Что Будет если Убить СМЕШЕРА в НАЧАЛЕ ИГРЫ? | Секрет Cyberpunk 2077

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024
  • Что будет, если убить Адама Смэшера еще в прологе, в Компэки Плаза? Посмотри ролик и узнаешь.
    Ролик про Пералезов и Мистера Голубоглазого • КТО УПРАВЛЯЕТ СОЗНАНИЕ...
    Моя страница в вк id30788863

ความคิดเห็น • 1.4K

  • @Victor_Viktorovich
    @Victor_Viktorovich 3 ปีที่แล้ว +4097

    4:00
    Гроза Найт-Сити, е$нный киборг - героически погиб от пистолета из первой мусорки.

    • @unyro
      @unyro 3 ปีที่แล้ว +439

      За это назовём коктейль в его честь

    • @Гангстер-с6ф
      @Гангстер-с6ф 3 ปีที่แล้ว +82

      @AxelFreid Games Да нет, у Ёринобу это Либерти, а в ролике Смэшера расстреливают из обычного пистолета, Юнити вроде.

    • @bulat596
      @bulat596 3 ปีที่แล้ว +44

      @@Гангстер-с6ф Это - Тамаюра. Подбирается с местных охранников. Жаль чертежа нету.

    • @Гангстер-с6ф
      @Гангстер-с6ф 3 ปีที่แล้ว +7

      @@bulat596 Спасибо за поправку.

    • @lukastrickster1372
      @lukastrickster1372 3 ปีที่แล้ว +88

      А ведьмака запороли вилами

  • @TerQHope
    @TerQHope ปีที่แล้ว +561

    Когда Джеки крикнул "не смей мне тут умирать", я взгрустнул.

    • @ymenyabig1543
      @ymenyabig1543 6 หลายเดือนก่อน +5

      А мне флешбекнуло на аниме по киберпанку в конце где люси говорит пожожие слова

    • @IvanShvetsow
      @IvanShvetsow 2 หลายเดือนก่อน

      о неееет. чел которого я знаю 15 минут, и который отчаянно пытается строить из себя всего такого "своего в доску" грохнули, о боже. как же было накласть на этого чела. Ему надо было прожить дольше половины игры, чтоб было меньше на него плевать. Та же песенка что и с плачущими мямлями над гоустом из каллды модерн варфаре. Все его знали ровно на 0%, плокали просто потому что, о божичьки, он жи носил маску с черепом и он должын бил бить крутой а он здох плак плак 😢😢😢

    • @ovento7438
      @ovento7438 2 หลายเดือนก่อน +9

      Самое трагично-драматичное во всем этом то, что если бы Джеки не вынул из себя чип, то остался бы жив. По крайней мере, в том же смысле, в каком остался Ви после пролога.

    • @akiraainsworth8572
      @akiraainsworth8572 4 วันที่ผ่านมา

      ​​​@@ovento7438Ви тогда бы умер. Мы были живы те несколько дней только из-за чипа. А вот выжил бы Джеки это вопрос ибо у него другая травма отличная от лишнего метала в голове.

    • @ovento7438
      @ovento7438 3 วันที่ผ่านมา

      @@akiraainsworth8572 Ви подстрелили уже после смерти Джеки. Но идея про травму в голове принимается, я почему-то с этой точки зрения не думал - проецировал регенерацию чипа на весь организм, хотя он ведь, и правда, по идее, только мозг переписывает

  • @MukashibanashiwokataruKaras
    @MukashibanashiwokataruKaras 2 ปีที่แล้ว +1726

    Разработчики такие:
    "А что будет, если игрок сломает игру, пролезет через стенку, убьёт НПС из катсцены? Давайте продумаем этот момент!"

    • @murtuzaliev
      @murtuzaliev 2 ปีที่แล้ว +210

      Там появится "Дикая Охота"

    • @vytasik
      @vytasik ปีที่แล้ว +61

      А катсцена с лифтом? По сути диалоги для смешера добавили и моментальное убийство, скука.

    • @shapito88
      @shapito88 ปีที่แล้ว +66

      Так да, должны продумать, не для кого не секрет, что есть и больные спидранеры и просто люди, которые любят что-то нестандартное, вроде того, чтобы убить самых мощных боссов на начальном этапе, поэтому такие простые моменты должны быть продуманны, хотя бы на уровне его можно победить, но нельзя убить, сделайте так, что с ним можно зарубиться, можно даже почти убить, но потом сработает скрипт и его там кто-то спасет условно, это было бы прям хорошо, игрок бы был удовлетворен своей находчивостью и скилом, а финал игры не был испорчен, ну а в идеале конечно открытый мир подразумевает открытый мир, где каждый поступок меняет финал игры, да это сложно, да это время, но это уровень и к этому надо стремиться, а вот такие скрипты это как по мне уже прошлый век

    • @Soller._
      @Soller._ ปีที่แล้ว +66

      @@shapito88 Добавить сюжетное оправдание для людей, что ломают игру? Ты смеешься?)
      Если хочешь ломать игры, то игра должна быть рассчитана на такой геймплей. Но кому нужен этот геймплей? Итак со скрежетом пишут ролплей, лишнюю сцену экономят, а это кор-механика. А тут разместить под ненужный и второстепенный геймплей сцены на каждую возможность сломать игру. Звучит дорого и бессмысленно. Хочешь ломать игру, посмотри Чикен Карри и ищи мастера, что тебе такое забабахат

    • @YoupSuS
      @YoupSuS ปีที่แล้ว +5

      Для этого и нужны тестировщики ))

  • @myorixjord9758
    @myorixjord9758 3 ปีที่แล้ว +899

    У Арасаки целая свалка конструктов разных людей - мне почему-то кажется, что если бы мы могли убить Смэшера в начале (если бы разработчики это поддержали), в конце была бы его восстановленная копия, и пара фраз типа "Пора вернуть тебе долг".

    • @JackyMongush
      @JackyMongush 3 ปีที่แล้ว +95

      Кстати классная идея. Может в будущем Смэшер вернётся

    • @ЕвгенийЕвгений-и9ж
      @ЕвгенийЕвгений-и9ж 2 ปีที่แล้ว +35

      Тем более у него из органики только голова и та частично.
      Легко переставить на любое тело.

    • @edenringo7877
      @edenringo7877 2 ปีที่แล้ว +18

      вся изюминка смэшера в том что не получится скопировать смешера, получится скопировать адама, обычного человека, но подходящего тела не будет

    • @Скемимеючесть
      @Скемимеючесть ปีที่แล้ว +9

      Нет, я думаю лучше подойдёт другая фраза, "Пора мне помереть второй раз :("

    • @Besdonaz
      @Besdonaz ปีที่แล้ว +2

      Проблема в том что дальше с этой сценой делать
      Йоринобу должен убить папу чтобы запустить все события игры

  • @Werreign
    @Werreign 3 ปีที่แล้ว +322

    "Я скачаю ноклип и пройду сквозь препятствие, чтобы убить Смэшера с помощью чита, ололололо вся игра заскриптована". Ясен пень. Потому что игра не предусматривает установки ноклипа и того, что игрок окажется в каком-то месте с помощью читов/стороннего ПО.

  • @AS-ne5wu
    @AS-ne5wu 3 ปีที่แล้ว +4372

    Прикиньте ломать игру а потом так типа "аа ну ясно скрипты скриптушечки"

    • @evrazhka
      @evrazhka 3 ปีที่แล้ว +93

      Ну так это уже побочное было. А смысл в том что он без модов убивает Смешера подождав лифит.

    • @МатвейМаслов-ч3и
      @МатвейМаслов-ч3и 3 ปีที่แล้ว +14

      @@evrazhka так там по факту тоже баг

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys 3 ปีที่แล้ว +141

      А как одно с другим связано? Скрипты в открытом мире это ленивый геймдизайн, причем их видно ничего не ломая, например в лифте смешер всегда убивает, даже если убить его, а в прологе за номада можно забить на погоню и враги сами будут умирать.

    • @fragile7050
      @fragile7050 3 ปีที่แล้ว +94

      @@EvilGeniys да что ты говоришь, ленивый дизайн))) Так это просто сделать, конечно

    • @IgnisArchlight
      @IgnisArchlight 3 ปีที่แล้ว +183

      @@EvilGeniys Ахахах, каждый раз читая фразу "Скрипты это ленивый геймдезайн" вспоминаю первые версии Сталкера, где ИИ был хорошо прописан, вот только этот самый ИИ забегал на базы и вырезал всех ключевых НПС или где одна вооруженная группа могла зачистить большую локацию оставляя после себя только пустоту на локе

  • @ВладАгапов-э8л
    @ВладАгапов-э8л 3 ปีที่แล้ว +379

    "куски его поверженного металлического тела, утопленного в землю, все же пытались влететь в машину в нужный момент" - как бы сказал Нейтан Эксплоужен: "ничего металличнее в жизни не слышал!"

  • @aresanima9966
    @aresanima9966 2 ปีที่แล้ว +2228

    ЗА ДЕВИДА! ЗА РЕБЕККУ! ЗА ОСТАЛЬНЫХ !

    • @Sugar-ni8gw
      @Sugar-ni8gw 2 ปีที่แล้ว +70

      ХАХАХАХАХА ХАРОШ

    • @bushmaster1114
      @bushmaster1114 2 ปีที่แล้ว +104

      ЗА ДОНБАСС

    • @Fl4k_d12
      @Fl4k_d12 2 ปีที่แล้ว +41

      Да нафиг это ваше аниме для пубертатных школьников, а игру уж тем более в помойку

    • @МаксисЗлобин
      @МаксисЗлобин 2 ปีที่แล้ว

      @@Fl4k_d12 что ты высрал?

