AR
-> Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain, Humanity, Resident Evil Village, Synapse
T’as pas l’impression que tu es à côté de la plaque ????? 😂😂😂😭
J’irais me reposer à ta place. Tu n’arrêtes pas de répéter à tout le monde que les gens revendent leurs PlayStation VR 2, tu es allé vérifier ? 🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️
Ne parle pas de ce que tu ne connais pas, t’inquiète pas pour l’avenir du PlayStation VR 2, tu auras de belles surprises bientôt 😉...
Comme tu es le roi de la mauvaise foi, je vais faire de même, je te laisse t’amuser sur Minecraft sur ton Quest 3 et rêver qu’un jour il se rapproche du PlayStation VR 2 😉...
Comme tu aura pu le remarquer .... aucun site sérieux spécialisé en VR n'a relayé ces infos !
Est-ce qu'on en quoi que ce soit a traire des films chiant et désormais woke qui reçoivent des oscars ?
Est-ce qu'on en à quoi que ce soit a traire de toutes les récompenses qu'a eu le Vive XR au CES ?
Tu t'es pris un Vive XR du coup ?
Que des joueurs uniquement consoles votent pour leur propre produit, ça ne rassure que les Kevins.
Et n'est relayé que par la presse console.
Je peux demander a mes abonnés premiums de voter pour la meilleur chaine VR d'internet et le meilleur test de casque VR. Le résultat sera du même acabit.
Sans intérêt alimentaire pour les gens un tant soit peu sérieux et objectif.
Bien à toi !
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 voilà mon VRAI sentiment après avoir vu ce "VRAI" test exclusivement à charge.
Et puis le nombre de casques PCVR ayant un fil ...en 2023 franchement j'en ris 😂😂😂
Test RE4 remake (pas RE GameCube pr Q2/3) , RE Village horizon, GT7, Synapse, WD Saint & Sinner et j'en passe ...et on verra si ce casque est merdique.
Je suis d'accord sur un point (vu sur une vidéo plus récente de votre part), Sony ne pousse pas assez le casque..et je pense que plus de mode VR de jeux plat devrait être la base !
A l'image de RE4&8 et GT7
Et pour le reste de votre VRAI test 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
J'adore votre nouveau format et cette nouvelle réalisation plus en acteur que seulement en voix off et quel liberté de ton ca fait tellement plaisir à entendre. Bravo à la chaine vraiment.
Pas un test remplie de clichés à croire que vous avez jamais joué
Vous avez été payés par Méta pour faire cette vidéo pas du tout objective ou quoi ?????
Ce serait super pour les finances, mais non... Mais les autres testeurs vous ont bien menti et caresser dans le sans du poil, ça oui. Forcément le contraste avec le mur du réel.
Les autres testeurs nous ont menti? C'est une blague ou quoi lol J'ai les 2 casques et en toute honnêteté je préfère mon PSVR2 à mon Quest 3. Entre jouer à RE4 de 2004 et celui de 2023 le choix et vite fait. Alors oui y'a toujours un câble mais on profite de la console et de l'eye tracking pour avoir des vrais graphismes. Le Quest 3 en autonome n'a rien de fou et surtout pas les jeux... Il sera vraiment intéressant seulement pour PC et que lorsque le Unreal Engin injector de Praydog sera sorti mais pas avant... Restons sérieux et honnête quand même ça frolle le ridicule là tellement c'est du bashing décomplexé.
@@nicolaslobianco8737 Mais le Quest 3 ne fait pas que de l'autonome. Il fait du PCVR et de la Mixed reality en supplément pour le meme prix. C'est donc vous qui n'êtes pas sérieux et honnête.
Entre un Flight simulator avec une RTX et 3 pauvres missions annexes en VR sur un ace combat le choix est vite fait. Vous avez le droit de préférer un casque très moyen avec une console sans jeu VR a un tres bon casque et un PC avec 4000 titres sur Steam. Mais votre choix n'a rien de rationnel ou de factuel. il est au mieux limité par vos finances et au pire par votre affectif pour une marque.
@@CoreGamingProject la mix réalité avec ses 3 applications pourries et pcvr avec les 10 jeux compatibles hormis les mods ahah vous êtes des rigolos sur ce site!!!! Microsoft fight simulator vous dites... alors avec une RTX 4090 à 2000 Euros pour un peu de fluidité vous me faites rire ici !!!!!!! Mes finance se portent très bien raison pour laquelle j'ai les 2 casques et le PC 😘 Vous avez toujours craché sur Sony de toute façon, vous aviez fait la même chose pour le PSVR... AUCUNE CRÉDIBILITÉ ICI, du journalisme de pacotille !!!!
@@nicolaslobianco8737 "PCVR avec 10 jeux compatible". Voilà, tout est dit concernant qui à la crédibilité ici. Chier sur le plus gros catalogue de jeux VR en tentant de se rassurer avec celui qui à le plus petit. CQFD.
"De tte façon vous avez fait la même chose avec le PSVR"
Sans argument on s'invente même des histoires ??? De sujet dont je n'ai jamais parlé et de vidéos que je n'ai jamais faite ni traité !!! Ha ce stade de mythomanie pour justifier des Mirages, faudrait sérieusement aller consulter.
Visiblement le seul jeu qui sert de comparaison c'est red matter 2. Si tu etait un minimum honnête tu expliquerais que ce jeu ne nécessite pas énormément de besoin de ressource. Cependant j'attends toujours un équivalent a re8, GT 7 ou meme horizon que vous denigrez. Mais visiblement les attentes ne sont pas les memes chez tout le monde . Si tu veux parler du q3 je pense qu'il est lui aussi survendu de part ce qu'il a à proposer. Sûrement pour faire du buzz ou je ne sais quoi. L'autonome cest bien uniquement relié a un PC et cest le seul avantage du q3 de mon point de vue. Basching facile. Et oui je suis un membre de VR 4 player spécialise Psvr et Psvr 2. Et jai bien des griefs envers ps a ce sujet mais certainement pas au niveau technique ni confort du casque. Mais tu a lair d'être un spécialiste "technique" donc tu sais mieux ce qui est bien ou non . Je ne partage absolument pas cet avis . Le problème du Psvr 2 n'est pas technique mais sur sa ludothèque et les exigences de PS sur les jeux leur optimisation. Tu perd en crédibilité a les yeux, pour le peu d'importance que ça a certainement pour toi. Pour résumer tu n'est pas du tout objectif dans ce test. Le câble, mais le câble.....
Les RE sont jouable en mode sur PC depuis longtemps, PCARS 2 idem et il est net.. Et Dirt Rally aussi... et tant d'autres simulations comme Flight simulator ...
Le problème majeur n'étant pas les jeux qu'il à, mais bien les jeux qui manques. Soit un peu tous...
600 jeux Quest 3, 4 000 jeux et appli PC. Contre peut-être 160 expériences actuellement et déjà un abandon de Sony (que vous allez feindre de ne pas voir).
Dans les 5 années qui suivent vous allez jouer à des jeux Quest 3 porté sur PSVR 2 (d'où la particulière éloquence de Red Matter 2) avec une dalle moins bonne et un confort moins bon (avec sangle custom sur Q). Et bien évidement, exit le mixed reality qui commence déjà à nous émerveiller malgré un Passthrou déguellasse. Et si vous croyez que les DEVs vont ce prendre la tête à faire le même bump graphique qu'a reçus Galaxie Edge avec des jeux Q3 déjà suffisant, pour un parc de PSVR 2 d'1 millions d'unité, vous vous mettez les majeurs dans les deux yeux.
Y'a juste pas de combat, le PS VR2 affronte en réalité le Q2 sur ring, c'est juste pas la même catégoris de poids, et c'est bien ça le problème au vue de son prix.
Je n'ai pas dis que le casque devait allé à la poubelle, j'ai juste expliqué pourquoi il ne valait ABSOLUMENT pas son prix. Oui, un joueur autonome n'est pas prêt d'avoir une simulation descente avant le Q5. Mais le Q3 n''est absolument pas que ça, contrairement au PS VR2.
Tu valides donc la flemme des dev parce que l'autonome ? Pitoyable. Tu parle de l'ar , c'est du gadgets et en plus de maigre qualité. Les devs n'ont pas le temps de s'appliquer optimiser des jeux sur plusieurs casques par contre ils ont le temps d'en proposer une Version ar. Uhmm. Le fait est que meta a imposer son style avec l'autonome et aujourd'hui c'est devenu la norme (ils ont fait leur job). Je répète que le casque est très bien mais pas la politique de la boîte qui le vend . On ne peut pas imputer la flemme des dev a PS. Je réitère le casque est bon mais encore faut-il que l'on se donne la peine de le prouver en adaptant les jeux correctement. Le marché est ce qu'il est mais ce n'est pas pour autant qu'il est de qualité.
@@majaw4858 Je valide rien. Je constate en discutant avec eux, que les DEVS ont besoin de rentabilité, dès lors, ils développent en priorité en fonction du support qui à le plus gros parc installé et le plus gros publique cible (Q2 aujourd'hui Q3 lite demain). Et ils n'ont pour la plupart d'entre eux absolument pas les moyens de faire des développements spécifiques.
Dès lors, c'est à Sony de proposer un très bon casque à bon prix pour que le PARC de casque soient suffisant pour la rentabilité des développeurs. Ou de sortir le chéquier et faire des tas de jeux pour compenser le manque de départ afin que les devs puissent trouver leur compte.
Meta a fait des casques de bonne qualité globale a bon Prix, et à sortie le chéquier depuis le CV1 pour avoir des jeux.
Sony à fait des casques très moyen, sans y croire et n'a pas sortie le chéquier pour compensé en prime.. (un peu sur le PSVR 1) Chacun a donc le résultat de ses investissements et choix. Si tu cherches un coupable de "la déroute" il est d'abord et avant tout Sony. Et outre le lancement catastrophique en terme de communication et d'investissement qui prouvait DEJA que Sony ne croyait pas a son casque. On à eu cette semaine les déclarations de Eric Lempel (Marketing) qui confirme en sous entendu que SONY n'en a RIEN à TRAIRE ....
La faute sans doute à une boite Fondamentalement Japonaise dans une économie en déclin avec des structures ou des viocs qui sont dépassé par leur temps régisse les décision les plus importantes.
Quoi qu'il en soit, miser sur le PSVR 2 est miser sur le mauvais cheval. C'est triste, on espérait tous l'arriver de AAA grâce à ce PSVR 2, mais ma 4090 continuera de fair tourner des jeux Quest 3 et encore 3 ans. Avec Quelques jeux AAA portés en VR par les devs qui le peuvent et les MOD Preydog. Et ça en fait toujours 10x plus que sur PSVR1 et 2 réunis.
On acquiesce le monde réel.. on fait avec. Et on profite de ce qui est bien dans ces graphismes de début PS3, puisque ce n'est malgré tout pas ça le cœur d'un jeu et pas le plus fondamentale.
Enfin en ce qui concerne la Mixted Reality, tu confonds manifestement un peu tout. Le Passthrou du Quest 3 est mauvais / insuffisant (bien qu'infiniment supérieur a celui du Q2 et PSVR2. Mais, la mixed Reality qu'il permet, elle, ne l'est absolument pas et est d'excellente qualité. Avec la magie qui fait déjà son effet malgré des expériences pourtant simpliste.
Jouer à Déméo, Eleven Table tennis, Espire 2, Trill of the fight ou Minecraft en AR fait déjà le café est ce n'est que le début et le lancement...
L'AR est parfaitement géré dans les environnements réel et les graphismes sont donc de Qualité Quest 3 désormais.
C'est simplement le Passthrough qui est décevant... Bref...
Je ne comprends pas pourquoi adopter un ton aussi condescendant avec des attaques quasi-personnelles.
Sony propose un casque où tu es dépendant de leur machine (donc moins polyvalent) avec un câble obligatoire en nous promettant une expérience premium.
A ce prix, on s'attend à ce que ce soit plus impactant, plus qualitatif, plus diversifié, avec moins de bavures, surtout pour un produit propriétaire.
De l'autre côté, pour moins cher, j'ai la possibilité d'avoir une "console embarquée" avec le casque, des lentilles de qualité, une certaine autonomie (je transporte mon casque partout et je le fais facilement tester à mes amis et à ma famille) et si tu veux un câble, pas de soucis et tu profites d'une expérience étendue.
Que tu le veuilles ou non, c'est ainsi.
Franchement, je n'ai qu'une envie c'est que toutes les marques se mettent à faire des casques de qualité pour faire grimper la concurrence, je n'ai aucune motivation à faire descendre Sony, j'ai été client chez toutes les marques en consoles en plus du PC.
Si on me propose des casques de qualité, je les prends. Les contraintes du PSVR2 ne me motivent pas à mettre près de 600 balles pour une expérience moins dingue qu'avec un Quest 3.
