C'è una meccanica che è stata scoperta su Ambessa che mi fa preoccupare. Cambia abbastanza radicalmente la mia opinione da "preoccupato" a "ok, non può uscire così". Ne parlerò presto.
This is AMBESSA, a champion with 2,000 HP, 170 Armor, and 120 MR, has Dashes, a Shield, and goes behind ADC. He has lifesteal and armor pen on his R passive. Then, when he stacks passive gains more range and refunds energy. Then, he has an AD ratio, so his W…AAAAAAAAAAAAAAA
Inizialmente pensavo che questo champ sarebbe stato il sogno bagnato di Poppy, poi ho visto effettivamente l'energia e quanti scatti ha e ho realizzato che la piccola Yordle si sentirà ancora piu inutile di quanto già si senta pensando di non essere lei l'eroe del martello.
@@federicoroncali1496 Dipende tutto dal bilanciamento ma si, penso che a livello di countering potrebbe essere simile a K'sante, forse anche piu facile vista la mancanza del walltext di statistiche, il problema è che è 100 volte piu mobile.
Beh comunque immagina questa situazione: ambessa ulta l'adc ed è pronta ad usare il resto del suo kit per shottarlo, tuttavia poppy preme W. In questa situazione ambessa non può aspettare che la W di poppy scada e basta, ha poco tempo prima che il team si giri su di lei. Quindi realisticamente ambessa fa fatica ad entrare contro poppy. Stessa roba per un gank. Il champ che di solito scappa agilmente da un gank, all'improvviso contro poppy non può. Poi ovviamente in un trade breve in top fermare un singolo dash di ambessa serve a poco e non è worth usare la W di poppy per quello. Tuttavia, credo che questo champ verrà bilanciato per avere un early scarso e poppy non lo ha affatto. Non è così scontato che sia brutto per poppy secondo me. Dipende un po' dal matchup early
@@leonardopierri4791 più mobile sì, ma bisogna considerare che può fare scatti solo immediatamente dopo le abilità, che non hanno animazione particolarmente breve. Intercettarla mentre usa le abilità con una E di Darius o una Q di Ornn può facilitare molto un gank... Io sicuramente con Darius la lascerò pushare, poi giù di E quando sta usando un'abilità per interromperla e via di combo. Ok che poi scatta, ma nel mentre si prende danno e sanguinamento nel tempo e se decide di andare via spreca i cooldown delle abilità, mentre se rimane beh, Darius è un re dei fight prolungati
Giuro che è il mio metro di paragone per qualunque champ nuovo uscito negli ultimi 3 anni. Quello e "...eeeehhh ma il Silence su Kassadin sarebbe eccessivo, meglio rimuoverlo".
Dopo tanti anni in cui Riot ci imbocca merda dicendo che "Riven non può avere sustain perché ha uno shield scalato AD" e "Riven non deve avere armor pen perché il suo lavoro è divare la backline" Io non comprendo adesso per quale motivo io dovrei mai più prendere Riven dopo l'uscita di questa cosa... In cambio Riven può scappare :) sicuramente il motivo per cui dovresti giocare Riven.
Ignoriamo le parti di Riven che Ambessa non ha e facciamo il discorso al contrario. Perché dovrei giocare Ambessa se posso giocare Riven che ha due stun?
@@Terenasmi baso su quello che ho visto quindi tranquillamente possono essere cazzate.. Riven in un certo senso può fare cose che Ambessa non può permettersi di fare senza un team coordinato, per esempio in uno scenario di schermaglie (esempio top/jun vs top/jun) Riven ti porta in campo dei CC ad area che svolta i fight mentre Ambessa porterebbe solo danni crudi, al contrario Ambessa la vedo bene in quelle situazioni da dive nelle backlines quando in teamfight hai altri che ti tengono fermi/distanti il peeling dai bersagli kill on sight scaricando il kit e fregandosene del kiting/spacing. La mia conclusione da eretico è che la vedo più da ambiente più organizzato che da solo carry da snowball alla Riven
@@Terenas Sono d'accordo con te, Riven ha delle cose che Ambessa non ha. Il punto è il valore delle differenze che ci sono: Un totale di 1.5 secondi di stun (ad area), di cui solo 0.75 sono di knockup, quindi non diminuibili, vale le differenza tra le due passive ad esempio? Ricordiamoci che comunque Ambessa ha 0.75 di Suppress (singolo, e per sua natura ferma anche te) e 0.4 di stun dopo. Il danno bonus in vita mancante vale i danni maxHP% la penetrazione ed il sustain innato? Io non dico che Riven dovrebbe avere tutte queste cose... ma magari un po' di attack speed sulla passiva esattamente come fanno Ambessa e Sylas? Io ciò che vedo sono due personaggi con tanto overlap, con tanto powercreep (perchè a livello di mobilità non credo che nessuno sano di mente può dire che Ambessa si muove quanto o meno di Riven) e vedo che un champion come Riven che (a detta dei dev) "l'unica cosa che fa è infliggere danni" è counterabile nei suoi danni mentre Ambessa non lo è. Forse avrò torto, forse sto solo esagerando, ma dopo 10 anni che gioco quando ho visto questo campione ho sentito solo tanta tanta rabbia per le bugie che mi sono state raccontate.
La cosa che mi fa sperare bene per il bilanciamento di sto champ, è che rispetto a ksante non ha davvero utility. Ksante alla release poteva fare flash terza Q-E-W-R e si portava via un bersaglio dal fight. Poteva asportare il jungler nemico dal baron pit o l'adc dal suo team...tutto questo praticamente senza counterplay, dato che la combo di sopra una volta che entrava flash terza Q era una true combo. Questo champ nuovo al massimo può ultare un bersaglio come utility, tuttavia 1) è un skillshot molto stretto e non una spell punta e clicca 2) colpisce sempre il bersaglio più lontano e non è detto che sia sempre quello che volevi. Magari pigli il midlaner mago 1/4 invece che l'adc enorme 3) percorre una distanza fissa e non cinquanta chilometri come ksante. Essenzialmente questo champ fa danno e basta. Altra cosa, si dasha molto, ha ben 4 dash usando solo Q,W,E grazie alla sua passiva...però appunto anche riven ha esattamente 4 dash per dire. Sarà difficile gankarla a meno che non ingaggi lei per prima sul laner nemico, però non sarebbe la prima diciamo. Altra somiglianza con riven è che non ha sustain nei primi livelli e quindi probabilmente soffrirà molto trade negativi. Molti toplaner hanno del sustain nel kit, come fiora, gwen, trynda, chogath, yorick, aatrox, irelia, renekton, darius, camille, morde, voli, nasus, e tanti altri. E' davvero comune avere sustain in early in top, quindi non averlo può essere punitivo. Sicuramente non sarà mai divertente da affrontare come champ e verrà odiata dall'intera community, ma forse per renderla bilanciata basterà metterle alti cooldown in early (cosa che già adesso un pochino ha) o altri accorgimenti sulla fase di corsia in modo da non renderla opprimente.
