「Zガンダムの変形の複雑さが改めてメタルビルドで浮き彫りに…」に対するネット民の反応集【機動戦士Zガンダム】メタルビルド ゼータガンダム

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • 豪華クリエイター陣による最新の合金可変完成品「METAL BUILD ゼータガンダム」が登場。
    『機動戦士Ζガンダム A New Translation』にてメカニカル作画監督を務めた仲 盛文氏をスタイリングアドバイザーに迎え、豪華クリエイター布陣による、最新の合金可変完成品「ゼータガンダム」が登場。劇中を思わせる美しいウェイブライダー形態に加え、ビーム・ライフルの伸縮/懸架や脹脛スラスターカバーの展開等、新たな試みも多数盛り込んだMETAL BUILDならではの“新訳”ゼータガンダムを体感せよ。
    引用元 : gundamlog.com/a...
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ความคิดเห็น • 116

  • @rikugou_sd
    @rikugou_sd 4 หลายเดือนก่อน

    足の付け根周りはステンレス製にしたらもげないんじゃないかな

  • @ネコのま
    @ネコのま 4 หลายเดือนก่อน

    Zのイメージはライディーンって思ってたんだが出てこなかった

  • @モルスァ-q2g
    @モルスァ-q2g 3 หลายเดือนก่อน +1

    Zガンダムは変形機構の関係で腹部を空洞にしないといけないから、ジェネレーターは脚部に搭載されている。つまりZガンダムにとって脚は飾りじゃない。偉くない人にはそれがわからんのです。

  • @koh5970
    @koh5970 4 หลายเดือนก่อน +1

    10:40 Zガンダムはカミーユが設計したという勘違いをしている人ってまだまだ結構多いんだなあ…
    カミーユは単にガンダムMk-2とリックディアスの設計を組み合わせたアイデアスケッチレベルのムーバブルフレームの設計案を描いただけで、それがアストナージ
    経由でフレームの剛性問題で行き詰まっていたZ計画の技術者の目に留まって問題を解決するためのインスピレーションに繋がったというレベルの話だったのに

  • @駄犬愚犬
    @駄犬愚犬 4 หลายเดือนก่อน

    Zに関しては腕の付け根が白い板部分だけってのがなあ
    機械だから各部位単体で動くだろうから変形は気にならないが接続部の強度が気になる

  • @Elchivo-ct6kd
    @Elchivo-ct6kd 4 หลายเดือนก่อน

    こんなにクソかっこいい変形なのにZ本編で初披露の時まさかの敵味方全員スルー。
    そらカミーユも病みますわ。新型が変形した時はみんなで驚く、これ礼儀な。

  • @mechpalace
    @mechpalace 4 หลายเดือนก่อน

    ゼータの腹はコアファイターににして、WRの機首部へ移動してれば良かったのにと思ってる。

  • @瀬笠丹
    @瀬笠丹 4 หลายเดือนก่อน +3

    大勢のデザイナーのアイディアを最終的にまとめたのは藤田一巳

  • @ヤーパン忍者
    @ヤーパン忍者 3 หลายเดือนก่อน

    zはいつも変形で強度が犠牲になるから、コンセプト同じ(WR形態の時フライングアーマーとシールドで機体を覆う)で、オリジナル簡易変形のを試しに作ったら、案外普通のWRと変わらない形になったし、zの変形は結構意味のない複雑さなんだなって思った
    まぁ、ロマンは埋まってるんだけどね

  • @phoron.1975
    @phoron.1975 4 หลายเดือนก่อน

    放送当時は変形描写が速すぎて何がどうなってるのかサッパリわからんかったのが
    初代、完全変形プラモを買って股関節の変形に絶句したw
    それでも、あの不格好なプラモで喜んでいた小学生の頃の記憶www
    にしても
    両足から上半身に、あの複雑な変形機構の中をどうやって電力供給しとるんやろか?