    • @ggheh6206
      @ggheh6206 2 ปีที่แล้ว +82

      @@Fl4k_d12 аниме 18+

  • @outcast4087
    @outcast4087 3 ปีที่แล้ว +529

    Ничего не будет, всё заскриптовано, это и без проверки ясно.

    • @slavauka
      @slavauka 3 ปีที่แล้ว

      Ребят, сорри за спам, но только так хоть какие то просмотры и мнение услышать могу. На своем канале я пытаюсь снять игрофильм по Киберпанку, если не сложно посмотрите)

    • @killadelphy5668
      @killadelphy5668 3 ปีที่แล้ว +1

      @@slavauka 0 контента же

    • @DieDjon1
      @DieDjon1 3 ปีที่แล้ว

      @@slavauka Блин кому нужны ваши игрофильмы?

    • @lex13cooper
      @lex13cooper 2 ปีที่แล้ว +3

      Вопрос в том, нас в конце будет атаковать пустота или же смэшер

  • @СлаваНации-у8ю
    @СлаваНации-у8ю 3 ปีที่แล้ว +2535

    блин, я весь ролик ждал что же будет в финале, если его убить(

    • @APlagueTaleRequiem
      @APlagueTaleRequiem 3 ปีที่แล้ว +108

      Финальная битва. Он просто умрет. Вот и всё, а вначале я что-то не знала что можно попробовать убить сначала в здании

    • @chaha8336
      @chaha8336 3 ปีที่แล้ว +2

      Я тоже

    • @Xhatsy
      @Xhatsy 3 ปีที่แล้ว +48

      Умрет ли Бестия от дохлого Смэшера?

    • @shalunozavr
      @shalunozavr 3 ปีที่แล้ว +21

      @@Xhatsy это не повлияет на концовку

    • @Xhatsy
      @Xhatsy 3 ปีที่แล้ว +5

      @@shalunozavr откуда такая уверенность? Думаешь Сиди и тут заскриптовали ?

  • @whitefoxnest
    @whitefoxnest 3 ปีที่แล้ว +845

    "как убить Адама Смешера в начале игры?" - никак

    • @mrsalimbit8769
      @mrsalimbit8769 3 ปีที่แล้ว +5

      Всё

    • @jetstreampaul5029
      @jetstreampaul5029 2 ปีที่แล้ว +28

      Рассмешить до смерти своими попытками?

    • @ДенисВасин-э5ы
      @ДенисВасин-э5ы 2 ปีที่แล้ว +64

      использовать баги/читы и потом жаловаться что разрабы на этот случай не изменили повестование

    • @light2night
      @light2night 2 ปีที่แล้ว +5

      Краткий сюжет видео, хотел бы я это знать до просмотра

    • @Tapochek_OFFICAL
      @Tapochek_OFFICAL 5 หลายเดือนก่อน

      С читами можно но на игру не повлияет

  • @LedoCool1
    @LedoCool1 ปีที่แล้ว +15

    Если ты прячешься за стеклом и у тебя есть имплатны срабатывающие на детект противником, в момент когда Смешер смотрит на стекло, импланты срабатывают. Иными словами, он прекрасно знает, что кучка мелкой шпаны из города пришла покрысить у богатеев и похоже ему не до них. И раз он выходит из лифта один, если не прятаться, то возможно он детектит героев задолго до того, как добирается до пентхауса (тогда он вероятно просит старпера с сынком сойти этажом ниже и идет разбираться кто тут такой наглый).

  • @sashaperlovka
    @sashaperlovka 3 ปีที่แล้ว +274

    Помню, перестреляв всех Мальстрёмовцев в миссии где нужно забрать бота, нашел закрытого в серверной бывшего босса и освободил его. Игра зачла спасение. Потом мне захотелось его убить(гранатой, т.к. оружие на него не наводилось). В миссии спасения Нэнси от мальстрёма, Нэнси беседовала с трупом их Босса, который лежал в воздухе.

    • @iliayriev9256
      @iliayriev9256 2 ปีที่แล้ว +9

      Ахаха мне нужно видева

    • @provalivay
      @provalivay 2 ปีที่แล้ว +18

      @@iliayriev9256 тебе нужен букварь

    • @Cuterebound
      @Cuterebound 2 ปีที่แล้ว

      Хах, мне стало интересно: что будет если грохнуть и дум-дума, и ройса, и брика?

    • @ВарвараПахомова-ц1ы
      @ВарвараПахомова-ц1ы ปีที่แล้ว

      Играю в вер.1.5. Мне этого Брика вобще игра убить не дает - оружие НЕ стреляет в него. И продажного копа Аарона не дает ни оглушить, ни убить, ни вобще как-то прикоснуться к нему. И он быстро захллпнет дверь, заблокировав свою квартиру от игрока навсегда.

    • @sashaperlovka
      @sashaperlovka ปีที่แล้ว

      @@Cuterebound там бабеха будет в клубе всех возглавлять

  • @ДимаРафиков-с5с
    @ДимаРафиков-с5с 3 ปีที่แล้ว +278

    Стоило упомянуть что если использовать модификацию глазного импланта для подсветки заметивших вас врагов мы узнаём что пока мы прячемся за стеклом Смешер нас видит! Хорошо бы это как то сюжетно объяснялось но на деле просто скрипты не позволяли ему нас убить.

    • @ДавидДаудов-у5г
      @ДавидДаудов-у5г 3 ปีที่แล้ว +108

      Ещё бы. Он так в упор смотрел в тот момент, прям зверски хотел убить этих двоих, понятно что он видит нас.

    • @samsvoegoroda6600
      @samsvoegoroda6600 3 ปีที่แล้ว +136

      Он Ёринобу служит и наверное знал, что сегодня Сабуро умрёт, и поэтому, возможно, не стал убивать, потому что сразу понял на кого свалить все можно будет

    • @ДавидДаудов-у5г
      @ДавидДаудов-у5г 3 ปีที่แล้ว +15

      @@samsvoegoroda6600 хорошая версия. Как думаешь, Адам Смешер человек нашпигованый техникой или тупо робот?

    • @Mikall322
      @Mikall322 3 ปีที่แล้ว +44

      @@ДавидДаудов-у5г есть же лор и книги по настолке 2020. был человеком, что можно увидеть в квесте "Любовь как мотив", но после взрыва Арасака-тауэр из того, что от него осталось, сделали киборга. взрыв возможно сильно изменил и Блэкхенда, который со Смэшером уже хотел выяснить что лучше, железо или мясо

    • @GeniusProGame
      @GeniusProGame 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Mikall322 а по итогу лучше - железо снаружи , и мясо внутри.

  • @dmitrytannill7436
    @dmitrytannill7436 3 ปีที่แล้ว +395

    Такой брутальный мощный перс, могли бы ещё его в паре сцен добавить. А то в начале пару раз мелькнул и в финале.

    • @1995killer47
      @1995killer47 2 ปีที่แล้ว +13

      Ещё в воспоминаниях Джонни был

    • @Wanderer_new
      @Wanderer_new 2 ปีที่แล้ว +44

      Как в Резиденте Тирана, который давал просраться игрокам на протяжении всей игры?))

    • @АлександрЛис-о2г
      @АлександрЛис-о2г 2 ปีที่แล้ว +67

      На самом деле нет. Дело в том, что добавление таких вещей сместило бы акцент игры ближе к противостоянию конкретному антогонисту. Но этого и не надо было делать. Потому что у главгероя нет какого-то конкретного антогониста-существа, его антогонист - это сама смерть, это самоопределние себя, своей жизни и дилемма о том, что делает человека человеком. Из более приземлённых антогонистов - мировой порядок корпораций, в частности арасаки. Бестия не просто так сказала, что смэшер просто пешка и ничего не значит, и его убийство ничего не изменит, и игра это в полной мере и отражает. Для таких корпораций, как арасака, даже легенда найтсити и сверхчеловек адам смэшер - лишь инструмент, просто охранник, и большой роли не играет, и благодаря тому, что на нём нет большого акцента всю историю, ты это чувствуешь, и это помогает многое осознать и понять.

    • @fzxckq
      @fzxckq 2 ปีที่แล้ว

      посмотри аниме, он там есть

    • @glow2944
      @glow2944 2 ปีที่แล้ว +4

      @@fzxckq бедная Ребекка и Дэвид :(

  • @АлексейСвищев-н7к
    @АлексейСвищев-н7к 3 ปีที่แล้ว +84

    На парковке других способов нет. Пробовали в него и стрелять эклектромагнитным оружием (не добивает до него). Эксплоитов преодолеть дверь иначе, чем программкой, нет. Мало того, обратно потом никак не вернуться, т.к. в этот момент игры вообще никакие машины не доступны (даже если выбраться эксплоитом ни в одну машину не сядешь, чтобы вернуться обратно). К тому же он появляется на улице только после того, как Ви с Ждеки опустят на парковку. Из фойе гостиницы до момента опускания на лифте на парковку можно вернуться на крышу небоскреба (это становится доступным только, когда Ви до фойе дойдет, сразу нельзя, не будет цепляться). С нее можно спрыгнуть в воду или в подкате, или в берсерке и не разбиться о землю (если сделать сразу, когда Ви еще находится в номере, то он разобьется заскриптовано без шансов). Но Смэшера внизу не будет.
    Он появляется только когда Ви окажется на парковке, а нее кроме такси не уйти никак (ну и мода). Если убить, то можно пройти игру и его дробовиком. Но он такое себе. Не сильно лучше других и откровенно хуже того же Карнажа.
    В конце игры Смэшер будет обычным. Ничего не изменится. Это разные спавны его тела.

    • @slightyawesome4859
      @slightyawesome4859 3 ปีที่แล้ว +2

      снаружи в гараж можно попасть через второй этаж конпеки плаза так то, там есть дыра в текстурах если залезть на козырёк с трассы, а на улицу можно выбраться через дыру в стене в баре за диванами

    • @Ярослав-я2н8й
      @Ярослав-я2н8й 3 ปีที่แล้ว

      @@slightyawesome4859 а смешэр там будет?

