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みんなはどのステージが1番改修してほしい?【神ステランキングはこちら】→th-cam.com/video/Qm6sauqedUs/w-d-xo.html
ゴンズイエリアですね~
やっぱり一位のナメロウかなぁ今のナメロウはシンプルに面白くないって感じ
ヤガラ市場のヤグラ打開しにくい
いろいろ言いたいけどまずマヒマヒ。
@@モブ的なにかわかる
ハイドラメインのワイ「ユノハナエリアクソクソクソクソ」
どのステージも遊んでみて最初に出てくる感想が「微妙だけど〇〇よりマシかな…」ってなる事が多くて正直悲しいです短射程が好きだけどどうにもならない事が多くて、だんだん射程の長い武器とかを持つようになるのですがやりたい事ができずに長射程やマップの対策ばかりしている事に気付くと「なんでこのゲームやってるんだっけ…?」となってサーモンランやハイラルの姫を探しに行く時間が増えました
とりあえず制作班は1回スプラトゥーンをちゃんと遊んでくれ
普通に新ステクソの集まりだよなヒラメリッター強くないにも関わらず有り得んほどクソ度高い
とりあえずリッターが強いステージは全部嫌い
改修はよ
リッター「だけ」が届くみたいなポジションどうにかして欲しい
@@urun_chラインマーカー巻き添えで草
短射程使いだけどコンブ嫌いですよ。裏どりルートが多すぎるとまじで楽しくなくなります(ナワバリ限定)
我らリッターを敵に回したらどうなると思ってんだぃ?
結局3はどのステージも嫌なステージ
2の時みたいに四角にしてほしいな
リュウグウターミナルもクソステ
わかる1番おもんないアサリのとき無理すぎ
スプラ3のステージ構造やらギミックやら手抜き感凄いんだよな…背景だけはほんと良い温泉とか特にそう
塗るゲームなのに塗れる場所が少なすぎるんよ
ストレス溜まりやすいステージ多いけど、特にマヒマヒとタラポートあたりが結構苦手だなあほとんど全てのステージで裏取りルートを増やして短射程の選択肢を増やすか、塗り面積を増やすor不利側のスペシャルゲージが溜まるようにするようにしてスペシャルでの打開をしやすいゲームシステムにしてほしい。。全部を求めるのはわがままかもしれない、、せめてどちらかをしてくれ……ちなみにスプラ3のかなりの被害者側です。。2時代は裏取りするかミサイル使いまくるかで動いてました。。3でマップが裏取りとかしにくくなってミサイル連打するしかなくなって、それなのに回転率露骨にあれほど落とされたらもう何も出来ない。。まぁそれ以外があんまり出来ない自分が悪いんだけどさぁ、それは分かってるけどさぁ、あんまりだぁ。。😭😭
知ってたら申し訳ないんですけどヤグラ以外は不利側がスペシャルたまるようになってますよ…
@@えび-n5x 存じ上げてますwすみません語弊がありましたね不利側が溜まる量を1.5倍くらいにしてもいいんじゃないかってことですね
@@Akorun_Missile_0700 そうでしたか大変失礼いたしました
いかに2からの続投ステージに比べて3のステージが面白くないかがわかる動画
トップ8がほとんど今作にできたステージなのほんとどうにかしてる
スプラをやめて良かったと思わされる
縦長のステージがリスキル祭りになりやすいなんていうのは小学生でもわかりそうなのに、なんで運営は分からないんや。
ナメロウアサリ、タラポートヤグラが環境トップ
ユノハナ大渓谷とかは編成自体では高いがほぼ不可能に近い場合もあるからな
スプラ2からの続投ステージとヒラメ以外全部改修必須だと思う。とりあえず裏取りルート追加してくれ
キンメダイも大丈夫だと思う
@@hyuga-phoenixキンメは3のステージ程じゃないけどリスキルやばいから自陣左側の高台もうちょっと何とかした方がいいと思う抑えポジションのはずなのに使い辛すぎてだれも使ってないし
ヤガラ市場も裏取りあるから大丈夫だと思う😅
ゲーム自体は楽しいけどやりたくないステージが多すぎるスケジュール見てステージ2つとルール確認してこの時間帯はいいかなってなることの方が多い
ぐうわかる
パブロの射程がジェットスイーパーになる
中衛後衛もリッターがいるから窮屈やで
長射程勢からすると逆だw私は団地好きくない。なぜ復活してしまったんだ…
チョウザメがクソステ、良ステの両方のランキングで下位に入ってるから、良ステランキングトップのステージより、こういう可もなく不可もなくみたいなステージを基準にした方がいいのでは?
