【遊戯王】ライト勢にモチベなんてない!に対する決闘者の反応集

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 266

  • @user-rq8bk6kr2q
    @user-rq8bk6kr2q หลายเดือนก่อน +34

    ソロモードで遊ぶミッションが存在するならデイリーミッションだけはソロでもミッションカウント更新して……ってずっと思ってる

  • @user-cb3mq3mw7g
    @user-cb3mq3mw7g หลายเดือนก่อน +40

    見た目が好みのカード見かけたらそのカードのテーマ揃える、コレクター魂?みたいな感じで続けてる

    • @hagurumaZM13
      @hagurumaZM13 หลายเดือนก่อน +2

      最近追加されたセンチュリオンとか
      イラストテンション上がるなって思って展開見てたけど
      盤面見て
      これ使ってる奴ってデュエル楽しいのかな?とか考えてしまう

    • @user-cb3mq3mw7g
      @user-cb3mq3mw7g หลายเดือนก่อน +3

      @@hagurumaZM13
      分かる、一回ラビュリンスデッキ組んだことあるけどやること簡単過ぎて気分悪くなって全部分解したわ、使われたら嫌なテーマは出来るだけ作らないようにしてる

    • @hagurumaZM13
      @hagurumaZM13 หลายเดือนก่อน +5

      @@user-cb3mq3mw7g
      もちろん勝負だから勝てるのが良いんだけどさ
      お話しがしたいのに
      一方的に喋って終わりされたらそれは違うって感じる
      だから出来れば一生NRフェスとか開催してて欲しい

    • @BOUninGEN_ch
      @BOUninGEN_ch หลายเดือนก่อน +1

      @@hagurumaZM13カラミティはもういない…いないんだ…
      最近は先攻だとブレイザーの万能無効+αくらいの妨害で止まるので、センチュリオンは(比較的)健全な方だと思うんです
      少なくとも自分は無効の打ち所とかで悩みつつ、楽しく決闘しています︎👍🏻 ̖́-

    • @user-hl3bd9ri8u
      @user-hl3bd9ri8u หลายเดือนก่อน +2

      強いデッキは同格のデッキと戦えばお話はできる。
      ただ初心者とかファンデッカーは妨害を超えるだけのスキルがないから、妨害が多い環境になると先行取ったほうが勝つゲームになるんだよな

  • @user-wv8jd5uf4d
    @user-wv8jd5uf4d หลายเดือนก่อน +18

    いろんな楽しみ方あるのは否定せんけど身内とガヤガヤ笑いながらやってるのが個人的に一番楽しいからな

  • @uni-jc1ql
    @uni-jc1ql 26 วันที่ผ่านมา +51

    ここのコメ欄見ても分かるように、カードが強いだけじゃんおもんな!って言うと遊戯王おじさん達が「お前も環境デッキ使えばいいじゃん」とか「そう言っているうちは勝てない」とか言ってくるところに新規が定着しない理由が詰まってる

    • @user-xk4bl5cq7v
      @user-xk4bl5cq7v  26 วันที่ผ่านมา +11

      全TCG界隈の悩みかも。

    • @user-hl3bd9ri8u
      @user-hl3bd9ri8u 22 วันที่ผ่านมา +4

      @@uni-jc1ql 他ジャンルのゲームなら弱キャラ勝手に使ってるだけのやつが強キャラおもんな言っても誰も賛同しないと思うんだけどね。
      まず他人様の使ってるデッキに侮辱から入るのが普通に無いわ。意見が合わないだけの相手に基地外のレッテル貼って攻撃し始めるやつと同等レベルに失礼

    • @Sa_vami_so
      @Sa_vami_so 21 วันที่ผ่านมา +4

      @@uni-jc1ql 気に食わない答えが帰ってきたら先輩を老害扱いするモンスター新人さぁ…

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 21 วันที่ผ่านมา +1

      ただ新規の人の言い分もすごく分かる。

    • @beA-mr6xy
      @beA-mr6xy 21 วันที่ผ่านมา +7

      「カードが強いだけ」「おもんな」ってそれを楽しんでる人からすると相当攻撃的な意見なので、赤の他人にそんなこと言うと同じぐらい攻撃的な意見で殴り返されるのは当然では?

  • @user-kx7mc4oe9n
    @user-kx7mc4oe9n 22 วันที่ผ่านมา +7

    なんか、「環境上位はコピペデッキ」ってのが変な意見だな。
    当たり前だけど、ランクマ環境は常に動いてて、それを見ながら構築は逐一変えたほうがいいぞ。
    最近だと、
    「ユベルが流行る→泡とヴェーラーが増える→ユベル側が貫通札にスプライトを入れる」
    みたいな露骨な動きあったし。

  • @user-mr2gr9uw4t
    @user-mr2gr9uw4t หลายเดือนก่อน +99

    最近はコレお前の頭がすごいんじゃなくてただカードパワーが単純に高い奴使ってるだけだよなってのがほとんど

    • @kouzie8143
      @kouzie8143 หลายเดือนก่อน +35

      カードパワーがイカれすぎててプレイヤーが強いんじゃなくてこんなんカードが強いだけじゃんってなって萎える

    • @Sa_vami_so
      @Sa_vami_so หลายเดือนก่อน +36

      それってプレイヤー何も悪くない…
      カード刷ってるやつが悪いよぜんぶ

    • @user-wf2gv2bu8m
      @user-wf2gv2bu8m หลายเดือนก่อน +24

      MDがシングル戦なのが結構大きいとは思う。マッチ戦だったら相手のデッキを把握したあとにサイドデッキから対策札とか先攻後攻に特化したカードを入れたりして戦うことができるけど、シングル戦だと圧倒的に先攻有利だし、そのまま理不尽押し付けられて負けってパターンが多すぎるからね。ついていけない人が一定数いるのも納得。

    • @user-po3zf2ew4t
      @user-po3zf2ew4t หลายเดือนก่อน +9

      誰でも勝てるから売れるんであって、公平な対戦ゲームだったら売れない。
      そういうビジネスモデルだからしょうがない。
      対戦ゲームだと思ってる人はいないでしょ。

