Хз хз, проблема диких не в том что хп мало, а в том что они выпускают не 4 ракетки, а 6-8 если не ошибаюсь, изза чего те ракетки которые выходят из дикого последними тупо не далетают до вертекса, что особенно чувствуется с бустом атака авиации. Вывод: лучше бы кол-во ракет уменьшили, и урона немного им апнули, ибо ракет же меньше становится, значит нужно каждой ракете поднять дамаг. Я это все не придумал, и не взял инфу с воздуха, на ютубе уже есть ролик с полным разбором этой проблемы, включая тесты, и показательные атаки, где явно видно как ракеты просто не далетают до цели! Кому интересно можете поискать❤
честно не пойму зачем около половины патча вообще существует, как бы а что вообще изменят условные 200-300 хп у пвошек? ну ок допустим 240-360 с голд воздухом, как бы теперь диких будет шотать просто не 2 вертекса ну ок 3, как бы не очень то общую картину меняет, может, ну чисто гипотетически, если пвошки ничё не успевают надамажить то надо им урон увеличить или ну хотя бы то броню чтобы ап реально был ощутимым хоть немного, или же эти 25% снижения затрат топлива у бомберов и -1 ко стоимости, вот серьёзно, альбы по вашему после этого хоть на ёту заиграют? они как были куском мусора так и остануться, им банально урона по зевсощиту не хватит чтобы реально внести импакт, и бонусом возможности попасть, зевсощит это же не статичный в большинстве своём ягохам по ним куда труднее попасть тем более что зевсы двигаться во время атаки могут а яги либо нет либо они засосут из за отсутствия урона, если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите сделать бомберы лучше во первых альбам нужно уравнять скорость с торами и обоим ещё на 50 допустим повысить, и значительно прям апнуть дамаг альбов, процентов на 30 в базе минимум и ещё столько же в прокачке чтобы они заимели реальный смысл, торам урон ещё больший не нужен они и так без проблем шотают ягохам и любые здания, дальше: + 0.5 дальности у гренов в прокачке, ну тут как бы просто зачем чё это вообще изменит? я молчу что пеху в общем то следует нехило так понерфить учитывая насколько часто всякие раки ей даже ягохам сносят тупо на даблтапе но что так что так этот ап просто ничё не поменяет, теперь к доп требованьям для заводов героев, ок, условный серы вылетит теперь к условным не 6 минутам а допустим 6:40, и чё это изменит? как бы особо разницы не будет встретит его 1-2 диких или 3-4 что тех что тех шотнет, тут скорее вновь ап конфы тк того же крота или сало станет реально попроще отбить либо успев выйти в вертексы либо сделав на штуки 2-4 больше молотков, в целом разницу почувствуют разве что ранги 20+ в лучшем случае, насчёт того что конт теперь не на 2:00 а на 3:30 сказать мне плохого нечего единственное норм изменение хоть и облегчит ракам игру и очень уж похоже на ап конфы ввиду того что крепы теперь точно доедут, но ок это можно растой или осой уравновесить так что всё гуд +_ время покажет, на этом у меня в общем то всё, хотя жаль кнш что этот комент скорее всего тупо удалят и я час писал это в пустоту
Вот прикол. Что то я вижу что возмущаются только высокие ранги. 22+. А что делать игрокам с 12 по 17 ранги? их же любые изменения просто в труху снесут. хоть сопру хоть конфу.
Позволь узнать, из какой ты сказки? 😅 Где ты видел чтобы бомбардировщик летал на уровне истребителя? У бомбардировщика НЕ МОЖЕТ быть скорость равная скорости истребителя. Бомбардировщик летает практически в два раза медленнее чем истребитель (+/-) . Это в реальной жизни.
@@l_sankray Все что было у Сопровской- это возможность доставать до Посиков на ошибке конфедерата, т.к. дальность на клетку меньше Бары. А вот торпедка конфы и жирнее, и ПВО не такое г0внище, и разрушителей морей- Викинга/ Посейдона только в однофракционке может встретить, и там уже легче будет
@m3ga_gm1ng14 неудивительно. Условия каждой обновы - 1.Опубликовать видео ютуб про обнову 2.Отправить сообщение в игре 3. Самое главное - понерфить сопру.
Баракуде + 10-15% ко всем характеристикам и она станет играбельна. Бронику просто снизить ко на единицу. Снайперу тоже. Пусть и с ухудшением характеристик.
@@aow3rtsru смысл в том что к 3.30 начнут приплывать викинги и забирать контейнер т.к. они сильнее аликов + дельты лучше кайманов в плане соотношения цены к реальному дпму а сопре чтоб сделать осу для поддержки моря нужно будет еще и зш до т 2 апать а там не знаю эти тайминги нужно тестить на картах разного размера
@@aow3rtsruон не об этом, он о маленьких контейнерах, теперь Оса появляется ещë позднее чем дельты, хотя в принципе можно постараться чтобы не позднее чем раньше, если апнуть зшм до 2 уровня паралельно со штабом до второго уровня, но на низких рангах всë же сложнее выйти в осу как можно быстрее
@@Recon.. всем насрать на лоу ранги так то) балансить игру надо под все но ориентироваться на более высокие ибо на них гораздо дольше играть придется. А на высоких рангах т2 флот на 4 минуте обычное дело и если конфа будет в 100% случаев лутать морской контейнер то она будет и выигрывать 100% морских карт, а море так то единственное место в котором пока что сопра не сосала
разрабам надо добавить новый тип оборонительного здания - пво дальнего радиуса действия вместе с радарной установкой. Против бомбардировщиков и истребителей. Мощные дальнобойные ракеты, не наводящиеся на вертолеты, но на самолеты. Тем самым авиация перестанет доминировать и сносить базы даже без поддержки армии как сейчас.
Огнеметчиков надо либо нерфить либо бафать снайперов, почему?А привидите пример одекватного игрока ранга 18 и выше что серьезно задумал играть через снайперов, про не убиваемых огнеметчиков под щитом что технику сжигают я и так знаю черт знает с каких времен. За баф гранатометчиков обрадовался и сразу расстроился, сопротивлению то теперь может и будет тяжко их убивать а конфа как выжигало все и вся огнями так и продолжит 👌
У сопры нет адекватного ответа пехоте, у конфы крепость и огнеметчик выжигают , а у сопры нет противопехотного юнита. Снайпер с 2ко мусор ещё и тупой до ужаса
Ребят, а кто-нибудь знает насколько Псион своей базовой атакой снижает врагам скорострельность? Если он без апргейдов, то он на 10% снизит? 20%? А то в мастерской сказано что враги стреляют медленнее, а конкретной цифры нет.