  • @ストームシュラーク
    @ストームシュラーク 4 หลายเดือนก่อน

    この複雑さを見ると寝そべり変形がある意味いかに優秀かわかるな…。

  • @すがり通り-m6q
    @すがり通り-m6q 2 หลายเดือนก่อน

    RG、MGVer2.0、VerKA、メタルロボット魂のゼータを変形させようって思わん
    仮にメタルビルド入手出来ても変形させない

  • @kiha582865
    @kiha582865 4 หลายเดือนก่อน +3

    Z以降でZ変形する機体が1つ存在する
    SEEDのムラサメ、変形がまんまウェーブシューターです

  • @ヒカリニウム
    @ヒカリニウム 4 หลายเดือนก่อน

    ???「脚は飾りじゃないんです、被弾させないでください」

  • @BANSHH-n2d
    @BANSHH-n2d 4 หลายเดือนก่อน

    これ変形機構付けたせいで壊れやすくならない?

  • @asdfg7106
    @asdfg7106 4 หลายเดือนก่อน +3

    ゼータ顔が俺の中ではファーストについでガンダム顔なんよなぁ
    ゼータめっちゃ好き

  • @タカにゃん-d1j
    @タカにゃん-d1j 4 หลายเดือนก่อน +1

    TV設定通りのパーツ形状や変形機構のように腹の中に頭が来るなら胴体の中身隙間多過ぎって事になる。
    が、プラモの変形は腹の中に入らないしから腹パーツの中身も詰まってるし、TV設定より胸部パーツの上下の厚みがあってMS形態時に腹パーツの上部にぴたりとくっつくから、TV設定にあった隙間は無くなる。
    コクピットブロックの厚みもTV設定よりあるから、コクピットブロックの後ろも腹パーツの左右の間に入り込むし、その後ろは腹パーツ左右伸縮の為の機構で埋めてあるので、結局MS形態での無駄な隙間は頭部が下がる分だけなんだよね。
    それにしてもメタルビルドZ、パーツ形状のアレンジで気になる所はあるが、WR形態時にTV設定同様に背面の青い部分の張り出した所のすぐ下までリアスカートが伸縮する機構をZの立体物では初めて再現してくれたのは、評価特大級に高い。
    おかげでWR時の機体上面がかなりTV版イメージに近付いた。

  • @user-NKP-D-Pa
    @user-NKP-D-Pa 4 หลายเดือนก่อน +6

    いやむしろアッシマーの完成度よ…。

  • @youkan6523
    @youkan6523 4 หลายเดือนก่อน +2

    肩の六角形プレートは元は背中のフライングアーマーと繋がってて、六角形プレートを軸に回転してフライングアーマーが背中から胸側に移動するって設定だった。その設定がボツになったけどデザインとしての六角形プレートはそのまま残ったんだよ。

    • @えいじゅ-j7m
      @えいじゅ-j7m 4 หลายเดือนก่อน

      ボツでない場合、ヴェスバーみたいな移動をするってことで合ってる?

  • @ナノカ-e5o
    @ナノカ-e5o 4 หลายเดือนก่อน +4

    カトキハジメの脳内3DCADで立体化出来たって聞いた…

  • @bechatecha7271
    @bechatecha7271 4 หลายเดือนก่อน +5

    40年前リアルタイムで見た時は、この変形はゲッターロボと一緒で縮んだり伸びたりする大人の都合変形だとばかり思ってたのに40年前にちゃんとある程度計算されてたなんて、死んでから認められる作曲家レベルの職人技

  • @弘崎友樹
    @弘崎友樹 4 หลายเดือนก่อน +11

    「Zの胸部は変形する時に頭部が収まるためスカスカ」とよく言われておりますが
    本当にスカスカなのは白い装甲の腹部のほうなんやで

  • @残機ちゃん-d8w
    @残機ちゃん-d8w 4 หลายเดือนก่อน +2

    逆に変形時の足部分妙にかっこよくね?あれが好きなんよ

  • @tyouicbm
    @tyouicbm 4 หลายเดือนก่อน +1

    顔に役目を与えたバルキリーってすごいんやなって
    それでも言われている通り股関節には無理があるから、ゼロでは模型から逆輸入したというw

  • @nazca091
    @nazca091 4 หลายเดือนก่อน +5

    バルキリー&ライディーン(と言うよりビルバイン)だから、そんなに凄くは無いかな
    「フライングアーマーとシールドが足を全くカバーしてない所は昔から気になってる」
    大気圏突入姿勢を裏側から見ると爪先まで全部隠れる角度がちゃんとあるんだなあ

