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物の値段って単純に商品の価値やボリュームに対して付ける物ではなくて、「需要が高い事を見越して、少しでも多く売れるように安くする」場合と「需要が低いと見込んで、あまり売れなくても利益は確保できるようにする」場合の2つあるんですよね。今回のDQ10の場合、元々オンラインの方でかなり売り上げてはいますし、今でもメインで力入れられてるのはオンラインの方なので「オフラインで良いじゃん」と言わせない意味も含めて後者の売り方をしたんじゃないかな、と思ってます。
Ver4で主人公の出自に関わるストーリーが出てきて一本につながり出すVer5終了を持って、ゲーム開始時の問題や謎が解決して、Ver6から実質新章と思ってもらうとちょうどよいただVerの度に世界を救っているので、そうやって見るとストーリーのボリュームは巨大だし、そこら辺のドラクエ主人公とは比べものにならないくらい顔が広くて偉業が半端ない既に世界を5回救っている更に歴代ドラクエ主人公としては初めて○○○になる主人公でもあるそういう意味では歴代最強の主人公と言えます他のオンラインゲームと違って、「ストーリー攻略のバトルでは生身の他の人と一緒にプレーするわけではない」ので、すぐに続きがやりたいならば、オンライン版やる決断をしても良いと思います自分もコレが初のオンラインゲームでした
今からオンラインやる人もいるでしょうし、先の展開を書かない方が・・
天魔クァバルナの強さはオンライン版の頃から健在でして、「Ver.1最強の大陸ボス」と呼ばれていました。実際、Ver.1でレベル上限が50だった頃に私もクァバルナに挑んだのですが、ボス部屋の前に全滅したほかプレイヤーの死体(オンライン版は全滅から一定時間経過するまでに自身のせかいじゅの葉か他人の蘇生魔法で復活出来、制限時間が過ぎると所持金と引き換えに教会に送られる仕様)が大量に倒れていた光景を今もはっきりと覚えていますというかオフ版のクァバルナ、ドゥラ院長がブーメランで翼を攻撃してしまうせいでむしろ難易度上がってるような……w
オフラインばんどこまで出すか分からないけど3をどうするかで命運別れるんだろうな...
TH-camで今まで見てきたいろんなドラクエ系のまとめチャンネルではだいたい10をスルーしている方が多く、主人公の公式の名前すら浸透していなかったので、10をやり続けている自分としては個人的に寂しい気持ちがありました。なので今回知ってもらえてレビューしていただいてよかったです。正直このレビューはとてもわかりやすいのでそのまま運営に見てほしいですね。ストーリーは序盤も序盤なので伏線などを補完したい方はオンラインをオススメしますが、今回のレビューを見る限りおそらく移行してくれる方はほとんどいないと思ったので10の世界観を知ってもらえただけで良かったです。
同じです🎉
オンライン版してください!オンライン版で、オフライン版の要素で遊べるサーバーがあります!エンドコンテンツなどは、他のドラクエとは違い物凄い難しくて飽きません!なお自分は、他の人と一回も協力しないで、一人専用サーバーで活動していましたが、全く問題なく楽しめています!ゆっくりじっくり遊べますよオンライン
大変面白く参考になりました。ありがとうございました。私はオンラインもやりましたが、きっと1~11の正式な系譜としては10は「オンライン版」が正式な10であり「オフライン版」は、オンラインを敬遠されてる方々のためのスピンオフ作品であると見ています。ドラクエの歴史は常に新たなチャレンジと、理解の難しい限られた人しか楽しんでいない世界を、一般大衆にも楽しめるものに、ということを実践してきたタイトルだと思っています。「オンラインだから他とは違う」ではなく、オンラインを別物と考えずにドラクエ1~11の中での常に行ってきたチャレンジの1つと評価しているので、オフライン版が出たことで1~11が綺麗に揃ったかのような、10オンラインは別であるというような流れにはなってほしくないと思っています。だから正式な「10」へ誘導するためのスピンオフ作品であるというコンセプト自体も私は評価しています。
同感です。システム、ビジュアル面ともしかしたら9にも近いのでドラクエ 9.5 と銘打っても面白いかも(笑)故に今まで同様の店売り装備でなかったりシナリオがクエストタイプに小分けされてたり…オンライン仕様もこれはこれでありだと思うんですが…
確かに、ドラクエ10オフラインはあくまて『ドラゴンクエスト10』ではなく『ドラゴンクエスト10 オフライン』というタイトルですし、スピンオフみたいなものというのは私もしっくりきました!その点で、1人用として触れる機会が貰えたことは感謝したいですね!
DQ10のオンライン版がサービス終了後にプレイ出来るように、とするのならオフライン版もver.6またはそれ以降の最後まできっちり作って欲しいと思うけれど、オンライン版のユーザー数底上げ目的ぽいのでオフライン版のver.2以後は期待出来ないかも。オフライン版のキャラの頭身や討伐依頼書のやりとりは、リメイク版のDQ9への布石なのでは?と思ったりします。
10経験者ですが全く同じ感想です。バージョン2までで8500円でいいと思います。かなり強気な価格設定なので、セールまで待つのがいいと思います。
良くなかった点を見ているとオフラインが快適過ぎるとオンラインへの導入として不適切という縛りでもあるのかと感じてしまいますねストーリーに決着と言える決着が着いたのは本当に最近の事なので、この調子だとオフ専のユーザーはストーリーを最後まで見る日は来ないかも知れないのが残念です
オンラインもプレイ中ですが、バージョン2もまだまだ続く感じで終わります。むしろ、バージョン1の終わりよりもモヤモヤすると思います。バージョン5でやっと一区切りついた所なので、バージョン5までやらないとずっと終わらない感じだになると思います。
Ver1はDQ10のシナリオの序章、Ver2が一章という感じなので、DQ10としてのシナリオはVer5までプレイしないと判断はできないのですよね
DQXオンラインをしていたものですしゅがーさんの動画を拝見しましてオフラインの評価に非常に興味をもてたと共に一つ懸念材料も出てきたんですよねメインストーリーはオンラインもそうですが終わってはおらず(ver2で一つの物語としてしっかり完結してますが)オフラインでどこまで出すのかな?と思っていますver2で終わると個人的には少し物足りなく思いますし、かと言ってver3、4と続けるとそこまで購入するならいっそオンラインでいいのでは?と考える人もいると思います酷い言い方をするとオンラインに誘導するためのオフラインなのかな?と感じ、結果的にオフライン購入された方が損をするような嫌な感じを受けるんですよね(´・ω・`)
忌憚のないレビューお疲れ様です。オンラインの影がちらほら見えるのはまあ同意です。武器屋や防具やが変わらないのはまあオンラインの流れ故ってのもレシピ屋に関してもオンラインだとキャラクターの上にNPC名が表記されているので初見だとわかりにくいのもありますし最初から実装前提の中途半端感も分かります。個人的には道具使いやデスマスター・天地雷鳴師や魔剣士なんかもパパっと実装してほしかったです。利点を上げるとするなら今どきのゲームはバージョンアップや不具合の修正も可能なのでそちらを一番加味しているのでは無いかとも推察されます。声が高く上がればカメラワークも修正も他の不満箇所にメスが入るかもしれませんしもっとオフライン向けにいい感じにできるとも取れます。もしかしたらセール時の視野も含めて強気な値段設定もしているかもしれませんのでビジネス的には長い視野で元を取らせる、気長に楽しめるのを想定したドラクエといった方が適切かもしれません。
バージョン5でやっと1からの物語が完結するので本当にまだ序盤ですね。6からが新章という感じです。ただバージョン2で一区切りではあるので、この値段ですしセットで出したほうが良かったのは同意です。5まで通してとても満足のいく良いストーリーだったのでオフライン版でも2で終わらず続きが出るといいなと思います。
こういうかんそうだとV2終わった時あの扉の先は・・・・・・・ って酷評されるのかV2 初期村で光って強敵を退けたあの光の秘密。V3 5種族の神の像があったけど、神の座は7つV4 主人公の出生の秘密V5 兄弟姉妹との再会 と確かに5までやれれば伏線も回収していけるんですけどね。
@@MAX-ue3dx まぁ8000弱の価値があるかと言われるとなんとも
残念ながらオンラインに毛嫌いしないで体験版やった方がお得だなって印象( ´・ω・`)ネルゲルストーリーはドラクエ6のムドーみたいなイメージがあってるかなぁ
レビュー面白かったです!私は職業クエストを消化しながらプレイして100時間弱クリアにかかっていたので、28時間でクリアしているのそんなに違うのかとびっくりしました。職業クエストのストーリーみたいなのは普通は添え物だという印象があったのですが、DQXはどれも凝って面白くて、それも合わせるとストーリー関連は満足度高かったです
ドラクエ10オンライン未経験で今回ドラクエ10オフライン・デラックス版購入しました。すでにクリアをして消化ししていないクエストやら仲間の武器防具の素材集めをしています。ゲーム自体は楽しめました。おっしゃってたように戦闘まわりは、本当にいいですね。仲間のバランスがいいです。レベルもサクサク上がるのもいいし、ゴールドもすぐ貯まるのがいい!歴代ドラクエの中でも一番ここがいいですね、サクサクレベル上がるのとゴールドが貯まるのがなんか嬉しい。雑魚的も強いところもあるし。全滅何回もしましたから。強い武器防具をつくりたかったら、長い呪文をポチポチ入力しフレンド登録して、依頼書をもらわないといけないし、長くて半日待たないともらえないのは、これはどうなの?とは思いました。一人でやっているんで、変にオンライン要素絡まなくてもいいのにといいながらも、やってますがね。ゲームをしていてどうしてもオンライン版に移行してもらいたい感がすごい出てるなぁ~と思いました。
為になるレビューでした「ドラクエ」としての評価と「一個のゲーム」としての評価がちゃんと切り分けられるのはさすがだなぁと自分は10未プレイですが、春にまた何か動きがあるかもですし様子見させてもらおうと思います
安くなってから買った方が賢い。慌てて買わなくてもいい。
ストーリーが完結することを第一とするのであれば、V2までではダメかもしれないです。今も続くゲームなので当然っちゃあ当然なんですが、V3の伏線を残して終わりますね。でも一区切りついた感はあると思います。制作側のインタビューでは本来V1までのところを、どうしても入れたいとしてV2まで発売決定させたということなので、どうしてV2まで入れなかったという意見と裏腹に、V2まで入れたぞ!という気持ちだと思いますw実際V1+V2は一本のゲームとしては長すぎるんじゃないかという懸念もあります。DQ7はそこが不評なので。V1の終わりはオンと同じに思えますが、オンプレイヤーはそこに不満はなかったので、完結するという思い込みが招いた不幸に感じます。この後オンでもV2まで鍛えることになるんですが、自分はV2ストーリー上では鍛えすぎ、エンドコンテンツではまだまだ上がいるといった風に、中途半端な感じに仕上がりましたw 10は短いと感じられたようですが、サブクエストを飛ばしてるのが大きいんじゃないかと感じます。銀行解放してないってのはビビりました。一つ一つは短くても、町一つのクエを全部クリアしたら多分その町のメインストーリー以上の長さになると思います。また天魔以上のボスがいたり、職業クエでは装備や必殺を入手出来たり、中には感動するものもあると思うんで、サブクエはあなどれないと思います。パラディンクエのズーボーはん、レンジャークエのポランパン、遊び人クエのパイセンなどにはぜひ会ってほしいので、サブクエもぜひともやっていただきたいですね。 戦闘BGMはWiiのオン初期はむしろ不評だったんですが、今はオケになってるんでそれが大きい気がします。無音になるのは夜だからに思えるんですが、昼でも無音ですか? 武器防具屋が強くならないことに関してはオンラインだったからというより、フリーシナリオで行こうと思えば簡単に後半の街に行けるからだと思います まして移動が楽になっているので。あと、後半の街は上級職があるので、それが装備の代わりの楽しみかと思います。茶色い服の人がレシピ屋というのはオンプレイヤーには常識なんですが、それまで一切説明ないとするとキツイですねwギルドはもっと前の町にもあったはずなんですが、全スルーだったとすると途方に暮れるのかもしれないです。自分は会話を楽しむタイプで全キャラにマメに話すんで、そういうことはないですが、プレイスタイルによってはめちゃくちゃ厳しいかもですね。ちなみにお気に入りの会話はメギストリスのあるプクリポのイベント前後の掌返しですw会話好きの人はイベント前後の変化にも注目してほしいです。
オン版でも10年前から建物はあるのにオープンしてない施設があります(多分一生オープンしません)あと変な位置にいるレシピ屋は後付けで増やされたNPCなので、その辺くらいはオフライン用にカウンターの中に入れるとかすればいいのにと思いました
オンライン経験者です、違う視点からの感想とても面白かったです個人的に一番はver5、次にver2のストーリーが好きなので、オフラインからオンラインに来てくれる人がいたら嬉しいなとは思います。今ではソロでもシナリオ攻略くらいは問題ないですし(戦闘はソロ限定ならオフライン版の方が良さそう)当時はたしか6個分の街シナリオクリアでメイン完了できたので、そのやり残し消化や毎週追加のサブクエスト、コインボスでver2を待ってましたね、懐かしいです
レビュー参考になりました。オンの体験版まだあるならおじさんだけどそっち挑戦してみます!