Secondo me per bilanciarla basterebbe diminuire il gain di energia: un campione ad energia che può spammare skill come se fosse manaless ha poco senso, tanto vale non dargliela
@@NomadBale da quanto mi è sembrato di vedere la w di base non garantisce un dash. Tu premi w e "carichi" per un secondo e di conseguenza puoi dashare grazie alla passiva. Quindi dovrebbero essere 4 senza ulti. Poi magari mi sbaglio. La ulti non conta perché parlavo di facilità di gankarla ai primi livelli. Il commentino acido rispiarmatelo per favore. Gridare "RIOOOOOOOT" a vuoto non serve a niente, indipendentemente che tu abbia ragione o meno sulla forza del champ
@@DistanceEdi7ingrenderla manaless come un garen ,mettergli i cool down quasi astronomici così appena prende ability haste diventa giocabile,tipo in concomitanza a prendere il 6 così hai poco spazio per per vita danni e ability haste insieme,intendo dire che magari non si può permettere di prendere l'eclissi per esempio per dover bilanciare danno e vita ?
@@Johnnyyaguchi-w7ygiusto sono 4, in ogni caso sono 5 con la ulti, anche se non la hitti. Aggiungici AA range aumentato, penetrazione armatura, scudo, lifesteal, slow applicabile due volte se non sbaglio, cc in due fasi suppression e stun, a mio parere è esagerato. Devo rispondere al tuo "gridare riot"? Chi è il responsabile del fatto che esca il champ? Devo andare a prendere tutti i nomi di chi fa il design, chi lo approva, chi ne gestisce il bilanciamento e la release finale? Grazie al cazzo che non serva a nulla ma, questa è la sezione commenti su un video di descrizione e commento di un nuovo campione, l'autore del video giustamente fa commenti su riot che ha fatto uscire questo campione e io non potrei dire che è una porcata sto campione? Ma stai bene?
È la risposta di riot a, quelli che vogliono giocare shivana top che è troppo debole early game con un champion simile ma piú sbroccato e con un early game migliore
Questo campione e nato per colpa nostra per anni abbiamo fatto dei meme e preteso che quelli più famosi diventassero realtà tipo Urgot guardiano stellare c'è lo meritiamo come punizione per aver preteso troppo
Da arcane sembrava un personaggio pericoloso, però non dovevano farla così anche in game😂😂, prima cosa da rimuovere(secondo me) la cura della ulti non deve funzionare contro i minion, neanche ridotta
Imo la community sta overreactando. È vero che ha più mobilità degli altri ma... non fa tanto altro. Ha poco o niente di cc, non è così tankosa e il suo sustain è nella norma, il suo danno è normale per uno skirmisher. Se sappiamo giocare contro riven possiamo giocare contro di lei. Sarà sicuramente sbilanciata alla release, tutti i champ lo sono, ma secondo me si può bilanciare coi numeri. Niente a che vedere con champ come ksante o Smolder.
@@abcPIPPO95 concordo. Se dovesse risultare esagerata, possono ridurre la distanza dei dash, o addirittura fare in modo che puoi dashare solo se hitti la spell se proprio dovesse essere ingestibile e servisse un mini-rework
Mi piace un sacco Ambessa bravissimo nella spiegazione mie piaciuta un sacco grzie mile non vedo l'ora di testarla in coop vs ia e in addestramento solo finche non sono confidente con questo champ ♥♥♥ ho già caricato 20 € per prendermi il suo full bundle
Secondo me unaltro fattore che la rende molto forte e che se eliminato la può rendere un po' piu debole, è il fatto che il colpo seguente l'abilità è cumulabile, perciò andrà inevitabilmente a riempire la barra di energia mentre tanka un avversario, e quindi a portare ambessa a spammare le abilità continuamente. Poi io gioco da wild rift e non so bene se vale lo stesso su pc
L’unica cosa che mi spaventa realmente é la Q. Le da troppo kill potential nei primi livelli, cosa che potrebbe portarla troppo facilmente a snowballare.
Me la immagino rushare Triforce into shojin, così da avere combo da 100-0 a ripetizione, dopodichè item da bruiser/tank per stare in fight dopo aver divato e obliterato la backline con la R. Come sempre bisognerà vedere con che numeri verrà rilasciata sui server live, però a livello di concept è probabilmente il kit più overloaded che abbia visto negli ultimi anni, tranquillamente a livello del primo rework di Akali se non addirittura peggio.
Abbiamo testato Triforce ieri ed era TERRIBILE. L'attack speed è una stat inutile e la quantità di AD che ottieni è così bassa che non ne vale la pena. E' come mettere la Trinity su Riven.
Io se mai la giocherò aspetterò almeno uno o due mesi... Nel mentre però credo che tornerò a giocare Darius. Il suo kit dovrebbe funzionare piuttosto bene contro Ambessa, soprattutto per via del sanguinamento... Un buon ghost al momento giusto potrebbe aiutare se lei cerca di scappare, assieme all'attiva dello stridebreaker. Altro campione che proverei contro di lei è Urgot... Intercettarla con una E mentre usa un'abilitá e fare la combo con la W dovrebbe scioglierla, è comunque squishy. La passiva ha pure più raggio del suo scatto se non sbaglio
Boh già mi vedo a tirare E e vedermi a mani vuote mentre lei ha dashato in obliquo verso di me e sta per obliterarmi. Inoltre sarà tipo impossibile landare Q con la lama perché dasherà all'infinito, devi per forza usare la E per true confirm. La W sarà sicuramente utile, una volta che ha premuto un paio di spell le metti W e mo dove scappa. Boh non so non so. Darius è quasi sempre skill matchup alla fine, vedremo.
@@just_a_folk95 basta usare la E mentre sta ancora usando l'abilità, pure con la W ha un leggero ritardo. Non dasha istantaneamente, quindi si può sfruttare la cosa. Una volta presa dovrebbe essere facile
@@federicoroncali1496 la E di Darius ha un cast time, non è istantanea. Per via del delay inerente tra il vedere la spell e premere il tasto, inevitabilmente dovrai PREVEDERE che lei sta per premere il tasto, e castare il pull in leggero anticipo.