2の復刻ステージがどれだけ良かったか思い知らされるな
久しぶりにスプラ2やったショッツル ニューオートロ ガンガゼまじでぶち上がった3にはもう何も期待してない 黙ってシャケをしばく俺たちより頭の良い奴らが何百人と関わって膨大な時間を使った結果できた縦長たちには
もはやナメロウ金属のリス地から降りてよく超射程が居座る場所にある壁必要ないんよな超射程ゲーから脱却するにはそれしか方法が正直言ってない
キャンプ使いだから縦長いステージはあまり嫌いでわ無いマサバとクサヤは好き
クサヤとマテガイとバイガイとタラポとナンプラーですかね。特にクサヤは、チャージャー有利な上に裏取りがバレやすい。自陣に敵が侵攻してくると打開不可。
正直コンブとスメーシー以外クソステだと思うwだからコンブ復活って知った時めっちゃ嬉しかったマサバやマヒマヒ復活するくらいならバッテラストリートかムツゴ楼来て欲しかったし、サモランもドンブラコよりポラリス来て欲しかった
イベントマッチだけでもいいから1のステージ復活させて欲しい
ステージ構造で裏取りの択がそもそも取れないのがゴミすぎる
リッター削除か超絶弱体化きたら神ゲーになる(確信)
リッターが環境に居なくなったらハイドラが増えそうで怖い
マジでナメロウはゴミ、消してほしい。もしくは改良
縦長ステージを十字に交差させたみたいなステージでチーム数は2チームだけどトリカラみたいに2人ずつリスポーン場所が違うステージがあってもいいと思う
マヒマヒリゾートスパは水没やすいし、それに、床のところで急に穴とか空いててサメライドスペシャルが好きな人にはあわないし、ステージ狭いし嫌かな.
リュウグウはとにかく過去最低クラスのクソステかと。
長射程が強い→❌リッターが強い→⭕️ハイドラよく持つけど正直リッターが多すぎてまともに動けない
一体ネギトロ(高所長射程有利・射線切れる障害物が一つだけ)とタチウオ(圧倒的リッター有利・攻め込むルートが少ない)と油田(狭い)で何を学んだのだろうか・・・
初代からやっているダイナモ使いですが、マサバとマテガイのような、進行ルートが限られるステージの改修希望です。3は混沌がテーマなので、とんでもないカオスな形のステージを期待したいです。
鉄骨わたりとか
毎回思うけどなんで3のテーマが混沌なん?3の街のテーマやろ?
@@山本さん亜種 というより1のカオスさをもとめてる
@@山本さん亜種 2で混沌派が勝利したから?
海女美みたいな自陣~中央のルート(一方通行)増やしたら打開しやすくしつつルート逆利用されて自陣に侵入されやすくなることもないから良さそう
間違ってもナワバリには裏どりルートを作ってはいけない
@@haruakiyanase2753どっちかというとナワバリを意識して新ステ作ってるのかも
ルールごとにステージ構造変わるんだからそのルールにマッチさせてくれヨォ
縦長かつ裏取りルートが無いステージが多く、一方的な戦いになりやすい。
弓使いだからこのランキングにはいってるステージほとんど好きだわ。てかタラポ以外3のステージで糞ステって思ったことないわ。
とりあえず敵陣全てに侵入できないステージは嫌い
圧倒的にスメーシーが嫌いだからびっくり
長射程スピナーを使う事が多いですが3の新規縦長ステージは好きじゃないです。基本的に自分より長い相手がいたら一方的にやられる事が多いですね。
4:12 私は全ステージの改修を願っている
リッター4k強いステージ多いから、実はリッター4kだけ枕営業してるんだと思います!!
