@@2452 да нормальный баф. Это действительно была проблема дизайна мили персов с этими тотемами. Просто настоящее очко, в этом плане баннеры лучше подходят. Ставишь один баннер и лупишь внутри него, как раз для файта с боссами или жирными мобиками. Жаль только, что испоганили автокрик, теперь лучше крик руками прожимать. В общем на выходе, кнопок осталось столько же. Вместо двух кнопок на тотемах, у нас будет 2 кнопки - 1 крик и 1 баннер. Ещё мб имеет смысл воткнуть контру, если она сильная будет.
Играю 5 лиг мили билдами. Нет у мили проблем. Проблемы в игроках и стримерах которые дают такую инфу. На мили билдах для новичков лишь 1 проблема это убер боссинг. И та исчезает если придрочишься и руки не из попы. Все, в целом нет проблем. Ну и наверное это не то что бы минус, плюсом тоже не назову это цены на норм гир. Но и тут есть билд которым стартуешь и спекаешься всё как и везде. Цифры мили показывает очень даже не плохие. Те же арморстакеры которые зачастую обходят 95% других билдов, и т.д. все дело в том как играет человек и что он хочет, не более.
4:15, там говорилось не про мили, а про физ урон. т.е. луки на физе тоже получат баф, что сделает их автоматически в той же степени сильнее, чем милики.
Вангую, что вместо тотемов сделают крики, которые примерно так же апают урон, т.е. вместо бафа от тотемов мы вынуждены будем иметь 1-2 крика + брать ноды на крик в дереве. Либо они добавят мастери к крикам, которое увеличивает урон, пока действует крик.
Посмотрим, что выкатят в патч ноутах. Много скепсиса насчет бафа для мили архетипов. Тут либо перегибать палку и давать явные преимущества, либо милики все равно будут не очень на фоне других. У меня нет идей как можно исправить ситуацию с миликами. Попробовать добавить активные скиллы для танкования по типу других игр, где у танков есть "прожимки" на все случаи жизни. Но вряд ли такое сработает в пое.
Если даже каким то чудом дать ноды на сапресв левой части ветки талантов то это не решит проблему с живкой так как слишком большая потеря по остальным аспектам включая урон, армор, ауры, и т.д. Единственный выход который я вижу добавить свойство камень поддержки который при атаке даёт щит на поглощение или езбегание(как у клинка во тьме только нормальный шанс) ну и давал урон если недавно было поглощение, избегание + надо урон апать, а то купил палку на 1к дпс и бахаешь по чуть чуть, что бос от старости умирает, а какая нибудь елементалистка фаер болом пукнет и от поджога ещё урона норм внесёт
Про суммонов в принципе забыли актуальны только СРС, Пауки Аракали и Абсолюшен в ласт патче Мирор Арчера начали юзать. А так классические суммоны в виде скелетом или зомби с големами как и спектры мертвы уже 2-3 года всплывали только скелеты маги и спектры с синдиката но их убили.
Вернуть старый прокол,добавить саппорт камень на автопризыв тотемов,чтобы призыв тотема не сбивал атаку,снизить количество брони на убер боссах,добавить к форточке уменьшение элементальной тычки ,добавить мастери на конверт элем и хаос урона в армор,как восхождение джаггернаута.
Одного экрана хватит, проблема в выживаемости, ее нет на мили, щас либо много урона, либо фул деф. Умирать как черт вообще не кайф, бить мобов 100 лет вообще не кайф.
@@PARADOXWP Да есть мейнеры милишников - тотже Alkaizer - абсолютно каждую лигу н старт на Боншаттере или на чем-то другом на Дуэлянте/Мародере, сейчас вот Rage Vortex берса вроде как не в себя гоняет перед новой лигой. Ечли прям каноничного милишника не хочется - берешь какого-нить Molten Strike/Splitting steel Чампа, тоже норм вариант на снарядах как полу-милишник , и дэф нормальный , и дамаг.