    • @Sa_vami_so
      @Sa_vami_so หลายเดือนก่อน +13

      まぁ環境テーマ握ってない人が「これはカードパワーが高いだけ」ってプレイヤーを否定するのはよくないと思うかな。たとえそれが事実だとしても。
      ミラーとかの同レベル対決でこそ誘発で止められた時の対応、もしくは止められないための展開や構築が見られるんじゃないかな。

  • @user-rn9wv9hq7w
    @user-rn9wv9hq7w 20 วันที่ผ่านมา +3

    リアルで友人がどんどん引退していって、肝心の対戦自体が出来ないって時間が長かったから、好きなデッキ握って、お手軽に対戦出来るってだけで楽しいわ。
    しかも基本無料でこのクオリティ出せてるんだからありがたいよ、ほんと。

  • @02t66
    @02t66 22 วันที่ผ่านมา +7

    「ガッチャ! 楽しいデュエルだったぜ!」がやりたかっただけなのに・・・

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 21 วันที่ผ่านมา

      マスターデュエルはその時代からあったガチの延長線上にあるようなモノ。
      マスターデュエルに最初からガッチャなんてなかった

  • @user-cl3lf4oe7b
    @user-cl3lf4oe7b 25 วันที่ผ่านมา +7

    好きなカードで好きなように遊びたいのであって、その上で勝てるなら勝ちたい程度のモチベしかなかったからなぁ。
    偶にネタに走って環境デッキ粉砕できると楽しかったりはしたけど、大半は似たようなデッキ相手に負け込んでたし。
    挙句の果てに「勝つために環境デッキをコピーして上手く回す練習をしろ!」みたいな事を言われたら萎えますよ、前提が違うんだから。

  • @user-th2kg7zi7i
    @user-th2kg7zi7i 25 วันที่ผ่านมา +9

    好きなカードや使いたいカードがあるからそのカードゲームをやるのであって、競技勢にヤイヤイ言われて好きでもないカードばかりを使わされるようになったらもうやる理由がなくなると思う

  • @user-mm9lg9el6f
    @user-mm9lg9el6f หลายเดือนก่อน +23

    環境デッキに会わなければ楽しくできるんだ…それだけなんだ…

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน +5

      たぶんそんなことなくて、先行とられて六花、恐竜あたりのソリティアクソ長環境外に当たっても負ける。
      普通に環境テーマの方が妨害少ないし、ストレスも少ないはず

    • @user-hl3bd9ri8u
      @user-hl3bd9ri8u หลายเดือนก่อน +4

      ちゃんとした対戦想定してないなら環境相手は即サレするしかねぇ

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr 29 วันที่ผ่านมา +3

      @@user-hl3bd9ri8u
      最近は安いからってユベルが湧きまくってるけど、粛声とかセンチュリオンあたりはそこそこの妨害数だから上振れてなければ普通に捲れる
      てか運営はユベル安くしたのかなり重罪。
      あんなソリティアテーマが安いならみんな使うだろ、粛声とレアリティ交換しろよ

    • @TT-co7dg
      @TT-co7dg 26 วันที่ผ่านมา +3

      初手で環境デッキのカードが透けたら即サレ安定
      互いに2ターン目を迎えられない環境デッキなんぞ相手するだけ時間の無駄よ

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr 25 วันที่ผ่านมา +1

      @@TT-co7dg
      展開系じゃなかったらサレンダーしなくていいと思う。
      あと何度も言ってるけど過剰制圧するのは環境外のファンデッキやからな。スネアとか炎王より恐竜六花魔術師ドラリンスパイラルあたりのほうがクソだって

  • @user-lj3iv6jr5n
    @user-lj3iv6jr5n 21 วันที่ผ่านมา +4

    流石にもうティアラメンツは勘弁してくれ…
    環境最上位では無いのはわかってるけど前回DC1st〜目茶苦茶多かったし今のランクマでもユベルの次くらいに出会うし遭遇率異常すぎる
    使ってる人はあの手この手で落としてライブ感で展開して楽しいかもしれんが正直1戦が長すぎてしんどいしティアラリリース時からいつまで付き合わされなきゃいけないのや…

  • @mu10213
    @mu10213 29 วันที่ผ่านมา +8

    誘発引けるように祈れ
    指名者引けるように祈れ
    相手が指名者引けないことを祈れ
    相手が誘発持ってないことを祈れ
    先攻取れるように祈れ

    • @user-je7cr4kl6g
      @user-je7cr4kl6g 19 วันที่ผ่านมา

      先行いらない
      「相手初手に対しての手を引けてれば勝ち、引けてなければ負け」だから

  • @kagomeuta
    @kagomeuta หลายเดือนก่อน +7

    ふざけたデッキでガチデッキ倒す時が一番脳汁出るんや

  • @utsumi9138
    @utsumi9138 29 วันที่ผ่านมา +5

    4:33 ホントこれ
    毎回マスター帯行くために頑張ってたけど、そこまでに何時間もの時間を費やさなきゃいけないし、相手の展開を長々見なきゃいけないしでモチベ下がった

  • @SAKIGAKE_DYING
    @SAKIGAKE_DYING หลายเดือนก่อน +13

    制圧デッキが多いせいか攻撃でLPを0にするんじゃなくてサレンダーするかサレンダーされるかが主な気がする…

  • @pon9639
    @pon9639 หลายเดือนก่อน +10

    頑張ってダイヤ行ければいいかなくらいのライト勢だけどモチベはデイリーとランク上がったときの石

  • @user-ut6dl6jy7m
    @user-ut6dl6jy7m หลายเดือนก่อน +16

    バカデッキ作って口上叫んで友達と笑いあうためよ

    • @user-xk4bl5cq7v
      @user-xk4bl5cq7v  หลายเดือนก่อน +6

      最高の楽しみ方😊

  • @user-cc3jf8it3q
    @user-cc3jf8it3q หลายเดือนก่อน +7

    ラヴァゴや金玉やニビルで踏みつぶして相手のドヤ顔を真顔にするのだけを楽しみにやってる

  • @yamayamaZ
    @yamayamaZ หลายเดือนก่อน +7

    好きなデッキや好きなカードでデュエルするだけだから、即サレ10連敗も普通にあるが
    使いたいデッキが環境になることもあるからうっかりダイヤまできてしまったことが数回……
    基本はプラチナでやりたいことやって、即サレ連発しつつランク維持してたまにフレンドとルームだな
    ルームの時は重症デッキなら互いの治療みるの優先、ガチデッキの場合もサレせず楽しんでるよ
    ランク戦ならこっち環境の場合も即サレ連打

