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ソロモードで遊ぶミッションが存在するならデイリーミッションだけはソロでもミッションカウント更新して……ってずっと思ってる
見た目が好みのカード見かけたらそのカードのテーマ揃える、コレクター魂?みたいな感じで続けてる
最近追加されたセンチュリオンとかイラストテンション上がるなって思って展開見てたけど盤面見てこれ使ってる奴ってデュエル楽しいのかな?とか考えてしまう
@@hagurumaZM13 分かる、一回ラビュリンスデッキ組んだことあるけどやること簡単過ぎて気分悪くなって全部分解したわ、使われたら嫌なテーマは出来るだけ作らないようにしてる
@@user-cb3mq3mw7g もちろん勝負だから勝てるのが良いんだけどさお話しがしたいのに一方的に喋って終わりされたらそれは違うって感じるだから出来れば一生NRフェスとか開催してて欲しい
@@hagurumaZM13カラミティはもういない…いないんだ…最近は先攻だとブレイザーの万能無効+αくらいの妨害で止まるので、センチュリオンは(比較的)健全な方だと思うんです少なくとも自分は無効の打ち所とかで悩みつつ、楽しく決闘しています︎👍🏻 ̖́-
強いデッキは同格のデッキと戦えばお話はできる。ただ初心者とかファンデッカーは妨害を超えるだけのスキルがないから、妨害が多い環境になると先行取ったほうが勝つゲームになるんだよな
いろんな楽しみ方あるのは否定せんけど身内とガヤガヤ笑いながらやってるのが個人的に一番楽しいからな
ここのコメ欄見ても分かるように、カードが強いだけじゃんおもんな!って言うと遊戯王おじさん達が「お前も環境デッキ使えばいいじゃん」とか「そう言っているうちは勝てない」とか言ってくるところに新規が定着しない理由が詰まってる
全TCG界隈の悩みかも。
@@uni-jc1ql 他ジャンルのゲームなら弱キャラ勝手に使ってるだけのやつが強キャラおもんな言っても誰も賛同しないと思うんだけどね。まず他人様の使ってるデッキに侮辱から入るのが普通に無いわ。意見が合わないだけの相手に基地外のレッテル貼って攻撃し始めるやつと同等レベルに失礼
@@uni-jc1ql 気に食わない答えが帰ってきたら先輩を老害扱いするモンスター新人さぁ…
ただ新規の人の言い分もすごく分かる。
「カードが強いだけ」「おもんな」ってそれを楽しんでる人からすると相当攻撃的な意見なので、赤の他人にそんなこと言うと同じぐらい攻撃的な意見で殴り返されるのは当然では?
なんか、「環境上位はコピペデッキ」ってのが変な意見だな。当たり前だけど、ランクマ環境は常に動いてて、それを見ながら構築は逐一変えたほうがいいぞ。最近だと、「ユベルが流行る→泡とヴェーラーが増える→ユベル側が貫通札にスプライトを入れる」みたいな露骨な動きあったし。
最近はコレお前の頭がすごいんじゃなくてただカードパワーが単純に高い奴使ってるだけだよなってのがほとんど
カードパワーがイカれすぎててプレイヤーが強いんじゃなくてこんなんカードが強いだけじゃんってなって萎える
それってプレイヤー何も悪くない…カード刷ってるやつが悪いよぜんぶ
MDがシングル戦なのが結構大きいとは思う。マッチ戦だったら相手のデッキを把握したあとにサイドデッキから対策札とか先攻後攻に特化したカードを入れたりして戦うことができるけど、シングル戦だと圧倒的に先攻有利だし、そのまま理不尽押し付けられて負けってパターンが多すぎるからね。ついていけない人が一定数いるのも納得。
誰でも勝てるから売れるんであって、公平な対戦ゲームだったら売れない。そういうビジネスモデルだからしょうがない。対戦ゲームだと思ってる人はいないでしょ。
まぁ環境テーマ握ってない人が「これはカードパワーが高いだけ」ってプレイヤーを否定するのはよくないと思うかな。たとえそれが事実だとしても。ミラーとかの同レベル対決でこそ誘発で止められた時の対応、もしくは止められないための展開や構築が見られるんじゃないかな。
リアルで友人がどんどん引退していって、肝心の対戦自体が出来ないって時間が長かったから、好きなデッキ握って、お手軽に対戦出来るってだけで楽しいわ。しかも基本無料でこのクオリティ出せてるんだからありがたいよ、ほんと。
「ガッチャ! 楽しいデュエルだったぜ!」がやりたかっただけなのに・・・
マスターデュエルはその時代からあったガチの延長線上にあるようなモノ。マスターデュエルに最初からガッチャなんてなかった
好きなカードで好きなように遊びたいのであって、その上で勝てるなら勝ちたい程度のモチベしかなかったからなぁ。偶にネタに走って環境デッキ粉砕できると楽しかったりはしたけど、大半は似たようなデッキ相手に負け込んでたし。挙句の果てに「勝つために環境デッキをコピーして上手く回す練習をしろ!」みたいな事を言われたら萎えますよ、前提が違うんだから。
好きなカードや使いたいカードがあるからそのカードゲームをやるのであって、競技勢にヤイヤイ言われて好きでもないカードばかりを使わされるようになったらもうやる理由がなくなると思う
環境デッキに会わなければ楽しくできるんだ…それだけなんだ…
たぶんそんなことなくて、先行とられて六花、恐竜あたりのソリティアクソ長環境外に当たっても負ける。普通に環境テーマの方が妨害少ないし、ストレスも少ないはず
ちゃんとした対戦想定してないなら環境相手は即サレするしかねぇ
@@user-hl3bd9ri8u 最近は安いからってユベルが湧きまくってるけど、粛声とかセンチュリオンあたりはそこそこの妨害数だから上振れてなければ普通に捲れるてか運営はユベル安くしたのかなり重罪。あんなソリティアテーマが安いならみんな使うだろ、粛声とレアリティ交換しろよ
初手で環境デッキのカードが透けたら即サレ安定互いに2ターン目を迎えられない環境デッキなんぞ相手するだけ時間の無駄よ
@@TT-co7dg 展開系じゃなかったらサレンダーしなくていいと思う。あと何度も言ってるけど過剰制圧するのは環境外のファンデッキやからな。スネアとか炎王より恐竜六花魔術師ドラリンスパイラルあたりのほうがクソだって
流石にもうティアラメンツは勘弁してくれ…環境最上位では無いのはわかってるけど前回DC1st〜目茶苦茶多かったし今のランクマでもユベルの次くらいに出会うし遭遇率異常すぎる使ってる人はあの手この手で落としてライブ感で展開して楽しいかもしれんが正直1戦が長すぎてしんどいしティアラリリース時からいつまで付き合わされなきゃいけないのや…
誘発引けるように祈れ指名者引けるように祈れ相手が指名者引けないことを祈れ相手が誘発持ってないことを祈れ先攻取れるように祈れ
先行いらない「相手初手に対しての手を引けてれば勝ち、引けてなければ負け」だから
ふざけたデッキでガチデッキ倒す時が一番脳汁出るんや
4:33 ホントこれ毎回マスター帯行くために頑張ってたけど、そこまでに何時間もの時間を費やさなきゃいけないし、相手の展開を長々見なきゃいけないしでモチベ下がった
制圧デッキが多いせいか攻撃でLPを0にするんじゃなくてサレンダーするかサレンダーされるかが主な気がする…
頑張ってダイヤ行ければいいかなくらいのライト勢だけどモチベはデイリーとランク上がったときの石
バカデッキ作って口上叫んで友達と笑いあうためよ
最高の楽しみ方😊
ラヴァゴや金玉やニビルで踏みつぶして相手のドヤ顔を真顔にするのだけを楽しみにやってる
好きなデッキや好きなカードでデュエルするだけだから、即サレ10連敗も普通にあるが使いたいデッキが環境になることもあるからうっかりダイヤまできてしまったことが数回……基本はプラチナでやりたいことやって、即サレ連発しつつランク維持してたまにフレンドとルームだなルームの時は重症デッキなら互いの治療みるの優先、ガチデッキの場合もサレせず楽しんでるよランク戦ならこっち環境の場合も即サレ連打
やらないのが正しい選択だと気づいてやめました。
そもそもソシャゲじゃなくてデジタルで遊戯王やれるだけのデュエルゾンビ育成アプリだから‥……
ふんわりしたロスト事件じゃん(VRAINS並感)
@@BOUninGEN_ch 鴻上博士はコナミにマスターデュエルの開発を依頼すべきだった‥……?
