Ты боишься PS1-игр. Неожиданное возрождение хоррора

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 พ.ค. 2024
  • Узнать больше о мониторе - gigbt.ru/dumhXkzm
    Булджать в ВК: buldzhat
    Дискорд Булджать: discord.gg/buldzhat
    Большая разработка хоррорами нас не жалует. Один AAA-ужастик в пятилетку - мы к этому привыкли, но их ЖУТКО не достает. Жанр сложный, напугать всех одинаково не получится, так же как и продать чисто жанровую игру, без свистоперделок и гигантских мутировавших червей. Это проблема дорогих игр-ужасов: они в какой-то момент становятся шутерами с элементами, и таких к сожалению большинство. Есть конечно инди-сфера, где хорроры клепаются как на станке, но в последние годы качество таких проектов оставляет желать лучшего. Видимо поэтому ремейк Dead Space вызвал такой ажиотаж, ну и ностальгия виновата, конечно. То есть жанр хорроров почти никто не вывозит? Да, но нет. Что если я скажу, что обращение к устаревшим технологиям PS1 создало целый поджанр "PS1-Style Horror"? И что если я скажу, что они, несмотря на всю свою бюджетность, кривость и малую продолжительность, пугают лучше чем Dead Space, а иногда даже лучше чем Silent Hill? Сейчас я вам все расскажу. Не бойтесь кушать бутерброды, ведь с вами Булджать и мы начинаем!
    00:00 - А куда делись хорроры?
    2:15 - Монитор Gigabyte
    3:42 - Dead Space неправильно страшный
    6:43 - Silent Hill пугает не так
    8:15 - Duskers деконструирует хоррор
    10:12 - Утерянные хорроры Ps1
  • บันเทิง

ความคิดเห็น • 2.9K

  • @buldjat
    @buldjat  2 ปีที่แล้ว +1406

    Хотите напугать? Сбрасывайте полигоны

    • @samuelwinner3705
      @samuelwinner3705 2 ปีที่แล้ว +48

      соврменных детей даже 60 фпс можно напугать.

    • @gixelite6682
      @gixelite6682 2 ปีที่แล้ว +4

      @@samuelwinner3705 люди с Nintendo switch

    • @-Anatol-
      @-Anatol- 2 ปีที่แล้ว +21

      Что-то давно EVE не было )

    • @chaivsmisletea
      @chaivsmisletea 2 ปีที่แล้ว +3

      хочешь испугаться и испортить психику? Поиграй в третий флатаут

    • @user-ry8xn8jm9y
      @user-ry8xn8jm9y 2 ปีที่แล้ว +2

      скрипы в рандомных тайм кодах ето способ напугать? ну неплохо

  • @sredver1691
    @sredver1691 2 ปีที่แล้ว +1758

    Самое страшно когда что-то страшное происходит не в хоррорах, а в "песочницах"

    • @FamouShinya
      @FamouShinya 2 ปีที่แล้ว +100

      @hikka moon особенно когда ты один в комнате без включенного света и наушниках

    • @markova77elena
      @markova77elena 2 ปีที่แล้ว +128

      @hikka moon звуки пещер? Из-за них у меня всегда играет что-то на фоне при прохождении почти любой игры.

    • @supernasvay1580
      @supernasvay1580 2 ปีที่แล้ว +62

      @hikka moon еще когда застрял,а рядом слышишь звук крипера,а у тебя пол.стака алмаза
      Бля слезу впустил,не совершайте моих ошибок

    • @supernasvay1580
      @supernasvay1580 2 ปีที่แล้ว +5

      @hikka moon О братан соболезную,удачи

    • @okopo4ok
      @okopo4ok 2 ปีที่แล้ว +46

      Пугает бездна океана в гта 5

  • @inkvatordor
    @inkvatordor 2 ปีที่แล้ว +171

    Помню как лет 10 назад впервые играл в майнкрафт на мирной сложности, и испугался тростника, подумав что это крипер. Самый страшный момент в жизни, никакие хорроры больше так не пугали.

    • @Alice_Marsh
      @Alice_Marsh 9 หลายเดือนก่อน +4

      А я помню, как играла очень ломаную PE версию майнкрафта и во время игры разрыла пещеры. А потом, когда я перезашла, всех моих дырок не было и я, в полной темноте, в креативе испугалась рандомного паука 🥰

  • @arckhalis
    @arckhalis 2 ปีที่แล้ว +416

    Булджать: инди хорроры...
    Happy Wolf: разрешите мне представиться

    • @Vilka_PRO
      @Vilka_PRO ปีที่แล้ว +59

      О, юнити

    • @GeniusProGame
      @GeniusProGame ปีที่แล้ว +31

      @@Vilka_PRO Здарова Солнышки

    • @user-gz8oz4zk3c
      @user-gz8oz4zk3c ปีที่แล้ว

      @@GeniusProGame Почему не в шахте? Ебеньград нуждается в тебе и твоей трудовой единице!

    • @Sinremontysha
      @Sinremontysha ปีที่แล้ว +9

      @@GeniusProGame Если мне не изменяет памятник он там что-то говорил про 24-часовую смену в шахтах ебеньграда...

    • @GeniusProGame
      @GeniusProGame ปีที่แล้ว +8

      @@Sinremontysha не что то , а был приказ , доедай суп из опилок и за работу .

