Llevaba un mes buscando la manera de que no me cambiara el tamaño del texto al cambiar la resorción.... me acabas de resolver el problema... el maldito canvas scaler XD... lo que ahora se ven las letras borrosas... jejjeje.. aquí no sales de una para meterte en otra... a seguir dándole caña!! :-) Gracias Luis!! Saludos!!
Jajaja si lo del canvas escaler es algo quecuando se aprende te abre un mundo, lo de que se te vea borroso es por el tamaño de las letras lo que puedes hacer es por ejemplo aumentar la escala o hacer mas grande el recuadro pulsando la tecla t y ajustandolo, hay como mini truquillos jajaja
@@LuisCanary Si, trasteando en esos lares conseguí que se vea bien en el display, pero en la escena se sigue viendo borroso...no hay manera de hacer que se vea bien en los dos sitios... pero bueno al menos tengo el consuelo de que cuando compile se va a ver bien... estoy empezando a pensar de que los que programaron Unity lo hicieron bajo la influencia de alguna sustancia ilegal .... seguro que lo hicieron durante una rave de 3 días XD... a ver si me bajo la ultima versión a ver si mejoraron algo... Gracias por tu ayuda Luis!! Un abrazo!!
Jajaja en el curro nos pasan todo tipo de errores de unity y la verdad que si que esta un poco roto, y cada version tiene sus propios errores, espero que vaya bien!! :D
en la play store esta una app que sirve para crear juegos y es parecida a unity, yo no tengo pc pero aveces veo videos de unity y luego uso parte del script de unity en esa app y funciona, creo que a muchos de tus sub les interesaría, mas a esos que no cuentan con una pc pero quieren poner en practica lo que aprenden con los videos de unity, se llama Its magic game engine 2d,3d
Me sirvió mucho. Ahora estoy haciendo una agua. Que me recomendarías para el efecto underwater?? Edit: Si quieres cuando publique el paquete te doy apoyo, y también si quieres haces una rewiew de mi paquete simple en español(el paquete será gratis y realista)?? Yo lo haré en inglés
Buenas espero que vaya bien ese efecto de agua que planteas :D, y recomendar no sabria decirte ya que no estoy muy metido en el tema, supongo que el tile este bien y de el pego y unirlo con algun efecto de particulas para las zonas con las que choque simulando la espuma tipica.
Gracias por subir este contenido, sin embargo estoy confundida en la parte de programación ya que arriba dice "WaitForEnd" y abajo "WaitToEnd" , se supone que sean iguales?
Hola, buena explicacion, pero no puedo aplicarle e lscript al objeto padre Creditos (the script don't inherit a native class that can manage a script), alguna solucion?
Revisa como creaste el script, debe tener al lado del nombre de la clase la herencia a MonoBehaviour, sino puedes pasar el script por aqui y le echo un ojo, un saludo :D
Probablemente uno de los videos mejores explicados que he visto, muchas gracias lo usare en un proyecto :)
Me alegro mucho!, un saludo :D
Llevaba un mes buscando la manera de que no me cambiara el tamaño del texto al cambiar la resorción.... me acabas de resolver el problema... el maldito canvas scaler XD... lo que ahora se ven las letras borrosas... jejjeje.. aquí no sales de una para meterte en otra... a seguir dándole caña!! :-) Gracias Luis!! Saludos!!
Jajaja si lo del canvas escaler es algo quecuando se aprende te abre un mundo, lo de que se te vea borroso es por el tamaño de las letras lo que puedes hacer es por ejemplo aumentar la escala o hacer mas grande el recuadro pulsando la tecla t y ajustandolo, hay como mini truquillos jajaja
@@LuisCanary Si, trasteando en esos lares conseguí que se vea bien en el display, pero en la escena se sigue viendo borroso...no hay manera de hacer que se vea bien en los dos sitios... pero bueno al menos tengo el consuelo de que cuando compile se va a ver bien... estoy empezando a pensar de que los que programaron Unity lo hicieron bajo la influencia de alguna sustancia ilegal .... seguro que lo hicieron durante una rave de 3 días XD... a ver si me bajo la ultima versión a ver si mejoraron algo... Gracias por tu ayuda Luis!! Un abrazo!!
Jajaja en el curro nos pasan todo tipo de errores de unity y la verdad que si que esta un poco roto, y cada version tiene sus propios errores, espero que vaya bien!! :D
Muy buen video Luisito
Saludos desde México!
