Winter Environment using RealityCapture, Quixel Mixer and Twinmotion

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 25

  • @acra3dpictures272
    @acra3dpictures272 2 ปีที่แล้ว +1

    I really like seeing FELTÁMADUNK on the chapel, as I'm from Hungary. :) Also like the video! :D

  • @andrewojaczek
    @andrewojaczek ปีที่แล้ว

    Excellent presentation. Thank you!

  • @aluxado
    @aluxado 2 ปีที่แล้ว

    Very clear on every passage and explained in a nice and plain way!

  • @geoffrey3668
    @geoffrey3668 2 ปีที่แล้ว +1

    Thanks for the video! Simple and direct to the point!

  • @JoscelinTrouwborst
    @JoscelinTrouwborst 2 ปีที่แล้ว +1

    I am amazed of what is possible!
    Presentation was at the right pace with great narration for me.

  • @smajky
    @smajky 2 ปีที่แล้ว +1

    Geat work! What camera and lens have u used for this project. Thank you!

  • @arctron3dgmbh-ingenieurbur656
    @arctron3dgmbh-ingenieurbur656 2 ปีที่แล้ว

    Great video, Jakub!!!

  • @noelnachtegael428
    @noelnachtegael428 ปีที่แล้ว

    Great Video!
    Are the datasets available for download?

    • @CapturingReality
      @CapturingReality  ปีที่แล้ว

      The datasets from video not, but there you can find other available datasets: www.capturingreality.com/free-datasets

  • @ParkerHill1
    @ParkerHill1 2 ปีที่แล้ว

    Excellent tutorial!

  • @virtualnywebsk
    @virtualnywebsk 2 ปีที่แล้ว

    super, odvádzade naozaj skvelú prácu

  • @JorgeSotoSalgado
    @JorgeSotoSalgado ปีที่แล้ว

    Hi guys, when a set my control point, after that doesn't display the distance? any advice? - thanks!!

    • @CapturingReality
      @CapturingReality  ปีที่แล้ว

      You need to also set up the distance using those control points.

  • @miklosbalogh
    @miklosbalogh 2 ปีที่แล้ว

    Thanks a lot!

  • @ferencszabo3504
    @ferencszabo3504 2 ปีที่แล้ว

    Hi! who did the chapel scan, it says on Hungarian " FELTÁMADUNK"

    • @CapturingReality
      @CapturingReality  2 ปีที่แล้ว

      Hi Ference, it was one of our employers in Slovakia.

  • @pawelbhandari1621
    @pawelbhandari1621 2 ปีที่แล้ว

    thank you for this awesome tutorial and powerful software....
    i am also using this software for my project and learning many things from this channel.
    but i got one problem i need clean model with quad topology in my project but reality capture only gives triangulate version of model so i took that model in zbrush cleaned it up uv it and i reimport that model in RC for texture projection ....but after i export my model with texture that model again got triangulate why is that happening and is there any solution for it ........help will be much appreciated....
    Thank you....!!

    • @CapturingReality
      @CapturingReality  2 ปีที่แล้ว

      RC breaks the topology into triangles when imported, so there is no other option for now.

    • @pawelbhandari1621
      @pawelbhandari1621 2 ปีที่แล้ว

      @@CapturingReality oh thank you for reply and waiting the day RC can retopo model in quad just like zbrush zremesher........Thank you...!!

    • @CapturingReality
      @CapturingReality  2 ปีที่แล้ว

      @@pawelbhandari1621 You're welcome

  • @conmes3077
    @conmes3077 2 ปีที่แล้ว

    ❤️❤️❤️

  • @wickersan
    @wickersan 2 ปีที่แล้ว

    Good work

  • @TLabsLLC-AI-Development
    @TLabsLLC-AI-Development 2 ปีที่แล้ว

    Love it.

  • @fedorenkocg
    @fedorenkocg 2 ปีที่แล้ว

    turtle-ninja

  • @jendovorandomkanal.9705
    @jendovorandomkanal.9705 2 ปีที่แล้ว

    My name is Jakub