  • @laninpm
    @laninpm 2 ปีที่แล้ว +36

    Часть игр с PS1, которые ты тут показал (в особенности night of the consumers) я бы описал как самый обычный страшный сон. Обычно сны пугают не потому, что за тобой гонятся тысяча монстров, которые хотят тебя разорвать. Именно night of the consumers показатель страшного сна. Ты приходишь домой после тяжелой смены на заводе, все твои мысли только о работе, ты ложишься спать, и тебе снится странный, пугающий сон, как ты что-то делаешь не так, что-то не успеваешь, в этот момент на тебя кричит начальник, странные, искаженные сном, лица твоих коллег, которые смеются над тобой, что ты облажался. Вот он, типичный страшный сон.
    И во сне никогда нет четкого, если так можно сказать, изображения. Всё как будто размыто, угловато, резко.
    Спасибо за видео, Булджать!

    • @Frandge_Remoon
      @Frandge_Remoon ปีที่แล้ว +6

      если задуматься над этим поглубже, приходит осознание, что то, что ты описал, это настоящие хорроры для взрослых... те самые ужасы, которых не понять детям, но которые по-настоящему пугают взрослых.
      а хорроры, завязанные на скримерах и всякой "мясной жути", не особо влияют на людей постарше, зато очень хорошо пугают впечатлительную молодёжь

  • @IDaNyHW
    @IDaNyHW 2 ปีที่แล้ว +482

    Позвал бы в ролик Happy Wolf'a, он бы за всю инди хоррор индустрию пояснил XD

    • @bober5120
      @bober5120 2 ปีที่แล้ว +48

      Булжать+Бэбэй+Happy Wolf=мммммм вкусна

    • @maxenergy915
      @maxenergy915 2 ปีที่แล้ว +11

      А ты думаешь, почему он его не позвал-то)

    • @user-xi8sy9sy9g
      @user-xi8sy9sy9g 2 ปีที่แล้ว +1

      ООО да ждем колаб хахпх

    • @ClaudORiley
      @ClaudORiley 2 ปีที่แล้ว

      ++++

    • @user-qu5ll1om9y
      @user-qu5ll1om9y 2 ปีที่แล้ว +6

      Ссаный говеный инди хорор на юнити, о май гад! Это моя самая любимая рубрика, все посмотрел)))

  • @po_piii
    @po_piii 2 ปีที่แล้ว +190

    11:46 да всмысле "если всматриваться в это лицо, оно появится у меня в кошмарах"? Это вообще-то моя первая любовь!

    • @madquakerone
      @madquakerone 2 ปีที่แล้ว +8

      я тебя не осуждаю, у всех у нас есть недостатки. шучу, но на ларку с треугольными сиськами я не наяривал, даже голую. но бедра... как с такой квадратурой ей смогли сделать такие бедра...

    • @po_piii
      @po_piii 2 ปีที่แล้ว +14

      @@madquakerone "но на ларку с треугольными сиськами я не наяривал, даже голую"
      ай-яй, как же вы могли себе отказать в подобном удовольствии))

    • @iamcallboy
      @iamcallboy 2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/w28ECgI1--A/w-d-xo.html

    • @NIIBACCO
      @NIIBACCO 2 ปีที่แล้ว +2

      @@madquakerone так большая часть полигонов на это ушла, остальное по остаточному принципу)))

  • @Reckord652
    @Reckord652 ปีที่แล้ว +329

    Ты, кажется, забыл главный инструмент страха Dead Space - атмосфера одиночества в мёртвом космосе. Ты заперт в гигантской железной коробке, которая летает в космосе. Все люди вокруг мертвы, и никто не придёт тебе на помощь, а рядом бродят ходячие трупы, желающие найти и убить тебя самым жестоким образом. Именно атмосфера "лавкрафтианского ужаса", когда ты понимаешь, что пусть у тебя и есть оружие, но ты всё равно гораздо слабее врага и просто борешься за выживание и заставляет меня любить Dead Space.

    • @Huh-my7ov
      @Huh-my7ov ปีที่แล้ว +17

      это элемент практически каждого второго, если не каждого, ужаса. А булджать говорит об специфическом страхе именно dead space. Если ты мазила, у тебя кончатся патроны.

    • @citizenebengrad9725
      @citizenebengrad9725 ปีที่แล้ว +6

      @@Huh-my7ov Ну так эту атмосферу еще надо правильно преподнести.

    • @Rihtainshtain
      @Rihtainshtain ปีที่แล้ว +4

      Эта атмосфера классическая, а не " лавкрафтианская"🤣

    • @64bitrate
      @64bitrate ปีที่แล้ว +5

      чет как-то меня это не пугало, даже не задумывался об этом.
      а если подумать, то было бы даже страшнее, происходи всё в чистом поле в полной темноте, ибо ни стены, ни двери тебя не защитят, потому что их нет. ты не знаешь, куда ступить, чтоб тебя не заметили ксеноморфы.
      так что наоборот, закрытая железная коробка с маленькими коридорами спасает тебя от еще большего страха и чувства безысходности.

    • @user-vc4lg2lb3s
      @user-vc4lg2lb3s ปีที่แล้ว +3

      @@64bitrate Скажи это клаустрофобам

  • @dechmusic
    @dechmusic 2 ปีที่แล้ว +104

    Как по мне в Dead Space работают не скримеры как раз, а атмосфера. Ты входишь в комнату, видишь какое-то чёрти-что. По надписям на стенах, следам кровищи, и предметам быта ты видишь, что в этом месте была жизнь, были люди, которые работали, смеялись, чем-то занимались. Но потом случилось нечто ужасное. Эти люди пытались выжить, но у них не получилось. Воображение, дорисовывающее картину, написанную авторами игры - вот это настоящий хоррор.

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f ปีที่แล้ว +1

      Для меня он не страшный, а скорее напряженный, как тот же соулслайк, хотябы даже потому, что уровень страха зависит от сложности.