Вообще, редко. Попросту, можно не успеть их сделать-долго очень. Это, когда попадается не рвач, прокачанный, а чел, который зашёл поиграть в стратегию-можно и бомбардировщики клепать и интересный бой. Но это 1 из 50ти. Как правило, тот у кого сильнее ветка-разбивает на 10ой минуте пехотой. Вот, так
Планируется ли добавить в игру турниры 2 на 2 и 3 на 3? Будут ли ивенты, где можно будут сражаться в качестве союзников сопра + конфа? Это можно будет объяснить по лору тем, что например, конкретный генерал конфы или сопры разочаровался в своем главаре и примкнул со своим отрядом к противоположной фракции
Доброго времени суток. Будет ли ап снайперов? Я часто вижу огнеметчиков, но снайперов почти никогда. Как разветка они хороши, но как боевые единицы их надо штук 6-8 чтоб более менее нормально убирали пехоту чуть большего размера. Можно им чуть-чуть повысить скорострельность или как-то проработать ИИ чтоб в одного пехотинца стреляло только 3-4 снайпера, а то в одного стреляют одновремено все 10 снайперов и на перезарядку уходят, а враг подошёл и всё нет отряда. К урону и дальности притензий нет, только к пустому использованию выстрелов.
Огнеметчики светят туман и контрят мас пех, поэтому играбельны. Крепость не играбельны из-за скорости. А сопра дикими убивает сразу двух зайцев. Контрит мас пех и авиацию. У конфы очень много надо всего качать, чтоб жиром тащить. Сопра практичнее в этом смысле.
Надо в игру внести режим боя равной прокачки, где у каждого одинаковый ранг, одинаково развиты умения командира и исследования. Пускай это будет тренировочный бой, тогда в игру станет в разы интереснее играть, возможно будет действительно проверить свои умения в игре не опираясь на прокачку или того факта что у противника что-то там перекачено. К тому же это полезно будет тем у кого прокачка отстаёт от своего ранга
2:00 О ДА БЕРЕГИТЕСЬ Я ТЕПЕРЬ БУДУ БОМБИТЬ БАЗЫ АХААХХ, но кстати хорошо что бафнули просто тебе не было выгодно делать бомбардировщиков а теперь, они занимают меньше места и быстрый откат
И ещё одно, почему буст щита растет с каждым рангом ?????? Это что получается? Хам с каждым рангом добавляется время и восстановление тумана? А на щите с каждым рангом увеличивается эффект щита + восстановление ???? Предел этого щита не должен быть ??? Макс до 24 или 25 ранга ? Дальше куда его бафать ???????
А так это все это переустановки ради перестановок , добавили и убрали одну клетку , через пол года уберут эти клетки , Лучше сделайте чтобы эти осенние карты чуть меньше попадались , от них уде глпза болят
Грены конфы могут вертолёты контролить а почему допустим нельзя сделать чтобы грены сопры после прокачки, 2-го или 3- го казармы тоже контролили вертолёты???
У сопры гранатометы, такие как mgl А у конфы как бы ракетницы - рпг, пули летят прямо. Есть решение - повысить скорострельность гренам сопры. Так будет логично, ведь mgl и вправду скорострельный
Эффективность гренов конфы сводится на нет уже ранге на 16-17.. по части ПВО. Да и против ягохама это мясо. И от аллигаторов ими не отобьешься как на низких рангах. У меня не фул конечно, но качать их очень дорого. Не вижу смысла вкладываться. Из-за их медлительности хотя бы. Циклонов они не контрят, из-за их манёвренности в высокой прокачке. Да и вообще циклонами и стрекозами на высоких рангах уже мало кто играет. Поэтому, в них вообще нет смысла. А вот гренами сопры можно рашнуть хотя бы из-за их скорости. Или под туман их спрятать и сделать диверсию, паралельно с основной атакой ягохамом.
Если грены будут стрелять по воздуху, как и тяж. штурмовики, то юниты будут одинаковые. У нас в игре каждый каждый юнит хоть чем-то да отличается от аналога на другой фракции
@@aow3rtsru это настолько важно, что приходится жертвовать балансом? Если так, то сделайте грена хотя бы эффективней против наземных юнитов. У гренов эффективность на земле, А у тяж. штурмовиков способность бить вертолеты _ Логично
На низких рангах они пока на фиг не нужны. Пока викинг и Алик в низкой прокачке, они даже гренами контрятся)). А если у тебя к 20 рангу не будут апнуты торпеды, то можно игру удалять будет. Особенно если за конфу играешь. Алики у сопры обычно лучше качаны. Она ими имбует. Через 5 минут, а то и раньше, твою базу уже доламывать будут с воды без торпед.
Да вы чего зачем улучшать завод штурм. машин до т2 для цербера грустно получается и более опытные игроки будут имбовать а новички так и будут кричать что всё плохо
Единственное что било в глаза максимальная квадратичность зданий будто они все одинаковые ни как в любимом Варкрафт 3 ну игра в бете глубокой я подумал
Все хорошо, но карты маленькие и однообразные. Можно уже, за столько лет, и попариться над картами, высадкой того же десанта, например. Почему нельзя добавить транспортные суда? Ну, это так ...мысли вслух
Проблема в том что ставит против тех игроков у которых куплены все герои, а у меня открыт всего один. За тарпеды минус. Хоть я ими не играл но тем неменее. Другие изменения годные
Вы главное калибра меньше слушайте в плане баланса, наныл на нерф всей авиации, а тем более бомберов до неигрового состояния, хорошо хоть снова их вернули
Мне обидно, ток за героев, их прокачка и так стоит бешеных денег, так и производить их я смогу теперь ток после определëнных манипуляций. Их производство и так не дешовое. (300 для росомах, и 550 для саломандря.). А ЦС можно ставить только ограничено.
