Я лично воспринимаю энграмму именно как копию души/личности/разума. Равноценную исходному оригиналу, само собой. И как-то даже в упор не могу разглядеть и понять, почему автор видеоролика отказывается её таковой признать, называя "всего лишь искуственным интеллектом, играющим роль". Во-первых, "искуственный" не значит "априори хуже естественного" (кроме тех частных случаев, само собой, когда конкретный искусственный интеллект объективно в чём-либо хуже конкретного естественного интеллекта). Во-вторых, энграмма это не искусственный интеллект, а естественный интеллект перенесённый (или скопированный) со своей родной органической аппаратной базы на технологическую. Это такое же продолжение существования интеллекта на временной шкале его бытия как если б он на этот период времени не был перенесён на новый носитель, а остался на родном. Такое же. Равноценное. [Если только технология переноса достаточно совершенна, конечно]. В-третьих, энграмма не "играет" какую-то роль какой-то личности, а живёт ей - просто продолжает функционировать как личность ровно также как функционировала до оцифровки, только сменив носитель.
@@Артем1221-в2м Я так понял, "дикая сеть" в рассматриваемом сеттинге - эдакий "глубинный слой" обычного интернета, который аппаратно поддерживается совокупностью всех устройств, подключённых к интернету. А программно эта совокупность диких искинов представляет из себя тёмную глубинную часть сетевых протоколов, которая в силу долгого времени существования и развития тамошней глобальной сети (а также - с определённого момента - в силу пагубного влияния на это всё известного детища некоего Бартмосса) настолько "въелись и переплелись" с белыми протоколами, что вычистить и разделить эти две части стало совершенно невыполнимой задачей. Проще продолжать уживаться с дикими искинами в общей сети посредством огораживания от них "льдом" и "чорной стеной". А отключить диких искинов от сети - это столь же трудно осуществимо как отключить от известного нам Интернета, скажем, Гугл путём отключения отдельных серверов, на которых у Гугла расположены те или иные данные. Все службы и данные Гугла резервируются на разных серверах, а отключить вообще все сервера гугла разом - та ещё задачка, да и и Интернет такого не переживёт.
В голове не укладывается, как можно создать такой "интернет" в котором есть области неподвластные и не удаляемые оборудованием со стороны человека че за бред???
Совсем не факт - есть корпорация, которая лечит последствия рассеянного склероза. А то, что происходит с Ви, по факту, он и есть. Аутоимунное заболевание, когда мозг свои же нейроны гасит. А Биотехника предлагает от такого склероза лекарства, при этом они взаимодействуют с кочевниками, поэтому нет 100% подтверждения, что Ви умирает. Тем более квест с Паралесами слишком жирно намекает на то, что Ви могут помочь.
@@antonaveryanov2898 поищи ведосы,как раз синеглазый является главгадом и возможно искином, а ещё все возможно связано с киберпсихами и глазными имплантами
Эта игра безусловный шедевр оставивший меня с разбитым сердцем, в слезах, но в полном восторге. Я играю в игры 25 лет. И не было такого со мной. Почти. Где-то. Как-то. Больше от книг. И людей которые плюют в игру. Я не могу их понять. Просто. За рамками понимания. Не можете оценить блестящую работу, огромный зашитый в код культурный пласт, невероятное множество отсылок, прекрасную работу художников, актёров, музыкантов, так может вы просто до нее не дозрели? Не открывайте рты тогда, зачем вы льете помои на то что не способны даже увидеть целиком?
Из всех игр которые проходил также потрясла биошок инфинит, единственная в своём роде. Не думал, что после неё будут подобные ощущения. Киберпанк замечательная игра. Графическая составляющая тут наверное на последнем месте
Можно подписаться под каждым словом. Люди тыкают пальцем в несущественные баги (сужу по себе, отыграл 350+ часов), а тот момент где нужно остановиться и подумать, насладиться, понять... он не так интересен многим. Сейчас и в жизни и в мире видеоигр - общество фастфуда. Люди кусают большой кусок, проглатывают и бегут дальше. Прожевать как следует, осмыслить и обдумать, почувствовать вкус - нет, зачем...
Было бы классно увидеть концовке за Джонни, как прохожие узнают в нём Ви, благодарят его за помощь и т.д.А Джонни пытается избегать их, чтобы не напоминать себе об утрате самого близкого друга(
Сейчас 16 ноября 2021 года и у меня до сих пор каждая концовка вызывает кучу слёз и такую пустоту в душе... Я не знаю... Игра Киберпанк 2077 стала для меня открытием в каком-то плане, жду 2 части или большого ДЛС
Концовка, где тело отдаешь Джонни (в концовке Джонни) - самая атмосферная. Там действительно видишь эволюцию персонажа и проникаешься безысходностью происходящего.
Киберпанк это шедевр! Настолько живую игру я ещё не играл. Персонажи живые и запоминающиеся, сюжет до слёз, музыка в перестрелках до мурашек. В большом восторге от игры. Проделана коллосальная работа. Спасибо за видео, кстати.
Молодец. Хороший разбор. Я тоже полностью солидарен с тобой. По поводу концовки где Ви легенда и выполняет крупный заказ летя в космосе на станцию. Это самая загадочная концовка и хочется верить что там Ви найдёт спасение.
@@Ксения-ч7т6р не воздух, а сжатый газ. это стандартная система маневров в безвоздушном пространстве. таким образом Ви планирует к космической орбитальной станции арасаки
не глядя видео, напишу: у меня ... странное отношение к сюжету и концовкам КП2077. Это несомненно крутой сюжет, вызвавший у меня спектр эмоций, это очень хорошая драма, я поел просто отборнейшего стекла, при том оставшись довольным. Но мой внутренний пиздюк жаждет хэппиэнда для Ви... чуть более хэппи, чем то, что дают нам в концовках с Альдекальдо и Легендой Посмертия. А теперь я продолжу смотреть видео.
@@bigzhelakovich кстати, да. Я обратила внимание, что она не говорит Ви про поглощение. Говорит, что будет очень непривычно и очень опасно, нооо... подразумевается, что бегать от диких искинов будешь сам :)
А я почему-то подумал, что концовка с Альдекальдо самая счастливая. Вероятно, потому что Ви с Панам ведут себя очень свободно, счастливо и без загонов. Будто у Ви остается не 6 месяцев, а сколько угодно времени.
Я думаю они пойдут по дорожке Ведьмака, где тоже были неоднозначные концовки, однако в "кровь и вино" мы получаем абсолютный хэппи энд о ведьмаке, ушедшем на покой и оставшемся со своими близкими) Думаю тут так же. Они навели мрачняка, а потом возьмут концовку с нападением на космическую станцию за канон, продолжат длцешкой и приведут историю к хэппи энду, для таких как мы с тобой - фанатов "долго и счастливо". Это было бы разумно на мой взгляд) По крайней мере я на это надеюсь, ведь "голубоглазый" прям как Гюнтер О Дим, просит развернутого сюжета)))
Играл за Ви-кочевницу, уехал с Джуди и Панам, Джонни оставил с Альт. Как по мне - это хорошая концовка, т.е и Панам говорила про медиков, которые смогут вылечить Ви, и "звонки" в титрах в дружелюбном томе говорят о том, что прошло достаточно времени. + у Ви вся документация с собой на биочип и в пустошах нет таких наводок от города (помех нет), похоже что Ви проживёт гораздо дольше полгода... мальчик 40 лет, наиграл 140 часов, всё выполнено)
Концовка с Панамкой для тех, кому за 40)) В общем разработчики добились во всяком случае одной из целей. От Найт-Сити под конец уже выворачивало. Уехать из этого гадюшника - это отличный план. Сделал так же.
@@ya_pasha Че все пишут постоянно про Джуди ? блин она привлекательна может быть только школьникам без опыта, мозгов, мировозрения сформированного , она сама по себе вообще не интересный персонаж на уровне 13 лет, Панам просто на порядки интересней и привлекательней от этого. (+ модельной внешности спецом сделали суки ... без шансов D)
Насчет клуба: во время подготовки к налету в комнате Бестии есть две записки и одна из них завещание но имя наследника там не указано. Бестию реально жалко, ради желания Джонни спасти Ви она бросила благополучную жизнь, оставила сына и пошла драться. И это даже не сам Джонни а его энграмма.
Автор, ты в начале видео затронул тему сетевого дозора и искинов, но почему-то совершенно забыл про нее при анализе концовок. Во всех вариантах, где мы впускаем Альт в Микоши (т.е. во всех, кроме самоубийства и помощи Арасаки), мы по сути открываем доступ местному Скайнету за черный барьер. И вдобавок еще и патчим её до версии 2.0, ведь интерес Альт, как она сама говорит нам - в одном: поглотить энграммы цифрового хранилища, сделав их частью её массива данных. Сложно представить, какую власть это её даст, учитывая, что в проекте "сохрани свою душу" участвовали самые богатые и влиятельные люди планеты - те, кто имели гордость поспорить со смертью, а главное - могли себе это позволить. Подумай, к каким последствиям это может привести в будущем. После даже короткого анализа ситуации становится очевидно, что даже цифровое бессмертие Сабуро и осознание собственного пособничества такому "дивному новому миру" - отнюдь не худший вариант. Сабуро движет все еще вполне понятные человеческие принципы. А что движет Альт? Чем она руководствуется? Вспомни, сколько ей понадобилось времени, чтобы принять решение о полной зачистке в том числе рядовых сотрудников (не боевиков и нетраннеров) в башне Арасаки, когда она смогла получить доступ к системам безопасности? И мгновения не прошло, как все было решено. Подумай все же еще раз, где тут меньшее зло.
Ну Ви наверно не один день в своем пентхаусе прожил и не видно последствий деятельности Альт. К тому же она не совсем неАльт, так как она ответила Джонни и Ви, а на вудуистов ей было плевать, а они вообще-то боролись с охотящимся за Альт сетевым дозором
Уважаемый чумба. Посмотри, во что превратилось общество в 2077, алчность, похоть, мясорубка, социалдарвинизм сверху донизу на всей планете. Уверен в тамошнем СССР примерно такая же соковыжималка, только под госкапиталистическим прессом. Человечество, создав технологические возможности, сожрало и загадило уже всю биосферу планеты, дальше печальный конец с полным биологическим вырождением. Судя по темпам, дело нескольких десятков лет. Потому как адаптироваться к мёртвой и токсичной планете уже не получится... Эволюция заново, с микроорганизмов? Так вот, создание искинов, это как раз и есть эволюционный прыжок для человечества. Разум без гармональной мотивации, без инстинктов примата, холодный и расчётливый. Жизнь, ведь, по сути, это даже не столько самоподдерживающийся антиэнтропийный процесс, это в первую очередь передача и накопление информации. Всегда нужно помнить, что смысл жизни, это метаболизм и репродукция. Искины в этом смысле на порядок эффективнее... С этой позиции, без разницы на говнюка Джонни, Сабуро, какие либо корпорации, просто новая форма жизни нуждается в твоей посильной помощи. P.S. "А вид такой грустный, потому что жить осталось не долго" (с) Лило и Стич.
Очень нравится, что разобрано толково! По поводу Альт ещё хочу уточнить. Если не пойти против Дозора и встретиться с Альт, то Дозор нападет и на вудуистов, и на Альт. Она убъет Вудуистов и переместит себя, Джонни и Ви в иное место в Сети, рассказывая про ситуацию: 1) Сеть контролируют корпорации и она не стабильна; 2) Вудуисты хотели чтобы Альт обеспечила безопасность их клану за Черной Стеной; 3) Вудуисты хотели воспользоваться нестабильностью Сети и в будущей войне (после исчезновения Черной Стены?) выступить на стороне Альт; 4) Альт говорит о будущей войне с корпорациями, но уже не только в реальном мире, но и в киберпространстве. Важная ремарка - Некоторые реплики Альт: - “выступить на нашей стороне” (а не “на моей стороне”); - “Как ты собираешься проникнуть в "Микоши"? Это не получилось даже у моих армий.” То, что это уже не Альт Каннингем, а нечто большее с условным именем Альт, это итак ясно. Но данные слова можно понять так: Альт - это больше не один человек, а огромная совокупность ИИ и большого количества людей, попавших в сеть. Но! В то же время Альт осознает свою идентификацию, т.е. она чувствует, где она - а где её… Армии? Подчиненные? Друзья? Рабы?.. "Ни@уя не понял, но очень интересно" :))) Поэтому очень надеюсь, что в каком-нибудь из DLC или в будущих играхнам расскажут про "жизнь" за Черной Стеной. Пусть и не сразу, но я на них надеюсь, ведь это считай новая франшиза для CDPR. И да, мне тоже кажется, что концовка с Голубоглазкой и Хрустальным Дворцом - это скорее всего будет каноничная концовка, по крайней мере она оставляет больше всего вопросов. Да пусть даже в DLC будет не Ви, а кто угодно - энграмма Моргана Блэкхенда, сын Бестии - кто угодно, но расскажите мне, черт побери, про Голубоглазых и Хрустальный дворец!!! Это как вишенка на торте, которую нельзя съесть)))
Мне кажется, что не лишней была бы еще одна скрытая концовка, возможная только если залпом бежать по сюжету - биочип не успевает слишком сильно изменить Ви, так что тело все еще считает разум Ви своим. Соответсвенно после того как операция Арасаки прошла успешно (именно эта, ведь это единственная концовка, доступная без сайдов), Ви пару недель восстанавливается после операции на станции, после чего возвращается на Землю. Но там его/ее никто не принимает, он(а) становится изгоем, друзья отворачиваются (предательство своих принципов, предательство памяти Джеки, да и просто неприязнь к тому/той, кто продался корпам). Но эта концовка возможна исключительно если не бежать по сайдам после пролога (речь идет о квестах панам/джуди/пералесов/ривера/джонни/керри/клэр/кровь и кости/все киберпсихи - проще говоря можно выполнять только незначительные по длительности и влиянию на Ви сайды).
Мне вот интересно почему все поголовно, как папугаи, орут что Ви предал свои прринципы начав работать на корпорацию? Где он говорил что он категорически против корпорации? Он принимал заказы как от обычных людей так и от корпов и мог спокойно работать с ними (Мередит Страуд). А вот как раз таки Джонни и не хотел ити на уступки. Именно у ДЖОННИ был ПРИНЦЫП не работать с Арасакой, просто из-за слиття зознаний он сам уже запутался.
Ахренеть чумба, я думал что только до меня дошла такая мысль. Где-то пол года назад когда Альт говорила что чип регенфигурировал(или что он там делал) ДНКа слишком долго. Я подумал что будет если тупо пробежать по основному квесту вабще ни на что не риагируя.
Или как в Far Cry 4, посидеть несколько минут в начале и закончить игру). Например во время кражи чипа, не выходить из номера а переждать тревогу и спокойно отдать чип заказчику и здравствуй открытый мир и альтернативные миссии с теми же Панам, Джуди и остальными)
Шедевральная игра , я прошёл первый раз на концовку , где ВИ принимает решение самоубийства , и думаю , что она вполне имеет право на жизнь , так как мы не прогнулись под Арасаку, друзья остались живы, и Джони сказал , что он нас поддерживает и будет с нами до конца , тем самым мы и с Джони остались приятелями , и в этом диалоге видно что он стал хорошим парнем .
Но кем ты там не был Джонни живым или мёртвым он просто ахринителен! Лучший персонаж игры и один из лучших во всей игроиндустрии. Он кст единственный кто реально действует и пытается спасти человеческие сознания от порабощения корп-технологиями и наконец он крутой рокер
Хз, по-моему, он эгоистичный придурок, жаждущий лишь мести. Да, в конце он немного изменился, но благодаря, опять таки, выбору самого игрока. И своими действиями он не сделал ничего особо хорошего. Персонаж, конечно, интересный, но честно, симпатии и жалости вообще не вызвал.
Автор молодец, я уже 2 дня не могу успокоиться и ищу хоть какие-то зацепки чтобы узнать продолжение! Только ты и твои подписчики смогли ответить на мои вопросы, которые мучали меня! Спасибо вам Чумбы!
Рекомендую ознакомится с роликами AshKing по поводу квеста Пералезов. Там 2 ролика один про пророка Гери еще. Очень интересно. В игре куча деталей скрытых от глаз.
@@collex6808 Да я уже весь русскоязычный ютуб перекопал и посмотрел его видео тоже, но всё равно спасибо за рекомендацию! Теперь вся надежда на поляков, надеюсь они справятся и будут радовать нас ещё долгие годы!