    • @superchabs
      @superchabs 11 หลายเดือนก่อน

      Я кароче зашол вышел и удалил

  • @igorblack3641
    @igorblack3641 2 ปีที่แล้ว +2194

    В очередной раз убеждаюсь, что хоррор дико субъективный жанр. Не согласен с половиной сказанного в ролике, для меня все эти хорроры воспринимались совершенно иначе.

    • @vopastila7591
      @vopastila7591 2 ปีที่แล้ว +250

      ++
      А когда меня попросили закрыть глаза и представить игру с ПС1 я вообще почувствовал себя изгоем. У меня с глубокого детства ПК. Поэтому по мере выхода консолей, я в них не нуждался. Просто обновлял составляющие компа. И интернет у меня очень рано появился. Так что половина «психологии» как и что на кого воздействует, я не понял. Остаётся только верить словам 🤷‍♂️

    • @Huta_
      @Huta_ 2 ปีที่แล้ว +133

      @@vopastila7591 Даже если играл бы, не факт, что сказанное было бы правдой. Лично для меня вообще стало своеобразным шоком, что ПС1 игры выглядели так плохо, ведь в моих воспоминаниях любимые франшизы скорее запомнились как что-то сказочное и целостное, вроде современных ремейков или даже лучше их, а не как 3-х полигональный мыльный ужас.

    • @user-kn5eg9wg1j
      @user-kn5eg9wg1j 2 ปีที่แล้ว +40

      @@vopastila7591 у меня была нинтенда 64, всё что вспоминаю это платформеры с офигенной графикой, и ужасное 3д. У автора это вызывает страх, у меня лично блевотный рефлекс.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger 2 ปีที่แล้ว +4

      @@vopastila7591 ну смотри, пусть у тебя и был пк, но всегда же существовали порты с пс1, соул ривер, к примеру. Ты можешь его скачать и поставить на пк, как и любую игру, но вот графон там прямиком из пс1.

    • @reMARKERal
      @reMARKERal 2 ปีที่แล้ว +6

      @@BossNiggaNiger Но это ни как не будет связанно с дискомфортом из детства.

  • @user-qw9eh2jw2v
    @user-qw9eh2jw2v 2 ปีที่แล้ว +927

    Но мы же все знаем, что "Абонент временно не доступен. Перезвоните позже." страшнее любых хорроров

    • @labnab6764
      @labnab6764 2 ปีที่แล้ว +69

      Ещё этот звук из трёх нот

    • @sillygurami
      @sillygurami 2 ปีที่แล้ว +15

      боже да

    • @cepbly_bolk3063
      @cepbly_bolk3063 2 ปีที่แล้ว +44

      Сразу вспомнил ролик Флинна

    • @Ewq-_
      @Ewq-_ 2 ปีที่แล้ว +2

      Да..

    • @TormisMrFool
      @TormisMrFool 2 ปีที่แล้ว +58

      Неее, вот "на счёте недостаточно средств" реально пугает

  • @Run9er
    @Run9er 2 ปีที่แล้ว +164

    Олёша: * существует *
    БУЛДЖАТь: PS-one-хорроры.
    Олёша: Ты опоздал...

    • @supercelllover7695
      @supercelllover7695 2 ปีที่แล้ว +5

      ЗАХАХАХАХАХАХА, РИО

    • @MAGADAN88
      @MAGADAN88 2 ปีที่แล้ว +11

      @@supercelllover7695 да жанейро

    • @ba_wei
      @ba_wei ปีที่แล้ว +1

      В чём? Он не делает летсплеи...

    • @Leprekun
      @Leprekun ปีที่แล้ว +1

      @@ba_wei по сути он пояснил за инди хорроры гораздо раньше чем Булджать

  • @user-ox6jq2wo2l
    @user-ox6jq2wo2l 2 ปีที่แล้ว +10

    Давайте признаем, самый страшный игровой жанр это не хоррор, а песочница

  • @blpblrBa
    @blpblrBa 2 ปีที่แล้ว +264

    Я нажал кнопку «узнать больше о мониторе» и увидел отличный хоррор в стиле «СКОЛЬКО СКОЛЬКО?!»

    • @Simona2103
      @Simona2103 2 ปีที่แล้ว +16

      Тот случай когда называешь цену в голове на угад, и это оказывается реальностью

    • @blpblrBa
      @blpblrBa 2 ปีที่แล้ว +5

      @@Simona2103 Когда ждёшь скримера, его появление не пугает.

    • @ptumanalitics
      @ptumanalitics 2 ปีที่แล้ว +6

      Я купил эту же серию только 32" 165Герц всего 30к изогнутый, а тут 100к хз за что

    • @maxkost9805
      @maxkost9805 2 ปีที่แล้ว

      @@ptumanalitics а зачем нужно столько герц?

    • @arahtneam
      @arahtneam 2 ปีที่แล้ว +3

      @@maxkost9805 чтобы глаза вытекали :-)

  • @tambi_8192
    @tambi_8192 2 ปีที่แล้ว +603

    Алло где обзор powerwash simulator??? Я уже долго жду...
    Ты блин тут мне впихиваешь свои Dead Space и Silent hill

    • @amavite
      @amavite 2 ปีที่แล้ว +6

      У куплинова целый час с чем то)

    • @mr.cammey7596
      @mr.cammey7596 2 ปีที่แล้ว +1

      @@amavite мы ждём не куплинова. Мы ждём Булджать

    • @taidara25
      @taidara25 2 ปีที่แล้ว

      @@mr.cammey7596 согласен.