V2は勇者と大魔王の物語、仲間モンスターとバトルロード、ダーマ神殿、ピラミッド、試練の門、王家の迷宮などがあるんですが、オフではどういう仕様になるのか気になりますね。カットされるのもあるかも。仲間モンスターがスキルパネルで成長できるならかなり楽しみです。 一方、悪名高きV3は占い師、すごろく、学園、達人、魔塔、常闇、邪神、ナスガルド、ルネッサンス、妖精図書館など。並べてみるとコンテンツ結構あるなあと感じます。ヒドイもの、不評なものも多いんですが、タロットでデッキを作って戦う占い師や、謎解き迷宮を攻略する妖精図書館は好きですね。よく叩かれている学園も、別ゲー感は拭えないものの、自分はそんなに嫌いじゃないし、むしろ仲間キャラにスキルパネル使えるなら結構やりたいです。V3が叩かれていた理由は、新世界にすぐ行けなかったことに加え、アプデが遅く、ストーリーが一本道で、ボスやダンジョンギミック、達人などの新システムの難度が高く、エンジョイ勢が抜けて行って過疎化したことなどがあるんですが、オフになれば一本道以外は調整して解決できそうな気がしますね。V1オフの仲間キャラが重要な役割を持つストーリーになっているので、V3以降もオフライン化して、みんなにプレイしてほしいです。V3のOP映像もワクワク感ある(一部詐欺な気もするw)ので、ぜひ見てほしいです。
私は、DQ10オンラインを9年半プレイしており、オフラインも、クリア済です。本動画は、オンライン未プレイの方のレビューということで、オンラインプレイヤとして、興味深く視聴しました。とても分かりやすく、納得というか同意できる点が、多くありました。レビューは100%主観で何ら問題ないわけですが、単なる好き嫌いで語るのではなく、視点を広く・深く持ち、評価されていたのは、すばらしいです。装備品については、ホント、同意見です。私は、鍛冶がめんどくさくて、少ししかやりませんでした。バザー買占め→再ラインナップ→再度買占め、というのは何度もやったけど、大した強さのものは買えませんでした。私は結局、ラスボス戦まで、ほぼ、店売り品でまかないました。装備は貧弱でしたが、Lvを60くらいまで上げてから挑んだので、ほぼ苦戦せず勝ちましたがwなお、各ギルドにあるレシピ屋のNPCが、カウンタの外に立っているのは、オンラインの仕様そのまま。オンラインでは、以前は素材屋でレシピも売っていたのですが、レシピが増えたため、アップデートでレシピ屋が「独立」。しかし、カウンタ内には、もうNPCの居場所がないので、カウンタの外に立っているんです。オフラインの鍛冶にあたるコンテンツは、オンラインでは「職人」(武器・防具・さいほう・木工)ですが、そのレシピは、必要なプレイヤだけが買えばいいので、多少分かりづらくても問題ありません。しかしオフラインでは、強い装備品を作るためには、レシピは必須なのに、分かりづらいですよね。あと、道具かばん・装備袋の拡張、銀行(オンラインでは預かり所)やコンシェルジュなどの各種施設・機能の解放にクエストクリアが必要なのは、私も、オフラインで必要なの?と思いました。ただ、道具かばんと装備袋の拡張クエストについては、いちおう、連続ストーリ仕立てになっているので、それをオフラインのプレイヤにも味わってほしかったのだとは思いますが。ちな、オフラインでは、町の酒場にいる神官NPCに話すと、基本職6職は、すぐに転職ができますが、オンラインでは、転職も、クエストクリアによる解放が必要です。つまりオフラインでは、転職解放クエストがなくされていたわけですので、銀行とかコンシェルジュなんかも、クエストをなくそうと思えば、なくせたはずです。なくさなかったのは、DQ10の世界観を大事にしたかった、ってことなのでしょうかね…。さて、間もなくVer2がリリースされますが、うp主さまは「必ず買う」とのことでしたので、クリア後のレビューを楽しみにしています。Ver2「眠れる勇者と導きの盟友」のストーリは、確かに、オンラインプレイヤの間で、とても評価が高いです。そのストーリで、主人公と共に主役となる勇者は、オンラインでは登場から10年近くになるわけですが、いまだに大人気のキャラのひとりです。ですが、うp主さまには、ぜひ、その「評判がいい」という先入観は持たずにプレイしていただき、オンライン未体験プレイヤならではの、忌憚のないレビューをお聞かせいただけると、オンラインプレイヤとしては、うれしいです。長文失礼しました。
初めてコメントいたします、大変分かり易くかつ楽しいレビュー動画でしたありがとうございます。私自身はオンラインをver3でやめた元プレイヤーという中途半端なドラクエのファンでオフはまだ購入を迷っており、代わりに今頃になってドラクエ11Sを初プレイしている最中です。動画中に指摘されていたドラクエ10の物足りない武器防具店の充実度ですが、ドラクエ11をプレイしていると鍛冶(と他シリーズの錬金)システムが続く限り、今後はお店自体が必要なくなるのでは?と感じていますドラクエ10も11も鍛冶システムに大満足なので、個人的にはこのシステムの進化系を希望しています。
初コメントありがとうございます!私もこの鍛治システムは大好きです!新しいレシピと素材の回転がいいシステムであれば、こちらメインでも全然いいと思いますね!
発表時から「これオン無料体験版で補える範囲なのにこんな大金で売るの強気すぎない?」みたいに考えてたんですけど想像以上にオンに寄せてて本当に体験版でOKにするとは思わんかったなあ・・・。クエスト、武器や防具、ザコ魔物の分布ぐらいはオンと違うラインナップにすると思ってたんですけど、まさかここまで全部同じにするとは逆に驚き
ver3でやめた元プレイヤーですがver2のストーリーは本当面白いと思ってますDLCもプレイされるということなので春頃の配信後にレビューされるときを楽しみにしています
僕はデラックス版を購入しました♪クリア後が楽しみ♪
マジで武器防具屋の話は納得しかない。作るのにも素材がなかなか全然手に入らない所もオンラインっぽさを感じた
オーブだけならいいけど結構手に入りずらい物もあってなんでやねんって思ったわ……
結晶がないだけマシだなw
中盤で猛威を振るうまほうのよろいシリーズのレシピが、レイダメテスのレア敵のレアドロップしかないのはホンマ糞あとぶっちゃけレシピレベルとか要らない。
施設系のクエストは、確かにバッサリ切ってしまっても良かったかもしれませんね。快適になってるところと、そうでない部分がチグハグなんですよね。各町や職業ごとにあるサブストーリークエストは、世界に浸るには良いのでキャラ育成とともにやってもらえたらなと思います。(ただしお使い感はあります……)オンライン版を長年やっている身としては、愛着のあるこの世界にふれる人がひとりでも増えてくれればと願っているので、つまらないところで減点されるのは、なんというかもどかしい気持ちになりますね。もうちょっと上手くやってほしかったぞスクエニ!値段とか!あとver.2まで入れとけ!
デラックス版を買った強めのファンです。この動画のレビュー全部共感しました。今一番怖いのは、このソフトの目的はオンラインへの誘導で、3以降オフラインで発売しないことですね。頼むからそれはやめてほしい。
ほんとゲーム内容から価格まで、同様に思った感想を上手に動画に総括してくださってますねオンラインに誘いたい気持ちもわかるんですけど、これ購入する人は結構な割合でオンラインではやろうと思わないからこれ購入してるんですよね・・・ニュータウン区画みたいなとことかランプ錬金、ギルドとか、これオンライン限定?Ver2?隠し要素開放してないだけ?みたいな不明な要素も未だにかなりあるしまあ面白くないわけじゃないの、というか割と好きで2周目開始してるレベルなんで、興味ある方はセールの時に購入してみては?という感じでしょうか(悪く言えば内容が薄いともいえるけど、)面倒なシナリオとかはフルでスキップすれば多少家探しやレベリング挟んでも1シナリオ30分くらいで回れるので、攻略情報仕入れながら2周目するのはすごい手軽です2周目エルフ転生選んで出だしからヒメアに会えたのはなかなか熱かった
Upお疲れ様です!とても興味深いレビューでした!!う~ん…とりあえず見送りかなぁ…やはり一つの物語、一つの独立した作品としてプレイしたいですね…新バージョンの状況見てまた考えたいと思います!ありがとうございます!