3のステージマジでクソ余計なことせずバッテラストリートを追加すりゃいいんだ
ナメロウのガチホコ、割っても下が濡れないしsp貯まらないししで最悪
マテガイ、マサバ、ナメロウはなぜこんなステージ作った?となるほどリッターがやばいステージてかほぼ全部ステージ改修してほしい
打開がきついステージは全部改修でいい気がする。バレル使っているけど抑えでリッター居たら何も出来ない😢
ゴンズイのエリアがどうしても打開ができない😢
スパヒュー使いですがマヒマヒ、クサヤ、ゴンズイ、ナメロウ、マサバが好きです、、、個人的にタラポは期待してたけどなんか期待ハズレだった、、、ヤグラどうにかしてくれ
近距離が弱えのよ。めっちゃ入り組んだとことかも少ないし、リッターに有利なところが多すぎるホッケ埠頭復活させろやイカ研
ヒラメでダイナモバシャバシャすんの気持ちよすぎだろ!!
ナメロウ金属のつまらなさはナワバリバトル含む全ルールでゴミなところ(ヤグラ、ホコは辛うじて裏取り出来ないこともないが)なめろう好きとしてはナメロウの名を冠するのをやめて欲しいくらいナメ金アンチです
マヒマヒはギミックだけは良い広めのステージであのギミック欲しいね
マサバ海峡大橋とマヒマヒとヒラメヶ丘マジで嫌い クサヤ温泉とタラポート結構すき
これから(意味のある)ステージ改修もっとしてほしいな カニ環境とか今のジェッパ環境とかリスキルとか長射程有利とか大部分はそれで解決するのに
今作攻めてる方が有利のポジションが多すぎる
やはりナメロウが一位か…あれは車を貼っつける変な改修じゃなくてもっと根本的な改修が必要
自分の好きなステ結構あってびっくりした
アサリと海女美術大学を混ぜてはいけない(リスキル地獄)敵陣に入れるように砂
温泉とショッピングパークは初動勝てばボコボコにできて楽しい
トラスト、クーゲル、ジェッカス、ラピエリデコを使っている者です。正直、今の射程トゥーンはクソofクソなので、大変だと思いますが運営には早急に何とかしてもらいたいですね。あと、改修して欲しいステージはノタルさんと同じですね。マサバ打開無理ゲーすぎるんじゃ…
なんかリッターが優遇されてるのがなんか嫌h3とか優遇させてあげて
リッターがどれだけ嫌われているかがわかる動画w
今作打開きついステージ多すぎ
リッターをナーフすれば3割位は改善されるのに頑なにナーフしないのは萎える
リッターのナーフってむずくね?ステージ改修するのが1番だと思います
リッターナーフしたところで最初こそはイカ研最高ってなるかもだけど、結局ステージの構造変えてないから射程が長いほうが有利なのは変わらないから根本的な解決にはなってなくね?