Ce qui est encore plus désagréable que ce mauvais casque vr2 ce sont les commentaires incompréhensibles d'un pseudo spécialiste.
Le vrai test, quelle prétention...
Bien évidement c'est pour le sous-entendu, d'un des seules tests du net qui n'est pas la pour caresser les joueurs dans le sens du poil, leur dire ce qu'ils ont envie d'entendre pour avoir des éloges et des abos, en leur racontant du pipo pour qu'ils cliquent sur les liens affiliés...
Ce test est une honte. Je développe demain parce que la jai la flemme 😅
J attend tjr
Mais après oui le test est claquer
Un sacré expert 😂😂😂😂 ! Que des vidéos sur le quest sur la chaîne.
100% des jeux Vr au Game awards sont sur Psvr2 mais l’humanité entière s’est fait enfler. C’est sûr !
Bon point : réalisation impressionnante et humour au top !
Je vais le mettre sur un Word et faire un copier/coller.... Les games awards n'ont été relié par aucun site VR sérieux... C'est comme les oscars qui imposent en plus désormais un carnet de doléance du wokistant, TOUT LE MONDE s'en fou !
Que la communauté console vote pour le seule casque et les seules jeux qu'elle à c'est normale.
(autrement t'aurait du Red Matter 2 et surtout Vertigo 2)
Je peux demander à mes abonnés premiums de voter pour la meilleur chaine VR, et les meilleurs tests de casque VR, le résultat sera du même acabit. Sans AUCUN intérêt alimentaire pour les gens sérieux.
Après si ça te rassure grand bien t'en fasse. T'as le droit de préférer une pièce en chocolat à un Napoléon. Je t'échange l'un contre l'autre quand tu veux ^^
Merci pour les compliments en tout cas et désolé si ce test qui donne un paquet de vérité bien cru agasse. Mais c'est le choix de la chaine. Comme on a démonter la sangle du Q3 par 2x, et comme on a démonter le Crystal sur ses mauvais points. Le PS VR2 en à malheureusement beaucoup plus et j'aurait préféré le contraire.. J'ai une 4090 qui fait tourner des jeux Quest 3, c'est pas pour me ravir, mais c'est comme ça.
Il y a beaucoup de vrai mais aussi de faux dans ce test. Personnellement jai acheter ce PSVR2 en remplacement de mon Quest 2. En terme de finesses (grille de pixels) et surtout de puissance graphique (je n'ai pas de PC), il y a un monde. Effectivement le sweet spot se perd facilement et le confort est pas top. On retrouve ce defaut sur le quest 2 avec la sangle native. L'eye tracking est mieux utilisé dans Synapse (je vous le conseille). Cela permet surtout d'economiser de la ressources là où vous ne regardez pas. Pour le cable, il n'existe pas de solution sans fil autorisant un debit d'images sans latence et sans pertes... qu'en est il sur votre vénéré casque Pimax ? Pour la compatibilité avec vos outils, ce nest pas un vrai défaut. Allez vous repprocher à la suite Microsoft Office de ne pas fonctionner sous Linux ou Mac ? Au final, il y a des défaut, mais il y a aussi une vrai amélioration par rapport au PSVR1. Le scandale ici est l'abandon presque total de Sony.
le quest 2 c'est une brique à porter sur la tête en + ça te chauffe la tronche a un point inimaginable, perso je m'en sers pas pour le gaming mais plus pour les applications sociales
La grille de pixels sur un Q2 est homogène, elle est beaucoup moins gênante qu'une grille de pixels multi-color a même résolution, on le sait depuis le premier Vive, c'est pourquoi tout les constructeurs sont passé au LCD... La puissance sans PC n'a effectivement rien a voir, un Galaxy edge est juste 5 fois plus beau sur PSVR étant donné qu'il n'a pas été mi a jour sur Quest3. L'économie de ressource sur une Dalle aussi petite est en réalité minimal malheureusement, et c'est a peine de l'ordre de 30% sur Pimax Crystal dont la définition est bien supérieur, et ça ne pourra jamais changer quoi que ce soit à l'effet mura.
On est aujourd'hui en AV1-10 bits en sans fil wifi 6, l'image est désormais impeccable, le câble est obsolète, surtout a ce niveau de définition, d'autant que les jeux PSVR 2 sont en plus en sous résolution. Après comme vous le dite bien le problème restera les jeux. Pendant les 5 prochaines années vous aurez des jeux Quest 3 porté sur PSVR2 et ça n'a aucun intérêt.
Pour le Pima Crystale, j'ai pu le tester hier soir, et le test complet arrivera très prochainement.
@@CoreGamingProject Avec un peu moins d'humour, et une prise de hauteur sur le marché pour comparer le casque aux autres. Je comprends bien mieux vos arguments. Merci à vous.
Mais quel pro de la cascade ! lol !
Remy Julienne en PLS ! mdr !
Bravo, c'est exactement ce que je pensais de ce casque !!! très objectif comme analyse !
Faudrait déjà le posseder avant d'en parler... J'ai le Quest 3 et le PSVR 2, tous les deux tres bons, mais pour des usages différents.
@@julienderose1855 je suis désolé mais de ce qui en ressort ici il a pas l'air si fou que ca et donc je préfère croire ce qui est testé ici plutôt qu'un joueur lambda.
@@julienderose1855 Déjà testé !! en 2023 avoir un fil au derrière, c'est pas ouf, sony a les moyens de faire un casque autonome ... là c'est du foutage de gueule.
@@arthemus6683 je confirme ce casque est merdique même les menus sur le quest 2 sont plus nets et c'est beaucoup moins galère a positionner que le Psvr2 pour aller chercher l'optimum de netteté qu'il a a proposer , mais vendu par les pro Sony comme le graal. Mes meilleures expérience ce sont effectivement 2 jeux qui sont traités dans la vidéo , en sim racing avec mon dof reality h6 et GT7 et en exploration avec Red Matter 2 qui est agréablement surprenant mais loin de péter des score sur cette version sur la console de Sony. Depuis le début je pense qu'il est vendu bien trop cher à cause du Banquier Jim Rayan , bien content qu'il foute le camp dans quelques temps celui là d'ailleurs, et surtout un catalogue réduit à sa plus simple expression. Je l'ai pris Day one et mis a part GT7 je me fais chier maintenant avec. La buée est bel et bien présente malgré l'extracteur prévu je confirme , et je confirme aussi le chiffon doux est toujours à proximité , bref une arnaque de plus vendue et défendue par des Vr4player filiale Sony et Chieze qui maintenant se régale a rétropédaler après avoir essayé d'embarquer tout le monde dans cette connerie , je l'ai acheté pour ma part en connaissance de cause et surtout GT7 mon quest 2 n'a eu beaucoup eu a rougir en face de ce modèle.
On a deja evoqué le sujet du fil 50 fois. Le fil a des avantages. Alors ok c'est chiant,n mais c'est le prix a payer pour le moment pour avoir des jeux lourds. Apres l'autonomie du quest 3 entre nous... Du moins pour l'instant, c'est pas encore ca.@@arthemus6683
Ah un test honnête c'est beau j'ai envie de chialer !!
Bonjour sublime vidéo technologie et du gros travail👍👍excellent continue.. je la regarde tard certes mais heureusement le casque a évolué un peu avec mises à jour.. juste les jeux..les devs doivent faire largement mieux😅😅👍bon vr et pouce bleue👍
acteur et cascadeur c'est un métier..🤣🤣🤣.....👍
un peu de patience y aura un v2
je kiff en ce moment je découvre re8 et cest vraiment stylé l effet mura me donne l impression d etre dans un film des année 60 hahaha transformé le negatif en positif cela vous offre beaucoup de solution pour l avenir
MDR, j'aime bien les films de Robert Rodriguez genre Planète Terror et autre.. Et quand les défauts visuels sont volontaire pour un vrai style.. xD
Mais là nan.
Je doute très honnêtement qu'une V2 arrive un jour. Les déclarations des dirigeants marketing sont claires. Sony n'y croit pas vraiment. A partir de là il ne se foule pas, et ça ce voit.
Heureusement que Praydog arrive bientôt au bout de son mod pour faire passer tous les AAA Unreal en VR.
@@CoreGamingProject Le PSVR 2 fait d'ailleurs même un meilleur lancement que le premier modèle de 2016, avec 600 000 exemplaires vendus en l'espace de 6 semaines. on sais que sony traverse une période difficile a cause de son procès a 7millard a cause de joueur qui se plaignent que les jeu sont trop chère faute de pas avoir été patient et d acheter les jours des black friday
peut être pour cela qu'ils se voient dans l obligation de licencier si ils arrive a sortir de ce bourbier
je suis persuader que la vr va connaitre une évolution incroyable et a ce jour le psvr 2 n'avait pas de concurrence heureusement quest 3 est arrivé pour lui donner un peu de file
@@dimitrih8521 Je trouve que c'est objectivement un très mauvais score.
Lorsque le PSVR est sortie, les gens t'expliquaient que ta maison allait cramer pendant que tu jouais. Ou que t'allais tuer ton chat et tes gosses sans faire gaffe en jouant. Ou que t'allais te faire cambrioler sans t'en rendre compte.
Depuis la VR à su séduire une bien plus grande part du grand publiques, et est un petit peu rentrer dans les mœurs.
Donc voilà, passé les geeks qui ont vue simplement une meilleur image et qui étaient un peu moins retissant day one. Je ne crois pas à ce casque sur le long terme.
Le prix n'est pas bon, la récession est là avec les gens qui auront moins de moyens financier. Le catalogue non rétro-compatible est de surcroit totalement insuffisant. L'avenir nous dira si j'ai raison ou non.
Hophophop ! Ne vous laissez pas divertir par ce test trompeur.
Pour commencer, niveau résolution :
Plus nette sur Quest3, incontestable par rapport à la fiche technique 2064x2208 contre 2000x2040 pour le PSVR2, soit 3% de pixel en plus en réso horizontal et 9% de gain en vertical, mais c'est pas une diff gamechanger non plus, façon la nuit et le jour niveau diff. A écouter la vidéo on dirait qu'on part d'un truc immonde sur PSVR2, alors que non, c'est très très correct.
Puis l'auteur de la vidéo minore l'apport de l'OLED + HDR en mettant le big focus sur la réso, en disant que la HDR n'est pas terrible sur PSVR2, hors sur des jeux comme GT7 ou RE8, c'est juste fou, et là, le test n'a pas pu comparer vu que ces jeux sont exclus PSVR2. Et oui, car les lentilles pancake du Quest3 offrent un sweetspot plus étendu, il est vrai, et annule l'aberration chromatique, mais ca atténue également la lumière, car les lentilles sont très épaisses, donc assombrissent les scènes, pour ça qu'on peut pas foutre de l'Oled dedans car la luminosité Oled est moins élevée que sur LCD. Donc niveau fidélité des couleurs et de la lumière, le PSVR2 gagne easy cette manche. De plus, le FOV est plus important sur des lentilles Fresnel, et le FOV c'est aussi super important pour l'immersion.
Ensuite un casque VR, c'est pour l'immersion qu'on le choisit aussi par rapport à du plat ou d'autres casques. Et de ce côté, le casque de Sony est là encore, et haut la main, plus immersif car fonction haptique sur les manettes et vibrations sur le casque. Et tous les retours d'exp sont quasi unanime sur le fait que c'est un véritable game changer côté immersion.
Alors pour finir, oui c'est plus net sur Quest3 mais pas de beaucoup, MAIS et ce que ne dit pas le test, c'est que c'est loin d'être moche sur PSVR2, la base de départ est déjà très qualitative, et n'oublions pas que le câble vous octroie des jeux AAA de la puissance technique d'une... PS5, et bientôt d'une PS5 pro. Donc ce qui recherche des jeux amuse-gueules par lot iront vers des solutions autonomes, mais pour les hardcore gamers, ruez sur un PSVR2, RE4 arrive en exclu, dans son plus bel habit graphique, et immersif, avec de l'haptique de partout, et vibration comme il faut.
RE8 et GT7 sont juste mes meilleures expériences vidéoludique de toute ma vie de gamer, et je joue depuis 1987, et suis passé par toutes les consoles, même les plus rares et chères.
T'as oublié de prendre en compte la résolution native de tes jeux.
Tu peux bien avoir une dalle en 4000/4000 pixels, si tu envoie du 800/600 dans le casque, tu aura du 800/600 sous le yeux.
Et t'as beau avoir 4000/4000 pixels de dalles, si la reprojection floute ton image, elle est flou.
C'est ton commentaire qui est trompeur, pas mon test. Le niveau technique n'étant manifestement pas le même.