  • @user-xl9jv7sb6s
    @user-xl9jv7sb6s 2 ปีที่แล้ว +31

    Неизвестность - основная составляющая хорошего хоррора. Лавкрафт в своем эссе "Сверхъестественный ужас в литературе", разбирая этот вопрос, пишет следующее:
    "Эта тенденция естественным образом была поддержана и тем, что нерешительность и опасность
    всегда тесно связаны между собой; из-за чего неведомый мир неизбежно
    предстает как мир, грозящий человеку злом. Когда же к страху прибавилось
    неизбежное очарование удивления и любопытства, появилось нечто, сложенное из
    обостренного чувства и возбужденной фантазии, чья жизнеспособность равна
    жизнеспособности человечества. Дети всегда будут бояться темноты, а
    взрослые, чувствительные к унаследованному опыту, будут трепетать при мысли
    о неведомых и безмерных пространствах где-то далеко за звездами с, возможно,
    пульсирующей жизнью, не похожей на земную, или ужасаться при мысли о жутких
    мирах на нашей собственной планете, которые известны только мертвым и
    сумасшедшим."
    Потому, если в игре нет той пугающей неизвестности, которую мы видим, например, в играх серии "Сайлент Хилл", то из доступных приемов создания ужаса остаются только скриммеры и стремный облик противников.

  • @faintsmile1698
    @faintsmile1698 2 ปีที่แล้ว +132

    БУЛДЖАТь: дит спейс не страшный
    Я, "обосравшийся" при первом прохождении: ааа, вот оно как оказывается-то!

    • @user-dd7hv2sx5b
      @user-dd7hv2sx5b 2 ปีที่แล้ว +5

      Я тоже обосрался, особенно на выскакивающих из вентиляции ломая еë...

    • @lernlord1
      @lernlord1 2 ปีที่แล้ว +7

      Чел, если ты ребёнок, то тебя и орущие плюшевые медведи испугают. Не проецируй детскую впечатлительность на качество игры.

    • @Crazing
      @Crazing 2 ปีที่แล้ว +8

      @@lernlord1 Никогда в нее в детстве не играл, до сих пугает до чертиков каждый раз

    • @DaBigTree
      @DaBigTree 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-dd7hv2sx5b в этом на самом деле его страшность. Да у тебя есть пушка и ты примерно знаешь что будет дальше, но включи игру на макс сложности и будет страшно. Например я чуть не уссывался на моментах когда ты зачистил локу, пошёл в магаз, возвращаешься и тут ХРЕНАКС на тебя нападает вражина в уже зачищенной комнате. Или когда на меня напали возле точки сохранения, которая как бы безопасная зона ( и тут она оказалась опасной) вот где страшно)

    • @Reckord652
      @Reckord652 ปีที่แล้ว

      Да уж... Второй я прошёл несколько раз, а первый до сих пор не решаюсь, настолько он меня пугает. И да, мне 19.

  • @smetane
    @smetane 2 ปีที่แล้ว +129

    "одному - покажи дырку и он заорёт, потому что трипофоб"
    я выпал

    • @EscapeFromCarcer
      @EscapeFromCarcer ปีที่แล้ว +5

      А оказывается ты выпал в Backrooms и начинаешь орать из-за того, что боишься замкнутых пространств, лабиринтов, тишину и жёлтый цвет обоев

  • @tatyran5145
    @tatyran5145 2 ปีที่แล้ว +813

    Булджать, ты сейчас вызовешь в комментарии Бурдукова с его разбором хоррор составляющей ДС.
    Не страшно ему, мертвый космос неправильный хоррор 😂

    • @user-ux5gy7qy7i
      @user-ux5gy7qy7i 2 ปีที่แล้ว +9

      Я уже его вызвал)

    • @vidumshick731
      @vidumshick731 2 ปีที่แล้ว +58

      Да меня тоже от этих слов переклинило. Ничего святого у Булджать нет.

    • @Richard_sir
      @Richard_sir 2 ปีที่แล้ว +21

      @@vidumshick731, у деда уже деменция.Вон пакет с первого раза открыть не сумел

    • @maraudr9524
      @maraudr9524 2 ปีที่แล้ว +2

      @Garv highlights я так же до недавнего времени говорил про Amnesia Rebirth, пока сам в неё не поиграл и не прочувствовал атмосферу

    • @user-og5tt7xc6h
      @user-og5tt7xc6h 2 ปีที่แล้ว +2

      О да, я бы посмотрел этот батл:)))

  • @astardximik2987
    @astardximik2987 2 ปีที่แล้ว +21

    ЕА: *Выпускают Dead Space*
    Булжать: - космос любят за шутан
    ЕА: *Выпускают Dead Space с огромной шутер-составляющей*
    Фанаты: - шо за х*йня ?

  • @neindus1833
    @neindus1833 ปีที่แล้ว +31

    Где он набрал скримеров в первой части Dead Space на 80% времени, до сих пор остаётся загадкой. Игра постоянно меняет правила и с течением прогресса прохождения Некроморфы эволюционируют на ровне с Айзеком не давая оному почувствовать превосходство с имеющимся арсеналом инструментов вплоть до конца игры, не давая тебе расслабиться. Явное преувеличение давления в сторону DS.

    • @i.m_fine.
      @i.m_fine. ปีที่แล้ว +1

      В середине игры Айзек становится достаточно прокачаным, что бы не умирать до самого конца даже на самой высокой сложности. По сути достаточно плазменного резака для прохождения, но ведь есть и иные пухи, что более эффективны

    • @vladbozhic8748
      @vladbozhic8748 ปีที่แล้ว +5

      На последней сложности дойти хотябы до середины игры то еще испытание.

