Ну, в целом то верно, разве что есть две сомнительные вещи. Первая-придирка к монетизации: Если честно сомнительно, как бы со стороны оно кажется ужасно, на деле... чуть ли не самая мягка среди игр сервисов. На деле в первый раз насобирать игроку нужно всего 200СК, все последующие разы 700. Прикол в том, что проблемы с СК есть только на высоких сложностях, где спавн "нычек" в приоритет ставит медали, оружие и образцы, 2-3 сложности почти гарантируют вывоз с карты минимум 30 СК, с другом вообще стабильно можно вытащить 50+. Для первого набора нужно нафармить 2015 медалек, лично у меня к его закрытию скопилось 3000 Ск при том что я, так то, их целенаправленно не фармил. Да и по сей день, к каждому новому варбонду у меня в кармане уже лежит больше тысячи, при том что заносить в игру деньги я физически не могу из за страны. По сути эта монетизация, активному игроку не блокирует ничего, и станет палкой в колёса больше для тех кто любит бросать игру на долгое время. Среди игр сервисов нацеленных на Кооп, так то довольно щедро. Вторая - забыты ещё два режима: Собственно на самом деле миссий было 5, ещё во времена Меридии вывалили закладку ядерных бомб и разворот вышек с термицидом (можно ещё их сворачивание приписать). Ну а так да, по большей части игру сильно подрезали нерфы, и нежелание вводить атакующие стратагемы. Сомнительный баланс на ваншотах, который только только смогли усмирить тоже реиграбельности не добавлял. Тупейшее решение уйти студией в отпуск это вообще 5 баллов, особенно если учесть горящую игру из за кривого патча. В целом, согласен, дело далеко не в ПСНе, сами разработчики скудностью предоставляемых игрокам инструментов выбили у себя 90% аудитории, которая не готова пол года потеть ради гипотетического орбитального напалма (который ещё и нужно отбить у врага, а так как он у автоматонов это конечно же не сделают, по причине того, что у 60% хелдайверов ярая жукофилия и уходить с того фронта они не станут.) С другой стороны, а разработчики никогда не целились в 400к онлайна, они не умеют работь с аудиторией выше 40к активных человек, что видно было и по приказам и по оптимизации серверов.
Не, я не могу с людей, которые ноют по сиджу. Говорите, что вам нужны изменения, вот держите реворк рекрута, который по факту был юзлес и бралт его чисто прикола ради. "Аряяяяяя гавно гавно" Ну а по поводу видоса, ну чтож, никогда такого не было и вот опять сони убила очередную серию игр, увып
Не хочу разгонять срач, но как по мне, перетасовка гаджетов у рекрута, с его разделением на две стороны и 2 нерфа, ввиде контента на весь сезон чет хуйня какая-то.
@@atlasthe как по мне юби щас надо не контент добавлять, а допилить то, чем они до этого насрали. Персонажей и так куча, дофига тех, кого не пикают и нужно их балансить так, чтобы они имели смысл существования, а то игра превращается в какую то моба игру, где куча персов, а пикают не по ситуации или какой либо тактике, а по принципу "нююю я уже к нему привык". Из контента они могут добавить или переработать старые режимы, например та же аркада особо то и не играется щас, разве что пиканье потренить и не более. Было бы круто, если бы добавили больше пушек и вариантов кастомайза, но боюсь опять же будет стоять вопрос по балансу. Да и учитывая то, как долго юбисофт тянет с измениями, (вон только недавно добавили всякие плюхи за игру в рейтинговом режиме), боюсь ещё не скоро увидим что-то новое или хорошо забытое старое в игре.
Как по мне ситуация с хойдаверсами кула проще. Игра просто надоела игрокам. Да релиз был классым, куча творческого контента, мемы, видосы и т.д. Но прошло три месяца и уже убивать жуков и роботов подзаебало. Да, конечно сони тоже виноваты что убрали игру из 100+ странн, но даже если они вернут их, онлайн особо не вырастет обратно. Да и это кооп игра, а такой жанр никогда не славился большим онлайном. Даже самые успешные кооп игры сейчас онлайн насчитывают 10-30к может. Хойдаверс конечно подарил эмоции игрокам, но это временный шутан после которого многие вернутся в другие проекты обратно.
Пиздец, чел, просто играй в игру. Не нравится - идёшь в другую онлайн помоечку. Ныть про платные варбонды, что на них нужно копить(?!) платную валюту просто жалко. Я просто не смогу поверить, что у тебя есть с этим проблемы - валюта копится достаточно быстро. С многим в видосе согласен, но местами просто смешно, как ты это выкручиваешь. Подача хорошая, вставки забавные. С микрофоном или дикцией мрак, иногда слова сливаются в однотонную кашу, из-за чего сложно вообще разобрать что ты говоришь. А так продолжай развиваться и люди подтянуться)
Немножко просчитался.
не, на тот момент всё было вполне верно
Ну, в целом то верно, разве что есть две сомнительные вещи.