@@aow3rtsruОни видимо ожидали чего-то большего, чтобы Дикий имел +15 к ХП, а Тайфуну +5%, хотя тот же Дикий сможет с собой забрать больше не только самолётов и вертиков, но и пехоты всё равно. Тому же снайперу они хотят 1 КО вечно, хотя с этим по факту ему надо тогда и другие характеристики уменьшать, пускай он и эффективней Стрелка в боевой мощи, имея стоимость двух стрелков
@@ОлегЯшенев-е5йхорошо тайфун беззащитен от пехоты у него 2ко , тогда у яга должно меньше чем у Зевса ко занимать , Зевс же может отбиваться от вертушек . Конфе легче контрить воздух сделал тайфунов по количеству больше . 4 диких 12ко что равно 6 тайфунов. Исходя из этого можно сделать больше зевсов. Я хз чё вы ноете конфедераты
Да раньше хоть баф споре в виде ящика в начале игры был, вот на мелких рангах так и делайте, до 13 ранга. Герои не имьа у сопры. Да... Торы были и так имбой и остались, а Альбы, как летали в одну сторону, так и летают. Да давайте ягохаму ещё хуже жизнь сделаем, пусть кретчеты их не догоняют. А кретчеты у нас жир, давайте пво апнем. Про гранатомётчеков вообще забыли и 0,5 клетоки не решают. Хлам ввели, подумайте ещё какие нибудь акции ввести, это у вас лучше получается!😂😂😂
Уберите огромное количество ящиков, добавте время захвата в десять раз. Игра сразу преобразится. А то провтыкал пару секунд на старте и считай проиграл.
Верните дальность торпедкам или добавьте дальность на начальных уровнях а то любой флот может растрелять твои торпедки издалека а то качать на начальных стадиях игры весьма затруднительно
Насчёт героев левик имба да )) но сколькими юнитами его можно контрить, практически всем, но основа это тайфуны Вертексы ??? А теперь скажем все это про соляру, а фиг чем законтришь его, я говорю про героев в умелых руках, вы с губами не сравнивайте баланс
Такой умный попробуй сам так стрелять принудительно, когда ягуары стоят в раскладке дальность больше, даже принудительно не достанешь, я играю за обе фракции ! И всё понимают
Ребята это вы баланс так делаете ???? Да дайте воздух одинаковый хотябы сделайте кретчеты как и Вертексы, сделайте между ними баланс, вы понимаете смысл живучести диких если их ракеты не долетают, они на много маневреннее
Защита зданий при сопративлении очень плохая. например энергетика, электричество, штурмовые танки, снайперские постройки, ягуар против Зевса ничего не сможет сделать, а если в море, кайман так очень низкий жизнь, тоже атака. Короче всем удачи. Я удалил игру
Ягуар в прокачке тащит лучше Зевса. Скорость и дальность в помощь. А под туманом вообще имбует. Зевс медленный, а его имба ПВО мало эффективно на высоких рангах даже против стрекоз, которыми и так никто не играет.
Как будто патч больше в сторону конфы и против более статичного ягохама, против которого будут хороши торы, в отличии от альбатросов, которыми играют редко Ещё стрекозников зачем трогаете? Ладно ещё истребители и мобильные пво, но стрекозы и циклоны здесь не причём, а так как стрекозы это ударный вертолёт, в отличие от разведывательного циклона, то ими в целом в боях играют больше, почему они должны дольше пробивать пво? Не говоря уже о том, что они контрятся одним бустом «воздух» Дали бы хоть компенсацию в виде небольшой прибавки урона стрекозам и циклонам Про Левика вообще молчу
Стрекозами и циклонами на высоких рангах уже не играют. На 20ом редко встретишь. Но циклоны чисто для разведки годные. А сопре вообще кроме ягохама, диких и аликов особо и не надо ничего качать. Чисто героев апать. Разведка осой и всё.
@ во-первых не все игроки играют на высоких рангах, во вторых я уверен, что на высоких найду применение стрекозе как юниту, в-третьих - играть парой юнитов в игре, где юнитов много - бред, и меня не интересует твоё мнение на этот счёт. Это как комментировать возмущение на поднятие цен на колбасу тем, что ты её не ешь, и в твоём районе бутерброды вообще не популярны. Это бред.
@@RomeosRYTP потому что баланса нет. На низких рангах можно контрить алики гренами. А на высоких? Если денег до фига можно всё качать под ранг и играть по настроению. А если в этой игре выживаешь, то чем меньше качать, тем лучше. Хоть что-то если есть под ранг, чем всегда можно затащить. Универсально.
Вы понимаете левика и так легко убивают 5-7 тайфунов без проблем, а тут ещё хп им добавили, бааааляяяя ну ребята (разрабы) я понимаю вы играете на конфе, на фулл акках, сделайте акки на сопре хоть фуловые, 21,23, 25, 28 ну у вас рейтинг фиг поднимется 100% вас фул акки даже не спасут, конфа донатерв просто задавят жиром вас, и сделайте конфа фул вы уже на равных и даже сильнее будете.сами знаете над чем работать, если не делаете, хотябы не портите баланс ещё хуже, чем он есть
не сказал бы, этот патч больше пук в лужу очень мало чё изменит, в целом то в правильном направлении движение но часто изменения либо оч слабые либо ап конфы
Считаю что у сопры кайоты броники стрелки снайперы мамонты катеры баракуды и альбатросы это дно которое ни на что не способно кроме как бесполезно погибнуть на поле боя герои тоже не очень оса дохнет от двух выстрелов рассомаха пока разгонит свою пукалку уже откисает крот вообще не понятно зачем нужен лева огромная мишень созданная что бы погибнуть на поле боя бестолку. Саломандру еще не открыл не знаю. У конфы юниты намного крепче еще и под щитом вообще неубиваемые особенно зевсы и герои имба один цербер чего стоит никакая оса или рассомаха рядом не стояли
У сопры вообще шансов нету после обновления , они специально так делают сэ чтобы сопры больше кредитов покупали , потом сделают конфу слабым конфа будет кредити покупать , досвидос удаляю игру .
Что думаете по поводу изменений, командиры?