  • @meeyatttA
    @meeyatttA 2 ปีที่แล้ว +118

    Когда ты говоришь "Дед Спейс и Сайлент хил меня не пугают", а после этого называешь то, что тебя пугает, это выглядит странно
    Концепт "Это меня пугает" слишком широкий, чтобы не включать в него отсутствие ресурсов на ошибку, и фокус на внутреннем страхе, а не на очередном монстре с бензопилой

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel 2 ปีที่แล้ว +3

      Ну да, кому-то в двух моментах и Path of Exile неприятный, вкупе с Darkest Dungeon. Хотя, казалось бы, вообще не хорроры.
      P.S: А учитывая, что я постоянно натыкаюсь на хоррор локации в играх, которые не хорроры, ночью, это уже просто смешно, ибо ну постоянно такое происходит: Латрия в Демонах со звуками атмосферными? Пожалуйста! DS 3 с Латрией 2.0 ночью? Держи, и надо было прохождение смотреть, а не играть самому. Legend of Grimrock 1? Ну, дальше второго уровня тебе соваться не стоит. И да, во второй части даже не ищи в метеоритные пещеры.
      Ну и так далее, постоянно... В общем, накопилось, что аж рандомному человеку уже после ответа высказал это всё...

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ArturFlintchannel храм лунарис или Солярис не помню наверняка, где кровь и стоны кароче в актах пое, а ещё загон. Жуткие локации если остановится и постоять афк немного.

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel 2 ปีที่แล้ว +1

      @@mrs.flegebula7797 Ну, меня они не нагнетают, ибо любой физический хоррор меня не пугает. А вот моральный, концовка СОМЫ, почти каждая вторая ситуация из "воспоминаний" Валдо, уух...
      А вообще я намекал на арахнофобию и пауков-спейсмаринов в Т-позе, которые всегда встречаются (у Вивер и на первом этаже Аракаали (у неё в голове, кстати, после смерти видно символ GGG - три шестерни)) и убивают меня, пугают, бесят и сотни лавкрафтовских синонимов.

    • @PyramidCat_
      @PyramidCat_ 2 ปีที่แล้ว +6

      @@ArturFlintchannel психологическое угнетание игрока в хоррорах имеет то же значение, если не большее, что и его запугивание. Это то, что игроки потом помнят, как "атмосферу". Если в игре затрагивалось не только чувство страха, но и нечто большее - мы запоминаем это. До усрачки пугали монстры в Suffering, но с ними можно было сражаться (точнее, нужно, как и в любой игре). А в СХ3 приходилось 20 минут сражаться только с собой и камерой, чтобы в начале игры просто пройти лестницу - оставив меня с пустой локацией и своим ужасом наедине, добро пожаловать.
      Что Soma, что Durkest Dungeon - создают виртуальный подвал, в который ты спускаешься за порцией притягательного, щекочащего нервы тлена, но после которого хочется вернуться на поверхность и глотнуть живительных будней, потому что морально ты угнетен.
      P.S. и то, что считать моральным ужасом? Даже это понятие для всех различается: есть знакомая, которая на краткое описание зачина и кошмара концовки Soma удивленно отвечала, что не видит ничего жуткого. Мол, она бы в таком случае радовалась, что удалось выжить, даже если вот такие условия. Все умрут, а я останусь, как говорится - она считает такое Ок! Вот такое мышление у меня вызвало шок не меньше Сомовского...

  • @formylove5980
    @formylove5980 2 ปีที่แล้ว +425

    Булджать объясняет что такое страшно:
    Я, которая боюсь зайти в пещеру в майнкрафте если включена сложность: . . .

    • @anethhhhh
      @anethhhhh 2 ปีที่แล้ว +22

      🤝 боюсь играть в сабнавтику одна....

    • @deadsafar
      @deadsafar 2 ปีที่แล้ว +9

      @Glory Beary левиафаны

    • @anethhhhh
      @anethhhhh 2 ปีที่แล้ว +14

      @Glory Beary + еще ощущение полного одиночества все растет и растет с каждой найденной спасательной капсулой...

    • @user-ue9oh7on5c
      @user-ue9oh7on5c 2 ปีที่แล้ว +8

      @Glory Beary я не особо фоб чего либо, но да, когда глядишь в темную глубину, так ещё ты и слышешь например рев Левиафана, но не видишь его, то да, мурашечки пробегают.

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 2 ปีที่แล้ว +3

      Привет всем фанатам мода Scape and run: parasites!

  • @FlynnFlyTaggart
    @FlynnFlyTaggart 2 ปีที่แล้ว +333

    Puppet Combo

    • @karalimubam
      @karalimubam 2 ปีที่แล้ว +23

      Друг, я 6 лет назад посмотрел твои Кошмары интернета. Так с тех пор меня уже ничем не напугать) За футажи под silver lights - отдельное спасибо, я из-за этой гитары несколько дней как в трансе был и каждого резкого шороха-шума ссался. Я из-за тебя свою жизненную норму отбоялся) Ты лучший!