Et je ne minor pas l'OLED HDR, j'exprime simplement que c'est loin de compenser les autres défauts. Ce pourquoi la plupart des constructeurs l'ont volontairement laisser de coté. Surtout si c'est pour prendre une dalle Samsung bas de gamme dans le domaine avec une matrice de sous-pixel diamonds immonde.
@@CoreGamingProject Les petits devs qui portent leurs jeux Quest sur PSVR2, des jeux pas du tout gourmand en terme de ressource, n'arrivent même pas à pondre du natif, faute à la puissance de la PS5 ? Bah non, un manque de moyen et de motivation dans les portages, car ce sont des devs qui ne font pas de AAA, ni de AA d'ailleurs, donc côté technique on repassera, c'est surtout que Quest est la lead plateforme, et de l'autonome en lead plateforme c'est jamais bon, on part de trop bas, et ca pullule de lazy devs dans ce milieu surtout.
Ensuite trompeur oui, car j'ai cherché partout, et j'ai pas pu trouver une seule source qui prétend que le Quest 3 peut chier de la HDR. DOnc pourquoi en parler si on a aucune base pour comparer et que ce n'est certainement pas dans les portages de jeux Quest vers Occulus qu'ils vont activer cette feature et revoir les valeurs de leur luminosité ingame.
Après votre combat semble être la réso, là ou le miens c'est un équilibre réso et fidélité des couleurs/ contraste et lumière. Pour vous les couleurs et la luminosité sont moins importants que la réso, alors que pour moi ca l'est tout autant. Chacun voit midi à sa porte.
@@kastaagir Manque de pot, ce sont les gros jeux qui ne sont pas capable d'utiliser la résolution native. Et en particulier les First Party. ^^ www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2Fwork-in-progress-comprehensive-list-of-psvr2-games-and-v0-sl067imn9tmb1.png%3Fwidth%3D892%26format%3Dpng%26auto%3Dwebp%26s%3De88199e3553c548b78aa2551306cdba0aeabfb5e
Pour le reste je n'ai aucun aucun combat. Je suis là pour constater les défauts et les atouts quel qu'il soit et en tirer des conclusions en ayant eu 95% des casques sous le nez en comparaison, rien de plus.
C'est valable pour le PSVR2 comme pour le Pimax Crystal qui au delà de ses magnifiques dalles n'a vraiment rien d'extraordinaire.
@@CoreGamingProject Jamais dit le contraire, je suis au courant, je traine sur des forums techies. Gros jeux normal que ce soit le cas ,car pas pensé pour la VR au départ, donc c'est du bruteforce niveau portage. Tous les moteurs dont ils sont issues, c'est pour du plat. Trouvez autre chose comme branche pour vous récupérer.
@@kastaagir Quelle branche.. ??? vous avez taclé les DEV indépendants, ce sont les AAA fisrt party Sony, qui sabre les résolution.
Et c'est un Red Matter 2 indépendant qui fait le taf. Soit a peu prêt tous l'opposé de vos propos.
Hé bé.. 😊
Merci. Perso je viens seulement de trouver le psvr1 et son gran turismo à un prix 'raisonnable'.. C'était déjà magnifique mais les câbles et boîtiers à brancher, quelle galère quand on est habitué au quest !
Un seul câble pour le PSVR2 et GT7 c'est la folie en VR !
changer pas vous êtes toujours à l'ouest
Donc vous êtes d'accord que le Mura existe bien sur OLED ? On me répétait que c'était pas possible... Quand au test je trouve un peu à charge mais pour moi le gros point noir c'est surtout l'absence de soutien de Sony... j'attendais des grosses licenses en VR mais rien de rien...
Ce n'est pas du MURA en tant que tel. Je parle d'EFFET Mura pour employer un mots qui convient mieux techniquement mais qui soit compréhensible pour tous.
C'est juste la grille de sous pixels qui est visible à cause de la Matrice Diamond Dégueulasse de la dalle Samsung bas de gamme.
Sur un Valve Index tu as aussi la la grille visible. Sauf qu'elle n'est pas multi-color, donc c'est beaucoup moins dérangeant à résolution égale. (Sur le Quest 2, tu es à résolution égale, et du coup tu ne la voie quasiment pas).
Super votre chaine j'aime beaucoup le contenu , allez vous fournir des tests de casque comme Varjo ou Pimax Crystal un peu haut de gamme j'aimerai bien trouver des technards comme vous capable de bien expliquer les pourquoi du comment sur des casques H.D.Gamme et comprendre les enjeux techniques autours de la VR.
Crystal, a priori ça va se faire :)
Varjo ça va être plus compliqué.
Un test honnête avec beaucoup d'humour, j'adore 👍
Par contre tu vous venez de vous faire détester instantanément par tous les fanboys PlayStation 😂
C'était une évidence. On marche sur des braises.. Je peu te dire qu'on à forcément une hésitation avant de poster ce genre de test quand tous le monde autour à menti a plein pot.
@@CoreGamingProject ce sera plus long mais ce sera aussi ce qui fera que votre chaîne va marcher ! 👍
L'honnêteté ça paie toujours... Enfin, on aime y croire... ^^
C'est l'inverse de l'honneteté;, écoutez les utilisateurs réguliers...
@@nobogod8505 Ben Oui. Écoutez donc les utilisateurs réguliers de Twingo qui n'ont rien connu d'autre et qui vont vous dire au combien elle est géniale plutôt que quelqu'un qui a testé TOUS les casques. C'est tellement plus pertinent. XD
@@CoreGamingProject j'allais le dire.. ^^
Sympa le making of ! :D
J'ai aimé ta vidéo 😎
J'ai bien rigolé, merci ^^ Et merci pour le test bien entendu.
J'ai adoré le passage au labo ! Merci encore pour vos vidéos et test !
Moi qui hésitais entre passer au Quest 3 ou acheter un PSVR2 d'occase, ben je crois que mon choix est fait 😅😅 Un grand merci pour ce (seul) grand vrai test ! Vous êtes au top.
Après, si t'as pas de PC, tu ne pourra pas jouer à des gros jeux avec le Quest 3. Si Red matter 2 est mieux sur Quest 3. resident Evil et 20x plus beau sur PSvr2.
Je ne dis pas que le casque est nul. Je ne le conseille simplement pas en Neuf. La question, reste toujours de savoir a quoi tu veux jouer.
@@CoreGamingProject côté matos j'ai tout ce qu'il faut sur base de 3090 😆 De toute façon je comptais prendre le psvr2 QUE pour Grand Turismo...
@@drone78 hhaaa ouai... euuu... là non, je conseil pas.
ecoute pas ce test de clown mdrrrr
C'est bien dommage, car je pensais que ce casque aller faire avancer la VR, du coup, on ne peut compter que sur le Quest 3...(ceci dit, le Quest 3 est vraiment excellent)
N'écoutez pas ces mongolos....il y a des tonnes de véritables tests de cet excellent casque, par des gens qui savent de quoi ils parlent.
A lire les commentaire on a vite l'impression qu'il manque la moitié des arguments dans ce "test".
Peu etre mois de mise en scene et plus une partie avantages/inconvénients afin de mettre en avant l'ensemble les problèmes (ou non problèmes du casque) aurai été plus ....crédible
Pour ce qui est de la mise en scène je dois tout de même avouer avoir bien ri
Bonne vidéo dans tous les cas
Vendu 599€ Quelle indignité !
sympa la vidéo la familie, grâce à vous je ne regrette pas le Quest contre cette diablerie de PSVR2, après en VR le RE7 est le jeu le plus terrifiant et kiffant que e connaisse, je kifferais tellement qu'ils le sortent sur Quest3!
Ba justement j’ai investie le PSVR2 pour les exclus. Apres evidememnt le câble c’est super relou.
Regarde pour des poulies si le câble te perturbe. 😉
Aucune objectivité. Test de merde. Parti pris pour le Quest.
Le PSVR2 élu meilleur casque VR de l'année !
Bcp de prod sur Quest mais bcp de merde !
A part Half Life Alix, le PSVR 2 a les meilleurs jeux VR et ils sont plus aboutit.
GT7, NMS, Horizon, S&S, Tetris Effect, Wanderer, RE Village et bientôt RE4, Beat Saber, 7 Guest, Song in the smoke, Moss, Demeo, Firewall Ultra ( a patcher), Sirrq crossfire, Racket Fury, Switchback... et bientôt Arizona Sunshine 2, RE4, Behemoth, Vertigo 2...
Le problème de Sony c'est la com pas le casque !
La plupart sont jouable sur Quest 3, vue qu'il est compatible PC.
Sinon le PSVR2 a été élu meilleur casque de l'année par des joueurs principalement console. Je peu aussi demander à mes followers de voter pour le meilleur test de TH-cam, ça n'a n'aura pas plus de pertinence et rassure simplement les kevins, mais ça s'arrête là.
C'est comme les Oscars, tout le monde OSEF, ou comme le fait que le Vive XR ait remporté tous les prix du CES... ça n'en fait pas un bon casque pour autant.
Après et de manière générale, c'est juste pas sérieux d'essayer de venter 160 jeux tirés pour la plupart en sous résolution dans un casque avec un effet mura quand t'as 4 000 titres Steam en face et des mods à gogo. L'angle d'attaque en dit long sur l'objectivité de la vision.
En faite c'est juste ridicule, mais vous en avez pas conscience.. c'est un microcosme de joueur Sony, un monde parallèle.
Merci pour ce test. J’ai gagné 600€…
Très bonne review, un régal vos videos ! Je ne m'attendais pas a ce qu'il se fasse autant allumer xD
Nous non plus ! J'avais vue quelques défauts flagrants lors d'un premier test en coup de vent il y'a longtemps. Mais comme ça n'avait pas vocation à aller plus loin.
Ce n'est pas un test, c'est une satire contre le Psvr 2. C'est rigolo mais ça ne va pas plus loin. Faire un test sans parler des retours haptiques, c'est ou malhonnête ou du troll 😁
On à pas non plus parlé du tracking des doigts ON/OFF d'un autre âge.... Au même titre que les retours haptiques, ce sont des gimmicks qui n'ont que peu d'impact sur l'expérience globale au final. C'est sympa, mais quand c'est pas là, ça ne change pas la donne. Tout comme avoir tes tracking de doigt ou non ne change pas la donne sur horizon, tout comme ne pas pouvoir sélectionner tes objets dans le menu du bras à l'eye tracking ne change pas la donne.
ça n'a rien d'objectif de sur-amplifier quelques éléments et dans faire des montagnes ou des points névralgique de l'expérience PS VR2.
@@CoreGamingProject l'eye tracking n'est pas un gimmick en soi, c'est utilisé pour le rendu fovéal, et c'est super bien utilisé par le gameplay de Synapse. Dans un menu, c'est bidon on est d'accord ! 😀. Pour les retours haptiques casque/manette, c'est propre à chaque personne. Personnellement je trouve ça extraordinaire, je ne peux plus m'en passer. Le recul du fusil à pompe dans le casque, typiquement j'ai vu des gens qui ne le remarquent meme pas, et d'autres qui s'exclament de joie 🤩. C'est pourquoi votre "test" me fait rire car vous avez un avis bien _tranché_ sur le casque et vous l'exprimez en blague... mais ce n'est pas un test. La vidéo s'appellerait : Mon avis sur le psvr 2, ça serait plus véridique 😎
@@mohamedlebon2327 C'est bien un test, qui donne des éléments très technique que d'autres ne donnent pas. Garde à l'esprit qu'il est beaucoup plus rentable pour nous financièrement et en terme d'abonné de raconter du pipo comme tout le monde sur ce casque.
Nous on a trouvé les retours haptique sympa mais dispensable. J'avais d'ailleurs peur que faire vibrer le casque soit juste chiant et au final ça va. Lily les as plus apprécié que moi.
Le rendu Fovéal est utile sur des dalles avec beaucoup de pixels pour limiter les ressources. ça n'a que très peu d'impacte sur une dalle aussi faible. On le sais depuis longtemps, c'est aussi pour ça qu'il met du temps à ce généralisé.
D'autant qu'ici de toute façon, tu as l'entonnoir qu'est la matrice de sous-pixel diamond bas de gamme de Samsung. Le rendu foveal ne pourra rien y faire.
Et oui, il y'a des expériences comme synapse, qui reste soyons honnête un jeu finalement moyen, ou c'est très bien utilisé/intégré. Mais ça ne fait pas l'alpha et l'oméga de 95% des expériences de ce casque. Dans la grande majorité, on parle de portage Q2/3 vers PSVR 2 (PC quand on a de la chance) et qui ne l'utilise pas. Là encore le globale de l'expérience, ce ne sont pas 3 jeux trié sur le volet.