@@user-pk3zx3jz9lMDのプレイヤーのプレイングからデュエルAI作ってるから割とマジにそう
フェスならルールアレでも楽しめるけどここ3ヶ月連続でカップ戦なの頭おかしいぞKONAMI
それはマジでそう連チャンでカップはキツい
いうてどーせ20レベまでしか行かないんだから変わんなくない?変わるんか?
@@user-hl3bd9ri8u DCは若干違うとはいえ負け続けたら降格するランクマ仕様。通常ランクマの息抜きとしてあるべきなイベントで、ランクマのようにしのぎを削る戦いをするのがキツイってことだよ。
ゆうて箸休めのエクシーズカップでエクシーズ以外が普通にカードパワー持ったまんま暴走してたり、エクシーズだけど一部テーマで埋め尽くされてるのはもう、お前らランクマだけやってろよってなる
@@TT-co7dg エクシーズ"カップ"だろそれはカップ戦であって箸休めのイベントじゃない
ランクマしかないしランク上げる旨味より渋味の方が多いから強いデッキが低層に溜まって皆のモチベを下げる。
面白いデッキ減ってきたなって実感はある結局コピペデッキ握ってカードパワーでぶん殴る、本当にこういうデッキばかりになった誘発受けとか考えればそれが最適解なのも事実だけど、なんかなぁ
そうしないとジェム回収できないし、何より勝てないからね。対人戦ゲー全般に言えることだけど、勝てなかったら楽しくないし
正直仕方ないと思う、シングル戦の都合上先行取って先行制圧したらランクも上がるってのが今のMDだし、そこを変えるために後攻捲りデッキが流行っても文句言う対象が増えるだけになるよ。これからマスターデュエルはもっと面白くなくなるからやめ時かもね
ランクマだもん。パワー調整して遊びたいならルムマやるのが最適解でしょ…
steamの集計があるんだが、プラチナ以上に一度でも到達したことのある人って、全体の2割いないんだよね。もちろん、大多数のユーザーが休眠状態で、botアカウントみたいなのもいるだろうし、steam限定なのでそれらを割り引く必要がある。けれども、動画をあげて熱心にランクマやってる人って全体から見れば少数なのは間違いない。
想像以上に少なくて驚き。
集計が本当だとしたらガチ勢が全体の2割以下となるの衝撃
正直なところ、相手のソリティアデッキを10分以上見てるのがツラい。見るのダルいから別の事してると逆に別の事を終らせてしまうぐらい今の環境デッキ長いから嫌。てかもう増G、うらら、指名者、ヴェーラー等のカード半数積まないとランクマお断りはライト勢のモチベダウンの原因だってのをそろそろKONAMIは気づいて欲しいってのとtier1とかに位置するカードテーマの原因を軒並みに制限か規制にすれば多少なりとも環境が良くなると思うけどな
良い環境になるメリットは無い。強いカードを売り後から弱くするそしてまた強いカードを売るというビジネスモデルなんだから。超人気作品の殿様商売です。税金のように永久にお金を払い続ける人が大勢いるんだからライトユーザーなんていなくても何も問題はない。このゲームを対戦ゲームだと思ってやってるのは小学生だけで、大多数の人は自分が鴨だという事を自覚してやっているので貢ぎプレイみたいなものです。
最近のデッキで10分回すソリティアデッキほぼないけどなマジで昔の六花恐竜魔術師ドラリンスパイラルあたりのゴミソリティアに言ってもろて。
@@sin-zl3lrインフェルニティ「呼んだかい?」
@@user-nj5ov5wh2z あれもクソだけど戦術があまりに極端すぎて使ってる人に出会ったことない
@@user-po3zf2ew4tそんな辛いなら仲間内でやればいいのに、なんでガチ環境に来ようとするんだろう
マジ御巫とサイバーおすすめ相手との対話がくそ楽しい
だらだら毎日続けてたけど何日かログインしなかったら、永遠にログインしなくなった。俺は遊戯王をそこまで愛してなかったんだと自覚したら、紙まで手放した。
ならこんな動画も見ないしコメもしない筈では?
@@user-yb7gl3rg3oまだ愛着が残ってるんでしょ憎しみって形でね
しょーもないデッキを雑に回したいだけなのでいい加減タッグフォース出してくれ。
オマケカード無くても絶対売れるのに……
今の環境手札誘発が増えすぎなんだよね回れば強いネタデッキやファンデッキは大抵この誘発まみれの環境だと妨害されまくって中途半端な盤面でボコボコにされるそりゃモチベなんか上がらんよなって思うよ実際ランクマだとネタデッキはほとんど見なくなった
正直誘発1枚で止まるくせに誘発無いときに好き放題回しまくるクソ長ソリティアデッキがみんな消えたのはめちゃくちゃ嬉しい。1年前とか六花恐竜あたり普通にいたからな。本当にいなくなってよかった
ラビュ握ってるライト勢だけど..毎月マスター5行くまで頑張って後は色んな出張開拓して遊んで満足してる..
ダイヤ1で止めたほうがジェム得やん
氷水ラーデッキワイ、ラビュはライト勢を装った詐欺集団なので即サレのもよう
フリーマッチは同じ人に連続で当たるわガチデッキ試運転的な人がほとんどっぽいわでネタファンデッキの遊び所が少なくて結局環境デッキばっか所持することになる
ネタファンだけのフリーマッチ部屋が欲しい……
たとえネタファンデッキの遊び場を作ったとしてもガチでカスな奴が誘発入りの環境デッキ持ち込んで来るで
ネタファンといってもブラマジ(原作再現のバニラ混じり新規無しデッキ)とブラマジ(陣魂ロッドソウルズ等々新規もりもりのどう考えても全盛期征竜より強いデッキ)じゃあ勝負にならないし、結局ちゃんとルール決めてルムマでやるのが一番じゃないか…?