Вполне адекватные, главное, что ничего не испортили )
Оса как забираеть контенер с море не думаете
Все супер спасибо
@@saidjanabdullayev178 на развертке апать зшм
Смотрителье тоже надо добавить высадит на земле
Как осу
Хз хз, проблема диких не в том что хп мало, а в том что они выпускают не 4 ракетки, а 6-8 если не ошибаюсь, изза чего те ракетки которые выходят из дикого последними тупо не далетают до вертекса, что особенно чувствуется с бустом атака авиации.
Вывод: лучше бы кол-во ракет уменьшили, и урона немного им апнули, ибо ракет же меньше становится, значит нужно каждой ракете поднять дамаг.
Я это все не придумал, и не взял инфу с воздуха, на ютубе уже есть ролик с полным разбором этой проблемы, включая тесты, и показательные атаки, где явно видно как ракеты просто не далетают до цели!
Кому интересно можете поискать❤
👍 точно, прямо как Посейдону, там прям почувствовалось и тут должно будет
баланс это когда разница винрейта в игре +-10 а не +-40 , а так порадовали конфедератов
У нас максимальная разница в винрейте 2% у одной из фракций в одной лиге. Во всех остальных менее процента
Баланс это когда ты играешь а тебе дают противника на 5 рангов ниже жалко конечно было этого Добряка хоть он и не умел играть
@@aow3rtsru 50 против 86 это не 2%
@@aow3rtsruэто скорее вопреки чем благодаря
@@vlad-o7w3d я вам говорю о винрейте фракций. Вы говорите о винрейте конкретных игроков в конкретном бою.
Напомню что пехоту под щитом даже ядерка не берет
А под туманом ?
@Topol-g2k Зевс имеет такой сплеш что если ему поставить меткость 0 то он даже не просядет по урону
Апните ПВО Левиафану - а то оно угрозы не представляет никому, только краску царапает
Апните урон ядерки как у луча хотя бы и броню как у 5 штаба и дальность как у мамонта а то вообще играть не возможно!
И скорость как у вертекса
И цену за левика как у пеха
фактиш, что есть эта сраная пвошка что её нет, разве что может против серого прикрыть не более
У него самая мощная пво в игре
Где усиление ядерки ведра с гвоздями ? Левиофан когда усилят ?
честно не пойму зачем около половины патча вообще существует, как бы а что вообще изменят условные 200-300 хп у пвошек? ну ок допустим 240-360 с голд воздухом, как бы теперь диких будет шотать просто не 2 вертекса ну ок 3, как бы не очень то общую картину меняет, может, ну чисто гипотетически, если пвошки ничё не успевают надамажить то надо им урон увеличить или ну хотя бы то броню чтобы ап реально был ощутимым хоть немного, или же эти 25% снижения затрат топлива у бомберов и -1 ко стоимости, вот серьёзно, альбы по вашему после этого хоть на ёту заиграют? они как были куском мусора так и остануться, им банально урона по зевсощиту не хватит чтобы реально внести импакт, и бонусом возможности попасть, зевсощит это же не статичный в большинстве своём ягохам по ним куда труднее попасть тем более что зевсы двигаться во время атаки могут а яги либо нет либо они засосут из за отсутствия урона, если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите сделать бомберы лучше во первых альбам нужно уравнять скорость с торами и обоим ещё на 50 допустим повысить, и значительно прям апнуть дамаг альбов, процентов на 30 в базе минимум и ещё столько же в прокачке чтобы они заимели реальный смысл, торам урон ещё больший не нужен они и так без проблем шотают ягохам и любые здания, дальше: + 0.5 дальности у гренов в прокачке, ну тут как бы просто зачем чё это вообще изменит? я молчу что пеху в общем то следует нехило так понерфить учитывая насколько часто всякие раки ей даже ягохам сносят тупо на даблтапе но что так что так этот ап просто ничё не поменяет, теперь к доп требованьям для заводов героев, ок, условный серы вылетит теперь к условным не 6 минутам а допустим 6:40, и чё это изменит? как бы особо разницы не будет встретит его 1-2 диких или 3-4 что тех что тех шотнет, тут скорее вновь ап конфы тк того же крота или сало станет реально попроще отбить либо успев выйти в вертексы либо сделав на штуки 2-4 больше молотков, в целом разницу почувствуют разве что ранги 20+ в лучшем случае, насчёт того что конт теперь не на 2:00 а на 3:30 сказать мне плохого нечего единственное норм изменение хоть и облегчит ракам игру и очень уж похоже на ап конфы ввиду того что крепы теперь точно доедут, но ок это можно растой или осой уравновесить так что всё гуд +_ время покажет, на этом у меня в общем то всё, хотя жаль кнш что этот комент скорее всего тупо удалят и я час писал это в пустоту
Уже живёт 6 часов, я всё прочёл
Вот прикол. Что то я вижу что возмущаются только высокие ранги. 22+. А что делать игрокам с 12 по 17 ранги? их же любые изменения просто в труху снесут. хоть сопру хоть конфу.
@@ОлегЯшенев-е5й вот это поворот
лютый нипон почему большую часть комента зачеркнуло, а всё поправил
Позволь узнать, из какой ты сказки? 😅
Где ты видел чтобы бомбардировщик летал на уровне истребителя?
У бомбардировщика НЕ МОЖЕТ быть скорость равная скорости истребителя. Бомбардировщик летает практически в два раза медленнее чем истребитель (+/-) . Это в реальной жизни.
Лучше бы соляре уменьшили скорость и левику чуть прибавили. С новыми апами мобильных ПВО Левик не сможет вообще играть
Соляре ранее уже уменьшали скорость.
Ты дурачок ??? У сопры самые крутые герои. Куда ище нерфить конфу??? с гамна в гамно не нерфица.
@@Андрей777-г6б Дурачка ты в зеркале увидишь. Чем же они круче? Если залетает Левик его даже пехота контрит, попробуй соляру пехотой законтрить.
@@aow3rtsruХорошо почему ту скорость не добавили Левик
@@Андрей777-г6б ага. Особенно когда у игроков не 22+ ранг а 15-17 и им вообще теперь труба.
За бомберы респект давно пора было) торпеду ещё нерфить надо или флот т3 апать. Про героев спорно. Пво конфы и так имба
по фактам
И ягуарам надо дать еще чуть жира. Ато слишком хилые
А ага я согласен, и Зевсу дальность атаки!