Le globale c'est un catalogue amputé des jeux PSVR1 qui est lui même déjà amputé face aux 600 jeux Q2 et 4 000 Steam et qui n'utilise pas l'Oeil tracking. (Et dans le cas de Beat saber, c'est mieux de ne pas le faire de toute façon)
@@CoreGamingProject j'attends le "VRAI VRAI test" 🤓
@@CoreGamingProject quant au fait d'etre à contre-courant, je ne suis pas d'accord. C'est plus facile de basher le psvr2 pour attirer l'audience PCVR et MetaQuest🧐. On sait tres bien que le public Quest est plus large que le public Psvr2, donc je ne suis pas dupe pour la morale désintéressée 😁...
Vous etes en train de vous démarquer des autres, assumez vos choix éditoriaux, ils sont fun à regarder ! 👍
J'ai beau etre coté Psvr2, je reste abonné et ça me ferait encore marrer si vous taclez (avec humour) le psvr2 à chaque vidéo. 😂
On sent le fan boy meta ❤
🤣 C'est bien de rétablir enfin quelques vérités sur ce casque! Loin des Fanboys bas du front avec qui tu ne peux jamais discuter autrement que c'est SONY c'est donc forcément mieux sans connaitre rien d'autre au monde de la VR.... Sans être méchant , ce casque pour moi, est juste bon à faire découvrir la VR au plus grand nombre, malheureusement , le peu d'intérêt que SONY semble déployer à son propre projet et le prix Base , ont en calmé plus d'un.... Dommage!
J ai un pc ,une xbox série x , et une ps5 , donc absolument pas fan boys de sony .... et pourtant le psvr2 est formidable, désolé, mais tu devrais l essayé avant de critiquer ! Mdrrrr
@@macflyteribl9764j’ai le ps vr 2 et le quest 3 : les jeux du ps vr 2 sont top et les manettes aussi mais le casques a de gros défauts de conception (lentilles , confort ) dû à la radinerie de sony
@@macflyteribl9764 je critique parce que j'en possède un justement... Et j'estime avoir le droit de critiquer sony... Relis mon poste avant de chialer....Tu es typique de ce que je dénonce justement !🤣
Jsuis bien content que Sony fasse de la VR console, je n'ai jamais joué sur PC et le Quest est comparable à une Switch si il faut le comparer a l écosystème console, Malheureusement Microsoft attends que la VR se démocratise avant de supporter le marché VR.
@@FeTiDmonkey Microsoft ne sortira jamais de casque VR, ils sont idiots car ils auraient pu s’associer avec meta pour sortir sur meta quest des jeux Xbox
Il essaye d'être rigolo. Cela ne fonctionne pas. En-dehors du malaise ça reste sympa et bon enfant. Mais quitte pas ton vrai métier gros 😅
Je reste persuadé que le PSVR2 aurait pu faire un bon casque PCVR mais là, les choix de Sony, les limitations du casque et de la PS5, font qu'on est loin de ce que cela aurait pu (du ?) être. Bon aller, maintenant, le test du Pymax Crystal pour rester dans les casques ratés adorés par quelques fanboys et autres youtubers payés à la review.
Rater, j'irai pas jusque là. Pimax, il faut simplement attendre 6 mois que les fonctions promises soient enfin là. Ce qui est très différent d'un produit qui sort fini et qui n'aura pas d'évolution.
Les fonctionnalités encore absentes, c'est une chose, qui devrait en effet être amenée à évoluer dans le bon sens mais, le confort du casque, enfin son absence de confort ça ne changera pas avec une mise à jour. Il en est de même avec l'ergonomie générale qui laisse à désirer et le tracking qui est à peine correct. Le PSVR2 a 600€, on peut accepter des défauts, le Pymax Crystal a 1900€, il se doit d'être irréprochable parce que le prix lui est plus que premium. @@CoreGamingProject
@@CIdDeRohan Je le test enfin ce soir a priori. Pour l'instant je ne peux donc parler que d'ordre général ne l'ayant pas eu sous les yeux. Mais je sais qu'il a aussi des qualité que tu ne trouvera nul par ailleurs. Les retour sur la dalle sont tous excellents. Le combo lentille asphérique + Dalle haut de gamme, fait qu'un Fan de simulation y trouvera son compte malgré son poids. C'est ce que j'en ai retenu des retours. Mais je ne l'ai pas encore eu sur la tète.
Et non à 600 balle t'as un Quest 3. C'est juste incomparable, pour moi à ce prix déjà très élevé. Donc ce n'est pas excusable pour le PSVR 2. D'où le fait que je le conseil à 350 euros.
@@CoreGamingProject Ah ça, l'affichage du Crystal, une fois bien réglé sur la tête (ce qui est bien galère) est incroyable, mais c'est encore plus frustrant d'avoir l'affichage d'un casque VR de 2024 et tout le reste digne d'un DK1 (et encore). Le problème du PSVR2, c'est qu'il est bridé par la PS5, le flou et la reprojection, si on pouvait brancher le casque sur une RTX4090 (d'avance merci aux moddeurs qui bossent la dessus) ça ne serait pas la même histoire.
Les bases du PSVR2 ne sont pas mauvaises, le retour haptique et l'eyetracking sont des fonctionnalités intéressantes que n'a pas le Quest 3 au même prix. Le son via des intra-auriculaire est le seul choix qui permet une véritable immersion en VR. Mais le casque de Sony souffre de choix marketing (l'absence de retro compatibilité avec le PSVR premier du nom... non mais ho ?! ) qui font que je comprends tout à fait le conseil de ne pas le prendre à 600€, voir de ne pas le prendre du tout. ^^
@@CIdDeRohan Je ne le conseil pas, PAS. si tu veux jouer a de la simulation est que t'as pas de PC. Tu te tapes la bouze PS1.5 qu'est Grid sur Quest 2.. Donc bon, c'est juste qu'il faut le prendre au prix.
Après tu peux avoir une RTX 4090 avec un PSVR 2, t'aura toujours la dalle pourri avec la matrice de sous pixels diamond de chez Samsung. T'aura toujours l'effet mura pour te déglingué ton image. Tu ne pourra jamais réglé ce problème.
De ce que j'ai lu sur twitter, Ivry qui s'occupe du casque est sur le point d'abandonné. Il vienne d'xpliqué que dans tous les cas tu n'aura une meilleur image que le Quest 3, même si il y arrive et qu'il faut en plus des controleur Quest Pro avec le casque.. Donc il attend une réponse technique d'Nvidia et il stop si c'est négatif.
Super vidéos!
Je fais un retour après l’achat du psvr2 pour jouer sur PC.
J’ai l’impression qu’à peine essayé, le négatif était déjà en vu sur ce test 😕.
Jouer sur PS5 et ensuite PCVR, il a, effectivement quelque défaut, mais franchement, en PCVR, est aussi bon que le quest 3 que je possède aussi en PCVR.
Défaut, les lentilles Fresnel (venant des pancakes du quest 3) , qui nous pousse à bien centrer la vue, plastique un peu cheap,manette un peu mal équilibré et les prendre en main avec les dragonnes est parfois galère.
Par contre, léger (200 grs de moins que le quest 3), confortables, ne chauffe pas !! câble long et souple, noir total grâce au coussinets « accordéon », écran oled qui apporte des noirs profond, contraste et couleur nickel (impossible de revenir au lcd et le noir « gris » du quest 3)
Franchement, je ne regrette pas mon achat, un vrai casque pcvr.
De +, le casque va passer à 400 €, moins chère que le quest 3, donc 400 € + boîtier Virtual link psvr2 / pc 60 € + clé Bluetooth (pour ceux qui ne sont pas équipé) 10/15 € = 470 €. Il vaut vraiment le coup !!
T'as l'image aussi net que celle d'un Quest 2.
Maintenant qu'on a le boitier PC, on a pu le prouver de façon technique précise. Bien que nos tests avec Red Matter 2 étaient déjà très éloquent sur le sujet, l'image et sur le bullshit de tout le monde sur ce casque.
T'as aussi 50% de consommation de ressource graphique en plus pour afficher moins de pixels avec des déformations d'images sur PC.
Donc non, ce n'est pas du tout aussi bon que le Quest 3. C'est a peine au niveau d'un Quest 2, les contraste/couleur en plus.
Et la baisse de prix aux US était momentané. une fois l'ajout des boitiers câble tu es infiniment plus cher pour bien moins bon.
T'en mieux si t'as pas de problème de tracking et consort, c'est déjà ça. Et tant mieux si ton achat te convient... C'est le principale. (Pour toi, certains atouts supplantes les défauts, mais ce n'est pas une généralité).
D'autres Kiff aussi le BigScreen Beyond parce qu'il a de L'oled aussi, et que des joueurs veulent de l'Oled a tout pris, donc font fi de tout le reste.. Mais le test va être violent également, techniquement, y'a juste rien qui va non plus sur ce casque, simplement pour d'autres raisons.
On devra tous attendre le Crystal Super pour de l'Oled dans de vraie bonne condition désormais (Avec du Pancake de 2nd génération)
@@CoreGamingProjectalors oui et je l’ai dit, il a ces défauts, par contre, en jeu et à force d’y jouer, on en oublie c’est défaut, les écran oled font TOUTE la différence, le quest 3 a chier sur les zones d’ombre dans les jeux, limite injouable avec ses lcd qui donne du gris degueulasse (paradise hôtel, alyx, Arizona Sunshine) en sont de très bonne exemple.
Les 500 grs et la chauffe des lentilles, la charge qui ne tiens pas 1h30 grand max, même relier en usb 3 sur le pc, en sont désagréables, la fuite de la lumière au niveau du nez, le FOV inconfortable (impossible à régler les lentilles proche des yeux, le psvr2 est top pour cette option)
Sur les premiers sessions, j’ai été un peu frappé de la résolution venant du quest 3 mais tout le reste vaut bien + sur le psvr2, joueur uniquement en pcvr.
Quelle chute magnifique, trop réalisée !
Pour l'anecdote, au début sur ETR, j'avais du mal avec ton personnage mais forcé de constater que j'avais de la merde dans les yeux, bravo vous etes géniaux.
Au passage, y'a pas moyen de réduire les arches de triomphe sous les aisselles du modèle de Lili ? Ça fait vraiment bizarre.
Ce sont des écarts entre la motion capture et le squelette du personnage.. ça peu se régler je pense. Faudra que je regarde ça en détaille. Mais tout est fait un peu en rush en ce moment vue le redémarrage à Zero.
Après bon ben au début j'étais peu être bien moins bon aussi. En 3/4 ans je pense qu'il y'a eu pas mal d'évolution quand même.
Ah ben, t'as mis le doigt dessus, t'es juste devenu meilleur. Encore bravo à vous deux 😁
Merci pour ce test
Très bon test j ai pris le psvr2 day one pour gran turismo et resident evil et en ayant crus à la promesse de sony de faire passer tout mes jeux psvr 1 sur psvr 2 promesse honteuse.
Je te suis depuis le tout début de l'aventure VR, bien avant TH-cam et pour une fois je ne suis pas du tout d'accord avec ton analyse, bcp bcp trop sévère, j'en arrive presque à me demander si ton casque n'avait pas un souci, c'est un très bon casque & la ps5 se révèle un excellent hardware ! Connaissant ton amour pour la VR, je pense d'ailleurs que tu te tires une balle dans le pied en te montrant si critique envers Sony, l'un des rares à pouvoir promouvoir des AAA. Merci pour tes vidéos en tout cas !
Il n'en avait malheureusement aucun. Et on a eu divers confirmations à noël. Comme le fait que 40 Meta Quest se vendent pour 1 PS VR2. Et ce Taulé s'explique en grande partie celons moi a cause de la qualité décevante du casque en soit et son rapport qualité prix complètement au fraise.
On n'en a pas pour son argent, donc ça se viande.
Ce n'est donc fondamentalement pas moi qui suis en décalage avec le monde réel, c'est tout ceux qui ont vendu ça comme le casque ultime, et qui ont induit tous un tas de gens en erreur.
Mais en effet, peut être que oui, mon test est plus dur qu'il ne l'aurait été s'il n'y'avait pas eu a rééquilibrer un paquet de vérité omise sciemment par la quasi intégralité des Influenceurs et testeurs sur ce casque.
En ce qui concerne les AAA, Sony ne fait rien de spéciale et n'a quasiment mis aucun billet nul part pour ça. Tu en as toujours 10x plus sur PC. Et avec l'arriver de UE VR gratuit, on est passé à 30X plus. Comme l'a expliqué un article récent, Sony met surtout des tas de bâton dans les roues des développeurs qui s'en plaigne ouvertement désormais. En plus de n'avoir pas fait de rétrocompatibilité pour tenter de pigeonner les acheteurs. Ce qui fait que le casque a un catalogue de jeu rachitique.