フリーマッチでガチデッキに当たるのはもう事故か災害だと思って、時間無駄にする前にサレするって選択肢があるよ
自分の推しテーマでランクマ勝ち上がるのが脳汁出るんや
場合によっては大変だけどやりがいありそう。
誘発だろうが環境だろうが別にどうでもいいけど、デイリーミッションをフリーやソロモードで達成出来るようにしてくれとは思ってる1部のデイリーが達成前にサレされて達成出来ねぇ…
今の遊戯王にウンザリした人はタッグフォース6おすすめだゾ魅力的な女の子と遊星達が歓迎してくれるから、昔のゲームだと馬鹿にせずやってどうぞ
タッグフォースは名作ギャルゲーとしても面白い
単純にMDやる体力、気力が無くなってきたのが辛い。こればかりはゲームのせいじゃないからこそ虚しくなる。好きなデッキはあるし、興味のあるテーマもあるんだけどな……今の環境への文句は全く無いけど、いつか来るであろう現OCGを荒らしてるヤバいテーマ達が実装されたらゲーム性壊れるんじゃないかと懸念はしてる。
エクゾディアで潜ると10人に1人くらいの確率で妨害持ちの筈なのに揃うの待ってくれる人いるからその時は人の優しさを感じて嬉しくなるぞ。大体うらら飛んで来て止めらるけど
今でもガチガチのラビュデッキ持ってるし、昔は烙印融合規制前の烙印使ってたこともあって、上位帯行ったことあるけど、ゴールドくらいまでの方が色んなデッキと当たるから楽しいと思う
久々にログインしたらシルゴルにもユベルいて草今まで以上にモチベ沸かないだろこれ
ジムでウォーキングマシンに乗りながらティアラ60GS回してると2,3試合で気付いたら30分経つから重宝してる
ランクマを上げるメリットが無い上行く道中で貰えるものはあるけど、上げて次シーズン行ったら道中のものが貰えないし、ランク上に行ってシーズン終えた時に報酬があるわけでもないなんでランク上げる必要あるんだろう?ってなる
ランクリセット後の道中の貰えるぞ
普通にガチ決闘したい人がやるとかネタ寄りのデッキでマスターチャレンジとかあるし…ランクマやりたくないならルムマやれば良いだけだしな。ランクマもゴールドプラチナなら負けてもほぼ降格ないから勝手に上がるし程々にやればいいだけよ
@@LB_Muruva貰えなくね?
ディスコ繋いでルーム戦出来るから最高のゲーム。TCGの方のデュエルをする時に色々面倒なことを一気に省いてくれるのが特に良い。3枚しかないカードをいちいちデッキから移動とか、発動条件の墓地の枚数を確認とか、シャッフルも回数重ねると疲れるし、カウンター溜めるカードに別のカウンターが乗せられると数えるの面倒とか……
昔はワイトなんかでもやれてたんだが、今はあまりにデッキパワーの上限下限が広がっていって段々ガチ寄りじゃないとキツくなってきてる
ワイト好きだから悲しい
ストラクチャーデッキ財宝で萎えちゃった、何で全員財宝しか使ってないの
環境的にはtier3ぐらいの中堅なんだろうけど、久しぶりに使ってて楽しいと思えるデッキが完成したから遊んでるサモンリミッターやセンサー万別も無理なく入れられるし、こっちはそこまで気にせず展開できるしで、パワーカードって使う側になるとこんなに楽しいんだな
カードに勝たせてもらってる人が多いからな
ソロモードでモンスターの召喚とかを消化出来ないのはまだいい デュエルルームで消化出来ないのはちょっと…
やっぱリンクスって神だわ
ルムマがあるコミュニティ探すのが1番。デイリーはプラチナの浅瀬でチャプチャプ
1番の問題は使うデッキが固定化されている節がある点。「新しいカードが来た!コレ使ってみようかな?」って気持ちになる前に「あーでも、烙印あるしいっか」ってなってる。最近その傾向にあるラビュリンス、烙印は本当にデッキをそのまま握り続ける人が多いし、そういった人達がデッキを手放すようになる規制や新規が欲しい。
デッキ破壊型ゴーストリックで遊んでるライト勢だけど、初見殺ししてゲラゲラ笑いながら遊んでる時がいっちゃんおもろい。相手がデッキの挙動に気が付いた時には詰んでんだもん。
勝つときも負けるときもワンパターンだから飽きる。トリガーとかのワンちゃん運要素もないし手札来た時点で勝敗決まってるのがおもんない
正直DCいらんよねランクあるのに
DCは短距離走みたいなイメージレート戦は長距離走。どっちにも役割はある
マスター帯で延々回してるけど普通につまらんゴールドくらいが1番すき
いろんなデッキ見れるんならいいんだけど、大体同じようなのばっかり出てくるのがなあ
常に新しいデッキがないと勝てないけど、それなりにやらないとジェム貰えない。もちろんMDはそれなりにやればジェム貰えるけどさあ。
フリーマッチで遊んでるけどルーンとかメタビがやたら多い気がフリーで不快な思いとかしたくないから即サレするけど2連で同じ相手来て気まずいと思いつつもっかい即サレしたわ
適当に自分の好きなカードでデッキ組んで、そのデッキの適正ランクこのあたりかなってのを見つけて勝った負けたすればいいんじゃない?たとえばゴールド適正だったら月末くらいにプラチナ5上がるくらいを目標にして。
60GS適当に回してランクマ消化してる
友達と通話しながらルムマできゃっきゃするのマジおすすめ口上言い合ったり謎にリアクションとってデュエルするとやっている事はランクマと大差なくても盛り上がりが全然違う環境デッキ同士でデュエルするにしろ感想戦で誘発や妨害の当てどころとか答え合わせできて普通におもろいよ
引越しで中々会えなくなった友人と気軽にデュエルできるのが有能すぎるよマスターデュエル君
がち楽しそう…そんな楽しみ方もあるんやね…
たまにやりたくなったら入れて遊ぶ、負けが込むとずっと遊びたくなるから基本アンストしてある
マスターデュエルが終わる時ってOCGも終わる時だと思ってる
ラッシュデュエルより早く終わるから好き
ライト層のことを考えるのは重要だけど、それで環境のパワーを著しくさげられたらマジで面白くなくなると思う。昔から遊戯王は理不尽を押し付けるゲームだし。あとソリティアしまくるのはどっちかってと過去のテーマだからな、昔のクソ長ソリティアの責任を現代デッキに押し付けるのは恥ずかしいぞ
まあ、理不尽相手ならサレンダーする権利があるだけMDは有情だよ顔が見えない相手だから、理不尽相手に気を遣うことなく時間の浪費を抑えられるし
@@TT-co7dg というかMDはかなり良心的だと思うけどな。紙だと例えば自分の好きなファンデッキを試す際にCSとかに出ることになるけど試行回数稼げないから何回か負けたらすぐに終わるのに対してこっちは降格さえあれど無限にやれるからプレイスキルが出やすく上がれる可能性も高くなるランクマというシステムそのものがかなり合理的だと感じる
@@sin-zl3lrまあカードゲームはインフレし続ける性質上どうやってもいずれ廃れるのが確定してるしサ終するのが早いか遅いかの違いしかないライト層なんてもう一生入ってこない閉じコンだから初心者全員切り捨てて突き抜けていってほしいな
@@user-kx2ws4qx5g 今更拮抗勝負撃たれてコンマイ語コンマイ語ズルイズルイ言ってる奴がいるから実は新規存在してると思うぞ
むしろ環境のパワーを下げるべきでしょ。何せ紙の環境と同じような路線を踏むってことはOCG勢からしたら変わり映えのない印象を持たれてむしろ離れる。当然新規のプレイヤーにとっても厳しいバランスを押し付けていることになる。
フェスが開催されると何やかんやで戻るけど、このゲームの広報遅いからな…しかも最近は規制も甘いし、やろうと思っても気軽にやれないんだよね…
規制はあくまで環境のバランスをとるためにやるものであって、環境外のデッキに合わせるためのものではないんだわまあカジュアルに遊べる場が少ないから文句が出るのはわかる
EX絞り尽くしたプロテクト斬機がラヴァゴーレム×2に更地にされたけど残った斬機シグマと一緒に殴りまくったら勝てた(指名者で最初の1000ダメージ踏み倒してなかったら負けてた)たまに起こるギリギリの戦いが遊戯王の醍醐味だと思う
面倒だから最終的にヌメロンで勝つことに全力出してる
ランクマで否が応でもガチデッキと戦わされるからモチベ死んでるなフェスだと結構好きなテーマ使えるから普段はやる気あるときだけデイリー消化してフェスで一気に石貯めてパック向いてまた放置を繰り返してるな
このゲーム、勝敗置いといてくニブイチで相手の先行展開を数分眺めることになる(しかも展開が長いほど相手有利になる)。その時点で他のゲームに比べてタイパ悪いんだわ。辞めるのもわかる。
新しい先攻ワンキル試す事だけがモチベ実の所、先攻ワンキルやから勝率は前からそんな落ちてないけど、後攻がオモロくないんよな……制圧強固な癖にリソースも豊富なデッキがほとんどになって後攻で降参しない理由が無くなってきてる……
好きなカードがあるなら、そのカードを戦わせられるように、相性がいい強いギミックとか入れて色々工夫すればいい。プレイングが出る・出ないの大小はテーマにもよるけど、カードパワー高いだけじゃんていうのは、言い方を変えれば初心者でも上手い人に運次第で勝てるってこと。環境にいるテーマの動きとか弱点とか分かってないと上振れても負けうるから、結局知識は1番大事だけど。
今まで遊戯王さわったことないから、検索して面白そうなテーマがあったらデッキ組んでランクマ潜ってます。
新規さんが楽しんでて嬉しい
ミッションがランクマでしか消化されない仕様ホントクソだと思うわ展開も長いゲームなのにリタイアしたら換算されないのもゴミだし。そりゃ人減るって
デイリーミッション消費しかしてない。1日1回〜2回デュエルだけして終わり
やめました
リアフレとやる為に石だけ欲しいデイリー用に先攻特化でデッキ組んで後攻なら即サレそもそも後攻でやる意味ある?