Первая-придирка к монетизации: Если честно сомнительно, как бы со стороны оно кажется ужасно, на деле... чуть ли не самая мягка среди игр сервисов. На деле в первый раз насобирать игроку нужно всего 200СК, все последующие разы 700. Прикол в том, что проблемы с СК есть только на высоких сложностях, где спавн "нычек" в приоритет ставит медали, оружие и образцы, 2-3 сложности почти гарантируют вывоз с карты минимум 30 СК, с другом вообще стабильно можно вытащить 50+. Для первого набора нужно нафармить 2015 медалек, лично у меня к его закрытию скопилось 3000 Ск при том что я, так то, их целенаправленно не фармил. Да и по сей день, к каждому новому варбонду у меня в кармане уже лежит больше тысячи, при том что заносить в игру деньги я физически не могу из за страны. По сути эта монетизация, активному игроку не блокирует ничего, и станет палкой в колёса больше для тех кто любит бросать игру на долгое время. Среди игр сервисов нацеленных на Кооп, так то довольно щедро.
Вторая - забыты ещё два режима: Собственно на самом деле миссий было 5, ещё во времена Меридии вывалили закладку ядерных бомб и разворот вышек с термицидом (можно ещё их сворачивание приписать).
Ну а так да, по большей части игру сильно подрезали нерфы, и нежелание вводить атакующие стратагемы. Сомнительный баланс на ваншотах, который только только смогли усмирить тоже реиграбельности не добавлял. Тупейшее решение уйти студией в отпуск это вообще 5 баллов, особенно если учесть горящую игру из за кривого патча. В целом, согласен, дело далеко не в ПСНе, сами разработчики скудностью предоставляемых игрокам инструментов выбили у себя 90% аудитории, которая не готова пол года потеть ради гипотетического орбитального напалма (который ещё и нужно отбить у врага, а так как он у автоматонов это конечно же не сделают, по причине того, что у 60% хелдайверов ярая жукофилия и уходить с того фронта они не станут.)
С другой стороны, а разработчики никогда не целились в 400к онлайна, они не умеют работь с аудиторией выше 40к активных человек, что видно было и по приказам и по оптимизации серверов.
Видео понравилось, лайк однозначно 👍
Стоит ли покупать хеллдайверов сейчас?
да,стоит
@@kipiks а как покупать. Там же в стиме 20000 банов раздали за покупку
@@ТимофейБалдин-р7ч хз я купил ключ на торговой площадке и наиграл уже 40 часов без банов
@@ТимофейБалдин-р7ч ничего не будет пока не подключишь psn к акку
СТоит ли ждать скидок для покупки?
Зависит от самой скидки, если будет по приемлемой цене, почему бы и нет.
Но по фуллпрайсу, и в его районе я бы пока не советовал.
Не, я не могу с людей, которые ноют по сиджу. Говорите, что вам нужны изменения, вот держите реворк рекрута, который по факту был юзлес и бралт его чисто прикола ради. "Аряяяяяя гавно гавно"
Ну а по поводу видоса, ну чтож, никогда такого не было и вот опять сони убила очередную серию игр, увып
Не хочу разгонять срач, но как по мне, перетасовка гаджетов у рекрута, с его разделением на две стороны и 2 нерфа, ввиде контента на весь сезон чет хуйня какая-то.
@@atlasthe как по мне юби щас надо не контент добавлять, а допилить то, чем они до этого насрали. Персонажей и так куча, дофига тех, кого не пикают и нужно их балансить так, чтобы они имели смысл существования, а то игра превращается в какую то моба игру, где куча персов, а пикают не по ситуации или какой либо тактике, а по принципу "нююю я уже к нему привык". Из контента они могут добавить или переработать старые режимы, например та же аркада особо то и не играется щас, разве что пиканье потренить и не более.
Было бы круто, если бы добавили больше пушек и вариантов кастомайза, но боюсь опять же будет стоять вопрос по балансу. Да и учитывая то, как долго юбисофт тянет с измениями, (вон только недавно добавили всякие плюхи за игру в рейтинговом режиме), боюсь ещё не скоро увидим что-то новое или хорошо забытое старое в игре.
Как по мне ситуация с хойдаверсами кула проще. Игра просто надоела игрокам. Да релиз был классым, куча творческого контента, мемы, видосы и т.д. Но прошло три месяца и уже убивать жуков и роботов подзаебало. Да, конечно сони тоже виноваты что убрали игру из 100+ странн, но даже если они вернут их, онлайн особо не вырастет обратно. Да и это кооп игра, а такой жанр никогда не славился большим онлайном. Даже самые успешные кооп игры сейчас онлайн насчитывают 10-30к может. Хойдаверс конечно подарил эмоции игрокам, но это временный шутан после которого многие вернутся в другие проекты обратно.
НЕ играл потому что Дарктайд топ
Не дадут игре погибнуть, лол
Пиздец, чел, просто играй в игру. Не нравится - идёшь в другую онлайн помоечку. Ныть про платные варбонды, что на них нужно копить(?!) платную валюту просто жалко. Я просто не смогу поверить, что у тебя есть с этим проблемы - валюта копится достаточно быстро.
С многим в видосе согласен, но местами просто смешно, как ты это выкручиваешь. Подача хорошая, вставки забавные. С микрофоном или дикцией мрак, иногда слова сливаются в однотонную кашу, из-за чего сложно вообще разобрать что ты говоришь. А так продолжай развиваться и люди подтянуться)
обнаружен оппозиционер !!