    • @АлексейСвищев-н7к
      @АлексейСвищев-н7к 3 ปีที่แล้ว +2

      @@slightyawesome4859 а с самой парковки как в этот бар то попасть? Там и наверх можно подняться и с крыши спрыгнуть. Но я не нашел способа в этот момент игры с парковки куда-либо деться. Там есть дыра в текстурах в комнате охранника на шкафу. Но через нее не выбраться. Если есть способ подняться с парковки в фойе, то это решает проблему. Смешера можно будет вальнуть без мода (почти честно :-)

    • @slightyawesome4859
      @slightyawesome4859 3 ปีที่แล้ว +3

      @@АлексейСвищев-н7к ща погоди спидранеры возьмутся за киберпанк нормально... xD

    • @YarGolubev
      @YarGolubev 3 ปีที่แล้ว +1

      "Не добивает до него" - Всмысле? Эм магнитная винтовка пробивает ВСЕ!
      Скорее ты не можешь в него прицелится сквозь стену без запроса или подсветки с помошью пушки - которая есть у Молота товарища или пистолета Джонни.

  • @FELAR
    @FELAR 3 ปีที่แล้ว +365

    *Мама пришла с родительского собрания: **1:05*

  • @АлександрЦ-щ5ш
    @АлександрЦ-щ5ш 3 ปีที่แล้ว +69

    Эх, как всё прозаично. Просто скрипт. Можно было бы просто воткнуть чёрный экран с надписью "Всё прошло хорошо, Ви и Джеки получили большие евродоллары и жили долго и счастливо".
    А в Секиро можно забить первого босса, поражение от рук которого прописано по сюжету. Результат будет тот же, но нам покажут другую катсцену.
    Вообще было бы классно, если бы разработчики чаще делали возможность досрочно завершить прохождение, или сделать что-то по своему. Это не имело особого смысла, но на мой взгляд, добавляет атмосферности и много-много уважения к разработчику. В 4 и 5 Фаркрай можно завершить игру в прологе, если делать как просят. В DMC вроде можно завершить игру в начале. В Нир Автомате есть концовки по типу: отравиться рыбкой, дезертировать. В Сталкере можно пробежать сразу до ЧАЭС, без защиты от пси-излучения. Да, там, как я понимаю такой вариант изначально не предполагался, но там ничего не сломается и не влетит.

    • @СлаваСлава-б3р
      @СлаваСлава-б3р 3 ปีที่แล้ว +4

      Ну тогда пройдя таким оброзом вообще смысла не какого не будет, а любая игра авторами в любом случае все нелинейности непредусмотрят.

    • @YarGolubev
      @YarGolubev 3 ปีที่แล้ว +4

      В Far Cry 4 - тебя просят подождать - ты ждешь 15 минут - тебе возврашают урну с прахом матери - и показывают титры :)
      Или ты сбегаешь из дворца и устраиваешь революцию :)

    • @Mikall322
      @Mikall322 3 ปีที่แล้ว

      в сталкере ни зомби не станешь, ни монолитовцем от пси-излучения, а просто умрешь. а ведь это тоже недоработка

    • @ГеорзоонаБезумец
      @ГеорзоонаБезумец 3 ปีที่แล้ว +1

      Не, в Far Cry 5, насколько я помню, надо наоборот - не делать того, что просят и уйти с миром)

    • @kaononai1
      @kaononai1 3 ปีที่แล้ว

      Киберпанк и так у всех дико лагает, из за разрушимого окружения. Если еще какие то лишние каст сцены добавить, то он вообще сдохнет.

  • @jasondinalt7691
    @jasondinalt7691 ปีที่แล้ว +17

    Разработчики могли бы добавить возможность ликвидации смешера на раннем этапе, и обеспечить его появление в конце. Это можно было бы объяснить тем, что его останки подобрали сотрудники Арасаки и воскресили.

    • @norteron5986
      @norteron5986 ปีที่แล้ว +9

      ага, а как объяснить что какое-то лошок на начале игры убивает такого противника?
      к концу игры то понятно, Ви по сути куда выносливее даже Смэшера в плане устойчивости к имплантам.
      но в начале? какой смысл?
      это же финальный босс

    • @СашаАндросов-р1у
      @СашаАндросов-р1у ปีที่แล้ว +10

      Ну мало ли насколько этот лошок талантливый... Он в любом случае за пару недель становится легендой Найтсити и гасит Смэшера. Если уж смотреть с точки зрения реализма, то не может человек превратиться за такой короткий промежуток времени из уличного грабителя в профессионального боевика. Логичнее если к моменту получения задания от Декстера ВИ уже был более менее сносным воякой, ведь не зря ему на пару с Джэки удаётся удрать из отеля, нашпигованного элитной (по логике именно такая должна быть у Сабуро и Ëринобу) охраной Арасаки. Ну а там Смэшер не с той ноги утром встал, забыл дрова на кибер тело обновить, позавтракал... подзарядился плохо, патроны решил для экономии с авито купить и некачественные подделки получил да и вообще погода плохая - дождь. А знаете как у (почти) цельнометаллических пенсионеров суставы в плохую погоду болят? С другой стороны ВИ молод и умён, воюет не один - вместе с Джэки, в честь большого дела утром поел не кибеширак, а раскошелился на панк-растишку и вообще, у него сегодня удачный день! И таким невообразимым образом, ввиду огромного количества непредсказуемых факторов и безумных совпадений, двоим наёмникам удаётся обнулить легенду Найтсити. Легенды и погибают легендарно! Иногда легендарно убого...
      А так-то нет, согласен, это было бы крайне нелогично.

  • @owlmadmax
    @owlmadmax 3 ปีที่แล้ว +58

    Еще интерсно было то, что если Смэшера в кабинете Еринобу пометить как врага с помощью анализатора угроз то по его красному контуру ясно что он ушел в лифт и просто стоял там весь диалог пока старшего Арасаку не задушат.

  • @suspect835
    @suspect835 ปีที่แล้ว +5

    Девид: прокачанный киберпанк, с уникальными имплантами (не всеми), падает в ноги смешеру буквально за 5 минут, так же гг игры: с пистолетом и одним имплантом на глаз, убивает легенду NC)

    • @Nion3r
      @Nion3r 9 หลายเดือนก่อน

      Со станиславом шишкиным

  • @greatroyalwolf
    @greatroyalwolf 3 ปีที่แล้ว +47

    Забавный факт, Смэшер знает о присутствии Ви и Джэки за стеклом, это заметно если стоит имплант на кироши который подсвечивает врагов которые вас обнаружили

    • @Pavel_berk
      @Pavel_berk 2 ปีที่แล้ว +24

      У Смешера есть тепловизор. Конечно он знает кто и где есть

    • @ГнедойАлексёв
      @ГнедойАлексёв ปีที่แล้ว +1

      @@Pavel_berk Тепловизор не видит сквозь стекло (если объект не соприкасается со стеклом, и не не нагревает его непосредственно).

    • @Pavel_berk
      @Pavel_berk ปีที่แล้ว

      @@ГнедойАлексёв Ага, есть уже сейчас технология позволяющая увидеть людей в здании посредством комбинации тепловизора и еще чего то. Так что вполне вероятно что он знал кто там да стеклом

    • @Nion3r
      @Nion3r 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@ГнедойАлексёв так гг прикасается это явно видно

  • @Pazzzaken
    @Pazzzaken 3 ปีที่แล้ว +256

    Будет забавно, если в конце смешер не заспавнится и у %спойлернейм% или %спойлернейм% голова сама лопнет как арбузик

    • @ПавелГуринович-т5э
      @ПавелГуринович-т5э 3 ปีที่แล้ว +13

      Ну или одного персонажа протнет ничто, а после персонаж закинет в невидимого смешера гранату

    • @Mikall322
      @Mikall322 3 ปีที่แล้ว +11

      или у %спойлернейм% само вынется сердце

    • @IMrRayWilliamJohnson
      @IMrRayWilliamJohnson 3 ปีที่แล้ว +8

      @@ПавелГуринович-т5э почти без спойлеров)

    • @frostzxs
      @frostzxs 3 ปีที่แล้ว +5

      Смешно будет если игра забагуется, дальше этого места не пойдет и придется проходить ее снова, вот это будет номер :)

    • @opera409
      @opera409 3 ปีที่แล้ว +5

      @@frostzxs а прикинь вообще %спойлернейм% выживет, было бы классно, и, грустно было подбирать ее культовый пистолет

  • @test37485
    @test37485 3 ปีที่แล้ว +305

    Как сказали разрабы одному репортёру "Вы не правильно играете в киберпанк"

    • @79keydet
      @79keydet 2 ปีที่แล้ว +14

      так тут не играют, а игру ломают

    • @test37485
      @test37485 2 ปีที่แล้ว +12

      @@79keydet не, нихера. игра преподносилась и хвасталась вариативностью. Ну и где она теперь? Правильно, в заднице. Официальный канал на Ютубе сдох сразу как выкатили этот недорелиз.

    • @79keydet
      @79keydet 2 ปีที่แล้ว +10

      @@test37485 хз в чьи ты задницы заглядываешь, а по вариативности какбэ не выпустили пока что arpg open-world вариативнее с бОльшим кол-вом разнообразных сайдов и способов их прохождения) рдр2 разве что может потягаться, но там ноль вертикальности и динамики,унылые горизонтальные поскакушки на клячах и тысячи часов однообразных непропускаемых катсцен/анимаций.

