denis Wizard - Creating a Custom Level

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 37

  • @maszynistabeginner
    @maszynistabeginner 7 ปีที่แล้ว +9

    mam dziwną chęć przeportowania Grove Street z GTA San Andreas do Kangurka Kao xd

    • @sophiexxx455
      @sophiexxx455 5 ปีที่แล้ว +1

      To by było zajebistee xdd

  • @Gratencya
    @Gratencya 6 ปีที่แล้ว

    Film super, jak zawsze! :D

  • @12345678904441
    @12345678904441 7 ปีที่แล้ว

    super edytor poziomów i jestem pod wielkim wrażeniem naprawdę
    masz ode mnie suba :-)

  • @jakubswierczynski8324
    @jakubswierczynski8324 8 ปีที่แล้ว +2

    Czekałem na ten film jak dziecko na gwiazdkę xD Dzięki!

    •  8 ปีที่แล้ว

      Życzę powodzenia w tworzeniu własnych plansz. :)

    • @jakubswierczynski8324
      @jakubswierczynski8324 8 ปีที่แล้ว

      Nie wiem czy ogarnę to wszystko ale i tak dzięki. Liczę że może stworzysz jakieś poziomy i udostępnisz bo w sumie znasz się na tym programie najlepiej a przyznam że zagrał bym w jakieś nowe poziomy. Na Kao 4 nie ma co liczyć więc nadzieja tylko w takich ludziach jak Ty :) Mam nadzieję że kiedyś napiszesz taki program tylko do Kao 2.

    • @unknown.1666
      @unknown.1666 4 ปีที่แล้ว

      @@jakubswierczynski8324 już jest do kao 2

    • @Cezary-ks1by
      @Cezary-ks1by 4 ปีที่แล้ว

      @@jakubswierczynski8324 Jak to? Kao 4 został zapowiedziany!

    • @jakubswierczynski8324
      @jakubswierczynski8324 4 ปีที่แล้ว

      Cezary 9999 Byczq patrz kiedy to pisałem. 4 lata temu.

  • @dennybouchnerova4990
    @dennybouchnerova4990 8 ปีที่แล้ว +1

    Oooo nice ! :) Kangurek Kao jest nejlepzsy :) Gdzie sie da pobierz Denis Wizard ? :) I dladzego imie denis? Poniewaz mial miec imie Denis lub co ? :D

    •  8 ปีที่แล้ว

      Tak, ponieważ w plikach gry nazywa się nadal Denis. :D
      Link do edytora: www.mediafire.com/file/834zhti265yi220/denis_Wizard.zip

    • @dennybouchnerova4990
      @dennybouchnerova4990 8 ปีที่แล้ว

      Dzieki bardzo :D :)

  • @dario2497
    @dario2497 5 ปีที่แล้ว +1

    Czy jest możliwość edytowania poziomów w kao 2 lub 3

    •  5 ปีที่แล้ว +3

      Niestety, na chwilę obecną nie ma jeszcze takiej możliwości.

    • @proxzi
      @proxzi 6 หลายเดือนก่อน

      @ mam nadzieje ze sie kiedys doczekam, a jak nie to wkoncu sam sie bede musial tym zajac