  • @user-po3zf2ew4t
    @user-po3zf2ew4t หลายเดือนก่อน +19

    やらないのが正しい選択だと気づいてやめました。

  • @user-pk3zx3jz9l
    @user-pk3zx3jz9l หลายเดือนก่อน +11

    そもそもソシャゲじゃなくてデジタルで遊戯王やれるだけのデュエルゾンビ育成アプリだから‥……

    • @BOUninGEN_ch
      @BOUninGEN_ch หลายเดือนก่อน +4

      ふんわりしたロスト事件じゃん(VRAINS並感)

    • @user-pk3zx3jz9l
      @user-pk3zx3jz9l หลายเดือนก่อน +4

      @@BOUninGEN_ch 鴻上博士はコナミにマスターデュエルの開発を依頼すべきだった‥……?

    • @LB_Muruva
      @LB_Muruva 25 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-pk3zx3jz9lMDのプレイヤーのプレイングからデュエルAI作ってるから割とマジにそう

  • @user-xz4lo6wy4z
    @user-xz4lo6wy4z หลายเดือนก่อน +10

    フェスならルールアレでも楽しめるけどここ3ヶ月連続でカップ戦なの頭おかしいぞKONAMI

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน +3

      それはマジでそう
      連チャンでカップはキツい

    • @user-hl3bd9ri8u
      @user-hl3bd9ri8u หลายเดือนก่อน +1

      いうてどーせ20レベまでしか行かないんだから変わんなくない?変わるんか?

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr 29 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-hl3bd9ri8u
      DCは若干違うとはいえ負け続けたら降格するランクマ仕様。
      通常ランクマの息抜きとしてあるべきなイベントで、ランクマのようにしのぎを削る戦いをするのがキツイってことだよ。

    • @TT-co7dg
      @TT-co7dg 26 วันที่ผ่านมา +2

      ゆうて箸休めのエクシーズカップでエクシーズ以外が普通にカードパワー持ったまんま暴走してたり、
      エクシーズだけど一部テーマで埋め尽くされてるのはもう、お前らランクマだけやってろよってなる

    • @user-xz4lo6wy4z
      @user-xz4lo6wy4z 25 วันที่ผ่านมา

      @@TT-co7dg エクシーズ"カップ"だろ
      それはカップ戦であって箸休めのイベントじゃない

  • @user-vk8ib8ls4e
    @user-vk8ib8ls4e 26 วันที่ผ่านมา +5

    ランクマしかないしランク上げる旨味より渋味の方が多いから強いデッキが低層に溜まって皆のモチベを下げる。

  • @user-lc3rb8ke8r
    @user-lc3rb8ke8r หลายเดือนก่อน +25

    面白いデッキ減ってきたなって実感はある
    結局コピペデッキ握ってカードパワーでぶん殴る、本当にこういうデッキばかりになった
    誘発受けとか考えればそれが最適解なのも事実だけど、なんかなぁ

    • @user-wf2gv2bu8m
      @user-wf2gv2bu8m หลายเดือนก่อน +7

      そうしないとジェム回収できないし、何より勝てないからね。対人戦ゲー全般に言えることだけど、勝てなかったら楽しくないし

    • @Sa_vami_so
      @Sa_vami_so หลายเดือนก่อน +6

      正直仕方ないと思う、シングル戦の都合上先行取って先行制圧したらランクも上がるってのが今のMDだし、そこを変えるために後攻捲りデッキが流行っても文句言う対象が増えるだけになるよ。
      これからマスターデュエルはもっと面白くなくなるからやめ時かもね

    • @user-hl3bd9ri8u
      @user-hl3bd9ri8u หลายเดือนก่อน +1

      ランクマだもん。パワー調整して遊びたいならルムマやるのが最適解でしょ…

  • @darts9389
    @darts9389 28 วันที่ผ่านมา +5

    steamの集計があるんだが、プラチナ以上に一度でも到達したことのある人って、全体の2割いないんだよね。もちろん、大多数のユーザーが休眠状態で、botアカウントみたいなのもいるだろうし、steam限定なのでそれらを割り引く必要がある。けれども、動画をあげて熱心にランクマやってる人って全体から見れば少数なのは間違いない。

    • @user-xk4bl5cq7v
      @user-xk4bl5cq7v  28 วันที่ผ่านมา +1

      想像以上に少なくて驚き。

    • @user-wf2gv2bu8m
      @user-wf2gv2bu8m 21 วันที่ผ่านมา

      集計が本当だとしたらガチ勢が全体の2割以下となるの衝撃

  • @user-qj9fv4pu2p
    @user-qj9fv4pu2p หลายเดือนก่อน +18

    正直なところ、相手のソリティアデッキを10分以上見てるのがツラい。
    見るのダルいから別の事してると逆に別の事を終らせてしまうぐらい今の環境デッキ長いから嫌。
    てかもう増G、うらら、指名者、ヴェーラー等のカード半数積まないとランクマお断りはライト勢のモチベダウンの原因だってのをそろそろKONAMIは気づいて欲しいってのとtier1とかに位置するカードテーマの原因を軒並みに制限か規制にすれば多少なりとも環境が良くなると思うけどな

    • @user-po3zf2ew4t
      @user-po3zf2ew4t หลายเดือนก่อน +2

      良い環境になるメリットは無い。
      強いカードを売り後から弱くするそしてまた強いカードを売るというビジネスモデルなんだから。
      超人気作品の殿様商売です。
      税金のように永久にお金を払い続ける人が大勢いるんだからライトユーザーなんていなくても何も問題はない。
      このゲームを対戦ゲームだと思ってやってるのは小学生だけで、大多数の人は自分が鴨だという事を自覚してやっているので貢ぎプレイみたいなものです。