боншаттер хорошо скейлится по урону, за счёт ашеса+транс гем, но на старте ты будешь сосать и страдать, а вот с другими мили аблками проблемы и любой играбельный милишник через физ урон обязан быть джаггером, ведь иначе ты просто не сможешь жить, при этом топоры единственный выбор оружия, если ты не носишь какой-то уник, а самое страшное на боссах это блинки, ведь ты просто по пути к ним, летя на лип слэме можешь залететь в лужу + словить плюху босса, или не дай бог поймать луч на ласт фазе мейвен, я на ссфе поседел когда играл боншаттером, сделал его через одноручку, т.к. у меня остался twwt на рейдж за краи с афликшена и я получил нормальный сустейн берсы, но даже так имея 450к ехп, физ хит был всего 60к, хотя эле и хаос были по 120+, но вот урон всего 40 лямов, дальше разогнать не проблема, если бы это была трейд лига и я мог купить блядский вотчер на импейл ). нужна переработка механики рейджа и её сустейна на всех кроме берса, а берсу дать инкриз эффект от берсы в асенденси вместо набора раги и позволить милишникам нормально её сустейнить, попутно нужно на большей части мили абилок увеличить эффект добавленного урона либо там где он приемлимый добавить взаимодействие с какими-то механиками. Нужно менять механику стенсов, они просто говно и тратить на них резерв идея глупая, нужно что-то делать с импейл саппорт гемом, он просто говнище 60% импейл шанса легко набирать из других источников, по типу имплисита на перчатках, дерево, кластеры, джевелы, бессмысленно юзать джевел дающий вместо 40% мор урона какой-то нищий 10% импейл эффект, даже смешно, КАКОЙ НАХУЙ 10% импейл эффект, по сути квалити и сам гем нужно поменять местами и сделать 60% импейл эффекта и 10% шанса ну или 20 в квалити. Тогда на мили ещё можно будет играть
помимо этого, нужно реворкнуть саппорт на фортик, форточку легко получить из дерева, а сам гем через чур слабый, у милишников самое приятное что есть, это мод на фласках на 3 чарджа при получении хита от энеми, благодаря нему невероятно приятно дельвить и симуль, я на ссфе на боншаттере 30 симуль бегал когда имел 15 лямов дпса и 380к ехп и ни разу не умер. асенденси чемпа тоже слабое для физ милишника, лучшее что в нём есть это first to strike last to fall, когда ты можешь собрать сетап с петриком и иметь постоянный адреналин, хорошее асенденси на 100% инкриза, 25 атакспида и 10% физ редакшена и больше нихуя ) совершенно бесполезная ветка с таунтом, где первый нод даёт 10% редьюс демедж, а второй 20 мора, мммм хуета, так же и с веткой на фортик, второй нод на перманентный фортик очень слабый, т.к. заменяется 5 поинтами в дереве, а первый имеет слишком маленькие цифры, поднять бы в нём флат ивейжен и армор до 2 тысяч и было бы заебись, но хотябы до 1к ) по 500 это вообще смешно, гранит фласка в 3 раза больше армора даёт кекв, нод на 30% аура эффекта хороший, но не совсем, 30% эффекта аур это приятно и сильно, но только если мы играем через ракиату и марши, а для физушника это 10-14 % мор урона, хотя по сути нод на асенденси я считаю хорошим если он даёт около 20 мор урона и ещё какой-то приятный эффект либо что-то уникальное, самое хорошее асенденси для физ мили это слэер, если бы милишники могли жить не будучи джаггером, у слэера есть всё и имун к рефлекту и шикарный кулинг и акураси и возможность начать стакать чарджи и бесконечный лич + 10% физ редакшена, для того, чтобы играть на слэере чем-то кроме циклона очень сильно нехватает выживаемости, циклон единственный мили скил который даёт комфортный геймплей, жаль что он сосёт по урону, хотя и можно собрать через войдфордж и иметь больше 50 лямов дпса, но тогда это уже не физ билд + у тебя не будет выживаемости совсем.