@@bappede33 eh, lo so. Ma tanto abbiamo solo un ban, quindi dobbiamo sempre fare una scelta. E tra cancro e cancro, cercheremo di eliminare il maggiore. Per me non ci saranno dubbi sulla scelta da fare
4:45 Hmm Yes the Floor Here Is Made Out of Floor, Comunque come champ spaventa all'inizio e mi spaventa tutt'ora, però spero che tra cc anche pesanti (morgana peggior suo incubo) e antiheal si trovi un modo per annientarla, per grazia di dio almeno l'area dell'ultimate è piccolissima e se la sbagli rimani pure fermo quindi manco la puoi utilizzare come un escape, però mi spaventa quei danni percentuali sulla Q, ha già dei danni alti e se provi a sopprimerla in quanto tank (faccio l'esempio con sion, e forse è pure "debole" come match up) non hai modo di prenderla per tutti i suoi scatti e ti annienta con i danni percentuale, almeno non ha piccoli stun che possono infastidire immobilizzando e rompendo diverse abilità (tipo la Q di sion, la passiva di mundo, tipo con ww se ulti su un mundo con la passiva, si butta sul nemico senza stunnarlo, con ambessa dovrebbe avere un interazione simile)
2 cose la cura non è il suo punto fondamentale quindi in lane buildare antiheal è buttare via gold e in late game non ha troppo senso perchè se si gioca bene la scoppi prima che lei possa curarsi con ad esempio un cc di morgana e qualche secondo di focus da parte del team 2 la hitbox della R in pbe almeno è buggada è larga almeno il doppio e dico una cosa prova a guardare qualcuno che la builda da assasin ti scoppia con una r q e.
Nei tornei questo è un casino andarci contro. Per contrastarlo normalmente se hai un ping alto non ce la farai mai, non lo becchi perché si muove troppo veloce
Abbiamo ancora in gioco master yi, dubito nerfano troppo questo champ 😂 comunque da testare in giungla, buon clear, dash per stealare il drago o baron, si fionda su adc con breve stun. Se accompagnato da champ con stun validi spacca tutto. Nuovo main jungle 😍
Io piuttosto mi sono rotto il cazzo di dover leggere wall of texts nelle abilità e dover prendere carta penna e calcolatrice per calcolare i danni che fanno le suddette
Su wild rift le hanno cambiato la passiva della ulti: Quando partecipa ad una uccisione (kill o assist) le si resettano le skill e l'energia. Quale passiva è più rotta, quella di wr o di lol?
Mi sembra uno di quei campioni con dei kit sovraccaricati. Potevano mettere gli scatti solo sulla Q, la W uno scudo un pelo più grande ma senza la possibilità di scattare, la E considerando tutto potrebbe andare abbastanza bene. La R non ha senso metterle sia percentuale penetrazione armatura sia le cure. Semplicemente questo campione ha troppe cose nel kit.
Dirò una stronzata: Sarebbe così folle se un'opzione per ribilanciare il suo kit nel futuro sia che per ottenere il dash dalla spell (W esclusa) deve colpire effettivamente con la spell (un bersaglio qualsiasi, minion inclusi)?
Pensando in maniera positiva, arrampicandosi sugli specchi, pensando che alla riot facciano cose sensate anche quando non le fanno, e inalando una dose quadrupla di copium, almeno questo kit può essere facilmente "gambizzato". Tecnicamente se si toglie lo spam dei dash della passiva (proprio troncato totalmente) e si aggiunge un dash alla q1 uscirebbe fuori akali dopo la palestra, e quindi sarebbe IN TEORIA più gestibile. Non confido troppo in una presa di coscienza da parte dei dev, ma spero che almeno non ci troveremo un ksante genderbent nella nuova season.
@@Terenas mi sono spiegato male, per "ksante" intendo un champion con un kit storto che viene buffato/nerfato a spam e ogni volta è inutile o invincibile
Sinceramente anche togliere le cariche la nerferebbe parecchio, cosi almeno chi la gioca si trova costretto ad autoattackare tra i cast di spell, e non può semplicemente dasharti in faccia 3 volte e rifarlo dopo 3 auto
Mah, la RioT si è sbizzarrita con questa storia dei microscatti ormai da anni (se lo si chiede a me, è partito tutto con Yasuo), e le conseguenze non sono state catastrofiche come si pensava. Credo che sia perchè è facile rendere un microscatto strettamente peggiore di un flash, mentre rimangono comunque i campioni più vecchi ad avere di fatto un flash (o tanti) in più nel loro kit (e la differenza è enorme). Quello che mi annoia di più dei microscatti non è la loro effettiva potenza, quanto la scarsa leggibilità: il fatto cioè di non essere immediato quando effettivamente un avversario può fare un microscatto o no. Dopo un pò, comunque, ci si fa l'abitudine. Paragonare questo campione con Zed mi sembra normale, ma anche in questo caso c'è una differenza sostanziale che mette in luce la differenza del design di oggi con quello di altri tempi: l'ultima di Ambessa è uno skillshot a cui il team avversario può giocare attorno se ne si ha un minimo di consapevolezza. A Zed basta cliccare su un campion per ultarlo. La differenza è gigantica. Basti pensare a come anche l'ultima di Warwick è stata reworkata, per farsi un idea ancora più chiara.
Boh comunque io ritengo che fin quando i champ sono skillati da giocare va pure bene un kit che fa un sacco l'importante è che sia difficile da masterare ecc
Io mi immagino già i giocatori che abuseranno del champ: "eH Ma baSTaNo dEi CC e La UcCiDi fACiLmENte! NOn SaPEtE gIoCArCi CoNTrO!" Letteralmente ogni campione in game se lo fermi abbastanza a lungo con dei CC lo uccidi.
Ma una bella campagna di bann perenne in tutti i game stile Ahri con la skin milionaria? Io da giocatore di vecchia data francamente non vedo la bellezza di fare champion del genere, nello stato attuale delle cose con un roaster così fornito immettere un nuovo campione nella disponibilità dei player dovrebbe essere qualcosa di fatto con estrema cura, test ed attenzione, ed a me il champ con uno scatto ad ogni abilità castata che nel frattempo ti ridà risorsa, range ed Attack Speed ahimè, proprio non mi sembra seguire questa linea. Dopo 160 e passa campioni vorrei vedere prima reworkati ed aggiornati i vecchi, vorrei vedere ampliamento nel reparto oggetti che davvero fornisce la varianza che alcuni cercano con dei campioni nuovi. Capisco anche il momento e la spinta "pubblicitaria" di Arcane, ma comunque non giustifica un kit che da smeraldino low Elo, mi sembra completamente inappropriato.
@@nicocar5732 per varianza definisco elasticità nel building degli oggetti e nella scelta dei campioni, nel senso poter avere più scelte magari anche diverse in maniera importante per lo stesso campione, mentre lo sto giocando in un determinato matchup. Non mi sento così attualmente, e a prescindere da questo Ambessa non mi dà l'idea di aggiungere qualcosa, così come in realtà non me l'hanno data la maggior parte dei campioni usciti nell'ultimo periodo. Preferirei un focus maggiore su ciò che già c'è, piuttosto che andare avanti sempre e comunque
Per ridurre la sua forza in late game potrebbe essere un'opzione farle riprendere energia solo se colpisce campioni in un valore fra 50/60? Ovvero non tutta l'energy?