    • @test37485
      @test37485 2 ปีที่แล้ว

      @@79keydet по счастью мы с вами в одинаковую задницу заглянули. Только я в удивительном мире КИБЕРПУК увидел правду , а вы вертикальность в нескольких домах из всего Найтсити. Похвалите ещё вирты которые можно купить в баре шельм и посмотреть навыбор. Похвалите внимание к деталям , физику предметов. А ,бля, похвалите неон, лишь его там натыкали в избытке.
      Рдр2 ещё лет через десять будут сравнивать с современными играми. А этот " сборник бабла влегкую" с таких дурачков , которые ещё и защищают, забудут как нелепое недоразумение. Разве что в 2077 году вспомнит чисто поржать над тем как разрабы представляли себе будущее. Идиоты, ездить автомобиле когда есть летающие машины.

    • @79keydet
      @79keydet 2 ปีที่แล้ว

      @@test37485 видишь, сам кучу всего повспоминал. Добавлю лишь божественный мейн сюжет ещё.

  • @roblox2284
    @roblox2284 2 ปีที่แล้ว +15

    Смешер, ты за что мелкую раздавил!!?!!

  • @АртемМанько-ф7т
    @АртемМанько-ф7т 3 ปีที่แล้ว +45

    Еще если в конце этого задания в отеле у Декса не идти в ванную комнату, как велит задание, то он позвонит кому-то и закажет одно посадочное место на шатл, если правильно все услышал. В этот момент уже можно заподозрить что-то неладное. Если подождать ещё - Декс с вами заговорит и спросит, почему Ви не хочет умыться, а у нас есть один выбор диалога "мне и так хорошо". Подозревая, что будет дальше, я встал лицом к охране и спиной к стене, но при выборе ответа меня скриптом медленно развернуло спиной к охраннику, после чего Ви словил оплеуху и все пошло по старому сценарию.
    Да и в целом все задание с кражей биочипа очень заскриптовано. В пентхаусе у двери в ванную висит монитор, на котором можно прочесть, что на биочипе находится энграмма Джони Сильверхенда, но после пролога Ви в диалоге с Виктором в любом случае сделает вид, что этого не знал.
    После блокировки пентхауса на ави улететь не получится (тут объяснили тем, что была попытка неавторизованного доступа - поэтому ави не захотел лететь), через двери второго этажа спрыгнуть на выступ с лестницей не получится - невидимая стена, если спрыгнуть с выступа до катсцены на крышу, куда позже прыгнут Ви и Джек - заскриптованная смерть, хотя секундой позже спокойно падаем и скатываемся вниз.
    После падения из пентхауса (после того, как все пошло по одному месту) решил достать телефон и позвонить кому-нибудь. Ответят не все номера, но у доступных уникальных диалогов нет (а очень ждал) - позвонил Дексу, чтобы сказать, что писец плану, а он "аа, мистер Ви, чем обязан?", а Ви "да ничего, все нормально", на том и закончили. Позвонил Виктору, поинтересовался, как у него с бизнесом... сидя в вентиляционной шахте и разыскиваемый огромным отрядом Арасаки. Позвонил Реджине, узнал, почему она стала фиксером и все в этом духе.
    В самом отеле устранил всех по-тихому без обнаружения, но на парковке заставили пойти в открытую, никак тихо не получилось их убить - для взлома и отвлечения внимания ничего нет поблизости, а отходить друг от друга они не хотят.

    • @leonass305
      @leonass305 3 ปีที่แล้ว +11

      К сожалению, есть ощущение что над киберпанком работали вообще не реды, всё самое лучшее что было ведьмаке 3 и за что его в принципе боготворили, в кб2077 выполнено крайне посредственно

    • @ДавидДаудов-у5г
      @ДавидДаудов-у5г 3 ปีที่แล้ว +4

      @@leonass305 спешка

    • @ГлебИгнатов-ф9т
      @ГлебИгнатов-ф9т 3 ปีที่แล้ว

      @@leonass305 У дрю неплохой ролик на эту тему

    • @samsvoegoroda6600
      @samsvoegoroda6600 3 ปีที่แล้ว

      @@leonass305 какие например есть в ведьмаке альтернативные пути прохождения каких либо квестов? (Кроме задания с поиском гнилой рощи)

    • @samsvoegoroda6600
      @samsvoegoroda6600 3 ปีที่แล้ว

      @@leonass305 там банально нельзя поступить по канону и послать компашку, что хотят убить Радовида, при этом чтобы квест не посчитался проваленным

  • @LeftBegind
    @LeftBegind 3 ปีที่แล้ว +57

    Смэшер просто манекен. Абсолютно не раскрытый и пустой персонаж, я ожидал гораздо большего

    • @Player0.5
      @Player0.5 3 ปีที่แล้ว +2

      Ошибаешся. Он очень крутой персонаж! Перед игрой нужно изучать лор настолки

    • @lukovenkoas
      @lukovenkoas 3 ปีที่แล้ว +5

      @@Player0.5 я не изучал настолки, но всего, что о нем сказано даже в самой игре уже достаточно, чтобы проникшейся игрок воспринимал его как непреодолимую силу

    • @jadencorr6897
      @jadencorr6897 3 ปีที่แล้ว +29

      @@Player0.5 это не отменяет, что в игре он не раскрытый и пустой

    • @badvibes2972
      @badvibes2972 3 ปีที่แล้ว +13

      да и то слабенький. ода покруче был. было бы прикольнее, если он как тиран в ре2 за тобой по арасака тауер бегал

    • @poochyenajones1362
      @poochyenajones1362 3 ปีที่แล้ว +26

      @@Player0.5 Как раз так и сам факт, что для нормально раскрытия персонажа нужно обращаться к стороннему лору, а не к лору самой игры и говорит, что на персонажа забили.

  • @svinfun
    @svinfun 3 ปีที่แล้ว +53

    Держу в курсе, смешера ещё можно убить Джони Сильверхендом перед катсценой в башне. Крч у джоника ж пистолет пробивает все преграды и подсвечивает врагов, т.е. можно перед тем как попасть на катсцену со смешером, просветить пистолетом, убить несколько солдат арасаки и смешера. И в катсцене все тот же невидимый смешер будет пинать и стрелять в Джонни)

    • @ИльдарНасыров-ы8г
      @ИльдарНасыров-ы8г 3 ปีที่แล้ว +3

      А битва с ним потом будет?

    • @manamah
      @manamah 3 ปีที่แล้ว +9

      @@ИльдарНасыров-ы8г я не проверял, но на 99.9% уверен, что все эти смэшеры разные. Как минимум потому что смэшера в арасаке смогли отключить ИИ, а значит его можно и просто заспавнить снова

  • @FANMetro
    @FANMetro 3 ปีที่แล้ว +50

    Господи после таких видосов я вспоминаю старый добрый New Vegas, где можно было спокойно завалить любого персонажа и это влияло на мир.

    • @alchen587
      @alchen587 ปีที่แล้ว +2

      так хорошо было с кармой. почему они от нее отказались? =(

    • @АрманКиракосян-ъ7х
      @АрманКиракосян-ъ7х ปีที่แล้ว +1

      А как это влияло на мир? можно примеры сказать?

    • @motorInlive
      @motorInlive ปีที่แล้ว +1

      да хорош, никак это на мир не влияло, если изначально не был заложен выбор, убить, например того же Цезаря или быть на его стороне.

    • @АрманКиракосян-ъ7х
      @АрманКиракосян-ъ7х ปีที่แล้ว +1

      @@motorInlive Вот именно)

    • @motorInlive
      @motorInlive ปีที่แล้ว

      @@АрманКиракосян-ъ7х ну просто коммент этого чела из разряда "а воооот раньше трава была зеленее"

  • @arsenypavlov4750
    @arsenypavlov4750 3 ปีที่แล้ว +3

    Есть ещё вариант убить его за Джонни в интерлюдии, то есть вообще в 2020.
    После того как подключаешься к точке доступа и смотришь телик, тебе говорят подниматься на крышу. Выходим обратно в большую комнату, подходим к ограждению, целимся и смотрим вниз. Подсвечиваются несколько целей - Адам Смэшер и несколько охранников. Можно их пристрелить, поскольку пистолет пробивает сквозь стены. Правда сюжетно это тоже нечего не изменит, хотя катсцена дальше будет выглядеть забавно

  • @SoloL2S
    @SoloL2S 3 ปีที่แล้ว +34

    Так, вот ключевой вопрос: ты попробуешь добежать до финала или нет? Потому что и правда интересно, что выйдет
    Upd.: Когда ждать обещанный ролик по Голубоглазому и ко?

  • @Maximden876
    @Maximden876 2 ปีที่แล้ว +29

    За девида и остольных отомстил

    • @espero21
      @espero21 2 ปีที่แล้ว

      Потомстил ток потомстел.

  • @ff5x2
    @ff5x2 3 ปีที่แล้ว +19

    помнится, в сталкере, самом первом, на последнем уровне приходилось прыгать по телепортам. и один из телепортов перемещал в коморку сидоровича... зная это, взял рпг, и угостил сидоровича. а потом пошел на кордон, проверить, как у него дела :)
    живой, курилко, оказался
    и оказалось что это другой сидорович - самозванец был на уровне, где станция. там даже его коморка есть, под землей.

    • @Lany-170
      @Lany-170 3 ปีที่แล้ว +8

      С ЧАЭС насколько я помню не было переходов в Припять как ты мог придти на кордон?

    • @gaer9012
      @gaer9012 3 ปีที่แล้ว

      @@Lany-170 мод может

    • @SerjioSlap
      @SerjioSlap 3 ปีที่แล้ว +3

      ​@@Lany-170 даже если и мог, никто не будет загружать локацию самого начала игры в самый конец. Сто процентов коморка просто скопирована. И да, я тоже не уверен, что после прохода по порталам можно вернуться назад, так что скорее всего это гон )

    • @ff5x2
      @ff5x2 3 ปีที่แล้ว

      @@SerjioSlap есть несколько концовок, и одна из них кидает в припять, к стадиону, после завершения сюжетной линии. вот тогда и можно вернуться на кордон.