асенденси глада это вообще мем, полтора хороших нода за которые ты платишь тем, что вместо выживаемости у тебя клоунская механика блока, которая сама по себе приятная, но не когда ты получаешь только её, нод на дабл дамаг с контратак это вообще мем, а лаки дамаг после блока неплох, но на физ билде это требует от тебя использовать рюслату + волатилити иначе прибавка урона будет мизерной, при этом способ получения этого лаки урона отвратительный, ведь тебе нужно, чтобы ты получил хит от противника, что не проблема по сути, но иногда бывают окна когда ты просто не можешь получить хит. если глад не на блиде, он бесполезен, а в блид у нас насрано и только какие-то шизы через абуз чарджей, ралакешей + мастерфул форма, пояс с мивины + шапка на мульту за френзики играют в этом говне на ласерейте, но мем в том, что урона без хорошей физ елды + форбидденов + колец на френзики + щита на френзик у тебя будут копейки. Асенденси чифтана вобще не про мили, они попытались что-то ему добавить, но сделали хуйню. асенденси у райдерки имеет те же проблемы что и слэеер, выживаемости нет вообще и взять её негде. Особенно остро это всё дерьмо ощущается с добавлением т17, на т17 за милишника ходить невероятно больно, босс на карте abomination это боль в моя дырка задница, как же я заебался когда бегал 10 таких на боншаттере имея 400+ ехп я всё равно мог нафидить и эти 400к в побе, без усиления от шрайнов и нико на карте.
Во первых, когда у тебя баланс игры построен на ваншотах, исправить милишников можно только путем трансформации их из милишников в не милишников. Если у тебя игра состоит из "мое хп не двигается вообще" и "от чего я умер?", то совершенно логично что ты захочешь держаться от врагов настолько далеко, насколько это вообще возможно. Простой пример - ежи и прочие деф механики. Во вторых евейжон... Он сосет жопу с точки зрения дизайна сам по себе. Броня делает твоего персонажа толще, что в сочетании с сустейном позволяет ему жить. Ес делает персонажа толще, что в сочетании с сустейном, позволяет персу жить. Евайжон дает шанс, известный только одному разрабу в студии, что эта тычка тебя не убьет. Не говоря уже о том, что меткость - это обратная сторона евайжена. 2 говно-механики по цене одной. Но судя по тому что показывали в пое2... Каких-то серьезных изменений в этих аспектах игры ждать не стоит. Так что спойлер, милишники как сосали, так и продолжат сосать дальше. дадут 20% урона всем и назовут это переработкой милишников.
Плюсую. Тычек за два экрана оч много. Зачем мне переживать увернусь я от каждой или нет, если могу впитать урон от каждой и знать, что точно выживу засчёт брони. Эта уворотная защитная механика вообще не упёрлась
если довести игру до сумасшедшего состояния, при котором на экране сплошной пиксельный понос без конца и начала, то о каких милишниках может идти речь, в самом деле? В происходящей бреде укуренного стрептококка могут разобраться только ветераны, закаленные цингой и геморроем, а также страдающие одной из форм идиотии, но даже эти индивидуумы, выбросившие 100 к + часов жизни, не станут играть милишниками)
это правда. Милишный билд особенно стримерами рассматривается вообще как дауншифтинг и играется по приколу, типа, разнообразия ради перед новым стартом) где ты снова победишь на проверенном, которое всё убивает через два экрана
Та шо там думать ; верните нормальный блок милишникам как раньше был и проколы нормальные +для кровотечения сделайте хотя бы как раньше было.В лиге ритуал закрыл весь контент блид ласерейт гладом причем даже зал великих мастеров прошел .Урона было не очень много , но выживаемость за счет щита что хп за блок дает и кластеров на множитель кровотечения для билда было достаточно, плюс пушку крафтил постоянно и в опр момент скрафтил норм на 450фдпс с модом на кровотечение и добиванием тем что больше нет в игре. Билд был просто супер, даже на хк таким играли.А теперь гладиатор сосет бибу у всех и всего и играет им 0.2% игроков, совпадение? Не думаю...
Ну на момент лиги ритуал в игре не было ни уберов, ни Т17, ни новых нодов в атласе на усиление модов карт. Я думаю даже если сделать тобой описанные изменения то билд не сможет бегать актуальный весь контент, а тот что был в лиге ритуал и сейчас бегать можно на любом билде с хорошим гиром, как минимум в этом поможет мейджблад, которого не было в лиге ритуал, а как максимум много чего другого.