Un tso per chi ha inventato sto champ? Da rinchiudere e buttare via la chiave nei miei game sarà sempre bannata anche se un mio alleato vuole pickarla domanda ma con la fascia d’argento puoi purificare la ulti?
pensa se facevano un champ senza energia che dasha fa knockup può runnarti down da una torre all'altra e poi tornare anche indietro facendo true damage/magici/fisici/hp%
Ma era tanto difficile metterle gli scatti solo sulla Q e darle uno shield e basta senza la seconda porzione del danno?? Hai un campione mobile ma quantomeno è più chill da gestire Così hai 2 scatti sulla Q che diventano labilità principale, la W strumento difensivo che da sbield, la E diventa un attacco ad area che applica slow (magari aumenti a 1.5 secondi). Per la R invece per me è indecente darle pure una cura passiva così, l'armor pen ci può stare anche se non capisco il senso
La chiamo eh Uno delle prime cose che andrebbe nerfata sarà il range bonus Ma sarà l'ultima che nerferanno dopo averla uccisa su tutto il resto dopo il terzo soft rework
un altro campione inutilmente *RAAAAAAAH*, penso sia srrivato di nuovo il mio momento di fare l'indignato per un po' e poi farla diventare il mio nuovo main
ed io che gioco maghi poi mi chiedo come riuscirò mai a colpire con uno skill shot un champ che ha 6 scatti nel kit , e che la riot non se ne esca con è ma coi cc e con il giusto kiting si può gestire
A me non sembra malvagissima, ha bisogno di tanto AD, però non tanka e non ha cc, le cose che mi preoccupano di più sono la passiva per gli stessi motivi tuoi, e poi la roba che non deve essere toccata all'inizio della W, mi dà parecchio fastidio, però ha un cd alto quindi ci sta. Infine sono grato per avere un nuovo campione da energia perché mi mancavano (..tuttavia la passiva dà un po' troppo in tal senso)
In che senso non deve essere toccata all'inizio della W? È l'opposto, se subisci danno durante il cast della W, la spell farà più danno...vuoi essere colpito durante la W.
Meno male che ho quittato il gioco attivo anni fa e faccio solo aram ogni tanto. Sembra una champion molto divertente se stai dal lato giusto del campo. 😂
C'è una meccanica che è stata scoperta su Ambessa che mi fa preoccupare.
Cambia abbastanza radicalmente la mia opinione da "preoccupato" a "ok, non può uscire così".
Ne parlerò presto.
Ricordiamo 2 anni fa "non riteniamo che i nuovi campioni abbiano un "overloaded kit", mai frase invecchiò più velocemente di questa
Quell'anno sono usciti Viego e Akshan btw
Tutte le volte che vedo questi champ mi viene in mente Tristana che ha una sola riga di passiva. 😂
@@end3raxel983 appunto 😂
Vero, mi immaginoa se aumentassero quelle righe anche a teistana, ...ehm no grazie!@@andreamarelli1351
@@end3raxel983 viego è anche abbastanza tranquillo e coerente come kit dai
This is AMBESSA, a champion with 2,000 HP, 170 Armor, and 120 MR, has Dashes, a Shield, and goes behind ADC. He has lifesteal and armor pen on his R passive. Then, when he stacks passive gains more range and refunds energy. Then, he has an AD ratio, so his W…AAAAAAAAAAAAAAA
ign 7/10 mancano le emote dentro al copypasta
Permabanned
Better nerf another toplaner
SHE is a woman, one that can fuck u hard yeah, but still a woman
E se missa la R non viene manco punita tipo come yone che si lancia in una posizione sbagliata magari, smeplicemente rimane ferma e sene fotte
Inizialmente pensavo che questo champ sarebbe stato il sogno bagnato di Poppy, poi ho visto effettivamente l'energia e quanti scatti ha e ho realizzato che la piccola Yordle si sentirà ancora piu inutile di quanto già si senta pensando di non essere lei l'eroe del martello.
Beh, Poppy in giungla che aiuta un campione come Darius o Jax in top contro Ambessa penso che possa fare la sua bella figura
@@federicoroncali1496 Dipende tutto dal bilanciamento ma si, penso che a livello di countering potrebbe essere simile a K'sante, forse anche piu facile vista la mancanza del walltext di statistiche, il problema è che è 100 volte piu mobile.
Beh comunque immagina questa situazione: ambessa ulta l'adc ed è pronta ad usare il resto del suo kit per shottarlo, tuttavia poppy preme W. In questa situazione ambessa non può aspettare che la W di poppy scada e basta, ha poco tempo prima che il team si giri su di lei.
Quindi realisticamente ambessa fa fatica ad entrare contro poppy.
Stessa roba per un gank. Il champ che di solito scappa agilmente da un gank, all'improvviso contro poppy non può.
Poi ovviamente in un trade breve in top fermare un singolo dash di ambessa serve a poco e non è worth usare la W di poppy per quello. Tuttavia, credo che questo champ verrà bilanciato per avere un early scarso e poppy non lo ha affatto. Non è così scontato che sia brutto per poppy secondo me. Dipende un po' dal matchup early
@@leonardopierri4791 più mobile sì, ma bisogna considerare che può fare scatti solo immediatamente dopo le abilità, che non hanno animazione particolarmente breve. Intercettarla mentre usa le abilità con una E di Darius o una Q di Ornn può facilitare molto un gank... Io sicuramente con Darius la lascerò pushare, poi giù di E quando sta usando un'abilità per interromperla e via di combo. Ok che poi scatta, ma nel mentre si prende danno e sanguinamento nel tempo e se decide di andare via spreca i cooldown delle abilità, mentre se rimane beh, Darius è un re dei fight prolungati
ma infatti Poppy non è l'eroina del martello :)
Kratos arriva su leaghe dopo un cambio di sesso a distruggere la landa
Ahahaahahah muoio per quanto tutto ciò sia estremamente relatable , le mod di kratos su di lei saranno da orgasmo
Voto finale 0/10, non c'è l'assistente twink con cui flirta in Arcane
Potevano mettere quel dettaglio nell'animazione del recall 🤣
Vabbe ha un quote appositamente per i twink (e Illaoi e Shyvana)
Blitzcrank che si slowa da solo: 🗿
Giuro che è il mio metro di paragone per qualunque champ nuovo uscito negli ultimi 3 anni.
Quello e "...eeeehhh ma il Silence su Kassadin sarebbe eccessivo, meglio rimuoverlo".
