Pěkná přednáška. Změnilo mi to trochu pohled na tvorbu cutscén ve hrách. Když Dan Vávra přednášel, tak mi připadalo, že v tom zvukovém záznamu jakoby někdo jedl křupky nebo chipsy :) a nakonec to byly asi jeho vousy :) ...
Dan je krásným příkladem toho, že škola není absolutním předpokladem budoucího úspěchu v kariéře (nemám teď na mysli doktory, chirurgy, právníky, atd.) Ví co chce, používá selský rozum a neskutečný analytický myšlení. A díky oblasti IT se učí neustále nový věci za pochodu. Několikrát ryl finančně držkou zem skrz nákladnosti projektů, ale pořád si šel za svým. I když vývoj her trvá dlouho, doufám, že se pár "maistrštyků" ještě dočáme! Přesně typ člověka, kterých by naše malá zemička potřebovala víc. Inspirativní člověk.
Dan je borec! Osobně jsem se s ním setkal přímo ve Warhorse, když jsem byl na skenování obličeje. Podle mě největší osobnost současný herní scény u nás.
@@martinkolafa5585 :D To jo, nezná ho nikdo jinej než lidi z česka a slovenska. Pár lidí z jiných států ho taky může znát, ale rozhodně to není světová osobnost.
@@hawik9290 pokud se nekdo bude zajimat, tak Danovy stopy najde od Hidden & Dangerous pres Armu pres Mafii 1 a 2 az do KCD. Dan urcite neni neznamy nymand ve svete.
hodně zajímavý, pamatuju si na call of duty modern warfare II, kde se jedna kapitola odehrává v praze (u karlova mostu, na staroměstkým nám.,...) a jsou tam dialogy v češtině, ale mluví to američani, díky za tuhle přednášku.
Pan Vavra uz nekolikrat prokazal ze si dokaze jit svoji cestou, a kdyz ho ostatni odrazuji, vysledek je nakonec vcelku odrovna, drzim palce v realizaci, vysledek si nenecham ujit, btw kvalitni making of.
Díky za přednášku. Docela by mě zajímalo proč pro animace, hlavně herní souboje atd. nepoužili nějaký fyzikální/pohybový engine alá Euphoria, byť třeba vlastní produkce a místo toho to všechno dělají pomocí motion capture, ze kterého lezou hrubé výsledky a třeba pro ty souboje a pohyby to musí být šílené množství dat a práce Pak to dost kolísá u návaznosti pohybů a další problémy. Pro věci jako dávání předmětů na nějaké místo (např. dřevo do koše) to stejně asi nejde udělat staticky. To samé u cutscén, takhle to vypadá, že se tam to herectví trošku vytrácí, ty 3d postavy jsou prkenný, zůstává zachované spíše v audiu (určitě ale záleží na scéně) - tak by asi bylo jedno jestli se to počítá dynamicky v 3D scéně na základě požadavků animátora. Čas věnovaný do něčeho takového by se nevyplatil?
Tym, ze budu nakoniec animovat vyrazy tvari rucne, pravdepodobne len ziskaju, lebo ako Dan povedal, mali problem zohnat ludi na dabing s hlasom chlapa, takze ak by tvare hrali podobni herci, tak by to vyzeralo nakoniec o vela horsie ako rucna animacia tvari (kde je v prvom rade snaha priblizit sa 15temu storociu, pricom nikto z nas nema konkretnu a pravdivu predstavu ako to cele v tom case bolo). jou
Viktor Horký to snad neeee.. Nejsem si jistej, jestli by Mafia byla u nas tak dobre hodnocena, kdyby nemela cestinu.. Proto ji kazdej zna.. A byl by to hodne smutnej pribeh, kdyby ceska hra od ceskych tvurcu na ceskou minulost nebyla v cestine..