    • @jya1883
      @jya1883 4 หลายเดือนก่อน +4

      ついでに言うとメインの断熱は機体形状によって発生する空気層で行われるのでその範囲内に入っていれば問題ない(Ζプラスやデルタプラスが大気圏突入出来るのはこれが理由)、フライングアーマーで機体下面を完全に塞ぐ方が断熱性能が高くなるのは事実だけど

  • @D-isns
    @D-isns 4 หลายเดือนก่อน +1

    元祖ハイコンプリートモデルのZは当時それはボテっとした体型でウェーブライダー形態も破綻していた が 立体物が安価な値段で買えた事が当時嬉しかった

  • @doragunosis
    @doragunosis 4 หลายเดือนก่อน

    村上天皇デザインのサイコにめっちゃ反発してさんざこねくり回したのかなあ…てつい穿った感想になってしまうが、おかげで大好きなMSになったの感謝

  • @MeltyRose2802
    @MeltyRose2802 4 หลายเดือนก่อน

    そもそもビームサーベルとかからしてあり得ない物理法則の兵器なのに、「これは兵器として~」とか真剣に語ってるヲタクアホすぎる
    かっこよければええやん

  • @daiyan04
    @daiyan04 4 หลายเดือนก่อน +1

    カトキと河森の頭がおかしい(誉め言葉)という事で…
    この2人居なかったらマクロスもガンダムも可変機の類はここまで来てなかったと思う。

  • @TDF002
    @TDF002 4 หลายเดือนก่อน +13

    Vガンダムのコアファイターの頭が半分出た変形見て、Zもこうすりゃ良かったんじゃ?って思った
    各種高性能センサーや武装が付いた頭をしまい込むのはもったいないよな

    • @タユンスカポン
      @タユンスカポン 4 หลายเดือนก่อน +9

      まぁ、それは言うてやるな。それ迄の反省やら色々有ってVに辿り着いた訳で

    • @ぴっく-v7w
      @ぴっく-v7w 4 หลายเดือนก่อน +1

      大気圏突入を考えると守らねば、ってなる側だし…

    • @Stray_Cafe
      @Stray_Cafe 4 หลายเดือนก่อน +3

      Vガンの変形機構はニュータイプに一度載ったレイズナー2の没案の再利用らしい🤔(記録に残ってる会話からも)
      😮!は そうだ頭部も変形してガトリングとセンサー類が内部に展開してかっこよく収まる機構だとかっこいいかもだけど、TFの世界でないとムリだね😅

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d 4 หลายเดือนก่อน

      Vガンダムのコアファイターの変型は、頭を露出させた状態でバルカン砲撃ちながら飛べるくらい技術があるUC150年代だから
      なにしろVガンダムはMS形態の状態でミノフスキーフライトできる
      UC80年代のZじゃ空気抵抗をどうにかする為に変型してるんだから、頭みたいな繊細な部分を露出させて高速飛行はまず無理

  • @janjapan1689
    @janjapan1689 4 หลายเดือนก่อน +2

    動画中で褒められていた単純な寝そべり変形は、上から見ると羽とかの影響で大丈夫に見えるけど、下から見ると結構人の形が残りすぎている。おもちゃとしてはZぐらいの変形はして欲しい。

  • @junas05junas
    @junas05junas 4 หลายเดือนก่อน +5

    ZのコックピットはMG作ると「こんな狭いの!?」と唖然としてしまう

  • @dogwb4680
    @dogwb4680 4 หลายเดือนก่อน

    80年代はとにかく複雑変形万歳!な時代で、無駄に手順を踏ませるのが凝ってて良いって考えだったから…。

  • @inletr-6256
    @inletr-6256 4 หลายเดือนก่อน

    ①頭を押し込む
    ②バイタルエリアであるボディをはね上げる
    ③空いたスペースに肩ごと腕を回し込む
    ④駆動部である股関節そのものを広げる
    何回見ても無茶な変形