Dopo tanti anni in cui Riot ci imbocca merda dicendo che "Riven non può avere sustain perché ha uno shield scalato AD" e "Riven non deve avere armor pen perché il suo lavoro è divare la backline"
Io non comprendo adesso per quale motivo io dovrei mai più prendere Riven dopo l'uscita di questa cosa...
In cambio Riven può scappare :) sicuramente il motivo per cui dovresti giocare Riven.
Riven ha 2CC, fast combo e può saltare muri; per la prima affermazione non posso che essere d'accordo.
riven ti butta una cifra di controlli per il ruolo che deve svolgere.. vorresti dargli anche sustain e armor pen?
Ignoriamo le parti di Riven che Ambessa non ha e facciamo il discorso al contrario.
Perché dovrei giocare Ambessa se posso giocare Riven che ha due stun?
@@Terenasmi baso su quello che ho visto quindi tranquillamente possono essere cazzate.. Riven in un certo senso può fare cose che Ambessa non può permettersi di fare senza un team coordinato, per esempio in uno scenario di schermaglie (esempio top/jun vs top/jun) Riven ti porta in campo dei CC ad area che svolta i fight mentre Ambessa porterebbe solo danni crudi, al contrario Ambessa la vedo bene in quelle situazioni da dive nelle backlines quando in teamfight hai altri che ti tengono fermi/distanti il peeling dai bersagli kill on sight scaricando il kit e fregandosene del kiting/spacing. La mia conclusione da eretico è che la vedo più da ambiente più organizzato che da solo carry da snowball alla Riven
@@Terenas Sono d'accordo con te, Riven ha delle cose che Ambessa non ha.
Il punto è il valore delle differenze che ci sono:
Un totale di 1.5 secondi di stun (ad area), di cui solo 0.75 sono di knockup, quindi non diminuibili, vale le differenza tra le due passive ad esempio? Ricordiamoci che comunque Ambessa ha 0.75 di Suppress (singolo, e per sua natura ferma anche te) e 0.4 di stun dopo.
Il danno bonus in vita mancante vale i danni maxHP% la penetrazione ed il sustain innato?
Io non dico che Riven dovrebbe avere tutte queste cose... ma magari un po' di attack speed sulla passiva esattamente come fanno Ambessa e Sylas?
Io ciò che vedo sono due personaggi con tanto overlap, con tanto powercreep (perchè a livello di mobilità non credo che nessuno sano di mente può dire che Ambessa si muove quanto o meno di Riven) e vedo che un champion come Riven che (a detta dei dev) "l'unica cosa che fa è infliggere danni" è counterabile nei suoi danni mentre Ambessa non lo è.
Forse avrò torto, forse sto solo esagerando, ma dopo 10 anni che gioco quando ho visto questo campione ho sentito solo tanta tanta rabbia per le bugie che mi sono state raccontate.
Il primo personaggio che mi suscita qualche emozione dopo mesi e mesi. Ma penso non riusciro mai ad impararlo😢
La cosa che mi fa sperare bene per il bilanciamento di sto champ, è che rispetto a ksante non ha davvero utility. Ksante alla release poteva fare flash terza Q-E-W-R e si portava via un bersaglio dal fight. Poteva asportare il jungler nemico dal baron pit o l'adc dal suo team...tutto questo praticamente senza counterplay, dato che la combo di sopra una volta che entrava flash terza Q era una true combo. Questo champ nuovo al massimo può ultare un bersaglio come utility, tuttavia 1) è un skillshot molto stretto e non una spell punta e clicca 2) colpisce sempre il bersaglio più lontano e non è detto che sia sempre quello che volevi. Magari pigli il midlaner mago 1/4 invece che l'adc enorme 3) percorre una distanza fissa e non cinquanta chilometri come ksante. Essenzialmente questo champ fa danno e basta.
Altra cosa, si dasha molto, ha ben 4 dash usando solo Q,W,E grazie alla sua passiva...però appunto anche riven ha esattamente 4 dash per dire. Sarà difficile gankarla a meno che non ingaggi lei per prima sul laner nemico, però non sarebbe la prima diciamo. Altra somiglianza con riven è che non ha sustain nei primi livelli e quindi probabilmente soffrirà molto trade negativi. Molti toplaner hanno del sustain nel kit, come fiora, gwen, trynda, chogath, yorick, aatrox, irelia, renekton, darius, camille, morde, voli, nasus, e tanti altri. E' davvero comune avere sustain in early in top, quindi non averlo può essere punitivo.
Sicuramente non sarà mai divertente da affrontare come champ e verrà odiata dall'intera community, ma forse per renderla bilanciata basterà metterle alti cooldown in early (cosa che già adesso un pochino ha) o altri accorgimenti sulla fase di corsia in modo da non renderla opprimente.
Secondo me per bilanciarla basterebbe diminuire il gain di energia: un campione ad energia che può spammare skill come se fosse manaless ha poco senso, tanto vale non dargliela
Q W E 4 dash? Sono 5. Con la ulti 6. E le aumenta anche il range di autoattacco. Questo champ è la solita porcata riot
@@NomadBale da quanto mi è sembrato di vedere la w di base non garantisce un dash. Tu premi w e "carichi" per un secondo e di conseguenza puoi dashare grazie alla passiva. Quindi dovrebbero essere 4 senza ulti. Poi magari mi sbaglio.
La ulti non conta perché parlavo di facilità di gankarla ai primi livelli.
Il commentino acido rispiarmatelo per favore. Gridare "RIOOOOOOOT" a vuoto non serve a niente, indipendentemente che tu abbia ragione o meno sulla forza del champ
@@DistanceEdi7ingrenderla manaless come un garen ,mettergli i cool down quasi astronomici così appena prende ability haste diventa giocabile,tipo in concomitanza a prendere il 6 così hai poco spazio per per vita danni e ability haste insieme,intendo dire che magari non si può permettere di prendere l'eclissi per esempio per dover bilanciare danno e vita ?
@@Johnnyyaguchi-w7ygiusto sono 4, in ogni caso sono 5 con la ulti, anche se non la hitti. Aggiungici AA range aumentato, penetrazione armatura, scudo, lifesteal, slow applicabile due volte se non sbaglio, cc in due fasi suppression e stun, a mio parere è esagerato.
Devo rispondere al tuo "gridare riot"? Chi è il responsabile del fatto che esca il champ? Devo andare a prendere tutti i nomi di chi fa il design, chi lo approva, chi ne gestisce il bilanciamento e la release finale? Grazie al cazzo che non serva a nulla ma, questa è la sezione commenti su un video di descrizione e commento di un nuovo campione, l'autore del video giustamente fa commenti su riot che ha fatto uscire questo campione e io non potrei dire che è una porcata sto campione? Ma stai bene?
Il fatto che si muova come Shyvana mi urta tantissimo
Boh, mi sembra che non guardiate come si muovano le gambe o come si muovono le spalle rispettivamente.