В ПоЕ1 слишком много накопленных проблем которые с каждой лигой только усугубляют. ГГГ уже давно нет доверия. Если вам где то кажется чего то бафом, то скорее всего где то вас поджидают нерфы.
Отыграл эту лигу на вайпер мамбе, кайфанул, т16 чистит, т17 тоже (не все моды правда, но мало кто может закрывать все), уберов убивает(с некоторыми не очень удобно, да и урон, сам понимаешь постепенка), в целом прикольная хрень, которая с тычки чистит 2-3 экрана.
Лук быстрее бегает = быстрее кач. Лук больше чистит = больше бабок. Лук изи скейлится = сложнее контент = больше бабок. Итог, пока ты на дубине на 7-10 акте челы на уже на красных мапах
@@PARADOXWPты не думал что людям просто нравиться играть за мили билды и им насрать на задротов которые через 2 дня лиги закрыли весь контент играя 24 часа в сутки, мне вот насрать я спокойна за 2 дня пробегу акты не спеша с кайфом ам потом буду по мапкам бегать в удовольствие
😂😂😂 ОПЯТЬ ЭТОТ СВИДЕТЕЛЬ БАФОВ МИЛИШНИКОВ мужик мили уже давно как умерли ничего из не воскресит, попробуй скажи хоть один билд милишника рабочий за последние 5 лиг 😂😂
Вот как для новичка, дохрена не понятно. Слишком много терминов, на английском . Сразу появляется вопрос, зачем тому кто не знает английского смотреть непонятный ролик???
Друг, здесь тебе не будет тизера на 5 минут как ты подумал, это типичные попытки понять, что может нас ждать в следущей лиги, если ты, это-го не понял то увы. Хз иди книжки почитай, может там воды поменьше будет.
Ожидание - баф милишников
Реальность - нерф тотемов 😁
Перефразируя известную фразу "Нет милишника - нет проблем." будет великий бафф(удаление) всех милишников 🙂
увеличиваем ренжу и радиус скилов, минус мили + ренжевики)
ГГГ такие: Мы вам дали чуть больше урона и дефа на шмотках и забрали тотемы, теперь играйте на мили xdd. Вот думаю, что-то такое будет.
Скорее всего так и будет, вероятно заберут бафы с тотемов предков или что-то такое) Или они чисто другие тотемы бафать будут
Ты угадал ) и даф баф миликов оказался так себе.. Тотемы все же не шутка была..
@@2452 да нормальный баф. Это действительно была проблема дизайна мили персов с этими тотемами. Просто настоящее очко, в этом плане баннеры лучше подходят. Ставишь один баннер и лупишь внутри него, как раз для файта с боссами или жирными мобиками. Жаль только, что испоганили автокрик, теперь лучше крик руками прожимать. В общем на выходе, кнопок осталось столько же. Вместо двух кнопок на тотемах, у нас будет 2 кнопки - 1 крик и 1 баннер. Ещё мб имеет смысл воткнуть контру, если она сильная будет.
Брат, спасибо, что радуешь новыми роликами так часто. У канала великое будущее, скринь. Люблю❤
Играю 5 лиг мили билдами. Нет у мили проблем. Проблемы в игроках и стримерах которые дают такую инфу. На мили билдах для новичков лишь 1 проблема это убер боссинг. И та исчезает если придрочишься и руки не из попы. Все, в целом нет проблем. Ну и наверное это не то что бы минус, плюсом тоже не назову это цены на норм гир. Но и тут есть билд которым стартуешь и спекаешься всё как и везде. Цифры мили показывает очень даже не плохие. Те же арморстакеры которые зачастую обходят 95% других билдов, и т.д. все дело в том как играет человек и что он хочет, не более.
Хорошая подача, интересно.
Качественно даешь инфу. Думаю подписчики быстро наберутся.
4:15, там говорилось не про мили, а про физ урон. т.е. луки на физе тоже получат баф, что сделает их автоматически в той же степени сильнее, чем милики.