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน +2

      最近のデッキで10分回すソリティアデッキほぼないけどな
      マジで昔の六花恐竜魔術師ドラリンスパイラルあたりのゴミソリティアに言ってもろて。

    • @user-nj5ov5wh2z
      @user-nj5ov5wh2z หลายเดือนก่อน

      ​@@sin-zl3lrインフェルニティ「呼んだかい?」

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน +1

      @@user-nj5ov5wh2z
      あれもクソだけど戦術があまりに極端すぎて使ってる人に出会ったことない

    • @user-hl3bd9ri8u
      @user-hl3bd9ri8u หลายเดือนก่อน

      ​@@user-po3zf2ew4tそんな辛いなら仲間内でやればいいのに、なんでガチ環境に来ようとするんだろう

  • @user-ic7bf4hf1e
    @user-ic7bf4hf1e 17 วันที่ผ่านมา +2

    マジ御巫とサイバーおすすめ相手との対話がくそ楽しい

  • @user-if7mb5de6w
    @user-if7mb5de6w หลายเดือนก่อน +6

    だらだら毎日続けてたけど何日かログインしなかったら、永遠にログインしなくなった。
    俺は遊戯王をそこまで愛してなかったんだと自覚したら、紙まで手放した。

    • @user-yb7gl3rg3o
      @user-yb7gl3rg3o 17 วันที่ผ่านมา +1

      ならこんな動画も見ないしコメもしない筈では?

    • @user-ys5nl2ov2s
      @user-ys5nl2ov2s 17 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@user-yb7gl3rg3oまだ愛着が残ってるんでしょ
      憎しみって形でね

  • @user-yl3uc4cf6b
    @user-yl3uc4cf6b หลายเดือนก่อน +10

    しょーもないデッキを雑に回したいだけなのでいい加減タッグフォース出してくれ。

    • @user-xk4bl5cq7v
      @user-xk4bl5cq7v  หลายเดือนก่อน +6

      オマケカード無くても絶対売れるのに……

  • @square-gd4in
    @square-gd4in หลายเดือนก่อน +5

    今の環境手札誘発が増えすぎなんだよね
    回れば強いネタデッキやファンデッキは大抵この誘発まみれの環境だと妨害されまくって中途半端な盤面でボコボコにされる
    そりゃモチベなんか上がらんよなって思うよ
    実際ランクマだとネタデッキはほとんど見なくなった

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน +3

      正直誘発1枚で止まるくせに誘発無いときに好き放題回しまくるクソ長ソリティアデッキがみんな消えたのはめちゃくちゃ嬉しい。
      1年前とか六花恐竜あたり普通にいたからな。本当にいなくなってよかった

  • @user-jg1sq5hv9b
    @user-jg1sq5hv9b หลายเดือนก่อน +6

    ラビュ握ってるライト勢だけど..
    毎月マスター5行くまで頑張って後は色んな出張開拓して遊んで満足してる..

    • @mkt5844
      @mkt5844 29 วันที่ผ่านมา +3

      ダイヤ1で止めたほうがジェム得やん

    • @TT-co7dg
      @TT-co7dg 26 วันที่ผ่านมา

      氷水ラーデッキワイ、ラビュはライト勢を装った詐欺集団なので即サレのもよう

  • @Malfoy0
    @Malfoy0 หลายเดือนก่อน +19

    フリーマッチは同じ人に連続で当たるわガチデッキ試運転的な人がほとんどっぽいわでネタファンデッキの遊び所が少なくて結局環境デッキばっか所持することになる

    • @user-xk4bl5cq7v
      @user-xk4bl5cq7v  หลายเดือนก่อน +7

      ネタファンだけのフリーマッチ部屋が欲しい……

    • @user-if6kt6lg4l
      @user-if6kt6lg4l หลายเดือนก่อน

      たとえネタファンデッキの遊び場を作ったとしてもガチでカスな奴が誘発入りの環境デッキ持ち込んで来るで

    • @user-hl3bd9ri8u
      @user-hl3bd9ri8u หลายเดือนก่อน

      ネタファンといってもブラマジ(原作再現のバニラ混じり新規無しデッキ)とブラマジ(陣魂ロッドソウルズ等々新規もりもりのどう考えても全盛期征竜より強いデッキ)じゃあ勝負にならないし、結局ちゃんとルール決めてルムマでやるのが一番じゃないか…?

    • @TT-co7dg
      @TT-co7dg 26 วันที่ผ่านมา +2

      フリーマッチでガチデッキに当たるのはもう事故か災害だと思って、時間無駄にする前にサレするって選択肢があるよ

  • @user-mo1ji8xk7x
    @user-mo1ji8xk7x 21 วันที่ผ่านมา +1

    自分の推しテーマでランクマ勝ち上がるのが脳汁出るんや

    • @user-xk4bl5cq7v
      @user-xk4bl5cq7v  20 วันที่ผ่านมา

      場合によっては大変だけどやりがいありそう。

  • @Shiningflare-Numathi-Man
    @Shiningflare-Numathi-Man 25 วันที่ผ่านมา +3

    誘発だろうが環境だろうが別にどうでもいいけど、デイリーミッションをフリーやソロモードで達成出来るようにしてくれとは思ってる
    1部のデイリーが達成前にサレされて達成出来ねぇ…

  • @user-fm4qw7th8o
    @user-fm4qw7th8o 19 วันที่ผ่านมา +2

    今の遊戯王にウンザリした人はタッグフォース6おすすめだゾ
    魅力的な女の子と遊星達が歓迎してくれるから、昔のゲームだと馬鹿にせずやってどうぞ

    • @user-xk4bl5cq7v
      @user-xk4bl5cq7v  19 วันที่ผ่านมา +1

      タッグフォースは名作
      ギャルゲーとしても面白い

  • @user-zg5cx1sg9e
    @user-zg5cx1sg9e 29 วันที่ผ่านมา +3

    単純にMDやる体力、気力が無くなってきたのが辛い。こればかりはゲームのせいじゃないからこそ虚しくなる。
    好きなデッキはあるし、興味のあるテーマもあるんだけどな……
    今の環境への文句は全く無いけど、いつか来るであろう現OCGを荒らしてるヤバいテーマ達が実装されたらゲーム性壊れるんじゃないかと懸念はしてる。