  • @掘口今日痔
    @掘口今日痔 4 หลายเดือนก่อน

    バウンドドッグが無理やり過ぎて笑った

  • @村上昌志-q1h
    @村上昌志-q1h 4 หลายเดือนก่อน +9

    いつの時代でもガンプラ、玩具共にZの完全変形は永遠の課題だと思う・・・。

    • @かきあげ-x8b
      @かきあげ-x8b 3 หลายเดือนก่อน +1

      私はぶっちゃけZZ派なのでどっちでもいいけど破損の心配やストレスなく変形できるなら多少は嘘をついてもいいと思います😅

  • @yeitzjt7904
    @yeitzjt7904 4 หลายเดือนก่อน

    プラモ狂四郎で登場した天満兄弟の
    〈脚が伸びるZガンダム〉って、本来はどういう目的の改造だったんだろう

  • @ZUSI_ILovekalinwithnozima
    @ZUSI_ILovekalinwithnozima 4 หลายเดือนก่อน +8

    Zガンダムは少し整備怠った状態で変形したらバラバラになりそう…
    ZZは位置がズレたらコックピットぺしゃんこ…ロマンの塊だけどよく考えたら怖すぎる…

  • @STEIN1111111
    @STEIN1111111 4 หลายเดือนก่อน

    ゼータはプラモ売るためのアニメだったと思うんだけど、放送中に変形できるプラモは出たんだっけ。ウェイブシューターじゃないやつ。

    • @yocchan7023
      @yocchan7023 4 หลายเดือนก่อน

      1/100で出てたけど、MS形態だと胸の部分が大きくて垂れ乳状態に(笑)。

  • @machdrive
    @machdrive 4 หลายเดือนก่อน +3

    完全変形するやつだと、どうしてもシールドが小さくなっちゃいますよね。
    アニメだとかなりデカデカなのに。

  • @さうすん
    @さうすん 4 หลายเดือนก่อน

    こいつとAGE-2の変形がすき🥰

  • @彩菜-r1g
    @彩菜-r1g 4 หลายเดือนก่อน +1

    戦闘中に物理的な損傷を受けたとき、どの程度の損傷を限界点にして変形できるか出来ないかとかも知りたいですね
    実際の兵器としての運用だと、出撃して会敵して戦闘した以後は、帰還して再整備するまで変形出来なさそう

    • @むかしの淳二
      @むかしの淳二 4 หลายเดือนก่อน

      頭と両腕とシールドと片足なくても変形して帰還ぐらいは出来ると思う、片足残ってるのが肝だが

  • @とまトン
    @とまトン 4 หลายเดือนก่อน +3

    大気圏突入するならフライングアーマーはちゃんと機体の下部に位置しないといかんでしょ、と真面目に考えてこの複雑な変形になったと思ってるんで、これはこれでリアリティの追求の結果じゃねえかなと

  • @HS-rg7ol
    @HS-rg7ol 4 หลายเดือนก่อน +3

    14:58
    WRの真横からの写真が一枚もないが肩、腕が収まらずに見えてるからたぶん分厚いんだろうな

  • @Kotoyuki_000
    @Kotoyuki_000 4 หลายเดือนก่อน +1

    変型前後を見比べたときにフライングアーマーがどうやって背中から腹側に回って上下反転してるのかマジでわからなかった。
    まさか丸ごとアームで胴を回り込んでてジョイントは自由に回転するからくるっとひっくり返ってますって反則過ぎだろ!ってなったわ

  • @rkstkou
    @rkstkou 4 หลายเดือนก่อน +1

    PGの倍の1/30とかなら強度も変形もなんとかなるんだろうか?

  • @陽-s2s
    @陽-s2s 4 หลายเดือนก่อน

    変形よりも長すぎるビームライフルが。銃身もさることながら後ろのエネルギーカップ?もでかくて後ろにながくて取り回しすごい悪そう。メインウエポンなのに

  • @村上晋-b6g
    @村上晋-b6g 4 หลายเดือนก่อน

    ライディーンみたいにすれば良かったのか?