オンラインプレイ済みですが、オンラインだとシナリオが追えなかったので、メインシナリオを追えたのがとても良かったです。ボイスも感情移入しやすかったです。オンラインですとシナリオより人との思い出のほうが大きいので。お店の不親切な部分の指摘がありましたが、街歩くのはオンラインに比べてサクサクなので楽に感じました。街を見て回るという手間を苦と感じなければ大丈夫だと思いますが、重要な施設やアイテムは自然な導入ストーリーがあったら良かったかと思いました。この辺りはオンラインのほうが色々不親切なので、オフラインが不親切で馴染めなかった人はオンラインでもダメかも知れませんね。ストーリーについては2は確かに盛り上がります。ですが、当然の如くメインストーリーは続いているので、ずっとオフラインのシリーズで出してもらえないとストーリーが追えないのが一番のネックと感じました。FF15でのDLCの件もあるスクエニなので、途中で投げ出すのが一番怖いですね…
オンラインプレイヤーとしても頷けることも多く、ほぼ同意ですせめてver.2の最後まで入っていたらこの価格も納得でしたレシピ屋は毎月の公式番組DQ10TVで「この街のここで新レシピあります」と案内するだけなのでレシピまわりはオンラインでも気づきにくいかもです走る速度や魔法の迷宮などオフラインのほうが快適になっており、逆輸入してほしい個所もあるんですが…どうしても絶対にオンラインではやりたくないけどドラクエ10やってみたい人向けですね!
「オンラインをベースにしたストーリーやキャラクター設定などをオフライン用に洗練してリリースする」という趣旨を期待して購入した人に、実はオンラインへ人を誘導するためだけかとも思える突貫的な作りが多々あるということですね 的を得ていると思います。簡易制作したようなクオリティなのに価格が大作RPGのようなとこといい、いくらオフライン版とはいえ正式ナンバリングを制作費節約の意図のグラフィックやキャラサイズの簡易化、ストーリーボリュームの少なさ、オンライン要素の残骸を残したまま納期に追われたようにリリースしたのはドラクエブランドのイメージに少なからず悪影響があるのではないかと心配になります。もちろんいいとこがあるのも分かってますが、欠点の多さが目立ちますねシュガーさんが盲目に絶賛だけするドラクエファンじゃなくて良かったです
いくつか捕捉しておこうかなと思い遅ればせながらコメントを残させていただきます。来春発売の超大型拡張ダウンロードコンテンツ(つまりVer2)の部分は面白いですが、そこだけではまだまだ疑問が残りますので、しゅが~さんがストーリー的に満足しようと思うと多分Ver5まで作る必要があります。ここまで描写してようやく大半の伏線が回収されます。後から『あれ伏線だったのか!』はオンラインあるあるですが。オンラインの引継ぎがあるから、オフラインの序盤を一人で遊ばせる為のゲームというコメントがありますが、オンライン作品をオフラインで遊べるように手直ししただけで、既存のドラクエ作品のように一人で遊べるよう細部にわたって調整した直した設計になってないですね。(理由は後述)ストーリーが中途半端なのもオンラインがそうだから、という回答になります。当初、Ver2以降はセールスが良かったら作ろうかな程度の構想しかなかったのですが、オンラインユーザーからVer2以降も作って欲しいと熱望され、取り敢えずVer2は作ると即座に路線変更してるんですよね。Ver3以降はストーリー的に色々と問題になる部分があり現状では未定ですが、作らないとも断言されておりません。(オンライン版公式TH-cam配信内で一連のやり取りが残っています)追加コンテンツを発売する可能性が生まれた時点で、後々になり問題が出ないよう手直しする部分と手直ししない部分を明確に線引きして制作されているのがよく分かります。フィールドの広さ、戦闘、スキルシステムはシナリオへの影響が低いので最初から力を入れて調整したって所でしょうか。
オンライン版への序章か…大変参考になりました
なるほどオフラインの影かぁ😳確かに品揃え更新されないなぁと思いながらも武器防具レシピ屋の存在に全く気付かず、店売りの装備のままごり押しでクリアしちゃいましたw
クリアレビューお疲れ様でございます。今回のオフライン版は言うなれば長期連載漫画で区切りの良い第1章をアニメ化してリリースした感じでしょうかね…最近のアニメでも物語の区切りでしばらく時間が空くこと多いですからまぁ、続きが気になるようですがその日まで楽しみに待ちましょう♪ビジュアル面では逆に慣れちゃうと随所に挿入されるオンラインでのカットシーンが等身がそのままなので違和感ありますよねボイス付きならあのチビキャラの人形劇だけでも昔ながらのドラクエ らしくてその方が違和感ないかもです
レベル解放クエストは物語上非常に重要なのですが、うまく最強装備レシピのクエストとして落とし込めているのはよかった
ライブアライブやピクリマFFのレビューが的確だったシュガーさんだからこそすごく説得力がありました!ストーリーが終わっていないのはとても残念ですね…
個人的にストの面白さはVer5>Ver4>Ver3=Ver2>Ver1って感じでした。オフライン版は頭身の低さが気になって手を出せてないです。キャラメイクする気にならなくて・・・
最近のスクエニは製作環境によってブレが大きいのが残念ですね。あと、キラータイトルだから強めの値段設定も気になりますね。完全版でたら買って見るかな?って印象受けました、レビュー助かります!
他のプレイヤーの代わりにヒューザやフウラと一緒に旅ができるのは凄くいい改変。けど、店売り武器が空気だったり余計な所をオンラインと同じ仕様で持ってきたりしてる所が目立ちますねぇ。クァバルナが異常に強いところまで再現しなくても…
クァバルナさんなんならバージョン3辺りの装備でも強かったからね...
二頭身じゃなく、4頭身だったら最高なんよなぁ
いうてⅠⅩですよねどこまでいってもオンラインゲームをオフラインにブラッシュアップしたものという点は変わらないでしょうねそこを変えると完全に別作品ですし
バージョン2はオンラインの戦闘システムを嫌ってやめようか迷っていた時にこのバージョンだけは絶対最後まで見たいと思った程のストーリーでした
個人的には『オン未経験、もしくは何らかの理由でオンへの評価が低い人ならかなり楽しめる』という印象です。ただ、バザーの品物の更新条件(極限さんによると『前回更新からリアルで1時間以上が経過した状態で、ゲーム内で1泊する』だそうです)がちょっと捻りすぎかな・・・と思うところも
オフライン版からオンライン版に来ると相撲システムや壁、タゲ把握、AIカウントなど戦闘に重要な行動が覚えられないのが難点。フルプライスで買うならオンライン版でver2まで無料で出来るからオフをやる魅力がボイスくらいしかないんですよね…
そもそもオフライン版のプロデューサーはオンライン版やり込んでる人ですし…
やってみよう、オンライン版!
こんなにキャラがよく喋って仲間要素あるなら買おうかなオフラインは5000時間以上してるからキャラが注目されるのは嬉しい
え?????今スマホ版やってて、後半なのですが、これ見て武器レシピ売ってるの知った!!!!
レシピ屋は最後のドルワームまで気づきませんでしたwVer3で辞めましたがVer2のストーリーが好きなので買いました。
比較がようわかりました。フルプラとしてはお高めですね。イメージ的にはオンが現在進行形の雑誌連載。オフが手直しした単行本ですかね。雑誌と単行本ではサイズ感とか書下ろしとか解説記事の有無とかで情報量が異なりますものね。最終評価はアプデ以降になりそうですね。
ボリュームに関しては11ほどはないにしても従来とそんなに違いは無く移動速度とかダンジョン前にルーラ出来るとか親切要素が多くて無駄が省かれた分クリア時間が大幅に短縮されたように思えるストーリーに関しては現状、例えるとバラモスとかムドー倒して黒幕倒しに行くぞって所で終わるからDLC無だと未完成なのは確か
まぁドラテンの重厚さは、バージョン2からですからね〜
5年以上前にオンの無料体験版でver1の終盤までソロで進めて辞めたんですが、後発の人用に経験値が莫大に入って戦闘バランスが壊滅していてドラクエとして楽しめなかったので(オンゲーとしては当然なんですが)今回のオフライン版の戦闘とスキル周りに関しては納得してますしかし、それ以外はなんとも雑なオフへの落とし込みのゲームだなという感じで、動画内での意見はほぼ同意ですそもそも10のストーリーが見たいのを1番大きな目的にしていると、これならグラフィック面で納得の行くオンライン版でよくないか?という5年前の根本の問題に帰ってきてしまいオフライン版の意味がまるでないなと思いました評判の良いver2を楽しみにしてるのですがこれならオールインワンパッケージでオンへ移行した方がいいのでは?とも思いますが、オンでストーリーだけ見れるような状態なのかレベル上げがいるのかどうかとか、もう完全に迷子です
しゅがーさんが熱く語らなかったら誰が語るんだ?って話ですね。いや、他の人も感想やレビューをやっているのは分かっているんですが。
オンライン未経験で、期待してオフライン買いました。まだネルゲル倒さずレベル上げしてましたが、楽しい反面、強い装備を鍛治で入手していくのは苦痛だなと思ってます。(特にオーブ集め)買っちゃたのでバージョン2もDLして楽しむつもりですが。
オンラインをバージョン3までやって引退、オフライン版を楽しみにしていたものですバージョン2までは入っていると思っていたのでガクッときましたがこのクオリティで音声入りでバージョン2やれるならいいかな?と期待していますw
Xオンプレイヤーですが、まさに正論!だと思いました^^ひとつの独立したゲームとは言えないみたいな印象です。でも、今から買ってやりますwあくまで、自分的には十分ペイする出来だと感じました。
僕もドラクエファンでありながら唯一オンラインという理由でスルーしてやらなかったユーザーの一人です。なんか違うような気がして躊躇ってまだオフラインになっても買ってません。とても迷ってましたのでとても参考になりました。とてもわかりやすくて素晴らしいレビューでした。チャンネル登録させて頂いてて本当に良かったです。ありがとうございました😊
オンラインへ入り口のための作品だと思うよ、オンラインプレーの自分としては楽しめてますよ、実際オンライン版とは別の作品になっているので新鮮な気持ちで楽しんでます、ボイスが入り成長システムも良いよね、問題は高いことですね‼️
仲間がただのNPC感。本当にオンゲーをオフで遊べるようにしましたって感じです。11なんかとは比べちゃいけないレベルですね。デラックス版をダウンロードで買って後悔気味ですが、Ver.2で面白くなるというのなら待ってみます。
自分はスチーム版をやっているのですが、これは私の環境か設定が良くなかっただけなのかもですが、ネット回線が不調だった時に仕方なくスチームのオフラインモードで起動しようとしたのですが、一瞬画面が暗転しただけでゲーム自体が起動されない現象が起こりました。「初回はオンラインモードで起動してください。」と出るわけでもなく何も出なかったのです。その後でオンラインモードに戻してから起動しなおしたら無事にゲームが開始できました。・・・・【オフライン】って・・・・?