  • @onNo-sk4ln
    @onNo-sk4ln 24 วันที่ผ่านมา +1

    エクゾディアで潜ると10人に1人くらいの確率で妨害持ちの筈なのに揃うの待ってくれる人いるからその時は人の優しさを感じて嬉しくなるぞ。
    大体うらら飛んで来て止めらるけど

  • @luna3420
    @luna3420 28 วันที่ผ่านมา +2

    今でもガチガチのラビュデッキ持ってるし、昔は烙印融合規制前の烙印使ってたこともあって、上位帯行ったことあるけど、ゴールドくらいまでの方が色んなデッキと当たるから楽しいと思う

  • @Register_6
    @Register_6 หลายเดือนก่อน +11

    久々にログインしたらシルゴルにもユベルいて草
    今まで以上にモチベ沸かないだろこれ

  • @yamadayamada6685
    @yamadayamada6685 28 วันที่ผ่านมา +3

    ジムでウォーキングマシンに乗りながらティアラ60GS回してると2,3試合で気付いたら30分経つから重宝してる

  • @user-xe2el3ep2w
    @user-xe2el3ep2w 28 วันที่ผ่านมา +4

    ランクマを上げるメリットが無い
    上行く道中で貰えるものはあるけど、上げて次シーズン行ったら道中のものが貰えないし、ランク上に行ってシーズン終えた時に報酬があるわけでもない
    なんでランク上げる必要あるんだろう?ってなる

    • @LB_Muruva
      @LB_Muruva 25 วันที่ผ่านมา

      ランクリセット後の道中の貰えるぞ

    • @user-hl3bd9ri8u
      @user-hl3bd9ri8u 22 วันที่ผ่านมา +1

      普通にガチ決闘したい人がやるとかネタ寄りのデッキでマスターチャレンジとかあるし…ランクマやりたくないならルムマやれば良いだけだしな。ランクマもゴールドプラチナなら負けてもほぼ降格ないから勝手に上がるし程々にやればいいだけよ

    • @user-fb9wd9hh7c
      @user-fb9wd9hh7c 17 วันที่ผ่านมา

      @@LB_Muruva貰えなくね?

  • @user-vj6et6lu5m
    @user-vj6et6lu5m 24 วันที่ผ่านมา +3

    ディスコ繋いでルーム戦出来るから最高のゲーム。
    TCGの方のデュエルをする時に色々面倒なことを一気に省いてくれるのが特に良い。
    3枚しかないカードをいちいちデッキから移動とか、発動条件の墓地の枚数を確認とか、シャッフルも回数重ねると疲れるし、カウンター溜めるカードに別のカウンターが乗せられると数えるの面倒とか……

  • @user-ajajajaja
    @user-ajajajaja 13 วันที่ผ่านมา

    昔はワイトなんかでもやれてたんだが、今はあまりにデッキパワーの上限下限が広がっていって段々ガチ寄りじゃないとキツくなってきてる

    • @user-xk4bl5cq7v
      @user-xk4bl5cq7v  13 วันที่ผ่านมา

      ワイト好きだから悲しい

  • @Nocta_Noctua
    @Nocta_Noctua หลายเดือนก่อน +5

    ストラクチャーデッキ財宝
    で萎えちゃった、
    何で全員財宝しか使ってないの

  • @user-ns1rj4vl3e
    @user-ns1rj4vl3e 27 วันที่ผ่านมา +1

    環境的にはtier3ぐらいの中堅なんだろうけど、久しぶりに使ってて楽しいと思えるデッキが完成したから遊んでる
    サモンリミッターやセンサー万別も無理なく入れられるし、こっちはそこまで気にせず展開できるしで、パワーカードって使う側になるとこんなに楽しいんだな

  • @user-yi7xz4yv6s
    @user-yi7xz4yv6s หลายเดือนก่อน +7

    カードに勝たせてもらってる人が多いからな

  • @user-ux7mw2or4y
    @user-ux7mw2or4y 20 วันที่ผ่านมา +2

    ソロモードでモンスターの召喚とかを消化出来ないのはまだいい デュエルルームで消化出来ないのはちょっと…

  • @user-ud1pt9kc4m
    @user-ud1pt9kc4m 23 วันที่ผ่านมา +3

    やっぱリンクスって神だわ

  • @kh_d23
    @kh_d23 29 วันที่ผ่านมา +3

    ルムマがあるコミュニティ探すのが1番。デイリーはプラチナの浅瀬でチャプチャプ

  • @user-wu1lo2ys9e
    @user-wu1lo2ys9e 21 วันที่ผ่านมา

    1番の問題は使うデッキが固定化されている節がある点。
    「新しいカードが来た!コレ使ってみようかな?」って気持ちになる前に「あーでも、烙印あるしいっか」ってなってる。
    最近その傾向にあるラビュリンス、烙印は本当にデッキをそのまま握り続ける人が多いし、そういった人達がデッキを手放すようになる規制や新規が欲しい。

  • @user-gm1nm1xi1u
    @user-gm1nm1xi1u 27 วันที่ผ่านมา +1

    デッキ破壊型ゴーストリックで遊んでるライト勢だけど、初見殺ししてゲラゲラ笑いながら遊んでる時がいっちゃんおもろい。相手がデッキの挙動に気が付いた時には詰んでんだもん。