  • @小橋川大作
    @小橋川大作 4 หลายเดือนก่อน +1

    zz1話エピーソド0でシンタ、クムがようカミーユ兄ちゃんようめがまわらなかったねていっていたな

  • @ツネツネ-m5p
    @ツネツネ-m5p 4 หลายเดือนก่อน +2

    バンダイ
    頑張りました(笑)
    行く数多の障害を乗り越えて……

  • @tmnk2631
    @tmnk2631 4 หลายเดือนก่อน +7

    同じ奴が何度も足が足がと喚いてて草

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 4 หลายเดือนก่อน +2

    昔デパートで在庫処分されていたHCM(わっかるかなぁ~)のZとかZZとかエルガイムmk2とかは
    関節の可動域殆ど無くて変形もゴッドバードと大差無かった気がするのと比べたら凄いと思いますわ

  • @AnimalHero-AzarasiFire
    @AnimalHero-AzarasiFire 4 หลายเดือนก่อน

    よくこの整備士殺しMSからリゼルが生まれたよなって

  • @okhan
    @okhan 4 หลายเดือนก่อน +1

    ビルバインやエルガイムmk2に較べて
    変形が複雑すぎる

  • @sakura-zl5qt
    @sakura-zl5qt 4 หลายเดือนก่อน

    変形するガンダムという企画が当初からあったけど、それをオモチャにするときどうやって変形させる釜ではあの時代考えてないからね、ある意味オモチャ屋さんの顔色を窺わず好き勝手デザインできた時代だったからこそ生まれたガンダム

    • @snownightmoon
      @snownightmoon 4 หลายเดือนก่อน +2

      当時の映像作品はスポンサーの資金で制作されてたからスポンサーの意向が絶対。
      変形するようになったのはマクロスがヒットしたから玩具発売するバンダイからの指令。
      だから当時の時点で変形もしっかり考えられていたし実際に旧キットでも変形出来てる。
      Zガンダムのデザインはコンペが行われて複数のデザイナーの合作されたもので変形方法も試行錯誤された資料がちゃんとある。

  • @影夜-g7g
    @影夜-g7g 4 หลายเดือนก่อน +6

    コレ見ると、可変機の理想としてはWが理想何かな?思うと同時に。
    この位複雑なのがロマン有って燃えるとも思う。

  • @giganscudo5919
    @giganscudo5919 4 หลายเดือนก่อน +26

    Zのコクピットは球体じゃないんやが…

    • @ウォルフ03
      @ウォルフ03 4 หลายเดือนก่อน +5

      あの形状に合わせた特注品だよねぇ

    • @タユンスカポン
      @タユンスカポン 4 หลายเดือนก่อน +1

      赤いとこじゃなくて変形で左右から挟まれるとこをコクピットにしろよと思う。
      現行の戦闘機もそこになるのだが、モニター投影で直視しなくて良いなら変形して正面に持って行くなよ、まぐれ当たりしたらパイロット即死する。
      MS形態でも赤いとこがコクピット守るアーマーになるし、パイロットもコクピットごと90度上に回転で済む。

    • @八重カレン
      @八重カレン 4 หลายเดือนก่อน +1

      30年遅いツッコミ

    • @ぴっく-v7w
      @ぴっく-v7w 4 หลายเดือนก่อน +4

      腹の白いパーツの間だよね?そこWR形態だとパイロットが外に出れないから…😅

    • @七宮ソフィア
      @七宮ソフィア 4 หลายเดือนก่อน +1

      ZZのがおかしいんや
      コアファイター変形!
      合体したら何故か球スクリーン

  • @佐々木弾-k5f
    @佐々木弾-k5f 4 หลายเดือนก่อน

    ZZもっとヤバいぞw

  • @takasugi38
    @takasugi38 4 หลายเดือนก่อน

    そもそも人型から紙飛行機みたいな形になったたけでそんな変わるもんなんかな真面目に

  • @ヤマヒロ144
    @ヤマヒロ144 4 หลายเดือนก่อน

    そしてこれと同じ変形を量産機でやってるオーブのムラサメ…あとはスパロボのR-1よ
    やはりZとZZの変形はいろいろ無理がありすぎたせいか、下半身を180度反転させて足を折るウイングの変形に落ち着いた感じ