Качество видосов уже минимум на 10к подписоты, продолжай! Хорошо инфу даешь
Вангую, что вместо тотемов сделают крики, которые примерно так же апают урон, т.е. вместо бафа от тотемов мы вынуждены будем иметь 1-2 крика + брать ноды на крик в дереве. Либо они добавят мастери к крикам, которое увеличивает урон, пока действует крик.
Теперь я знаю цель в своей жизни-создать Google транслэйнт для poe блин с голосовым онлайн переводом на русский
убрать лужи/крестовину сируса и мейвен/разрешить оглушать боссов
Спасибо
Хорошие видео продолжай
Посмотрим, что выкатят в патч ноутах. Много скепсиса насчет бафа для мили архетипов. Тут либо перегибать палку и давать явные преимущества, либо милики все равно будут не очень на фоне других. У меня нет идей как можно исправить ситуацию с миликами. Попробовать добавить активные скиллы для танкования по типу других игр, где у танков есть "прожимки" на все случаи жизни. Но вряд ли такое сработает в пое.
Если даже каким то чудом дать ноды на сапресв левой части ветки талантов то это не решит проблему с живкой так как слишком большая потеря по остальным аспектам включая урон, армор, ауры, и т.д. Единственный выход который я вижу добавить свойство камень поддержки который при атаке даёт щит на поглощение или езбегание(как у клинка во тьме только нормальный шанс) ну и давал урон если недавно было поглощение, избегание + надо урон апать, а то купил палку на 1к дпс и бахаешь по чуть чуть, что бос от старости умирает, а какая нибудь елементалистка фаер болом пукнет и от поджога ещё урона норм внесёт
я люблю эту свинку, разговаривает нравится
Мили стороной обходят!!!! Големов вообще забыли!
Про суммонов в принципе забыли актуальны только СРС, Пауки Аракали и Абсолюшен в ласт патче Мирор Арчера начали юзать. А так классические суммоны в виде скелетом или зомби с големами как и спектры мертвы уже 2-3 года всплывали только скелеты маги и спектры с синдиката но их убили.
Вернуть старый прокол,добавить саппорт камень на автопризыв тотемов,чтобы призыв тотема не сбивал атаку,снизить количество брони на убер боссах,добавить к форточке уменьшение элементальной тычки ,добавить мастери на конверт элем и хаос урона в армор,как восхождение джаггернаута.
форточка же и так работает на все тычки
@@mnisnobo на элементальные нет
Почекай в побе
@@mnisnobo там уменьшение урона с тычки по тебе,на спеллы это не работает
@@ТимурКулиев-е2г она снижает урон всех хитов. Физовых, элементальных, хаосных. Форточка не работает а периодический урон. Физический и элементальный
На броню у боссов похуй, играл 1млн физ дпс с перчами которые армор режут и или гладом с игнором армора и не то что бы большая разница
Будем крутить тсыклон на 3 экрана как раньше
если аое хоть на 1 экран будет, то уже хорошо
Одного экрана хватит, проблема в выживаемости, ее нет на мили, щас либо много урона, либо фул деф. Умирать как черт вообще не кайф, бить мобов 100 лет вообще не кайф.
@@PARADOXWP Да есть мейнеры милишников - тотже Alkaizer - абсолютно каждую лигу н
старт на Боншаттере или на чем-то другом на Дуэлянте/Мародере, сейчас вот Rage Vortex берса вроде как не в себя гоняет перед новой лигой.
Ечли прям каноничного милишника не хочется - берешь какого-нить Molten Strike/Splitting steel Чампа, тоже норм вариант на снарядах как полу-милишник , и дэф нормальный , и дамаг.
Расчехляем бубылды, мужики🎉
Да не оживут они... Им надо 2/3 механик переделать что бы они хоть как то играли, а минорными балансными правками это не исправить.