イナズマイレブンそういえばそうですね☺️スキップ出来ないのかな?
Y長押しでスキップできますけど長押し時間が長いですね
Xオンラインを知っている身として、まさしくその通りだなぁ。という点が多々ありましたね……。施設クエストや武器防具屋、レシピ関係はガチでオフライン仕様に変更してほしかったな……。面倒だし、適正レベル知らないと負け確定だから止めたくなると思う。施設関係は最初からオール解禁が良かった。NPCとかキャラが好みで買うことが多い私はさほど気にしていませんでしたが、ストーリーはどうせならVer.2まで出してから出せば良かったのに、とは本気でそう思います。ぶっちゃけVer.1のラスボスは6のムドーとかFF4のゴルベーザみたいな位置付けですし。……あ、でもオフ版Ver.2での勇者様がどういう仕様かで買うのはマジで検討した方がいいかも。オンラインでの勇者様の育成が、私個人としては非常に面倒な育成方法だったので。オフのヒューザたちNPCと同じ感じで仲間になって強くなるならともかく、そのシステムまで反映されるとなると…………やるならモチベの上がる豪華報酬付けて下さい、切実に。と思いました。長文失礼しました。
オンの初期のver1は世界の広さやレベル上げの大変さもあって1ヶ月〜半年かけて冥王を倒すゲームだったから不便だけど本当に冒険してる感あって楽しかったけど、オン未経験の人からすると2以降の存在を知ってたりすぐクリア出来たりでオフは微妙なんですね…オフは戦闘やキャラの育成が楽しかったので個人的には世界観やストーリー重視の人→オンラインRPGのバトルや育成楽しみたい人→オフラインが良いかなと思います
Ver.2レビュー待ってます
自分はアルウェの3つ目の願いで冗談抜きで泣いてしまいました😭
街の施設をクエストで開放しなきゃいけないのは面倒臭そうですね。オンラインの名残を残さずにもっと従来のドラクエに振り切ってしまえばよかったのに。プレイしたのはだいぶ前ですがたしかにバージョン2のストーリーはドラクエらしさがあって面白かったですね。バージョン2までは面白かったという意見もよく見かけます。
ファンとして全力推しができないのきついですよね私は価格を見た時に、オンラインの売上げきついのかなって感じて様子見してました基礎が作り込まれてるみたいですし、この動画を見て名作になる予感がしましたありがとうございました☆
ゲームの価格は開発費と公式が想定する購入者数で決まるので、公式もあまり売れないことを想定しての価格だったのではないかと思います
オンラインではレイダメテス後すぐにラスボスと戦えるので、バサグランデとクァバルナはエンドコンテンツ扱いだった気がします。当時はLV50キャップでしたから。
オン経験者ですが武器防具屋で更新できないのは全く同じ意見です。オンプレイヤー全てが職人をやっているわけではなく別の手段で金策している人もいるので、ある意味職人を強要するシステムは疑問が残ります。ver2はストーリーはすごくいいのだけど、ver3につなげる伏線を残してのクリアとなるので、オフ版でそのまま落とし込むのではないかと心配です><10は5までクリアしなければストーリー全編を通して評価しずらいのも賛否が分かれそうですね。(自分はものすごく好きなのですが)
マジでDQ10オフラインは「体験版もどきで金取られた」感しかない。そうならそうと最初に言ってくれれば腹くくってオンラインやったかもしれないのに。あれを製品で出すのか。
初です。これなら、買おうかな。後は値段か。
総評でもあるように、ホントに惜しいんだよなぁ。もう何年でも待つからゲーム性の快適化とグラフィックの改善をして再リリースしてほしい
レシピ関係についてはNPCには全て話しかけて本棚は全部調べるのが当然、と思う派なので言われてみてなるほど?ってなりました。ただひたすらストーリーだけやりたい人もいると思うので色々難しいところですねーカメラの上下移動が出来なかったことはほんと窮屈でずっと不満でした!あと2等身にした意味がわからなすぎてこれもちょっとなぁ、っておもってます。ムービーとの落差が酷いと。しかしDQXのストーリーは全編通すとほんと素晴らしいので、是非そこまで出して欲しいなと願うばかりです。
私が思っていたモヤモヤが全部言語化されていて共感の嵐です😭完全にオンラインの宣伝のための下位互換でしかなく、これにこんなにお金を取るのかとガッカリしましたドラクエならではの良い部分もたくさんあるので、バージョン2では諸々の不満な点が改善されて完全なドラクエになっていてほしいですが、たぶん無理ですよね…
お疲れ様です。ほんとバージョン1は終わりかたが中途半端ですよね。オンラインやってた時も消化不良で困惑しました。バージョン2発売まで、ひたすらフレンドと談笑しながらレベル上げしてただけな覚えがあります。例えるなら、バージョン1はイース1。バージョン2はイース2で、1は序章みたいなものなのです。マジで。ほんと2までは完成させてから発売すべきだと思います。でも、戦闘に関しては、ほんと快適ですよね!AI任せにしても楽しくて、文句のつけようがないです。
ちなみに、バージョン1は中盤どころか序章です。バージョン2で完結として考えても、ドルマゲスというより、ムドー倒したくらいだと思います。
イースシリーズ好きなので、まさかの例えに驚いてしまったと同時に、すごくしっくり来ましたw
@@Sugar_House ありがとうございます。イース1も曲が良すぎて誤魔化されてますが、あのEDで終わりで続編をご期待くださいは大概ですよね。でもイースが分けざるを得なかったように、バージョン2をやれば、そのボリュームから分けるしかなかった事情が分かると思います。でも10年前のゲームですし、今回のオフライン版としては、延期していいから同時に出してよ。と思います。
動画の再生バーを素早く左右に動かすと、ドラクエお馴染みのキャラが喋った時の【ポロポロ】音を再現できるぞ
良い総評にちゃんと耳を傾けてもとりあえず買わなくて良かったな😅と思った。
バージョン5まで絶対にオフライン化してくれる予定だったらオンラインもやってるけど絶対に買ったのになあでも正直現状のオンラインのドラクエ10は、ほぼ人と関わらなくても遊べるから興味がある方は、ぜひいらしてほしいこう書くとMMOとしてどうなのでは、あるけども
このゲームが成功扱いになったらいくつかの今後使って欲しくない要素や手口がまた使われるかもしれない、それだけは嫌
10オンラインがネットゲームだったのでスルーして10オフラインを購入予定でしたが楽しみにしていた矢先にまさかの延期で萎えてしまいました。10オフラインでナンバリングを全て網羅できると思ったんですがストーリーがオフラインで完結しないようにしてるのでしたら購入はまだまだしなくてもいいかなという感じになります。
シナリオとしてはVer2まで終わらせるといい感じなので、もともとオフライン版はVer1+2で出したかったんだと思います。あまりにも工数かかりすぎて途中で1だけで出しちゃったって感じを受けます。
クエストこなしてると適正レベル大きく超えるんだよねぇ。
現状だとオフライン10より11Sの方が良さそう
11Sと比べるのはいろいろ酷すぎるがオフを名乗っている以上比べられるのは当然
クリア、お疲れ様です。良い所、改善して欲しい所、さすがしゅがーさん、なるほどと思いました。オンラインに誘導したいなら価格を下げて、多くの人にやってもらった方が良いのにと思いました。そして、データ引き継ぎ出来たら、神でしたね。w
個人的にはバージョン4>5>>>>>3>21の順番ですね、
売っている武器や防具だけでクリアできるよね。
ドラクエ8のドルマゲスを倒したようなっていうところにオフライン版のすべてを感じた。結構な値段なので、もう少しオフライン版にコミットして修正してほしかったという感想です。
討伐隊とかでしか手に入らない某レシピの素材とかもちょっと受けつけなかったなぁオフラインでこれやるの!?嘘でしょ?ってなった
動画参考になりました。特にマイナスと感じた面をきちんと報告してくれたのが助かりまして。8000円以上の出費で、ストーリーが完結しないゲームをするのは不快なので、購入は見送りします。ちなみにドラクエはⅠからのファンです。😂
そうか…オフライン化しても武具屋が息してないのか…値段も値段ですし、もうちょい様子見しようかと思います。とても為になるレビューでした。ありがとうございました。
やはりミニキャラは良くないと思いました。種族の見た目、大きさに特徴があるゲームなのにここがどうしても受け入れられず未購入です。ゲームの値段(12の値段じゃないんだからw)、武具も同意です。その点11はオンラインのいいところを生かして作ったと思いました。
Ver 1全然面白いと思わなかった自分でもVer2のストーリーはとてもドラクエらしくて大好きです。DQ6のアモールやクリアベールのストーリーとか好きな人には絶対刺さると思います
連投になりますがご容赦くださいストーリーに関して。「ドラクエ 8のドルマゲスを倒したところで終わった感」という表現がうまいな!と。自分はオンライン版の当時ようやくクリアできた喜びとシナリオ自体も各大陸の大きな事件を解決して主人公自身の村の敵討ちできて満足していたところにえ勇者がいるの?まだこの続きができるの?とワクワク感で楽しみが広がりましたが評価は人それぞれですね。他の方も仰ってますがオンライン版同様、次のシナリオまでの繋ぎに短編的な追加シナリオがあれば春までなんとか待てそうですね
個人的なレビューは全体的には良作。ふくびきはめちゃめちゃ緩和(当たりやすい)してるのにカジノが渋い謎?縛りプレイ中バトマスが開放できないっておかしくね?(クエストの条件変えろ)道具縛りで10個までしか回復アイテム持てないのにふくびきでいっぱいだから整理しろはあまりにうざったい。(勝手に捨ててくれ)オンラインへの誘導としては疑問しかないんだよねそのせいでこのゲーム単体の評価を落としてると思います。
皆さんの様子伺ってデラックス版買おうと思ってたけどパスだな~
物の値段って単純に商品の価値やボリュームに対して付ける物ではなくて、
「需要が高い事を見越して、少しでも多く売れるように安くする」場合と
「需要が低いと見込んで、あまり売れなくても利益は確保できるようにする」場合の2つあるんですよね。
今回のDQ10の場合、元々オンラインの方でかなり売り上げてはいますし、今でもメインで力入れられてるのはオンラインの方なので
「オフラインで良いじゃん」と言わせない意味も含めて後者の売り方をしたんじゃないかな、と思ってます。
Ver4で主人公の出自に関わるストーリーが出てきて一本につながり出す
Ver5終了を持って、ゲーム開始時の問題や謎が解決して、Ver6から実質新章
と思ってもらうとちょうどよい
ただVerの度に世界を救っているので、そうやって見るとストーリーのボリュームは巨大だし、そこら辺のドラクエ主人公とは比べものにならないくらい顔が広くて偉業が半端ない
既に世界を5回救っている
更に歴代ドラクエ主人公としては初めて○○○になる主人公でもある
そういう意味では歴代最強の主人公と言えます
他のオンラインゲームと違って、「ストーリー攻略のバトルでは生身の他の人と一緒にプレーするわけではない」ので、すぐに続きがやりたいならば、オンライン版やる決断をしても良いと思います
自分もコレが初のオンラインゲームでした
今からオンラインやる人もいるでしょうし、先の展開を書かない方が・・
天魔クァバルナの強さはオンライン版の頃から健在でして、「Ver.1最強の大陸ボス」と呼ばれていました。実際、Ver.1でレベル上限が50だった頃に私もクァバルナに挑んだのですが、ボス部屋の前に全滅したほかプレイヤーの死体(オンライン版は全滅から一定時間経過するまでに自身のせかいじゅの葉か他人の蘇生魔法で復活出来、制限時間が過ぎると所持金と引き換えに教会に送られる仕様)が大量に倒れていた光景を今もはっきりと覚えています
というかオフ版のクァバルナ、ドゥラ院長がブーメランで翼を攻撃してしまうせいでむしろ難易度上がってるような……w
オフラインばんどこまで出すか分からないけど3をどうするかで命運別れるんだろうな...