    • @alexsanderyun8896
      @alexsanderyun8896 2 ปีที่แล้ว +8

      Puppet combo это один из тех авторов игр в которые я за ссу играть один

    • @w-stone3540
      @w-stone3540 2 ปีที่แล้ว +1

      Привет

    • @roomguerilla
      @roomguerilla 2 ปีที่แล้ว +1

      Чел шо за тёрки с Уэбом

    • @suzerainDB
      @suzerainDB 2 ปีที่แล้ว +1

      О дум

  • @ReNeC125
    @ReNeC125 2 ปีที่แล้ว +6

    11:30 Блуджать скажи это мне 10-летниму когда я увидел в резеденте 2 заставку где зомбак жрет тело а потом поворачивает на тебя свою белую лысую бошку, уверяю тебя в сознании до сих пор картинка в 8к, лучше даже чем в ремастерет)))

  • @sasl
    @sasl 2 ปีที่แล้ว +197

    Один из самых лютых хороров детства - это Круэлла из игры 102 далматинца на первую плойку, она мне снилась в кошмарах

    • @Alexander_Mylov
      @Alexander_Mylov 2 ปีที่แล้ว +8

      Сюс, признайся, тебя Чатланин закинул в этот тайм лайн?

    • @mehtihajiev5949
      @mehtihajiev5949 2 ปีที่แล้ว +3

      Твоя аватарка для меня уже хоррор

    • @user-jz8sd6hm6x
      @user-jz8sd6hm6x 2 ปีที่แล้ว

      У меня на сеге дримкаст тоже игра по далматинцам была. Не она случаем?

    • @Rihtainshtain
      @Rihtainshtain 2 ปีที่แล้ว

      О дааа...

    • @shekidbgk5599
      @shekidbgk5599 2 ปีที่แล้ว +2

      [Вы нашли Сюса]

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 2 ปีที่แล้ว +29

    Да уж. Хоррор - субъективный жанр, как уже сказали в комментариях. Мне кажется ,что сложно представить игру страшнее, чем инди без главного меню, о которой ты ничего не знаешь. Ты запускаешь и сразу же слышишь какой-то жуткий эмбиент, свиста воздуха внутри помещения с толстыми стенами, ты видишь, что кромешная тьма от тебя буквально за пару шагов, и тебе предлагают идти прямо в эту тьму. Какой-то голос, будто из рации.
    Я описал крайне простенький инди хоррор из начала 10-ых SCP-087-B. И в нём нет никакого PS1 графона. Графика простенькая, но без артефактов консольных. Там роляют звуки в основном.

  • @mrjeff8283
    @mrjeff8283 2 ปีที่แล้ว +66

    "Жизнь без хорроров - не жизнь, а существование" - Карим Кумбосар

    • @Rihtainshtain
      @Rihtainshtain 9 หลายเดือนก่อน

      Кому и страх наркотик😂

    • @yes-wh1mb
      @yes-wh1mb 5 หลายเดือนก่อน +2

      Слава Ебенграду, славься Вульф

  • @fyrfyrfyrkach582
    @fyrfyrfyrkach582 2 ปีที่แล้ว +19

    Можно сделать параллель что красные точки как темнота,ты не боишься именно темноты,а того что а ней обитает.Видишь темноту срабатывает эффект с красными точками после чего мозг производит ту самую страшную херню в голове с бензопилой или маленькой девочкой

  • @AdmiralBoroda
    @AdmiralBoroda 2 ปีที่แล้ว +152

    Бэбэй, какой еще дед спайс? Где харвестер и сайлент хилл?

    • @tatyran5145
      @tatyran5145 2 ปีที่แล้ว +36

      Храм бэбэя налево, сударь. Тут бобрасуслы и автор еще не поехал головой, как мисьйо бубуй и его личности.

    • @anur_khabarov
      @anur_khabarov 2 ปีที่แล้ว +4

      @UChuC_TuRBD6XxUS8-sZQT5w, пиши сайт из моего имени, и получи 8 лет, либо вирус. По сути я пересказал твой комментарий в более правдивой форме.

    • @JavaliPavel
      @JavaliPavel 2 ปีที่แล้ว

      Я жду Урожайск

  • @user-td6mf2hb4y
    @user-td6mf2hb4y 2 ปีที่แล้ว +350

    На мой взгляд dead space очень даже правильный хоррор, просто дело в том что он хоррор не про бояться и бежать, а про бояться и бить, в этом состоит его главное отличие от большинства хорроров

    • @buldjat
      @buldjat  2 ปีที่แล้ว +51

      @@Elijah_Markin не сказал бы что ре7 так и пышет оригинальностью. P.T. вывозит на непредсказуемости. Это как сравнивать «Маяк» и какое нибудь «Проклятие Анабель». Одно чисто жанровое, другое массовое.

    • @Cat-en6of
      @Cat-en6of 2 ปีที่แล้ว +10

      @@Elijah_Markin ре7. А где бояться?

    • @the_one9417
      @the_one9417 2 ปีที่แล้ว +7

      Помню часть игры где после выхода из вагонетки играет эта жуткая колыбельная... Я 2 дня просто стоял на выходе и не мог сделать шаг дальше, но мне это было НУЖНО чтобы пройти игру... Иди и будь напуганным... Писец...

    • @user-nu9dk4lz3z
      @user-nu9dk4lz3z 2 ปีที่แล้ว

      @@Cat-en6of ну, лично когда я в виаре дошел до той самой лестницы, я просто заорал от страха. Но потом все же привыкаешь

    • @maxstahanov
      @maxstahanov 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Cat-en6of таки соглашусь с комментаторами
      ре7 самая страшная часть серии

  • @user-mz4zr6zq4p
    @user-mz4zr6zq4p 2 ปีที่แล้ว +59

    Эх, ДДЛК, и в правду психологический хорор, если сопереживать персонажам. Спасибо за такую вставку👏👍

    • @kci8i88
      @kci8i88 2 ปีที่แล้ว +6

      А я немного даже прихуел когда при прохождении узнал что это хоррор
      хотел кринжануть, а потом чет недопонял