  • @piroshiki_ukkari
    @piroshiki_ukkari หลายเดือนก่อน +4

    勝つときも負けるときもワンパターンだから飽きる。トリガーとかのワンちゃん運要素もないし手札来た時点で勝敗決まってるのがおもんない

  • @beatbeat3841
    @beatbeat3841 หลายเดือนก่อน +13

    正直DCいらんよねランクあるのに

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน +1

      DCは短距離走みたいなイメージ
      レート戦は長距離走。どっちにも役割はある

  • @user-ct3nq9bc5h
    @user-ct3nq9bc5h หลายเดือนก่อน +4

    マスター帯で延々回してるけど普通につまらん
    ゴールドくらいが1番すき

  • @user-ky1ld3sp5i
    @user-ky1ld3sp5i 27 วันที่ผ่านมา +2

    いろんなデッキ見れるんならいいんだけど、大体同じようなのばっかり出てくるのがなあ

  • @user-ry4qf1zi2k
    @user-ry4qf1zi2k 29 วันที่ผ่านมา +2

    常に新しいデッキがないと勝てないけど、それなりにやらないとジェム貰えない。もちろんMDはそれなりにやればジェム貰えるけどさあ。

  • @ジャアクフロスト
    @ジャアクフロスト หลายเดือนก่อน +3

    フリーマッチで遊んでるけどルーンとかメタビがやたら多い気が
    フリーで不快な思いとかしたくないから即サレするけど2連で同じ相手来て気まずいと思いつつもっかい即サレしたわ

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 20 วันที่ผ่านมา +1

    適当に自分の好きなカードでデッキ組んで、そのデッキの適正ランクこのあたりかなってのを見つけて勝った負けたすればいいんじゃない?
    たとえばゴールド適正だったら月末くらいにプラチナ5上がるくらいを目標にして。

  • @ASMRuteASMRutetatakikome
    @ASMRuteASMRutetatakikome หลายเดือนก่อน +5

    60GS適当に回してランクマ消化してる

  • @aa-5q2362q-aljg
    @aa-5q2362q-aljg 29 วันที่ผ่านมา +1

    友達と通話しながらルムマできゃっきゃするのマジおすすめ
    口上言い合ったり謎にリアクションとってデュエルするとやっている事はランクマと大差なくても盛り上がりが全然違う
    環境デッキ同士でデュエルするにしろ感想戦で誘発や妨害の当てどころとか答え合わせできて普通におもろいよ

    • @aa-5q2362q-aljg
      @aa-5q2362q-aljg 29 วันที่ผ่านมา +1

      引越しで中々会えなくなった友人と気軽にデュエルできるのが有能すぎるよマスターデュエル君

    • @REMIRIA-0709
      @REMIRIA-0709 26 วันที่ผ่านมา +1

      がち楽しそう…そんな楽しみ方もあるんやね…

  • @user-sj3ju5dt4m
    @user-sj3ju5dt4m 11 วันที่ผ่านมา

    たまにやりたくなったら入れて遊ぶ、負けが込むとずっと遊びたくなるから基本アンストしてある

  • @koh-3416
    @koh-3416 29 วันที่ผ่านมา +2

    マスターデュエルが終わる時ってOCGも終わる時だと思ってる

  • @fujisan1111
    @fujisan1111 หลายเดือนก่อน +2

    ラッシュデュエルより早く終わるから好き

  • @sin-zl3lr
    @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน +7

    ライト層のことを考えるのは重要だけど、それで環境のパワーを著しくさげられたらマジで面白くなくなると思う。
    昔から遊戯王は理不尽を押し付けるゲームだし。あとソリティアしまくるのはどっちかってと過去のテーマだからな、昔のクソ長ソリティアの責任を現代デッキに押し付けるのは恥ずかしいぞ

    • @TT-co7dg
      @TT-co7dg 26 วันที่ผ่านมา

      まあ、理不尽相手ならサレンダーする権利があるだけMDは有情だよ
      顔が見えない相手だから、理不尽相手に気を遣うことなく時間の浪費を抑えられるし

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr 25 วันที่ผ่านมา

      @@TT-co7dg
      というかMDはかなり良心的だと思うけどな。紙だと例えば自分の好きなファンデッキを試す際にCSとかに出ることになるけど
      試行回数稼げないから何回か負けたらすぐに終わるのに対して
      こっちは降格さえあれど無限にやれるからプレイスキルが出やすく上がれる可能性も高くなる
      ランクマというシステムそのものがかなり合理的だと感じる

    • @user-kx2ws4qx5g
      @user-kx2ws4qx5g 23 วันที่ผ่านมา

      ​@@sin-zl3lr
      まあカードゲームはインフレし続ける性質上どうやってもいずれ廃れるのが確定してるしサ終するのが早いか遅いかの違いしかない
      ライト層なんてもう一生入ってこない閉じコンだから初心者全員切り捨てて突き抜けていってほしいな

    • @user-hl3bd9ri8u
      @user-hl3bd9ri8u 22 วันที่ผ่านมา

      @@user-kx2ws4qx5g 今更拮抗勝負撃たれてコンマイ語コンマイ語ズルイズルイ言ってる奴がいるから実は新規存在してると思うぞ

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 21 วันที่ผ่านมา

      むしろ環境のパワーを下げるべきでしょ。
      何せ紙の環境と同じような路線を踏むってことはOCG勢からしたら変わり映えのない印象を持たれてむしろ離れる。当然新規のプレイヤーにとっても厳しいバランスを押し付けていることになる。

  • @user-oc5ul6gn3q
    @user-oc5ul6gn3q หลายเดือนก่อน +7

    フェスが開催されると何やかんやで戻るけど、このゲームの広報遅いからな…
    しかも最近は規制も甘いし、やろうと思っても気軽にやれないんだよね…

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน +3

      規制はあくまで環境のバランスをとるためにやるものであって、環境外の
      デッキに合わせるためのものではないんだわ
      まあカジュアルに遊べる場が少ないから文句が出るのはわかる

  • @carriage0448
    @carriage0448 19 วันที่ผ่านมา

    EX絞り尽くしたプロテクト斬機がラヴァゴーレム×2に更地にされたけど残った斬機シグマと一緒に殴りまくったら勝てた(指名者で最初の1000ダメージ踏み倒してなかったら負けてた)
    たまに起こるギリギリの戦いが遊戯王の醍醐味だと思う

  • @user-px9rx4hi3h
    @user-px9rx4hi3h 22 วันที่ผ่านมา +1

    面倒だから最終的にヌメロンで勝つことに全力出してる

  • @akashi877-c6b
    @akashi877-c6b หลายเดือนก่อน +1

    ランクマで否が応でもガチデッキと戦わされるからモチベ死んでるな
    フェスだと結構好きなテーマ使えるから普段はやる気あるときだけデイリー消化して
    フェスで一気に石貯めてパック向いてまた放置を繰り返してるな