Et on achète un hardware gaming pour jouer.. La boucle et bouclé et les chiffres de vente sont pour moi extrêmement simple a comprendre.
Mais comme quasiment tous le monde a menti par omission, j'apparais forcément aussi très largement en décalage avec les autres.
Merci pour ce test qui m'a grandement surpris, je pensais que ce casque etait bien meilleur, quasiment en tout point au Q3. Dommage, Sony a raté qcq chose. Honnêtement, un câble pour jouer à fond et des lentilles Fresnel avec bcp de défauts visuels en 2023 c'est l'échec quoi qu'on en dise....
En dehors du cable (mais vous ne pouvez pas avoir la même qualité de jeux, etc sans !), ils racontent n'importe quoi.
@@nobogod8505 Le PCVR sans câble existe aujourd'hui avec la norme wifi 6, les casques sans fil mais non autonomes existent deja et offrent une qualité excellente. Pour les lentilles, la recherche du sweet spot avec les fresnel est pénible même si le rendu graphique peut être bon.
@@elohir1664 Sans fil avec des jeux de la qualité de/des rendus de Resident evil (4, village), GT7, etc... Mais ça viendra....on sait qu'on est des pionniers (l'utilisateur VR en général), que ça ne remplace pas l'écran évidemment (mais quelles sensations !), que ce n'est pas bon marché à la sortie de la nouveauté (il suffit de patienter un peu pour les moins fortunés), mais entendre des gus qui ont parfois acheté des casques moins bons/confortables, etc, plus chers, avec des cartes graphiques du prix d'une console pour jouer en 1080, donner leur avis en mode destruction, alors qu'ils ne savent pas le placer comme il faut pour obtenir la meilleure qualité possible (et la, c'est souvent la claque), c'est pas sérieux ;) (merci pour ton avis mesuré cela dit...ne te laisse pas influencer par ce test à charge, les amateurs et experts ne sont pas tous malhonnetes....il y a des tas de tests ultra enthousiastes, d'utilisateurs réguliers depuis la sortie, qui ne cherchent pas les clics de frustrés, et qui parlent vraiment des qualités et defauts sans les exagérer)
@@nobogod8505 Le PSVR2 est dans tous les cas réputés pour proposer une très bonne qualité, meilleure que le Q3 en rendu graphique, mais il a déçu par endroit au regard des attentes et de ce qui a été fait ici ou la. Merci pour ton retour et amuse-toi bien !
Et ben... J'ignorais que JDVR s'était métamorphosé en émission de cuisine. xD
Aux futurs acheteurs du quest 3, je compatis pour vous pour que jamais vous n'essayez un jour gt7 Resident 4 et 8 ou horizon car cela risque de vous faire tout drôle... Et c'est pas assassin Nexus et ses graphismes d'une autre époque qui viendront me faire dire le contraire ...ou sinon avec un bon Pc à 1000€ mais l'argument du câble tombe à l'eau et pour plus chère qu'une ps5 + psvr2
je compatis aux futurs acheteur du psvr2 de ne pouvoir jamais essayer half life alix, into the radius, et tou les MOD possible .... de ne pas pouvoir regarder des videos et films dans son casque... joué sans cable sur PC est tout a fait possible, oui cest plus cher mais cest meilleur.
Dommage que le casque ai autant de défauts, pour les coms négatifs, c'est je pense dû au fait que l'on ressent que vous vous acharné sur ce casque pour le descendre même si c'est pas voulu (?), et vers 09:05 on dirait que la vidéo tourne à 15 fps, enfin il y a un truc dérangeant.(quand on arrive sur la partie avec le fond vert ca va mieux).
Oui... je pense que le réglage entre Iso et ouverture de la caméra devait être mal réglé. Il aurait fallut inverser les valeurs. C'est ça qui rend cette effet ralentit je pense.
salut, yaura un test du psvr2 sur PC ?
@@Rilcy60 aucun interet, je ne verrais rien de plus étant donné que la moitié des fonctions sautent. (HDR, Eye Tracking, retour Haptique)
Tout ce qu'il y'aura ce sera des bugs de prise en charge et des défauts de distorsion en mouvement (d'après un certains nombres de retour.)
On a le Pico 4 ultra qui arrive le 20. Ce sera hautement plus utiles de s'occuper de celui là. Et là je suis sur le test du Crystal light.
j’étais persuadé qu’il était pas filaire vu le prix mais je me suis trompé
Le danger c'est qu'en proposant des casques aussi dégueulasse le public tourne le dos à la VR et tue cette technologie.
Ca c'est fait ! Je ne connaissais pas, c'est une merde, bien content d'avoir commandé un quest 3 !
Je voulais me le prendre… beh plus maintenant 🤣🤣
Wow je suis choqué de la différence entre votre avis (que je suis volontier) et celui de la presse/influenceurs à la sortie, sans compter les fanboys VR sur TH-cam qui ne jurent que par le PS VR.
La violence de vos arguments face à l'image que j'en avais, ne l'ayant jamais essayé et n'en ayant entendu que du bien (c'était dans ma tête à ce jour le meilleur casque VR jamais produit).
Le rendu foveal est donc plus une facilité pour les développeurs qui doivent moins optimiser leurs jeux, que pour les joueurs si je comprends bien.
Quelle douche froide...
Merci pour votre test, enfin un avis à froid constructif !
Le rendu Fovéal est utile pour économiser des ressources quand tu as une dalles avec beaucoup de pixels. Quand ce n'est pas le cas, le gain est minime. Est quand la dalle a une matrice de sous pixel bas de gamme (Diamond de chez samsung) de toute façon ce sera l'entonnoir visuel du casque et tu ne pourra rien y faire.
@@CoreGamingProject Faux! Le gain est énorme. J’ai joué à No Man Sky avant la mise à jour rendu foveal et après. La différence est énorme. On passe d’une bouille de pixel toute floue à un jeu très net et parfaitement lisible. C’est le jour et la nuit. Les jeux tel que GT7 , RE village, Horizon, No Man Sky ne serait tout simplement pas possible sur PS5 en VR sans le rendu foveal.
En outre certains jeux utilisent très bien le suivi dans le gameplay, Comme synapse par exemple ( d’ailleurs très joli ).
D’autre jeux utilisent les gâchettes adaptatives de façon très convaincante etc.
Ton avis est légitime, c’est ton propre point de vue, et il y’a pas de problème à ne pas aimer un produit. Mais ce n’est pas un test objectif, car tu omets volontairement les point positifs et caricatures les points négatifs.
Le gros point noir du PSVR 2 c’est d’avoir des lentilles fresnel, presque aussi mauvaise que celle du Quest 2, qui pourtant était ton casque préféré. Donc oui le PSVR 2 a un sweet spot ridicule et plein d’artéfact. C’est indéniable et très décevant de la part de Sony vu le peu d’effort et le faible coût que ça aurait coûté de mettre de meilleurs lentilles ( d’autant plus que le PSVR 1 avait de bien meilleur lentille ).
En dehors de ça c’est loin d’être un mauvais casque dans le secteur du casque filaire. ( et je suis possesseur du Quest moi même ).
@@SBUGEDAtout a fait d'accord avec toi le test etait très peu objectif mais bon je l'ai compris au moment ou il a dit "j'ai désactivé le HDR de l'écran OLED psk ca sert a rien et ca consomme de l'électricité"
Et je suis assez d'accord avec toi sur le seul vrai gros défaut du casque qui est ses lentilles fresnel responsable de bcp de soucis cités dans la vidéo.
Donc les véritables utilisateurs et testeurs H24 seraient des fanboys, des vendus...et les clowns qui survolent le truc, et racontent n'importe quoi, les gens qu'il faut écouter...pathologique.
J'avoue que le test fait plus troll anti quelque chose qu'obectif quand on l'écoute et ce qu'on en ressort c'est qu'il y a que du négatif et que même à petit prix ça reste de la merde.
Car même si vous dite que non le problème est juste le côté qualité prix, votre test fait trop de décharge à l'encontre du casque qui oui n'est pas parfait, mais ça n'empeche pas que ça sois perçu comme ça, à croire qu'on veux faire du putaclic en étant à contre courant des autres.
Donc même si je suis d'accord avec les défauts cité dans ce test (je les trouve plutôt chiant à l'utilisation moi aussi, voir même bien chiant comme la reposition h24 du caque ou le flou si il est mal mis), faire une fixette que sur les défauts au point d'être limite insupportable à croire qu'on a envie de se suicidé lol, ça ne rend pas moins le test un peu indigeste et pourtant je suis d'accord avec ce qui est dit dans les défauts, mais de la nuance ça existe.
À croire que le playstation d'aujourd'hui avec jim ryan, à rendu le testeur anti Sony, on croirait à un fanboy qu'est (pro pc ???) comme l'est un fanboy Microsoft ou Nintendo ou Sony envers la concurrence.
Et pourtant c'est dommage parce qu'il est plus pertinent que les testeur qui en disent que du bien, alors que non ce casque a des gros défauts et même des fois pire que le psvr 1, mais il a aussi des qualités et c'est pas parce que les autres influenceur on fait de la désinformation qu'il faut compenser en faisant totalement le contraire et cette vidéo qui manque de nuance le confirme.
Dommage qu'on ressente une haine dans ce test envers ou les influenceurs ou sony et son casque, ça rend le test pas objectif à 100%.
Comme disent certains un test avec un côté bien posé avec qualité défaut et pas ce côté humoristique qui est juste la pour le dénigré sans aucun bon point aurait été tellement mieux, vu les défauts réels souligner.
Et je précise donner des qualités en les deconstruisant par des gros défaut mis en avant, par un "mais", c'est juste pas objectif et plaisant à écouter, à croire que des qu'on trouve une qualité "non c'est pas mérité il faut trouver un défaut et le mettre en avant plus fortement sinon c'est pas marrant."
Il suffit de voir le nombre de com qui disent "j'ai bien fait de vous écouter ce casque est une arnaque ou daube", alors que je connais des gens qui ne sont pas influenceur et qui en sont très content.
Et pourtant je confirme le plus important mots de votre test, ce casque est "frustrant", en tout cas c'est ce que je pense aussi, mais je reste intimement plus objectif, car oui le casque fait tous sauf le taf qu'on en attendait, mais il peu plaire à pleins de monde qui ne se retrouveront pas sur quest avec un gros pc.
La team ETR est tombé tellement bas.... Tu m'étonnes que les gars de Gamergen on saisie l'opportunité de se présenter comme ambassadeurs français de la VR vue ce qu'ils ont en face!
Je ne sais pas si c'est un commentaire rempli de sel face au vérité du PSVR2 qui dérange et ou TOUT le monde à menti. (ça en a tout l'air)
Ou si c'est d'ordre général. Mais dans ce cas oui, la structure Gamergen à bien raison de saisir des opportunités quand elle se présente et je leur souhaite de réussir.
ETR n'existe fondamentalement plus, y'a que Zazel qui ne l'a pas compris et qui va continuer dans le vide...
Pour le reste, ma chaine perso à + que doublé ses abos en 3 semaines, je fais infiniment plus de vues que Gamergen alors que je repars de Zero et sans annexes pour pousser l'ensemble.
Tout simplement parce que le Qualitatif et technique est infiniment supérieur. Et qu'il n'y'a pas le niveau en face.. (Peu-être un jour).
Donc si c'est lié au fait d'être incapable d'entendre des vérités sur le PSVR2, en ce cas vous êtes simplement par contre, complètement à coté de la plaque en terme de fait et en guise de sous entendu me concernant ^^ Désolé... Le monde réel est ce qu'il est et sur cette chaine on aura le courage de voir ce que l'on voit et de dire ce que l'on voit.
@@CoreGamingProjectbonjour..à mon avis le gars qui vous dit sa n. as pas acheté le casque🤣🤣🤣🙄🙄😏
Vous n'êtes pas un peu de retard ? Ça fait presque 8 mois que ps vr 2 est sorti.
Au fait, pas d'accord avec vous à propos du graphisme des jeux vr , ce n'est pas le ps vr 2 le vrai problème mais les développeurs des jeux.
Réfléchissez bien avant de faire ta vidéo !
Les développeurs ? Donc l'un des plus gros studio de sony qui sort un jeu flou au delà de 3m, c'est parce qu'il est nul ???? Ou alors c'est parce qu'il a fait ce qu'il a pu !
Sinon, cette chaine redémarre, ce qui explique la date du test.
a bon il y a un timing ou il y a ton timing ???
@@CoreGamingProjectpar contre c'est un test ou une comparaison,car vous parler que du quest 3. Un test est censé parler que du produit en question non pas d'un autre produit
Totalement en phase avec ce test, la rétro projection et les aberrations chromatiques ont eu raison de ma patience
Encore un item sur vendu par les influenceurs gaming
Merci de remettre les points sur les I avec ce test
Merci très bonne vidéo, avec ce qui faut d humour .