Tak budou tam české titulky, to ano, ale ne dabing. Ono je opravdu drahá sranda udělat dabing pro stovky postav a stovky tisíc vět. Je to sice česká hra od studia v ČR, ale drtivou většinu své finanční podpory získala od lidí ze zahraničí, pokud se bavíme o kampani na Kickstarteru. Rovněž vydavatele má ze zahraničí. Je to sice škoda, to ano, ale osobně to chápu a rozumím tomu. Zaplatit kvalitní dabéry je prostě drahé a vezmi si, že ten vývoj už se pěkných pár let táhne, takže už těch financí asi taky nemají na rozdávání.
dabing tam bude....ve videu o vymalovávání kaplí backerů jako savých je dokonce malá ukázka cz dabinu.... bylo ovšem upozornění že nejsou si jistí jestli to stihnou do data vydání nebo třeba měsíc po.
CHILLY hurricane: Až na to, že to video je několik měsíců staré a v tom nejnovějším, kde hrají první quest, nic takové nepotvrdili a zmínili tam pouze titulky.
Příště udělejte český dabing a anglické titulky, je to česká hra z českého prostředí, tak ať si zvykaj... A nejhorší je překládání názvů. (hra je perfektní, jen podotýkám...) Ať se daří! ;-)
@@Kub98 překládáte snad cizí názvy? Taky říkáte George Bush a nikoliv Jiří Keřík... Tak ať si zvykají na naše názvy, jednou jsem něco nějak pojmenovali, tak se to tak prostě jmenuje.😀
Pěkná přednáška. Změnilo mi to trochu pohled na tvorbu cutscén ve hrách. Když Dan Vávra přednášel, tak mi připadalo, že v tom zvukovém záznamu jakoby někdo jedl křupky nebo chipsy :) a nakonec to byly asi jeho vousy :) ...
Dan je krásným příkladem toho, že škola není absolutním předpokladem budoucího úspěchu v kariéře (nemám teď na mysli doktory, chirurgy, právníky, atd.) Ví co chce, používá selský rozum a neskutečný analytický myšlení. A díky oblasti IT se učí neustále nový věci za pochodu. Několikrát ryl finančně držkou zem skrz nákladnosti projektů, ale pořád si šel za svým. I když vývoj her trvá dlouho, doufám, že se pár "maistrštyků" ještě dočáme! Přesně typ člověka, kterých by naše malá zemička potřebovala víc. Inspirativní člověk.
Applause 👏
Hezký takhle zpětně vidět tu animatik (nebo jak se to píše :)) scénu z toho začátku ve vězení, což spousta lidí ani nemusela v samotné hře vidět.
Dan je borec! Osobně jsem se s ním setkal přímo ve Warhorse, když jsem byl na skenování obličeje. Podle mě největší osobnost současný herní scény u nás.
@@martinkolafa5585 :D To jo, nezná ho nikdo jinej než lidi z česka a slovenska. Pár lidí z jiných států ho taky může znát, ale rozhodně to není světová osobnost.
@@hawik9290 pokud se nekdo bude zajimat, tak Danovy stopy najde od Hidden & Dangerous pres Armu pres Mafii 1 a 2 az do KCD. Dan urcite neni neznamy nymand ve svete.
A který bandita jste 😀
@@hawik9290 A proč asi myslíš že říkal "u nás"?
Vole jeden 🤡😃
Je to bezpochyby největší Cz/Sk osobnost ve světě her a v zahraničí ho taky znají.
@@janmajer4662 vole nevim co a proc jsem psal pred 4 rokama ale klaunovsky emoji si nech
Výborná přednáška, Dan má můj respekt.
Skvělá přednáška. Už se neskutečně těším na finální verzi!
skvělá přednáška, jsou výborní, držím palce pro další tvorbu
Hodně zajímavá přednáška. Už na to koukám po několikátý.
hodně zajímavý, pamatuju si na call of duty modern warfare II, kde se jedna kapitola odehrává v praze (u karlova mostu, na staroměstkým nám.,...) a jsou tam dialogy v češtině, ale mluví to američani, díky za tuhle přednášku.
Pan Vavra uz nekolikrat prokazal ze si dokaze jit svoji cestou, a kdyz ho ostatni odrazuji, vysledek je nakonec vcelku odrovna,
drzim palce v realizaci, vysledek si nenecham ujit, btw kvalitni making of.
Z hudby se všichni posereme!!
Jak to víš?