@@lenurdjaferov8512и скорость😂
Убили сопровскую торпеду,класс 👍
Конфовскую тоже кстати.
@@l_sankray Все что было у Сопровской- это возможность доставать до Посиков на ошибке конфедерата, т.к. дальность на клетку меньше Бары. А вот торпедка конфы и жирнее, и ПВО не такое г0внище, и разрушителей морей- Викинга/ Посейдона только в однофракционке может встретить, и там уже легче будет
@m3ga_gm1ng14 неудивительно.
Условия каждой обновы -
1.Опубликовать видео ютуб про обнову
2.Отправить сообщение в игре
3. Самое главное - понерфить сопру.
Барракуду надо апать,на нем очень мало народу играет , бесполезный юнит мне кажется, герои пока что имба
Согласен. Барракуда и броник - вообще неиграбельные юниты.
@@Ace-gp1jv ну броник хоть как-то реализовать можно ,а баракуду реально нужно апнуть .
+ бару только юзать как ножку от стола/табуретки или в беизбол играть или на крайняк в качестве лабаза юзать
Баракуде + 10-15% ко всем характеристикам и она станет играбельна.
Бронику просто снизить ко на единицу. Снайперу тоже. Пусть и с ухудшением характеристик.
Зачем вам барракуду ещё качать, когда алик и так имба. Его фулить и им тащить. Или денег не куда девать?))
Сопративленцам лучше удалить игру
Почему?
В изменениях не было ничего,что понерфило или затронуло бы только сопру.Не понимаю,к чему удалять игру из за дальности торпедок?
Ничего не надо сопротевленцам удалять , конфа медленная сопра быстрая , ягуар у сопры лучшая наземка . Ветку умений нужно ограничить и всё.
@@dimon19899 кречет у сопры не особо быстрый
@@dimon19899её надо убрать
Если герои первого уровня появляются позже, тогда уберите контейнеры с островков на море, теперь только конфа их будет собирать, а это дисбаланс
Осу сделать к 3.30 вы и так успеете.
@@aow3rtsru смысл в том что к 3.30 начнут приплывать викинги и забирать контейнер т.к. они сильнее аликов + дельты лучше кайманов в плане соотношения цены к реальному дпму а сопре чтоб сделать осу для поддержки моря нужно будет еще и зш до т 2 апать а там не знаю эти тайминги нужно тестить на картах разного размера
@@aow3rtsruон не об этом, он о маленьких контейнерах, теперь Оса появляется ещë позднее чем дельты, хотя в принципе можно постараться чтобы не позднее чем раньше, если апнуть зшм до 2 уровня паралельно со штабом до второго уровня, но на низких рангах всë же сложнее выйти в осу как можно быстрее
@@aow3rtsruТупой разработчик😂
@@Recon.. всем насрать на лоу ранги так то) балансить игру надо под все но ориентироваться на более высокие ибо на них гораздо дольше играть придется. А на высоких рангах т2 флот на 4 минуте обычное дело и если конфа будет в 100% случаев лутать морской контейнер то она будет и выигрывать 100% морских карт, а море так то единственное место в котором пока что сопра не сосала
Для сопровождения вся надежда на гренки 😂
Ожидаем увидеть масс гренок в звёздной лиге!!😅
разрабам надо добавить новый тип оборонительного здания - пво дальнего радиуса действия вместе с радарной установкой. Против бомбардировщиков и истребителей. Мощные дальнобойные ракеты, не наводящиеся на вертолеты, но на самолеты. Тем самым авиация перестанет доминировать и сносить базы даже без поддержки армии как сейчас.
ФАКТИШ!!!!! подписываюсь под каждым словом!
А что ожидает нас на новый год?
Это узнаете чуть позже
да за ящик будет мясорубка)
Опять в пользу Конфедератов саных улучшения! Вы увеличили дальность Псиона волнобоя, а нам опять урезали!😢🤬
Псиона не трогали
Никаких изменений Псиона не делалось.
@@DankeDirArtofwar3трогали , его же пофиксили !
хоть и согласен что в пользу конфы данный патч в большинстве своём но как бы псиона же не трогали, и не припомню чтобы чёто сопре урезали
Огнеметчиков надо либо нерфить либо бафать снайперов, почему?А привидите пример одекватного игрока ранга 18 и выше что серьезно задумал играть через снайперов, про не убиваемых огнеметчиков под щитом что технику сжигают я и так знаю черт знает с каких времен. За баф гранатометчиков обрадовался и сразу расстроился, сопротивлению то теперь может и будет тяжко их убивать а конфа как выжигало все и вся огнями так и продолжит 👌
У сопры нет адекватного ответа пехоте, у конфы крепость и огнеметчик выжигают , а у сопры нет противопехотного юнита. Снайпер с 2ко мусор ещё и тупой до ужаса
Правильно, а то ранная серафим задолбал 😢
И саламандра тоже
@erfox саламандра это недавно появился
Возвращение крепогрена в звёздной лиге... А что? Звучит хайпово😂
Нормально, пойдёт
Всё правильно сделали❤❤❤❤❤ особенно про герои
Ребят, а кто-нибудь знает насколько Псион своей базовой атакой снижает врагам скорострельность? Если он без апргейдов, то он на 10% снизит? 20%? А то в мастерской сказано что враги стреляют медленнее, а конкретной цифры нет.
А какие бомбардировщики реже используются в боях по статистике?
и те и те вообще очень редко их вижу
Вообще, редко. Попросту, можно не успеть их сделать-долго очень. Это, когда попадается не рвач, прокачанный, а чел, который зашёл поиграть в стратегию-можно и бомбардировщики клепать и интересный бой. Но это 1 из 50ти. Как правило, тот у кого сильнее ветка-разбивает на 10ой минуте пехотой. Вот, так
Планируется ли добавить в игру турниры 2 на 2 и 3 на 3?
Будут ли ивенты, где можно будут сражаться в качестве союзников сопра + конфа? Это можно будет объяснить по лору тем, что например, конкретный генерал конфы или сопры разочаровался в своем главаре и примкнул со своим отрядом к противоположной фракции
турниры 2х2 планируются, но это будет точно не скоро
Хорошо, а что насчет второго?)