    • @GercoginyaMult
      @GercoginyaMult 3 ปีที่แล้ว +3

      @@ff5x2 ни одна концовка в оригинальном "Тень Чернобыля" не предусматривает фриплея после окончания сюжета. Видимо ты прошел оригинальный сюжет с каким-то модом сверху.

  • @Mrg-dt3ry
    @Mrg-dt3ry 3 ปีที่แล้ว +208

    Эм, ну естесственно: сломал игру - игра сломана. Логично

    • @controbanda7511
      @controbanda7511 3 ปีที่แล้ว +6

      ага, никогда такого не было и вот опять

  • @Емпровод
    @Емпровод 2 ปีที่แล้ว +4

    Что будет?
    Из бара пропадёт котейль под названием Девид Мартинес

    • @Nion3r
      @Nion3r 9 หลายเดือนก่อน +1

      Не пропадет тк события Эджранера идут задолго до событий киберпанка 2077

  • @White_and_Black_studio
    @White_and_Black_studio 2 ปีที่แล้ว +6

    Твой видос нужно было показать Девиду из анимки по кибербаганому, то он как то откис

  • @-_faust_-384
    @-_faust_-384 2 ปีที่แล้ว +13

    Теперь это актуально

  • @gansmanlabs1795
    @gansmanlabs1795 3 ปีที่แล้ว +3

    Лучше оставить его под конец - будет больше удовлетворение; вот что плохо - нельзя устроить резню на космической станции..., а так хочется

  • @le1incognito
    @le1incognito 3 ปีที่แล้ว +7

    В конце Смэшер должен быть как новенький, поскольку в процессе прохождения игра 20 раз выгрузит его модель из памяти и загрузит полноценную версию по-новой.

    • @Evgene1991
      @Evgene1991 2 ปีที่แล้ว

      Если при каждом появлении Смэшера создается новый объект, то да. Если же на протяжении всей игры это один и тот же объект, то нет

  • @DaniilNemtsev
    @DaniilNemtsev 3 ปีที่แล้ว +15

    Барменшу, которая выдаёт квест на гонки можно закидать гренами когда она в машину садится, и она умирает, а чуть позже звонит как обычно...
    И ещё в гонках нельзя сильно оторваться от врагов, они респаются заново на определённом расстоянии и нельзя сильно отстать, они ждут игрока. Отстой.

    • @SerjioSlap
      @SerjioSlap 3 ปีที่แล้ว +6

      как и в большинстве аркадных гоночных игр =)
      Только там они не респаунятся, а как бы на резиночке к тебе привязаны )

    • @ДмитрийБехтольт-щ5и
      @ДмитрийБехтольт-щ5и 3 ปีที่แล้ว +2

      Был как-то случай у одного спидранерач который гоночки проходил, он настолько сильно ускорился и оторвался от противников, что одного из них через пол карты к нему притянула, при этом долбанув по машине

    • @shrekkek9396
      @shrekkek9396 3 ปีที่แล้ว

      Во всех гонках так, лол. Гоночные игры никогда не играют честно, ибо в этом не было бы смысла.

    • @DaniilNemtsev
      @DaniilNemtsev 3 ปีที่แล้ว +1

      @@shrekkek9396 Но не настолько же "разрушающе волшебство"))

    • @shrekkek9396
      @shrekkek9396 3 ปีที่แล้ว

      @@DaniilNemtsev насколько, просто более скрыто от игрока

  • @A_citizen_of_Russia
    @A_citizen_of_Russia 3 ปีที่แล้ว +12

    Я убил главаря мальстрем, не того, кто тебе ушку приставляет к голове, а того которого держат в плену под миной. А потом мне пришлось базарить СПОИЛЕР с его трупом в квесте джонни.

  • @VVVolfram
    @VVVolfram 2 ปีที่แล้ว +9

    Мда, ну это конечно интересно, но проходить мне лень, вот это подход 👏👏👏 Спасибо за потраченное время 🫶

  • @apiltyay
    @apiltyay 3 ปีที่แล้ว +85

    "Что Будет если Убить СМЕШЕРА в НАЧАЛЕ ИГРЫ?"
    Неужели он умрёт?;)

    • @endlessimmersion8942
      @endlessimmersion8942 3 ปีที่แล้ว +8

      Получается, что нет!

    • @McLiket
      @McLiket 3 ปีที่แล้ว +13

      People die if they are killed

  • @arttra2ar842
    @arttra2ar842 ปีที่แล้ว +13

    Можно было бы реализовать такой вариант, как отдельное DLC: Ви в самом начале убивает Смэшера, но в результате взрыва его экзоскелета, получает несовместимые с жизнью повреждения. На место прибывает бригада реаниматологов и пытается запустить оторванную голову Смэшера, но у них получается лишь достать из него резервную щепку с его конструктом. В этот момент у правление переходит в тело Джеки, которого взрывом отбросило в соседнее помещение и завалило обломками. Он был все это время без сознания. Джеки поднимает тело Ви и понимает что повреждения щепки несовместимы с жизнью. Он принимает такое решение, раскидывает группу медиков, забирает имплант с щепкой Смэшера и вставляет его в голову Ви, припаяв его на месте колхозным способом при помощи разогретого дефибрилятора. Миссия провалена. Деламейн отказывается ехать в условленную точку. И Джеки вынужден на руках тащить тело Ви в клинику Виктора, попутно отстреливаясь от спецназа Арасаки, будучи также раненным. В конце концов от этих ранений Джеки и погибает. На ступенках магазина Мисти, на еë руках. Виктор очень долго починяет Ви, ставит на ноги, но конструкт Смэшера потихоньку начинает себя проявлять. И Ви понемногу переходит под контроль Ëринобу, который периодически дает указания по уничтожению банд и фиксеров Найт-Сити, используя тело Ви.
    Паралелльно этим событиям Альдекальдо планировали налëт на Арасака-тауэр с возможностью нажиться их техникой, но немного опоздали и их опередили Джеки и Ви. Наведя шороху, они вызвали весь огонь на себя, позволив кочевникам беспрепятственно проникнуть в номер Ëринобу и похитить конструкт Сильверхенда. Затем происходят стандартные события на крыше и почти уничтоженный конструкт вынуждена вставить себе в голову уже Панам Палмер.
    Далее события и миссии развиваются по пути противостояния Ви с конструктом Смешера против Панам с конструктом Сильверхенда. Можно реализовать таким образом два разных прохождения, за двух разных персонажей, с кучей концовок и различной вариативностью.

    • @АлёнаМакеева-и8м
      @АлёнаМакеева-и8м 11 หลายเดือนก่อน

      Пздц ты что курил?😂

    • @pikatherealone
      @pikatherealone 7 หลายเดือนก่อน

      Прошло полгода, но это всё ещё ахуенная идея для длс

  • @FunZickk
    @FunZickk 3 ปีที่แล้ว +9

    После того как Ёринобу убьёт Собуру, есть возможность подождать и с крыши спустятся охранники. Можно убить/оглушить их и на крыше забрать культовую катану Собуро и просканить странный планшет...

    • @Mikall322
      @Mikall322 3 ปีที่แล้ว +2

      можно сразу после смерти Ти-Баг пойти на крышу и оглушить этих двух охранников. там видимо предполагался альтернативный вариант прохождения, но с кейсом взаимодействовать нельзя

    • @НикитаКореньков-м8ы
      @НикитаКореньков-м8ы 3 ปีที่แล้ว

      @@Mikall322 да, я когда нашёл эту сцену (без подсказок, просто после первого прохождения стало интересно искать альтернативу), то очень расстроился, что пролог заскриптован в плане того, что тебе даже не дают на Ави улететь. А ведь они могли просто добавить сцену с погоней и там. Хрен с ним, пускай и в том случае пробьётся кейс и чип придется вставлять в голову. Но хоть какая-то другая ветка. Спрыгнешь раньше-смерть. Ави с тревогой летит до определенной точки на выступе, можно долго стоять там и ничего не будет.

    • @НикитаКореньков-м8ы
      @НикитаКореньков-м8ы 3 ปีที่แล้ว

      @@Mikall322 я тебе больше скажу:я специально надел все шмотки Еринобу в инвентаре (через использование), а костюм милитеха снять нельзя. Возможно, таким образом опознание сработает и будет норм, но нет. Жетон на теле Сабуро вообще непонятно зачем. И ведь самое интересное, да, с планшетом было предусмотрено взаимодействие, ибо сюжетный знак вопроса, но вырезали материал. Единственный плюс-катана Сабуро, которая имба среди всего ближнего оружия (разумеется, нужно до легендарной улучшать)
      Аналогично со шмотками Джонни, когда они непонятно зачем горят знаком сюжета. И когда я ради интереса создавал легендарный комплект-все, начиная с редкого, висело в инвентаре.

    • @Mikall322
      @Mikall322 3 ปีที่แล้ว

      @@НикитаКореньков-м8ы мне кажется полет на ави не предполагался, но кейс был связан с его телохранителем и веткой Арасаки скорее всего. типо как в мальстреме дополнительное задание освободить Брика, так и здесь надо было взять кейс наверняка

    • @НикитаКореньков-м8ы
      @НикитаКореньков-м8ы 3 ปีที่แล้ว

      @@Mikall322 кстати, а ты выбирал какую ветку? Я сейчас решил помочь Ройсу и при этом освободил Брика. (Раньше убивал Ройса) Но развязка будет, считай, в конце, когда Нэнси пойдет брать интервью

  • @АлександрКара-щ6ъ
    @АлександрКара-щ6ъ 2 ปีที่แล้ว +9

    Это истинное издевательство над аниме киберпанка, но игровые условности такие уж. Press F Девиду, ему надо было становится спидранером, тогда Люси была бы рада :(

    • @blackpage6146
      @blackpage6146 2 ปีที่แล้ว

      Нетранером?