TH-camで今まで見てきたいろんなドラクエ系のまとめチャンネルではだいたい10をスルーしている方が多く、主人公の公式の名前すら浸透していなかったので、10をやり続けている自分としては個人的に寂しい気持ちがありました。なので今回知ってもらえてレビューしていただいてよかったです。正直このレビューはとてもわかりやすいのでそのまま運営に見てほしいですね。ストーリーは序盤も序盤なので伏線などを補完したい方はオンラインをオススメしますが、今回のレビューを見る限りおそらく移行してくれる方はほとんどいないと思ったので10の世界観を知ってもらえただけで良かったです。
同じです🎉
同じです🎉
オンライン版してください!
オンライン版で、オフライン版の要素で遊べるサーバーがあります!
エンドコンテンツなどは、他のドラクエとは違い物凄い難しくて飽きません!
なお自分は、他の人と一回も協力しないで、一人専用サーバーで活動していましたが、全く問題なく楽しめています!
ゆっくりじっくり遊べますよオンライン
大変面白く参考になりました。ありがとうございました。
私はオンラインもやりましたが、きっと1~11の正式な系譜としては10は「オンライン版」が正式な10であり「オフライン版」は、オンラインを敬遠されてる方々のためのスピンオフ作品であると見ています。
ドラクエの歴史は常に新たなチャレンジと、理解の難しい限られた人しか楽しんでいない世界を、一般大衆にも楽しめるものに、ということを実践してきたタイトルだと思っています。
「オンラインだから他とは違う」ではなく、オンラインを別物と考えずにドラクエ1~11の中での常に行ってきたチャレンジの1つと評価しているので、オフライン版が出たことで1~11が綺麗に揃ったかのような、10オンラインは別であるというような流れにはなってほしくないと思っています。
だから正式な「10」へ誘導するためのスピンオフ作品であるというコンセプト自体も私は評価しています。
同感です。
システム、ビジュアル面と
もしかしたら9にも近いので
ドラクエ 9.5 と銘打っても面白いかも(笑)
故に今まで同様の店売り装備でなかったり
シナリオがクエストタイプに小分けされてたり…
オンライン仕様も
これはこれでありだと思うんですが…
確かに、ドラクエ10オフラインはあくまて『ドラゴンクエスト10』ではなく『ドラゴンクエスト10 オフライン』というタイトルですし、スピンオフみたいなものというのは私もしっくりきました!
その点で、1人用として触れる機会が貰えたことは感謝したいですね!
DQ10のオンライン版がサービス終了後にプレイ出来るように、とするのならオフライン版もver.6またはそれ以降の最後まできっちり作って欲しいと思うけれど、オンライン版のユーザー数底上げ目的ぽいのでオフライン版のver.2以後は期待出来ないかも。
オフライン版のキャラの頭身や討伐依頼書のやりとりは、リメイク版のDQ9への布石なのでは?と思ったりします。
10経験者ですが全く同じ感想です。バージョン2までで8500円でいいと思います。かなり強気な価格設定なので、セールまで待つのがいいと思います。
良くなかった点を見ているとオフラインが快適過ぎるとオンラインへの導入として不適切という縛りでもあるのかと感じてしまいますね
ストーリーに決着と言える決着が着いたのは本当に最近の事なので、この調子だとオフ専のユーザーはストーリーを最後まで見る日は来ないかも知れないのが残念です
オンラインもプレイ中ですが、バージョン2もまだまだ続く感じで終わります。
むしろ、バージョン1の終わりよりもモヤモヤすると思います。
バージョン5でやっと一区切りついた所なので、バージョン5までやらないとずっと終わらない感じだになると思います。
Ver1はDQ10のシナリオの序章、Ver2が一章という感じなので、DQ10としてのシナリオはVer5までプレイしないと判断はできないのですよね
DQXオンラインをしていたものです
しゅがーさんの動画を拝見しましてオフラインの評価に非常に興味をもてたと共に一つ懸念材料も出てきたんですよね
メインストーリーはオンラインもそうですが終わってはおらず(ver2で一つの物語としてしっかり完結してますが)オフラインでどこまで出すのかな?と思っています
ver2で終わると個人的には少し物足りなく思いますし、かと言ってver3、4と続けるとそこまで購入するならいっそオンラインでいいのでは?と考える人もいると思います
酷い言い方をするとオンラインに誘導するためのオフラインなのかな?と感じ、結果的にオフライン購入された方が損をするような嫌な感じを受けるんですよね(´・ω・`)
忌憚のないレビューお疲れ様です。
オンラインの影がちらほら見えるのはまあ同意です。
武器屋や防具やが変わらないのはまあオンラインの流れ故ってのもレシピ屋に関しても
オンラインだとキャラクターの上にNPC名が表記されているので初見だとわかりにくいのもありますし最初から実装前提の中途半端感も分かります。
個人的には道具使いやデスマスター・天地雷鳴師や魔剣士なんかもパパっと実装してほしかったです。
利点を上げるとするなら今どきのゲームはバージョンアップや不具合の修正も可能なのでそちらを一番加味しているのでは
無いかとも推察されます。
声が高く上がればカメラワークも修正も他の不満箇所にメスが入るかもしれませんしもっとオフライン向けにいい感じにできるとも取れます。
もしかしたらセール時の視野も含めて強気な値段設定もしているかもしれませんのでビジネス的には長い視野で元を取らせる、気長に楽しめるのを想定したドラクエといった方が適切かもしれません。
バージョン5でやっと1からの物語が完結するので本当にまだ序盤ですね。6からが新章という感じです。ただバージョン2で一区切りではあるので、この値段ですしセットで出したほうが良かったのは同意です。5まで通してとても満足のいく良いストーリーだったのでオフライン版でも2で終わらず続きが出るといいなと思います。
こういうかんそうだとV2終わった時あの扉の先は・・・・・・・ って酷評されるのか
V2 初期村で光って強敵を退けたあの光の秘密。
V3 5種族の神の像があったけど、神の座は7つ
V4 主人公の出生の秘密
V5 兄弟姉妹との再会
と確かに5までやれれば伏線も回収していけるんですけどね。
@@MAX-ue3dx まぁ8000弱の価値があるかと言われるとなんとも
残念ながらオンラインに毛嫌いしないで体験版やった方がお得だなって印象( ´・ω・`)
ネルゲルストーリーはドラクエ6のムドーみたいなイメージがあってるかなぁ
レビュー面白かったです!
私は職業クエストを消化しながらプレイして100時間弱クリアにかかっていたので、28時間でクリアしているのそんなに違うのかとびっくりしました。
職業クエストのストーリーみたいなのは普通は添え物だという印象があったのですが、DQXはどれも凝って面白くて、それも合わせるとストーリー関連は満足度高かったです
ドラクエ10オンライン未経験で今回ドラクエ10オフライン・デラックス版購入しました。
すでにクリアをして消化ししていないクエストやら仲間の武器防具の素材集めをしています。ゲーム自体は楽しめました。
おっしゃってたように戦闘まわりは、本当にいいですね。仲間のバランスがいいです。レベルもサクサク上がるのもいいし、ゴールドもすぐ貯まるのがいい!歴代ドラクエの中でも一番ここがいいですね、サクサクレベル上がるのとゴールドが貯まるのがなんか嬉しい。雑魚的も強いところもあるし。全滅何回もしましたから。
強い武器防具をつくりたかったら、長い呪文をポチポチ入力しフレンド登録して、依頼書をもらわないといけないし、長くて半日待たないともらえないのは、これはどうなの?とは思いました。一人でやっているんで、変にオンライン要素絡まなくてもいいのにといいながらも、やってますがね。
ゲームをしていてどうしてもオンライン版に移行してもらいたい感がすごい出てるなぁ~と思いました。
為になるレビューでした
「ドラクエ」としての評価と「一個のゲーム」としての評価がちゃんと切り分けられるのはさすがだなぁと
自分は10未プレイですが、春にまた何か動きがあるかもですし様子見させてもらおうと思います
安くなってから買った方が賢い。慌てて買わなくてもいい。
ストーリーが完結することを第一とするのであれば、V2までではダメかもしれないです。今も続くゲームなので当然っちゃあ当然なんですが、V3の伏線を残して終わりますね。でも一区切りついた感はあると思います。制作側のインタビューでは本来V1までのところを、どうしても入れたいとしてV2まで発売決定させたということなので、どうしてV2まで入れなかったという意見と裏腹に、V2まで入れたぞ!という気持ちだと思いますw実際V1+V2は一本のゲームとしては長すぎるんじゃないかという懸念もあります。DQ7はそこが不評なので。V1の終わりはオンと同じに思えますが、オンプレイヤーはそこに不満はなかったので、完結するという思い込みが招いた不幸に感じます。この後オンでもV2まで鍛えることになるんですが、自分はV2ストーリー上では鍛えすぎ、エンドコンテンツではまだまだ上がいるといった風に、中途半端な感じに仕上がりましたw
10は短いと感じられたようですが、サブクエストを飛ばしてるのが大きいんじゃないかと感じます。銀行解放してないってのはビビりました。一つ一つは短くても、町一つのクエを全部クリアしたら多分その町のメインストーリー以上の長さになると思います。また天魔以上のボスがいたり、職業クエでは装備や必殺を入手出来たり、中には感動するものもあると思うんで、サブクエはあなどれないと思います。パラディンクエのズーボーはん、レンジャークエのポランパン、遊び人クエのパイセンなどにはぜひ会ってほしいので、サブクエもぜひともやっていただきたいですね。
戦闘BGMはWiiのオン初期はむしろ不評だったんですが、今はオケになってるんでそれが大きい気がします。無音になるのは夜だからに思えるんですが、昼でも無音ですか?