Хахахаха хаха про ФОРТОЧКУ угарнул дефенс хахахахаха
боншаттер хорошо скейлится по урону, за счёт ашеса+транс гем, но на старте ты будешь сосать и страдать, а вот с другими мили аблками проблемы и любой играбельный милишник через физ урон обязан быть джаггером, ведь иначе ты просто не сможешь жить, при этом топоры единственный выбор оружия, если ты не носишь какой-то уник, а самое страшное на боссах это блинки, ведь ты просто по пути к ним, летя на лип слэме можешь залететь в лужу + словить плюху босса, или не дай бог поймать луч на ласт фазе мейвен, я на ссфе поседел когда играл боншаттером, сделал его через одноручку, т.к. у меня остался twwt на рейдж за краи с афликшена и я получил нормальный сустейн берсы, но даже так имея 450к ехп, физ хит был всего 60к, хотя эле и хаос были по 120+, но вот урон всего 40 лямов, дальше разогнать не проблема, если бы это была трейд лига и я мог купить блядский вотчер на импейл ). нужна переработка механики рейджа и её сустейна на всех кроме берса, а берсу дать инкриз эффект от берсы в асенденси вместо набора раги и позволить милишникам нормально её сустейнить, попутно нужно на большей части мили абилок увеличить эффект добавленного урона либо там где он приемлимый добавить взаимодействие с какими-то механиками. Нужно менять механику стенсов, они просто говно и тратить на них резерв идея глупая, нужно что-то делать с импейл саппорт гемом, он просто говнище 60% импейл шанса легко набирать из других источников, по типу имплисита на перчатках, дерево, кластеры, джевелы, бессмысленно юзать джевел дающий вместо 40% мор урона какой-то нищий 10% импейл эффект, даже смешно, КАКОЙ НАХУЙ 10% импейл эффект, по сути квалити и сам гем нужно поменять местами и сделать 60% импейл эффекта и 10% шанса ну или 20 в квалити. Тогда на мили ещё можно будет играть
помимо этого, нужно реворкнуть саппорт на фортик, форточку легко получить из дерева, а сам гем через чур слабый, у милишников самое приятное что есть, это мод на фласках на 3 чарджа при получении хита от энеми, благодаря нему невероятно приятно дельвить и симуль, я на ссфе на боншаттере 30 симуль бегал когда имел 15 лямов дпса и 380к ехп и ни разу не умер. асенденси чемпа тоже слабое для физ милишника, лучшее что в нём есть это first to strike last to fall, когда ты можешь собрать сетап с петриком и иметь постоянный адреналин, хорошее асенденси на 100% инкриза, 25 атакспида и 10% физ редакшена и больше нихуя ) совершенно бесполезная ветка с таунтом, где первый нод даёт 10% редьюс демедж, а второй 20 мора, мммм хуета, так же и с веткой на фортик, второй нод на перманентный фортик очень слабый, т.к. заменяется 5 поинтами в дереве, а первый имеет слишком маленькие цифры, поднять бы в нём флат ивейжен и армор до 2 тысяч и было бы заебись, но хотябы до 1к ) по 500 это вообще смешно, гранит фласка в 3 раза больше армора даёт кекв, нод на 30% аура эффекта хороший, но не совсем, 30% эффекта аур это приятно и сильно, но только если мы играем через ракиату и марши, а для физушника это 10-14 % мор урона, хотя по сути нод на асенденси я считаю хорошим если он даёт около 20 мор урона и ещё какой-то приятный эффект либо что-то уникальное, самое хорошее асенденси для физ мили это слэер, если бы милишники могли жить не будучи джаггером, у слэера есть всё и имун к рефлекту и шикарный кулинг и акураси и возможность начать стакать чарджи и бесконечный лич + 10% физ редакшена, для того, чтобы играть на слэере чем-то кроме циклона очень сильно нехватает выживаемости, циклон единственный мили скил который даёт комфортный геймплей, жаль что он сосёт по урону, хотя и можно собрать через войдфордж и иметь больше 50 лямов дпса, но тогда это уже не физ билд + у тебя не будет выживаемости совсем.