サイバー流やギャラクシーみたいな後攻向けデッキで、先攻取ってアホ面晒しながらソリティアした輩を後攻ワンキルするのは快感やぞ
後攻=10分ロスだしね…まともにプレイするならほんとにそれで正解だと思う。
リアフレとやるなら紙でやればいいんじゃないですか?
@@user-yb7gl3rg3oサイバーならまだしもギャラクシーはもう先攻取らないと勝てないなあ
天盃龍待とうぜ…( ̄▽ ̄;)
基本的にプラチナ1かダイヤ1で止めて、その後好きなデッキ使って遊んでるわ勝率3割ぐらいのデッキだとそうそう昇級しないし、勝った時はめちゃくちゃ気持ちよくなれる
ファンデッキやからプラチナ5から全く上がれんわ
最近また復帰したけどコイントスであまりにも勝てなくて半年くらいやらなくなってた今でもコイン表率は3割いってないけどね
厳選したデイリー処理のために十二獣&アーゼウス突っ込んだワンチャンサイエンワンキル自爆デッキでランクマ銅5~銀1とDC形式やって、フェスは手持ちでそれなりに勝てそうなデッキとレギュ内で組める自爆デッキで石回収貯めた石はだいたい新セレパつっぱサ終されても困らないけどOCGでシングル価格が高額なデッキを無料で試せるいいゲームだとは思う
ランク上がるのが罰ゲームとしか思えないデイリー消化は低ランクの方が楽だからマジで上げる意味がない
浅瀬ぱちゃぱちゃが正解だったのか課金してくれそうな層に罰を与える運営……
最近はリンクスのラッシュばっかやってる
実際CPU戦をもっと…なんか…こう…いい感じにしてほしいとは思う。ただカードに勝たせてもらってるやつが憎いみたいな主張は意味不明。自分が好きなデッキ使ってるだけのくせに相手のデッキに文句つけんな
クソカード診療所、医学界を見て、自分もクソカードを活かすデッキを考えたりする
文句ばっか言ってないで寿司デッキ組んで遊ぼうぜ
ランクマつれェわ…で3勝勝ち越しで上に上がれるゴールド1まで進んで後は意図的に落としてダラダラ楽しんでたのに改悪でゴールド降格消されてプラチナで4勝勝ち越ししなきゃいけなくなってから萎えたな新ランク帯実装からのゴールド緩和にしても何故か3勝から4勝に増やしてた辺りアクティブ無理矢理増やそうとしてたんかなぁって
炎王にファーニマルで勝った時は脳汁ドバッた
烙印ぐらいごちゃごちゃしてて難解なデッキきて欲しいなぁ。マジで経験とプレイヤースキルがでるから使ってて楽しい
誘発やパワーカード全部禁止のフリーマッチ的なのを常設すればいいんじゃないすかね
手札誘発(オネストやゴーズ、クリボー等除く)やその他パワーカード禁止になった中での強コンボ強カードが発掘されてフリマ環境tiar1が出来るだけな気はする。結局ファンデッキで戦うためにはお互いの忖度が必要なんで顔も知らない人との対戦じゃ無理
@@user-hl3bd9ri8u まあそもそも遊戯王が「勝利すること」が目的のゲームなので、それ以外の目的で遊んでる人の肩身が狭いのは仕方ないわとある配信者のファンデッキ大会が相当面白かったのでそういう場に参加するか、身内と遊ぶしか道は無い
紙の方復帰したけど、汎用なし同士で友人と殴り合うの楽しい!MDは以前いくらの軍艦ゲットしてやめた
やっぱVtuberの参加型で遊ぶためにやってる節はある
今はペンギンデッキ使って負けが混んできたら粛清かユベルに闇堕ちしてる
MTGアリーナと交互に遊んでる。自分が使ってるテーマ数年単位で新規来ないししゃーない。
なんやそのカード…なんやそのテーマ…みたいな出会いもたまにあるんでまあ良いです。無料でたくさんできるしね
カードパワーインフレが強すぎる今の遊戯王でデッキ組んでも楽しめる気がせん、底が浅すぎる
何引くか次第、か。確かにだからこそMTGやFaBを愛している私がいるわけで。もしかしたら遊戯王に嫌気がさしているのも、そういった再現性の低さこそカードゲームの奥深いところだと思っているからかもしれないな。まあだからこそ、再現性が最低クラスな憑依装着とかいうデッキが一番馴染んだのだが
環境1デッキとか半端に握るとつまんないぞ対策されまくりで何もできねー
まあ環境デッキが対策されるのは必然その上でトップを握るか、それともメタすり抜けテーマを使うか、それによる使用率の変遷によりメタゲームが形成されるからな環境握る→勝つならゲームにならん。それこそイシズティアラ環境や。
環境1デッキ握るという事は来期のリミットレギュレーションで弱体化される可能性もある。その事とデッキ制作の手間暇を考えた上でデッキを握る方が良いと思う。今下手にユベルや炎王を作ろうとしてもリミットによって参考デッキがパーになるかも。
@@user-wu1lo2ys9e 最近はデッキ死ぬ改定少ないから大丈夫だと思う、ここ1年でデッキごと死んだのってドラリン、アダマシアぐらいピュアリィとかクシャは初期から大きく戦術を変えることにはなったけど、一応使えることは使える
ガチデッキを回せる奴は化け物だし俺は出来ないから凄いと思うでも俺の氷水ラーとチェーンバーンで捲られて可哀想ねぇって遊ぶゲームだと思ってる
ゴールド〜ダイヤをうろうろするのはオススメ!勝ちにこだわって上に行くとつまらんくなる…ダイヤにスッと上がった時は「あっ…まう上がってもうた…」ってなってるな!迷宮兄弟大好きだからゲートガーディアンがしっかり出て、ゲートガーディアンでちゃんと倒すデッキ使えるのが嬉しい!!ゲートガーディアン新規が来てから楽しみ方がマジで変わった!!