リッターの弱体化案 当たり判定をサブみたいに受け手依存にする
結局別の長射程が覇権取るだけだぞ
これを見ると3のステージがどれほど嫌われているかわかる
とにかくリスキルとかをなんとかして欲しい。やってる側は、楽しいけど、やられてる側は、嫌な思いしてるから、リスキルをなんとかして欲しい、
やられてる側も段々楽しくなってくるしな
実はクサヤはリッターそこそこで、打開がやばいの分かってくれんか
なんだかんだ2の制作チームは優秀だったんだなあって
ハイプレと、擬似確はどうかと思ったけど、ステージは優秀よね
正直2のステージの中だとニューオートロとデボンが嫌いだった。特にデボンのガチヤグラは天井からハイプレ撃たれると間違いなく関門で止められるし
失って初めて気づく大切なもの
インクはカラフルだし窮屈に縛られる事もなく動けるしステージも色々特色があってあの頃は本当に楽しかった。あとフェスでは毎回バトル特別ステージを用意するという太っ腹よ。
3は特に長射程、特にリッターとかいうクソ(繊細)ブキが強いイメージ。2はここまでじゃなかったんだが、ホント何があった。
ひらめとくさやまじむり タラポートとナメロウは好き(クアホワ使い)
全体的にステージが横に長くなったり裏取りする場所が増えれば多少は短射程も息できるのに…全体的に横に狭すぎる…
今回のスプラマジで終わってる
マヒマヒはカウント残り1でも全然気が抜けない笑
ダントツでナメロウが嫌いです。裏抜けルートがないステージなので、短射程持ってきただけで戦犯なってます。すみません。
5:51 「うぇ?」ココスコ
デュアル、クアッド使いだけど、クサヤ、マサバはスライド引っかかりポイントが少ないから結構好き。打開のキツさはあるけどね。
要は3のステージは全てクソステ、あとマヒマヒもな!
上位勢のマヒマヒエリアの試合を見るのは好き
ナメロウは左側に車が設置されるようになって、嫌い度が下がった。
短射程使いだからナメロウ嫌いやけど、なぜかアサリの勝率8割超えてるんんよなー笑
タラポートナメロウ以外そこまで嫌いじゃない
最下位まさかのヤガラ市場
なんで新ステが全部クソなのか、、。ナンプラーとタラポートマジでどうしようもない。
ナメロウはねぇ…短射程でパワー盛りたいならナメロウはどんなルールでもやるななんて言われてるしな
ただでさえクソリッターが強いのに裏取りしずらいステージとか短射程どーすんだよクソイカ研
正直マテガイは自陣周りは結構良いと思うので、裏取りルートの追加や中央を改修すればめっちゃいいステージになると思う。
自陣右から濡れない壁で真ん中の高台まで登れるようにしたらエンガワみたいで良ステージになりそう
俺もそう思ってるわ
チョウザメが一番嫌いだわ
コンブとチョウザメがぶっちぎりで嫌いどっちも一方的にやられるからマヒマヒ嫌い多いけどステージの見た目好きだから許せる
他ゲーでやることが出来たのもあるけど、PvPがとにかく1や2とくらべて面白くない1のリマスターを今売ったり2のフェス復活させるだけでアクティブ追い抜かれそうなレベルで面白くない誰かから異論来るだろうけど俺は面白くない
わたしが改修求ムステージはクサヤかヒラメかなあ特にこのふたつは前線上げられるとリスキルされやすいししやすいとおもう、、、メンタルゲーやけど、リスキル地獄は1番おもんない😢
ゴンズイのエリア本当に苦手リッター強いしエリアは取れないし…
制作側が無能。偏りのひどい武器編成に狭いステージ。常にイライラしてる。長射程も使うけど一方的に勝った試合もそれはそれで楽しくない。
リッターにダメージ距離減衰とか付いたら神ゲーになりそう**(ू•ω•ू❁)**
クサヤのエリア、マサバのヤグラが圧倒的に嫌い常に自分が対面負けてはいけないから安定しなさすぎる
マヒマヒは塗れる面積が圧倒的に小さいから打開がしにくいし、水没とかのむだなデスが多くなってしまうから、クソステ2位は納得。タラポートは右高台に長射程がたつと全部のせめるーとがみられるからくそつよい!!ヒラメが個人的にTop3にはいっていなくて意外でした。
ヒラメは短射程使ってみても思ったけど短射程の救いなんかじゃなく曲射ブキの救いなだけだった
ローラーブラスターの聖地
みんなはどのステージが1番改修してほしい?
