Hunt: Showdown 1896. Старикам тут не место

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 51

  • @KoKoPyc
    @KoKoPyc 2 วันที่ผ่านมา +1

    Я как раз новичок в игре 🤩

    • @ANDY-DANY
      @ANDY-DANY  2 วันที่ผ่านมา +1

      @@KoKoPyc Welkom

  • @Пеп-п2я
    @Пеп-п2я หลายเดือนก่อน +8

    одна из лучших игр в целом,технических проблем с августа дофига,но атмосфера,оружие,геймплей имба,щас скоро еще и размены фиксанут,можно будет кайфовать

  • @akatosh9298
    @akatosh9298 วันที่ผ่านมา +1

    Единственный шутер где не редко с карты никто живым не выходит xD

  • @yuribitnev1435
    @yuribitnev1435 หลายเดือนก่อน +4

    Дрочеры - это да, бесят зверски: 15-я минута игры они не могут пробежать до босса четверть карты. Что? Нет. ЧТО?! можно делать 15 мин. на карте? И когда ты только начинаешь штурм сбегаются эти уроды с тыла. А про ссыкунов, которые хватают награду и на шприцах выносливости нон-стопом на выход бегут я вообще молчу... В чём их смысл PVE- геймплея не можем понять с друзьями.

  • @georgvovk1179
    @georgvovk1179 หลายเดือนก่อน +5

    Я играю в Хант с 2018 года, и в моем случае название ролика играет серьезными красками, ведь мой "старческий" мозг уже не может принимать нововведения так легко как раньше.

    • @ANDY-DANY
      @ANDY-DANY  หลายเดือนก่อน

      @@georgvovk1179 стареешь брат

  • @denistverdokhlebov3059
    @denistverdokhlebov3059 หลายเดือนก่อน +7

    Фишка в том, что чтобы вы не сказали, аудитория в ханте всегда будет делиться на 2 категории:
    1. Те, которым все нравится и хант прекрасен, чтобы разрабы не сделали.
    2. Те, которым он не нравится \ не нравился никогда \ перестал нравится в силу определенных нововведений.
    Мне 34, я наиграл в хант суммарно со всех акков 3к+ часов. Защищал хант всегда и во всем...но после того, что они стали делать в хант 2.0 - не могу разделять оптимизм другого лагеря. Тут дело не в возрасте - далеко нет. Дело тут в том, что есть люди, которые играли в игру тогда, когда она никому не была нужна. На этих людях игра жила. Люди привыкли к ней такой, какой она была. И вот у этих людей забрали то, что они любили и сделали продукт для масс, который большей своей частью не имеет уже того, за что его любила старая аудитория. Вот и все. И тем больше недовольство испытывает игрок старой игры, чем больше дарит этой игре в целом в сутки. Типо есть люди, у которых хант это единственная игра в которую они играют. Я таких знаю много. И вот у таких людей уровень недовольства максимально высок. Думаю тут понятно почему.
    Так что в целом, возвращаясь к заголовку видео - не согласен. Возраст тут не при делах. На самом деле, им надо было просто сделать хант и хант 2. В ханте бы остались только старые игроки - 100%. В новый хант пришли бы новые игроки. Хотя, старых игроков тут используют как прикормку для новых, по сути отдавая их в размен. С точки зрения бизнеса - вопросов нет. С точки зрения фаната - удар в спину. Спасибо за видео, успехов каналу, парни.

    • @MolodecPodlec
      @MolodecPodlec หลายเดือนก่อน +2

      Наверное, стоит выделить ещё одну группу людей. Я о "персонажах", что активно смешивают игру с грязью, но продолжают в неё играть. Больше всего даюсь диву таким людям. Вероятно, это такое проявление любви, но мы осуждаем.

    • @denistverdokhlebov3059
      @denistverdokhlebov3059 หลายเดือนก่อน +1

      @MolodecPodlec ну кстати да. Но это прям отдельный вид извращения 😁

    • @babuzawr
      @babuzawr 26 วันที่ผ่านมา +1

      Согласен, а после обновы врубили поддержку технологии AVX2 и народ с процами старыми пошёл лесом....

    • @ammaterra
      @ammaterra 14 วันที่ผ่านมา +1

      Больше всего людей которые обожают хант и ненавидят его одновременно. Ненавидят за кучу добавленного скорострела, за размены, за баги... Но при том ты в ханте дома. Просто все эти карты, ты там живёшь, ты скучаешь когда не был там долго.