ソロモードで遊ぶミッションが存在するならデイリーミッションだけはソロでもミッションカウント更新して……ってずっと思ってる
見た目が好みのカード見かけたらそのカードのテーマ揃える、コレクター魂?みたいな感じで続けてる
最近追加されたセンチュリオンとか
イラストテンション上がるなって思って展開見てたけど
盤面見て
これ使ってる奴ってデュエル楽しいのかな?とか考えてしまう
@@hagurumaZM13
分かる、一回ラビュリンスデッキ組んだことあるけどやること簡単過ぎて気分悪くなって全部分解したわ、使われたら嫌なテーマは出来るだけ作らないようにしてる
@@user-cb3mq3mw7g
もちろん勝負だから勝てるのが良いんだけどさ
お話しがしたいのに
一方的に喋って終わりされたらそれは違うって感じる
だから出来れば一生NRフェスとか開催してて欲しい
@@hagurumaZM13カラミティはもういない…いないんだ…
最近は先攻だとブレイザーの万能無効+αくらいの妨害で止まるので、センチュリオンは(比較的)健全な方だと思うんです
少なくとも自分は無効の打ち所とかで悩みつつ、楽しく決闘しています︎👍🏻 ̖́-
強いデッキは同格のデッキと戦えばお話はできる。
ただ初心者とかファンデッカーは妨害を超えるだけのスキルがないから、妨害が多い環境になると先行取ったほうが勝つゲームになるんだよな
いろんな楽しみ方あるのは否定せんけど身内とガヤガヤ笑いながらやってるのが個人的に一番楽しいからな
ここのコメ欄見ても分かるように、カードが強いだけじゃんおもんな!って言うと遊戯王おじさん達が「お前も環境デッキ使えばいいじゃん」とか「そう言っているうちは勝てない」とか言ってくるところに新規が定着しない理由が詰まってる
全TCG界隈の悩みかも。
@@uni-jc1ql 他ジャンルのゲームなら弱キャラ勝手に使ってるだけのやつが強キャラおもんな言っても誰も賛同しないと思うんだけどね。
まず他人様の使ってるデッキに侮辱から入るのが普通に無いわ。意見が合わないだけの相手に基地外のレッテル貼って攻撃し始めるやつと同等レベルに失礼
@@uni-jc1ql 気に食わない答えが帰ってきたら先輩を老害扱いするモンスター新人さぁ…
ただ新規の人の言い分もすごく分かる。
「カードが強いだけ」「おもんな」ってそれを楽しんでる人からすると相当攻撃的な意見なので、赤の他人にそんなこと言うと同じぐらい攻撃的な意見で殴り返されるのは当然では?
なんか、「環境上位はコピペデッキ」ってのが変な意見だな。
当たり前だけど、ランクマ環境は常に動いてて、それを見ながら構築は逐一変えたほうがいいぞ。
最近だと、
「ユベルが流行る→泡とヴェーラーが増える→ユベル側が貫通札にスプライトを入れる」
みたいな露骨な動きあったし。
最近はコレお前の頭がすごいんじゃなくてただカードパワーが単純に高い奴使ってるだけだよなってのがほとんど
カードパワーがイカれすぎててプレイヤーが強いんじゃなくてこんなんカードが強いだけじゃんってなって萎える
それってプレイヤー何も悪くない…
カード刷ってるやつが悪いよぜんぶ
MDがシングル戦なのが結構大きいとは思う。マッチ戦だったら相手のデッキを把握したあとにサイドデッキから対策札とか先攻後攻に特化したカードを入れたりして戦うことができるけど、シングル戦だと圧倒的に先攻有利だし、そのまま理不尽押し付けられて負けってパターンが多すぎるからね。ついていけない人が一定数いるのも納得。
誰でも勝てるから売れるんであって、公平な対戦ゲームだったら売れない。
そういうビジネスモデルだからしょうがない。
対戦ゲームだと思ってる人はいないでしょ。
まぁ環境テーマ握ってない人が「これはカードパワーが高いだけ」ってプレイヤーを否定するのはよくないと思うかな。たとえそれが事実だとしても。
ミラーとかの同レベル対決でこそ誘発で止められた時の対応、もしくは止められないための展開や構築が見られるんじゃないかな。
リアルで友人がどんどん引退していって、肝心の対戦自体が出来ないって時間が長かったから、好きなデッキ握って、お手軽に対戦出来るってだけで楽しいわ。
しかも基本無料でこのクオリティ出せてるんだからありがたいよ、ほんと。
「ガッチャ! 楽しいデュエルだったぜ!」がやりたかっただけなのに・・・
マスターデュエルはその時代からあったガチの延長線上にあるようなモノ。
マスターデュエルに最初からガッチャなんてなかった
好きなカードで好きなように遊びたいのであって、その上で勝てるなら勝ちたい程度のモチベしかなかったからなぁ。
偶にネタに走って環境デッキ粉砕できると楽しかったりはしたけど、大半は似たようなデッキ相手に負け込んでたし。
挙句の果てに「勝つために環境デッキをコピーして上手く回す練習をしろ!」みたいな事を言われたら萎えますよ、前提が違うんだから。
好きなカードや使いたいカードがあるからそのカードゲームをやるのであって、競技勢にヤイヤイ言われて好きでもないカードばかりを使わされるようになったらもうやる理由がなくなると思う
環境デッキに会わなければ楽しくできるんだ…それだけなんだ…
たぶんそんなことなくて、先行とられて六花、恐竜あたりのソリティアクソ長環境外に当たっても負ける。
普通に環境テーマの方が妨害少ないし、ストレスも少ないはず
ちゃんとした対戦想定してないなら環境相手は即サレするしかねぇ
@@user-hl3bd9ri8u
最近は安いからってユベルが湧きまくってるけど、粛声とかセンチュリオンあたりはそこそこの妨害数だから上振れてなければ普通に捲れる
てか運営はユベル安くしたのかなり重罪。
あんなソリティアテーマが安いならみんな使うだろ、粛声とレアリティ交換しろよ
初手で環境デッキのカードが透けたら即サレ安定
互いに2ターン目を迎えられない環境デッキなんぞ相手するだけ時間の無駄よ
@@TT-co7dg
展開系じゃなかったらサレンダーしなくていいと思う。
あと何度も言ってるけど過剰制圧するのは環境外のファンデッキやからな。スネアとか炎王より恐竜六花魔術師ドラリンスパイラルあたりのほうがクソだって
流石にもうティアラメンツは勘弁してくれ…
環境最上位では無いのはわかってるけど前回DC1st〜目茶苦茶多かったし今のランクマでもユベルの次くらいに出会うし遭遇率異常すぎる
使ってる人はあの手この手で落としてライブ感で展開して楽しいかもしれんが正直1戦が長すぎてしんどいしティアラリリース時からいつまで付き合わされなきゃいけないのや…
誘発引けるように祈れ
指名者引けるように祈れ
相手が指名者引けないことを祈れ
相手が誘発持ってないことを祈れ
先攻取れるように祈れ
先行いらない
「相手初手に対しての手を引けてれば勝ち、引けてなければ負け」だから
ふざけたデッキでガチデッキ倒す時が一番脳汁出るんや
4:33 ホントこれ
毎回マスター帯行くために頑張ってたけど、そこまでに何時間もの時間を費やさなきゃいけないし、相手の展開を長々見なきゃいけないしでモチベ下がった
制圧デッキが多いせいか攻撃でLPを0にするんじゃなくてサレンダーするかサレンダーされるかが主な気がする…
頑張ってダイヤ行ければいいかなくらいのライト勢だけどモチベはデイリーとランク上がったときの石
バカデッキ作って口上叫んで友達と笑いあうためよ
最高の楽しみ方😊
ラヴァゴや金玉やニビルで踏みつぶして相手のドヤ顔を真顔にするのだけを楽しみにやってる
好きなデッキや好きなカードでデュエルするだけだから、即サレ10連敗も普通にあるが
使いたいデッキが環境になることもあるからうっかりダイヤまできてしまったことが数回……
基本はプラチナでやりたいことやって、即サレ連発しつつランク維持してたまにフレンドとルームだな
ルームの時は重症デッキなら互いの治療みるの優先、ガチデッキの場合もサレせず楽しんでるよ
ランク戦ならこっち環境の場合も即サレ連打
やらないのが正しい選択だと気づいてやめました。
そもそもソシャゲじゃなくてデジタルで遊戯王やれるだけのデュエルゾンビ育成アプリだから‥……
ふんわりしたロスト事件じゃん(VRAINS並感)
@@BOUninGEN_ch 鴻上博士はコナミにマスターデュエルの開発を依頼すべきだった‥……?