【神ステランキングはこちら】
→th-cam.com/video/Qm6sauqedUs/w-d-xo.html
ゴンズイエリアですね~
やっぱり一位のナメロウかなぁ
今のナメロウはシンプルに面白くないって感じ
ヤガラ市場のヤグラ
打開しにくい
いろいろ言いたいけどまずマヒマヒ。
@@モブ的なにかわかる
ハイドラメインのワイ「ユノハナエリアクソクソクソクソ」
どのステージも遊んでみて最初に出てくる感想が「微妙だけど〇〇よりマシかな…」ってなる事が多くて正直悲しいです
短射程が好きだけどどうにもならない事が多くて、だんだん射程の長い武器とかを持つようになるのですがやりたい事ができずに長射程やマップの対策ばかりしている事に気付くと「なんでこのゲームやってるんだっけ…?」となってサーモンランやハイラルの姫を探しに行く時間が増えました
とりあえず制作班は1回スプラトゥーンをちゃんと遊んでくれ
普通に新ステクソの集まりだよな
ヒラメリッター強くないにも関わらず有り得んほどクソ度高い
とりあえずリッターが強いステージは全部嫌い
改修はよ
リッター「だけ」が届くみたいなポジションどうにかして欲しい
@@urun_chラインマーカー巻き添えで草
短射程使いだけどコンブ嫌いですよ。裏どりルートが多すぎるとまじで楽しくなくなります(ナワバリ限定)
我らリッターを敵に回したらどうなると思ってんだぃ?
結局3はどのステージも
嫌なステージ
2の時みたいに四角にしてほしいな
リュウグウターミナルもクソステ
わかる1番おもんない
アサリのとき無理すぎ
スプラ3のステージ構造やらギミックやら手抜き感凄いんだよな…
背景だけはほんと良い
温泉とか特にそう
塗るゲームなのに塗れる場所が少なすぎるんよ
ストレス溜まりやすいステージ多いけど、特にマヒマヒとタラポートあたりが結構苦手だなあ
ほとんど全てのステージで裏取りルートを増やして短射程の選択肢を増やすか、塗り面積を増やすor不利側のスペシャルゲージが溜まるようにするようにしてスペシャルでの打開をしやすいゲームシステムにしてほしい。。
全部を求めるのはわがままかもしれない、、せめてどちらかをしてくれ……
ちなみにスプラ3のかなりの被害者側です。。
2時代は裏取りするかミサイル使いまくるかで動いてました。。
3でマップが裏取りとかしにくくなってミサイル連打するしかなくなって、それなのに回転率露骨にあれほど落とされたらもう何も出来ない。。
まぁそれ以外があんまり出来ない自分が悪いんだけどさぁ、それは分かってるけどさぁ、あんまりだぁ。。😭😭
知ってたら申し訳ないんですけどヤグラ以外は不利側がスペシャルたまるようになってますよ…
@@えび-n5x 存じ上げてますw
すみません語弊がありましたね
不利側が溜まる量を1.5倍くらいにしてもいいんじゃないかってことですね
@@Akorun_Missile_0700 そうでしたか
大変失礼いたしました
いかに2からの続投ステージに比べて3のステージが面白くないかがわかる動画
トップ8がほとんど今作にできたステージなのほんとどうにかしてる
スプラをやめて良かったと思わされる
縦長のステージがリスキル祭りになりやすいなんていうのは小学生でもわかりそうなのに、なんで運営は分からないんや。
ナメロウアサリ、タラポートヤグラが環境トップ
ユノハナ大渓谷とかは編成自体では高いがほぼ不可能に近い場合もあるからな
スプラ2からの続投ステージとヒラメ以外全部改修必須だと思う。
とりあえず裏取りルート追加してくれ
キンメダイも大丈夫だと思う
@@hyuga-phoenix
キンメは3のステージ程じゃないけどリスキルやばいから自陣左側の高台もうちょっと何とかした方がいいと思う
抑えポジションのはずなのに使い辛すぎてだれも使ってないし
ヤガラ市場も裏取りあるから
大丈夫だと思う😅
ゲーム自体は楽しいけどやりたくないステージが多すぎる
スケジュール見てステージ2つとルール確認してこの時間帯はいいかなってなることの方が多い
ぐうわかる
パブロの射程がジェットスイーパーになる
中衛後衛もリッターがいるから窮屈やで
長射程勢からすると逆だw
私は団地好きくない。なぜ復活してしまったんだ…
チョウザメがクソステ、良ステの両方のランキングで下位に入ってるから、良ステランキングトップのステージより、こういう可もなく不可もなくみたいなステージを基準にした方がいいのでは?