Наконец-то кто-то обратил внимание на глубокий сюжет, который можно легко пропустить не вслушиваясь в диалоги. Игры сравни этой выходят очень редко, жалко разрабов которые утонули в пустом хейте любителей колды и ассасинов которым глубокие сюжеты и не снились(
@@Sanchous13 я скажу больше прежде всего они утонули в своём вранье, когда заявляли что разработка игры была начата в 2012 году, когда на самом деле винтики завертелись только в 2016 ом да и к тому же параллельно с третьим Ведьмаком, а реализовать подобный проект в столь короткие сроки да ещё и паралельно с другим крупным проектом это тупизм. Как итог ирония судьбы) игра призванная показать жадность корпоратов сама стала жертвой жадности корпоратов 🤗
@@ЭдрианБоссович разработчики сидипроджектов проиграли свою войну с корпоратами. :) Я думаю они понимали что игру в таком виде выпускать нельзя, но бабло и рулящие этим баблом зарешали.
Вполне справедливо пшеки получили хейт в свою сторону,после дерьмака 3 кибербаг-шаг назад по всем параметрам,даже неплохой сюжет не спасает кривую по всем параметрам игру
Для себя сделал выбор - секретная концовка и передача тела Джонни. Есть в этом правильность, что ли. Шел про Колумбарию и плакал - на стенах имена встреченных в игре людей с эпитафиями. Сколько вспомнилось...
Она неправдоподобная, с точки зрения литературы это плохой сюжет. Пошла полудохлая и разгромила арасаку… ну да. А во всех других пришлось подключать друзей со всех их связями и техникой. Это концовка как плевок в лицо
@@dzenrei на Ютубе куча роликов. Но один заграничный чел сказал, и показал что можно имеет хоть 50% отношений с Джонни, главное выбрать правильные реплики на кладбище Сильверхенда и секретная концовка у тебя в руках
Бестия в завещании клуб оставляет Ви. Завещание лежит у нее в комнате. Получается, она предполагала, что не вернется живой с финальной миссии. Плюс с сыном прощается по телефону, когда герой просыпается и подходит к бару.
Для меня лучшая концовка была это «легенда Найт-сити». Ви просыпается с Ривером, у нее появилась семья. А также помимо семьи у нее остаются еще друзья: Мисти, Виктор, мама Уэллс. Ну и Джеки ей явно гордился бы.. Она проживает хорошую, не бедную жизнь. Ее все уважают, она не прогнулась под корпоратами да еще и обрела семью. ( кстати альдекальдо тоже приняли ее в семью). У нее насыщенная, полная жизнь ( жаль что без Джони и Джеки). Ну и в конце она отправляется на орбиту и выполняет «последний» заказ. И если он проходит успешно у Ви будет долгая и счастливая жизнь. А я знаю, что это операция у нее пройдёт хорошо. И будет пропивать виски и мять ляжки на диване прямо как бестия, до самой старости.
вспоминается фраза... "наши любимые из под тяжко бьют, каждый раз". Настолько вселённые связаны... Очень больно было проходить игру первый раз, потеря друзей, любимых, особенно когда Джуди уезжает, после налёта на Арасаки, тяжело... Очень много эмоций у меня было во время того, как я проходил игру. Сюжет стоит того, что бы пройти эту игру....
А никого не смущает, что в концовке за кочевников и отъездом из города в титрах Мисти кидает карты и это единственная концовка, когда они показывают, что всё будет чики пики? "Похоже тебя ждет счастливая жизнь" Это конечно не железобетонный аргумент, но всё же.
Так в концовке с Бестией если Джонни оставит тело Ви, у Мисти так же выпадут карты. Можно надеяться, что в концовке с кочевниками мы доедем так или иначе до нейрохирурга, который поможет Ви, а концовка с легендой Найт-сити практически прямо в лицо говорит, что Ви будет жить Что-то мне подсказывает, что Cyberpunk 2077 могут сделать как своего рода сериал, а вот это - пилотная серия. То есть не будут заморачиваться с созданием новой игры, а сделают продолжения как своего рода DLC.
@@alexandertolmachev4337 Концовка "Умеренность" - это когда Джонни в итоге получает новое тело, расклад таро "Как смерть но не совсем она" - это "хороший" расклад ? Тут все зависит от точки зрения, для Джонни - да вариант зашибись что с Бестией, что без - он возрадился, он знает что его бывшая любовь "скорее жива, чем мертва", а "Аросака соснула". С точки зрения Ви, ну тут такое ты отдался в руки поехавшему ИИ, и не ясно во что В и итоге превратиться, тк становлении ИИ Альт явно не пошло на пользу.
Спасибо тебе ОГРОМНОЕ за это видео!!! Уже несколько дней после прохождения только и думаю о том как там всё произошло и что это значит, и пока смотрел видео, устал уже кивать от того как ты прав. у меня были подобные мысли но вот так собрать я их не мог, спасибо, что помог!
Сейчас важнее доебаться до бага или вылета, и порой это действительно подбешивает. Сам прохожу в который раз на Слимке (да, я тот ещё БДСМщик), и знаком с косяками технички КБ2077 на "ты"... НО Все эти сыновья матерей, что хайпа ради устраивают марафоны мочеиспускания на КБ и поляков, угрожая концлагерями и газовыми камерами, забывают важнейшую деталь. (Если выше описание подходит под вас, обращаюсь к вам, ребзи) Вы, ××бки, своим чрезмерным хейтом уничтожаете игровую индустрию прямо сейчас. "Ну я же хочу качественный продукт, хер ли не срать мне это, если оно лагает?" Это действительно так. Продукт не окончен в плане создания. Но опять таки, только представьте, сколько контента, фан - сервиса и прочего подобного будет в дальнейшем. (Это ещё ДЛЦ на подходе!) А "обсыкая" игру своей желчью, не воспринимая ничего другого, вы заочно даёте зеленый свет дрисне по типу Атсасин Крид, Фифа, Колда, и прочая подливка. Никчёмный, убогий, бездушный как искин конвейер говна за фул-прайс, который вы пройдёте, и забудете. Игра вышла - сюжет пройден - мультиплеер заебал - игра надоела - в сознании остается пустота. И так ждём следующий тайтл. Это по-вашему достойная игровая индустрия? Киберпанк, в свою очередь, оставил осадок в душе, пищу для размышлений. Для каждого эта пища будет различаться индивидуально (базовая психология - психика позволяет людям воспринимать одни и те же вещи по-разному). Но это важнейшее, что может дать элемент сферы развлечений. Лично меня задела арка с Джеки (человек, который уже в наше время имеет редкость "легендарный"), внутренним конфликтом Ви, раскрытием Джонни как персонажа, и как конструкта. Самая жизненная концовка как по мне - отдать тело Джонни,который остаток времени проведёт саморазрушаясь.
Я бы согласился, если бы не три момента: 1) Во время беседы с Тэкамуро на крыше образ Джонни Сильверхэнда скатывается с той штуки, на которой "лежал", а сидящая рядом кошка спрыгивает за ним. Эту кошку Тэкамуро сравнивает с японским духом, который чувствует души людей. Энграммы - не просто оцифрованные разумы. 2) Охранника, который ведёт Ви на считывание энграмы в концовке Арасаки, зовут Хаджиме. Это не имя, а слово, переводящееся с японского как "Начать". Т. е. Арасака позволяет Ви сохранить его душу для нового начала. 3) Если игрок решает отправиться за Чёрный заслон с Альт, то улетая увидит на мосту того персонажа, за которого играл. Альт не разделила их с Джонни. Арасака выхаживала нас очень долго, а у них лучшие специалиты. Понятное дело, что дикий искин, каким бы могущественным он ни был, не сможет разделить этих двоих за доли секунды. Таким образом, единственный вариант для Ви выжить и отделаться от своих демонов в лице Сильверхэнда - отдаться Арасаке и отказаться от тела в пользу души. Есть ещё много деталей, которые указывают на это, но их не просто увидеть. Приняв помощь корпорации, Ви никого не предаёт. Да, многие на него из-за этого обижаются, но по факту он никому из них не причиняет зла, зато платит добром за добро Тэкамуре и предотвращает новую войну корпораций, которую затеял Ёринобу.
Полностью согласен, эта концовка в отличие от остальных дает Ви хоть какой-то шанс на еще одну жизнь. Поэтому не могу понять почему ее называют худшей, для меня она лучшая.
Не понимаю, почему все жалуются на концовки, все вас не устраивает, а что хотели? Здесь не милая и добрая сказочка, а суровая жизнь незаурядного человека, у которого произошло такое стечение обстоятельств. Хорошие концовки очень редко бывают в реальном мире.
Хотелось бы счастливой, игра и так гнетущая и мысли нагружает своей атмосферой и философией, этот футуризм и прогнившее общество. В Ведьмаке тоже самое было, всюду печаль, людские пороки, депрессия и смерть, ну и гнетущая атмосферка.
На то это и игры, что бы там было то, чего не бывает в реале... х.з, но полное отсутствие хаппи ендов для столь большой игры такаяже лажа, как и в Mass Еffect 3, когда во всех концевках убили шеппарда.... Дооолго тогда разрабов во всем мире ..уесосили ;))
@@sovchem1275 Плюсую. К тому же хоть Шепард и умирает в конце МЭ3, можно объяснить - коммандер все три части шёл по лезвию ножа, пытаясь спасти галактику, и в конце жертвуя собой он её спасает. В киберпанке же, Ви всю игру ищет способ чтобы спасти не галактику, а СВОЮ, мать его, ЖИЗНЬ. И что в итоге..... "Ви ты молодец, и у тебя есть выбор - ты умрёшь сейчас, или через полгода" - это ж блять гениально.
@@Clerikal1 Дополню - Шепард в итоге пришёл к своей цели, он спас галактику - но даже при этом у сообщества дико бомбило с концовки, что побудило разрабов расширить концовки и даже в оригинальную пихнуть эпизод, где Шепард делает вздох - что намекает на то, что он жив. Тут же Ви даже не достигает своей цели - либо получает призрачный шанс заиметь новое тело (но скорее всего стать Смэшером 2.0 на побегушках у Арасаки),либо отсрочку на полгода, либо вообще теряет своё тело. То есть такой путь и зря. От этого и недоволен народ концовкой) И со времен того же масс эффекта 3 сообщество дало понять, что концепция - "жизнь говно и вообще несправедлива, так что хэппи-энда не будет" для игр годится очень слабо. Все и так это знают, и ходят в игровые миры явно не за этим. PS - коммент спустя 3 месяца, но прост ток что игру прошёл))
Господа.Считаю что пора уже повзрослеть, и перестать считать "хиппиэндами", те финалы сюжетных линий героев,в которых они выживают и не подвергаются какому либо серьезному наказанию(сопряженному с муками,страданиями).Любой финал,в котором герой погибает, может спокойно быть тем самым настоящим счастливым концом,если герой на пути к смерти достиг определенных целей.Ведь не столь важен финал пути,как само путешествие.Таков Путь!
Концовка за Арасаку - для меня не плохая концовка, это просто концовка (или продолжение). А то что мы идем против идеалов своих друзей - так друзья тоже могут ошибаться, но должны выбирать мы а не кто то другой за нас. То что корпорации плохие - для меня не совсем однозначная истина. Нужно разбираться и выяснять причино-следственные связи. Я думаю что корпорации это просто корпорации, такие же как люди т.к. состоят из людей. И так же как и люди корпорации совершают ошибки. И так же как люди корпорации никогда не будут идеальны. Но всегда нужно учитывать тот факт, что в силу воспитанию людей - гораздо проще сделать виноватой корпорацию чем разобраться со своими проблемами и сделать свою корпорацию которая будет помогать другим людям. Людям действительно, наверное, можно помочь: но как это сделать - вопрос открытый. Ведь если просто давать денег людям - это не пойдет им на пользу, они просто перестанут работать и забухают))) Я больше склоняюсь к тому что люди должны помогать себе сами, а не корпорации им.
По мне, единственное, на что повлиял гг, это уничтожение микоши, что правильно по всем моральным принципам. Если помочь арасаки, то этого не произойдет, и проект пойдет дальше, а корпораты буквально получат контроль над душами людей.
Киберпанк шедевр, что ей не хватает, так это некоторых доработок. Хотелось бы больше возможностей "тюнинг машин, раскраски на оружие итд", оптимизации и больше заданий, дополнений, но всё равно это лучшее во что я играл
Я еле сдержал слезы в финале. Игра просто шедевр. Даже при наличие багов и то что я прошел на минимальных настройках графики не сделали из меня хейтера. Это реально игра для Взрослых людей !
Хэппиэнд там только для последней из копий. Оригинал умер еще в 2012ом году) Могу смело предположить, что у Альт осталась копия Ви, которую она себе попридержала. %)
У Soma на мой взгляд один из самых топовых сюжетов. Настолько там эта тема раскрыта с самосознанием и копированием. Несколько недель потом ходил думал после прохождения. Очень драматическая игра. Главный герой до конца не хотел верить в то, что его не переносят, а копируют. Тяжко ему было...
@@RemyDeRyan Ты немного понимаешь как энграммы делаются. в следующей части в качестве одного из персонажей ( не игровых) будет или джони или ви в зависимости на то хватит денег- Киану стоит дорого. Таким образом каноном будет признан либо вариант когда ви берёт своё тело и умирает через пол года а Джони остаётся в сети. Либо Джони берёт тело и живёт дальше , а ви как энграмма остаётся у Альт. Опять таки всё зависит от денег которые запросит Киану за вторую часть .
@@ЗенюсЯнулявичус а зачем ему платить деньги, если можно заплатить дегь актёру озвучки мужского или женского Ви? Джони так или иначе теряет свой "голос".
В титрах концовки где ты выбираешь Ви и уезжаешь с Панам, тебе гадает Мисти, и это единственная концовка где она тебе гадает хорошую и долгую жизнь. К тому же если учитывать что все её предсказания сбывались) так что это самая хорошая концовка. И к тому же не самая сложная. Даже роман с Панам не обязателен. Считаю что эта концовка должна быть продолжением и за делом на вторую часть, так как скорее всего мы сможем играть в другом городе, и кажеться мне что они сделают длс которое будет зависеть от вашего выбора в конце игры. Вспомните что в Ведьмаке решения всегда перекочевали из прошлых игр с 1 на 2 и тд. Знаете было бы здорово. Играть за Ви в другом городе)! Всем терпения Чумбы, верим и ждем!
Интересно то как получилось. У меня по ходу похождения мысли были такие же как и у автора, да и к тому же застрелиться мне тоже показалось самым оптимальным вариантом, хотя я сделал это больше из-за безысходности, нежели от не видения смысла в других концовках. Жалко только вышло, что по факту игру собирали года 4, а из всего того хорошего, что могло в ней быть, мы получили лишь сюжет и немного философии.
Вероятно должен был быть ещё один блок концовок, где мы развив до максимума отношения с Мередит, шли бы за помощью в Милитех, а дальше все по накатанной, только вместо Сола или Бестии гибнет случайный командир Милитеха, в концовках всё так же: Ви(вернее его копия) вернувшись в тело доживает последние 6 месяцев с Мередит; Ви отдал тело Джонни - все так же, только вместо Панам, добраться до Сильверхенда обещает Стаут.
мне тоже кажется, что вариантов должно было быть больше. как я понимаю, из игры многое вырезали или урезали, чтобы скорее выпустить. тому же милитеху было бы интересно глянуть на технологию конкурентво и попытаться помочь
Очень сомневаюсь. Милитех такая же корпорация как и Арасака и такая концовка совершенно не согласуется с остальными. Кроме того Мередит может умереть и оказаться на дне канала, для этого нужно всего лишь заплатить Мальстрему из своего кармана или предупредить о вирусе.
@@collex6808 Вот именно, у Милитеха там корповойна с Аросакой намечалась, так что вариант когда к ним приносят полезные данные +/- жопу Хельмана, в обмен на помощь ничем не хуже варианта когда В идет помогать Ханако.
Благодарю за видео, было интересно послушать. Раз пошло такое дело, хотел бы высказать и свои размышления по поводу игры. 1. По поводу продолжения сюжета, вероятно, именно секретная концовка и может стать канонической с завершением полета в космосе к станции Арасаке, т.к. для её получения нужно выполнить максимально сложные условия (т.е. поднять отношения с Джонни), а персонаж мистера Голубоглазого явно будет ждать дальнейшего раскрытия и появляется он именно в данном завершении сюжета. Собственно, автор ролика это и уговорит. 2. Что касается DLC, то, помимо, собственно, сюжетного продолжения, могут добавить историю похождений Ви и Джеки в прологе, которая показана очень отрывочно. 3. Теперь что касается технологий переноса личности. Вначале может показаться, что энграммы именно копии сознания некогда жившего человека и являются разновидностью клонов. Однако, смущает тот факт, что по ЛОРу игры, создание такой энграммы убивает самого человека. Похоже, что копия сознания без убийства тоже возможна, об этом нам говорит Ханако, когда предъявляет энграмму отца со словами, что он любил копировать не только обстановку в кабинете. Подразумевается, что он делал такие «сейвы» время от времени, чтобы в случае непредвиденной смерти, от него осталась хотя бы копия. При этом та энграмма, которую мы видим в Микоси, видимо является именно не предсмертной энграммой, как та, что у Сильверхенда, а именно сделанной заранее. Т.е. настоящий, изначальный Сабуро мёртв. Так в чём же отличие технологии «Душегуба» от простого копирования сознания? Согласно логике игры, похоже, что уникальность «Душегуба» в том, что он именно переписывает и переносит «то самое» сознание человека на чип или другой носитель (безусловно, мы отметаем понятие «души», как результат романтизирования и незнания о том, как работает мозг живого существа). Таким образом, «загубливание» души состоит в том, что он лишает её сакрального значения и показывает, что сознание человека поддаётся изменению/переписыванию и прочим манипуляциям. Душегуб как бы «сдирает» сознания с биологической основы, мозга, делая его цифровым, а потом накладывает его куда требуется. Таким образом, Джонни Сильверхенд - это не искин, а тот же Джонни, какой был когда-то с физическим телом. Так же как Ви, со вновь переписанным Альт сознанием.