  • @Lonesome300
    @Lonesome300 29 วันที่ผ่านมา +1

    このゲーム、勝敗置いといてくニブイチで相手の先行展開を数分眺めることになる(しかも展開が長いほど相手有利になる)。その時点で他のゲームに比べてタイパ悪いんだわ。辞めるのもわかる。

  • @user-ln5xs4rs6b
    @user-ln5xs4rs6b 16 วันที่ผ่านมา

    新しい先攻ワンキル試す事だけがモチベ
    実の所、先攻ワンキルやから勝率は前からそんな落ちてないけど、後攻がオモロくないんよな……
    制圧強固な癖にリソースも豊富なデッキがほとんどになって後攻で降参しない理由が無くなってきてる……

  • @user-kx7mc4oe9n
    @user-kx7mc4oe9n 22 วันที่ผ่านมา +3

    好きなカードがあるなら、そのカードを戦わせられるように、相性がいい強いギミックとか入れて色々工夫すればいい。
    プレイングが出る・出ないの大小はテーマにもよるけど、カードパワー高いだけじゃんていうのは、言い方を変えれば初心者でも上手い人に運次第で勝てるってこと。
    環境にいるテーマの動きとか弱点とか分かってないと上振れても負けうるから、結局知識は1番大事だけど。

  • @2525meiji
    @2525meiji 13 วันที่ผ่านมา

    今まで遊戯王さわったことないから、検索して面白そうなテーマがあったらデッキ組んでランクマ潜ってます。

    • @user-xk4bl5cq7v
      @user-xk4bl5cq7v  13 วันที่ผ่านมา

      新規さんが楽しんでて嬉しい

  • @user-fm2qq9fv4l
    @user-fm2qq9fv4l 15 วันที่ผ่านมา +1

    ミッションがランクマでしか消化されない仕様ホントクソだと思うわ
    展開も長いゲームなのにリタイアしたら換算されないのもゴミだし。そりゃ人減るって

  • @user-yx2vc8ks6x
    @user-yx2vc8ks6x หลายเดือนก่อน +2

    デイリーミッション消費しかしてない。1日1回〜2回デュエルだけして終わり

  • @user-ne5bj8xi7z
    @user-ne5bj8xi7z หลายเดือนก่อน +6

    やめました

  • @user-sr2cp8zv7n
    @user-sr2cp8zv7n หลายเดือนก่อน +8

    リアフレとやる為に石だけ欲しい
    デイリー用に先攻特化でデッキ組んで後攻なら即サレ
    そもそも後攻でやる意味ある?

    • @user-yb7gl3rg3o
      @user-yb7gl3rg3o หลายเดือนก่อน +3

      サイバー流やギャラクシーみたいな後攻向けデッキで、先攻取ってアホ面晒しながらソリティアした輩を後攻ワンキルするのは快感やぞ

    • @user-el1gd5rr3i
      @user-el1gd5rr3i หลายเดือนก่อน +4

      後攻=10分ロスだしね…まともにプレイするならほんとにそれで正解だと思う。

    • @眠眠蝉
      @眠眠蝉 หลายเดือนก่อน

      リアフレとやるなら紙でやればいいんじゃないですか?

    • @user-jl4rf1cc2p
      @user-jl4rf1cc2p หลายเดือนก่อน

      @@user-yb7gl3rg3oサイバーならまだしもギャラクシーはもう先攻取らないと勝てないなあ

    • @user-nj5ov5wh2z
      @user-nj5ov5wh2z หลายเดือนก่อน

      天盃龍待とうぜ…( ̄▽ ̄;)

  • @Sin_35P
    @Sin_35P 20 วันที่ผ่านมา

    基本的にプラチナ1かダイヤ1で止めて、その後好きなデッキ使って遊んでるわ
    勝率3割ぐらいのデッキだとそうそう昇級しないし、勝った時はめちゃくちゃ気持ちよくなれる

  • @4aeeaiiou
    @4aeeaiiou หลายเดือนก่อน +7

    ファンデッキやからプラチナ5から全く上がれんわ

  • @user-mq6ij9dd9v
    @user-mq6ij9dd9v 15 วันที่ผ่านมา

    最近また復帰したけどコイントスであまりにも勝てなくて半年くらいやらなくなってた
    今でもコイン表率は3割いってないけどね

  • @user-yg3qd2mx7y
    @user-yg3qd2mx7y 25 วันที่ผ่านมา

    厳選したデイリー処理のために十二獣&アーゼウス突っ込んだワンチャンサイエンワンキル自爆デッキでランクマ銅5~銀1とDC形式やって、フェスは手持ちでそれなりに勝てそうなデッキとレギュ内で組める自爆デッキで石回収
    貯めた石はだいたい新セレパつっぱ
    サ終されても困らないけどOCGでシングル価格が高額なデッキを無料で試せるいいゲームだとは思う

  • @sirionotomo3858
    @sirionotomo3858 21 วันที่ผ่านมา +1

    ランク上がるのが罰ゲームとしか思えない
    デイリー消化は低ランクの方が楽だからマジで上げる意味がない

    • @user-xk4bl5cq7v
      @user-xk4bl5cq7v  20 วันที่ผ่านมา +1

      浅瀬ぱちゃぱちゃが正解だったのか
      課金してくれそうな層に罰を与える運営……

  • @user16532
    @user16532 หลายเดือนก่อน +3

    最近はリンクスのラッシュばっかやってる

  • @user-hl3bd9ri8u
    @user-hl3bd9ri8u หลายเดือนก่อน +7

    実際CPU戦をもっと…なんか…こう…いい感じにしてほしいとは思う。
    ただカードに勝たせてもらってるやつが憎いみたいな主張は意味不明。自分が好きなデッキ使ってるだけのくせに相手のデッキに文句つけんな