武器防具屋が強くならないことに関してはオンラインだったからというより、フリーシナリオで行こうと思えば簡単に後半の街に行けるからだと思います まして移動が楽になっているので。あと、後半の街は上級職があるので、それが装備の代わりの楽しみかと思います。茶色い服の人がレシピ屋というのはオンプレイヤーには常識なんですが、それまで一切説明ないとするとキツイですねwギルドはもっと前の町にもあったはずなんですが、全スルーだったとすると途方に暮れるのかもしれないです。自分は会話を楽しむタイプで全キャラにマメに話すんで、そういうことはないですが、プレイスタイルによってはめちゃくちゃ厳しいかもですね。ちなみにお気に入りの会話はメギストリスのあるプクリポのイベント前後の掌返しですw会話好きの人はイベント前後の変化にも注目してほしいです。
オン版でも10年前から建物はあるのにオープンしてない施設があります(多分一生オープンしません)
あと変な位置にいるレシピ屋は後付けで増やされたNPCなので、その辺くらいはオフライン用にカウンターの中に入れるとかすればいいのにと思いました
オンライン経験者です、違う視点からの感想とても面白かったです
個人的に一番はver5、次にver2のストーリーが好きなので、オフラインからオンラインに来てくれる人がいたら嬉しいなとは思います。今ではソロでもシナリオ攻略くらいは問題ないですし(戦闘はソロ限定ならオフライン版の方が良さそう)
当時はたしか6個分の街シナリオクリアでメイン完了できたので、そのやり残し消化や毎週追加のサブクエスト、コインボスでver2を待ってましたね、懐かしいです
レビュー参考になりました。オンの体験版まだあるならおじさんだけどそっち挑戦してみます!
V2は勇者と大魔王の物語、仲間モンスターとバトルロード、ダーマ神殿、ピラミッド、試練の門、王家の迷宮などがあるんですが、オフではどういう仕様になるのか気になりますね。カットされるのもあるかも。仲間モンスターがスキルパネルで成長できるならかなり楽しみです。
一方、悪名高きV3は占い師、すごろく、学園、達人、魔塔、常闇、邪神、ナスガルド、ルネッサンス、妖精図書館など。並べてみるとコンテンツ結構あるなあと感じます。ヒドイもの、不評なものも多いんですが、タロットでデッキを作って戦う占い師や、謎解き迷宮を攻略する妖精図書館は好きですね。よく叩かれている学園も、別ゲー感は拭えないものの、自分はそんなに嫌いじゃないし、むしろ仲間キャラにスキルパネル使えるなら結構やりたいです。V3が叩かれていた理由は、新世界にすぐ行けなかったことに加え、アプデが遅く、ストーリーが一本道で、ボスやダンジョンギミック、達人などの新システムの難度が高く、エンジョイ勢が抜けて行って過疎化したことなどがあるんですが、オフになれば一本道以外は調整して解決できそうな気がしますね。V1オフの仲間キャラが重要な役割を持つストーリーになっているので、V3以降もオフライン化して、みんなにプレイしてほしいです。V3のOP映像もワクワク感ある(一部詐欺な気もするw)ので、ぜひ見てほしいです。
私は、DQ10オンラインを9年半プレイしており、オフラインも、クリア済です。
本動画は、オンライン未プレイの方のレビューということで、オンラインプレイヤとして、興味深く視聴しました。
とても分かりやすく、納得というか同意できる点が、多くありました。
レビューは100%主観で何ら問題ないわけですが、単なる好き嫌いで語るのではなく、視点を広く・深く持ち、評価されていたのは、すばらしいです。
装備品については、ホント、同意見です。
私は、鍛冶がめんどくさくて、少ししかやりませんでした。
バザー買占め→再ラインナップ→再度買占め、というのは何度もやったけど、大した強さのものは買えませんでした。
私は結局、ラスボス戦まで、ほぼ、店売り品でまかないました。
装備は貧弱でしたが、Lvを60くらいまで上げてから挑んだので、ほぼ苦戦せず勝ちましたがw
なお、各ギルドにあるレシピ屋のNPCが、カウンタの外に立っているのは、オンラインの仕様そのまま。
オンラインでは、以前は素材屋でレシピも売っていたのですが、レシピが増えたため、アップデートでレシピ屋が「独立」。
しかし、カウンタ内には、もうNPCの居場所がないので、カウンタの外に立っているんです。
オフラインの鍛冶にあたるコンテンツは、オンラインでは「職人」(武器・防具・さいほう・木工)ですが、そのレシピは、必要なプレイヤだけが買えばいいので、多少分かりづらくても問題ありません。
しかしオフラインでは、強い装備品を作るためには、レシピは必須なのに、分かりづらいですよね。
あと、道具かばん・装備袋の拡張、銀行(オンラインでは預かり所)やコンシェルジュなどの各種施設・機能の解放にクエストクリアが必要なのは、私も、オフラインで必要なの?と思いました。
ただ、道具かばんと装備袋の拡張クエストについては、いちおう、連続ストーリ仕立てになっているので、それをオフラインのプレイヤにも味わってほしかったのだとは思いますが。
ちな、オフラインでは、町の酒場にいる神官NPCに話すと、基本職6職は、すぐに転職ができますが、オンラインでは、転職も、クエストクリアによる解放が必要です。
つまりオフラインでは、転職解放クエストがなくされていたわけですので、銀行とかコンシェルジュなんかも、クエストをなくそうと思えば、なくせたはずです。
なくさなかったのは、DQ10の世界観を大事にしたかった、ってことなのでしょうかね…。
さて、間もなくVer2がリリースされますが、うp主さまは「必ず買う」とのことでしたので、クリア後のレビューを楽しみにしています。
Ver2「眠れる勇者と導きの盟友」のストーリは、確かに、オンラインプレイヤの間で、とても評価が高いです。
そのストーリで、主人公と共に主役となる勇者は、オンラインでは登場から10年近くになるわけですが、いまだに大人気のキャラのひとりです。
ですが、うp主さまには、ぜひ、その「評判がいい」という先入観は持たずにプレイしていただき、オンライン未体験プレイヤならではの、忌憚のないレビューをお聞かせいただけると、オンラインプレイヤとしては、うれしいです。
長文失礼しました。
初めてコメントいたします、大変分かり易くかつ楽しいレビュー動画でしたありがとうございます。
私自身はオンラインをver3でやめた元プレイヤーという中途半端なドラクエのファンで
オフはまだ購入を迷っており、代わりに今頃になってドラクエ11Sを初プレイしている最中です。
動画中に指摘されていたドラクエ10の物足りない武器防具店の充実度ですが、ドラクエ11をプレイしていると
鍛冶(と他シリーズの錬金)システムが続く限り、今後はお店自体が必要なくなるのでは?と感じています
ドラクエ10も11も鍛冶システムに大満足なので、個人的にはこのシステムの進化系を希望しています。
初コメントありがとうございます!
私もこの鍛治システムは大好きです!新しいレシピと素材の回転がいいシステムであれば、こちらメインでも全然いいと思いますね!
発表時から「これオン無料体験版で補える範囲なのにこんな大金で売るの強気すぎない?」みたいに考えてたんですけど
想像以上にオンに寄せてて本当に体験版でOKにするとは思わんかったなあ・・・。
クエスト、武器や防具、ザコ魔物の分布ぐらいはオンと違うラインナップにすると思ってたんですけど、まさかここまで全部同じにするとは逆に驚き
ver3でやめた元プレイヤーですがver2のストーリーは本当面白いと思ってます
DLCもプレイされるということなので春頃の配信後にレビューされるときを楽しみにしています
僕はデラックス版を購入しました♪
クリア後が楽しみ♪
マジで武器防具屋の話は納得しかない。
作るのにも素材がなかなか全然手に入らない所もオンラインっぽさを感じた
オーブだけならいいけど結構手に入りずらい物もあってなんでやねんって思ったわ……
結晶がないだけマシだなw
中盤で猛威を振るうまほうのよろいシリーズのレシピが、レイダメテスのレア敵のレアドロップしかないのはホンマ糞
あとぶっちゃけレシピレベルとか要らない。
施設系のクエストは、確かにバッサリ切ってしまっても良かったかもしれませんね。
快適になってるところと、そうでない部分がチグハグなんですよね。
各町や職業ごとにあるサブストーリークエストは、世界に浸るには良いのでキャラ育成とともにやってもらえたらなと思います。(ただしお使い感はあります……)
オンライン版を長年やっている身としては、愛着のあるこの世界にふれる人がひとりでも増えてくれればと願っているので、つまらないところで減点されるのは、なんというかもどかしい気持ちになりますね。もうちょっと上手くやってほしかったぞスクエニ!値段とか!あとver.2まで入れとけ!
デラックス版を買った強めのファンです。この動画のレビュー全部共感しました。今一番怖いのは、このソフトの目的はオンラインへの誘導で、3以降オフラインで発売しないことですね。頼むからそれはやめてほしい。
ほんとゲーム内容から価格まで、同様に思った感想を上手に動画に総括してくださってますね
オンラインに誘いたい気持ちもわかるんですけど、これ購入する人は結構な割合でオンラインではやろうと思わないからこれ購入してるんですよね・・・
ニュータウン区画みたいなとことかランプ錬金、ギルドとか、これオンライン限定?Ver2?隠し要素開放してないだけ?みたいな不明な要素も未だにかなりあるし
まあ面白くないわけじゃないの、というか割と好きで2周目開始してるレベルなんで、興味ある方はセールの時に購入してみては?という感じでしょうか
(悪く言えば内容が薄いともいえるけど、)面倒なシナリオとかはフルでスキップすれば多少家探しやレベリング挟んでも1シナリオ30分くらいで回れるので、攻略情報仕入れながら2周目するのはすごい手軽です
2周目エルフ転生選んで出だしからヒメアに会えたのはなかなか熱かった
Upお疲れ様です!とても興味深いレビューでした!!
