Z tą beemą to brzmi jak jakieś nawiązanie do most wanted jakby jakieś rozszerzenie do unbound z razorem czy coś albo wreszcie remastered most wanted ale to tylko ja tak myślę XD
Wspominasz o tRunie ale NIE chciałbym aby zrobili grę przypominającą sam STYL tRuna. W nim doceniam multika i NATURALNE kolory Frostbite2 i zachowanie policji. Gry z otwartym światem właśnie cechuje powtarzalność, jednakże SZTUKĄ jest stworzyć taki świat aby się NIE NUDZIŁ szybko, patrz NFS World albo NFS2015. Nie zauważyli co sprawia że się szybko te gry nie nudzą, mimo powtarzalności zawodów, pewnym rozwiązaniem jest po prostu danie o wiele wiecej tras do przejechania w każdym trybie jazdy. Powinni zrobić ulepszony styl z NFSIII,IV,V,VI,VII. I styl z Undercovera. Czyli sprinty DŁUGIE. A dodatkowo SPECJALNE OKRĄŻENIA, gdzie: Zaczynamy bez ograniczeń trasę, ważne jest rozstawienie chk pointów. Potem przy następnym okrążeniu aby gra wymuszała jazdę BEZ SKRÓTÓW, dłuższymi łukami na zakrętach. W 3 okrążeniu aby wymuszała jazdę poboczami i skrótami z wyskoczniami/ dołkami jak w NFS IV. W 4 aby było NAPRZEMIENNE trasy jak w NFS Porsche, raz jedziemy jedną stroną raz drugą. W 5 okrążeniu aby znów była swoboda aby kto "przetrwał" miał szansę dogonić lidera. Podkreślaj że chodzi w NFS- NIE o byle jakie arcade, a o takie które ZADOWALA, a takie z Burnauta czy Heata a teraz z Unbounda w S+ nas NIE BAWI. No chyba że to ma być PÓŁ NFS i PÓŁ Burnout, w klimacie NFSII.
Wyjątkowo siada mi to porsche. Koniecznie muszę je tak zrobić.
Wow... godzinny odc :O
Oglądamy do końca!
1:02:57 coś ty, odcinek spoko, bez przewijania oglądam
1:09:16 Pomyliłeś się o 7-6 minut😅
12:35 powinno byc samochod pokonany przez Punto :D
Z tą beemą to brzmi jak jakieś nawiązanie do most wanted jakby jakieś rozszerzenie do unbound z razorem czy coś albo wreszcie remastered most wanted ale to tylko ja tak myślę XD
Za dużo byś chciał. XD Chodzi o to, że niby nasza postać kiedyś to robiła, czyli była protagonistą z MW, a zadzwonił Razor.
Supere odcinek
Idealnie długi odcineczek
Wspominasz o tRunie ale NIE chciałbym aby zrobili grę przypominającą sam STYL tRuna.
W nim doceniam multika i NATURALNE kolory Frostbite2 i zachowanie policji.
Gry z otwartym światem właśnie cechuje powtarzalność, jednakże SZTUKĄ jest stworzyć taki świat aby się NIE NUDZIŁ szybko, patrz NFS World albo NFS2015.
Nie zauważyli co sprawia że się szybko te gry nie nudzą, mimo powtarzalności zawodów, pewnym rozwiązaniem jest po prostu danie o wiele wiecej tras do przejechania w każdym trybie jazdy.
Powinni zrobić ulepszony styl z NFSIII,IV,V,VI,VII. I styl z Undercovera.
Czyli sprinty DŁUGIE. A dodatkowo SPECJALNE OKRĄŻENIA, gdzie:
Zaczynamy bez ograniczeń trasę, ważne jest rozstawienie chk pointów.
Potem przy następnym okrążeniu aby gra wymuszała jazdę BEZ SKRÓTÓW, dłuższymi łukami na zakrętach.
W 3 okrążeniu aby wymuszała jazdę poboczami i skrótami z wyskoczniami/ dołkami jak w NFS IV.
W 4 aby było NAPRZEMIENNE trasy jak w NFS Porsche, raz jedziemy jedną stroną raz drugą.
W 5 okrążeniu aby znów była swoboda aby kto "przetrwał" miał szansę dogonić lidera.
Podkreślaj że chodzi w NFS- NIE o byle jakie arcade, a o takie które ZADOWALA, a takie z Burnauta czy Heata a teraz z Unbounda w S+ nas NIE BAWI. No chyba że to ma być PÓŁ NFS i PÓŁ Burnout, w klimacie NFSII.
PS. Już bardziej się gameplayowo podoba tRun na 3DSa (trochę mniej z Wii) wraz z remiksami z klasycznych NFSów.
Warto zrobic tą BMke na ostatnie wyscigi ?
wsumie razor w nfs mw 05 został złapany i wtrafił do paki, a teraz może ukradłeś to auto postaci z tamtej gry, takie dziwne przemyślenie
Minęło 17/18 lat i wyszedł, no ładnie!
oj cos na rzeczy jest th-cam.com/users/shortswC_OWa59_fw?feature=share