Это не совсем верно. Программа копирования сознания "SYS" создавалась на основе "Душегуба". Кроме того, копирование "того самого" сознание маловероятно, ибо для этого нужно постепенно заменять нейроны в мозге на их техно-аналоги, а "Душегуб" просто снимает биометрический скан мозга, выжигая его при этом.
А вы пробовали загуглить в Вики киберпанка собственно Душегуб и Душегуб 2.0? Если попробовали бы, то вся эта писанина была бы втуне, вы просто кусок сюжета игры пропустили, и все. Никто ничего не сжигает никуда изначально, выжигание нейронов добавлено по личной просьбе Сабуро, версия Альт вообще позволяла с человека хоть миллион копий снять на щепки или другие носители, это потом Сабуро их в оружие (биочип) надумал превращать. Это была изначально безобидная копия суммы всех эмоций и воспоминаний человека, не более того Не личность, а запись всех пережитых эмоций и воспоминания, и все. Конструкты же Сабуро и Джонни, они совсем не такие, как в программе "сохрани душу", это еще на уровне в башне один из членов Президиума Арасаки говорит, который Сабуро сначала говорящей коробкой обозвал. То есть мы имеем как минимум два вида конструктов, те, что в Микоши, обычных богатеев, и те, которые МОГУТ получить себе целое тело и стать снова человеком.
@@deus3xmachina Хорошо, «останавливала жизнедеятельность цели». Даже до захвата Альт, и в игре и в настолке упоминается, что «Душегуб»- сугубо боевая программа.
@@NightWielderEye Изначальная версия Альт не останавливала жизнедеятельность цели, а копировала её сознание, просто нетраннер не замечал этого, пока был в Сети. И мможно было перехватить управление, это не боевая, а оборонительная программа, вы бы сами открыли бэк настолки и прочитали)
@@Zeal.Grenderer Ну если уезжать с Джуди,Панам и кочевниками,то один из звонков будет от Джуди,которая записывает его ибо в живую сказать Ви о своих чувствах не может. Тем более там на фоне Ви зовёт её есть. Из этого можно сделать вывод что Ви просто напросто выкинула телефон))
сознание не только связано с телом, более того, оно напрямую зависит от нашего гормонального баланса в данный момент "встал ни с той ноги" и ты уже другой человек, Состояние Афекта, когда творишь то что ни за что бы ни сделал в спокойном расположении духи и тд... став машиной или влившись в Сеть - я убеждён что прежнего характера человека уже не останется
Секретная концовка, однозначно лучшая. Суть в том, что после нее нет чувства вины за смерть Бестии или Сола...особенно в варианте с Солом, Панам несколько раз напоминает нам, что из за нас умер Сол и это очень неприятно...так же секретная концовка дает нам понять, на сколько хорошо мы играли в игру. Это своего рода тест, так как ее не пройти если мы просто проьежали игру. Для секретной концовки требуется большой опыт и серьезная прокачка оружия. Эта концовка, настоящий вызов нашим возможностям. Вы не прелставляете, какое чувство удовлетворения получаешь, когда удается ее пройти применив все навыки которые мы пооучили в игре...Отдельно хочу сказать про самое недооцененное оружие в игре - наноструна! Это лучшее оружие! Освоив его, можно пройти с ней практически всю игру и ничего больше не понадобится... Второе место, занимает концовка с Панам! Но тут важный момент! Если играете за девушку Ви, не забудьте позвонить Джуди перед штурмом микоши. Тогда, в концовке с панам, с нами уедет и Джуди. Это вполне себе Хэппи энд!
Вроде оружие ближнего боя на последнем уровне сложности бесполезно в принципе, а на легком среднем вроде это вообще имба и всю игру можно пробежать чисто на наноструне
@@shorts_lem ты прав...на сегодняшнрй день, мое мнение..что легче всего пройти игру с Молотом Товарища...секретная концовка с ней вообще в легкую идет...
На Джеки чип не повлиял потому что его мозг был нормальный, а Ви прострелили башку, поэтому чип подумал что сознания у Ви пустое и в него можно записать энграмму Сильверхенда.
21.20 "остался в живых и вполне хорошо себя чувствует" . Нет, не вполне. В концовке с романсом Керри, Евродайн упоминает, что Ви пьет какие то таблетки. На что Ви отвечает, что они не помогают и ему все равно становится только хуже. Просто Ви держится хорошо :D
Многие не врубаются, что в концовке с особняком и полётом на орбитальную станцию Ви уже мёртв, в теле умирающего протагониста находится его энграма, читай искусственный интеллект, такой же, как Джонни. Подозреваю, что Ви летит на ту самую станцию, где хранятся души и есть аппарат по вытягиванию сознания, возможно там можно будет пересадить свою энграму в более здоровое тело. Надеюсь об этом и будет ДЛЦ.
Смотрю тебя с Little Hope: играя на втором канале в ПК игры, интересовалась всеми концовками этой игры. Естественно, зашла посмотреть и про киберпанк, который только сегодня закончила. Очень понравилась твоя подача материала: не просто поверхностный разбор, а глубокое погружение в тему. Как человеку который уже 5 лет на ютубе, мне видны десятки часов, проведённые над работой с этим видео, за что огроменный респект! Удачи с развитием канала, все получится ✊
Если учесть, что в самом конце, во время титров, Мисти гадает на картах Таро, и во всех концовках говорит либо о повешании, либо о мучениях, а в концовке с Панам говорит про щасливую жизнь, хочется всё таки надеятся на тот факт, что в пустошах Ви как то помогут) Играл за кочевника, и для меня эта концовка была, в моём понимании, логична) Надеюсь на лучшее)
В концовке с Арасакой говорилось, что переселить душу не так просто. Нужно найти подходящего человека. Думаю это больше похоже на пересадку органов. Чтобы пересадить, нужно узнать, приживется ли орган, иначе будет отторжение. И по аналогии, родственники как раз чаще всего выступают донорами. (Сабуро - Ёринобу) Я предполагаю, что именно по этой причине с Джеки чип не сработал. Он не подходящий носитель.
маленькая неточность V при уходе в киберпространство не становится частью Альт, в финальном выборе если спросить как бы она поступила на его/её месте Альт говорит. Неточная цитата. "я была нетранером в прошлом но ты не похож(а) на меня но лучше существовать как вольный дух чем неизбежная кончина в реальном теле'' как-бы намекая что Альт проводит V за черный заслон а дальше отпустить в свободное плавание. Причем так она говорит независимо от того как игрок прокачивал гг. Такая вот маленький недочёт, надеюсь в будущем исправят, и если вы прокачивались как нетранер Альт скажит что V сможит выжить за черным заслоном без её помощи и то что ему/ей не стоит боятся диких искинов это им стоит боятся его/её
Сколько же слез я пролил проходя игру трижды,подмечу,рыдал с концовок. А игра все же прекрасна,невзирая на баги и прочее. Персонажи яркие,живые притягательные и они стоят сопереживания. Хотя бухич с Уортоном я бы раскрыл,как в" Метро Эксодус " "История Сэма",когда Сэм с Капитаном подлодки бухал. Чтобы их пьяные похождения были показаны.
ой господи, да пофигу на баги. Какой из них мы не видели в скайриме?) это первая игра, которую я села перепроходить сразу после первого прохождения. Выбила все концовки кроме арасаки(просто из принципа). И каждый раз если не рыдала, то просто включала саундтрек с могилы джонни и пялилась в потолок, неторопливо покуривая на протяжении часа.
@@h3yk3r17 о боги какие же мы все всё таки пиздострадальцы а ? Я в плане, что у меня были похожие чувства. И сука это даёт некий вкус.. даже в некотором переосмысление жизни в целом да, и сам взгляд на жизнь тоже. Приятное послевкусие с учётом того,что я давно от игр не получал подобное наслаждение. Мурашки по коже))
Хотелось бы в DLC новую концовку - Симбиоз. В ней как обычно было бы 2 варианта. 1 - ты нашел способ жить с Джонни в одной голове. 2 - объединение личностей в одну.
Конечно изначально кажется хорошей идеей, но в первом случае 2 разума просто уничтожат мозг за считанные часы из-за большого массива данных, а во втором случае главный герой может сойти с ума, из-за двуликости разума :)
блин, я пока играла, все думала про 1 вариант, как было бы здорово, если бы такое было возможно. а еще было бы клево, чтобы у Ви осталось тело и Джонка пересадили бы в новое и они остались бы друзьяшками))
Арасака по сути обманывает Ви, ведь как оказывается, нейронные связи нарушены, но он не умрет, ему достаточно избавиться от имплантов. :) забавно даже.
Прошел игру только сейчас. Концовки довольно интересные и ставят красивые троеточия в сюжете. Но концовка с мистером голубоглазым прямо кричит о продолжении сюжета в будущем. Довольно любопытно.
Я вобще не поняла почему ви ему помогала. Он же очевидно зловещий тип. Управляющий сознанием пералесов. Но возможно ви не догадалась до этого. Но судя по гаданию Мисти вроде как у ви все хорошо должно быть
Пока ролик не досмотрел но напишу. Мало кто заметил, но каждый раз когда по экрану главного героя идут красные всполохи за ним кто-то следит. Есть предположение что это голубоглазый. Как пример задание с торговым автоматом. Нас проверяют можем ли мы сочувствовать ИИ. Можно ли иметь с нами дело. Перед разговором с мэром, когда нам звонят, те же всполохи. В миссии с Панам к нам например подключаются и ломают танк. А значит по мнению голубоглазого мы делаем не совсем то что ему нужно. На протяжении всей игры, в ключевые моменты за нами наблюдают. Ну как-то так. Кажется нужно пройти игру ещё раз, но теперь обращая на этот момент внимание)
Концовки с самоубийством и прогибанием под корпоратов на мой взгляд самые мощные! В купе с пройденным путём, звонками от друзей на фоне титров и отличным саундтреком…. браво! Сидишь, слушаешь, смотришь в экран и думаешь. Эмоции через край! Я уже забыл, когда игры дарили такое. Жаль, что скорее всего, это была последняя достойная игра от проджектов…
А мне показалось, что концовка с кочевниками самая хорошая (точнее самое меньшее зло из всех). Если сравнить ее с концовкой штурма башни Арасака вместе с Рог, где она погибает, то помимо того, что тело Ви деформировалось достаточно, чтобы полное излечение стало невозможным простой заменой энграммы, так еще ощущение было (при выборе возврата разума Ви в тело) будто ты просыпаешься Джонни Сильверхендом -- таким же эгоистичной и нарциссичной легендой Найтсити. Будто кроме твоей славы, тебя больше ничего не интересует. + у меня были еще отношения с Джуди, и она явно была недовольна Ви, она как-то была сдавлена и довольна токсична по отношению к Ви, хотя во всех других концовках Джуди была любящей к Ви. Мне это напомнило отношения Джонни и Альт. В случае с кочевниками, Ви ожидает тоже успех, но это более успех семьи, а не "одного героя". Плюс смерть Скорпиона, Тоби и других во время налета. И решение покинуть Найтсити оно как-то очень приземляет и показывает более альтруистическое отношение к штурму Микоши. Ну да, Ви получила доступ к Соулкиллеру и кочевники наворовали добра у корпорации, но после этого не стали "доить" свои заслуги, а просто уехали с Найтсити (кстати прячась от корпораций). ИМХО, это самое благородное решение. Касательно отношений, Джуди решает уехать вместе с Ви для поиска нового места. Мне лично кажется, что сиквел истории должен быть за пределами Найтсити, либо как возвращение в Найтсити после длительного скитания миром.
Меньшее зло? Умерли 3 человека в этой операции 3 за одного. Это норм тебе? Причём что Ви осталось недолго. В концовке с бестией она погибает, но это вполне логично и это был ее личный выбор ее жертва ради Джонни и Ви. Ви стала легендой найт сити потому что это была мечта Джеки. Но на ее месте я бы не стала таким заниматься пережив все это.
@@Alloniya это не только 3 за одного, это еще огромная куча ресурсов, которая возвысит Альдекальдо над остальными. И еще, Сол и так должен Ви, так что...
@@Alloniyaно в концовке, когда летим на станцию, у меня сложилось впечатление, что у Ви был какой-то легендарный план, похлеще чем у Джонни с атомной бомбой. Т.е. гг не смирился и не сдался, а сделал все что мог. И то что Ви стал/а боссом, это лишь для того, что бы собрать необходимые ресурсы для последнего рывка, о котором еще услышит весь мир.
В общем лучшая концовка это легенда найт сити. Ви хотел ей стать и стал ей, отдал дань уважения Джеки, по факту он всю игру к этому шел, становился сильнее и стал лучшим в найт сити, что и дало ему возможность в соло поиметь Арасаку. Плюс все остались живы, Джонни получил свое возмездие и отправился в сеть к Альт как и хотел. И в результате Ви получает "невыполнимый" заказ, на которых он уже спец, и шанс на выживание, причем шанс вполне реальный учитывая, что Голубоглазый явно неспроста в этой истории и уж точно он имеет вес в этой вселенной. Но подать эту концовку конечно могли бы более впечатляюще, хоть какого-то сюжета накинуть. В этом плане концовки с Арасакой и Панам смотрятся получше. Но во всем остальном легенда найт сити это канон как по мне и именно отсюда будет плясать продолжение либо длс, если оно будет.
Было бы эпичнее, если Джони, при последнем разговоре на крыше, сделал прыжок веры в зависимости от выбора, после чего подбежавший к краю Ви, увидел(а) что Джони нет. А так, он просто ушел за кадр. Такое...
Автор, огромная благодарность за такие мысли! Прошел киберпанк наполовину и потихоньку начал терять интерес. Посмотрев видео, проснулось второе дыхание) Потрясающе, лови донат! С миру по нитке!
1. Слишком уж много рассуждений на тему души. Да, это как бы важная часть повествования, но есть и не менее (а то и более важная). Сколько раз в прологе можно было услышать про выбор между яркой, легендарной, но скорее всего короткой жизнью и жизнью спокойной, безызвестной, но зато в кругу друзей и любимых? Об этом при первой встрече говорил в Дешон (тот фиксер, что позже пустил нам пулю в лоб), об этом постоянно говорят на ТВ и радио ("А вы знаете что стало с большинством легенд Найт-сити? Они оказываются на свалке!), об этом постоянно так или иначе упоминается. 2. Так вот это и есть вторая главная тема игры. Что важнее для Ви? Стать легендой или прожить счастливую жизнь? Джеки мечтал именно о первом, и вот что вышло. А у Ви есть второй шанс (после пули в голову) об этом ещё раз подумать. И в конце-концов сделать свой выбор. Автор видимо слишком поверхностно прошёл игру (30 часов?). А ведь в секретной концовке (равно как и в концовке с Бестией и Джонни) мы, просыпаясь в нашем шикарном особняке и уже став легендой, находим возле себя Джуди/Панам (я играл за женскую версию Ви, поэтому у меня была Джуд). И наша девушка ясно говорит нам о том, что мы бы даже и не заметили, если бы её не было рядом. Что нам важнее бесконечные заказы и слава, а значит пришла пора расстаться. Здесь Ви - полный эгоист, жувущий(ая) только для себя. Для меня лично это был мой первый ( и самый отвратный финал). Мечта стать Легендой была не моя, это была мечта Джеки. 3. И есть концовка с кочевниками. Где нас приняли в семью, где есть люди готовые за тебя умереть. И это в Найт-сити, где каждый сам за себя и готов перегрызть глотку даже другу ради эдди! Для них ты сделал многое, многим спас жизнь, а теперь они готовы спасти жизнь тебе, пусть и ценой своих (эх, Сол, Бобби..) И если мы в этой концовке оставим тело Ви (и Джонни нас в этом даже поддерживает), то у нас есть шанс прожить свою жизнь тихо, спокойно, подальше от Найт-сити и в кругу семьи. И это единственная концовка, в которой Джуди (если вы играли Ви-женщиной и романсили её) останется с вами. И будет счастлива. И вот это (как по мне) самый мудрый выбор, когда Ви наконец-то начнёт жить не только для себя. 4. Ну и да. А ещё где-то есть люди, которые воможно смогут нам помочь. А ещё есть Мисти, которая ни разу не ошиблась с своих гаданиях на Таро. И именно в этой концовке карты нам предсказывают светлое (и возможно долгое) будущее. Так что именно открытый и дающий надежду финал с кочевниками будет самым хорошим для Ви, у которого несколько иные приоритеты, нежели просто стать Легендой. Легендой, которая закончит свою одинокую жизнь на свалке.