Saludete desde España Yahir :D
en la play store esta una app que sirve para crear juegos y es parecida a unity, yo no tengo pc pero aveces veo videos de unity y luego uso parte del script de unity en esa app y funciona, creo que a muchos de tus sub les interesaría, mas a esos que no cuentan con una pc pero quieren poner en practica lo que aprenden con los videos de unity, se llama Its magic game engine 2d,3d
Buenas, muchas gracias por la recomendacion sin duda le echare un vistazo ya que pinta muy guay :D
@@LuisCanary Bueno amigo :)
Sirve para 2D y el vídeo servirá para teléfonos móviles...?
Si sin duda :D
Muchas gracias te quedó muy guapo
Gracias a ti por verlo😄😁
Muy buen video, me ayudo mucho en mi proyecto 😎👍.
Excelente!
Excelente video. Saludos
Gracias! :D
Gracias por otro gran tutorial. Saludos
Gracias por el apoyo! :D
Saludame en el próximo video por favor
Pasate por un directo y te saludo seguro ;D
@@LuisCanary ok
Muy bien explicado!! Muchas gracias
Gracias a ti!😄
Me encanto el video muy bien explicado gracias
Gracias a ti!😄😄
Que tal para un proximo video, como hacer dialogos, es decir, dialogos con movimiento, se van mostrando por palabras, etc...
Apuntado queda para un futuro ;D
Saludos luis
Saludos ;D
Me sirvió mucho.
Ahora estoy haciendo una agua.
Que me recomendarías para el efecto underwater??
Edit: Si quieres cuando publique el paquete te doy apoyo, y también si quieres haces una rewiew de mi paquete simple en español(el paquete será gratis y realista)??
Yo lo haré en inglés
Buenas espero que vaya bien ese efecto de agua que planteas :D, y recomendar no sabria decirte ya que no estoy muy metido en el tema, supongo que el tile este bien y de el pego y unirlo con algun efecto de particulas para las zonas con las que choque simulando la espuma tipica.
@@LuisCanary ok
Gracias por subir este contenido, sin embargo estoy confundida en la parte de programación ya que arriba dice "WaitForEnd" y abajo "WaitToEnd" , se supone que sean iguales?
Vaya si me he confundido jajaja deben ser iguales
Tengo visual studio 2017 y yo quiero la 2019 como lo actualizo
Con este video ;D th-cam.com/video/W7cw5-dGeYU/w-d-xo.html
Gracias crack estoy llorando buscando muchos videos en TH-cam pero tu fuiste el que funciono gracias 😌😌😣😣
Puedes hacer una serie de Creando un FPS
La tengo pendiente si :D
Luis , podras mostrarnos el juego que dijiste en el directo en el cual estas trabajando? (Para una empresa o algo asi creo)
En algun momento si, cuando se anuncie seguramente ;D
Hola, buena explicacion, pero no puedo aplicarle e lscript al objeto padre Creditos (the script don't inherit a native class that can manage a script), alguna solucion?
Revisa como creaste el script, debe tener al lado del nombre de la clase la herencia a MonoBehaviour, sino puedes pasar el script por aqui y le echo un ojo, un saludo :D
Sabes como hacer juegos con Cuadriculas x fa me explicas si conoces del tema?
Con cuadriculas?, algun ejemplo? como buscaminas o algo del estilo o como jajaja
Que mi personaje avance de cuadro en cuadro pero en 3 d eso facilitaría mi trabajo x fa gracias x responder
Puedes hacerlo si, moviendo con el transform tu personaje 1 unidad cada vez y asi funcionaria, un saludo :D
@@LuisCanary gracias
Amigo mi vídeo en los créditos se reproduce por encima del texto, ¿Cómo puedo arreglar eso?
Revisa el orden dentro de tu canvas d elos diferentes elementos, un saludo :D
As un tutorial de como cambiar de escenas sin toca un boton
Me lo apunto para un futuro ;D
Me da error todo el tiempo
Que clase de error te sale?🤔
@@LuisCanary Era de que cargaba mal o no lo detectaba ,pero he probado otro método y me ha funcionado para lo que yo buscaba
@@KubaC44 Que método has utilizado? Es que me sale lo mismo y el texto no aparece
@@ItzTamako-qq2fj uf, de eso hace tiempo, pero creo que lo que hice es crear una nueva escena y hacer que se ponga al terminar el juego
@@KubaC44 Gracias, ahora en un rato lo pruebo