@@user-pk3zx3jz9lMDのプレイヤーのプレイングからデュエルAI作ってるから割とマジにそう
フェスならルールアレでも楽しめるけどここ3ヶ月連続でカップ戦なの頭おかしいぞKONAMI
それはマジでそう
連チャンでカップはキツい
いうてどーせ20レベまでしか行かないんだから変わんなくない?変わるんか?
@@user-hl3bd9ri8u
DCは若干違うとはいえ負け続けたら降格するランクマ仕様。
通常ランクマの息抜きとしてあるべきなイベントで、ランクマのようにしのぎを削る戦いをするのがキツイってことだよ。
ゆうて箸休めのエクシーズカップでエクシーズ以外が普通にカードパワー持ったまんま暴走してたり、
エクシーズだけど一部テーマで埋め尽くされてるのはもう、お前らランクマだけやってろよってなる
@@TT-co7dg エクシーズ"カップ"だろ
それはカップ戦であって箸休めのイベントじゃない
ランクマしかないしランク上げる旨味より渋味の方が多いから強いデッキが低層に溜まって皆のモチベを下げる。
面白いデッキ減ってきたなって実感はある
結局コピペデッキ握ってカードパワーでぶん殴る、本当にこういうデッキばかりになった
誘発受けとか考えればそれが最適解なのも事実だけど、なんかなぁ
そうしないとジェム回収できないし、何より勝てないからね。対人戦ゲー全般に言えることだけど、勝てなかったら楽しくないし
正直仕方ないと思う、シングル戦の都合上先行取って先行制圧したらランクも上がるってのが今のMDだし、そこを変えるために後攻捲りデッキが流行っても文句言う対象が増えるだけになるよ。
これからマスターデュエルはもっと面白くなくなるからやめ時かもね
ランクマだもん。パワー調整して遊びたいならルムマやるのが最適解でしょ…
steamの集計があるんだが、プラチナ以上に一度でも到達したことのある人って、全体の2割いないんだよね。もちろん、大多数のユーザーが休眠状態で、botアカウントみたいなのもいるだろうし、steam限定なのでそれらを割り引く必要がある。けれども、動画をあげて熱心にランクマやってる人って全体から見れば少数なのは間違いない。
想像以上に少なくて驚き。
集計が本当だとしたらガチ勢が全体の2割以下となるの衝撃
正直なところ、相手のソリティアデッキを10分以上見てるのがツラい。
見るのダルいから別の事してると逆に別の事を終らせてしまうぐらい今の環境デッキ長いから嫌。
てかもう増G、うらら、指名者、ヴェーラー等のカード半数積まないとランクマお断りはライト勢のモチベダウンの原因だってのをそろそろKONAMIは気づいて欲しいってのとtier1とかに位置するカードテーマの原因を軒並みに制限か規制にすれば多少なりとも環境が良くなると思うけどな
良い環境になるメリットは無い。
強いカードを売り後から弱くするそしてまた強いカードを売るというビジネスモデルなんだから。
超人気作品の殿様商売です。
税金のように永久にお金を払い続ける人が大勢いるんだからライトユーザーなんていなくても何も問題はない。
このゲームを対戦ゲームだと思ってやってるのは小学生だけで、大多数の人は自分が鴨だという事を自覚してやっているので貢ぎプレイみたいなものです。
最近のデッキで10分回すソリティアデッキほぼないけどな
マジで昔の六花恐竜魔術師ドラリンスパイラルあたりのゴミソリティアに言ってもろて。
@@sin-zl3lrインフェルニティ「呼んだかい?」
@@user-nj5ov5wh2z
あれもクソだけど戦術があまりに極端すぎて使ってる人に出会ったことない
@@user-po3zf2ew4tそんな辛いなら仲間内でやればいいのに、なんでガチ環境に来ようとするんだろう
マジ御巫とサイバーおすすめ相手との対話がくそ楽しい
だらだら毎日続けてたけど何日かログインしなかったら、永遠にログインしなくなった。
俺は遊戯王をそこまで愛してなかったんだと自覚したら、紙まで手放した。
ならこんな動画も見ないしコメもしない筈では?
@@user-yb7gl3rg3oまだ愛着が残ってるんでしょ
憎しみって形でね
しょーもないデッキを雑に回したいだけなのでいい加減タッグフォース出してくれ。
オマケカード無くても絶対売れるのに……
今の環境手札誘発が増えすぎなんだよね
回れば強いネタデッキやファンデッキは大抵この誘発まみれの環境だと妨害されまくって中途半端な盤面でボコボコにされる
そりゃモチベなんか上がらんよなって思うよ
実際ランクマだとネタデッキはほとんど見なくなった
正直誘発1枚で止まるくせに誘発無いときに好き放題回しまくるクソ長ソリティアデッキがみんな消えたのはめちゃくちゃ嬉しい。
1年前とか六花恐竜あたり普通にいたからな。本当にいなくなってよかった
ラビュ握ってるライト勢だけど..
毎月マスター5行くまで頑張って後は色んな出張開拓して遊んで満足してる..
ダイヤ1で止めたほうがジェム得やん
氷水ラーデッキワイ、ラビュはライト勢を装った詐欺集団なので即サレのもよう
フリーマッチは同じ人に連続で当たるわガチデッキ試運転的な人がほとんどっぽいわでネタファンデッキの遊び所が少なくて結局環境デッキばっか所持することになる
ネタファンだけのフリーマッチ部屋が欲しい……
たとえネタファンデッキの遊び場を作ったとしてもガチでカスな奴が誘発入りの環境デッキ持ち込んで来るで
ネタファンといってもブラマジ(原作再現のバニラ混じり新規無しデッキ)とブラマジ(陣魂ロッドソウルズ等々新規もりもりのどう考えても全盛期征竜より強いデッキ)じゃあ勝負にならないし、結局ちゃんとルール決めてルムマでやるのが一番じゃないか…?