    • @user-ir8te9me9r
      @user-ir8te9me9r 2 ปีที่แล้ว +7

      Я медленно открыл дверь
      Спойлер
      "Саё-"

  • @user-ci7jv2yk7m
    @user-ci7jv2yk7m ปีที่แล้ว +5

    Я: хочу увить последнюю сцену с Юри из доки доки и пересматриваю прохождения где всё запиксилизировано
    Булджать: вот, пожалуйста

  • @Amrocto
    @Amrocto 2 ปีที่แล้ว +124

    Булджать в течение всего видео роняет монетки и ходит где-то у меня в комнате, вот растяпа

    • @LoveMe-vy7zv
      @LoveMe-vy7zv 2 ปีที่แล้ว +3

      Я думал у меня глюки

    • @firsttmr8153
      @firsttmr8153 2 ปีที่แล้ว

      Вы о чём? Там не было ничего подобного.

    • @Amrocto
      @Amrocto 2 ปีที่แล้ว +1

      @@firsttmr8153 в левом ухе в течение видео можно услышать падение монет, а в конце где-то даже шаги

    • @vitaliygir5578
      @vitaliygir5578 2 ปีที่แล้ว

      @@Amrocto а можешь, пожалуйста, скинуть таймкоды некоторых таких звуков? А то, я за весь ролик ничего не услышал

    • @NoTalentCreator
      @NoTalentCreator 2 ปีที่แล้ว

      @@vitaliygir5578 и я

  • @user-mx4iu4hv4l
    @user-mx4iu4hv4l 2 ปีที่แล้ว +152

    Хоррор это субъективный жанр => дед спейс не страшный, потому что мне не страшно
    яснопонятно

    • @puziblin4ik
      @puziblin4ik 2 ปีที่แล้ว +16

      Ну как бы да, субъективно не страшно конкретному человеку, в чём противоречие?)

    • @Nick-qm8xc
      @Nick-qm8xc 2 ปีที่แล้ว +2

      НУ так для чего он сказал СУБЪЕКТИВНЫЙ ЖАНР

    • @gwenstacy9956
      @gwenstacy9956 2 ปีที่แล้ว +24

      @@puziblin4ik противоречие в том, что субъективность есть только в начале ролика, дальше говорится о том, почему не хорроры в принципе не страшные, почему НАМ на самом деле не страшно

    • @Nick-qm8xc
      @Nick-qm8xc 2 ปีที่แล้ว

      @@gwenstacy9956 нам как тем, кто считает так же

    • @gwenstacy9956
      @gwenstacy9956 2 ปีที่แล้ว +11

      @@Nick-qm8xc это уже твои домыслы. Мы - это вся аудитория, а она не вся согласна с ним во всем

  • @user-sf5zx3ff1f
    @user-sf5zx3ff1f 2 ปีที่แล้ว +8

    Сначала говорит о том что Dead Space не страшный, а потом говорит как же страшно играть в игру где вместо врагов КРАСНЫЕ квадраты или покупатели XDD

  • @glepro
    @glepro 2 ปีที่แล้ว +27

    3:00 я конечно понимаю что большой монитор это нормально, он у меня и сам есть, но приходиться крутить не глазами ( что гораздо удобнее) а головой, из-за этого падает скорость реакции

    • @scramblerize
      @scramblerize 2 ปีที่แล้ว +4

      от этого монитора надо отсесть на километр)

  • @WasilPumpkin
    @WasilPumpkin 2 ปีที่แล้ว +138

    Первый "резик" на плойке люто пугал. Та самая механика "что за дверью" + шикарный саундтрек.

    • @user-wz8qj9wf6k
      @user-wz8qj9wf6k 2 ปีที่แล้ว

      Да и ремейк тоже хорош

    • @WasilPumpkin
      @WasilPumpkin 2 ปีที่แล้ว

      @@user-wz8qj9wf6k Я ремейк не пробовал. Отошёл, так сказать, от жанра. Пробовал "зеро"- понял, что менеджмент инвентаря меня раздражает. Постарел, видать)

    • @dna92kz
      @dna92kz 2 ปีที่แล้ว +1

      я малым боялся в 3 резике в полицейский заходить, звал друга морально поддержать

    • @nonegreen9988
      @nonegreen9988 2 ปีที่แล้ว +1

      В немесисе я до усрачки боялся эмбиэнтных завываний зомбарей, я представлял, что около меня, на соседних улицах бродят толпы трупов из вступительной катсцены и какой-нибудь переход через дверь выведет меня на эту самую улицу.

    • @ravilbukhareev
      @ravilbukhareev 2 ปีที่แล้ว +2

      Да первый резидент был самым страшным, при том что проходил я его уже после 2 и 3ей части. Лютый дефицит патронов и открывающаяся со жутрим скрипом дверь, за которой не знаешь что ждать, кто будет и в каком месте будет камера находится.

  • @Gogorisha
    @Gogorisha 2 ปีที่แล้ว +91

    Предлагаю следующим роликом те игры которые хотели выйти но не получилось.

  • @Unemunem
    @Unemunem 2 ปีที่แล้ว +18

    Булджать, спасибо тебе огромное за то, что разбиваешь видео на части и таким образом позволяешь легко пропустить рекламу!
    И твои видосики топ

  • @burtoonso959
    @burtoonso959 2 ปีที่แล้ว +38

    Forbidden Siren - игра, способная сломать вам психику.