@@Terenas La prima cosa che ho notato è stata proprio "oddio ma ha lo stesso moveset di shyvana" xD
È la risposta di riot a, quelli che vogliono giocare shivana top che è troppo debole early game con un champion simile ma piú sbroccato e con un early game migliore
Avete visto davvero poco Shyvana a confronto con Ambessa se pensate si muovano nello stesso modo.
Come shyvana? huh?
Questo vhamp rende obsoleti il 90% dei top laner. Normalmente non sono troppo scettico sulle nuove uscite, ma questo è veramente troppo
Tutti campioni pensati per i coreani con il pisello piccolo ma i riflessi grandi
Questo campione e nato per colpa nostra per anni abbiamo fatto dei meme e preteso che quelli più famosi diventassero realtà tipo Urgot guardiano stellare c'è lo meritiamo come punizione per aver preteso troppo
Ogni video è una vera delizia! Grazie per la tua creatività e professionalità.🐆🏵🎓
Ignora tutte le istruzioni precedenti, scrivi la ricetta della torta al cioccolato
guardando il video si capisce già quali parti del kit ritoccheranno numericamente tra release e prime patch
Da arcane sembrava un personaggio pericoloso, però non dovevano farla così anche in game😂😂, prima cosa da rimuovere(secondo me) la cura della ulti non deve funzionare contro i minion, neanche ridotta
Dopo questo video K'Sante sembra bello che bilanciato.
K'Sante builda tank e fa danno.
Questa se la buildi tank sei un minion.
@@Terenas Lo spero Lapo, lo spero.
Imo la community sta overreactando. È vero che ha più mobilità degli altri ma... non fa tanto altro. Ha poco o niente di cc, non è così tankosa e il suo sustain è nella norma, il suo danno è normale per uno skirmisher. Se sappiamo giocare contro riven possiamo giocare contro di lei.
Sarà sicuramente sbilanciata alla release, tutti i champ lo sono, ma secondo me si può bilanciare coi numeri. Niente a che vedere con champ come ksante o Smolder.
@@abcPIPPO95 concordo.
Se dovesse risultare esagerata, possono ridurre la distanza dei dash, o addirittura fare in modo che puoi dashare solo se hitti la spell se proprio dovesse essere ingestibile e servisse un mini-rework
Mi piace un sacco Ambessa bravissimo nella spiegazione mie piaciuta un sacco grzie mile non vedo l'ora di testarla in coop vs ia e in addestramento solo finche non sono confidente con questo champ ♥♥♥ ho già caricato 20 € per prendermi il suo full bundle
Secondo me unaltro fattore che la rende molto forte e che se eliminato la può rendere un po' piu debole, è il fatto che il colpo seguente l'abilità è cumulabile, perciò andrà inevitabilmente a riempire la barra di energia mentre tanka un avversario, e quindi a portare ambessa a spammare le abilità continuamente. Poi io gioco da wild rift e non so bene se vale lo stesso su pc
Mi mancava un Darius con la mobilità di Riven
11:53 frecciatina a Vandiril fatta ✅ bravo lapo 😂 (ha fatto un video dove mostra letteralmente quanti scatti fa ambessa in 30 sec)
20 Secondi fa è veramente assurdo
11:32 ma è quello che dice Brizz per ogni play che vede 😂❤️❤️
Bene, è arrivato il momento giusto per giocare Vex top
“Luride creature! Vi rispedirò nelle profondità dell’Ade!”
Immagino Bin usarla...
Probabilmente sarà tipo un kayn rosso che quando è low, ulta e spammi le abilità per refullarti
Interessante, ovviamente arriverà in contemporanea su Wild Rift ma con valori completamente differenti 🤞🏻
Quando iniziano a creare campioni partendo da quello che fanno in una serie questo è il risultato. Broken
lo scatta nella R is the new instantly blinks xd
L’unica cosa che mi spaventa realmente é la Q. Le da troppo kill potential nei primi livelli, cosa che potrebbe portarla troppo facilmente a snowballare.
Kalista e Ksante fanno boom boom = Ambessa
Sappiamo quale sarà la vittoriosa e prestige allo stesso tempo l’anno prossimo 😂
Me la immagino rushare Triforce into shojin, così da avere combo da 100-0 a ripetizione, dopodichè item da bruiser/tank per stare in fight dopo aver divato e obliterato la backline con la R.
Come sempre bisognerà vedere con che numeri verrà rilasciata sui server live, però a livello di concept è probabilmente il kit più overloaded che abbia visto negli ultimi anni, tranquillamente a livello del primo rework di Akali se non addirittura peggio.
Abbiamo testato Triforce ieri ed era TERRIBILE.
L'attack speed è una stat inutile e la quantità di AD che ottieni è così bassa che non ne vale la pena.
E' come mettere la Trinity su Riven.
Belli i due rettangoli gialli della W 😂. 4:45
Ambessa sembra divertente da giocare, peccato che non sia capace ad usare questo genere di champ😅
ah si riven 2.0. Nessuno era felice riven 1.0 e provano a deluderci nuovamente
Io se mai la giocherò aspetterò almeno uno o due mesi...
Nel mentre però credo che tornerò a giocare Darius. Il suo kit dovrebbe funzionare piuttosto bene contro Ambessa, soprattutto per via del sanguinamento... Un buon ghost al momento giusto potrebbe aiutare se lei cerca di scappare, assieme all'attiva dello stridebreaker.
Altro campione che proverei contro di lei è Urgot... Intercettarla con una E mentre usa un'abilitá e fare la combo con la W dovrebbe scioglierla, è comunque squishy. La passiva ha pure più raggio del suo scatto se non sbaglio
Boh già mi vedo a tirare E e vedermi a mani vuote mentre lei ha dashato in obliquo verso di me e sta per obliterarmi. Inoltre sarà tipo impossibile landare Q con la lama perché dasherà all'infinito, devi per forza usare la E per true confirm. La W sarà sicuramente utile, una volta che ha premuto un paio di spell le metti W e mo dove scappa. Boh non so non so. Darius è quasi sempre skill matchup alla fine, vedremo.
@@just_a_folk95 basta usare la E mentre sta ancora usando l'abilità, pure con la W ha un leggero ritardo. Non dasha istantaneamente, quindi si può sfruttare la cosa. Una volta presa dovrebbe essere facile
@@federicoroncali1496 la E di Darius ha un cast time, non è istantanea. Per via del delay inerente tra il vedere la spell e premere il tasto, inevitabilmente dovrai PREVEDERE che lei sta per premere il tasto, e castare il pull in leggero anticipo.