  • @waylonjennings8297
    @waylonjennings8297 หลายเดือนก่อน +3

    Очень понравился подкаст. Приятные молодые люди продолжайте в том же духе.
    Вообщем. Я наиграл 4к часов всегда был 6ммр кда 2.25 и я вынужден согласится, с тем что когда берешь ту или иную пушку ты на нее рассчитываешь. И порой технические состояние не позволяет тебе убить твоего оппонента. Буть это высокий Пинг Или соеденение с сервером. Ты не убиваешь когда должен был.

  • @TRAUMVTIX
    @TRAUMVTIX หลายเดือนก่อน +3

    Окно задержки после смерти в 800 мс вроде сказали, что сократят до 70 мс. Так что будем посмотреть как это решит проблему с трейдами

  • @ammaterra
    @ammaterra 14 วันที่ผ่านมา +1

    Альтернатива разменам незареганные ваншоты. Ты будешь видеть что ты дал смертельный урон, но ты погибаешь,, а враг нет. Потому что сервер отдаст предпочтение игроку с более низким пингом. Это неизбежность системы при которой рассчитывается попадание не технически как в старых шутерах, где челы с низким пингом всегда бы нагибали тех у кого более высокая задержка, а по тому как ты видишь игру на своём компе. В технически достоверных шутерах тебе пришлось бы стрелять на упреждение в воздух, учитывая не только скорость пули но и текущий пинг. Задача почти нереальная. Здесь же система гораздо сложнее сервак просчитвает наперёд ваши возможные действия и параллельно сравнивает с "реальностью" которая происходит на компах игроков. И то что сходится с его "предсказаниями" больше то и будет реальным исходом матча. Система разменов это компромис от ещё большего горения жоп.

  • @udav_73
    @udav_73 หลายเดือนก่อน +6

    Необъяснимое: когда хочешь рассказать о ханте, то спустя полчаса находишь себя рассказывающего как НИТАКХОРОШО в других играх, а о ханте ещё ничего ни слова не сказано

    • @ANDY-DANY
      @ANDY-DANY  หลายเดือนก่อน +3

      @@udav_73 а вот это хорошо )

    • @MolodecPodlec
      @MolodecPodlec หลายเดือนก่อน +3

      Мышки плакали, кололись, но продолжали грызть кактус

  • @akatosh9298
    @akatosh9298 วันที่ผ่านมา

    Сейчас фиксанули задержку. Наконецто.

  • @alexshow2803
    @alexshow2803 หลายเดือนก่อน +4

    Бесит система урона рука нога хвост в общем для оружия, потому что оно отличается согласен я не убил чела в руку с мелкашки с 10 метров но блять я не один раз не убивал с Нитры с 5-10 метров, залетала рука ну бред же, Нитра должна пол тела отрывать с её патроном с такого расстояния вместе с этой же рукой

  • @TRAUMVTIX
    @TRAUMVTIX หลายเดือนก่อน +5

    По поводу динамита и как он вас убил. Это баг и у него есть четкая закономерность. Глобал Ментор разбирал на своем канале. Можете чекнуть. Если что Ментор мне не платил за эту рекламу)

    • @emeil1989
      @emeil1989 หลายเดือนก่อน +2

      @@TRAUMVTIX я тоже упоминал о нем, только название канала не помнил. Он крутой чувак.

  • @stels39rus
    @stels39rus หลายเดือนก่อน +5

    Ни одна игра меня так не развлекала, тем более в компании друзей🎉 Каждый вечер садимся дружно и весело сосать😂

    • @ANDY-DANY
      @ANDY-DANY  หลายเดือนก่อน +1

      знакомо

  • @lbrgmv
    @lbrgmv หลายเดือนก่อน +3

    Не старичок, но 2к часов откатал. Баланс, техническая составляющая - это все несомненно да, но мне больше всего обидно за то, что в последнее время Хант теряет в своей уникальности. В погоне за популярностью, разработчики пытаются подогнать свой продукт под упомянутые шутеры, разменивая свой вайб и с этим уже трудно мириться.
    Ps Приятно послушать дружескую беседу, на интересующую тему, успехов парни)

  • @emeil1989
    @emeil1989 หลายเดือนก่อน +3

    18 минута, как работает динамит, есть канал на ютубе одного чувака, он разбирает полностью механики игры, мухи не летят на владельца и тммейтов, если они остаются в поле видимости мух. Как только из виду потеряли, то все, мухи атакуют даже владельца.
    На счёт динамита, динамит испускает лучи, размером со стрелу, если стрела пролетает в щель, то и динкии убьет. Но есть ньюанс, ударная волна, короч, можно кинуть динамит так, что он у тебя под ногами не нанесет урона, а чела за глухой кирпичной стеной убьет😂😂😂😂. Если не хочешь разбираться, то просто прими на веру, что динамит ведет себя как хочет.😂😂

    • @MolodecPodlec
      @MolodecPodlec หลายเดือนก่อน +1

      Мда. Это необходимо исправлять или изменять.