  • @user-iu6ir6px6i
    @user-iu6ir6px6i 20 วันที่ผ่านมา +1

    クソカード診療所、医学界を見て、自分もクソカードを活かすデッキを考えたりする

  • @user-ug1uh3tv3h
    @user-ug1uh3tv3h 19 วันที่ผ่านมา +1

    文句ばっか言ってないで寿司デッキ組んで遊ぼうぜ

  • @TS-jt6mh
    @TS-jt6mh 28 วันที่ผ่านมา +2

    ランクマつれェわ…で3勝勝ち越しで上に上がれるゴールド1まで進んで後は意図的に落としてダラダラ楽しんでたのに改悪でゴールド降格消されてプラチナで4勝勝ち越ししなきゃいけなくなってから萎えたな
    新ランク帯実装からのゴールド緩和にしても何故か3勝から4勝に増やしてた辺りアクティブ無理矢理増やそうとしてたんかなぁって

  • @yukkuryyyyy
    @yukkuryyyyy 16 วันที่ผ่านมา

    炎王にファーニマルで勝った時は脳汁ドバッた

  • @ReY-4471
    @ReY-4471 24 วันที่ผ่านมา +1

    烙印ぐらいごちゃごちゃしてて難解なデッキきて欲しいなぁ。マジで経験とプレイヤースキルがでるから使ってて楽しい

  • @user-ki8lf7sp2d
    @user-ki8lf7sp2d 22 วันที่ผ่านมา

    誘発やパワーカード全部禁止のフリーマッチ的なのを常設すればいいんじゃないすかね

    • @user-hl3bd9ri8u
      @user-hl3bd9ri8u 22 วันที่ผ่านมา +2

      手札誘発(オネストやゴーズ、クリボー等除く)やその他パワーカード禁止になった中での強コンボ強カードが発掘されてフリマ環境tiar1が出来るだけな気はする。
      結局ファンデッキで戦うためにはお互いの忖度が必要なんで顔も知らない人との対戦じゃ無理

    • @user-ki8lf7sp2d
      @user-ki8lf7sp2d 22 วันที่ผ่านมา

      @@user-hl3bd9ri8u まあそもそも遊戯王が「勝利すること」が目的のゲームなので、それ以外の目的で遊んでる人の肩身が狭いのは仕方ないわ
      とある配信者のファンデッキ大会が相当面白かったのでそういう場に参加するか、身内と遊ぶしか道は無い

  • @user-uy3xt6ki8v
    @user-uy3xt6ki8v 17 วันที่ผ่านมา

    紙の方復帰したけど、汎用なし同士で友人と殴り合うの楽しい!MDは以前いくらの軍艦ゲットしてやめた

  • @user-jo1ef5vl7j
    @user-jo1ef5vl7j หลายเดือนก่อน +5

    やっぱVtuberの参加型で遊ぶためにやってる節はある

  • @user-kc4tz2lt2q
    @user-kc4tz2lt2q 28 วันที่ผ่านมา

    今はペンギンデッキ使って負けが混んできたら粛清かユベルに闇堕ちしてる

  • @user-ek3ly3vk7i
    @user-ek3ly3vk7i หลายเดือนก่อน +3

    MTGアリーナと交互に遊んでる。自分が使ってるテーマ数年単位で新規来ないししゃーない。

  • @sitsukoku
    @sitsukoku 21 วันที่ผ่านมา

    なんやそのカード…なんやそのテーマ…みたいな出会いもたまにあるんでまあ良いです。無料でたくさんできるしね

  • @user-on8fl4qt4z
    @user-on8fl4qt4z หลายเดือนก่อน +4

    カードパワーインフレが強すぎる今の遊戯王でデッキ組んでも楽しめる気がせん、底が浅すぎる

  • @user-lx2hx6zb6z
    @user-lx2hx6zb6z 19 วันที่ผ่านมา

    何引くか次第、か。確かにだからこそMTGやFaBを愛している私がいるわけで。もしかしたら遊戯王に嫌気がさしているのも、そういった再現性の低さこそカードゲームの奥深いところだと思っているからかもしれないな。
    まあだからこそ、再現性が最低クラスな憑依装着とかいうデッキが一番馴染んだのだが

  • @user-96not46
    @user-96not46 หลายเดือนก่อน +3

    環境1デッキとか半端に握るとつまんないぞ
    対策されまくりで何もできねー

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr หลายเดือนก่อน +1

      まあ環境デッキが対策されるのは必然
      その上でトップを握るか、それともメタすり抜けテーマを使うか、それによる使用率の変遷によりメタゲームが形成されるからな
      環境握る→勝つならゲームにならん。それこそイシズティアラ環境や。

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 21 วันที่ผ่านมา

      環境1デッキ握るという事は来期のリミットレギュレーションで弱体化される可能性もある。
      その事とデッキ制作の手間暇を考えた上でデッキを握る方が良いと思う。
      今下手にユベルや炎王を作ろうとしてもリミットによって参考デッキがパーになるかも。

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr 20 วันที่ผ่านมา

      @@user-wu1lo2ys9e
      最近はデッキ死ぬ改定少ないから
      大丈夫だと思う、ここ1年でデッキごと死んだのってドラリン、アダマシアぐらい
      ピュアリィとかクシャは初期から大きく戦術を変えることにはなったけど、一応使えることは使える

  • @user-vw2op7nw7q
    @user-vw2op7nw7q 28 วันที่ผ่านมา

    ガチデッキを回せる奴は化け物だし俺は出来ないから凄いと思う
    でも俺の氷水ラーとチェーンバーンで捲られて可哀想ねぇ
    って遊ぶゲームだと思ってる

  • @reisensho3544
    @reisensho3544 23 วันที่ผ่านมา

    ゴールド〜ダイヤをうろうろするのはオススメ!
    勝ちにこだわって上に行くとつまらんくなる…
    ダイヤにスッと上がった時は「あっ…まう上がってもうた…」ってなってるな!
    迷宮兄弟大好きだからゲートガーディアンがしっかり出て、ゲートガーディアンでちゃんと倒すデッキ使えるのが嬉しい!!
    ゲートガーディアン新規が来てから楽しみ方がマジで変わった!!