う~ん…とりあえず見送りかなぁ…やはり一つの物語、一つの独立した作品としてプレイしたいですね…
新バージョンの状況見てまた考えたいと思います!ありがとうございます!
オンラインプレイ済みですが、オンラインだとシナリオが追えなかったので、メインシナリオを追えたのがとても良かったです。ボイスも感情移入しやすかったです。オンラインですとシナリオより人との思い出のほうが大きいので。
お店の不親切な部分の指摘がありましたが、街歩くのはオンラインに比べてサクサクなので楽に感じました。街を見て回るという手間を苦と感じなければ大丈夫だと思いますが、重要な施設やアイテムは自然な導入ストーリーがあったら良かったかと思いました。
この辺りはオンラインのほうが色々不親切なので、オフラインが不親切で馴染めなかった人はオンラインでもダメかも知れませんね。
ストーリーについては2は確かに盛り上がります。ですが、当然の如くメインストーリーは続いているので、ずっとオフラインのシリーズで出してもらえないとストーリーが追えないのが一番のネックと感じました。
FF15でのDLCの件もあるスクエニなので、途中で投げ出すのが一番怖いですね…
オンラインプレイヤーとしても頷けることも多く、ほぼ同意です
せめてver.2の最後まで入っていたらこの価格も納得でした
レシピ屋は毎月の公式番組DQ10TVで「この街のここで新レシピあります」と案内するだけなので
レシピまわりはオンラインでも気づきにくいかもです
走る速度や魔法の迷宮などオフラインのほうが快適になっており、逆輸入してほしい個所もあるんですが…
どうしても絶対にオンラインではやりたくないけどドラクエ10やってみたい人向けですね!
「オンラインをベースにしたストーリーやキャラクター設定などをオフライン用に洗練してリリースする」という趣旨を期待して購入した人に、実はオンラインへ人を誘導するためだけかとも思える突貫的な作りが多々あるということですね 的を得ていると思います。
簡易制作したようなクオリティなのに価格が大作RPGのようなとこといい、いくらオフライン版とはいえ正式ナンバリングを制作費節約の意図のグラフィックやキャラサイズの簡易化、ストーリーボリュームの少なさ、オンライン要素の残骸を残したまま納期に追われたようにリリースしたのはドラクエブランドのイメージに少なからず悪影響があるのではないかと心配になります。もちろんいいとこがあるのも分かってますが、欠点の多さが目立ちますね
シュガーさんが盲目に絶賛だけするドラクエファンじゃなくて良かったです
いくつか捕捉しておこうかなと思い遅ればせながらコメントを残させていただきます。
来春発売の超大型拡張ダウンロードコンテンツ(つまりVer2)の部分は面白いですが、そこだけではまだまだ疑問が残りますので、
しゅが~さんがストーリー的に満足しようと思うと多分Ver5まで作る必要があります。
ここまで描写してようやく大半の伏線が回収されます。後から『あれ伏線だったのか!』はオンラインあるあるですが。
オンラインの引継ぎがあるから、オフラインの序盤を一人で遊ばせる為のゲームというコメントがありますが、
オンライン作品をオフラインで遊べるように手直ししただけで、既存のドラクエ作品のように一人で遊べるよう細部にわたって調整した直した設計になってないですね。(理由は後述)
ストーリーが中途半端なのもオンラインがそうだから、という回答になります。
当初、Ver2以降はセールスが良かったら作ろうかな程度の構想しかなかったのですが、オンラインユーザーからVer2以降も作って欲しいと熱望され、
取り敢えずVer2は作ると即座に路線変更してるんですよね。
Ver3以降はストーリー的に色々と問題になる部分があり現状では未定ですが、作らないとも断言されておりません。
(オンライン版公式TH-cam配信内で一連のやり取りが残っています)
追加コンテンツを発売する可能性が生まれた時点で、後々になり問題が出ないよう手直しする部分と
手直ししない部分を明確に線引きして制作されているのがよく分かります。
フィールドの広さ、戦闘、スキルシステムはシナリオへの影響が低いので最初から力を入れて調整したって所でしょうか。
オンライン版への序章か…
大変参考になりました
なるほどオフラインの影かぁ😳確かに品揃え更新されないなぁと思いながらも武器防具レシピ屋の存在に全く気付かず、店売りの装備のままごり押しでクリアしちゃいましたw
クリアレビューお疲れ様でございます。
今回のオフライン版は言うなれば
長期連載漫画で区切りの良い第1章をアニメ化してリリースした感じでしょうかね…
最近のアニメでも物語の区切りでしばらく時間が空くこと多いですから
まぁ、続きが気になるようですが
その日まで楽しみに待ちましょう♪
ビジュアル面では逆に慣れちゃうと
随所に挿入されるオンラインでのカットシーンが等身がそのままなので
違和感ありますよね
ボイス付きならあのチビキャラの人形劇だけでも昔ながらのドラクエ らしくてその方が違和感ないかもです
レベル解放クエストは物語上非常に重要なのですが、うまく最強装備レシピのクエストとして落とし込めているのはよかった
ライブアライブやピクリマFFのレビューが的確だったシュガーさんだからこそすごく説得力がありました!
ストーリーが終わっていないのはとても残念ですね…
個人的にストの面白さはVer5>Ver4>Ver3=Ver2>Ver1って感じでした。
オフライン版は頭身の低さが気になって手を出せてないです。
キャラメイクする気にならなくて・・・
最近のスクエニは製作環境によってブレが大きいのが残念ですね。
あと、キラータイトルだから強めの値段設定も気になりますね。
完全版でたら買って見るかな?って印象受けました、レビュー助かります!
他のプレイヤーの代わりにヒューザやフウラと一緒に旅ができるのは凄くいい改変。けど、店売り武器が空気だったり余計な所をオンラインと同じ仕様で持ってきたりしてる所が目立ちますねぇ。クァバルナが異常に強いところまで再現しなくても…
クァバルナさんなんならバージョン3辺りの装備でも強かったからね...
二頭身じゃなく、4頭身だったら最高なんよなぁ
いうてⅠⅩですよね
どこまでいってもオンラインゲームを
オフラインにブラッシュアップしたもの
という点は変わらないでしょうね
そこを変えると完全に別作品ですし
バージョン2はオンラインの戦闘システムを嫌ってやめようか迷っていた時にこのバージョンだけは絶対最後まで見たいと思った程のストーリーでした
個人的には『オン未経験、もしくは何らかの理由でオンへの評価が低い人ならかなり楽しめる』という印象です。
ただ、バザーの品物の更新条件(極限さんによると『前回更新からリアルで1時間以上が経過した状態で、ゲーム内で1泊する』だそうです)がちょっと捻りすぎかな・・・と思うところも
オフライン版からオンライン版に来ると相撲システムや壁、タゲ把握、AIカウントなど戦闘に重要な行動が覚えられないのが難点。
フルプライスで買うならオンライン版でver2まで無料で出来るからオフをやる魅力がボイスくらいしかないんですよね…
そもそもオフライン版のプロデューサーはオンライン版やり込んでる人ですし…
やってみよう、オンライン版!
こんなにキャラがよく喋って仲間要素あるなら買おうかな
オフラインは5000時間以上してるからキャラが注目されるのは嬉しい
え?????
今スマホ版やってて、後半なのですが、これ見て武器レシピ売ってるの知った!!!!
レシピ屋は最後のドルワームまで気づきませんでしたw
Ver3で辞めましたがVer2のストーリーが好きなので買いました。
比較がようわかりました。フルプラとしてはお高めですね。
イメージ的にはオンが現在進行形の雑誌連載。オフが手直しした単行本ですかね。
雑誌と単行本ではサイズ感とか書下ろしとか解説記事の有無とかで情報量が異なりますものね。
最終評価はアプデ以降になりそうですね。
ボリュームに関しては11ほどはないにしても従来とそんなに違いは無く
移動速度とかダンジョン前にルーラ出来るとか親切要素が多くて無駄が省かれた分クリア時間が大幅に短縮されたように思える
ストーリーに関しては現状、例えるとバラモスとかムドー倒して黒幕倒しに行くぞって所で終わるからDLC無だと未完成なのは確か
まぁドラテンの重厚さは、バージョン2からですからね〜
5年以上前にオンの無料体験版でver1の終盤までソロで進めて辞めたんですが、後発の人用に経験値が莫大に入って戦闘バランスが壊滅していてドラクエとして楽しめなかったので(オンゲーとしては当然なんですが)今回のオフライン版の戦闘とスキル周りに関しては納得してます
しかし、それ以外はなんとも雑なオフへの落とし込みのゲームだなという感じで、動画内での意見はほぼ同意です
そもそも10のストーリーが見たいのを1番大きな目的にしていると、これならグラフィック面で納得の行くオンライン版でよくないか?という5年前の根本の問題に帰ってきてしまいオフライン版の意味がまるでないなと思いました
評判の良いver2を楽しみにしてるのですがこれならオールインワンパッケージでオンへ移行した方がいいのでは?とも思いますが、オンでストーリーだけ見れるような状態なのかレベル上げがいるのかどうかとか、もう完全に迷子です
しゅがーさんが熱く語らなかったら誰が語るんだ?って話ですね。
いや、他の人も感想やレビューをやっているのは分かっているんですが。
オンライン未経験で、期待してオフライン買いました。
まだネルゲル倒さずレベル上げしてましたが、楽しい反面、強い装備を鍛治で入手していくのは苦痛だなと思ってます。
(特にオーブ集め)
買っちゃたのでバージョン2もDLして楽しむつもりですが。
オンラインをバージョン3までやって引退、オフライン版を楽しみにしていたものです
バージョン2までは入っていると思っていたのでガクッときましたが
このクオリティで音声入りでバージョン2やれるならいいかな?と期待していますw
Xオンプレイヤーですが、まさに正論!だと思いました^^ひとつの独立したゲームとは言えないみたいな印象です。でも、今から買ってやりますwあくまで、自分的には十分ペイする出来だと感じました。
僕もドラクエファンでありながら唯一オンラインという理由でスルーしてやらなかったユーザーの一人です。
なんか違うような気がして躊躇ってまだオフラインになっても買ってません。
とても迷ってましたのでとても参考になりました。
とてもわかりやすくて素晴らしいレビューでした。
チャンネル登録させて頂いてて本当に良かったです。
ありがとうございました😊
オンラインへ入り口のための作品だと思うよ、オンラインプレーの自分としては楽しめてますよ、実際オンライン版とは別の作品になっているので新鮮な気持ちで楽しんでます、ボイスが入り成長システムも良いよね、問題は高いことですね‼️
仲間がただのNPC感。
本当にオンゲーをオフで遊べるようにしましたって感じです。
11なんかとは比べちゃいけないレベルですね。
デラックス版をダウンロードで買って後悔気味ですが、Ver.2で面白くなるというのなら待ってみます。
自分はスチーム版をやっているのですが、これは私の環境か設定が良くなかっただけなのかもですが、ネット回線が不調だった時に仕方なくスチームのオフラインモードで起動しようとしたのですが、一瞬画面が暗転しただけでゲーム自体が起動されない現象が起こりました。「初回はオンラインモードで起動してください。」と出るわけでもなく何も出なかったのです。その後でオンラインモードに戻してから起動しなおしたら無事にゲームが開始できました。・・・・【オフライン】って・・・・?