Ты мои мысли читаешь Чумба!) Хоть кто-то помнит о предсказании Мисти. И я надеюсь что поляки возьмут в качестве канона и запилят длс именно с этой концовкой! Ну в конце концов запилят нормальный кекс с Панам!)
Прошёл первый раз сразу на скрытую концовку на самом высоком уровне сложности. Было ппц потно, никто из друзей не погибает, а в пентхаусе проснулся с Джуди. Самое печальное в концовке было то, что Джуди, видя как мы умираем, решает всё таки расстаться с нами и уехать из Найт-Сити.
как жаль, что в период "хайпа" игры я пропустила её. заранее думала, что она мне не понравится, слушала о том, какая она забагованная и ужасная, из-за этого отправляя её в личный список "на что не стоит тратить свою жизнь" только недавно я "дала ей шанс" её сюжет настолько меня впечатлил, что на небольшие минусы типа багов я совсем не обращала внимания правда, не сама проходила, а смотрела прохождение на ютубе но даже так, уже зная все концовки, я всё равно хочу самостоятельно перепройти её, прочувствовать, так сказать, "лично" все эмоции, которые может получить игрок при прохождении и теперь я тоже надеюсь на продолжение истории хотела бы вновь окунуться в эту фантастическую вселенную и встретиться с родными персонажами (надеюсь ещё поговорить с Джеки😢)
не стоит об этом жалеть, в период хайпа в нее было сложно играть изза бесконечных багов) я сама купила как только она вышла, а прошла где-то через года полтора и действительно насладилась геймплеем
В киберпанке также есть отсылка на death stranding, во второстепенной миссии, когда помогаешь лысому, одноглазому копу в отставке спасти племянника. А именно, когда вы с ним вламываетесь в лабораторию, где работает подруга копа (азиатка с протезами глаз), которая поступила на медицинский с мухлевав на экзаменах. Так вот в этой лаборатории есть колба с бриджбэби Сэма.
Я не гасил Джонни таблетками, выполнил все квесты, в конце, Альт про пол года жизни слова не сказала. Уехал с Панам и бандой из Найт-Сити. Джони остался с Альт.
@@aquamarine4815 Не факт. Мы же не знаем, что случилось после концовки. (Во время титров, Мисти гадает на картах, что у Ви будет хорошая жизнь. Ни одного намёка на смерть)
@@EdridMadrid-cp7ry Начнем с того, что на момент концовки Ви уже мертв. Его душегубом шибанули. То, что мы видим в эпилогах - не Ви, а его энграмма. Набор данных.
19:58 можно найти где-то в клубе перед началом миссии или подслушать (точно не помню), то что бестия оставляет завещание понимая что это скорее всего ее последнее задание
Зря.У каждой истории есть свой финал.И от того насколько история хороша,финал может дарить разные впечатления.В первую очередь это бесценный опыт.Очень инфантильно с вашей стороны.Бежать от концовок приятных и родных для себя историй,это как пытаться убежать от самой Смерти.Глупая затея.
Если кто собирается идти на секретную концовку и вы промышляете беганьем по сети, может вам это будет полезно. (просто личный опыт ) Я смог пройти секретную концовку (на предпоследней сложности), но у меня был полностью вкачен нетраннинг (всем советую заражение и кибердеку сетевого дозора, убийственная комбинация (эта кибердека мало того, что увеличивает урон от скриптов, так еще и делает одиночные массовыми (замыкание например)), а так же оочень советую "нарушение моторики" тупо стан. Там будут жирные враги "гиганты" для них полезно и для пацанов с катанами в самом начале (самое начало я вообще по кругу бегаю), да и Смэшера можно просто застанить и расстреливать чем нибудь в голову (пистолетов Джонни например, достаточно взять пару перков на урон в короткостволах, чтобы он ебашил), стан пропадает примерно с такой же скоростью, как откатывается, поэтому Смэшера я по кд отправлял стоять на месте) и перки на нэкомату в моем случае (электромагнитное оружие вроде бы) в технике (дабы стрелять сквозь стены, ибо стоит тебе высунуться - ты труп). (К слову, оранжевую нэкомату можно купить за 300000 у торговца оружия на севере карты в доках) Кроме того у меня был оранжевый сет Джонни и шёл я туда на 45 уровне. В целом, пройти вполне можно, нэтраннер наверное для этого вообще самый удачный "класс". В том числе потому, что самые главные ваши враги - это снайперы. Как правило один - два на пачку врагов, и вот они ваншотят. Остальных можно пережить Из главных советов - качайте крафт ради брони (ибо иногда высовываться приходится) запаситесь гранатами (в том числе светошумовыми, очень полезная тема, ибо лишнюю "ману" на ослепление, и время на применение скрипта тратить не хочется (да да я перед каждой волной врагов лазил в инвентарь и менял гранаты. На мой взгляд оно того стоило, вам может и не пригодится)). Я в каждую пачку врагов кидал светошумовую, а потом уже осколочные, скрипты и т.д. Так же, настоятельно рекомендую перед походом на концовку у рипера за 100000 сбросить очки перков с обычного крафта и крафта скриптов, ибо когда уже все скрафчено они просто очки тратят. А, и еще, несмотря на то, что во время всей этой самоубийственной авантюры нельзя сохраняться (там только пара автосейвов), стелс все таки работает, так что перк на повышенный урон от скриптов в стелсе полезен.
прошел эту концовку с максимально кривым билдом на криты, то ли на винтовке, то ли на клинках %) скажу, что против роботов даже одиночного замыкания хватило с головой (нетраннинг был прокачан частично не знамо зачем). ребята стоят кучкой и от взрыва одного падают все.
Прошел концовку с винтовкой панам + электровинтовку Неша из ее же цепочки, разве что грейдил много. Вкачаны были сыла и реакция, в самом начале были полезны двойные прыжки. Второе дыхание тоже очень спасало, главное ждать кд. Понял что надо быстро проходить, к смешеру пришел с 120 хп, благо там не очень целятся. На ласт сложности пройдено.
Я тож за нетранера пытался играть, но пришёл туда рано, 35 лвл, тоже собрал сет Джони легендарный, но не брал электромагнитной, а брал умное, чтоб из за угла стрелять. Но на на высшем там мне вообще ловить было нечего, любая ошибка и ты труп, любой нпс был для меня ваншотным. По этому после 20 попытки я пришлось сбрасывать сложность. А нетранерские способности я не применял, так как немного урона они наносили.
Что такое киберпанк Это уже настоящее И я смотрю На все и мир Все больше погружается В хаос корпораций И я потерял себя Я не знаю кто я И вообще живой ли я И кажется мне Что я умер...еще давно...
Спасибо за видео о Киберпанке, это очень интересные рассуждения. У меня получилась предательская концовка, где я отказался от энграммы и вернулся на землю.
У меня была первая концовка с кочевниками .. хах , как будто отражение моего настроя и выбора в жизни ... свобода в неизвестных далях ... Звучит как оправдание жития в провинции , чем в большом городе )))
2022 версия 1.52 игры. Несмотря на многочисленные не значительные баги текстур (проблем с квестами не было вообще), эта самая лучшая и эмоциональная игры что я лять играл за последние 10 лет. Как же тут проработаны квесты просто пздц, множество выбора которые совпадали 100% с моими, замесы в боях, прорисовка игровых нпс они все разные, все интересны. В игре атмосфера просто КОСМОС. Диалоги с героями проработаны просто идеально, игра не прогибает плясать под её дудку, выбор ты делаешь сам. Прошёл вчера поздно ночью основной сюжет, до сихпор дрож по телу. В титрах понял сколько человек работало над игрой! Просто множество, спасибо им огромное за эту УНИКАЛЬНУЮ мать её игру!!!Жду обновления и добавления нового в игру или продолжение. Всем добра, удачи чумбы:)
Немного не по теме, но всё же: штурм Арасаки, особенно с кочевниками очень напомнил мне Обитель зла. Одноимённое название квеста (если штурмовать с кочевниками), Альт, получив доступ к сети начала выкашивать как вооружённых, так и безоружных сотрудников, чем напомнила мне Красную Королеву, ну а Смешер отдалённо напомнил мне Немезиса. Я даже на минуту подумал "надеюсь в этой комнате не вылезет сетка из лазеров"
Я бы не стал утверждать однозначно, что все концовки так или иначе приведут к смерти Ви. В Киберпанке в конце концов очень развитый технологичный мир и если быть внимательным, можно понят, что шансы на спасения у Ви есть и на это даются намеки, при концовках с Ханакой, кочевниками (не нужно воспринимать весь остальной мир, кроме Найт-сити, как пустоши и там в Орегоне - есть технологии, врачи, корпорации), бестией и секретной - где Ви и Джонни штурмуют Арасаку (если тело остается за Ви, у нас появляется заказ от мистера голубоглазого - связанного с корпорацией Найт - занимающийся имплантами для восстановления нейронных связей в мозгу (неплохой намек от разработчиков)).
Я кстати рванула на секретную концовку. И о да это самая жопораздирающая концовка, но она стоит того чтобы действительно чувствовать себя легендой. Проходя за Джони, в этот момент я как-то не испытывала такой гордости. Мне было жаль Бестию. В ветке за Планам и кочевников мне было грустно как многих мы потеряли на достижении своей цели. Худшие были для меня связаться с Арасакой. А самоубийство...для меня она была самой грустной. Особенно слушая комментарии друзей...ох Джуди...
Не совсем понял первую половину видео, а именно часть про Джонни, в ответ на вопрос "чувствуешь ли ты себя живым?"он говорит "Мне похуй живой я или нет, я существую" (или как-то так) да и нам не объясняется, что именно делает душегуб, нет точной информации, что это ИИ с характеристиками и памятью, нет точной информации, что Душегуб переносит именно сознание. И так же неверный вывод про "я мыслю, значит существую - не работает" Имхо, если взять тот вариант, где Душегуб именно создаёт ИИ и копией сознания человека, то это по сути новая жизнь, и она мыслит, значит существует. Мне Джонни с самого начала показался интересным персонажем, и странно говорить, что в конце от него осталось, он был злым, потому что потерпел крах, его девушку убили, а самого обрекли пол века находится в виде Конструкта (а при жизни, у него тоже проблем хватало) ясен фиг он будет злой, то, что мы видим в конце, это и есть Джонни. В видео много информации, поданной так, будто это канон, хотя на самом деле им не является, но самое видео хорошее и интересное, просто автор, Видимо, недопроверил информацию которую рассказывать в Ролике.
Спасибо всем за подписку и лайки. Нас становится больше!
На каких носителях существуют "дикии искикы", и почему их нельзя топором?
Да! Хотим! Сделай пожалуйста ролик про игру в контексте жанра киберпанка.
Я лично воспринимаю энграмму именно как копию души/личности/разума. Равноценную исходному оригиналу, само собой. И как-то даже в упор не могу разглядеть и понять, почему автор видеоролика отказывается её таковой признать, называя "всего лишь искуственным интеллектом, играющим роль".
Во-первых, "искуственный" не значит "априори хуже естественного" (кроме тех частных случаев, само собой, когда конкретный искусственный интеллект объективно в чём-либо хуже конкретного естественного интеллекта).
Во-вторых, энграмма это не искусственный интеллект, а естественный интеллект перенесённый (или скопированный) со своей родной органической аппаратной базы на технологическую. Это такое же продолжение существования интеллекта на временной шкале его бытия как если б он на этот период времени не был перенесён на новый носитель, а остался на родном. Такое же. Равноценное. [Если только технология переноса достаточно совершенна, конечно].
В-третьих, энграмма не "играет" какую-то роль какой-то личности, а живёт ей - просто продолжает функционировать как личность ровно также как функционировала до оцифровки, только сменив носитель.
@@Артем1221-в2м
Я так понял, "дикая сеть" в рассматриваемом сеттинге - эдакий "глубинный слой" обычного интернета, который аппаратно поддерживается совокупностью всех устройств, подключённых к интернету.
А программно эта совокупность диких искинов представляет из себя тёмную глубинную часть сетевых протоколов, которая в силу долгого времени существования и развития тамошней глобальной сети (а также - с определённого момента - в силу пагубного влияния на это всё известного детища некоего Бартмосса) настолько "въелись и переплелись" с белыми протоколами, что вычистить и разделить эти две части стало совершенно невыполнимой задачей. Проще продолжать уживаться с дикими искинами в общей сети посредством огораживания от них "льдом" и "чорной стеной".
А отключить диких искинов от сети - это столь же трудно осуществимо как отключить от известного нам Интернета, скажем, Гугл путём отключения отдельных серверов, на которых у Гугла расположены те или иные данные. Все службы и данные Гугла резервируются на разных серверах, а отключить вообще все сервера гугла разом - та ещё задачка, да и и Интернет такого не переживёт.
В голове не укладывается, как можно создать такой "интернет" в котором есть области неподвластные и не удаляемые оборудованием со стороны человека че за бред???
Надпись No Future на протяжении всей игры часто встречается нам. она как бы намекает нам что хэпиэнда не будет. уж точно не для Ви.
Причем встречаются эти надписи в местах, где обитают мусорщики
Совсем не факт - есть корпорация, которая лечит последствия рассеянного склероза. А то, что происходит с Ви, по факту, он и есть. Аутоимунное заболевание, когда мозг свои же нейроны гасит. А Биотехника предлагает от такого склероза лекарства, при этом они взаимодействуют с кочевниками, поэтому нет 100% подтверждения, что Ви умирает. Тем более квест с Паралесами слишком жирно намекает на то, что Ви могут помочь.
@@antonaveryanov2898 но могут помочь через наебав и промыв мозгов
@@antonaveryanov2898 поищи ведосы,как раз синеглазый является главгадом и возможно искином, а ещё все возможно связано с киберпсихами и глазными имплантами
Ещё в первой части Одни из нас, я видел эту надпись
Эта игра безусловный шедевр оставивший меня с разбитым сердцем, в слезах, но в полном восторге. Я играю в игры 25 лет. И не было такого со мной. Почти. Где-то. Как-то. Больше от книг. И людей которые плюют в игру. Я не могу их понять. Просто. За рамками понимания. Не можете оценить блестящую работу, огромный зашитый в код культурный пласт, невероятное множество отсылок, прекрасную работу художников, актёров, музыкантов, так может вы просто до нее не дозрели? Не открывайте рты тогда, зачем вы льете помои на то что не способны даже увидеть целиком?
Согласен с тобой, Чумба
Целиком и полностью поддерживаю. Люди, которые хейтят кп77 просто интеллектуально и морально не доросли до игр такого уровня)
Из всех игр которые проходил также потрясла биошок инфинит, единственная в своём роде. Не думал, что после неё будут подобные ощущения. Киберпанк замечательная игра. Графическая составляющая тут наверное на последнем месте
Можно подписаться под каждым словом. Люди тыкают пальцем в несущественные баги (сужу по себе, отыграл 350+ часов), а тот момент где нужно остановиться и подумать, насладиться, понять... он не так интересен многим. Сейчас и в жизни и в мире видеоигр - общество фастфуда. Люди кусают большой кусок, проглатывают и бегут дальше. Прожевать как следует, осмыслить и обдумать, почувствовать вкус - нет, зачем...
@@yanimitya5009 ну так то графика в кп очень даже сильная, я играл в 2к с лучами на ультрах и картинка радует)
Было бы классно увидеть концовке за Джонни, как прохожие узнают в нём Ви, благодарят его за помощь и т.д.А Джонни пытается избегать их, чтобы не напоминать себе об утрате самого близкого друга(
Это было бы классно!👍
Это поразумивается и возможно в будущем ДЛС это обязательно появится.
Так Джонни свалил же с Найт Сити сразу же
@@Purple_Purple7 вообще-то до этого он жил в городе какое-то время. Вроде как и в запое побывал ещё. Потом и свалил.
