30年前的遊戲界危機,Nintendo做了什麽?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @og83
    @og83 3 หลายเดือนก่อน +6

    老任真的開創很多新東西
    像 N64 , GC ,Wii ,WiiU,Switch
    GB,GBA,NDS,3DS
    每一代主機都是有新搞頭的
    只是賣的好不好 就不一定 😅

    • @love77_77
      @love77_77 3 หลายเดือนก่อน

      除了n64.gc.wii u
      其它都賣的很好啊

    • @apple41328
      @apple41328 หลายเดือนก่อน

      就算失敗,還是能把其中的概念沿用到下一款作品上、從錯誤中學習真的很厲害
      聽說switch的家機/掌機切換概念,就是來自於wiiU可分離的平板功能來的;virtual boy的VR概念也讓未來的3DS裸眼3D打下基礎

  • @rainbowislands87
    @rainbowislands87 20 วันที่ผ่านมา

    細個玩開街機用Joystick,總嫌同期的家用紅白機,十字掣操控唔理想,尤其對射擊遊戲,要十幾年後出現Analog先至解決問題

  • @sjw6792
    @sjw6792 3 หลายเดือนก่อน +1

    VB根本稱不上VR....只是用類3D的畫面貼在你臉上而已...而且很多遊戲根本就沒用到這功能.
    還有一大堆缺點等等, 當年老任高層是被馬力歐踩過腦袋吧,不然怎麼讓這玩意的提案過關的.

  • @drzen7703
    @drzen7703 3 หลายเดือนก่อน +2

    NGC手柄我觉得看起来就特别带感又符合人体工程学

  • @史蒂夫-o6l
    @史蒂夫-o6l 3 หลายเดือนก่อน +1

    N64之前有光槍呀 可以跟滑鼠一樣絲滑流暢 一樣能3D

  • @君無言
    @君無言 3 หลายเดือนก่อน +1

    再加上太空戰士7出在ps1上 本來已經躺著的n64 直接進棺材了 但不可否認的 n64是台好主機

  • @sonicgo2556
    @sonicgo2556 3 หลายเดือนก่อน +1

    SEGA 還在做半2d的遊戲

  • @xflove
    @xflove 3 หลายเดือนก่อน +1

    結果洛克人dash 在64發售的時候還是坦克

  • @ネムのむね
    @ネムのむね 2 หลายเดือนก่อน

    我说一点,DOOM2开始,通过设置是可以达到鼠标控制屏幕以及射击和操作物体,键盘控制前后进的