フリーマッチでガチデッキに当たるのはもう事故か災害だと思って、時間無駄にする前にサレするって選択肢があるよ
自分の推しテーマでランクマ勝ち上がるのが脳汁出るんや
場合によっては大変だけどやりがいありそう。
誘発だろうが環境だろうが別にどうでもいいけど、デイリーミッションをフリーやソロモードで達成出来るようにしてくれとは思ってる
1部のデイリーが達成前にサレされて達成出来ねぇ…
今の遊戯王にウンザリした人はタッグフォース6おすすめだゾ
魅力的な女の子と遊星達が歓迎してくれるから、昔のゲームだと馬鹿にせずやってどうぞ
タッグフォースは名作
ギャルゲーとしても面白い
単純にMDやる体力、気力が無くなってきたのが辛い。こればかりはゲームのせいじゃないからこそ虚しくなる。
好きなデッキはあるし、興味のあるテーマもあるんだけどな……
今の環境への文句は全く無いけど、いつか来るであろう現OCGを荒らしてるヤバいテーマ達が実装されたらゲーム性壊れるんじゃないかと懸念はしてる。
エクゾディアで潜ると10人に1人くらいの確率で妨害持ちの筈なのに揃うの待ってくれる人いるからその時は人の優しさを感じて嬉しくなるぞ。
大体うらら飛んで来て止めらるけど
今でもガチガチのラビュデッキ持ってるし、昔は烙印融合規制前の烙印使ってたこともあって、上位帯行ったことあるけど、ゴールドくらいまでの方が色んなデッキと当たるから楽しいと思う
久々にログインしたらシルゴルにもユベルいて草
今まで以上にモチベ沸かないだろこれ
ジムでウォーキングマシンに乗りながらティアラ60GS回してると2,3試合で気付いたら30分経つから重宝してる
ランクマを上げるメリットが無い
上行く道中で貰えるものはあるけど、上げて次シーズン行ったら道中のものが貰えないし、ランク上に行ってシーズン終えた時に報酬があるわけでもない
なんでランク上げる必要あるんだろう?ってなる
ランクリセット後の道中の貰えるぞ
普通にガチ決闘したい人がやるとかネタ寄りのデッキでマスターチャレンジとかあるし…ランクマやりたくないならルムマやれば良いだけだしな。ランクマもゴールドプラチナなら負けてもほぼ降格ないから勝手に上がるし程々にやればいいだけよ
@@LB_Muruva貰えなくね?
ディスコ繋いでルーム戦出来るから最高のゲーム。
TCGの方のデュエルをする時に色々面倒なことを一気に省いてくれるのが特に良い。
3枚しかないカードをいちいちデッキから移動とか、発動条件の墓地の枚数を確認とか、シャッフルも回数重ねると疲れるし、カウンター溜めるカードに別のカウンターが乗せられると数えるの面倒とか……
昔はワイトなんかでもやれてたんだが、今はあまりにデッキパワーの上限下限が広がっていって段々ガチ寄りじゃないとキツくなってきてる
ワイト好きだから悲しい
ストラクチャーデッキ財宝
で萎えちゃった、
何で全員財宝しか使ってないの
環境的にはtier3ぐらいの中堅なんだろうけど、久しぶりに使ってて楽しいと思えるデッキが完成したから遊んでる
サモンリミッターやセンサー万別も無理なく入れられるし、こっちはそこまで気にせず展開できるしで、パワーカードって使う側になるとこんなに楽しいんだな
カードに勝たせてもらってる人が多いからな
ソロモードでモンスターの召喚とかを消化出来ないのはまだいい デュエルルームで消化出来ないのはちょっと…
やっぱリンクスって神だわ
ルムマがあるコミュニティ探すのが1番。デイリーはプラチナの浅瀬でチャプチャプ
1番の問題は使うデッキが固定化されている節がある点。
「新しいカードが来た!コレ使ってみようかな?」って気持ちになる前に「あーでも、烙印あるしいっか」ってなってる。
最近その傾向にあるラビュリンス、烙印は本当にデッキをそのまま握り続ける人が多いし、そういった人達がデッキを手放すようになる規制や新規が欲しい。
デッキ破壊型ゴーストリックで遊んでるライト勢だけど、初見殺ししてゲラゲラ笑いながら遊んでる時がいっちゃんおもろい。相手がデッキの挙動に気が付いた時には詰んでんだもん。
勝つときも負けるときもワンパターンだから飽きる。トリガーとかのワンちゃん運要素もないし手札来た時点で勝敗決まってるのがおもんない
正直DCいらんよねランクあるのに
DCは短距離走みたいなイメージ
レート戦は長距離走。どっちにも役割はある
マスター帯で延々回してるけど普通につまらん
ゴールドくらいが1番すき
いろんなデッキ見れるんならいいんだけど、大体同じようなのばっかり出てくるのがなあ
常に新しいデッキがないと勝てないけど、それなりにやらないとジェム貰えない。もちろんMDはそれなりにやればジェム貰えるけどさあ。
フリーマッチで遊んでるけどルーンとかメタビがやたら多い気が
フリーで不快な思いとかしたくないから即サレするけど2連で同じ相手来て気まずいと思いつつもっかい即サレしたわ
適当に自分の好きなカードでデッキ組んで、そのデッキの適正ランクこのあたりかなってのを見つけて勝った負けたすればいいんじゃない?
たとえばゴールド適正だったら月末くらいにプラチナ5上がるくらいを目標にして。
60GS適当に回してランクマ消化してる
友達と通話しながらルムマできゃっきゃするのマジおすすめ
口上言い合ったり謎にリアクションとってデュエルするとやっている事はランクマと大差なくても盛り上がりが全然違う
環境デッキ同士でデュエルするにしろ感想戦で誘発や妨害の当てどころとか答え合わせできて普通におもろいよ
引越しで中々会えなくなった友人と気軽にデュエルできるのが有能すぎるよマスターデュエル君
がち楽しそう…そんな楽しみ方もあるんやね…
たまにやりたくなったら入れて遊ぶ、負けが込むとずっと遊びたくなるから基本アンストしてある
マスターデュエルが終わる時ってOCGも終わる時だと思ってる
ラッシュデュエルより早く終わるから好き
ライト層のことを考えるのは重要だけど、それで環境のパワーを著しくさげられたらマジで面白くなくなると思う。
昔から遊戯王は理不尽を押し付けるゲームだし。あとソリティアしまくるのはどっちかってと過去のテーマだからな、昔のクソ長ソリティアの責任を現代デッキに押し付けるのは恥ずかしいぞ
まあ、理不尽相手ならサレンダーする権利があるだけMDは有情だよ
顔が見えない相手だから、理不尽相手に気を遣うことなく時間の浪費を抑えられるし
@@TT-co7dg
というかMDはかなり良心的だと思うけどな。紙だと例えば自分の好きなファンデッキを試す際にCSとかに出ることになるけど
試行回数稼げないから何回か負けたらすぐに終わるのに対して
こっちは降格さえあれど無限にやれるからプレイスキルが出やすく上がれる可能性も高くなる
ランクマというシステムそのものがかなり合理的だと感じる
@@sin-zl3lr
まあカードゲームはインフレし続ける性質上どうやってもいずれ廃れるのが確定してるしサ終するのが早いか遅いかの違いしかない
ライト層なんてもう一生入ってこない閉じコンだから初心者全員切り捨てて突き抜けていってほしいな
@@user-kx2ws4qx5g 今更拮抗勝負撃たれてコンマイ語コンマイ語ズルイズルイ言ってる奴がいるから実は新規存在してると思うぞ
むしろ環境のパワーを下げるべきでしょ。
何せ紙の環境と同じような路線を踏むってことはOCG勢からしたら変わり映えのない印象を持たれてむしろ離れる。当然新規のプレイヤーにとっても厳しいバランスを押し付けていることになる。
フェスが開催されると何やかんやで戻るけど、このゲームの広報遅いからな…
しかも最近は規制も甘いし、やろうと思っても気軽にやれないんだよね…
規制はあくまで環境のバランスをとるためにやるものであって、環境外の
デッキに合わせるためのものではないんだわ
まあカジュアルに遊べる場が少ないから文句が出るのはわかる
EX絞り尽くしたプロテクト斬機がラヴァゴーレム×2に更地にされたけど残った斬機シグマと一緒に殴りまくったら勝てた(指名者で最初の1000ダメージ踏み倒してなかったら負けてた)
たまに起こるギリギリの戦いが遊戯王の醍醐味だと思う
面倒だから最終的にヌメロンで勝つことに全力出してる
ランクマで否が応でもガチデッキと戦わされるからモチベ死んでるな
フェスだと結構好きなテーマ使えるから普段はやる気あるときだけデイリー消化して
フェスで一気に石貯めてパック向いてまた放置を繰り返してるな
このゲーム、勝敗置いといてくニブイチで相手の先行展開を数分眺めることになる(しかも展開が長いほど相手有利になる)。その時点で他のゲームに比べてタイパ悪いんだわ。辞めるのもわかる。
新しい先攻ワンキル試す事だけがモチベ
実の所、先攻ワンキルやから勝率は前からそんな落ちてないけど、後攻がオモロくないんよな……
制圧強固な癖にリソースも豊富なデッキがほとんどになって後攻で降参しない理由が無くなってきてる……
好きなカードがあるなら、そのカードを戦わせられるように、相性がいい強いギミックとか入れて色々工夫すればいい。
プレイングが出る・出ないの大小はテーマにもよるけど、カードパワー高いだけじゃんていうのは、言い方を変えれば初心者でも上手い人に運次第で勝てるってこと。
環境にいるテーマの動きとか弱点とか分かってないと上振れても負けうるから、結局知識は1番大事だけど。
今まで遊戯王さわったことないから、検索して面白そうなテーマがあったらデッキ組んでランクマ潜ってます。
新規さんが楽しんでて嬉しい
ミッションがランクマでしか消化されない仕様ホントクソだと思うわ
展開も長いゲームなのにリタイアしたら換算されないのもゴミだし。そりゃ人減るって
デイリーミッション消費しかしてない。1日1回〜2回デュエルだけして終わり
やめました
リアフレとやる為に石だけ欲しい
デイリー用に先攻特化でデッキ組んで後攻なら即サレ
そもそも後攻でやる意味ある?