@@almach2704 даа, мне ещё было интересно, как он перед всеми представлялся
Концовки концовками, а вот саундтреки в игре это просто кайф, давно так от музыки в играх не кайфовал
Учитывая квест с Пералесами, мистером голубоглазым и прочие, мне кажется, что концовка с полетом в космос является каноничной
Пишу поздно. Но это единственная концовка, где в раскладе таро от Мисти мы получаем карту "Мир"
Сейчас 16 ноября 2021 года и у меня до сих пор каждая концовка вызывает кучу слёз и такую пустоту в душе... Я не знаю... Игра Киберпанк 2077 стала для меня открытием в каком-то плане, жду 2 части или большого ДЛС
Взаимные чувства бро...Очень грустно...и пусто в душе...
дождался
Дождался и зарыдал снова когда друзья в ней бросили Ви отбило играть вообще желание и выполнять их квесты ....
Концовка, где тело отдаешь Джонни (в концовке Джонни) - самая атмосферная. Там действительно видишь эволюцию персонажа и проникаешься безысходностью происходящего.
даа
А как получить эту концовку?
@@qzwsr5947 всмысле как просто отдать тело джони в конце не важно какая концовка, просто не выполняй последнюю миссию с арасаки
вчера только так прошел основной сюжет,дрож по телу до сих пор.Эта поездка по городу,в магазин, кладбище...
Секретная концовка самая охуенная
Киберпанк это шедевр! Настолько живую игру я ещё не играл. Персонажи живые и запоминающиеся, сюжет до слёз, музыка в перестрелках до мурашек. В большом восторге от игры. Проделана коллосальная работа. Спасибо за видео, кстати.
Молодец. Хороший разбор. Я тоже полностью солидарен с тобой. По поводу концовки где Ви легенда и выполняет крупный заказ летя в космосе на станцию. Это самая загадочная концовка и хочется верить что там Ви найдёт спасение.
Надеюсь сделают длс про штурм хрустального дворца, или хотя бы продолжение про пералесов и голубоглазого, самая интересная тема в игре
В этой концовке Ви выпускает воздух из скафандра и летит в невесомости.
@@Ксения-ч7т6р не воздух, а сжатый газ. это стандартная система маневров в безвоздушном пространстве. таким образом Ви планирует к космической орбитальной станции арасаки
Может спасение в лекарстве, о котором говорилось в новостях, в первый раз когда в лифте из квартиры спускался видел
@@SmokeFlEn я почему-то тоже подумала про суицид в космосе. Может дело в странной лицевой анимации?..
не глядя видео, напишу: у меня ... странное отношение к сюжету и концовкам КП2077. Это несомненно крутой сюжет, вызвавший у меня спектр эмоций, это очень хорошая драма, я поел просто отборнейшего стекла, при том оставшись довольным. Но мой внутренний пиздюк жаждет хэппиэнда для Ви... чуть более хэппи, чем то, что дают нам в концовках с Альдекальдо и Легендой Посмертия.
А теперь я продолжу смотреть видео.
Драматический и грустноватый сюжет всегда западет в душу сильнее хепи энда ,так как задевает все струны души !
Уходишь в сеть и под защитой Альт живешь вечно.
@@bigzhelakovich кстати, да. Я обратила внимание, что она не говорит Ви про поглощение. Говорит, что будет очень непривычно и очень опасно, нооо... подразумевается, что бегать от диких искинов будешь сам :)
А я почему-то подумал, что концовка с Альдекальдо самая счастливая. Вероятно, потому что Ви с Панам ведут себя очень свободно, счастливо и без загонов. Будто у Ви остается не 6 месяцев, а сколько угодно времени.
Я думаю они пойдут по дорожке Ведьмака, где тоже были неоднозначные концовки, однако в "кровь и вино" мы получаем абсолютный хэппи энд о ведьмаке, ушедшем на покой и оставшемся со своими близкими) Думаю тут так же. Они навели мрачняка, а потом возьмут концовку с нападением на космическую станцию за канон, продолжат длцешкой и приведут историю к хэппи энду, для таких как мы с тобой - фанатов "долго и счастливо". Это было бы разумно на мой взгляд) По крайней мере я на это надеюсь, ведь "голубоглазый" прям как Гюнтер О Дим, просит развернутого сюжета)))
Играл за Ви-кочевницу, уехал с Джуди и Панам, Джонни оставил с Альт.
Как по мне - это хорошая концовка, т.е и Панам говорила про медиков, которые смогут вылечить Ви, и "звонки" в титрах в дружелюбном томе говорят о том, что прошло достаточно времени. + у Ви вся документация с собой на биочип и в пустошах нет таких наводок от города (помех нет), похоже что Ви проживёт гораздо дольше полгода...
мальчик 40 лет, наиграл 140 часов, всё выполнено)
Концовка с Панамкой для тех, кому за 40)) В общем разработчики добились во всяком случае одной из целей. От Найт-Сити под конец уже выворачивало. Уехать из этого гадюшника - это отличный план. Сделал так же.
@@ya_pasha Модами поправят))
@@ya_pasha Че все пишут постоянно про Джуди ? блин она привлекательна может быть только школьникам без опыта, мозгов, мировозрения сформированного , она сама по себе вообще не интересный персонаж на уровне 13 лет, Панам просто на порядки интересней и привлекательней от этого. (+ модельной внешности спецом сделали суки ... без шансов D)
@@ya_pasha ..... сразу видно что с бабами в реале у тебя совсем всё плохо ладно
А в этой концовке можно помочь Такемуре отомстить за Сабуру? А то он опять позвонить и пожелает гореть в аду
Насчет клуба: во время подготовки к налету в комнате Бестии есть две записки и одна из них завещание но имя наследника там не указано. Бестию реально жалко, ради желания Джонни спасти Ви она бросила благополучную жизнь, оставила сына и пошла драться. И это даже не сам Джонни а его энграмма.
Да, порой ради таких петухов как джони многие люди страдают
Тихая жизнь или смерть в лучах славы?...
Тихая смерть
Ты еще тут? После длс уже спокойная жизнь
Автор, ты в начале видео затронул тему сетевого дозора и искинов, но почему-то совершенно забыл про нее при анализе концовок. Во всех вариантах, где мы впускаем Альт в Микоши (т.е. во всех, кроме самоубийства и помощи Арасаки), мы по сути открываем доступ местному Скайнету за черный барьер. И вдобавок еще и патчим её до версии 2.0, ведь интерес Альт, как она сама говорит нам - в одном: поглотить энграммы цифрового хранилища, сделав их частью её массива данных. Сложно представить, какую власть это её даст, учитывая, что в проекте "сохрани свою душу" участвовали самые богатые и влиятельные люди планеты - те, кто имели гордость поспорить со смертью, а главное - могли себе это позволить. Подумай, к каким последствиям это может привести в будущем. После даже короткого анализа ситуации становится очевидно, что даже цифровое бессмертие Сабуро и осознание собственного пособничества такому "дивному новому миру" - отнюдь не худший вариант. Сабуро движет все еще вполне понятные человеческие принципы. А что движет Альт? Чем она руководствуется? Вспомни, сколько ей понадобилось времени, чтобы принять решение о полной зачистке в том числе рядовых сотрудников (не боевиков и нетраннеров) в башне Арасаки, когда она смогла получить доступ к системам безопасности? И мгновения не прошло, как все было решено. Подумай все же еще раз, где тут меньшее зло.
Да, упустил. Ну если ролик наберёт обороты, я добавлю это в следующем ролике. Спасибо
Ну Ви наверно не один день в своем пентхаусе прожил и не видно последствий деятельности Альт. К тому же она не совсем неАльт, так как она ответила Джонни и Ви, а на вудуистов ей было плевать, а они вообще-то боролись с охотящимся за Альт сетевым дозором
У меня одного в глазах рябь пошла, пока я этот громадный текст читал? :D
Уважаемый чумба. Посмотри, во что превратилось общество в 2077, алчность, похоть, мясорубка, социалдарвинизм сверху донизу на всей планете. Уверен в тамошнем СССР примерно такая же соковыжималка, только под госкапиталистическим прессом. Человечество, создав технологические возможности, сожрало и загадило уже всю биосферу планеты, дальше печальный конец с полным биологическим вырождением. Судя по темпам, дело нескольких десятков лет. Потому как адаптироваться к мёртвой и токсичной планете уже не получится... Эволюция заново, с микроорганизмов?
Так вот, создание искинов, это как раз и есть эволюционный прыжок для человечества. Разум без гармональной мотивации, без инстинктов примата, холодный и расчётливый. Жизнь, ведь, по сути, это даже не столько самоподдерживающийся антиэнтропийный процесс, это в первую очередь передача и накопление информации. Всегда нужно помнить, что смысл жизни, это метаболизм и репродукция. Искины в этом смысле на порядок эффективнее...
С этой позиции, без разницы на говнюка Джонни, Сабуро, какие либо корпорации, просто новая форма жизни нуждается в твоей посильной помощи.
P.S. "А вид такой грустный, потому что жить осталось не долго" (с) Лило и Стич.
@@NADGlobal да, у меня пригорало от социализма и марксизма в игре
Очень нравится, что разобрано толково!
По поводу Альт ещё хочу уточнить.
Если не пойти против Дозора и встретиться с Альт, то Дозор нападет и на вудуистов, и на Альт. Она убъет Вудуистов и переместит себя, Джонни и Ви в иное место в Сети, рассказывая про ситуацию:
1) Сеть контролируют корпорации и она не стабильна;
2) Вудуисты хотели чтобы Альт обеспечила безопасность их клану за Черной Стеной;
3) Вудуисты хотели воспользоваться нестабильностью Сети и в будущей войне (после исчезновения Черной Стены?) выступить на стороне Альт;
4) Альт говорит о будущей войне с корпорациями, но уже не только в реальном мире, но и в киберпространстве.
Важная ремарка - Некоторые реплики Альт:
- “выступить на нашей стороне” (а не “на моей стороне”);
- “Как ты собираешься проникнуть в "Микоши"? Это не получилось даже у моих армий.”
То, что это уже не Альт Каннингем, а нечто большее с условным именем Альт, это итак ясно. Но данные слова можно понять так: Альт - это больше не один человек, а огромная совокупность ИИ и большого количества людей, попавших в сеть. Но! В то же время Альт осознает свою идентификацию, т.е. она чувствует, где она - а где её… Армии? Подчиненные? Друзья? Рабы?.. "Ни@уя не понял, но очень интересно" :)))
Поэтому очень надеюсь, что в каком-нибудь из DLC или в будущих играхнам расскажут про "жизнь" за Черной Стеной. Пусть и не сразу, но я на них надеюсь, ведь это считай новая франшиза для CDPR.
И да, мне тоже кажется, что концовка с Голубоглазкой и Хрустальным Дворцом - это скорее всего будет каноничная концовка, по крайней мере она оставляет больше всего вопросов.
Да пусть даже в DLC будет не Ви, а кто угодно - энграмма Моргана Блэкхенда, сын Бестии - кто угодно, но расскажите мне, черт побери, про Голубоглазых и Хрустальный дворец!!!
Это как вишенка на торте, которую нельзя съесть)))
Мне кажется, что не лишней была бы еще одна скрытая концовка, возможная только если залпом бежать по сюжету - биочип не успевает слишком сильно изменить Ви, так что тело все еще считает разум Ви своим. Соответсвенно после того как операция Арасаки прошла успешно (именно эта, ведь это единственная концовка, доступная без сайдов), Ви пару недель восстанавливается после операции на станции, после чего возвращается на Землю. Но там его/ее никто не принимает, он(а) становится изгоем, друзья отворачиваются (предательство своих принципов, предательство памяти Джеки, да и просто неприязнь к тому/той, кто продался корпам).
Но эта концовка возможна исключительно если не бежать по сайдам после пролога (речь идет о квестах панам/джуди/пералесов/ривера/джонни/керри/клэр/кровь и кости/все киберпсихи - проще говоря можно выполнять только незначительные по длительности и влиянию на Ви сайды).
Мне вот интересно почему все поголовно, как папугаи, орут что Ви предал свои прринципы начав работать на корпорацию? Где он говорил что он категорически против корпорации? Он принимал заказы как от обычных людей так и от корпов и мог спокойно работать с ними (Мередит Страуд). А вот как раз таки Джонни и не хотел ити на уступки. Именно у ДЖОННИ был ПРИНЦЫП не работать с Арасакой, просто из-за слиття зознаний он сам уже запутался.
почему его все должны ненавидеть? все ему наперебой наоборот твердили, что надо разобраться с проблемами и выжить
Ахренеть чумба, я думал что только до меня дошла такая мысль. Где-то пол года назад когда Альт говорила что чип регенфигурировал(или что он там делал) ДНКа слишком долго. Я подумал что будет если тупо пробежать по основному квесту вабще ни на что не риагируя.
Да так и есть, подлечился, и вернулся в мир на 6 месяцев...к панам и т.д.... хорошая концовка.
Или как в Far Cry 4, посидеть несколько минут в начале и закончить игру). Например во время кражи чипа, не выходить из номера а переждать тревогу и спокойно отдать чип заказчику и здравствуй открытый мир и альтернативные миссии с теми же Панам, Джуди и остальными)
Шедевральная игра , я прошёл первый раз на концовку , где ВИ принимает решение самоубийства , и думаю , что она вполне имеет право на жизнь , так как мы не прогнулись под Арасаку, друзья остались живы, и Джони сказал , что он нас поддерживает и будет с нами до конца , тем самым мы и с Джони остались приятелями , и в этом диалоге видно что он стал хорошим парнем .
Но кем ты там не был Джонни живым или мёртвым он просто ахринителен! Лучший персонаж игры и один из лучших во всей игроиндустрии. Он кст единственный кто реально действует и пытается спасти человеческие сознания от порабощения корп-технологиями и наконец он крутой рокер
Джонни начал мстить Арасаке после того, как он посчитал, что корпа виновна в смерти Альт.
Хз, по-моему, он эгоистичный придурок, жаждущий лишь мести. Да, в конце он немного изменился, но благодаря, опять таки, выбору самого игрока. И своими действиями он не сделал ничего особо хорошего. Персонаж, конечно, интересный, но честно, симпатии и жалости вообще не вызвал.
@@НиколайГришуткин-ш5кну вообще-то ещё Альт ему говорила, что он помешан на ненависти к Арасаки.
Автор молодец, я уже 2 дня не могу успокоиться и ищу хоть какие-то зацепки чтобы узнать продолжение! Только ты и твои подписчики смогли ответить на мои вопросы, которые мучали меня! Спасибо вам Чумбы!
Рекомендую ознакомится с роликами AshKing по поводу квеста Пералезов. Там 2 ролика один про пророка Гери еще. Очень интересно. В игре куча деталей скрытых от глаз.
@@collex6808 Да я уже весь русскоязычный ютуб перекопал и посмотрел его видео тоже, но всё равно спасибо за рекомендацию! Теперь вся надежда на поляков, надеюсь они справятся и будут радовать нас ещё долгие годы!
Наконец-то кто-то обратил внимание на глубокий сюжет, который можно легко пропустить не вслушиваясь в диалоги. Игры сравни этой выходят очень редко, жалко разрабов которые утонули в пустом хейте любителей колды и ассасинов которым глубокие сюжеты и не снились(
в хейте они утонули, потому что выпустили в релиз бетку, которой ещё минимум год в разработке нужно быть
@@Sanchous13 я скажу больше прежде всего они утонули в своём вранье, когда заявляли что разработка игры была начата в 2012 году, когда на самом деле винтики завертелись только в 2016 ом да и к тому же параллельно с третьим Ведьмаком, а реализовать подобный проект в столь короткие сроки да ещё и паралельно с другим крупным проектом это тупизм. Как итог ирония судьбы) игра призванная показать жадность корпоратов сама стала жертвой жадности корпоратов 🤗
@@ЭдрианБоссович винтики завертелись именно в 2012 скорее всего, только вот потом все свернули и начали заново
@@ЭдрианБоссович разработчики сидипроджектов проиграли свою войну с корпоратами. :) Я думаю они понимали что игру в таком виде выпускать нельзя, но бабло и рулящие этим баблом зарешали.
Вполне справедливо пшеки получили хейт в свою сторону,после дерьмака 3 кибербаг-шаг назад по всем параметрам,даже неплохой сюжет не спасает кривую по всем параметрам игру
В процессе прохождения игры, влюбился в лор игры. Как мог, оттягивал окончание. В итоге ,сделал все доп квесты,заказы ,кроме автомании.
Секретная концовка как раз и должна считаться каноничной... т.к. там не погибает никто из друзей Ви и Есть тот же выбор... что и вдругих... ;)
Для себя сделал выбор - секретная концовка и передача тела Джонни. Есть в этом правильность, что ли.
Шел про Колумбарию и плакал - на стенах имена встреченных в игре людей с эпитафиями. Сколько вспомнилось...
@@PaulisRUS С другой стороны Джонни в отличии от V,свое уже отжил.