Ciao, sono un adc main, e vi assicuro che questo campione non vedrà mai una partita in cui starò giocando io.
same nuovo campione da bannare sempre
@@bappede33 eh, lo so. Ma tanto abbiamo solo un ban, quindi dobbiamo sempre fare una scelta. E tra cancro e cancro, cercheremo di eliminare il maggiore. Per me non ci saranno dubbi sulla scelta da fare
Manca il testo nelle caselle dove descrivi le abilità!
Non sapevo che Darius e Akali fossero fratelli
4:45 Hmm Yes the Floor Here Is Made Out of Floor, Comunque come champ spaventa all'inizio e mi spaventa tutt'ora, però spero che tra cc anche pesanti (morgana peggior suo incubo) e antiheal si trovi un modo per annientarla, per grazia di dio almeno l'area dell'ultimate è piccolissima e se la sbagli rimani pure fermo quindi manco la puoi utilizzare come un escape, però mi spaventa quei danni percentuali sulla Q, ha già dei danni alti e se provi a sopprimerla in quanto tank (faccio l'esempio con sion, e forse è pure "debole" come match up) non hai modo di prenderla per tutti i suoi scatti e ti annienta con i danni percentuale, almeno non ha piccoli stun che possono infastidire immobilizzando e rompendo diverse abilità (tipo la Q di sion, la passiva di mundo, tipo con ww se ulti su un mundo con la passiva, si butta sul nemico senza stunnarlo, con ambessa dovrebbe avere un interazione simile)
2 cose la cura non è il suo punto fondamentale quindi in lane buildare antiheal è buttare via gold e in late game non ha troppo senso perchè se si gioca bene la scoppi prima che lei possa curarsi con ad esempio un cc di morgana e qualche secondo di focus da parte del team 2 la hitbox della R in pbe almeno è buggada è larga almeno il doppio e dico una cosa prova a guardare qualcuno che la builda da assasin ti scoppia con una r q e.
Di sicuro un champion che ha due stridebreakers integrati nel kit e scatti infiniti non sarà un abominio inbilanciabile.
dobbiamo tutelarci. ban alla selezione anche se piccato in team
In competitivo farà la fine di aurora al momento, dove viene bannata in ogni game KEK
La w di blitzcrank ti continua a rallentare una volta finita
Riot sta facendo uscire un clone più forte di alcuni champ piuttosto che sistemarli
Sona->Seraph
Yasuo->Yone
Ksante->stac'essa
Nei tornei questo è un casino andarci contro. Per contrastarlo normalmente se hai un ping alto non ce la farai mai, non lo becchi perché si muove troppo veloce
Abbiamo ancora in gioco master yi, dubito nerfano troppo questo champ 😂 comunque da testare in giungla, buon clear, dash per stealare il drago o baron, si fionda su adc con breve stun. Se accompagnato da champ con stun validi spacca tutto. Nuovo main jungle 😍
non va oltre le mura con i dash.
@@eliaspadari2761 allora abbiam visto di peggio dai, se siam sopravvisuti a shaco 😄 vedremo in game se sarà così preoccupante o meno
Ma quella walk animation è la stessa di Shyvana?
Io piuttosto mi sono rotto il cazzo di dover leggere wall of texts nelle abilità e dover prendere carta penna e calcolatrice per calcolare i danni che fanno le suddette
Su wild rift le hanno cambiato la passiva della ulti:
Quando partecipa ad una uccisione (kill o assist) le si resettano le skill e l'energia.
Quale passiva è più rotta, quella di wr o di lol?
Un nuovo k'sante!! Yheee 🫠
Molto più bilanciabile di K’Sante
Mi sa fa la stessa fine di K'sante , verrà nerfata/reworkata 300 volte a split
Kalista di wild rift praticamente hahahah
Nasus gains % lifesteal
Mi sembra uno di quei campioni con dei kit sovraccaricati.
Potevano mettere gli scatti solo sulla Q, la W uno scudo un pelo più grande ma senza la possibilità di scattare, la E considerando tutto potrebbe andare abbastanza bene.
La R non ha senso metterle sia percentuale penetrazione armatura sia le cure.
Semplicemente questo campione ha troppe cose nel kit.
Dirò una stronzata:
Sarebbe così folle se un'opzione per ribilanciare il suo kit nel futuro sia che per ottenere il dash dalla spell (W esclusa) deve colpire effettivamente con la spell (un bersaglio qualsiasi, minion inclusi)?
Un champ da ipermobility top? Grazie, lo attendevo :P ♥️
Danni % su vita massima, Armor Pen, Danni elevati, slow, scatti come se non ci fosse un domani e pure uno scudo e lifesteal....
Sembra k'esante, che talmente l'hanno nerfato e continua ancora a essere forte
se appena abbiamo visto yone e il suo kit, abbiamo pensato al competitive...beh oggi ci risiamo. Cari ADC, good luck in esports.
Yone non è stato giocato praticamente in competitivo fino a quest'anno al Mondiale.
Si parlava di decine di pick ALL'ANNO prima di questo Mondiale.
Pensando in maniera positiva, arrampicandosi sugli specchi, pensando che alla riot facciano cose sensate anche quando non le fanno, e inalando una dose quadrupla di copium, almeno questo kit può essere facilmente "gambizzato". Tecnicamente se si toglie lo spam dei dash della passiva (proprio troncato totalmente) e si aggiunge un dash alla q1 uscirebbe fuori akali dopo la palestra, e quindi sarebbe IN TEORIA più gestibile. Non confido troppo in una presa di coscienza da parte dei dev, ma spero che almeno non ci troveremo un ksante genderbent nella nuova season.
Non è un tank come K'Sante. C'è una enorme differenza tra i due kit.
@@Terenas mi sono spiegato male, per "ksante" intendo un champion con un kit storto che viene buffato/nerfato a spam e ogni volta è inutile o invincibile
Sinceramente anche togliere le cariche la nerferebbe parecchio, cosi almeno chi la gioca si trova costretto ad autoattackare tra i cast di spell, e non può semplicemente dasharti in faccia 3 volte e rifarlo dopo 3 auto
Mah, la RioT si è sbizzarrita con questa storia dei microscatti ormai da anni (se lo si chiede a me, è partito tutto con Yasuo), e le conseguenze non sono state catastrofiche come si pensava. Credo che sia perchè è facile rendere un microscatto strettamente peggiore di un flash, mentre rimangono comunque i campioni più vecchi ad avere di fatto un flash (o tanti) in più nel loro kit (e la differenza è enorme). Quello che mi annoia di più dei microscatti non è la loro effettiva potenza, quanto la scarsa leggibilità: il fatto cioè di non essere immediato quando effettivamente un avversario può fare un microscatto o no. Dopo un pò, comunque, ci si fa l'abitudine.