    • @АлександрКара-щ6ъ
      @АлександрКара-щ6ъ 2 ปีที่แล้ว

      @@blackpage6146 , не speed-ranner, то есть люди иследующие игру на баги, чтобы быстрее пройти её с помощью багаюзания

  • @АсхатСалыкбаев-б3п
    @АсхатСалыкбаев-б3п 3 ปีที่แล้ว +15

    Токо сегодня днем смотрел этот видос от иностранных ютуберов😂😂😂

  • @hypercube3972
    @hypercube3972 2 ปีที่แล้ว +2

    Да ничего не будет, игра забагуется или встанет - это вопрос из серии: "Что будет, если через консоль убить всех нпс, включая квестовых и как при этом повернётся сюжет игры... ", " что будет, если сломать скрипт и не дать умереть Сабуро Арасаки в прологе...", " что будет, если взять под контроль нпс и играть вместо Ви, скажем, Панам... ", "что будет, если прорваться за границы коллизий карты или пройти сквозь асфальт в поисках Земного ядра или центра Земли по Жюль Верну... ", " что будет, если долго лететь в сторону Луны и есть ли там на поверхности скрытые фиксеры с новыми заказами... ", " что будет, если забаговать Джекки и не дать ему вставить чип с конструктором... ", " что будет, если застрелить или взломать Альт в киберпространстве... " и тд. и тп. О сколько идей подкинул для роликов

  • @kOnDaR5000
    @kOnDaR5000 3 ปีที่แล้ว +45

    А что так можно было?! Я даже и не знал, что можно в стенку не заходить.

    • @ltn.milevskiy
      @ltn.milevskiy 3 ปีที่แล้ว

      Сказал же , ноклип...

    • @АлексейСвищев-н7к
      @АлексейСвищев-н7к 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ltn.milevskiy он про колонну говорит, что можно дождаться выхода из лифта.
      А чтобы с парковки выбраться, пока игровых гличей не нашли. Только с этим модом. Возможно, где-то дырка есть в текстурах. Я вообще гранат думал накидать с задержкой на том месте, где он вылезает, а потом вернуться и забрать. Но и гранаты пропадают и его тело. И они его не убьют. У него на 20% блокируется урон много раз.

    • @kOnDaR5000
      @kOnDaR5000 3 ปีที่แล้ว

      @@ltn.milevskiy я про колонну.

  • @tarroone563
    @tarroone563 3 ปีที่แล้ว +3

    Его ещё можно убить играя за Джони,когда он врывал Арасаку через лифт,у него же прекол есть,через стены стрелять,ну просто с первого этажа его расстреливаешь и на тебя невредимую падает

  • @molodoj1337
    @molodoj1337 3 ปีที่แล้ว +79

    жаль конечно что польские рельсы так сильно работают , было бы прикольно стать легендой Найт Сити в самом начале , мб даже Сильверхенд бы не бузил .

    • @nelderol4406
      @nelderol4406 3 ปีที่แล้ว +38

      Вот кстати да. Было бы классно, если б при убийстве Смешера в начале открывалась ещё одна секретная концовка, как это было, например, в 5-м DMC

    • @flyers9403
      @flyers9403 3 ปีที่แล้ว +8

      @@nelderol4406 Концовка это "поздравляем вы прошли игру"? В Фар Крае 4 ещё такое было, заниматься этим такой себе) уж лучше увидеть катсцену где ГГ убивают и "конец игры")

    • @nelderol4406
      @nelderol4406 3 ปีที่แล้ว +5

      @@flyers9403 Ну хзхз. Такая концовка вполне норм смотрится в DMC 5-м, и вполне подошла бы для киберпанка

    • @flyers9403
      @flyers9403 3 ปีที่แล้ว

      @@nelderol4406 Проблема в "Даже Дима может плакать" в том что она не как не роскрыта, я убил Уризена с первого раза, ну и?? А на фоне третьей части где надо было победить Витька, и затем увидеть как знатно Димон получает люлей и обретает дьявольский рамс, так вообще кошмар... Капком стала считать своё комьюнити рукожопами за эти 13 лет, в итоге нормальным игрокам которые прошли тройку, четверку на маст дае, приходиться спешл запускать катку по второму кругу и сливать бой специально, хорошо хоть турбо мод, и Верга добавили, а о невозможности пропускать катсцены в слэшере я вообще молчу...

    • @sovchem1275
      @sovchem1275 3 ปีที่แล้ว +1

      Ага, иопаные, наспех уложенные рельсы ((( , это не гибкий сюжет Dishonored и не Fallout4 с возможностью вломиться считай в любое здание огромной карты + возможность проходить сюжет с любого конца...

  • @alchen587
    @alchen587 ปีที่แล้ว +2

    Жесть. Смэшер меня так напугал в БД Эвелин. В русской озвучке он устрашающий. Еще бы я на 3-5 левеле вышла с ним сражаться =_=

  • @ВладимирМищенко-л8щ
    @ВладимирМищенко-л8щ 3 ปีที่แล้ว +9

    Легендарный Адам смешер оказался слабее киберписха со строительным экзоскелетом

    • @СергейРымарь-о9с
      @СергейРымарь-о9с 3 ปีที่แล้ว +4

      Эта болезнь у рэдов ещё с 3-го ведьмака) Эредин тоже не сказать что был сильно сложным боссом.

    • @ВладимирМищенко-л8щ
      @ВладимирМищенко-л8щ 3 ปีที่แล้ว +3

      @@СергейРымарь-о9с финальный босс должен быть такой, чтобы люди из за него игру бросали

    • @СергейРымарь-о9с
      @СергейРымарь-о9с 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ВладимирМищенко-л8щ Иссин Асина из Секиро очень хороший пример крутого финального босса)
      P.S. вспомнилось ещё вот то, что если верить статистике, согласно которой около 20 процентов игроков прошли Ведьмака 3 до конца, то получается не так много людей вообще видело Эредина и бросало игру потому что нормезы или просто не до игр было уже.

    • @ВладимирМищенко-л8щ
      @ВладимирМищенко-л8щ 3 ปีที่แล้ว +1

      @@СергейРымарь-о9с я не прошёл, потому что в какой-то момент было такое изобилие квестов, что парадоксально стало не интересно

    • @YarGolubev
      @YarGolubev 3 ปีที่แล้ว +1

      @@СергейРымарь-о9с Или у людей багуют ачивки - и они не засчитываются)

  • @senpai8956
    @senpai8956 2 ปีที่แล้ว +32

    за всю команду… спасибо, просто спасибо…

  • @fanlinp
    @fanlinp 3 ปีที่แล้ว +52

    Спидранеры думаю найдут способы и покажут что будет в конце такого прохождения:)

    • @onishenko267nikita
      @onishenko267nikita 3 ปีที่แล้ว +39

      Спидранеры предпочтут концовку самоубийства в конце😉

    • @АлексейСвищев-н7к
      @АлексейСвищев-н7к 3 ปีที่แล้ว +4

      Ничего не будет. Он в конце будет обычный. Тоже с ключом доступа.

    • @spreeng
      @spreeng 3 ปีที่แล้ว

      @@АлексейСвищев-н7к Уверен?

    • @TR0Y72
      @TR0Y72 3 ปีที่แล้ว +2

      спидранеры проходят игру по любому доступному сценарию, пофиг что финал будет зафейлен или плохим, кажется это называется - Any%

    • @fanlinp
      @fanlinp 3 ปีที่แล้ว

      @@TR0Y72 Дядь я коэльного уже 3 года смотрю, я знаю что это такое)

  • @a.maksim8787
    @a.maksim8787 ปีที่แล้ว +2

    Его Девид со спец оборудованием почти не отбил, а тут обычный чел хочет вынести... Забавно звучит, но круто

    • @L1LMonST4
      @L1LMonST4 ปีที่แล้ว

      Он в аниме баффнутый слишком

  • @meridius87
    @meridius87 3 ปีที่แล้ว +5

    Пытаешься убыть Адама
    Скрипты: я вам что шутка что ли?

  • @alinarusakova6111
    @alinarusakova6111 ปีที่แล้ว

    ВО! Побольше бы такого контента) Не ленись чел, снимай видосы почаще)

  • @СеняПетров-ж1о
    @СеняПетров-ж1о 2 ปีที่แล้ว +13

    За ребеку

  • @lannistar235
    @lannistar235 3 ปีที่แล้ว +2

    Чисто технически скорее всего заспавнится по новой, потому что врятли этого персонажа как объект держат во время всей игры и наследуют из класса в класс из одного объекта/инстанса в другой. Держать лишний объект во время всей игры ну такое - с большой долей вероятности на смэшера есть отдельный класс в коде игры и его по новой инстанцируют в конце игры ибо хэндлить этот класс через ООООЧЕНЬ МНОГО строчек кода - нелогично+меньше вероятность косяка если ты по новой инстанцируешь класс в миссии и сделаешь проверку что все гуд, так что велика вероятность (уверен процентов на 90) что смэшер норм отобразится в конце игры, так что это может стать вполне легальным глитчом получить его дрободан и стать главным орудием всех спидраннеров если только разрабы не прикроют эту возможность (думаю врятли, скорее оставят это как фишечку или взамен придумают возможность спереть этот драбадан другим способом например тупо откроют этот сундук и все).

    • @aleyer_s
      @aleyer_s 3 ปีที่แล้ว

      да это гораздо проще работает. то или иное действие прописывает переменную вида "в квесте том-то ГГ сделал так". В дальнейшем, когда это может иметь значение, сверяется значение переменной и запускается определенный сценарий.

    • @ВладКусакин-ь7ъ
      @ВладКусакин-ь7ъ 2 ปีที่แล้ว

      игровые сущности почти никогда не являются классами, классы это чаще всего только компоненты в контейнере, являющимся шаблоном объекта

  • @MrEasyskanker
    @MrEasyskanker 3 ปีที่แล้ว +20

    7:00 Нет, альтернативного Смэшера не будет. Ты убил Смэшера благодаря читу noclip, опомнись.