Moi qui étais rester sur le meilleur casque de tout les temp, Sony ne se serait pas planter ? Ou il conte sur les fanes de la marque en les prennent pour des jambons !
Bonjour. J'ai hésité à poser mon avis, car après tout, quelle importance, cependant cette vidéo dessert la VR car on a besoin d'acteurs qui attirent les gens vers la VR et tout comme Meta, Sony est un acteur de poids qui amène du moins les possesseurs de PS5 vers la VR et d'amener des expériences de jeu qui vont au-delà du gimmick. Et donc, cette vidéo me gêne un peu et notamment le ton et le sentiment de parti-pris contre le PSVR2 tout le long de la vidéo dont l'auteur se contredit en commentaire en disant qu'il n'est pas si mauvais que cela. Si vous aviez eu le même humour sur les autres tests de casque (j'ai regardé celui du Quest 3 et du Pimax), j'aurai pu alors me dire, ok, c'est sa ligne éditorial de casser du casque. Mais vous n'êtes pas Sheshounet (C'est un youtubeur du JV qui se fait un malin plaisir de tester des jeux vidéos avec un humour bien à lui, même les jeux qu'il aime, se font démonter dans ses vidéos) et seule cette vidéo tente de faire rire (j'ai rigolé, je vous rassure).
Avant que j'aille plus loin dans mon message, je souhaite tout de même remercier l'auteur et sa compagne (je suppose) sur l'ensemble de leurs vidéos car c'est beaucoup de travail de leur part. Passer une heure à faire la cascade du casque, c'est un métier :-)
Cependant, j'aimerai apporté des contre-arguments vis-à-vis de ce test à charge contre ce casque. Je possède le PSVR2 depuis le premier jour de sa commercialisation et le Quest 3 depuis quelques jours. Etant possesseurs d'une PS5, ayant bien aimé le PSVR1 et au vue de la proposition de Sony d'apporter des jeux AAA sur le PSVR2 cela m'a motivé à en faire l'acquisition. Et jusqu'à maintenant j'en suis très satisfait. Le casque est critiquable (qu'est ce qui ne l'est pas !) mais pas au point de le dénigrer pendant 15 minutes, je ne suis pas du même avis. Surtout que vous le comparez au Quest 3 qui sont en réalité 2 casques pour 2 publiques différents. Le Quest 3 est un bon casque mais il a aussi une belle liste de défauts.
2/4
Les points où je suis en désaccord:
- le cable: vous êtes un spécialiste de la VR ? Pas un moment vous mentionnez pour quelle raison il y a un cable. Sauf pour le couper (passage drôle). Mis à part que Sony vend tout d'abord des PS5, le cable à plusieurs avantages qui font disparaitre pas mal de problème existant dans l'autonome: justement pas d'autonomie à gérer (vous allez me parler des manettes, j'y viens), pas de latence, un débit de données stable et donc incomparable face à du Wifi pour du PCVR par exemple (le débit du Wifi va dépendre de l'environnement et de la distance entre le casque et le routeur) ce qui permets en théorie du moins de pouvoir profiter de jeux à des graphismes et à une fluidité très bonne. Les jeux sur PSVR2 dont les développeurs ont vraiment essayer de les optimiser pour ce casque, ont tout de même meilleurs gueules que sur Quest 2/3. Vous parliez de Stars Wars Galaxy Edge dans votre test, il est vachement plus beau sur le PSVR2 (et heureusement vous me direz)
- le confort du casque: il est très bon (pas excellent, mais avec un accessoire tel que le le Global Cluster, il devient excellent). Pour les porteurs de lunettes comme moi, pouvoir positionner le casque facilement en tirant sur le masque vers l'avant pour augmenter l'espace face au visage puis le ramener plus près du visage après avoir réglé l'arceau principal. A nouveau en comparaison avec mon Quest 3, c'est le jour et la nuit. Le Quest 3 me fait mal au visage après 5 minutes à le porter avec la sangle standard, une honte.
- La sangle: c'est de la mauvaise foi à l'état pure. "Sans notice, tu ne sais pas comment la mettre". A ce moment là, vous appliquez cela à tous les casques. Tout d'abord, à la première connection à la PSVR5, il y a un tutoriel expliquant comment se servir de son casque. Il doit y avoir je crois 3 étapes à tout casser. En moins de 10 minutes, tu peux jouer à quelques choses. Sur mon Quest 3, fallait que j'aille télécharger une app, créé un compte Mea Horizon (j'ai dû m'y prendre à plusieurs fois car le site de Meta ne marchait pas bien), mettre à jour le casque, passer par plusieurs carte de tutoriels pour comprendre un minimum comment s'en servir. Savoir qu'il y a un même un bouton "secret" sur le Quest 3 (en tapotant sur le côté droit du casque), si j'avais pas lu la doc, je ne l'aurai jamais su. Alors, présenter ici les étapes de mise en place du PSVR2 avec une voix dénigrante de mépris comme un boulet. C'est vraiment être orienté dans sa présentation. Cela n'est pas un test neutre.
- Le problème de la buée, désolé mais je ne l'ai jamais eu. Il y a un ventilateur dans le casque, très silencieux comparé au Quest 3. Dans ce dernier, il tourne tout le temps et on l'entends. Le Quest 3 chauffe d'ailleurs pas mal au passage et je ne fais pas grand chose lorsque cela arrive.
- les manettes: elles sont agréables en main, les effets haptiques sont cools bien que pas aussi fortes que sur les duals senses. L'histoire du déséquilibre du poids, je n'y ai jamais fait attention. L'arceau autour des manettes sont pour moi au contraire un avantage pour les poser (celle de mon Quest 3 tombe loin de moi facilement). Si vous mettez vos mains dans les dragonnes c'est pas si compliqué de les mettre dans les manettes. La batterie, chez moi elle dure dans les 6 heures et je fais rarement des sessions de plus de 3 heures. Mon Quest 3 tiens à peine une heure et demi et faut le brancher avec "un cable" à une batterie externe, non pas pour le recharger mais pour ralentir sa décharge.
- Le catalogue de jeux: le PSVR2 possède quelques jeux exclusifs qui se démarque assez fortement des jeux (voir expérience) du Meta Quest 3. Vous l'avez mentionné: Horizon, RE 8, GT7, Synapse. Et pour, même pas une année de commercialisation, on est gâté sur cette plateforme. Après, c'est le flou pour l'avenir côté Sony mais c'est le même problème pour les jeux flat PS5. La communication de Sony est assez lacunaire en générale. On hérite du catalogue de jeu du Quest 3 qui sont pour beaucoup pas des jeux dignes d'un PC ou d'une PS5. Certains sont tout de même améliorés graphiquement. Si je regarde sur le Quest 3, c'est pas mieux. Le Quest 3 souffre du Quest 2 dans le sens où son avantage est aussi son inconvénient la compatibilité du catalogue avec le Quest 2. Tout comme chez Sony, on se demande ce que planifie Meta avec son casque.
- L'eye tracking / la mise en oeuvre du casque / le scan: tout est énuméré ici de manière hyper négatif bien que je n'ai rarement eu besoin de modifier quoique ce soit alors que ma pièce où je m'en sers est assez sombre, assez serré et pleins d'objets autour de moi. Sur mon Quest 3, dès que je me déplace d'un endroit à un autre, voir d'une appli à une autre, le Quest 3 me demande à chaque fois de rescanner où je suis. Je n'ai pas vu la possibilité de gérer les pièces sur le Quest 3 même s'il a l'air de les mémoriser quelque part. Alors pourquoi il me le redemande. J'ai trouvé le Quest 3 plus embêtant que le PSVR2 sur ce point là. Quand je démarre un jeu PSVR2, on me demande par exemple si je suis assis ou debout ou si je veux utiliser une zone temporaire stationnaire ou mémorisé (il n'en enregistre qu'une seule puisque on bouge rarement sa console d'une pièce à une autre!), c'est rapidement choisi. Et sinon, qui joue avec un fond vert à part les TH-camurs !
- Le prix: si on compare un Quest 3 fasse à un PSVR2, il faudrait comparer le Quest 3 en mode PCVR face au PSVR2 car le Quest 3 seul, autonome est très loin derrière en terme de puissance. Le Quest 3 est l'équivalent d'une Nintendo Switch face à une console de nouvelle génération ou d'un bon PC Gamer. Et là pour le coup, un Quest 3 + un PC milieu/haut de gamme pour jouer face à un PSVR2 + une PS5 et vous avez avec cette dernière combinaison un milieu de gamme très intéressant en terme de prix et de qualité. Les joueurs de Sim Racing trouveraient ici un très bon compromis pour une faible prise de tête. Je vous invite à voir la vidéo d'Immersive Game TV sur le Sim Racing.
- Critiquer un casque parce que le jeu est mal développé ou réfléchi, c'est se tromper de cible
3/4
"inconvénients" discutable:
- A nouveau le cable: il peut gêner dans les mouvements. Ce serait mentir de pas le mentionner. Cependant, c'est peut être un faux problème si vous pouvez accrocher au plafond des petites poulies qui tiennent le cable par le haut. A ce moment là, vous ne serez pas gêner. Certes, vous n'aurez pas la même liberté de mouvement qu'un casque autonome. Cela reste un compromis sur ce que l'on souhaite en terme de graphisme ou de typologie de jeu. Si vous jouez debout en statique (pas de déplacement dans la pièce), le cable ne gêne pas non plus.
- la vidéo passthrough. Oui c'est en noir et blanc, la résolution est très basse, les fenêtres de messages placer bien au milieu de la vue peuvent gêner. MAIS, on s'en sert rarement, seulement peut être pour trouver ses manettes ou vérifier qu'on n'est pas entrain de taper le mur ou sa TV. Sinon, c'est pas un casque AR donc pas grand intérêt de toute manière. L'AR reste un gimmick pour le moment (malheureusement).
- le sweet spot: critiquable en effet si vous jouez à des jeux où vous bougez beaucoup car vous le perdez en jouant. Cependant à nouveau avec le Global Cluster, plus de problème.
- La déformation de la lentille: le Quest 3 l'a également et personne s'en émeut. Ici c'est un drama. Je reconnais (et beaucoup d'utilisateurs du PSVR2 sont du même avis), on ne comprends pas pourquoi une lentille Pancake n'a pas été choisie. Le rendu fovéal (peu utilisé encore par les développeurs) et le suivi du regard est probablement la solution logicielle retenue par Sony pour peut-être baisser la facture sur les lentilles et compenser les défauts d'une lentille fresnel.
- Le flou: pour les jeux bien développés c'est seulement sur la périphérie de la vision qu'on le remarque, seul en testant ou en cherchant la petite bête on le constate. En pratique, on ne fait pas attention.
- L'effet Mura: inconvénient d'une dalle OLED et moins prononcé que sur le PSVR1 mais en contrepartie, on a une meilleure profondeur des contrastes. Sur les jeux sombres, c'est top. Bien qu'on puisse remarquer cet effet parfois, selon les jeux et le contexte, c'est souvent vite oublié quand on est dans l'immersion. Est-ce vraiment un point si important que l'auteur de la vidéo s'y focalise énormément ?
- La cinétose dans Horizon: je me considère un habitué de la VR et oui, les 5 premières de jeu sur Horizon sont bizarres (je ne parle pas du Safari dans Horizon, vous ne risquez pas d'être malade). Cependant, on peut s'y habituer vite. Jouez-y debout (absolument). Le jeu est plutôt sympa dans son ensemble, le prix moins, je l'admets. Par contre graphiquement et si on compare à Assassin Creed Nexus, Horizon lui mets une sacré claque (excepté sur les combats en arène, Nexus est plus fin dans le gameplay). Mais se battre contre des robots énormes est impressionnant et jouissif.
4/4
Points négatifs où je rejoins l'auteur de la vidéo ou en complément:
- Le son: les écouteurs cheaps. Mais de toute manière je préfère jouer au casque, beaucoup plus immersif et agréable. Sur le Quest 3, l'intégration au casque est cool mais tout le monde entends le son autour de toi, donc tu as forcément besoins d'écouteurs ou d'un casque pour ne pas gêner les autres.
- La non compatibilité des jeux PSVR1, au moins pour les jeux qui se jouent à la manette. Incompréhensible de la part de Sony.
- Quel support de Sony de son propre casque ? Un mystère. Qui l'est tout autant pour les jeux AAA PS5. Des journalistes rapportent lors de l'interview d'un des managers de Playstation que le PSVR2 n'est pas la priorité. Selon l'interprétation que l'on peut en faire, certains diront qu'il est abandonné ou mis de côté. On pourrait l'interpréter que la PS5 est le focus et c'est tout naturel, c'est la machine à faire de l'argent. Pour autant, cela ne veut pas dire qu'il est mis de côté, sinon pourquoi l'avoir sorti ! Apple fait la même chose avec ses machines. Le focus pour Apple, c'est l'iphone. Pourtant on a des macbook, des imacs, des ipads et autres joyeusetés.