イナズマイレブンそういえばそうですね☺️スキップ出来ないのかな?
Y長押しでスキップできますけど長押し時間が長いですね
Xオンラインを知っている身として、まさしくその通りだなぁ。という点が多々ありましたね……。施設クエストや武器防具屋、レシピ関係はガチでオフライン仕様に変更してほしかったな……。面倒だし、適正レベル知らないと負け確定だから止めたくなると思う。施設関係は最初からオール解禁が良かった。
NPCとかキャラが好みで買うことが多い私はさほど気にしていませんでしたが、ストーリーはどうせならVer.2まで出してから出せば良かったのに、とは本気でそう思います。ぶっちゃけVer.1のラスボスは6のムドーとかFF4のゴルベーザみたいな位置付けですし。
……あ、でもオフ版Ver.2での勇者様がどういう仕様かで買うのはマジで検討した方がいいかも。オンラインでの勇者様の育成が、私個人としては非常に面倒な育成方法だったので。オフのヒューザたちNPCと同じ感じで仲間になって強くなるならともかく、そのシステムまで反映されるとなると…………やるならモチベの上がる豪華報酬付けて下さい、切実に。と思いました。
長文失礼しました。
オンの初期のver1は世界の広さやレベル上げの大変さもあって1ヶ月〜半年かけて冥王を倒すゲームだったから不便だけど本当に冒険してる感あって楽しかったけど、オン未経験の人からすると2以降の存在を知ってたりすぐクリア出来たりでオフは微妙なんですね…
オフは戦闘やキャラの育成が楽しかったので個人的には
世界観やストーリー重視の人→オンライン
RPGのバトルや育成楽しみたい人→オフライン
が良いかなと思います
Ver.2レビュー待ってます
自分はアルウェの3つ目の願いで冗談抜きで泣いてしまいました😭
街の施設をクエストで開放しなきゃいけないのは面倒臭そうですね。
オンラインの名残を残さずにもっと従来のドラクエに振り切ってしまえばよかったのに。
プレイしたのはだいぶ前ですがたしかにバージョン2のストーリーはドラクエらしさがあって面白かったですね。
バージョン2までは面白かったという意見もよく見かけます。
ファンとして全力推しができないのきついですよね
私は価格を見た時に、オンラインの売上げきついのかなって感じて様子見してました
基礎が作り込まれてるみたいですし、この動画を見て名作になる予感がしました
ありがとうございました☆
ゲームの価格は開発費と公式が想定する購入者数で決まるので、公式もあまり売れないことを想定しての価格だったのではないかと思います
オンラインではレイダメテス後すぐにラスボスと戦えるので、バサグランデとクァバルナはエンドコンテンツ扱いだった気がします。当時はLV50キャップでしたから。
オン経験者ですが武器防具屋で更新できないのは全く同じ意見です。
オンプレイヤー全てが職人をやっているわけではなく別の手段で金策している人もいるので、
ある意味職人を強要するシステムは疑問が残ります。
ver2はストーリーはすごくいいのだけど、ver3につなげる伏線を残してのクリアとなるので、
オフ版でそのまま落とし込むのではないかと心配です><
10は5までクリアしなければストーリー全編を通して評価しずらいのも賛否が分かれそうですね。
(自分はものすごく好きなのですが)
マジでDQ10オフラインは「体験版もどきで金取られた」感しかない。
そうならそうと最初に言ってくれれば腹くくってオンラインやったかもしれないのに。
あれを製品で出すのか。
初です。
これなら、買おうかな。
後は値段か。
総評でもあるように、ホントに惜しいんだよなぁ。もう何年でも待つからゲーム性の快適化とグラフィックの改善をして再リリースしてほしい
レシピ関係についてはNPCには全て話しかけて本棚は全部調べるのが当然、と思う派なので言われてみてなるほど?ってなりました。
ただひたすらストーリーだけやりたい人もいると思うので色々難しいところですねー
カメラの上下移動が出来なかったことはほんと窮屈でずっと不満でした!
あと2等身にした意味がわからなすぎてこれもちょっとなぁ、っておもってます。ムービーとの落差が酷いと。
しかしDQXのストーリーは全編通すとほんと素晴らしいので、是非そこまで出して欲しいなと願うばかりです。
私が思っていたモヤモヤが全部言語化されていて共感の嵐です😭
完全にオンラインの宣伝のための下位互換でしかなく、これにこんなにお金を取るのかとガッカリしました
ドラクエならではの良い部分もたくさんあるので、バージョン2では諸々の不満な点が改善されて完全なドラクエになっていてほしいですが、たぶん無理ですよね…
お疲れ様です。
ほんとバージョン1は終わりかたが中途半端ですよね。オンラインやってた時も消化不良で困惑しました。
バージョン2発売まで、ひたすらフレンドと談笑しながらレベル上げしてただけな覚えがあります。
例えるなら、バージョン1はイース1。バージョン2はイース2で、1は序章みたいなものなのです。マジで。ほんと2までは完成させてから発売すべきだと思います。
でも、戦闘に関しては、ほんと快適ですよね!AI任せにしても楽しくて、文句のつけようがないです。
ちなみに、バージョン1は中盤どころか序章です。
バージョン2で完結として考えても、ドルマゲスというより、ムドー倒したくらいだと思います。
イースシリーズ好きなので、まさかの例えに驚いてしまったと同時に、すごくしっくり来ましたw
@@Sugar_House
ありがとうございます。
イース1も曲が良すぎて誤魔化されてますが、あのEDで終わりで続編をご期待くださいは大概ですよね。
でもイースが分けざるを得なかったように、バージョン2をやれば、そのボリュームから分けるしかなかった事情が分かると思います。
でも10年前のゲームですし、今回のオフライン版としては、延期していいから同時に出してよ。と思います。
動画の再生バーを素早く左右に動かすと、ドラクエお馴染みのキャラが喋った時の【ポロポロ】音を再現できるぞ
良い総評にちゃんと耳を傾けてもとりあえず買わなくて良かったな😅と思った。
バージョン5まで絶対にオフライン化してくれる予定だったら
オンラインもやってるけど絶対に買ったのになあ
でも正直現状のオンラインのドラクエ10は、ほぼ人と関わらなくても遊べるから
興味がある方は、ぜひいらしてほしい
こう書くとMMOとしてどうなのでは、あるけども
このゲームが成功扱いになったらいくつかの今後使って欲しくない要素や手口がまた使われるかもしれない、それだけは嫌
10オンラインがネットゲームだったのでスルーして10オフラインを購入予定でしたが楽しみにしていた矢先にまさかの延期で萎えてしまいました。
10オフラインでナンバリングを全て網羅できると思ったんですがストーリーがオフラインで完結しないようにしてるのでしたら購入はまだまだしなくてもいいかなという感じになります。
シナリオとしてはVer2まで終わらせるといい感じなので、もともとオフライン版はVer1+2で出したかったんだと思います。あまりにも工数かかりすぎて途中で1だけで出しちゃったって感じを受けます。
クエストこなしてると適正レベル大きく超えるんだよねぇ。
現状だとオフライン10より11Sの方が良さそう
11Sと比べるのはいろいろ酷すぎるがオフを名乗っている以上比べられるのは当然
クリア、お疲れ様です。
良い所、改善して欲しい所、さすがしゅがーさん、なるほどと思いました。
オンラインに誘導したいなら価格を下げて、多くの人にやってもらった方が良いのにと思いました。
そして、データ引き継ぎ出来たら、神でしたね。w
個人的にはバージョン4>5>>>>>3>21の順番ですね、
売っている武器や防具だけでクリアできるよね。
ドラクエ8のドルマゲスを倒したようなっていうところにオフライン版のすべてを感じた。
結構な値段なので、もう少しオフライン版にコミットして修正してほしかったという感想です。
討伐隊とかでしか手に入らない某レシピの素材とかもちょっと受けつけなかったなぁ
オフラインでこれやるの!?嘘でしょ?ってなった
動画参考になりました。
特にマイナスと感じた面をきちんと報告してくれたのが助かりまして。
8000円以上の出費で、ストーリーが完結しないゲームをするのは不快なので、購入は見送りします。
ちなみにドラクエはⅠからのファンです。😂
そうか…
オフライン化しても武具屋が息してないのか…
値段も値段ですし、もうちょい様子見しようかと思います。
とても為になるレビューでした。ありがとうございました。
やはりミニキャラは良くないと思いました。種族の見た目、大きさに特徴があるゲームなのにここがどうしても受け入れられず未購入です。ゲームの値段(12の値段じゃないんだからw)、武具も同意です。その点11はオンラインのいいところを生かして作ったと思いました。
Ver 1全然面白いと思わなかった自分でもVer2のストーリーはとてもドラクエらしくて大好きです。DQ6のアモールやクリアベールのストーリーとか好きな人には絶対刺さると思います
連投になりますがご容赦ください
ストーリーに関して。
「ドラクエ 8のドルマゲスを倒したところで終わった感」という表現がうまいな!と。
自分はオンライン版の当時
ようやくクリアできた喜びと
シナリオ自体も各大陸の大きな事件を解決して主人公自身の村の敵討ちできて満足していたところに
え勇者がいるの?
まだこの続きができるの?とワクワク感で楽しみが広がりました
が評価は人それぞれですね。
他の方も仰ってますが
オンライン版同様、次のシナリオまでの繋ぎに短編的な追加シナリオがあれば春までなんとか待てそうですね
個人的なレビューは全体的には良作。
ふくびきはめちゃめちゃ緩和(当たりやすい)してるのにカジノが渋い謎?
縛りプレイ中バトマスが開放できないっておかしくね?(クエストの条件変えろ)
道具縛りで10個までしか回復アイテム持てないのにふくびきでいっぱいだから整理しろは
あまりにうざったい。(勝手に捨ててくれ)
オンラインへの誘導としては疑問しかないんだよねそのせいでこのゲーム単体の評価を
落としてると思います。
皆さんの様子伺ってデラックス版買おうと思ってたけどパスだな~