Доброго времени суток. Будет ли ап снайперов?
Я часто вижу огнеметчиков, но снайперов почти никогда.
Как разветка они хороши, но как боевые единицы их надо штук 6-8 чтоб более менее нормально убирали пехоту чуть большего размера.
Можно им чуть-чуть повысить скорострельность или как-то проработать ИИ чтоб в одного пехотинца стреляло только 3-4 снайпера, а то в одного стреляют одновремено все 10 снайперов и на перезарядку уходят, а враг подошёл и всё нет отряда.
К урону и дальности притензий нет, только к пустому использованию выстрелов.
Огнеметчики светят туман и контрят мас пех, поэтому играбельны. Крепость не играбельны из-за скорости.
А сопра дикими убивает сразу двух зайцев. Контрит мас пех и авиацию. У конфы очень много надо всего качать, чтоб жиром тащить. Сопра практичнее в этом смысле.
1:11 сделайте, чтобы в игре был доступен такой ракурс игры
Ждём видео от I точка!
+
Надо в игру внести режим боя равной прокачки, где у каждого одинаковый ранг, одинаково развиты умения командира и исследования. Пускай это будет тренировочный бой, тогда в игру станет в разы интереснее играть, возможно будет действительно проверить свои умения в игре не опираясь на прокачку или того факта что у противника что-то там перекачено. К тому же это полезно будет тем у кого прокачка отстаёт от своего ранга
Такой Турнир планируется, в котором будет равная прокачка
Почему усиливается ПВО? Leviafan смеюсь над этим
2:00 О ДА БЕРЕГИТЕСЬ Я ТЕПЕРЬ БУДУ БОМБИТЬ БАЗЫ АХААХХ,
но кстати хорошо что бафнули просто тебе не было выгодно делать бомбардировщиков а теперь, они занимают меньше места и быстрый откат
Не откат а топливо
@RomeosRYTP Бомбардировщик откатывается когда у него заполняется топливо, я все верно сказал
@Миразиз-ъ2щ так на 25% меньше расход топлива, причём здесь быстрый откат
Не откат, а отступление 🤓 Уменьшение расхода позволит быстрее улетать, как объяснили в видео
@@RomeosRYTP ты Ду... Или что
Самолёты не расходуют вес топлива когда летят, а значит
больше топлива остаётся а это быстрый фул бак, быстрый бобение
И ещё одно, почему буст щита растет с каждым рангом ?????? Это что получается? Хам с каждым рангом добавляется время и восстановление тумана? А на щите с каждым рангом увеличивается эффект щита + восстановление ???? Предел этого щита не должен быть ??? Макс до 24 или 25 ранга ? Дальше куда его бафать ???????
Спасибо фельдмаршал! ❤👍🏻 делайте интереснее, здания и юнитов, роботы, приближение и удаление
А так это все это переустановки ради перестановок , добавили и убрали одну клетку , через пол года уберут эти клетки ,
Лучше сделайте чтобы эти осенние карты чуть меньше попадались , от них уде глпза болят
Грены конфы могут вертолёты контролить а почему допустим нельзя сделать чтобы грены сопры после прокачки, 2-го или 3- го казармы тоже контролили вертолёты???
У сопры гранатометы, такие как mgl
А у конфы как бы ракетницы - рпг, пули летят прямо.
Есть решение - повысить скорострельность гренам сопры. Так будет логично, ведь mgl и вправду скорострельный
Эффективность гренов конфы сводится на нет уже ранге на 16-17.. по части ПВО. Да и против ягохама это мясо. И от аллигаторов ими не отобьешься как на низких рангах.
У меня не фул конечно, но качать их очень дорого. Не вижу смысла вкладываться. Из-за их медлительности хотя бы. Циклонов они не контрят, из-за их манёвренности в высокой прокачке. Да и вообще циклонами и стрекозами на высоких рангах уже мало кто играет. Поэтому, в них вообще нет смысла. А вот гренами сопры можно рашнуть хотя бы из-за их скорости. Или под туман их спрятать и сделать диверсию, паралельно с основной атакой ягохамом.
@@Confa_Art_of_War на 20рангах ими тоже играют некоторые , и сносят фуловых ягов
Если грены будут стрелять по воздуху, как и тяж. штурмовики, то юниты будут одинаковые. У нас в игре каждый каждый юнит хоть чем-то да отличается от аналога на другой фракции
@@aow3rtsru это настолько важно, что приходится жертвовать балансом? Если так, то сделайте грена хотя бы эффективней против наземных юнитов.
У гренов эффективность на земле,
А у тяж. штурмовиков способность бить вертолеты
_
Логично
Я торпеды пока даже не открыл☝️😁
На низких рангах они пока на фиг не нужны. Пока викинг и Алик в низкой прокачке, они даже гренами контрятся)).
А если у тебя к 20 рангу не будут апнуты торпеды, то можно игру удалять будет. Особенно если за конфу играешь. Алики у сопры обычно лучше качаны. Она ими имбует. Через 5 минут, а то и раньше, твою базу уже доламывать будут с воды без торпед.
@@Confa_Art_of_War да я в курсе, просто прикольнулся... Я в игре лет 7, решил заново начать
💪😎
Давно пора, еще бы как то уравнять шансы противопехотной техники и будет вообще бомба
Нужна возможность давить пехоту
Да вы чего зачем улучшать завод штурм. машин до т2 для цербера грустно получается и более опытные игроки будут имбовать а новички так и будут кричать что всё плохо
Такая прикольная игра будет время обязательно вернусь к ней прям хочется щас понадимать низя низя Субханналах
Единственное что било в глаза максимальная квадратичность зданий будто они все одинаковые ни как в любимом Варкрафт 3 ну игра в бете глубокой я подумал
Возвращайтесь поскорее, будем ждать в игре
А герои всё таки Имба!
Все хорошо, но карты маленькие и однообразные. Можно уже, за столько лет, и попариться над картами, высадкой того же десанта, например. Почему нельзя добавить транспортные суда? Ну, это так ...мысли вслух
Осталось только время найти поиграть. Думаю остановится в игре
Хорошее обновление, мне нравится
Саламандра оказывается имба.
Я думаю что изменения нужны
Проблема в том что ставит против тех игроков у которых куплены все герои, а у меня открыт всего один.