- Pas simple de changer les batteries des contrôleurs. Un vrai problème à l'avenir. En bidouillant, j'ose penser que c'est possible. Et pas possible d'acheter séparémment les contrôleurs si on les casse. A priori en passant par le support Sony, cela peut être résolu.
- Pas d'interface utilisateur vraiment VR, on est dans le menu classique de la PS5. C'est dommage mais pas rédhibitoire.
- Pas (encore) de lecteur de média VR, cela aurait ajouter un point d'avantage. Après perso, je trouve cela hyper anti-sociable.
Sony fait de la marge sur son casque. Contrairement à Meta, il n'est pas vendu à perte. On peut donc supposer que cette marge servira à créer du contenu pour le casque.
Vous me demanderez après ce long monologue, pourquoi j'ai aussi acheté le Quest 3. Déjà, par curiosité et ensuite principalement pour MarineVerse et que je peux me le permettre. Si j'avais à choisir entre le Quest 3 et le PSVR2, en l'état actuel, je garderaI le PSVR2. Si j'avais eu un PC de gamer, alors je n'aurai pas de console pour jouer, avec plaisir j'utiliserai le Quest 3 (avec une grosse batterie, un bobovr et un cable branché au PC) en PCVR pour profiter d'une ribambelle de jeux VR modés. Je trouve le Quest 3 bien pour ce qu'il est mais cela reste de l'expérience VR, peu de gros jeux.
Je ne cherche pas à convaincre les pro-Quest mais comme pour tout, faites-vous votre propre opinion, essayé (quelque soit le casque) et réfléchissez à quel(s) type(s) de jeu ou d'activité vous souhaitez faire avant de choisir un casque. Et bien sûr votre budget. Cela reste tout de même des objects technologiques assez chers.
Je suis sur Smartphone donc je ne m'étalerai pas présentement point par point.
Mais pas soucis pour avoir des avis contradictoires ici, surtout argumenté. :)
Dans l'idée générale, les attentes ne sont pas les mêmes en casque fixe et en autonome. Le câble appartient au passé sauf dans quelques rare cas comme un Beyond ou un Varjo parce qu'il n'y a pas d'alternative technique à ce niveau dimensionnel ou de résolution.
Sony pouvait précisément proposer quelques chose de solide dans le domaine et beaucoup plus user Friendly. Ils ont fait un autre choix et il n'est pas bon au globale. D'où les ventes similaires au PSVR 1 alors que la VR est entré dans les mœurs depuis le temps.
Ayant eu beaucoup de retours de gens de tout âge et tester quasiment tous les casques aujourd'hui. Ce qui est mauvais pour la VR à mon sens, c'est de vendre un casque très moyens et trop chère pour le grand publique avec un catalogue de jeu asse pauvre.
Je rappelle que les killers app sont souvent des jeux comme Tetris, Minecraft, Mario ou Beat Saber et que les graphismes n'ont jamais été l'alpha et l'oméga du jeux vidéo mais un + simplement adossé à un gameplay solide ou innovant.
De surcroît, le titre phare et porteur de ce casque est gerbant pour 1/4 à 1/3 des utilisateurs. C'est juste un triple carton rouge pour le consommateur, pour la VR et pour Sony.
Le consommateur moyen qui d'ailleurs achète, est déçues, et a du coup un mauvais point de vue sur la VR. C'est ça qui est véritablement mauvais pour ce média et qui a des impacts de longue durée pour la VR. Ma vidéo à 5 000 vues évitera précisément cela pour une petite partie des utilisateurs qui feront un choix de façon éclairé sans aucune mauvaise surprise. Et ce quelque soit les casques. En conclusion je ne dé-conseil pas le casque, contrairement à d'autre comme le Crystal, je le conseil simplement à ça vraie valeur sur le marché par rapport aux autres.
Mes propos sont souvent très précis et absolument pas contradictoire si tu y prêtes oreillers correctement et que la partie interprétation ne vient pas fausser le jugement.
Après chacun ce fera son avis et vera midi à sa porte. L'important et que TU sois content de ton casque. Et mon avis n'y changera rien.
Bon est bien ,je ne suis pas d accord 😂😂 , vous êtes des comiques !! Le câble ne gêne pas , au plafond avec une petite poulie , on rajoute un globular cluster pour le maintien et la gène du côté douleur tête, côté jeux , franchement vous me faite rire !! Il y y deja 80 depuis lenclancemet , 8 mois !!! Certains issus du quest 2 ( donc moche😂) , et le reste !!! Quoi dire , absurde ! Ahhhhh le quest 3 est magique! , c est moche , aliasing, on voit pas a 10 m ... mdr , j ai revendu le miens et j ai gardé le psvr2 , c est ouf ça ! Tout de même....😊
*"""Le câble ne gêne pas , au plafond avec une petite poulie""* tout est dit.... :)
Le Mura ne gène pas si je le regarde pas.
Le confort ne gène pas si je change la sangle.
Le jeu n'est pas flou si je ne regarde que les choses a moins de 1.5m
Le passtrough est génial si je ne m'en sert pas.
ça marche avec un peu tous les casques en faite ^^
Il faudra penser à mettre la poulie en pack au lieu de faire du sans fil. ça coutera moins cher à l'achat.
Merci pour le test, j'en avais pas beaucoup entendu, mais à raison on dirait... Bien content de mon Quest 2 en airlink en pcvr, en attendant le 3 qui devrait pas tarder à sonner à ma porte :)
Merci, mais c'est trop tard je me suis fait avoir ! du coup pour 1050€ pour avoir accès au gros jeu vr tu conseilles quoi JD ? 😉
Ben y'a pas beaucoup d'autre solution qu'un PS VR2 avec ce budget. Attention, on ne dit pas que le casque doit aller à la poubelle, juste qu'il ne vaut pas son prix.. Ce qui est très différent.
A 350 balles d'occase + PS5, tu as quand mêmes accès a certains gros jeux même s'il y'en a très peu et c'est déjà pas si pire même si le casques est bardé de défaut.
Donc, soit après tu ronges ton frein et t'économise pour un PC avec un plus gros budget pour plus tard, ce qui reste la meilleur solution.
Parce qu'a 1000 Balles t'as au mieux un PC en 3060.. et ça fera tourner de façon asse juste les Dirt Rally 2/ PCARS et consort en VR.
il faut a minima une 3080 TI pour en profiter (Voir mon test de Carte graphique), th-cam.com/video/QPu5hLiWJqw/w-d-xo.html donc économiser ou trouver un PC d'occasion. (Y'en a aussi mais faut bien gratter)
Soit il y'a la solution ShadowPC qui te permet d'avoir une A4500 qui fera tout a fait le taf en VR avec les gros jeux. Mais c'est un autre délire puisque de la location. Et il faut avoir une bonne connexion internet. En tout cas les retours sont très bons même en VR faute de budget immédiat.
Et donc avec ça, soit un Q3 128Giga ou un HP Reverb G2 V2 à 350 balle si le câble ne te gène pas. Et pour 50 balles mensuel, tu fais tourner là 30n de AAA déjà dispo sur PC avec mod et le UE injector de Preydog qui arrive et qui va rendre tous le catalogue Unreal Engine compatible dans plus très longtemps. (Déjà dispo mais il faut payer le Patreon, la version gratuite arrive bientôt)
Tous comme le PS VR2, le HP reverb G2 (en rev 2) ne vaut pas son prix en neuf, donc bon coin. Mais la qualité d'image, le son et le confort sont infiniment supérieur a ce dernier c'est idéal pour les Flight Simulator et consort.
Enfin avec un peu de patience, il y'a le Quest 3 lite qui sortira début/mis 2024. Donc un casque à 300 euros qui n'aura pas les lentilles de dernière génération et pas la Mixed reality. Mais dans une optique de jeux PC, la encore, tu sera bien supérieur en qualité d'image avec un prix plus faible.
Après y'a pas de miracle, t'as pas de BM facilement avec le budget d'une Twingo. De la bonne VR, ça coûte encore cher. T'as au mieux une BM Wish qui fait semblant. xD
Voila c'est ca le problème y a mieux mais c'est plus cher ! 😜faudrait un quest2 avec des lentilles pancake. @@CoreGamingProject
@@oncle-bob5598 La dalle commence à être trop faible. Déjà que celle du Quest 3 est juste limite et que ce n'est toujours pas suffisant pour regarder des films.
Et les lentilles Pancakes coûte trois fois le prix, c'est ce qui fait le tarif du Quest 3, d'où le fait que Lite n'en aura pas. Ce serait presque du gâchis de mettre une telle technologie dans un Q2 au vue du gap globale franchit avec le Q3. D'où le fait que je ne conseil désormais plus le Q2 sur cette chaine. Pour les gens avec peu de moyen ce sera Q3 lite.
😀Tres cool !
Un câble, des lentilles Fresnel, des manettes de la taille d'une paire de gants de boxe... perso, je ne m'attendais pas à grand chose. Mais oser donner un avis objectif (car je rappelle que JD n'a aucun intéret à dire que c'est bien ou pas), n'en déplais aux Soniens, ça change au moins des ventardises de nombreux tests vus ci et là. Merci pour cette vidéo de qualité ❤ 😊❤
Je me disait lors de la scène de la coupe du câble : whaa ça doit être dur de prendre tout ça en one shot, jme demande combien de tentatives il a dû faire..
J'ai eu ma réponse en fin de vidéo 😂😂
Merciii d'avoir le courage de dire la vérité, j'aurais aimé avoir ce test au moment de l'acheter. Le seul point positif de ce casque est que Sony permet le retour sous 90 jours. Bravo et continuez
Vous preferez vous convaincre qu'un bullshit test négatif est réaliste, plutôt qu'écouter les véritables utilisateurs experts, comme VR singe et autres, c'est ridicule....et je confirme, ils racontent n'importe quoi.
J adore mon quest2. A l épique de la ps4 niveau cinéma l écran c était top. Avec le Urst 2 écran moyen qui est pas si petit😂. Plus grand avec une image top. Il y a pas que les jeux. Je suis plus video. J aime les jeux aussi. Sympa le test de labo. Ça rappelle j ai perdu son nom. Ç était sympa❤😊le qu'est 2 😂fautes de frappes😂
Bonjour , j’ai un problème je viens de l’acheter j’ai un problème avec le suivi de mouvement environement cela ne marche pas , quand j’essaye de le faire il me dise un bout d’un petit moment suivi de mouvement environement impossible , et je n’es pas les pentagone bleu quand je tourne ma tête pour qu’il reconnaisse ma pièce quelqu’un pourrait m’aider svp
Désolé.. j'ai vue ton commentaire avec beaucoup de retard. Soit tu ré-initilise le casque pour voir si ça aide. Soit faut le renvoyer via le SAV. T'as un problème de capteur.
Un pseudo test que je qualifierais de médiocre. Tu dois avoir les chevilles qui gonflent pour d'embler le qualifier de "Vrai test". Comme si les autres testeurs étaient tous des vendus. En tout cas c'est pas avec des testeurs comme toi que la VR va décoller. L'argument du fil, c'est du grand n'importe quoi. Affligeant. Non mais allo, tu fume quoi, toi et ta donzelle ? Pour résumer, tu teste le PSVR2 et tu arrive à ne parler que du "quest 3". Du grand n'importe quoi.
J'ai plus ri en lisant ton com que en regardant la vidéo
joue a resident evil village ou RE4 ou meme grand turismo avec le psvr2 et tu vas voir la claque incomparable que tu prends.
J'ai testé tous les casques du marché ou presque depuis le DK1 d'Oculus. J'ai pris des claques, mais certainement pas avec ce casque. T'inquiète que contrairement a d'autres, je n'ai eu aucun problème a comprendre pourquoi il ne se vendait pas. Les stats de revendeurs après mon test ayant corroborer la qualité de l'analyse technique.
J'adore votre chaîne et aujourd'hui votre humour en plus. Haha mais qu'est ce donc que cette diablerie😂
et bien tu m'a refroidi, merci pour ce test bien utile pour nepas se faire avoir
Très grand merci pour votre vidéo, plus ça va, plus j'aime vos videos !
Merci pour les vidéos les amis.
Tu gère Vodka, ta bien fait de te libérer de ETR, moi j'aime le format que vous proposez et en plus tu ne doit rien à personne. Ton avis est juste objectif et argumenté. Bravo, continuez comme ça c'est top.