асенденси глада это вообще мем, полтора хороших нода за которые ты платишь тем, что вместо выживаемости у тебя клоунская механика блока, которая сама по себе приятная, но не когда ты получаешь только её, нод на дабл дамаг с контратак это вообще мем, а лаки дамаг после блока неплох, но на физ билде это требует от тебя использовать рюслату + волатилити иначе прибавка урона будет мизерной, при этом способ получения этого лаки урона отвратительный, ведь тебе нужно, чтобы ты получил хит от противника, что не проблема по сути, но иногда бывают окна когда ты просто не можешь получить хит. если глад не на блиде, он бесполезен, а в блид у нас насрано и только какие-то шизы через абуз чарджей, ралакешей + мастерфул форма, пояс с мивины + шапка на мульту за френзики играют в этом говне на ласерейте, но мем в том, что урона без хорошей физ елды + форбидденов + колец на френзики + щита на френзик у тебя будут копейки. Асенденси чифтана вобще не про мили, они попытались что-то ему добавить, но сделали хуйню. асенденси у райдерки имеет те же проблемы что и слэеер, выживаемости нет вообще и взять её негде. Особенно остро это всё дерьмо ощущается с добавлением т17, на т17 за милишника ходить невероятно больно, босс на карте abomination это боль в моя дырка задница, как же я заебался когда бегал 10 таких на боншаттере имея 400+ ехп я всё равно мог нафидить и эти 400к в побе, без усиления от шрайнов и нико на карте.
Я позвал друга на милишнике ,использовал детонейд дед и ваншотнул убер сируса
Милишника вторым персом после накопления миррора минимум, правки - нельзя использовать милишные скилы, если это первый перс на лиге)
Во первых, когда у тебя баланс игры построен на ваншотах, исправить милишников можно только путем трансформации их из милишников в не милишников. Если у тебя игра состоит из "мое хп не двигается вообще" и "от чего я умер?", то совершенно логично что ты захочешь держаться от врагов настолько далеко, насколько это вообще возможно. Простой пример - ежи и прочие деф механики. Во вторых евейжон... Он сосет жопу с точки зрения дизайна сам по себе. Броня делает твоего персонажа толще, что в сочетании с сустейном позволяет ему жить. Ес делает персонажа толще, что в сочетании с сустейном, позволяет персу жить. Евайжон дает шанс, известный только одному разрабу в студии, что эта тычка тебя не убьет. Не говоря уже о том, что меткость - это обратная сторона евайжена. 2 говно-механики по цене одной. Но судя по тому что показывали в пое2... Каких-то серьезных изменений в этих аспектах игры ждать не стоит. Так что спойлер, милишники как сосали, так и продолжат сосать дальше. дадут 20% урона всем и назовут это переработкой милишников.
Плюсую. Тычек за два экрана оч много. Зачем мне переживать увернусь я от каждой или нет, если могу впитать урон от каждой и знать, что точно выживу засчёт брони. Эта уворотная защитная механика вообще не упёрлась
если довести игру до сумасшедшего состояния, при котором на экране сплошной пиксельный понос без конца и начала, то о каких милишниках может идти речь, в самом деле? В происходящей бреде укуренного стрептококка могут разобраться только ветераны, закаленные цингой и геморроем, а также страдающие одной из форм идиотии, но даже эти индивидуумы, выбросившие 100 к + часов жизни, не станут играть милишниками)
это правда. Милишный билд особенно стримерами рассматривается вообще как дауншифтинг и играется по приколу, типа, разнообразия ради перед новым стартом) где ты снова победишь на проверенном, которое всё убивает через два экрана
Та шо там думать ; верните нормальный блок милишникам как раньше был и проколы нормальные +для кровотечения сделайте хотя бы как раньше было.В лиге ритуал закрыл весь контент блид ласерейт гладом причем даже зал великих мастеров прошел .Урона было не очень много , но выживаемость за счет щита что хп за блок дает и кластеров на множитель кровотечения для билда было достаточно, плюс пушку крафтил постоянно и в опр момент скрафтил норм на 450фдпс с модом на кровотечение и добиванием тем что больше нет в игре. Билд был просто супер, даже на хк таким играли.А теперь гладиатор сосет бибу у всех и всего и играет им 0.2% игроков, совпадение? Не думаю...
Ну на момент лиги ритуал в игре не было ни уберов, ни Т17, ни новых нодов в атласе на усиление модов карт. Я думаю даже если сделать тобой описанные изменения то билд не сможет бегать актуальный весь контент, а тот что был в лиге ритуал и сейчас бегать можно на любом билде с хорошим гиром, как минимум в этом поможет мейджблад, которого не было в лиге ритуал, а как максимум много чего другого.