Она неправдоподобная, с точки зрения литературы это плохой сюжет. Пошла полудохлая и разгромила арасаку… ну да. А во всех других пришлось подключать друзей со всех их связями и техникой. Это концовка как плевок в лицо
@@Alloniya она неправдоподобно выглядит. С Бестией или Панам еле смогли, а тут в одно лицо вынес..
@@Alloniya как раз таки секретная самая правдоподобная. Да и потом, если Ви способен разнести Смешера, то и всех остальных в арасаке тем более.
Насчёт минимум 70%, кто-то показал, что это не правда. Самое важное это выбрать правильные ветки диалога в миссии на кладбище Джони.
+
это какие?
@@dzenrei написать на могиле, что он спас твою жизнь и сказать затем, что он и с этим облажался.
@@dzenrei на Ютубе куча роликов. Но один заграничный чел сказал, и показал что можно имеет хоть 50% отношений с Джонни, главное выбрать правильные реплики на кладбище Сильверхенда и секретная концовка у тебя в руках
Сказать, что Джонни облажался, а потом дать ему второй шанс
Бестия в завещании клуб оставляет Ви. Завещание лежит у нее в комнате. Получается, она предполагала, что не вернется живой с финальной миссии. Плюс с сыном прощается по телефону, когда герой просыпается и подходит к бару.
Для меня лучшая концовка была это «легенда Найт-сити». Ви просыпается с Ривером, у нее появилась семья. А также помимо семьи у нее остаются еще друзья: Мисти, Виктор, мама Уэллс.
Ну и Джеки ей явно гордился бы..
Она проживает хорошую, не бедную жизнь. Ее все уважают, она не прогнулась под корпоратами да еще и обрела семью. ( кстати альдекальдо тоже приняли ее в семью). У нее насыщенная, полная жизнь ( жаль что без Джони и Джеки). Ну и в конце она отправляется на орбиту и выполняет «последний» заказ. И если он проходит успешно у Ви будет долгая и счастливая жизнь. А я знаю, что это операция у нее пройдёт хорошо. И будет пропивать виски и мять ляжки на диване прямо как бестия, до самой старости.
вспоминается фраза... "наши любимые из под тяжко бьют, каждый раз". Настолько вселённые связаны... Очень больно было проходить игру первый раз, потеря друзей, любимых, особенно когда Джуди уезжает, после налёта на Арасаки, тяжело... Очень много эмоций у меня было во время того, как я проходил игру. Сюжет стоит того, что бы пройти эту игру....
А никого не смущает, что в концовке за кочевников и отъездом из города в титрах Мисти кидает карты и это единственная концовка, когда они показывают, что всё будет чики пики? "Похоже тебя ждет счастливая жизнь" Это конечно не железобетонный аргумент, но всё же.
после этого начинаешь верить в таро )))
В концовке легенды она тоже говорит что все збс.
Так в концовке с Бестией если Джонни оставит тело Ви, у Мисти так же выпадут карты. Можно надеяться, что в концовке с кочевниками мы доедем так или иначе до нейрохирурга, который поможет Ви, а концовка с легендой Найт-сити практически прямо в лицо говорит, что Ви будет жить
Что-то мне подсказывает, что Cyberpunk 2077 могут сделать как своего рода сериал, а вот это - пилотная серия. То есть не будут заморачиваться с созданием новой игры, а сделают продолжения как своего рода DLC.
@@alexandertolmachev4337 Концовка "Умеренность" - это когда Джонни в итоге получает новое тело, расклад таро "Как смерть но не совсем она" - это "хороший" расклад ?
Тут все зависит от точки зрения, для Джонни - да вариант зашибись что с Бестией, что без - он возрадился, он знает что его бывшая любовь "скорее жива, чем мертва", а "Аросака соснула". С точки зрения Ви, ну тут такое ты отдался в руки поехавшему ИИ, и не ясно во что В и итоге превратиться, тк становлении ИИ Альт явно не пошло на пользу.
Ви все равно рип через полгода, для ви и панам это точно не прям хеппиэнд
Спасибо тебе ОГРОМНОЕ за это видео!!! Уже несколько дней после прохождения только и думаю о том как там всё произошло и что это значит, и пока смотрел видео, устал уже кивать от того как ты прав. у меня были подобные мысли но вот так собрать я их не мог, спасибо, что помог!
Сейчас важнее доебаться до бага или вылета, и порой это действительно подбешивает.
Сам прохожу в который раз на Слимке (да, я тот ещё БДСМщик), и знаком с косяками технички КБ2077 на "ты"...
НО
Все эти сыновья матерей, что хайпа ради устраивают марафоны мочеиспускания на КБ и поляков, угрожая концлагерями и газовыми камерами, забывают важнейшую деталь.
(Если выше описание подходит под вас, обращаюсь к вам, ребзи)
Вы, ××бки, своим чрезмерным хейтом уничтожаете игровую индустрию прямо сейчас.
"Ну я же хочу качественный продукт, хер ли не срать мне это, если оно лагает?"
Это действительно так. Продукт не окончен в плане создания.
Но опять таки, только представьте, сколько контента, фан - сервиса и прочего подобного будет в дальнейшем. (Это ещё ДЛЦ на подходе!)
А "обсыкая" игру своей желчью, не воспринимая ничего другого, вы заочно даёте зеленый свет дрисне по типу Атсасин Крид, Фифа, Колда, и прочая подливка.
Никчёмный, убогий, бездушный как искин конвейер говна за фул-прайс, который вы пройдёте, и забудете. Игра вышла - сюжет пройден - мультиплеер заебал - игра надоела - в сознании остается пустота. И так ждём следующий тайтл.
Это по-вашему достойная игровая индустрия?
Киберпанк, в свою очередь, оставил осадок в душе, пищу для размышлений.
Для каждого эта пища будет различаться индивидуально (базовая психология - психика позволяет людям воспринимать одни и те же вещи по-разному). Но это важнейшее, что может дать элемент сферы развлечений.
Лично меня задела арка с Джеки (человек, который уже в наше время имеет редкость "легендарный"), внутренним конфликтом Ви, раскрытием Джонни как персонажа, и как конструкта.
Самая жизненная концовка как по мне - отдать тело Джонни,который остаток времени проведёт саморазрушаясь.
Соглашусь со всем кроме одного - ИскИны куда как душевнее всех кто сейчас хает игру...
Я бы согласился, если бы не три момента: 1) Во время беседы с Тэкамуро на крыше образ Джонни Сильверхэнда скатывается с той штуки, на которой "лежал", а сидящая рядом кошка спрыгивает за ним. Эту кошку Тэкамуро сравнивает с японским духом, который чувствует души людей. Энграммы - не просто оцифрованные разумы. 2) Охранника, который ведёт Ви на считывание энграмы в концовке Арасаки, зовут Хаджиме. Это не имя, а слово, переводящееся с японского как "Начать". Т. е. Арасака позволяет Ви сохранить его душу для нового начала. 3) Если игрок решает отправиться за Чёрный заслон с Альт, то улетая увидит на мосту того персонажа, за которого играл. Альт не разделила их с Джонни. Арасака выхаживала нас очень долго, а у них лучшие специалиты. Понятное дело, что дикий искин, каким бы могущественным он ни был, не сможет разделить этих двоих за доли секунды.
Таким образом, единственный вариант для Ви выжить и отделаться от своих демонов в лице Сильверхэнда - отдаться Арасаке и отказаться от тела в пользу души. Есть ещё много деталей, которые указывают на это, но их не просто увидеть. Приняв помощь корпорации, Ви никого не предаёт. Да, многие на него из-за этого обижаются, но по факту он никому из них не причиняет зла, зато платит добром за добро Тэкамуре и предотвращает новую войну корпораций, которую затеял Ёринобу.
Полностью согласен, эта концовка в отличие от остальных дает Ви хоть какой-то шанс на еще одну жизнь. Поэтому не могу понять почему ее называют худшей, для меня она лучшая.
@@Claster92 Люди слишком боятся за свою свободу, ведутся на штампы и мало задумываются. Вот она для них и худшая.
@@Claster92 в этой концовке лик дьявола и плохой расклад таро от мисти в конце, поэтому ее и не считают за положительную
Не понимаю, почему все жалуются на концовки, все вас не устраивает, а что хотели? Здесь не милая и добрая сказочка, а суровая жизнь незаурядного человека, у которого произошло такое стечение обстоятельств. Хорошие концовки очень редко бывают в реальном мире.
Хотелось бы счастливой, игра и так гнетущая и мысли нагружает своей атмосферой и философией, этот футуризм и прогнившее общество. В Ведьмаке тоже самое было, всюду печаль, людские пороки, депрессия и смерть, ну и гнетущая атмосферка.
На то это и игры, что бы там было то, чего не бывает в реале...
х.з, но полное отсутствие хаппи ендов для столь большой игры такаяже лажа, как и в Mass Еffect 3, когда во всех концевках убили шеппарда.... Дооолго тогда разрабов во всем мире ..уесосили ;))
@@sovchem1275 Плюсую. К тому же хоть Шепард и умирает в конце МЭ3, можно объяснить - коммандер все три части шёл по лезвию ножа, пытаясь спасти галактику, и в конце жертвуя собой он её спасает.
В киберпанке же, Ви всю игру ищет способ чтобы спасти не галактику, а СВОЮ, мать его, ЖИЗНЬ. И что в итоге..... "Ви ты молодец, и у тебя есть выбор - ты умрёшь сейчас, или через полгода" - это ж блять гениально.
@@Clerikal1 Дополню - Шепард в итоге пришёл к своей цели, он спас галактику - но даже при этом у сообщества дико бомбило с концовки, что побудило разрабов расширить концовки и даже в оригинальную пихнуть эпизод, где Шепард делает вздох - что намекает на то, что он жив.
Тут же Ви даже не достигает своей цели - либо получает призрачный шанс заиметь новое тело (но скорее всего стать Смэшером 2.0 на побегушках у Арасаки),либо отсрочку на полгода, либо вообще теряет своё тело. То есть такой путь и зря.
От этого и недоволен народ концовкой)
И со времен того же масс эффекта 3 сообщество дало понять, что концепция - "жизнь говно и вообще несправедлива, так что хэппи-энда не будет" для игр годится очень слабо. Все и так это знают, и ходят в игровые миры явно не за этим.
PS - коммент спустя 3 месяца, но прост ток что игру прошёл))
Господа.Считаю что пора уже повзрослеть, и перестать считать "хиппиэндами", те финалы сюжетных линий героев,в которых они выживают и не подвергаются какому либо серьезному наказанию(сопряженному с муками,страданиями).Любой финал,в котором герой погибает, может спокойно быть тем самым настоящим счастливым концом,если герой на пути к смерти достиг определенных целей.Ведь не столь важен финал пути,как само путешествие.Таков Путь!
Сюжет безусловно ебейший. Прошыбает. Есть над чем задуматься. Если бы не баги и вырезанный контент, была бы игра десятилетия
Концовка за Арасаку - для меня не плохая концовка, это просто концовка (или продолжение). А то что мы идем против идеалов своих друзей - так друзья тоже могут ошибаться, но должны выбирать мы а не кто то другой за нас.
То что корпорации плохие - для меня не совсем однозначная истина. Нужно разбираться и выяснять причино-следственные связи. Я думаю что корпорации это просто корпорации, такие же как люди т.к. состоят из людей. И так же как и люди корпорации совершают ошибки. И так же как люди корпорации никогда не будут идеальны.
Но всегда нужно учитывать тот факт, что в силу воспитанию людей - гораздо проще сделать виноватой корпорацию чем разобраться со своими проблемами и сделать свою корпорацию которая будет помогать другим людям.
Людям действительно, наверное, можно помочь: но как это сделать - вопрос открытый. Ведь если просто давать денег людям - это не пойдет им на пользу, они просто перестанут работать и забухают))) Я больше склоняюсь к тому что люди должны помогать себе сами, а не корпорации им.
По мне, единственное, на что повлиял гг, это уничтожение микоши, что правильно по всем моральным принципам. Если помочь арасаки, то этого не произойдет, и проект пойдет дальше, а корпораты буквально получат контроль над душами людей.
Киберпанк шедевр, что ей не хватает, так это некоторых доработок. Хотелось бы больше возможностей "тюнинг машин, раскраски на оружие итд", оптимизации и больше заданий, дополнений, но всё равно это лучшее во что я играл
Я до этого считал Half life изумрудом игровой индустрии но теперь Киберпанк на первом месте.
Аминь, братец
@@johnny2598 если бы больше уделили времени Киберпанку, игра была бы найлучшей
@@johnny2598 а ведьмак 3
@@maunt8483 Игра хороша, несомненно но Киберпанк мне больше зашел.
Я еле сдержал слезы в финале. Игра просто шедевр. Даже при наличие багов и то что я прошел на минимальных настройках графики не сделали из меня хейтера. Это реально игра для Взрослых людей !
В игрушки играют дети
@@maunt8483 Стареть успеем. Хакуна матата, жизнь без забот.
Мне ведьмак 3 больше понравился
@@maunt8483 дети не поймут эту игру даже на 20%. Или ты думаешь, что например мультфильмы Симпсоны, Рик и Морти тоже для детей?
Речь поставлена на профессиональном уровне! Мое почтение!
есть такая игрушка "Сома" называется, вот там тоже топово раскрыто и даже хеппи енд есть, немножк, ну если его так назвать можно, ведь все умерли...
Хэппиэнд там только для последней из копий. Оригинал умер еще в 2012ом году) Могу смело предположить, что у Альт осталась копия Ви, которую она себе попридержала. %)
@@RemyDeRyan не исключено
У Soma на мой взгляд один из самых топовых сюжетов. Настолько там эта тема раскрыта с самосознанием и копированием. Несколько недель потом ходил думал после прохождения. Очень драматическая игра. Главный герой до конца не хотел верить в то, что его не переносят, а копируют. Тяжко ему было...
@@RemyDeRyan Ты немного понимаешь как энграммы делаются. в следующей части в качестве одного из персонажей ( не игровых) будет или джони или ви в зависимости на то хватит денег- Киану стоит дорого.
Таким образом каноном будет признан либо вариант когда ви берёт своё тело и умирает через пол года а Джони остаётся в сети. Либо Джони берёт тело и живёт дальше , а ви как энграмма остаётся у Альт.
Опять таки всё зависит от денег которые запросит Киану за вторую часть .
@@ЗенюсЯнулявичус а зачем ему платить деньги, если можно заплатить дегь актёру озвучки мужского или женского Ви? Джони так или иначе теряет свой "голос".
В титрах концовки где ты выбираешь Ви и уезжаешь с Панам, тебе гадает Мисти, и это единственная концовка где она тебе гадает хорошую и долгую жизнь. К тому же если учитывать что все её предсказания сбывались) так что это самая хорошая концовка. И к тому же не самая сложная. Даже роман с Панам не обязателен. Считаю что эта концовка должна быть продолжением и за делом на вторую часть, так как скорее всего мы сможем играть в другом городе, и кажеться мне что они сделают длс которое будет зависеть от вашего выбора в конце игры. Вспомните что в Ведьмаке решения всегда перекочевали из прошлых игр с 1 на 2 и тд. Знаете было бы здорово. Играть за Ви в другом городе)! Всем терпения Чумбы, верим и ждем!
"Never stop fighting" JS
Интересно то как получилось. У меня по ходу похождения мысли были такие же как и у автора, да и к тому же застрелиться мне тоже показалось самым оптимальным вариантом, хотя я сделал это больше из-за безысходности, нежели от не видения смысла в других концовках. Жалко только вышло, что по факту игру собирали года 4, а из всего того хорошего, что могло в ней быть, мы получили лишь сюжет и немного философии.
Вероятно должен был быть ещё один блок концовок, где мы развив до максимума отношения с Мередит, шли бы за помощью в Милитех, а дальше все по накатанной, только вместо Сола или Бестии гибнет случайный командир Милитеха, в концовках всё так же: Ви(вернее его копия) вернувшись в тело доживает последние 6 месяцев с Мередит; Ви отдал тело Джонни - все так же, только вместо Панам, добраться до Сильверхенда обещает Стаут.
Я видел линию Мередит и отношения с ней, но концовку это не дало.
@@LifeisGameTV ну так линия с Мередит в релизе - огрызок от полноценного романа с ней .
мне тоже кажется, что вариантов должно было быть больше. как я понимаю, из игры многое вырезали или урезали, чтобы скорее выпустить. тому же милитеху было бы интересно глянуть на технологию конкурентво и попытаться помочь
Очень сомневаюсь. Милитех такая же корпорация как и Арасака и такая концовка совершенно не согласуется с остальными. Кроме того Мередит может умереть и оказаться на дне канала, для этого нужно всего лишь заплатить Мальстрему из своего кармана или предупредить о вирусе.