2の復刻ステージがどれだけ良かったか思い知らされるな
久しぶりにスプラ2やった
ショッツル ニューオートロ ガンガゼ
まじでぶち上がった
3にはもう何も期待してない 黙ってシャケをしばく
俺たちより頭の良い奴らが何百人と関わって膨大な時間を使った結果できた縦長たちには
もはやナメロウ金属のリス地から降りてよく超射程が居座る場所にある壁必要ないんよな
超射程ゲーから脱却するにはそれしか方法が正直言ってない
キャンプ使いだから縦長いステージはあまり嫌いでわ無いマサバとクサヤは好き
クサヤとマテガイとバイガイとタラポとナンプラーですかね。
特にクサヤは、チャージャー有利な上に裏取りがバレやすい。自陣に敵が侵攻してくると打開不可。
正直コンブとスメーシー以外クソステだと思うw
だからコンブ復活って知った時めっちゃ嬉しかった
マサバやマヒマヒ復活するくらいならバッテラストリートかムツゴ楼来て欲しかったし、サモランもドンブラコよりポラリス来て欲しかった
イベントマッチだけでもいいから1のステージ復活させて欲しい
ステージ構造で裏取りの択がそもそも取れないのがゴミすぎる
リッター削除か超絶弱体化きたら神ゲーになる(確信)
リッターが環境に居なくなったらハイドラが増えそうで怖い
マジでナメロウはゴミ、消してほしい。もしくは改良
縦長ステージを十字に交差させたみたいなステージでチーム数は2チームだけどトリカラみたいに2人ずつリスポーン場所が違うステージがあってもいいと思う
マヒマヒリゾートスパは水没やすいし、
それに、床のところで急に穴とか空いてて
サメライドスペシャルが好きな人にはあわないし、ステージ狭いし嫌かな.
リュウグウはとにかく過去最低クラスのクソステかと。
長射程が強い→❌
リッターが強い→⭕️
ハイドラよく持つけど正直リッターが多すぎてまともに動けない
一体ネギトロ(高所長射程有利・射線切れる障害物が一つだけ)とタチウオ(圧倒的リッター有利・攻め込むルートが少ない)と油田(狭い)で何を学んだのだろうか・・・
初代からやっているダイナモ使いですが、マサバとマテガイのような、進行ルートが限られるステージの改修希望です。
3は混沌がテーマなので、とんでもないカオスな形のステージを期待したいです。
鉄骨わたりとか
毎回思うけどなんで3のテーマが混沌なん?3の街のテーマやろ?
@@山本さん亜種 というより1のカオスさをもとめてる
@@山本さん亜種 2で混沌派が勝利したから?
海女美みたいな自陣~中央のルート(一方通行)増やしたら打開しやすくしつつルート逆利用されて自陣に侵入されやすくなることもないから良さそう
間違ってもナワバリには裏どりルートを作ってはいけない
@@haruakiyanase2753どっちかというとナワバリを意識して新ステ作ってるのかも
ルールごとにステージ構造変わるんだからそのルールにマッチさせてくれヨォ
縦長かつ裏取りルートが無いステージが多く、一方的な戦いになりやすい。
弓使いだからこのランキングにはいってるステージほとんど好きだわ。てかタラポ以外3のステージで糞ステって思ったことないわ。
とりあえず敵陣全てに侵入できないステージは嫌い
圧倒的にスメーシーが嫌いだからびっくり
長射程スピナーを使う事が多いですが3の新規縦長ステージは好きじゃないです。基本的に自分より長い相手がいたら一方的にやられる事が多いですね。
4:12 私は全ステージの改修を願っている
リッター4k強いステージ多いから、実はリッター4kだけ枕営業してるんだと思います!!