    • @emeil1989
      @emeil1989 29 วันที่ผ่านมา

      @@MolodecPodlec это механика игры, это так работает. Переделка это полностью переписывать движок, а в лучшем случае менять его на другой.

    • @emeil1989
      @emeil1989 29 วันที่ผ่านมา

      Ну и позавчера как раз произошел уникальный случай нас закидывали осколочными. Одна из них попала мне под ноги, а точнее под дощечку, на которой я стоял. Маленькую, узкую, но она полностью меня закрывала от гранаты, если из точки взрыва испускать лучи на пересечение с объектами.
      В итоге я живой, меня ранило взрывной волной, а она у осколчных гранат есть, но крайне малая и слабая. И чутка зацепило осколком или как-то так. Я получил меньше 25 урона(маленькой ячейки хп) и кровотёк.
      Ту катку мы выжили с наградой. Постыдно убегали от бомберменов. Там луки на осколочных и гранаты были. Противники были весьма меткие, нам показалось, что что-то не чисто, поэтому и убежали.

  • @CorteZz0n
    @CorteZz0n หลายเดือนก่อน +3

    13:12 вырабатывайте меня

    • @ANDY-DANY
      @ANDY-DANY  หลายเดือนก่อน

      Уже готово

  • @seqge
    @seqge 29 วันที่ผ่านมา +1

    На языке фактов

  • @emeil1989
    @emeil1989 หลายเดือนก่อน +4

    9 минута, 😂пве режим для прекапового перса.
    Делал лишь однажды, когда делал ачивки на 5 хантов 50 уровня, второй был, потом задолбало, и тупо сделал в ПВП.
    Победа или смерть!! Если хант выжил, значит зкслужил пенсию, если нет, то не достоин.
    Да и сейчас 50го сделать дело 3х каток. Главная проблема это нехватка слотов под охотников. Так как разрабы не сделают бесконечный склад под трофейное оружие, приходится 50х использовать как склад. По 4 дольча или по 4 аперкота. Автоматы, нитрухи, куча динамита. Все складируется в 50х пенсионеров.

    • @MolodecPodlec
      @MolodecPodlec หลายเดือนก่อน +1

      Слышь! Купи! Кому там 75 слотов под охотников придумали? XD

    • @KoKoPyc
      @KoKoPyc วันที่ผ่านมา

      Что за пве режим без рендомов? Это как? За 3 катки качнуть 50 уровней? Максимум мне давали 8к опыта за катку - вынес 2 боссов и цирк.

  • @vlasmy
    @vlasmy หลายเดือนก่อน +3

    Хз , как по мне размены это вполне реализм, если вы в другую друга выстрелили. Урон в любом случае ты получишь, если противник уже выстрелил или выстрелил одновременно. Не вижу в этом проблем и все честно.

    • @emeil1989
      @emeil1989 หลายเดือนก่อน +3

      @@vlasmy в том то и дело, что после твоего выстрела у противника есть задержка на возможность выстрелить. И в обратную сторону тоже работает.

    • @vlasmy
      @vlasmy หลายเดือนก่อน +1

      @@emeil1989 ну я всегда замечал, что размены происходят от выстрелов одновременно.просто может показаться шо чел то упал первее, но он то уже успел выстрелить. Ну и там уже скорость пули и тд. . Ну ща будет 2.2 патч пушечный. Там будет улучшение регистрации и чет про размены…побачим.

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin หลายเดือนก่อน +3

      после смерти ханта у него еще есть 800 наносекунд чтобы совершить действие. Это очень много. Если бы это окно было меньше можно было бы что то говорить про реализм. Ну разрабы собсна щас его и уменьшают до 75 наносек

    • @MolodecPodlec
      @MolodecPodlec หลายเดือนก่อน +2

      Размеры - норм тема. Но тут они являются не следствием задумки "на реализм", а костылем в попытке уровнять людей с разным пингом. При чем отдавая преимущество людям с большей задержкой.

