스케치업 지형 평탄작업 및 도로 평탄작업 - 2
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 23 ส.ค. 2024
- 안녕하세요? 스케치업 3D 하늘소입니다.
스케치업 지형 생성 후, 지적경계 및 건물자리 평탄 작업 및
메인도로와 연결도로 평탄작업 하는 방법을 소개합니다.
무료루비 및 스케치업 기본기능 위주의 설명입니다.
하늘소 영상이 도움이 되셨다면....
커피한잔 사주시면 감사하겠습니다..^^
월 1회 아메리카노 한잔(링크 클릭)
m.site.naver.c...
Intro Made By Before Effects Studios : goo.gl/v8BKf2
수고많습니다
낚시가고 싶어요...ㅠ.ㅠ
@@sketchup3d 가시지요.
여기가 어딘지 압니까?
장작지 넘어가기 전에 있는 방파제...이름이 생각이 안나네..ㅎㅎ
@@sketchup3d 하포요
질문드려도 될까요?
3D지형중 원하는 구역(지적경계)을 설정하여
높은지형을 깎아 낮은 지형을 채우게 될때 평균 표고값을 정확하게 구할 수 있을까요?
고민하던 터에 스케치업 고수님이 해결할 수 있겠다는 막연한 기대가 생겼습니다.
제발 솔루션을 부탁드립니다.
죄송합니다. 이 부분은 제가 답변 드릴 내용이 아닌 것 같습니다.
제가 토목쪽은 잘 모릅니다..
도로에 찍어준뒤 그 라인을 coover to > uniform 눌러서 2로만 넣어도 거의 반듯한 직선으로 나와요ㅜㅜ 해결방법있나요?
2로 넣으면 당연히 직선에 가깝게 나옵니다. 최소 10 이상 주셔야 합니다.
@@sketchup3d 10이상 줘도 구불구불한 도로 굴곡이 직선으로 나와요 ..
@@helyou6683 더 많이 주셔도 됩니다. 최대 100까지 줄 수 있습니다. 근데 너무 많이 주면 원형 유지가 안되니 확인하면서 조금씩 높여 보세요