3のステージマジでクソ
余計なことせずバッテラストリートを追加すりゃいいんだ
ナメロウのガチホコ、割っても下が濡れないしsp貯まらないししで最悪
マテガイ、マサバ、ナメロウはなぜこんなステージ作った?となるほどリッターがやばいステージ
てかほぼ全部ステージ改修してほしい
打開がきついステージは全部改修でいい気がする。バレル使っているけど抑えでリッター居たら何も出来ない😢
ゴンズイのエリアがどうしても打開ができない😢
スパヒュー使いですがマヒマヒ、クサヤ、ゴンズイ、ナメロウ、マサバが好きです、、、個人的に
タラポは期待してたけどなんか期待ハズレだった、、、ヤグラどうにかしてくれ
近距離が弱えのよ。めっちゃ入り組んだとことかも少ないし、リッターに有利なところが多すぎるホッケ埠頭復活させろやイカ研
ヒラメでダイナモバシャバシャすんの気持ちよすぎだろ!!
ナメロウ金属のつまらなさはナワバリバトル含む全ルールでゴミなところ(ヤグラ、ホコは辛うじて裏取り出来ないこともないが)
なめろう好きとしてはナメロウの名を冠するのをやめて欲しいくらいナメ金アンチです
マヒマヒはギミックだけは良い
広めのステージであのギミック欲しいね
マサバ海峡大橋とマヒマヒとヒラメヶ丘マジで嫌い
クサヤ温泉とタラポート結構すき
これから(意味のある)ステージ改修もっとしてほしいな カニ環境とか今のジェッパ環境とかリスキルとか長射程有利とか大部分はそれで解決するのに
今作攻めてる方が有利のポジションが多すぎる
やはりナメロウが一位か…
あれは車を貼っつける変な改修じゃなくてもっと根本的な改修が必要
自分の好きなステ結構あってびっくりした
アサリと海女美術大学を混ぜてはいけない(リスキル地獄)
敵陣に入れるように砂
温泉とショッピングパークは初動勝てばボコボコにできて楽しい
トラスト、クーゲル、ジェッカス、ラピエリデコを使っている者です。
正直、今の射程トゥーンはクソofクソなので、大変だと思いますが運営には早急に何とかしてもらいたいですね。
あと、改修して欲しいステージはノタルさんと同じですね。
マサバ打開無理ゲーすぎるんじゃ…
なんかリッターが優遇されてるのがなんか嫌
h3とか優遇させてあげて
リッターがどれだけ嫌われているかがわかる動画w
今作打開きついステージ多すぎ
リッターをナーフすれば3割位は改善されるのに頑なにナーフしないのは萎える
リッターのナーフってむずくね?
ステージ改修するのが1番だと思います
リッターナーフしたところで最初こそはイカ研最高ってなるかもだけど、結局ステージの構造変えてないから射程が長いほうが有利なのは変わらないから根本的な解決にはなってなくね?