За тарпеды минус. Хоть я ими не играл но тем неменее.
Другие изменения годные
Все. Левик не надо производит. 3 тайфун хватет что бы убить левика
+10% хп Тайфунам не сделают из них имб, которые убивают всё летящее. По этому Левиафан остается всё таким же играбельным
НА НОВЫЙ ГОД ЕЛОЧКИ БУДУТ ???
Будут!
Обновление хорошо всё круто, на шет торпедо не согласен, ПВО и дикобраз и тайфун давно надо было улучшат их.
Герои имба
Еще одно обновление, улучшающее сопротивление, вам нужна торпеда, а с морской платформой ничего не произошло.
Нерф дальности торпедных установок касается обеих фракций
@aow3rtsru Не похоже на это
Вчера вечером в пвп первый контейнер выпал на 2:00, а в режиме 3/3 на 3:30
Скорее всего в пвп вы играли до введения контейнеров на 3:30. Изменение стало доступно после 13:00 МСК
@@aow3rtsru нет, после 19:00 играл
@@individ-123 А на какой карте это было?
@aow3rtsru земли майя
Дикобразов ❤ взрослый 10% самый главный
Да ну вас, ослабление торпедок у меня они и так на 17 ранге не качаные)
Странно на стриме говорили что смотрителю хп апнут
Это были просто мысли в слух. Пока конкретных решений не принято
@@aow3rtsruслишком тонкий он, у меня фулл 21 по хп и броне, а жир чуть выше циклона. Он не живет вообще
Саламандра ПВО надо поставить хп смотрителю
Смотрителю ап, левику нерф и точка)). А саламандра так и быть пусть живёт, чтоб сопра сильно от серого не страдала.
Вы главное калибра меньше слушайте в плане баланса, наныл на нерф всей авиации, а тем более бомберов до неигрового состояния, хорошо хоть снова их вернули
И зачем я прокачал Росомаху если надо 2 штрум завод
Мне обидно, ток за героев, их прокачка и так стоит бешеных денег, так и производить их я смогу теперь ток после определëнных манипуляций. Их производство и так не дешовое. (300 для росомах, и 550 для саломандря.). А ЦС можно ставить только ограничено.
Дизбаланс
В чем он выражается?
+
+
@@aow3rtsruОни видимо ожидали чего-то большего, чтобы Дикий имел +15 к ХП, а Тайфуну +5%, хотя тот же Дикий сможет с собой забрать больше не только самолётов и вертиков, но и пехоты всё равно.
Тому же снайперу они хотят 1 КО вечно, хотя с этим по факту ему надо тогда и другие характеристики уменьшать, пускай он и эффективней Стрелка в боевой мощи, имея стоимость двух стрелков
@@ОлегЯшенев-е5йхорошо тайфун беззащитен от пехоты у него 2ко , тогда у яга должно меньше чем у Зевса ко занимать , Зевс же может отбиваться от вертушек . Конфе легче контрить воздух сделал тайфунов по количеству больше . 4 диких 12ко что равно 6 тайфунов. Исходя из этого можно сделать больше зевсов. Я хз чё вы ноете конфедераты
Время покажет!?
Крепогренщикам легче игратся станет 😂 как они задолбали до 20 ранга. Теперь и в алмазной будем встречать
Купить все дорого😢. надо конкретную скидку сделать
О какой скидке идет речь?
Всё хорошо. Но пеходр, смотрю приветствуется. Очень жаль(
*Долго ждади*
*Дождались:)*
Тепер крепо грен будеть имба пока сопра 😂😂
Левиафан не играбельным будет)
Будет играбельным как и раньше, 10% выживаемости тайфунам не сделают их имбами
Хрен с ними ящиками и торами, за торпедки вам отдельный дизлайк😜👎
Это точно лучше удалить и всё. Теперь Торы вообще имба. Кречет не догоняет его. Теперь вообще топливо добавили теперь заводы выносить будут только так
Лучше поиграть сразу, а потом выносить вердикты
Здравствуйте! Мне кажется, что. Добавьте, пожалуйста, в игру, что девочки могут кидать коктейль Молотова. Пожалуйста❤🙏
Да раньше хоть баф споре в виде ящика в начале игры был, вот на мелких рангах так и делайте, до 13 ранга. Герои не имьа у сопры. Да... Торы были и так имбой и остались, а Альбы, как летали в одну сторону, так и летают. Да давайте ягохаму ещё хуже жизнь сделаем, пусть кретчеты их не догоняют. А кретчеты у нас жир, давайте пво апнем. Про гранатомётчеков вообще забыли и 0,5 клетоки не решают. Хлам ввели, подумайте ещё какие нибудь акции ввести, это у вас лучше получается!😂😂😂
Ещё хуже
Почему?
@@aow3rtsru потому что вы как хотите так делаете. Игроки никто для вас. Жал...
@@VOSITAMEDIA больше аргументации будет?
Когда пояинят подбор в пвп? Я из за этого юросил игру, за один бои надо ждать 20 минут, хто бред, касается 23+ рангам
Уберите огромное количество ящиков, добавте время захвата в десять раз. Игра сразу преобразится. А то провтыкал пару секунд на старте и считай проиграл.
Верните дальность торпедкам или добавьте дальность на начальных уровнях а то любой флот может растрелять твои торпедки издалека а то качать на начальных стадиях игры весьма затруднительно
Евгений привет, друг бустер не работает в скирмише. Атака техники. Заметно сразу
Быть такого не может!
@aow3rtsru ну попробуй золотой буст слабо работает.
Снайперы должны стоять по1КО ато от них толку мало
Насчёт героев левик имба да )) но сколькими юнитами его можно контрить, практически всем, но основа это тайфуны Вертексы ??? А теперь скажем все это про соляру, а фиг чем законтришь его, я говорю про героев в умелых руках, вы с губами не сравнивайте баланс
Это его хам вообще капец, танки как роботы невидят их стоят как истукан и хана им, я не говорю еще про лиафана.
В игре существует принудительный огонь,который изи выбивает хам.
Такой умный попробуй сам так стрелять принудительно, когда ягуары стоят в раскладке дальность больше, даже принудительно не достанешь, я играю за обе фракции ! И всё понимают
@@lenurdjaferov8512град хорошо работает
Грены это юниты для тех кто любит скучный бой, грены тока портят игру.