Блок риал кайф
Легко могли исправить, удалить все варианты мили билдов из игры, нет миликов нет проблем )
не квалити оф лайф - а качество жизни
Перед «а» запятая ставится, а не тире) Quality of life = качество жизни. Пора привыкнуть, что в подобных играх английский в 100% случаев лучше
@@_phoenix_9315 не лучше
В ПоЕ1 слишком много накопленных проблем которые с каждой лигой только усугубляют. ГГГ уже давно нет доверия. Если вам где то кажется чего то бафом, то скорее всего где то вас поджидают нерфы.
А в какой игре нет проблем? Любую игру открывай, там всегда есть недовольные. Лол
Инквизитор кок дд энивей сильно лучше любого мили
Из мили билдов циклон и флик для кайфа, остальные медленные, либо гейм дизайн гавно
Отыграл эту лигу на вайпер мамбе, кайфанул, т16 чистит, т17 тоже (не все моды правда, но мало кто может закрывать все), уберов убивает(с некоторыми не очень удобно, да и урон, сам понимаешь постепенка), в целом прикольная хрень, которая с тычки чистит 2-3 экрана.
Блин, классный видос, но только один минус, ты играешь на софте - а это ваджайна плей)
На каком ты языке говоришь алёё?? Кириилллл.
Ни чего не понял, но очень интересно
Нах играть милишником, если есть лук? 😅
Зачем жить на земле если есть космос? Там просторней
Лук быстрее бегает = быстрее кач. Лук больше чистит = больше бабок.
Лук изи скейлится = сложнее контент = больше бабок. Итог, пока ты на дубине на 7-10 акте челы на уже на красных мапах
@@PARADOXWP Хавок тому пример
@@PARADOXWPты не думал что людям просто нравиться играть за мили билды и им насрать на задротов которые через 2 дня лиги закрыли весь контент играя 24 часа в сутки, мне вот насрать я спокойна за 2 дня пробегу акты не спеша с кайфом ам потом буду по мапкам бегать в удовольствие
@@АртемЕрмолаев-о7т конечно кайф, только потом в потолок упираешься и доделать билд до норм состояния у тебя не выйдет)
Ужас, английский Ваш язык? Говорите на русском. Не возможно слушать. А так Вы молоток, люблю Ваши видео.
Невозможно слитно пишется
@@_phoenix_9315 благодарочка
Какая то херня. Чушь про сломанные тотемы
😂😂😂 ОПЯТЬ ЭТОТ СВИДЕТЕЛЬ БАФОВ МИЛИШНИКОВ мужик мили уже давно как умерли ничего из не воскресит, попробуй скажи хоть один билд милишника рабочий за последние 5 лиг 😂😂
Циклон через стр стак, в афликшине 3400 силы насобирал. Все уберы шотались
Дуал страйк в этой лиге, бш который сдувает шахту и уберов
Боже, беру свои слова обратно, что ты несешь? форточка не для всех милишников
Пое 1 уже не спасти, ждём пое2
Вот как для новичка, дохрена не понятно. Слишком много терминов, на английском . Сразу появляется вопрос, зачем тому кто не знает английского смотреть непонятный ролик???
Не смотри . Контент не для тебя .
Друг, если ты новичок это видео тебе ничего не скажет и ты просто почешешь голову и скажешь чо ?
Ты играешь в игру с англоязычными названиями и жалуешься, что тебе не понятно? В 24 году)))
забей чувак пиндосы воспитали в рф поколение дегроидных подпиндосников они уже для общества потеряны....
Чмошный байт. 6 минут воды из двух картинок тизера.
Друг, здесь тебе не будет тизера на 5 минут как ты подумал, это типичные попытки понять, что может нас ждать в следущей лиги, если ты, это-го не понял то увы. Хз иди книжки почитай, может там воды поменьше будет.
@@S6NITAR давай, начнём с того, что ты даже не понял, что я не жду тизера на 5 минут, надеюсь, совет про книжки тебе поможет.
Ппц какая же клоунская мусор игра.
Чо ? Смысл не был понят, ну да и ладно
Балагс просто сделать качество 200-300% и все игра станет нормальной