    • @EdxDream
      @EdxDream 3 ปีที่แล้ว +1

      Там есть возможность без ноклипа вылезти. Это не сложно. Полукруглые поверхности глючные.

  • @Владимир-т5ы7р
    @Владимир-т5ы7р ปีที่แล้ว +1

    Ну чистая комментарии создается впечатление, что все считают нормльным только основное прохождение... Но есть игры, та же фар край, где если что то сделать не так как предполагалось будет что то другое, например, если я правильно помню, то в 4 можно подождать глав гада, когда он это просит и по сути получаешь финал сразу. И еще помню была игрушка, где главгад стоит недалеко от города ещё в прологе, убить ты его конечно не можешь, сил не хватит, но вот если воспользоватся илами бойцов деревни, то уже совсем другое дело. И да, там после его убийства пускают титры, и вроде даже что то говорят об этом, то есть разрабы это продумали. А тут просто схалтурили на этапе комнаты, про второе - это явный баг и не интересно, а вот добавить его убийство в комнате очень даже....

  • @Виталий-и7д6э
    @Виталий-и7д6э 3 ปีที่แล้ว +8

    Блин прикольно, а я даже и не пытался не прятатся от смешера, сразу себался за экран)) и не зря, а то оказывается можно повторить судьбу соула причём в начале игры))😅👍

  • @evilknevil81
    @evilknevil81 ปีที่แล้ว

    поиграл,прошел,ролик попался на ютьюбчике- посмарел,лойснул и подписался!)) ты красавчик канеш! так игру "назадродить" по разному- это канеш замарочиться надо конкретно!!))

  • @A_citizen_of_Russia
    @A_citizen_of_Russia 3 ปีที่แล้ว +8

    А по теме видео - не будет ничего, игра слишком линейна и ничего не предусмотрено...

  • @YarGolubev
    @YarGolubev 3 ปีที่แล้ว +1

    Из забавного - в конце этой погони когда такси привозит героя к Фиксеру Дэксу - можно упрыгать из отлея "ноу тел" через двойной прыжок - ... жаль сдпр не продумало того что игрок может теперь пойти к той же Эвелин . Или тупо по заданиям пойти + Адам будет стоят все так же возле отеля после прыжка на машину и погода не будет менятся.

  • @AlexB3363
    @AlexB3363 2 ปีที่แล้ว +9

    Да даже можно было бы сделать так: добавлена возможность не убить Смэшера возле лифта, а при максимальной прокачке какого-либо нужного навыка, можно было бы вступить с ним в бой, сильно ранить его, так что он не смог бы двигаться, но остался бы жив. После чего скрыться без дальнейшей сцены с аварией в машине.
    А вот уже в финальной битве, такое редкое событие повлияло бы на диалоги, замену/модификацию его руки/ракетницы/тела, дополнительные способности/вариации атак, или вообще полное изменение его внешнего вида, типа решил и дальше себя апгрейдить после редкого поражения

    • @LORD-ig5fm
      @LORD-ig5fm 2 ปีที่แล้ว +2

      Это пролог, тупо негде было бы так накачаться

    • @Hellary.
      @Hellary. ปีที่แล้ว +4

      @@LORD-ig5fm В прологе можно свалить с сюжета практически сразу после спасения Дорсетт. Убив всех доступных киберпсихов, раскидав местных бандосов и выполнив 22 миссии от Реджины, получишь достаточно очков для около максимальной прокачки одного из навыков. В теории этого уже хватит для убийства Смэшера ещё в прологе. По крайней мере, если вкачивать нетраннера

    • @alekzandrgudz
      @alekzandrgudz ปีที่แล้ว

      @@LORD-ig5fm в прологе не торопясь поднимал 25лвл и 35 репутации, вполне возможно пободаться))

    • @alchen587
      @alchen587 ปีที่แล้ว

      не знаю, какими яйцами надо обладать, чтобы выйти в начале игры на Смэшера. Тут споткнешься и сразу пол здоровья улетает

    • @norteron5986
      @norteron5986 ปีที่แล้ว

      ​@@Hellary.каким боком основной сюжет связывает побочные "квесты" в открытом мире?
      зачистка открытого мира вообще никак не влияет на сюжет и служит лишь активностью для игрока.
      поэтому это было бы максимально тупорылым исходом если б его можно было вальнуть после этого, ФИНАЛЬНОГО сука босса игры вальнуть вначале, вы приколисты? где ещё такую херню вы видели?

  • @demetriuss.8291
    @demetriuss.8291 3 ปีที่แล้ว

    киберпанк - игра века, где можно проходить игру с разными вариантами, есть куча разветвлений, есть куча разных концовок...

  • @cheshiryurka8025
    @cheshiryurka8025 3 ปีที่แล้ว +7

    Будет ли в итоге финальный квест непроходимым? Всё таки Смэшер мёртв, а значит и арена будет пустой и устранять нам уже будет некого

    • @killadelphy5668
      @killadelphy5668 3 ปีที่แล้ว +1

      с чего это? Э то скрипт, он там появляется в любом случае

  • @lannistar235
    @lannistar235 3 ปีที่แล้ว +2

    А насчет выхода из отеля - был видос где юзали глитч в игре, чтобы вернуться в отель уже ПОСЛЕ миссии с Джеки, так что в теории можно провернуть обратный трюк и тем самым делать билд киберпсиха (Сила, интеллект, техника на максимум) который всех разваливает направо-налево руками, дробовиком или через взлом)))

    • @АлексейСвищев-н7к
      @АлексейСвищев-н7к 3 ปีที่แล้ว

      Смэшер появляется только когда спустишься на паркову. До этого его на улице нет. Я проверял (через крышу из фойе выбирался).
      Есть глич на быстрое перемещение. Если его перед миссией активировать и без загрузок ее пройти, то с парковки можно будет переместиться к ближайше точке перемещения. Убить Смэшера и как в пути за катаной через дырки в тектурах можно будет вернуться на парковку. Сегодня проделал. Работает вариант. Без всяких сторонних софтин. Все честно . . . на игровых багах)

  • @NT_Mops
    @NT_Mops 3 ปีที่แล้ว +10

    2020. Игра не позволяет убить необходимого перса.
    2010. В Фолыче можно убить кого хочешь и как хочешь. И это повлияет на сюжетную линию.

    • @Alfa-Brera
      @Alfa-Brera 2 ปีที่แล้ว +1

      современные "рпг" никакой свободы, играй так как задумали разрабы(

    • @БцзиньОпа
      @БцзиньОпа ปีที่แล้ว +1

      Ну убил я Цезаря в Нью-Вегасе по приколу. И ничего не изменилось. Хотя диалоги у напарников появились. Но больше ничего.

  • @kseniya00
    @kseniya00 หลายเดือนก่อน +1

    «Чика, не смей мне тут умирать» 😩💔

  • @aysommer
    @aysommer 3 ปีที่แล้ว +17

    Мне кажется, КП тут вообще не причем. Игра сейчас на хайпе, соответственно, даже такая примитивная идея как "что будет если сломать игру" будет набирать просмотры.

  • @sagatovv
    @sagatovv ปีที่แล้ว +2

    Когда ты убил Смешера я кайфанул и заплакал(Дэвид за тебя отомстили)

  • @deppxxq80
    @deppxxq80 2 ปีที่แล้ว +5

    То чувство когда Дэвид с киберскилктом не смог убить смешера а Ви на изи его убил

    • @uremamama
      @uremamama 2 ปีที่แล้ว

      Ну так у Адама Смэшера видимо с 2030+ года когда он дрался с Дэвидом импланты так и не обновились😂

    • @deppxxq80
      @deppxxq80 2 ปีที่แล้ว

      @@uremamama так прикол в том что он легко убил Дэвида у которого новейшая разработка арасаки

    • @uremamama
      @uremamama 2 ปีที่แล้ว

      @@deppxxq80 , на момент битвы прошло несколько лет после первого появления сандевиста, а у Смэшера была новая версия да и к тому же он состоит на 96% из имплантов.

    • @loik_mykola
      @loik_mykola 2 ปีที่แล้ว

      @@uremamama David dead in 2076!

    • @uremamama
      @uremamama 2 ปีที่แล้ว

      @@loik_mykola , ok

  • @uto4ka923
    @uto4ka923 ปีที่แล้ว +2

    После просмотра аниме, снова скачал киберпанк, чтобы лично YOBNUT' смэшера ✊

  • @megolodon_578
    @megolodon_578 2 ปีที่แล้ว +7

    манямешники тут?

  • @vironika1084
    @vironika1084 2 หลายเดือนก่อน +1

    Если б игру делали Лариан, они бы продумали этот момент(

  • @customAlive
    @customAlive 3 ปีที่แล้ว +18

    До просмотра ролика пишу что ничего не будет. Скрипты Смэшера в начале игры и в последней миссии никак не связаны.

  • @МитяДмитриевич
    @МитяДмитриевич 3 ปีที่แล้ว +2

    Замедление 16сек и прокаченный молот товарища делают из фин босса Смешера младенца для битья:)

  • @Di_Ann
    @Di_Ann 3 ปีที่แล้ว +4

    Куньтенд даже для читеров добавили, а мир всё хейтит игрушку

  • @ЕкатеринаРыженкова-н3л
    @ЕкатеринаРыженкова-н3л 3 ปีที่แล้ว +2

    У мня была другая запара с Дубианом - игра разрешает убить его ещё при первом посещении Облаков (а я завалила там стелс и пришлось всех убить), а потом еще раз убить при прохождении сюжетки Джуди.
    И вот это реально как то обидно, ведь если для того, что бы убить Смешера в начале игры надо сломать игру, а что бы убить Дубмана при первом визите в Облака достаточно просто убить его.