Tj aussi juste techniquement dommage pour ce flop car sans Sony et les consoles bien optimisés la vr risque de passer a la trappe vu que méta le seul truc qui l'intéresse c'est proposer des balades pour acheter des sac croco dans une boutique virtuelle du metaverse et que NVIDIA nous prend pour des jambons sur le prix des gpu pc haut gammes. Avec la flemardise des dev pc pour optimiser les perfs des jeux et spécialement en VR ca augure rien de bon pour le futur car le public de masse va s'en détourner pour faire de la VR autonome a coup de 3 pixels par jeu sale image pour la vr ... car hormis kk pepites sur pc comme half life alyx le reste se vottrent sans pudeur en largeur dans la VRAM et les cpu en les poussants aux limites laissant la VR aux riches avec des 4080 4090 et AMD le seul qui pourrait un peu aider à soulager la facture ne fait rien pour la VR dans ces drivers catastrophique qui laisse ainsi nvdia sans concurence sur le domaine et faire sa loi sur les prix
On va tous devoir faire avec et espérer que Qualcom montent très vite en puissance ^^
T aurait pu pousser ton test un peu plus avec synapse ,c'est le seule jeux qui montre l utilité du eyes tracking et dans le meilleur des cas pour le moment. C'est ben certain que t achète pas un psvr2 pour dancer a beat saber .mais pour jouer a resident evil dans sont meilleurs c'est indispensable ont parle de trois version re8 ,re4 et probablement re7 par la suite.mais chacun ses goût .
le meilleurs restera avec PC
@@kilkilkil962 j ai un desktop avec une 3080ti et pour du resident evil en mode vr praydog .j'ai toute essayé autant openxr que openvr et j ai perdu un temps incroyable que je n oserait même pas dire tellement c est abuser. J ai regarder une tonne de vidéos ,lu un bon nombre de post j'ai vu des amelioration .J ai essayé plusieurs logiciel et overclocker mais sans succès .j arrive a avoir des bon graphique mais sa devient injouable . Les autre jeux que j ai tourne assez bien mais c était resident evil qui me préoccupait et le psvr2 fait le boulot rienque en masse .moi perso les grain qu on voit dans le psvr2 je ne les voit pas si je ne focus pas dessus ,la reprojection encore moin et j y voit rien de flou sur resident evil mais je bloque sur les ligne ,quadrillage , le scintillement et les couleurs fade dans toute les resident evil sur pc.
En gros si t ai pas intéressé a resident evil ta aucune raison d acheter un psvr2 sauf si les jeux de rockstar comme gta et red demp retention t intéresse en vr parce-que sa commence a se parler .
@@joe05882 il y a toujours eu des reglage sur pc.
Mais c'est sur qu'avec une console qui est un systèmes fermés est toute les mêmes c'est plus simple !
cela m'étonne quand même de ne pas pouvoir avoir des meilleurs graphismes avec un Pc qui fait le taf mais bon je les ai pas test....
;)
.perso j'ai le q2 le q3 et le psvr 2 ...tu confirmes dans ce test ce que j'ai moi meme constaté ....je suis un peu degouté qd meme, si j'avais attendu 3 mois , j'aurai vu que le casque ne se vend pas ...pas de fumée sans feu
Salut,
Rien à voir avec le casque PSVR2 mais je sais pas où poster ma question technique.😅
Voilà,hier en plein jeu,mon casque HP G2 s'est éteint subitement et ne s'allume plus.
J'ai retiré et rebranché l'USB même changé de port mais rien.🤥
Alors,casque mort,câble ou autre?
Vu le prix des câble maintenant,comment être certain que c'est lui.
Je suppute qu'un nouveau casque serait mieux qu'un SAV(si encore possible chez HP).
Pour info,je suis principalement sur DCS en VR.
Il a pas aimer la chaleur... Il faisait 30 dans la maison et t'avais pas de clim... xD
Le câble a en effet des problèmes si ce n'était pas une V2 du G2. mais il vaut en effet 160 balle je crois donc c'est la merde.
J'aurai du mal a te confirmer d'où vient la panne.
Les pannes des câbles c'était plus des déconnection et le fait que le casque n'est pas vue par windows. Mais il s'allume quand même normalement. C'est juste que t'as un messager sous windows qui ne voit pas ton casque.
@@CoreGamingProject Merci pour la réponse.🙂
Je suis de Belgique,on a été relativement épargné par la chaleur(en même temps,c'est le Norrrrrrrrrrd...😅).
Par contre,effectivement,ces derniers temps,je le trouvais plutôt chaud autour de la coque.
Mon cousin a un G2 aussi,j'irai tester son câble et on verra bien si ça fonctionne ou pas mais je me fais à l'idée d'un nouveau casque car 1,j'ai un doute sur le SAV de HP et 2,le prix de la réparation si c'est encore possible.
Pour le câble,j'y crois pas trop mais bon,c'est histoire d'avoir testé tout de même.😶
@@vintagemanV Ce sera l'occasion d'améliorer l'image ^^
@@CoreGamingProject Pour info,c'était bien le câble.
J'en ai trouvé un à 25€ en Allemagne donc tenté le coup et ça a fonctionné.😀
Le Pimax Light attendra donc encore un peu....😅
Pas vraiment un test, juste du bashing sans intérêt. Cable de 2018… quid de la puissance de calcul que permet la ps5 vs MQ3? Aucune objectivité, pour moi la meilleure expérience VR hors rig à 7000 euros.
Le Quest 3 est compatible PC, donc ce n'est pas comme s'il avait des problèmes de calculs. Contrairement à la PS5 qui est obligé de faire du rendu foveal et donc du Flou sur la plus grande partie de ton champs de vision pour sauver les meubles. Sans compter le fait que 98% des jeux (dont précsiement les first party) sont tirer en sous résolution et à 60 i/s avec une reprojection d'un autre âge.
Bref, ce n'est pas moi qui manque d'objectivité ici. Sans doute parce que j'ai eu la quasi intégralité des casques sous le nez et vous sans doute beaucoup moins.
On ne compare pas ce qui est comparable. Quels résultats avec un PC à 500 euros? Je maintiens, ceci n’est pas un test mais un bashing de base. A part faire tourner des jeux hyper optimisés (red 2 matter 2) ou des party games, ça sert à quoi un quest 3? Pour 1000 euros qui peut faire tourner tous les jeux élus au vr awards? Aucune objectivité, je vous laisse à beat saber et je retourne sur gt7…
@@christianchatel499 En effet ne pas comparer ce qui n'est pas comparable. Un PC fait 1 milliards d'autres choses que le fait de jouer et est de surcroît indispensable. Donc ces 500 balles n'ont pas la moindre pertinence.
Oui aucun doute là dessus, mon rig PC qui sort un 3d mark à 38000 me sert effectivement à bien d’autre choses. Est-ce que je le compare à une ps5? Non. J’ai plaisir aussi à jouer sur ma ps5, sans prise de tète de drivers. Pas de fanboy sony ici. Je suis au contraire ravi que la vr devienne mass market et soit découverte par le plus grand nombre. Que ce soit par le quest ou par le vr2, c’est tout le business du vr qui en bénéficiera. Visiblement les affiliés Meta sont aussi nocifs que les affiliés sony…
@@christianchatel499 """sans prise de tète de drivers."""
Un discours de consoleux qui date de Windows 95/98 et qui n'a pas plus de sens que de comparer le prix d'une console qui ne fait qu'une tâche à celui d'un PC qui est une obligation du quotidiens pour tous.
On peu tenter de noyer le poisson, voir de se donner de fausse intention à soi-même en s'achetant un PC qu'on ne voulait pas vraiment. Chacun fera ce qu'il veut de son argent.
Mais le réel des arguments énoncés est éloquent et s'auto suffit à lui-même.
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Wow vous vous êtes tellement amélioré !
Decu de ce casque, je pensais qu'il serai mieu que sa !
Ils racontent n'importe quoi, écoutez les véritables spécialistes qui l'utilisent tous les jours (vr singe, etc)
Excellent! Vivement le PSVR 3!
J'adore le casque, mais c'est moi ou la vue transparente en noir et blanc est moche sur le casque plein de petit grain? sa me donne mal a la tête 😅
Haaa le Passthrough du Quest 3 n'est déjà pas fou. Mais celui du PS VR2 est vraiment d'un autre âge.
Le casque est pas parfait mais delà a le massacrer comme ca c est n importe quoi et la critique de l eye tracking est juste ridicule (cette techno sera presente ds tout les casques ds le futur). C est parce qu il ya de l'eye tracking (rendu foveal) qu un jeu comme gt7 est possible en vr sans compromis sur cette machine donc non c est pas un gimmik et ce jeu est un claque en VR tout comme half life alyx etait une claque a sa sortie. Oui il y a un peu de dedoublement d image et surtout pendant les replay mais ca reste une expérience incroyable. Rien que pour Gt7 (premier jeux de course qui me donne pas la gerbe), re4, no man sky (qui est devenu bcp plus nette une fois le rendu foveal géré) c est tres sympa. Le gros reproche qu on peut faire a Sony sur ce casque c est l absence de rétrocompatibilité avec psvr1 qui contient pourtant des pépites et Sony qui semble deja lacher le produit. Bref le test est pas "vrai" mais juste en retard et nul (et vraiment pas drôle). Ca critique tres sévèrement l aspect graphique psvr2 mais pour jouer a des mini jx mobile graphiquement merdique avec 3 polygones et des textures d un autre age la pas de problème... (Je possède un quest 2).
A 2:18 non mais vous êtes sérieux ? 😮😅😂
C'est là raison principale de la création de ce test. A partir du moment ou ceci a mergé dans mon esprit, il fallait que je le réalise. Et donc je me suis payé un casque ^^
Bien barré le test du PSVR 2 que j'ai revisionné pour le plaisir 😅😂
J'ai été choqué autant par la méthode de test que par les révélations 😮
J'ai pû ainsi économiser une somme non négligeable 🤗
Je ne crois pas voir ça ailleurs, bien joué 😉
Sur PC on fait le maximum pour éviter la reprojection, sur PSVR2 c'est la norme ;-)
Malgré de gros défauts visuels j'ai quant même bien apprécié Horizon et RE Village. Malheureusement une fois ces jeux terminés je n'ai plus allumé la console (Oui, j'ai acheté la ps5 rien que pour ça !!).
Le casque a clairement quelques défauts mais son plus gros est pour moi le manque de grosse productions. Si c'est pour jouer au même jeux que sur Quest bah autant prendre un Quest ;-)
Sinon, le test est un peu trash (bcp de joueurs playstation sont susceptibles ;-)) mais j'ai bien ri !!
C'est plus intéressant pour les finances et les abonnés de dire du pipo sur ce casque comme tous le monde... Et oui l constat est bien le même pour tous le monde, il manque tous les jeux. Et sony ayant déjà du mal a alimenté ça console. Je ne crois pas que les AAA suivront sur ce casque. Il y'en a finalement bien plus avec un gros PC, sans même compter le modding VR d'unreal Engine qui arrive par Praydog.
J'aime bien ta conclusion "si c'est pour jouer aux même jeux que sur Quest bah autant prendre un Quest" 😀. J'ai un Psvr2, et y a un paquet de déchets du Quest 2 qui s'incrustent dans le store de Playstation.
La 1ere année est pas mal en terme de vrais bons jeux, mais très peu de visibilité pour 2024. Si y a que des jeux Quest en 2024, autant passer sur un Quest effectivement .
En revanche actuellement ce qui est regrettable pour moi sur psvr2 est le choix des lentilles classiques. C'est dommage de ne pas être passé sur du Pancake, ça fait old-gen sur ce point
@@mohamedlebon2327 Les lentilles Pancake coûte 3 fois le prix.
Donc c'est soit ça, soit l'eye Tracking et le sans fil. Mais tu ne peux pas avoir les deux à ce prix.
Tout réside dans le choix des composants comme je l'explique à la fin. Et Meta préfère sacrifier volontairement la sangle, pour se rattrapé en vendant des accessoires. Ce qui est malin financièrement, mais que je critique donc ouvertement de la même façon.
la reprojection, c'etait sur les premiers jeux. Les derniers sont en 120 hz sans reprojection.
@@julienderose1855 La reprojection, ce sont tous les gros jeux, parce qu'il n'ya pas le choix. Du reste ils sont également TOUS en sous-résolution parce que la console n'y arrive pas. Les résolutions des jeux étant tombé sur Reddit. Et donc plus ou moins flou. cdn.discordapp.com/attachments/929795265257414756/1142485204473229362/CleanShot_2023-08-19_at_10.png?ex=654fa243&is=653d2d43&hm=41cc2e521c9f57056ba979f246934fc420b1a733ecd8db897c4055d0e1b1d743&
Merci Jean Mouloud pour cette vidéo avec enfin un test approfondie du PsVr2.