ФАКТИШ
Не унижайте то что била а добавлайте передумейти еше новий интересний ефекти
Нововведения поосто бомба 👍👍
Ребята это вы баланс так делаете ???? Да дайте воздух одинаковый хотябы сделайте кретчеты как и Вертексы, сделайте между ними баланс, вы понимаете смысл живучести диких если их ракеты не долетают, они на много маневреннее
Изменения бомба, давно бы пора!
только сделал серафима фулл 3 и начел на нем рашить как тут это надеюсь что это особо не помешпет
Лёвику обещали урон поднять от ядерки, так и нет этого... Герой слабый
Защита зданий при сопративлении очень плохая. например энергетика, электричество, штурмовые танки, снайперские постройки, ягуар против Зевса ничего не сможет сделать, а если в море, кайман так очень низкий жизнь, тоже атака. Короче всем удачи. Я удалил игру
Ягуар в прокачке тащит лучше Зевса. Скорость и дальность в помощь. А под туманом вообще имбует. Зевс медленный, а его имба ПВО мало эффективно на высоких рангах даже против стрекоз, которыми и так никто не играет.
Как будто патч больше в сторону конфы и против более статичного ягохама, против которого будут хороши торы, в отличии от альбатросов, которыми играют редко
Ещё стрекозников зачем трогаете?
Ладно ещё истребители и мобильные пво, но стрекозы и циклоны здесь не причём, а так как стрекозы это ударный вертолёт, в отличие от разведывательного циклона, то ими в целом в боях играют больше, почему они должны дольше пробивать пво? Не говоря уже о том, что они контрятся одним бустом «воздух»
Дали бы хоть компенсацию в виде небольшой прибавки урона стрекозам и циклонам
Про Левика вообще молчу
Стрекозами и циклонами на высоких рангах уже не играют. На 20ом редко встретишь. Но циклоны чисто для разведки годные. А сопре вообще кроме ягохама, диких и аликов особо и не надо ничего качать. Чисто героев апать. Разведка осой и всё.
@ во-первых не все игроки играют на высоких рангах, во вторых я уверен, что на высоких найду применение стрекозе как юниту, в-третьих - играть парой юнитов в игре, где юнитов много - бред, и меня не интересует твоё мнение на этот счёт. Это как комментировать возмущение на поднятие цен на колбасу тем, что ты её не ешь, и в твоём районе бутерброды вообще не популярны. Это бред.
@@Confa_Art_of_War тем более я постоянно смотрю видео по игре, и люди на высоких рангах часто играют разными юнитами
@@Confa_Art_of_Warигра превратится в скучный однообразный казуал, если играть одним только ягохамом. Невероятно тупо и скучно.
@@RomeosRYTP потому что баланса нет. На низких рангах можно контрить алики гренами. А на высоких? Если денег до фига можно всё качать под ранг и играть по настроению. А если в этой игре выживаешь, то чем меньше качать, тем лучше. Хоть что-то если есть под ранг, чем всегда можно затащить. Универсально.
Циклоном убой сделайте, совсем играбельность уменьшили. Прокачивали и в итоге зря
Мëртвому припарки, имитация деятельности. Настоящими багами и перекосами никто заниматься не будет, понятно.
На что не жалуются тем и не занимаются
Вертекси стали непослкшни ..стали хыренови юнити
С вертексами ничего не делали.
@aow3rtsru уже несколко месец што вертекси стали ткпими .их поворачивещ ани серавно тупо идут прямо под пво
Посмотри и поиграй на кретчитах конф двухтапный!
Вы понимаете левика и так легко убивают 5-7 тайфунов без проблем, а тут ещё хп им добавили, бааааляяяя ну ребята (разрабы) я понимаю вы играете на конфе, на фулл акках, сделайте акки на сопре хоть фуловые, 21,23, 25, 28 ну у вас рейтинг фиг поднимется 100% вас фул акки даже не спасут, конфа донатерв просто задавят жиром вас, и сделайте конфа фул вы уже на равных и даже сильнее будете.сами знаете над чем работать, если не делаете, хотябы не портите баланс ещё хуже, чем он есть
испортили игру, спасибо 👍👍👍
Каким образом?
не сказал бы, этот патч больше пук в лужу очень мало чё изменит, в целом то в правильном направлении движение но часто изменения либо оч слабые либо ап конфы
Пожалуйста
честно кроме апгрейда пво остальное лишнее уж точно про героев
Вы делаете баланс для нубов по низили развердку и теперь ящики
Мы делаем баланс для большинства, а не нубов
Считаю что у сопры кайоты броники стрелки снайперы мамонты катеры баракуды и альбатросы это дно которое ни на что не способно кроме как бесполезно погибнуть на поле боя герои тоже не очень оса дохнет от двух выстрелов рассомаха пока разгонит свою пукалку уже откисает крот вообще не понятно зачем нужен лева огромная мишень созданная что бы погибнуть на поле боя бестолку. Саломандру еще не открыл не знаю. У конфы юниты намного крепче еще и под щитом вообще неубиваемые особенно зевсы и герои имба один цербер чего стоит никакая оса или рассомаха рядом не стояли
Переходи за конфу, сопра вообще не для тебя
У сопры вообще шансов нету после обновления , они специально так делают сэ чтобы сопры больше кредитов покупали , потом сделают конфу слабым конфа будет кредити покупать , досвидос удаляю игру .
С балансом согласен 👍
Ну пипец теперь кречетами будет вообще не реально перехватывать торов
Раньше поднимайте кречетов, а не когда Торы уже отбомбились
@@aow3rtsruПроще на послать игру не думаешь вы реал задолбали своим конфой уменьшайте скорость всю конфе.каждый раз просить вас на дались вы
Сказал тот, кто в игру свою токо за конфу играет или вообще не играет судя по кривым рукам, вы там с оестой не общаетесь может у неё научились?
@@aow3rtsru сделайте гайд перехвата торов мы все посмотрим
@@aow3rtsruа ну есть когда Альбы отбомбились Вертекс догнал это ок , а сопра пусть раньше кречетов поднимает )))
Торы до этого были быстрее тепер их вапше не догонять кречити