  • @sprawiedliwoscwedugmnie7333
    @sprawiedliwoscwedugmnie7333 4 ปีที่แล้ว +4

    Ale bardzo krótki poziom Pan zrobił
    W grach Kangurka Kao poziomy nie są takie krótkie, w ogólę nie są krótkie, w ogólę, wcale i wręcz przeciwnie, są dość długie, a jeśli chodzi o małą długość poziomów w tego typu grach, to takimi grami zręcznościowymi z najkrótszymi poziomami są: Rayman 3, 2 i 1, w Origins na szczęście to się już zmieniło, ale tam za to nie ma już takiego pola manewru, to znaczy chodzi mi o to, że tam nie ma takich możliwości chodzenia, spacerowania, biegania, zwiedzania, odkrywania różnych miejsc, tam nie ma po prostu takich możliwości no ruchomych, teraz pewnie Pan już chyba wie, o co mi tu chodzi, a w 2 i 3 zaś takie możliwości są, no ale za to, jak już wspomniałem przed chwilą, poziomy w tych 2 Rayman'ach nie mają takiej wystarczającej długiej długości co w tym Origins (niestety) i bardzo przepraszam za to, że tutaj koment przeniósł się na temat długości poziomów gier Raymana, a nie Kaa (Kao), ale musiałem to, do czegoś porównać, no a że nie mam tu w tej chwili przygotowanego odpowiedniego wzorca gier zręcznościowych z taką krótką długością poziomów, to z tego powodu właśnie postanowiłem wybrać akurat Ray'a, a nie np: Crash'a, Gex'a czy Croc'a na taki przykład porównania długości poziomów w grach zręcznościowych, że takie krótkie i z tegoż powodu wybrałem właśnie tą, a nie inną grę zręcznościówkę, poza tym z tego co wiem, to ponoć Kao był (i jest) wzorowany na Raymanie właśnie, więc tym bardziej zdecydował się na gry Rayman'a z tym całym porównywaniem poziomów zręcznościówek i ich długości, że krótkie, również dlatego też, no ale ja Pana teraz za to bardzo przepraszam i koniec już tego tematu na ten temat (na temat Rayman'a oczywiście), koniec i kropka.
    A co do Kao to muszę i chcę powiedzieć to, że w jego grach poziomy nigdy nie są za krótkie (no może z wyjątkiem poziomów z Boss'ami, ale to już jest rzecz jasna co innego, to już są same wyjątki i tylę), powrót: tylko są mniej więcej takie, jakie powinny być w każdej normalnej, fajnej zręcznościówce, no chociaż szczerze mówiąc to również i w Kao te poziomy mogłyby albo nawet też powinny być jeszcze, jeszcze dłuższe i w ogólę, no ale cóż, jest jak jest i ja tam wcale na to nie narzekam, wcale i mimo to uważam, że gry Kao i tak są już wystarczająco długie, choć nie ukrywam jednak tego, że mogły by być dużo dłuższe i w ogólę, te wszystkie poziomy trzech gier trylogii Kao, no ale jednak jest jak jest i mimo tego gry Kao i tak uważam za bardzo fajne i jestem z nich całkowicie dumny, całkowicie i już 😎

    • @unknown.1666
      @unknown.1666 4 ปีที่แล้ว +1

      Mogłeś po prostu napisać że poziom który zrobił jest krótki a w kao i innych grach są dłuższe ;D

    • @sprawiedliwoscwedugmnie7333
      @sprawiedliwoscwedugmnie7333 4 ปีที่แล้ว

      No może i tak, ale chciałem bardziej wyrazić swoją opinię i trochę po wyjaśniać kwestię na ten temat, no ale rzeczywiście koment faktycznie zbyt długi, za co bardzo przepraszam i nie chciałem, żeby był aż tak długi, ale no jakiś taki on mi już wyszedł, ale nie zamierzam go zmieniać/skracać, chcę żeby już taki jest tak, a za jego długość sorry

    • @unknown.1666
      @unknown.1666 4 ปีที่แล้ว

      @@sprawiedliwoscwedugmnie7333 nic się nie stało, nie przejmuj się tym

    • @sprawiedliwoscwedugmnie7333
      @sprawiedliwoscwedugmnie7333 4 ปีที่แล้ว

      Dziękuję 😎

    • @kronczek6664
      @kronczek6664 3 ปีที่แล้ว +2

      @@sprawiedliwoscwedugmnie7333 Ja pier... Gość zaprezentował tylko jak stworzyć własny poziom, bądź nawet i własną gierkę, a tu znalazł się jakiś yntelygent co mu się nie podoba, że poziom za krótki XD.

  • @QuestionablyOptimistic
    @QuestionablyOptimistic 7 ปีที่แล้ว +1

    W jakim programie robiłeś te modele (ziemia i platformy do poziomu)?

    •  7 ปีที่แล้ว

      "Milkshape 3D". Kiedyś modelowałem też poziomy do innej gry w "Google Sketchup". Na innych programach się jeszcze nie znam.

    • @QuestionablyOptimistic
      @QuestionablyOptimistic 7 ปีที่แล้ว

      Ja jeszcze nigdy niczego nie modelowałem ale stwierdziłem że może
      spróbuję. Nie wiesz może czy modele z blendera też zadziałają? Za
      cholere nie wiem od czego zacząć.. D:

    •  7 ปีที่แล้ว

      Z tego co wiem, Milkshape 3D i Google Sketchup nie obsługują modelów z Blendera. Trzeba je wcześniej wyeksportować np. do formatu Wavefront OBJ lub Autodesk 3DS. W Google Sketchup do importowania i eksportowania modelów OBJ potrzebne są dodatkowe wtyczki.
      Na początek polecam pobawić się w Google Sketchup, jest w miarę prosty w użyciu.

    • @QuestionablyOptimistic
      @QuestionablyOptimistic 7 ปีที่แล้ว

      Przypadkiem nie wiesz co zrobić z tym fantem?
      "WorldMap_TempLoadBonuses() failed: Extra=0, Num=133, World=0"
      To wywala jak próbuję odpalić mój lv :/ Próbowałem podmienić niektóre pliki z folderu "empty files" ale nic to nie dało

    •  7 ปีที่แล้ว

      Jest to niezgodność między mapą a plikiem "Bonus.def" w folderze z poziomem. Właśnie dodałem funkcję "Export .def" w zakładce "KAO1 level editor (T8LM) --> Bonuses".