    • @AnGeL-zl8tj
      @AnGeL-zl8tj ปีที่แล้ว

      А ты игру через Стим покупала?

  • @6856mk
    @6856mk 3 ปีที่แล้ว +20

    Как-то я в прохождении момента в клубе "Облака" перестрелял всех тигриных когтей и убил Дубмана, потому что договорится мирно не получилось из-за поднятого шума, а потом во время второстепенных квестов Джуди мне снова пришлось его убить. Скрипты противоречат сами себе

    • @Пирожок_с_вермишелью
      @Пирожок_с_вермишелью 3 ปีที่แล้ว +8

      Скорее у тебя они просто сломались. У меня он уже был мертв, о чем если я правильно помню я и сообщил Джуди.

    • @6856mk
      @6856mk 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Пирожок_с_вермишелью скорее всего. Вообще в ходе прохождения довольно часто багались сюжетные моменты и диалоги, к счастью, на впечатлении это не отразилось.

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 3 ปีที่แล้ว +12

      Ты, наверняка, не убил его, а просто вырубил. Такое и с киберпсихами, и крепкими противниками, которые помечены как "сильные" случается. Чтобы убить наверняка, нужно в тело контрольный дать прямой наводкой в голову. Я обнулил Думбмана и в диалоге с Фингерсом и Джуди были соответствующие реплики.

    • @Пирожок_с_вермишелью
      @Пирожок_с_вермишелью 3 ปีที่แล้ว +1

      @@HonestsGames Не, я его именно убил. Целый магазин контрольных выпустил. И диалоги у меня как раз таки и были об этом)

    • @6856mk
      @6856mk 3 ปีที่แล้ว

      @@HonestsGames ну мб, но я обычно всегда контрольный в голову давал.

  • @Aleksandr_Ivanov___
    @Aleksandr_Ivanov___ 3 ปีที่แล้ว +2

    Можно было бы, добавить второй скрипт "боевой" на улице Смешарику, если читом пройти, можно было бы добавить сцену "ял би бэк" в случае если тостер убит, появится нежданчик в конце и отсылка, но ничего не поменяется *не сломается концовка с финалом... но вариант уже не ногой, а удушением на улице "тригер срабатывал.. а если уж нужно убить, то тостер вззрывается и даблкил.. а если уж Смэшара убить , то в конце Джеки-в костюме терминатора перепрограммированный был бы вместо Смешера.. с поехавшей программой .. (или Арасака, отсылка к расамахе в японии, другой финальный бой..

    • @lolleopold2757
      @lolleopold2757 3 ปีที่แล้ว +2

      Хорошие грибы, где достал?

  • @AsiLII88
    @AsiLII88 3 ปีที่แล้ว +21

    Бедные разработчики. В наше время, чтобы игру похвалили, надо учитывать желания и идеи даже самых отшибленых игроков, чтобы игра реагировала на читы, моды, погоду за окном и идиотские челленжи.

    • @pookano
      @pookano 2 ปีที่แล้ว +1

      потому что игра - заскриптованный кал с крутой идеей, всратой реализацией и ещё более всратыми концовками для опущенных.
      Если игра не даёт тебе возможности что-то или изменить, это уже кинцо с целью пробить на слёзки консольщиков

    • @pookano
      @pookano 2 ปีที่แล้ว

      @@Cringe_vlad какое конкретно программирование?

    • @seaf9094
      @seaf9094 2 ปีที่แล้ว

      @@pookano что не так с реализацией и тем более с концовками? по моему все концовки отлично обсуловленны, а гемплей шикарен. а что ты имеешь ввиду под "изменить"? 6 концовок, изменяй сколько влезет, а игра не должна реагировать на невероятную идею какого то очередного чела, решившего что пролететь ноуклипом туда, где игрок быть не может никак- отличная идея и это разработчики отсталые, что не предусмотрели, что я такой умный. Но по факту сам посуди, неужели было бы круто если бы ты убил легенду найт сити в самом начале?)

    • @pookano
      @pookano 2 ปีที่แล้ว

      @@seaf9094 я не про то, что ты должен был Смешарика завалить в начале игры, а про то, что он, вне зависимости от твоих действий или принадлежности к касте, выпрыгнет в определенный момент по скрипту и скажет то же самое. Видел видос, где чел прокачал взлом на максимум, и взорвал его, не обнаруживаясь, но снова скрипты - ракеты летели в точки, где ты стоял, а он по сути не мог видеть. И даже реплику не добавили

    • @seaf9094
      @seaf9094 2 ปีที่แล้ว +1

      @@pookano ну в каком смысле не мог видеть. смешер- киборг, который в прямом смысле является сущей машиной для убийств. как минимум, разработчики хотели чтобы у него было такое алиби и игрок вначале просто боялся этого смешера и было бы просто нелепо, если бы ты, будучи на начальном этапе игры убил бы легенду найт сити с пукалки , которую ты подработал у охранника. да и вообще, какая ещё должна быть ситуация? естественно, какая разница какой ты «касты», если смешер вне зависимости от этого по всей логике, превосходит тебя по всем параметрам и какой смысл прописывать ещё несколько диалогов, где результат будет очевиден. это не вариативность, это глупая трата времени.

  • @gdegde4406
    @gdegde4406 2 ปีที่แล้ว +1

    Я думал, будет что-то интересное типа Паган Мина, которого можно дождаться в самом начале четвёртого Фар Края.
    А тут - если заабьюзить или поставить мод, и сделать то, чего ты не должен бы мочь сделать - игра к этому окажется не готова.

  • @74mihain
    @74mihain 3 ปีที่แล้ว +6

    Единственный напарник, который не дохнет от Смешера, но еще и может сам его завалить, это Такемура. Значит, если завалить этого терминатора вначале, но надо натравить на него японца. А там и скрипты своё дело сделают, если вдруг что-то пойдет не так.
    Вы бы покопались по секретам в стиле финала, где надо не сразу реагировать, а подождать какое-то время. Того же Такемуру у Вакаки получается знатно потролить с помощью мужичка у входа и получаем еще очередную отсылку, о которой почему то никто не сказал еще (ответ на кого похож Горо в реальности... ну почти )

    • @Achmd
      @Achmd 2 ปีที่แล้ว +1

      в миссии-воспоминании на скотобойне или свинарнике, где держали людей, когда открывается дверь наружу, сканером можно увидеть под деревом некую девочку. Забыл уже её имя. Кто она, с чем связана, или это отсылка к Гарри Поттеру - дальше не раскрывается.
      миссия "охотник на охотника", вроде.
      зы. сейчас нашёл комментарии, где люди пишут, что у них её даже зовут по-разному. то Марьяна Киселёва, то Алина Бёрд. кек

  • @ЛисичкаКоролева-о4ь
    @ЛисичкаКоролева-о4ь 3 ปีที่แล้ว +1

    С Днём Рождения, Пепельный Король! Удачи всегда!

  • @Baloo106
    @Baloo106 3 ปีที่แล้ว +11

    -"В киберпанке есть баги, и Смэшера можно убить одним из них но это ни на что не влияет"
    -ОК [вырубает колокольчик]

  • @4w1de
    @4w1de ปีที่แล้ว +2

    Дэвид: А что, так можно было?

  • @ИгорьФадеев-ж2ш
    @ИгорьФадеев-ж2ш 3 ปีที่แล้ว +3

    Вы сломали игорный "искусственный интеллект", о котором так долго с восторгом меня потчевали. И одно упоминание о котором вызывает ненависть.

    • @pandereodium
      @pandereodium 3 ปีที่แล้ว +1

      Ты угнетаешь искусственные формы жизни, проклятый гуманист! ИИ не тупой, у него просто другая культура!

    • @notsochosenone5669
      @notsochosenone5669 3 ปีที่แล้ว

      Причем тут искусственный интеллект, если ломаются только скриптовые сцены? Притом игра на удивление даже продолжает работать почти как обычно после убийства Смешера с помощью читов - обычно подобная херня заставила бы игру вылететь нахрен.

  • @Dota2International2015
    @Dota2International2015 3 ปีที่แล้ว

    Чел на 27 секунде заспойлерил мне концовку. Отличная работа!

  • @zak.6470
    @zak.6470 2 ปีที่แล้ว +4

    Ебааааать я не давно посмотрел аниме киберпанк и там был тож такой же киберг

    • @_saimon_9627
      @_saimon_9627 2 ปีที่แล้ว +4

      это и был он

  • @TheRedfordby
    @TheRedfordby 2 ปีที่แล้ว +2

    Чего еще ожидать оь Киберпанк? Неужели есть люди, которые играют в эту лажу?))

  • @Mr1987Dragon
    @Mr1987Dragon 2 ปีที่แล้ว +3

    Странно... Пол ночи смотрю твои ролики по кийберпанку но Ютьюб так и не предлагает твои другие ролики по кийберпанку... Что за несправедливость...

  • @heulock
    @heulock 2 ปีที่แล้ว +2

    хз как думают другие, но я хочу чтобы Смешера вернули, ибо это самый нераскрытый и колоритный перс в игре.

  • @muha_c_prikolom123
    @muha_c_prikolom123 2 ปีที่แล้ว +8

    убить адама сто раз за РЕБЭККУ

  • @Velerto
    @Velerto 2 ปีที่แล้ว

    Когда смотрю подобные как кто-то противоречит закону игр, чувство как будто игкроки пытаются съесть кусочек луны🤦🏻‍♂️🗿

  • @КланЭшин
    @КланЭшин 3 ปีที่แล้ว +28

    кликбейт но спасибо за то что хоть узнали что он может грохнуть гг если не прятатся , это забавно

    • @manamah
      @manamah 3 ปีที่แล้ว

      А ты не проверял этого сам?

  • @TSF_RMX
    @TSF_RMX 3 ปีที่แล้ว

    Ролик только начал смотреть но... Чувак, это же киберпанк, нифига не будет же 😂