Díky za přednášku. Docela by mě zajímalo proč pro animace, hlavně herní souboje atd. nepoužili nějaký fyzikální/pohybový engine alá Euphoria, byť třeba vlastní produkce a místo toho to všechno dělají pomocí motion capture, ze kterého lezou hrubé výsledky a třeba pro ty souboje a pohyby to musí být šílené množství dat a práce Pak to dost kolísá u návaznosti pohybů a další problémy. Pro věci jako dávání předmětů na nějaké místo (např. dřevo do koše) to stejně asi nejde udělat staticky.
To samé u cutscén, takhle to vypadá, že se tam to herectví trošku vytrácí, ty 3d postavy jsou prkenný, zůstává zachované spíše v audiu (určitě ale záleží na scéně) - tak by asi bylo jedno jestli se to počítá dynamicky v 3D scéně na základě požadavků
animátora.
Čas věnovaný do něčeho takového by se nevyplatil?
Zase se budu opakovat, ale super přednáška :)
Ocekavam zbesily Hideo Kojima styl a la Vavra. Tesim se!
počkat, takže Father Godwin je ve skutečnosti Danův otec?! 20:52
k WOW
Dan Vávra nejlepší ❤
Vavra je frajer :)
Myslím, že tak čtvrtinu celé přednášky tvoří slova relativně a v zásadě. :D
You get the point
@@sketchmuffin5032yep
Neskutečná osobnost
Tym, ze budu nakoniec animovat vyrazy tvari rucne, pravdepodobne len ziskaju, lebo ako Dan povedal, mali problem zohnat ludi na dabing s hlasom chlapa, takze ak by tvare hrali podobni herci, tak by to vyzeralo nakoniec o vela horsie ako rucna animacia tvari (kde je v prvom rade snaha priblizit sa 15temu storociu, pricom nikto z nas nema konkretnu a pravdivu predstavu ako to cele v tom case bolo). jou
Please upload with subtitles in english.
Jedna nejlemová hra... -> Skyrim :D
???
máte ty okýnka naopak (řečník/slajdy), jinak super :)
A bude hra mít český dabing? Titulky jsou super, ale číst 650 000 slov..
Že prý jen anglický, francouzský a německý říkali v posledním podcastu.. a je to pochopitelné, český trh není tak velký, aby se to vyplatilo...
Viktor Horký to snad neeee.. Nejsem si jistej, jestli by Mafia byla u nas tak dobre hodnocena, kdyby nemela cestinu.. Proto ji kazdej zna.. A byl by to hodne smutnej pribeh, kdyby ceska hra od ceskych tvurcu na ceskou minulost nebyla v cestine..
Tak budou tam české titulky, to ano, ale ne dabing. Ono je opravdu drahá sranda udělat dabing pro stovky postav a stovky tisíc vět. Je to sice česká hra od studia v ČR, ale drtivou většinu své finanční podpory získala od lidí ze zahraničí, pokud se bavíme o kampani na Kickstarteru. Rovněž vydavatele má ze zahraničí. Je to sice škoda, to ano, ale osobně to chápu a rozumím tomu. Zaplatit kvalitní dabéry je prostě drahé a vezmi si, že ten vývoj už se pěkných pár let táhne, takže už těch financí asi taky nemají na rozdávání.
dabing tam bude....ve videu o vymalovávání kaplí backerů jako savých je dokonce malá ukázka cz dabinu.... bylo ovšem upozornění že nejsou si jistí jestli to stihnou do data vydání nebo třeba měsíc po.
CHILLY hurricane: Až na to, že to video je několik měsíců staré a v tom nejnovějším, kde hrají první quest, nic takové nepotvrdili a zmínili tam pouze titulky.
a stojí tam 60 lidí na koních v dešti
Příště udělejte český dabing a anglické titulky, je to česká hra z českého prostředí, tak ať si zvykaj... A nejhorší je překládání názvů. (hra je perfektní, jen podotýkám...)
Ať se daří! ;-)
Nevím proč někoho zvykat na češtinu xD. Ať si holota nevzdělaná zvyká na světové jazyky :P
@@Kub98 překládáte snad cizí názvy? Taky říkáte George Bush a nikoliv Jiří Keřík... Tak ať si zvykají na naše názvy, jednou jsem něco nějak pojmenovali, tak se to tak prostě jmenuje.😀
Torrent time