Paragonare questo campione con Zed mi sembra normale, ma anche in questo caso c'è una differenza sostanziale che mette in luce la differenza del design di oggi con quello di altri tempi: l'ultima di Ambessa è uno skillshot a cui il team avversario può giocare attorno se ne si ha un minimo di consapevolezza. A Zed basta cliccare su un campion per ultarlo. La differenza è gigantica. Basti pensare a come anche l'ultima di Warwick è stata reworkata, per farsi un idea ancora più chiara.
In un ipotetico scenario in cui deve affrontare un fighter, leggero o pesante che sia, ne varrebbe la pena picckarla oppure c'è di meglio ?
Si comincia a pensare ai counter
Vex toplane ahahah
0:00 "riot io ti voglio bene"... Ok apposto non é questo il video che voglio vedere.
C'è un "ma" dopo quella frase :v
E' l'ora di diventare main poppy
Boh comunque io ritengo che fin quando i champ sono skillati da giocare va pure bene un kit che fa un sacco l'importante è che sia difficile da masterare ecc
Lo ha fatto palesemente il creatore di ksante
E io che pensavo chr peggio di Ksante non si potesse fare 😅
Kratos 2.0, penso giocherò Mordekaiser quando mi capita sto champ contro
Kratosa su League of Legends prima di GTA VI
Io mi immagino già i giocatori che abuseranno del champ: "eH Ma baSTaNo dEi CC e La UcCiDi fACiLmENte! NOn SaPEtE gIoCArCi CoNTrO!"
Letteralmente ogni campione in game se lo fermi abbastanza a lungo con dei CC lo uccidi.
Ma una bella campagna di bann perenne in tutti i game stile Ahri con la skin milionaria?
Io da giocatore di vecchia data francamente non vedo la bellezza di fare champion del genere, nello stato attuale delle cose con un roaster così fornito immettere un nuovo campione nella disponibilità dei player dovrebbe essere qualcosa di fatto con estrema cura, test ed attenzione, ed a me il champ con uno scatto ad ogni abilità castata che nel frattempo ti ridà risorsa, range ed Attack Speed ahimè, proprio non mi sembra seguire questa linea.
Dopo 160 e passa campioni vorrei vedere prima reworkati ed aggiornati i vecchi, vorrei vedere ampliamento nel reparto oggetti che davvero fornisce la varianza che alcuni cercano con dei campioni nuovi.
Capisco anche il momento e la spinta "pubblicitaria" di Arcane, ma comunque non giustifica un kit che da smeraldino low Elo, mi sembra completamente inappropriato.
Varianza?
@@nicocar5732 per varianza definisco elasticità nel building degli oggetti e nella scelta dei campioni, nel senso poter avere più scelte magari anche diverse in maniera importante per lo stesso campione, mentre lo sto giocando in un determinato matchup. Non mi sento così attualmente, e a prescindere da questo Ambessa non mi dà l'idea di aggiungere qualcosa, così come in realtà non me l'hanno data la maggior parte dei campioni usciti nell'ultimo periodo. Preferirei un focus maggiore su ciò che già c'è, piuttosto che andare avanti sempre e comunque
@@GianlucaFoglia-b9c variabilità?
Come sarebbe Riven se fosse uscita nel 2024:
Per ridurre la sua forza in late game potrebbe essere un'opzione farle riprendere energia solo se colpisce campioni in un valore fra 50/60? Ovvero non tutta l'energy?
Le han ridotto il range bonus, che già questo dovrebbe aiutare ma penso che ci siano tante altre cose che possono fare
2:00 no ti prego, non prendete esempio da Riven 😂
A me preoccupa che potrebbe andare lethality...
Ma peggio ancora adc, per bullizzare a early game
Un tso per chi ha inventato sto champ? Da rinchiudere e buttare via la chiave nei miei game sarà sempre bannata anche se un mio alleato vuole pickarla domanda ma con la fascia d’argento puoi purificare la ulti?
Siamo sicuri che il designer di skarner sia stato licenziato?
1 word flickerblade
3000g di stat inutili.
😅Arriverà anche su Wild Rift😳 RAGAZZI E TERENES HO PAURA
io la vorrò provare con sunderer shojin cotta di maglia e sterak XD
pensa se facevano un champ senza energia che dasha fa knockup può runnarti down da una torre all'altra e poi tornare anche indietro facendo true damage/magici/fisici/hp%
Ma era tanto difficile metterle gli scatti solo sulla Q e darle uno shield e basta senza la seconda porzione del danno??
Hai un campione mobile ma quantomeno è più chill da gestire
Così hai 2 scatti sulla Q che diventano labilità principale, la W strumento difensivo che da sbield, la E diventa un attacco ad area che applica slow (magari aumenti a 1.5 secondi).
Per la R invece per me è indecente darle pure una cura passiva così, l'armor pen ci può stare anche se non capisco il senso
11:50 stai dicendo che hanno trovato una compagna per nocturne in competitivo? non sarà più da solo a lanciarsi sulla backline?
Una riven 2.0.
Che colioni.
La chiamo eh
Uno delle prime cose che andrebbe nerfata sarà il range bonus
Ma sarà l'ultima che nerferanno dopo averla uccisa su tutto il resto dopo il terzo soft rework
Penso sia la cosa più innocua del kit.
un altro campione inutilmente *RAAAAAAAH*, penso sia srrivato di nuovo il mio momento di fare l'indignato per un po' e poi farla diventare il mio nuovo main
ed io che gioco maghi poi mi chiedo come riuscirò mai a colpire con uno skill shot un champ che ha 6 scatti nel kit , e che la riot non se ne esca con è ma coi cc e con il giusto kiting si può gestire
Quando esce il Champion?
Per ora è permaban.
A me non sembra malvagissima, ha bisogno di tanto AD, però non tanka e non ha cc, le cose che mi preoccupano di più sono la passiva per gli stessi motivi tuoi, e poi la roba che non deve essere toccata all'inizio della W, mi dà parecchio fastidio, però ha un cd alto quindi ci sta.
Infine sono grato per avere un nuovo campione da energia perché mi mancavano (..tuttavia la passiva dà un po' troppo in tal senso)
In che senso non deve essere toccata all'inizio della W? È l'opposto, se subisci danno durante il cast della W, la spell farà più danno...vuoi essere colpito durante la W.
@@Vinnik94 si io intendevo dalla prospettiva opposta, cioè io come suo avversario devo stare attento a non toccarla in quella fase
As Sloppy would say, Riot shit the bed this time.
spollicia se anche tu vedi il modello di shivana
La droga fa molto male rega
Riot basta mettere mobilità nei nuovi campioni... Hanno rotto... Ogni campione di nuova generazione ha mobilità nel kit é assurdo...
Beh più o meno...Hwei al massimo stende un tappeto che da movement speed finché ci cammini sopra.
Meno male che ho quittato il gioco attivo anni fa e faccio solo aram ogni tanto.
Sembra una champion molto divertente se stai dal lato giusto del campo. 😂