リッターの弱体化案 当たり判定をサブみたいに受け手依存にする
結局別の長射程が覇権取るだけだぞ
これを見ると3のステージがどれほど嫌われているかわかる
とにかくリスキルとかをなんとかして欲しい。
やってる側は、楽しいけど、やられてる側は、嫌な思いしてるから、リスキルをなんとかして欲しい、
やられてる側も段々楽しくなってくるしな
実はクサヤはリッターそこそこで、打開がやばいの分かってくれんか
なんだかんだ2の制作チームは優秀だったんだなあって
ハイプレと、擬似確はどうかと思ったけど、ステージは優秀よね
正直2のステージの中だとニューオートロとデボンが嫌いだった。
特にデボンのガチヤグラは天井からハイプレ撃たれると間違いなく関門で止められるし
失って初めて気づく大切なもの
インクはカラフルだし窮屈に縛られる事もなく動けるしステージも色々特色があってあの頃は本当に楽しかった。
あとフェスでは毎回バトル特別ステージを用意するという太っ腹よ。
3は特に長射程、特にリッターとかいうクソ(繊細)ブキが強いイメージ。2はここまでじゃなかったんだが、ホント何があった。
ひらめとくさやまじむり タラポートとナメロウは好き(クアホワ使い)
全体的にステージが横に長くなったり裏取りする場所が増えれば多少は短射程も息できるのに…全体的に横に狭すぎる…
今回のスプラマジで終わってる
マヒマヒはカウント残り1でも全然気が抜けない笑
ダントツでナメロウが嫌いです。
裏抜けルートがないステージなので、短射程持ってきただけで戦犯なってます。すみません。
5:51 「うぇ?」ココスコ
デュアル、クアッド使いだけど、クサヤ、マサバはスライド引っかかりポイントが少ないから結構好き。
打開のキツさはあるけどね。
要は3のステージは全てクソステ、あとマヒマヒもな!
上位勢のマヒマヒエリアの試合を見るのは好き
ナメロウは左側に車が設置されるようになって、嫌い度が下がった。
短射程使いだからナメロウ嫌いやけど、なぜかアサリの勝率8割超えてるんんよなー笑
タラポートナメロウ以外そこまで嫌いじゃない
最下位まさかのヤガラ市場
なんで新ステが全部クソなのか、、。ナンプラーとタラポートマジでどうしようもない。
ナメロウはねぇ…
短射程でパワー盛りたいならナメロウはどんなルールでもやるななんて言われてるしな
ただでさえクソリッターが強いのに裏取りしずらいステージとか短射程どーすんだよクソイカ研
正直マテガイは自陣周りは結構良いと思うので、裏取りルートの追加や中央を改修すればめっちゃいいステージになると思う。
自陣右から濡れない壁で真ん中の高台まで登れるようにしたらエンガワみたいで良ステージになりそう
俺もそう思ってるわ
チョウザメが一番嫌いだわ
コンブとチョウザメがぶっちぎりで嫌い
どっちも一方的にやられるから
マヒマヒ嫌い多いけどステージの見た目好きだから許せる
他ゲーでやることが出来たのもあるけど、PvPがとにかく1や2とくらべて面白くない
1のリマスターを今売ったり2のフェス復活させるだけでアクティブ追い抜かれそうなレベルで面白くない
誰かから異論来るだろうけど俺は面白くない
わたしが改修求ムステージはクサヤかヒラメかなあ
特にこのふたつは前線上げられるとリスキルされやすいししやすいとおもう、、、
メンタルゲーやけど、リスキル地獄は1番おもんない😢
ゴンズイのエリア本当に苦手
リッター強いしエリアは取れないし…
制作側が無能。
偏りのひどい武器編成に狭いステージ。
常にイライラしてる。
長射程も使うけど一方的に勝った試合もそれはそれで楽しくない。
リッターにダメージ距離減衰とか付いたら神ゲーになりそう**(ू•ω•ू❁)**
クサヤのエリア、マサバのヤグラが圧倒的に嫌い
常に自分が対面負けてはいけないから安定しなさすぎる
マヒマヒは塗れる面積が圧倒的に小さいから打開がしにくいし、水没とかのむだなデスが多くなってしまうから、クソステ2位は納得。
タラポートは右高台に長射程がたつと全部のせめるーとがみられるからくそつよい!!
ヒラメが個人的にTop3にはいっていなくて意外でした。
ヒラメは短射程使ってみても思ったけど短射程の救いなんかじゃなく曲射ブキの救いなだけだった
ローラーブラスターの聖地