@@collex6808 Вот именно, у Милитеха там корповойна с Аросакой намечалась, так что вариант когда к ним приносят полезные данные +/- жопу Хельмана, в обмен на помощь ничем не хуже варианта когда В идет помогать Ханако.
Спасибо большое! Единственное содержательное видео, по фактам и с быстрым погружением в историю и важные детали!
Благодарю за видео, было интересно послушать.
Раз пошло такое дело, хотел бы высказать и свои размышления по поводу игры.
1. По поводу продолжения сюжета, вероятно, именно секретная концовка и может стать канонической с завершением полета в космосе к станции Арасаке, т.к. для её получения нужно выполнить максимально сложные условия (т.е. поднять отношения с Джонни), а персонаж мистера Голубоглазого явно будет ждать дальнейшего раскрытия и появляется он именно в данном завершении сюжета. Собственно, автор ролика это и уговорит.
2. Что касается DLC, то, помимо, собственно, сюжетного продолжения, могут добавить историю похождений Ви и Джеки в прологе, которая показана очень отрывочно.
3. Теперь что касается технологий переноса личности. Вначале может показаться, что энграммы именно копии сознания некогда жившего человека и являются разновидностью клонов. Однако, смущает тот факт, что по ЛОРу игры, создание такой энграммы убивает самого человека. Похоже, что копия сознания без убийства тоже возможна, об этом нам говорит Ханако, когда предъявляет энграмму отца со словами, что он любил копировать не только обстановку в кабинете. Подразумевается, что он делал такие «сейвы» время от времени, чтобы в случае непредвиденной смерти, от него осталась хотя бы копия. При этом та энграмма, которую мы видим в Микоси, видимо является именно не предсмертной энграммой, как та, что у Сильверхенда, а именно сделанной заранее. Т.е. настоящий, изначальный Сабуро мёртв. Так в чём же отличие технологии «Душегуба» от простого копирования сознания? Согласно логике игры, похоже, что уникальность «Душегуба» в том, что он именно переписывает и переносит «то самое» сознание человека на чип или другой носитель (безусловно, мы отметаем понятие «души», как результат романтизирования и незнания о том, как работает мозг живого существа). Таким образом, «загубливание» души состоит в том, что он лишает её сакрального значения и показывает, что сознание человека поддаётся изменению/переписыванию и прочим манипуляциям. Душегуб как бы «сдирает» сознания с биологической основы, мозга, делая его цифровым, а потом накладывает его куда требуется. Таким образом, Джонни Сильверхенд - это не искин, а тот же Джонни, какой был когда-то с физическим телом. Так же как Ви, со вновь переписанным Альт сознанием.
Это не совсем верно. Программа копирования сознания "SYS" создавалась на основе "Душегуба". Кроме того, копирование "того самого" сознание маловероятно, ибо для этого нужно постепенно заменять нейроны в мозге на их техно-аналоги, а "Душегуб" просто снимает биометрический скан мозга, выжигая его при этом.
А вы пробовали загуглить в Вики киберпанка собственно Душегуб и Душегуб 2.0? Если попробовали бы, то вся эта писанина была бы втуне, вы просто кусок сюжета игры пропустили, и все. Никто ничего не сжигает никуда изначально, выжигание нейронов добавлено по личной просьбе Сабуро, версия Альт вообще позволяла с человека хоть миллион копий снять на щепки или другие носители, это потом Сабуро их в оружие (биочип) надумал превращать. Это была изначально безобидная копия суммы всех эмоций и воспоминаний человека, не более того
Не личность, а запись всех пережитых эмоций и воспоминания, и все. Конструкты же Сабуро и Джонни, они совсем не такие, как в программе "сохрани душу", это еще на уровне в башне один из членов Президиума Арасаки говорит, который Сабуро сначала говорящей коробкой обозвал.
То есть мы имеем как минимум два вида конструктов, те, что в Микоши, обычных богатеев, и те, которые МОГУТ получить себе целое тело и стать снова человеком.
@@NightWielderEye Душегуб ничего не выжигал, эту опцию добавили лично по просьбе Сабуро, до него эта программа ничего никому не выжигала.
@@deus3xmachina Хорошо, «останавливала жизнедеятельность цели». Даже до захвата Альт, и в игре и в настолке упоминается, что «Душегуб»- сугубо боевая программа.
@@NightWielderEye Изначальная версия Альт не останавливала жизнедеятельность цели, а копировала её сознание, просто нетраннер не замечал этого, пока был в Сети.
И мможно было перехватить управление, это не боевая, а оборонительная программа, вы бы сами открыли бэк настолки и прочитали)
Я был в шоке когда услышал про письмо из дефстрэндинг
А еще в киберпанке в миссии с детективом, в лаборатории где считывают сны преступников можно увидеть капсулу с малышом такую же как в Death Stranding
Великолепный ролик, спасибо рекомендациям, лайк и подписка)
Вроде, когда Ви уезжает с Панам, Мисти в титрах говорит что карты ей там все ок сказали. Может и найдётся шаман какой-то у них там..
Но почему они все до него дозвониться не могут? Мне кажется, что он на момент титров умер
@@Zeal.Grenderer Ну если уезжать с Джуди,Панам и кочевниками,то один из звонков будет от Джуди,которая записывает его ибо в живую сказать Ви о своих чувствах не может. Тем более там на фоне Ви зовёт её есть.
Из этого можно сделать вывод что Ви просто напросто выкинула телефон))
@@Павлентий-ы5ф аа,круто
сознание не только связано с телом, более того, оно напрямую зависит от нашего гормонального баланса в данный момент
"встал ни с той ноги" и ты уже другой человек, Состояние Афекта, когда творишь то что ни за что бы ни сделал в спокойном расположении духи и тд...
став машиной или влившись в Сеть - я убеждён что прежнего характера человека уже не останется
Другой человек это ты через 7 лет, когда всё в тебе обновляется. Но разумно ли человека считать другим? И насколько другим? :)
Тот момент, когда суицид - это выход. Во всех смыслах.
Ага. Концовка за Арасаку в связи с этим самая реальная - оба варианта. Все другое - желания игроков и сказки. :)
Секретная концовка, однозначно лучшая. Суть в том, что после нее нет чувства вины за смерть Бестии или Сола...особенно в варианте с Солом, Панам несколько раз напоминает нам, что из за нас умер Сол и это очень неприятно...так же секретная концовка дает нам понять, на сколько хорошо мы играли в игру. Это своего рода тест, так как ее не пройти если мы просто проьежали игру. Для секретной концовки требуется большой опыт и серьезная прокачка оружия. Эта концовка, настоящий вызов нашим возможностям. Вы не прелставляете, какое чувство удовлетворения получаешь, когда удается ее пройти применив все навыки которые мы пооучили в игре...Отдельно хочу сказать про самое недооцененное оружие в игре - наноструна! Это лучшее оружие! Освоив его, можно пройти с ней практически всю игру и ничего больше не понадобится...
Второе место, занимает концовка с Панам! Но тут важный момент! Если играете за девушку Ви, не забудьте позвонить Джуди перед штурмом микоши. Тогда, в концовке с панам, с нами уедет и Джуди. Это вполне себе Хэппи энд!
А если Риверу позвонить? Он уедет с Ви?
@@НиколайГришуткин-ш5к Да!
Вроде оружие ближнего боя на последнем уровне сложности бесполезно в принципе, а на легком среднем вроде это вообще имба и всю игру можно пробежать чисто на наноструне
@@shorts_lem ты прав...на сегодняшнрй день, мое мнение..что легче всего пройти игру с Молотом Товарища...секретная концовка с ней вообще в легкую идет...
На Джеки чип не повлиял потому что его мозг был нормальный, а Ви прострелили башку, поэтому чип подумал что сознания у Ви пустое и в него можно записать энграмму Сильверхенда.
21.20 "остался в живых и вполне хорошо себя чувствует" . Нет, не вполне. В концовке с романсом Керри, Евродайн упоминает, что Ви пьет какие то таблетки. На что Ви отвечает, что они не помогают и ему все равно становится только хуже. Просто Ви держится хорошо :D
В концовке с романом с Джуди то же самое.
Многие не врубаются, что в концовке с особняком и полётом на орбитальную станцию Ви уже мёртв, в теле умирающего протагониста находится его энграма, читай искусственный интеллект, такой же, как Джонни. Подозреваю, что Ви летит на ту самую станцию, где хранятся души и есть аппарат по вытягиванию сознания, возможно там можно будет пересадить свою энграму в более здоровое тело. Надеюсь об этом и будет ДЛЦ.
Смотрю тебя с Little Hope: играя на втором канале в ПК игры, интересовалась всеми концовками этой игры. Естественно, зашла посмотреть и про киберпанк, который только сегодня закончила.
Очень понравилась твоя подача материала: не просто поверхностный разбор, а глубокое погружение в тему. Как человеку который уже 5 лет на ютубе, мне видны десятки часов, проведённые над работой с этим видео, за что огроменный респект!
Удачи с развитием канала, все получится ✊
Благодарю за поддержку =)
Спасибо , ребятки. Игра и правдо получилась провальной. )) Рад за акции сдпр.))
Было бы круто пропиарить талантливого человека)
воу, как ты круто видео с разъяснениями сделал, балдею
Если учесть, что в самом конце, во время титров, Мисти гадает на картах Таро, и во всех концовках говорит либо о повешании, либо о мучениях, а в концовке с Панам говорит про щасливую жизнь, хочется всё таки надеятся на тот факт, что в пустошах Ви как то помогут) Играл за кочевника, и для меня эта концовка была, в моём понимании, логична) Надеюсь на лучшее)
Согласно Таро наша цель - Мир, соответственно полёт в космос - каноничная концовка, я считаю =)
Спасибо за философию, это прекрасный ролик с разьяснением философии о человечестве и разъяснения всего этого)
В концовке с Арасакой говорилось, что переселить душу не так просто. Нужно найти подходящего человека.
Думаю это больше похоже на пересадку органов. Чтобы пересадить, нужно узнать, приживется ли орган, иначе будет отторжение. И по аналогии, родственники как раз чаще всего выступают донорами. (Сабуро - Ёринобу)
Я предполагаю, что именно по этой причине с Джеки чип не сработал. Он не подходящий носитель.
маленькая неточность V при уходе в киберпространство не становится частью Альт, в финальном выборе если спросить как бы она поступила на его/её месте Альт говорит. Неточная цитата. "я была нетранером в прошлом но ты не похож(а) на меня но лучше существовать как вольный дух чем неизбежная кончина в реальном теле'' как-бы намекая что Альт проводит V за черный заслон а дальше отпустить в свободное плавание.
Причем так она говорит независимо от того как игрок прокачивал гг. Такая вот маленький недочёт, надеюсь в будущем исправят, и если вы прокачивались как нетранер Альт скажит что V сможит выжить за черным заслоном без её помощи и то что ему/ей не стоит боятся диких искинов это им стоит боятся его/её
Сколько же слез я пролил проходя игру трижды,подмечу,рыдал с концовок. А игра все же прекрасна,невзирая на баги и прочее. Персонажи яркие,живые притягательные и они стоят сопереживания. Хотя бухич с Уортоном я бы раскрыл,как в" Метро Эксодус " "История Сэма",когда Сэм с Капитаном подлодки бухал. Чтобы их пьяные похождения были показаны.
ой господи, да пофигу на баги. Какой из них мы не видели в скайриме?) это первая игра, которую я села перепроходить сразу после первого прохождения. Выбила все концовки кроме арасаки(просто из принципа). И каждый раз если не рыдала, то просто включала саундтрек с могилы джонни и пялилась в потолок, неторопливо покуривая на протяжении часа.
@@h3yk3r17 о боги какие же мы все всё таки пиздострадальцы а ? Я в плане, что у меня были похожие чувства. И сука это даёт некий вкус.. даже в некотором переосмысление жизни в целом да, и сам взгляд на жизнь тоже. Приятное послевкусие с учётом того,что я давно от игр не получал подобное наслаждение. Мурашки по коже))
ты просто лучший это лучший разбор!
Хотелось бы в DLC новую концовку - Симбиоз. В ней как обычно было бы 2 варианта. 1 - ты нашел способ жить с Джонни в одной голове. 2 - объединение личностей в одну.
Конечно изначально кажется хорошей идеей, но в первом случае 2 разума просто уничтожат мозг за считанные часы из-за большого массива данных, а во втором случае главный герой может сойти с ума, из-за двуликости разума :)
блин, я пока играла, все думала про 1 вариант, как было бы здорово, если бы такое было возможно. а еще было бы клево, чтобы у Ви осталось тело и Джонка пересадили бы в новое и они остались бы друзьяшками))
Да я бы жила с Джонни так и дальше) отдаёшь ему тело когда просит и все счастливы. Никогда не чувствуешь себя одиноким))
@@alenushka3253 кентафариками)
@@bajibkupu9i279 почему двуликости? к концу игры Ви перенимает черты характера Джонни и наоборот. они бы и слились в одну личность
Арасака по сути обманывает Ви, ведь как оказывается, нейронные связи нарушены, но он не умрет, ему достаточно избавиться от имплантов. :) забавно даже.
Прошел игру только сейчас. Концовки довольно интересные и ставят красивые троеточия в сюжете. Но концовка с мистером голубоглазым прямо кричит о продолжении сюжета в будущем. Довольно любопытно.
Я вобще не поняла почему ви ему помогала. Он же очевидно зловещий тип. Управляющий сознанием пералесов. Но возможно ви не догадалась до этого. Но судя по гаданию Мисти вроде как у ви все хорошо должно быть
Там Ви вроде пробивает пулей скафандр и умирает, или мне показалось?
@@Kolyamba46 он умирает из-за этого, да. Без воздуха
@@Kolyamba46 нет, это просто двигатель такой
Пока ролик не досмотрел но напишу. Мало кто заметил, но каждый раз когда по экрану главного героя идут красные всполохи за ним кто-то следит. Есть предположение что это голубоглазый. Как пример задание с торговым автоматом. Нас проверяют можем ли мы сочувствовать ИИ. Можно ли иметь с нами дело. Перед разговором с мэром, когда нам звонят, те же всполохи. В миссии с Панам к нам например подключаются и ломают танк. А значит по мнению голубоглазого мы делаем не совсем то что ему нужно. На протяжении всей игры, в ключевые моменты за нами наблюдают. Ну как-то так. Кажется нужно пройти игру ещё раз, но теперь обращая на этот момент внимание)
Концовки с самоубийством и прогибанием под корпоратов на мой взгляд самые мощные! В купе с пройденным путём, звонками от друзей на фоне титров и отличным саундтреком…. браво! Сидишь, слушаешь, смотришь в экран и думаешь. Эмоции через край! Я уже забыл, когда игры дарили такое. Жаль, что скорее всего, это была последняя достойная игра от проджектов…
😢
Классное видео, классный автор)
Респект! Любви
А мне показалось, что концовка с кочевниками самая хорошая (точнее самое меньшее зло из всех). Если сравнить ее с концовкой штурма башни Арасака вместе с Рог, где она погибает, то помимо того, что тело Ви деформировалось достаточно, чтобы полное излечение стало невозможным простой заменой энграммы, так еще ощущение было (при выборе возврата разума Ви в тело) будто ты просыпаешься Джонни Сильверхендом -- таким же эгоистичной и нарциссичной легендой Найтсити. Будто кроме твоей славы, тебя больше ничего не интересует. + у меня были еще отношения с Джуди, и она явно была недовольна Ви, она как-то была сдавлена и довольна токсична по отношению к Ви, хотя во всех других концовках Джуди была любящей к Ви. Мне это напомнило отношения Джонни и Альт.
В случае с кочевниками, Ви ожидает тоже успех, но это более успех семьи, а не "одного героя". Плюс смерть Скорпиона, Тоби и других во время налета. И решение покинуть Найтсити оно как-то очень приземляет и показывает более альтруистическое отношение к штурму Микоши. Ну да, Ви получила доступ к Соулкиллеру и кочевники наворовали добра у корпорации, но после этого не стали "доить" свои заслуги, а просто уехали с Найтсити (кстати прячась от корпораций). ИМХО, это самое благородное решение. Касательно отношений, Джуди решает уехать вместе с Ви для поиска нового места.
Мне лично кажется, что сиквел истории должен быть за пределами Найтсити, либо как возвращение в Найтсити после длительного скитания миром.
Меньшее зло? Умерли 3 человека в этой операции 3 за одного. Это норм тебе? Причём что Ви осталось недолго. В концовке с бестией она погибает, но это вполне логично и это был ее личный выбор ее жертва ради Джонни и Ви. Ви стала легендой найт сити потому что это была мечта Джеки. Но на ее месте я бы не стала таким заниматься пережив все это.