  • @youkan6523
    @youkan6523 4 หลายเดือนก่อน

    Zの変形の基本は大河原の発案だよ

  • @SamuraiAttack
    @SamuraiAttack 4 หลายเดือนก่อน +1

    ゼータっていまいち重力感じないから、飛行形態の利点があんまり…

  • @一度にナナク
    @一度にナナク 4 หลายเดือนก่อน

    てか全身塗装なら何度も変形してるうちに塗装が剥げないかな

  • @wing-lp7oz
    @wing-lp7oz 4 หลายเดือนก่อน

    頭部を収納⇔飛び出るをやりたかったから胸部がスカスカなのはわかる
    でもコックピットもないのに腹部にジェネレータはありません、(プラモだと)さらに縮めます、はよくわからない

  • @一度にナナク
    @一度にナナク 4 หลายเดือนก่อน +2

    マクロスに対抗して変形メカを大量に投入してきた時点でリアルロボット路線から遠ざかったと気付けないのかな……😓

    • @むかしの淳二
      @むかしの淳二 4 หลายเดือนก่อน

      人物描写がリアルって言われてただけでメカがリアルとは言われてなかったはず

  • @YOUTSUBE-nob
    @YOUTSUBE-nob 4 หลายเดือนก่อน +5

    0:21画像3枚目から4枚目の「シールドワープ」はいつになったらやめるの?
    Ver.Kaの雑誌レビューでもそこ触れるのタブーにしてたよね。
    そんなんで「完全変形」を謡わないで欲しいわ。
    「真の完全変形」を実現してた旧1/100のℤガンダムを設計した人に土下座してこい。

    • @八重カレン
      @八重カレン 4 หลายเดือนก่อน +1

      旧1/100zはビームライフルワープはどうしたの?

    • @nabeTZR
      @nabeTZR 4 หลายเดือนก่อน +2

      PGのZならば、かろうじてシールドを外さなくても変形できるそうですよ、自分は買っていませんが
      外さずに変形はできるけど、正直実用レベルではなく、外した方がはるかに簡単だそうです、たしかモデルグラフィックスだったと思います

  • @G13-Empty
    @G13-Empty 4 หลายเดือนก่อน

    変形に必要な機材をなくした方が同じ性能で軽量かつ堅牢に作れると思うんですが?

    • @yocchan7023
      @yocchan7023 4 หลายเดือนก่อน +1

      だからリガズィの最近のキットの解説だと、そんな風に解説されてる模様。

  • @sharpogre
    @sharpogre 4 หลายเดือนก่อน +1

    80年代前半にマクロスのバルキリーはタカトクトイスの玩具が売れに売れたけど、Zガンダムは変形が複雑すぎて玩具としては不向きだね。
    そもそもガンダムは変形しなくてもいいと私は思ってる。まあ、スポンサーの意向なんだろうけどガンダムのプロポーションで飛行形態にすると、どうしても無理が出てくる。ゴッドバードのようなシンプルな変形にするとビルバインみたいだと笑われるし。

    • @むかしの淳二
      @むかしの淳二 4 หลายเดือนก่อน

      DXZガンダム持ってるけど頑強だし意外と簡単だよ変形

  • @saka3247
    @saka3247 4 หลายเดือนก่อน +5

    前期オープニングに出て来るZらしきMSが黒塗りかつシルエットが似ても似つかないのはデザインが難航してて決まっていなかったからだという説がある。

    • @osamu7980
      @osamu7980 4 หลายเดือนก่อน +3

      「説」じゃなくて事実

  • @musyamaru_2000
    @musyamaru_2000 4 หลายเดือนก่อน

    関係ないけど動画内に出てくるドラゴンガンダム、二次予約早くしてほしい

  • @安木純也
    @安木純也 4 หลายเดือนก่อน +4

    Zガンダムのマスターグレードのバージョン2.0やZZガンダムやV2ガンダムのマスターグレードを購入して組み立てた事があるが変形とプロポーションや精密さをあわせ持つようにはなっていたがその分全体的に強度がなさそうで変形や合体させようとすると壊しそうになったので結局一度も変形させないまま燃えないゴミに出すのはしのびなかったので無駄にするよりは良いと思って近くのブックオフに一体十円くらいで買い取りしてもらった思い出がありますずいぶん前の話ですが