  • @likolav
    @likolav 26 วันที่ผ่านมา +1

    про штыки, да это проблема, попадешь в руку, коэффициент меньше чем в тело и урона не хватает что бы ваншотнуть челе.
    погоняте с лезвием там урона куда угодно хватает можно хоть в ноги зарезать. но там уже другие проблемы... дальность меньше и визуально ты можешь попасть а фактически не попадешь челу особенно это ощущается есил чел на корточках сидит.
    про размены и окно ожидание в 800 миллисекунд это пиZдец, да.
    все на это сразу жаловались еще почти три года назад сразу как они это добавили.
    и вот спустя это время в патчи 2.2 они это типо поправят уменьшать это ожидание с 800 до 75 миллисекунд...
    они даже пост сделали и извинились что ни все это время нихера не делали.
    у меня только вопрос, а где они блин сразу были?????? тип за почти три года они даже ни разу не подумали чуть уменьшить этот параметр а тут сразу в 10 раз срезали
    а так во всех аспектах......
    щас типо вроде слушать побольше стали или хотя бы делают вид что стали больше слушать.
    интерфейс сразу начали переделывать после жалоб пройдет еще не мало времени пока они его доделают в более мене удобный вид, про баги вообще молчу...
    если бы три года назад был подход как сейчас мы может так три года и не страдали бы..

  • @ИгорьК-у6ф
    @ИгорьК-у6ф 5 วันที่ผ่านมา +1

    не смог - укурки ржут и матеряться... видимо укурились и решили поснимать )

  • @Old_Kradrober
    @Old_Kradrober หลายเดือนก่อน +3

    Я наиграл 4к часов и скажу игра топ но максимально кривая.
    И не понимаю почему хейтят игроков которые играют тактично "в крысу" а вы играли в другие шутеры???
    В том же Counter Strike там за каждый углом сидят и убивают в спину или Battlefield то там норм а в ханте крыса.
    Я убил босса взял награду ты пришел ко мне так забери.
    Когда я пушу в 80% знаю что здохну и так в любом шутере когда тебя ждут уже.
    Игра про охоту а не зумер шутер.

    • @ANDY-DANY
      @ANDY-DANY  หลายเดือนก่อน +1

      Вы правы сэр, когда убиваешь босса, ты ждёшь что тебя будут пушить и будет бой. Только часто, челы, которые должны тебя подсасывать, просто сидят в соседнем здании и нех*я не делают. Эта ссыкливось - гигантская проблема. По всем законам справедливости, они должны заходить и что то делать, награда у тебя, ты им нужен, а не они тебе. НО, они могут да же не побежать за тобой если ты решишь смыться. Такие дела.

    • @Old_Kradrober
      @Old_Kradrober หลายเดือนก่อน

      ​@@ANDY-DANYНапример игра на 6⭐ значительно отличается от 3,4⭐ на 3,4 играют по фану пушат на пох*уй много промахиваться противник и там нет крис почти на 6⭐ если ты лишний раз высунул своё тельце или пикнул с того самого места ты труп там минимум шансов на ошибку и надо играть хитро чтобы взять награду 🎉и топ1

    • @wild_j
      @wild_j หลายเดือนก่อน +1

      потому что разрабы поощерают крысиный гимлпей, посмотри на патчи, кого бафают? сольников, а эти ребята часто сидят в кустах и жлу шумихи( и я их понимаю), что я не понимаю, почему для них и для меня нет отдельного режима?? и ивентовый не подходит, его надо балансить и балансить(он еще и временный).

    • @Old_Kradrober
      @Old_Kradrober หลายเดือนก่อน +1

      @@wild_j В игре тайм ту килл маленький и вроде на охоте не сильно шумят.
      Меня вчера 4 раза подряд убили просто из кусов в упор когда я бежал да бесит но иначе никак.
      Вроде кто убивает внезапно награду не может подобрать.

    • @wild_j
      @wild_j 29 วันที่ผ่านมา

      @Old_Kradrober разделить аудитрию, но они выбрали терять одних, давая удовольстаие другим, жаль что когда не станет пнрвых, вторые тоже начнут уходить, но разрабам видне, ждем и верим😐.

  • @MarshalCape
    @MarshalCape วันที่ผ่านมา

    По факту в ролике НЕЧЕГО нового не рассказалось. Ролик почему в ханте не место старикам игры. Так вот а где контекст для старичков? Старики всë это знают и либо играют с этим, либо играют в другие игры. Это скорее обзор ошибок игры

  • @mhg.sergun4118
    @mhg.sergun4118 หลายเดือนก่อน +3

    Нытьё школьников

    • @ANDY-DANY
      @ANDY-DANY  หลายเดือนก่อน

      @@mhg.sergun4118 ты откуда вылез ?