Как сделать игру на Unity2d / Добавляем элементы головоломок / Часть 5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.พ. 2024
  • В видео предоставленно как я сделал в игре кнопки, поршни, и коробки. Реализовал чтобы на нажитие кнопок происходили определлные действия.
  • เกม

ความคิดเห็น • 6

  • @vladyslavdykyi2146
    @vladyslavdykyi2146 4 หลายเดือนก่อน

    С кодом конечно беда(
    с RigidBody надо работать в FixedUpdate, а не в Update.
    На счёт кнопок и двери, лучше с Door класс запихнуть нужные кнопки, и обьект который должен удаляться.
    Далее в скрипт кнопки добавить Action "onStateChange" который будет отправлять ивент когда кнопка меняет свое состояние, нажимается или отжимается.
    Эти ивенты будет принимать класс Door и проверять, если две кнопки сейчас нажаты, будет активировать нужный метод, в данном случае удалять обьект. Это избавит от лишнего класса LockObject и избавит от безсмысленой нумерации кнопок айдишниками.

    • @Krasyuk2
      @Krasyuk2  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ну вот, классно же когда вы понимаете мои ошибки:3

  • @Neutronovich
    @Neutronovich 4 หลายเดือนก่อน

    Привет, хочу спросить шаришь ли ты за свет и как его красиво сделать в юнити? Хочет разобраться с картами света, но нечего не получилось, хоть свет и красивый получается, но баганый

    • @Krasyuk2
      @Krasyuk2  4 หลายเดือนก่อน +1

      Делают объемное освещение у спрайтов через карту нормалей
      А если просто красивое свечение то через пост обработку

  • @user-cg8iv8gq2g
    @user-cg8iv8gq2g 4 หลายเดือนก่อน

    а как ты юнити учил?

    • @Krasyuk2
      @Krasyuk2  4 หลายเดือนก่อน +1

      Сперва, книга "геймдев от идеи до реализации"
      Потом c# отдельно учил, видео, документации, после уже пробовал свой проект делать