  • @tacosi2876
    @tacosi2876 4 หลายเดือนก่อน

    盾がね…

  • @もじゃもじゃ-s5m
    @もじゃもじゃ-s5m 4 หลายเดือนก่อน +6

    Zのシールドの黒い部分が細くなっていった今のシールドデザインは好きじゃない

  • @SCP-WANShallStand
    @SCP-WANShallStand 4 หลายเดือนก่อน

    それでもTR-6の変形よりはマシっていうね……。ガンブレ4で再現機体作る参考に、TRシリーズのガンプラのレビュー動画見るとティターンズの整備士こそ完全に正気を失っているように思えるぞ……

  • @utamaru3581a
    @utamaru3581a 4 หลายเดือนก่อน

    アニメなんだからどれだけ複雑でも良いんだよ。逆に寝そべり変形とかダサすぎ。
    ライトニングZとかいうZのアイデンティティ消されたやつ。

  • @無姓無名-p5u
    @無姓無名-p5u 4 หลายเดือนก่อน +1

    コックピットと言えば、ZZのそれはあの小さなコアファイターのコックピットそのままなんだけれども、何故か同乗者がいるシーンが多かった。
    ジュドー+プルでも相当狭いだろうに、ジュドー+ルー+エル+プルツー(クインマンサ戦後)は・・・流石に無理じゃなかろうか。

    • @user-go5mAge0n
      @user-go5mAge0n 4 หลายเดือนก่อน +1

      コアファイター時のコクピットは窮屈そうなんだけど
      ZZになると広くなるんよな

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s 4 หลายเดือนก่อน

    バックパックのフライングアーマーを支持アーム
    で回転させて変形箇所に持ってくるのがどのモデルでも
    しんどいんだよなぁ、何度も変形させるのに向いてない
    明らかにMS用、MA用2機買い推奨だろ、コイツ
    自分は1機しか買わないが

  • @龍賀-q1g
    @龍賀-q1g 4 หลายเดือนก่อน +4

    しっかし、今見てもやっぱ顔だけはライフリっぽく見える(正確にはライフリがZに似ているのだが)。

  • @モモンガ-t7d
    @モモンガ-t7d 4 หลายเดือนก่อน

    考察勢の皆さんはアニメ観るのも大変ね
    そんなあーでもないこーでもない言ってて楽しいのかね(^_^;)

  • @OhkamiAkira
    @OhkamiAkira 4 หลายเดือนก่อน

    Ζ系って考えるとΖプロンプトって良い変形をしてるんだよなぁ……

  • @ポリバケツ-s9l
    @ポリバケツ-s9l 4 หลายเดือนก่อน

    胴体のスカスカ具合ならゼータよりサイコガンダムのほうが圧倒的にスカスカなのにあまり話題にならない

  • @OhkamiAkira
    @OhkamiAkira 4 หลายเดือนก่อน

    PGのウェーブライダー形態で機首のシールド持ってもそれなりに固定されるからなぁ……

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 4 หลายเดือนก่อน

      あれはあれで盾に厚みがありすぎて、それこそスイカバーに近いものがありましたね。

  • @野口光男-h5s
    @野口光男-h5s 4 หลายเดือนก่อน

    これ絶対すぐに壊れるよね(笑)4万円ドブに捨てるの?

    • @osamu7980
      @osamu7980 4 หลายเดือนก่อน

      「絶対」と言い切るバカさに失笑

  • @カプリマルグルオ
    @カプリマルグルオ 4 หลายเดือนก่อน

    結局買うんやろ?

  • @404koba8
    @404koba8 4 หลายเดือนก่อน +1

    まゆ嫌いなんだよねぇ(笑)