サイバー流やギャラクシーみたいな後攻向けデッキで、先攻取ってアホ面晒しながらソリティアした輩を後攻ワンキルするのは快感やぞ
後攻=10分ロスだしね…まともにプレイするならほんとにそれで正解だと思う。
リアフレとやるなら紙でやればいいんじゃないですか?
@@user-yb7gl3rg3oサイバーならまだしもギャラクシーはもう先攻取らないと勝てないなあ
天盃龍待とうぜ…( ̄▽ ̄;)
基本的にプラチナ1かダイヤ1で止めて、その後好きなデッキ使って遊んでるわ
勝率3割ぐらいのデッキだとそうそう昇級しないし、勝った時はめちゃくちゃ気持ちよくなれる
ファンデッキやからプラチナ5から全く上がれんわ
最近また復帰したけどコイントスであまりにも勝てなくて半年くらいやらなくなってた
今でもコイン表率は3割いってないけどね
厳選したデイリー処理のために十二獣&アーゼウス突っ込んだワンチャンサイエンワンキル自爆デッキでランクマ銅5~銀1とDC形式やって、フェスは手持ちでそれなりに勝てそうなデッキとレギュ内で組める自爆デッキで石回収
貯めた石はだいたい新セレパつっぱ
サ終されても困らないけどOCGでシングル価格が高額なデッキを無料で試せるいいゲームだとは思う
ランク上がるのが罰ゲームとしか思えない
デイリー消化は低ランクの方が楽だからマジで上げる意味がない
浅瀬ぱちゃぱちゃが正解だったのか
課金してくれそうな層に罰を与える運営……
最近はリンクスのラッシュばっかやってる
実際CPU戦をもっと…なんか…こう…いい感じにしてほしいとは思う。
ただカードに勝たせてもらってるやつが憎いみたいな主張は意味不明。自分が好きなデッキ使ってるだけのくせに相手のデッキに文句つけんな
クソカード診療所、医学界を見て、自分もクソカードを活かすデッキを考えたりする
文句ばっか言ってないで寿司デッキ組んで遊ぼうぜ
ランクマつれェわ…で3勝勝ち越しで上に上がれるゴールド1まで進んで後は意図的に落としてダラダラ楽しんでたのに改悪でゴールド降格消されてプラチナで4勝勝ち越ししなきゃいけなくなってから萎えたな
新ランク帯実装からのゴールド緩和にしても何故か3勝から4勝に増やしてた辺りアクティブ無理矢理増やそうとしてたんかなぁって
炎王にファーニマルで勝った時は脳汁ドバッた
烙印ぐらいごちゃごちゃしてて難解なデッキきて欲しいなぁ。マジで経験とプレイヤースキルがでるから使ってて楽しい
誘発やパワーカード全部禁止のフリーマッチ的なのを常設すればいいんじゃないすかね
手札誘発(オネストやゴーズ、クリボー等除く)やその他パワーカード禁止になった中での強コンボ強カードが発掘されてフリマ環境tiar1が出来るだけな気はする。
結局ファンデッキで戦うためにはお互いの忖度が必要なんで顔も知らない人との対戦じゃ無理
@@user-hl3bd9ri8u まあそもそも遊戯王が「勝利すること」が目的のゲームなので、それ以外の目的で遊んでる人の肩身が狭いのは仕方ないわ
とある配信者のファンデッキ大会が相当面白かったのでそういう場に参加するか、身内と遊ぶしか道は無い
紙の方復帰したけど、汎用なし同士で友人と殴り合うの楽しい!MDは以前いくらの軍艦ゲットしてやめた
やっぱVtuberの参加型で遊ぶためにやってる節はある
今はペンギンデッキ使って負けが混んできたら粛清かユベルに闇堕ちしてる
MTGアリーナと交互に遊んでる。自分が使ってるテーマ数年単位で新規来ないししゃーない。
なんやそのカード…なんやそのテーマ…みたいな出会いもたまにあるんでまあ良いです。無料でたくさんできるしね
カードパワーインフレが強すぎる今の遊戯王でデッキ組んでも楽しめる気がせん、底が浅すぎる
何引くか次第、か。確かにだからこそMTGやFaBを愛している私がいるわけで。もしかしたら遊戯王に嫌気がさしているのも、そういった再現性の低さこそカードゲームの奥深いところだと思っているからかもしれないな。
まあだからこそ、再現性が最低クラスな憑依装着とかいうデッキが一番馴染んだのだが
環境1デッキとか半端に握るとつまんないぞ
対策されまくりで何もできねー
まあ環境デッキが対策されるのは必然
その上でトップを握るか、それともメタすり抜けテーマを使うか、それによる使用率の変遷によりメタゲームが形成されるからな
環境握る→勝つならゲームにならん。それこそイシズティアラ環境や。
環境1デッキ握るという事は来期のリミットレギュレーションで弱体化される可能性もある。
その事とデッキ制作の手間暇を考えた上でデッキを握る方が良いと思う。
今下手にユベルや炎王を作ろうとしてもリミットによって参考デッキがパーになるかも。
@@user-wu1lo2ys9e
最近はデッキ死ぬ改定少ないから
大丈夫だと思う、ここ1年でデッキごと死んだのってドラリン、アダマシアぐらい
ピュアリィとかクシャは初期から大きく戦術を変えることにはなったけど、一応使えることは使える
ガチデッキを回せる奴は化け物だし俺は出来ないから凄いと思う
でも俺の氷水ラーとチェーンバーンで捲られて可哀想ねぇ
って遊ぶゲームだと思ってる
ゴールド〜ダイヤをうろうろするのはオススメ!
勝ちにこだわって上に行くとつまらんくなる…
ダイヤにスッと上がった時は「あっ…まう上がってもうた…」ってなってるな!
迷宮兄弟大好きだからゲートガーディアンがしっかり出て、ゲートガーディアンでちゃんと倒すデッキ使えるのが嬉しい!!
ゲートガーディアン新規が来てから楽しみ方がマジで変わった!!