Скорпион умер ещё до штурма, ещё при попытке сбить ави
@@Alloniya это не только 3 за одного, это еще огромная куча ресурсов, которая возвысит Альдекальдо над остальными. И еще, Сол и так должен Ви, так что...
@@Alloniyaно в концовке, когда летим на станцию, у меня сложилось впечатление, что у Ви был какой-то легендарный план, похлеще чем у Джонни с атомной бомбой. Т.е. гг не смирился и не сдался, а сделал все что мог. И то что Ви стал/а боссом, это лишь для того, что бы собрать необходимые ресурсы для последнего рывка, о котором еще услышит весь мир.
В общем лучшая концовка это легенда найт сити. Ви хотел ей стать и стал ей, отдал дань уважения Джеки, по факту он всю игру к этому шел, становился сильнее и стал лучшим в найт сити, что и дало ему возможность в соло поиметь Арасаку. Плюс все остались живы, Джонни получил свое возмездие и отправился в сеть к Альт как и хотел. И в результате Ви получает "невыполнимый" заказ, на которых он уже спец, и шанс на выживание, причем шанс вполне реальный учитывая, что Голубоглазый явно неспроста в этой истории и уж точно он имеет вес в этой вселенной. Но подать эту концовку конечно могли бы более впечатляюще, хоть какого-то сюжета накинуть. В этом плане концовки с Арасакой и Панам смотрятся получше. Но во всем остальном легенда найт сити это канон как по мне и именно отсюда будет плясать продолжение либо длс, если оно будет.
Было бы эпичнее, если Джони, при последнем разговоре на крыше, сделал прыжок веры в зависимости от выбора, после чего подбежавший к краю Ви, увидел(а) что Джони нет. А так, он просто ушел за кадр. Такое...
Автор, огромная благодарность за такие мысли! Прошел киберпанк наполовину и потихоньку начал терять интерес. Посмотрев видео, проснулось второе дыхание) Потрясающе, лови донат! С миру по нитке!
1. Слишком уж много рассуждений на тему души. Да, это как бы важная часть повествования, но есть и не менее (а то и более важная). Сколько раз в прологе можно было услышать про выбор между яркой, легендарной, но скорее всего короткой жизнью и жизнью спокойной, безызвестной, но зато в кругу друзей и любимых? Об этом при первой встрече говорил в Дешон (тот фиксер, что позже пустил нам пулю в лоб), об этом постоянно говорят на ТВ и радио ("А вы знаете что стало с большинством легенд Найт-сити? Они оказываются на свалке!), об этом постоянно так или иначе упоминается.
2. Так вот это и есть вторая главная тема игры. Что важнее для Ви? Стать легендой или прожить счастливую жизнь? Джеки мечтал именно о первом, и вот что вышло. А у Ви есть второй шанс (после пули в голову) об этом ещё раз подумать. И в конце-концов сделать свой выбор. Автор видимо слишком поверхностно прошёл игру (30 часов?). А ведь в секретной концовке (равно как и в концовке с Бестией и Джонни) мы, просыпаясь в нашем шикарном особняке и уже став легендой, находим возле себя Джуди/Панам (я играл за женскую версию Ви, поэтому у меня была Джуд). И наша девушка ясно говорит нам о том, что мы бы даже и не заметили, если бы её не было рядом. Что нам важнее бесконечные заказы и слава, а значит пришла пора расстаться. Здесь Ви - полный эгоист, жувущий(ая) только для себя. Для меня лично это был мой первый ( и самый отвратный финал). Мечта стать Легендой была не моя, это была мечта Джеки.
3. И есть концовка с кочевниками. Где нас приняли в семью, где есть люди готовые за тебя умереть. И это в Найт-сити, где каждый сам за себя и готов перегрызть глотку даже другу ради эдди! Для них ты сделал многое, многим спас жизнь, а теперь они готовы спасти жизнь тебе, пусть и ценой своих (эх, Сол, Бобби..) И если мы в этой концовке оставим тело Ви (и Джонни нас в этом даже поддерживает), то у нас есть шанс прожить свою жизнь тихо, спокойно, подальше от Найт-сити и в кругу семьи. И это единственная концовка, в которой Джуди (если вы играли Ви-женщиной и романсили её) останется с вами. И будет счастлива. И вот это (как по мне) самый мудрый выбор, когда Ви наконец-то начнёт жить не только для себя.
4. Ну и да. А ещё где-то есть люди, которые воможно смогут нам помочь. А ещё есть Мисти, которая ни разу не ошиблась с своих гаданиях на Таро. И именно в этой концовке карты нам предсказывают светлое (и возможно долгое) будущее. Так что именно открытый и дающий надежду финал с кочевниками будет самым хорошим для Ви, у которого несколько иные приоритеты, нежели просто стать Легендой. Легендой, которая закончит свою одинокую жизнь на свалке.
Джуди One love! :D
@@zloynaggets3864 которая кидает Ви в концовке с договором с Ханако) круть конечно >
@@JankaVV тоже самое делает Панам и Ривер, дальше то что?
Ты мои мысли читаешь Чумба!) Хоть кто-то помнит о предсказании Мисти. И я надеюсь что поляки возьмут в качестве канона и запилят длс именно с этой концовкой! Ну в конце концов запилят нормальный кекс с Панам!)
@@rahimabatov, им не обязательно надо именно с этой концовкой DLC делать, в игре 3 из 6 концовк можно в одну точку свести
Мужик, видос очень хорош, спасибо)
Прошёл первый раз сразу на скрытую концовку на самом высоком уровне сложности. Было ппц потно, никто из друзей не погибает, а в пентхаусе проснулся с Джуди. Самое печальное в концовке было то, что Джуди, видя как мы умираем, решает всё таки расстаться с нами и уехать из Найт-Сити.
как жаль, что в период "хайпа" игры я пропустила её. заранее думала, что она мне не понравится, слушала о том, какая она забагованная и ужасная, из-за этого отправляя её в личный список "на что не стоит тратить свою жизнь"
только недавно я "дала ей шанс"
её сюжет настолько меня впечатлил, что на небольшие минусы типа багов я совсем не обращала внимания
правда, не сама проходила, а смотрела прохождение на ютубе
но даже так, уже зная все концовки, я всё равно хочу самостоятельно перепройти её, прочувствовать, так сказать, "лично" все эмоции, которые может получить игрок при прохождении
и теперь я тоже надеюсь на продолжение истории
хотела бы вновь окунуться в эту фантастическую вселенную и встретиться с родными персонажами (надеюсь ещё поговорить с Джеки😢)
не стоит об этом жалеть, в период хайпа в нее было сложно играть изза бесконечных багов) я сама купила как только она вышла, а прошла где-то через года полтора и действительно насладилась геймплеем
Про концовки начинает рассказывать с 11:02
Лол
В киберпанке также есть отсылка на death stranding, во второстепенной миссии, когда помогаешь лысому, одноглазому копу в отставке спасти племянника. А именно, когда вы с ним вламываетесь в лабораторию, где работает подруга копа (азиатка с протезами глаз), которая поступила на медицинский с мухлевав на экзаменах. Так вот в этой лаборатории есть колба с бриджбэби Сэма.
Да ладно??? Хира се, не увидел😢
Я не гасил Джонни таблетками, выполнил все квесты, в конце, Альт про пол года жизни слова не сказала. Уехал с Панам и бандой из Найт-Сити. Джони остался с Альт.
Почему?
@@aquamarine4815 Не факт. Мы же не знаем, что случилось после концовки. (Во время титров, Мисти гадает на картах, что у Ви будет хорошая жизнь. Ни одного намёка на смерть)
@@aquamarine4815 Ви точно не умирает, на это есть сотня намеков в игре)
@@yurikabakov1048 это если уехать с кочевниками?
@@EdridMadrid-cp7ry Начнем с того, что на момент концовки Ви уже мертв. Его душегубом шибанули. То, что мы видим в эпилогах - не Ви, а его энграмма. Набор данных.
19:58 можно найти где-то в клубе перед началом миссии или подслушать (точно не помню), то что бестия оставляет завещание понимая что это скорее всего ее последнее задание
0:15 я тоже до сих пор не прошел ведьмак 3, но не потому-что не могу, а потому-что не хочу, чтобы игра заканчивалась :)
Интересный подход)
Зря.У каждой истории есть свой финал.И от того насколько история хороша,финал может дарить разные впечатления.В первую очередь это бесценный опыт.Очень инфантильно с вашей стороны.Бежать от концовок приятных и родных для себя историй,это как пытаться убежать от самой Смерти.Глупая затея.
Отличная проработка видео, 11/10
Если кто собирается идти на секретную концовку и вы промышляете беганьем по сети, может вам это будет полезно. (просто личный опыт )
Я смог пройти секретную концовку (на предпоследней сложности), но у меня был полностью вкачен нетраннинг (всем советую заражение и кибердеку сетевого дозора, убийственная комбинация (эта кибердека мало того, что увеличивает урон от скриптов, так еще и делает одиночные массовыми (замыкание например)), а так же оочень советую "нарушение моторики" тупо стан. Там будут жирные враги "гиганты" для них полезно и для пацанов с катанами в самом начале (самое начало я вообще по кругу бегаю), да и Смэшера можно просто застанить и расстреливать чем нибудь в голову (пистолетов Джонни например, достаточно взять пару перков на урон в короткостволах, чтобы он ебашил), стан пропадает примерно с такой же скоростью, как откатывается, поэтому Смэшера я по кд отправлял стоять на месте) и перки на нэкомату в моем случае (электромагнитное оружие вроде бы) в технике (дабы стрелять сквозь стены, ибо стоит тебе высунуться - ты труп). (К слову, оранжевую нэкомату можно купить за 300000 у торговца оружия на севере карты в доках)
Кроме того у меня был оранжевый сет Джонни и шёл я туда на 45 уровне. В целом, пройти вполне можно, нэтраннер наверное для этого вообще самый удачный "класс".
В том числе потому, что самые главные ваши враги - это снайперы. Как правило один - два на пачку врагов, и вот они ваншотят. Остальных можно пережить
Из главных советов - качайте крафт ради брони (ибо иногда высовываться приходится) запаситесь гранатами (в том числе светошумовыми, очень полезная тема, ибо лишнюю "ману" на ослепление, и время на применение скрипта тратить не хочется (да да я перед каждой волной врагов лазил в инвентарь и менял гранаты. На мой взгляд оно того стоило, вам может и не пригодится)). Я в каждую пачку врагов кидал светошумовую, а потом уже осколочные, скрипты и т.д. Так же, настоятельно рекомендую перед походом на концовку у рипера за 100000 сбросить очки перков с обычного крафта и крафта скриптов, ибо когда уже все скрафчено они просто очки тратят.
А, и еще, несмотря на то, что во время всей этой самоубийственной авантюры нельзя сохраняться (там только пара автосейвов), стелс все таки работает, так что перк на повышенный урон от скриптов в стелсе полезен.
прошел эту концовку с максимально кривым билдом на криты, то ли на винтовке, то ли на клинках %) скажу, что против роботов даже одиночного замыкания хватило с головой (нетраннинг был прокачан частично не знамо зачем). ребята стоят кучкой и от взрыва одного падают все.
Прошел концовку с винтовкой панам + электровинтовку Неша из ее же цепочки, разве что грейдил много. Вкачаны были сыла и реакция, в самом начале были полезны двойные прыжки. Второе дыхание тоже очень спасало, главное ждать кд. Понял что надо быстро проходить, к смешеру пришел с 120 хп, благо там не очень целятся. На ласт сложности пройдено.
Я тож за нетранера пытался играть, но пришёл туда рано, 35 лвл, тоже собрал сет Джони легендарный, но не брал электромагнитной, а брал умное, чтоб из за угла стрелять. Но на на высшем там мне вообще ловить было нечего, любая ошибка и ты труп, любой нпс был для меня ваншотным. По этому после 20 попытки я пришлось сбрасывать сложность. А нетранерские способности я не применял, так как немного урона они наносили.
Включил, удивился, откуда у меня дерьмо в углу экрана, а потом оказалось, что не у меня
Не на тех каналах, миллионная подписота.
, 👍🏻
Что такое киберпанк
Это уже настоящее
И я смотрю
На все и мир
Все больше погружается
В хаос корпораций
И я потерял себя
Я не знаю кто я
И вообще живой ли я
И кажется мне
Что я умер...еще давно...
Очень круто, я только одну концовку нашёл, и надоело. А тут аж все. Это неделю от компа не отходить
Чумба ты крут!!! Однозначно подписка и лайк!!
Спасибо за видео о Киберпанке, это очень интересные рассуждения. У меня получилась предательская концовка, где я отказался от энграммы и вернулся на землю.
Сначала поставил лайк не глядя, а потом увидел свастику в углу… С зомбированными разговор короткий.
А всем адекватным людям желаю скорейшего мира.
У меня была первая концовка с кочевниками .. хах , как будто отражение моего настроя и выбора в жизни ... свобода в неизвестных далях ...
Звучит как оправдание жития в провинции , чем в большом городе )))
2022 версия 1.52 игры. Несмотря на многочисленные не значительные баги текстур (проблем с квестами не было вообще), эта самая лучшая и эмоциональная игры что я лять играл за последние 10 лет. Как же тут проработаны квесты просто пздц, множество выбора которые совпадали 100% с моими, замесы в боях, прорисовка игровых нпс они все разные, все интересны. В игре атмосфера просто КОСМОС. Диалоги с героями проработаны просто идеально, игра не прогибает плясать под её дудку, выбор ты делаешь сам. Прошёл вчера поздно ночью основной сюжет, до сихпор дрож по телу. В титрах понял сколько человек работало над игрой! Просто множество, спасибо им огромное за эту УНИКАЛЬНУЮ мать её игру!!!Жду обновления и добавления нового в игру или продолжение. Всем добра, удачи чумбы:)
Немного не по теме, но всё же: штурм Арасаки, особенно с кочевниками очень напомнил мне Обитель зла. Одноимённое название квеста (если штурмовать с кочевниками), Альт, получив доступ к сети начала выкашивать как вооружённых, так и безоружных сотрудников, чем напомнила мне Красную Королеву, ну а Смешер отдалённо напомнил мне Немезиса. Я даже на минуту подумал "надеюсь в этой комнате не вылезет сетка из лазеров"
а было бы круто увидеть сетку из лазеров.
Альт как раз красного цвета
Я бы не стал утверждать однозначно, что все концовки так или иначе приведут к смерти Ви. В Киберпанке в конце концов очень развитый технологичный мир и если быть внимательным, можно понят, что шансы на спасения у Ви есть и на это даются намеки, при концовках с Ханакой, кочевниками (не нужно воспринимать весь остальной мир, кроме Найт-сити, как пустоши и там в Орегоне - есть технологии, врачи, корпорации), бестией и секретной - где Ви и Джонни штурмуют Арасаку (если тело остается за Ви, у нас появляется заказ от мистера голубоглазого - связанного с корпорацией Найт - занимающийся имплантами для восстановления нейронных связей в мозгу (неплохой намек от разработчиков)).
В секретной концовке тоже все друзья живыми остаются
Браво, отличное видео. Честно говоря очень хорошо раскрыта тема
Я кстати рванула на секретную концовку. И о да это самая жопораздирающая концовка, но она стоит того чтобы действительно чувствовать себя легендой. Проходя за Джони, в этот момент я как-то не испытывала такой гордости. Мне было жаль Бестию. В ветке за Планам и кочевников мне было грустно как многих мы потеряли на достижении своей цели.
Худшие были для меня связаться с Арасакой. А самоубийство...для меня она была самой грустной. Особенно слушая комментарии друзей...ох Джуди...
Не совсем понял первую половину видео, а именно часть про Джонни, в ответ на вопрос "чувствуешь ли ты себя живым?"он говорит "Мне похуй живой я или нет, я существую" (или как-то так) да и нам не объясняется, что именно делает душегуб, нет точной информации, что это ИИ с характеристиками и памятью, нет точной информации, что Душегуб переносит именно сознание.
И так же неверный вывод про "я мыслю, значит существую - не работает" Имхо, если взять тот вариант, где Душегуб именно создаёт ИИ и копией сознания человека, то это по сути новая жизнь, и она мыслит, значит существует. Мне Джонни с самого начала показался интересным персонажем, и странно говорить, что в конце от него осталось, он был злым, потому что потерпел крах, его девушку убили, а самого обрекли пол века находится в виде Конструкта (а при жизни, у него тоже проблем хватало) ясен фиг он будет злой, то, что мы видим в конце, это и есть Джонни.
В видео много информации, поданной так, будто это канон, хотя на самом деле им не является, но самое видео хорошее и интересное, просто автор, Видимо, недопроверил информацию которую рассказывать в Ролике.
У меня первая концовка такая: я поехал с кочевниками, а в итоге тело отдал Джонни
Очень крутое видео, спасибо!
На мой взгляд, все таки самая лучшая концовка - секретная.