    • @dairone9271
      @dairone9271 2 ปีที่แล้ว +1

      Дота 2

    • @lokkhead
      @lokkhead 2 ปีที่แล้ว

      Это

    • @user-pe3pp4nu8m
      @user-pe3pp4nu8m 2 ปีที่แล้ว

      о да, жестче этого пздца больше ничего не было)

    • @mykhailo_sorokin
      @mykhailo_sorokin 2 ปีที่แล้ว

      Кстати, от создателей первой части Silent Hill. Поэтому и пугает хорошо. Вообще, очень недооценённый хоррор и сама серия. Она кривая в плане боевки, но, крутая в своих механиках и конечно звуковое сопровождение с видеорядом дают тревогу с самого начала игры.

  • @otnyne
    @otnyne 2 ปีที่แล้ว +160

    >все люди боятся разных вещей
    >дед спейс не страшный
    Может Булджать просто находится тоже на краю какой-то крайности?
    Страхи бывают разных типов, тут всё субъективно

    • @Arbuz08
      @Arbuz08 2 ปีที่แล้ว +17

      Дед забыл таблетки выпить, ничего необычного

    • @breezeout
      @breezeout 2 ปีที่แล้ว +4

      лично для меня хоррор-элементы в мёртвом пробеле (первом, во всяком случае) не вызывают ничего кроме раздражения, так что я могу его понять

    • @loctem
      @loctem 2 ปีที่แล้ว +3

      Булджать момент

    • @dartgeorge
      @dartgeorge 2 ปีที่แล้ว

      @Garv highlights за что в ней шарить?

    • @i.m_fine.
      @i.m_fine. 2 ปีที่แล้ว +2

      Но она не страшная. Сейчас играю. И было 2 раза, когда я испугался.
      1. На меня напали сразу после открытия двери пока я лазил в инвентаре.
      2. На меня напали со спины, как только я отошёл от верстака.
      Все. Другие моменты меня не напугали ни разу. Может быть это из за того, что я проходил игру 5 раз, но я не уверен. Я говорю про первый мертвый космос. Второй и третий это не ужастик. Это шутер. Я в первый раз попался на пару скриммеров и все теперь они не страшные. Я их выучил наизусть. В третий части я вообще игру на 100% закончил на максимальной сложность. Ну а что половина инвентаря большие аптечки. А другая патроны. Ну и разумеется имбовийшие пухи. В первой хотя бы за инвентарем следить было надо

  • @user-lq6ti1nz9w
    @user-lq6ti1nz9w 2 ปีที่แล้ว +124

    Жалко, что не показали “No one lives under the lighthouse” и “Spooky's Jump Scare Mansion”. Смотрел и ждал их появления, потому что считаю, что они заслуживают внимания. Первое и вовсе отдаёт добротными Лавкрафтовскими ужасами

    • @Antikos37
      @Antikos37 2 ปีที่แล้ว +6

      Первое ещё и от российских разработчиков, если правильно помню. Насчёт второго не знаю.

    • @Casper-kr2ov
      @Casper-kr2ov 2 ปีที่แล้ว +10

      @@Antikos37 Разработчики из Киева. В любом случае рад что игры из СНГ редко, но метко дают о себе знать в мире.

    • @Antikos37
      @Antikos37 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Casper-kr2ov да, действительно, Sowoke Entertainment Bureau - Киевский разработчик. Про Россию в голове отложилось из-за обзора на игру, автор которого назвал игру отечественной.

    • @uranuss4719
      @uranuss4719 2 ปีที่แล้ว +2

      Чего все так задрачивают на NoLuL? Играл, чисто время всрал. Пассивно, не пугает, потом просто задаешься вопросом, какого хера происходит. И где не спрошу - везде начинают затирать за СЮЖЕЕЕЕТ, о дааа, "ты ничега не панимаишь, там глубокая мысля, иди читать Лавкрафта" и тд и тп хотя уверен что даже 1% этих людей книги Лавкрафта в глаза не видел,не то что читал.
      Короче, занудно-потраченное время с вопросами в конце "какого хера и нахера?"

    • @user-gi1wt8rh2b
      @user-gi1wt8rh2b 2 ปีที่แล้ว

      @@uranuss4719 буквально коммент под этим говорит что хоррор - субъективный жанр и не стоит судить людей которым игра понравилась, мне в том числе, ведь для разных людей ощущение страха дают разные вещи.

  • @user-dl3xv9fj5k
    @user-dl3xv9fj5k 2 ปีที่แล้ว +10

    спасибо булджать, я обосрался раз пять с "рандомных" звуков в разных местах. офигенно возле стены слышать звон монет

  • @ultravitalik6243
    @ultravitalik6243 2 ปีที่แล้ว +32

    "Играет на ваших нервах, как на Инвокере."
    Золото.

    • @dairone9271
      @dairone9271 2 ปีที่แล้ว

      Но на инвокере играют по разному

    • @letsseegames4382
      @letsseegames4382 2 ปีที่แล้ว

      @@dairone9271 На Вокере либо хорошо либо никак

  • @316-9
    @316-9 2 ปีที่แล้ว +19

    В Duskers мы боимся только красных точек? Да у меня от звука появления этих красных точек до сих пор ПТСР.

  • @ibulbaimp4554
    @ibulbaimp4554 2 ปีที่แล้ว +40

    все же мы знаем что настоящий хоррор это лабаратории в сталкере

    • @extzzy715
      @extzzy715 2 ปีที่แล้ว +5

      лаборатории да страшные, лабаратории - нет

    • @newtdarkness2413
      @newtdarkness2413 2 ปีที่แล้ว +5

      нет, звуки пещер в майнкрафте

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 2 ปีที่แล้ว +4

      @@extzzy715 лаборатории из сталкера в космосе со звуками из майнкрафт

    • @po_piii
      @po_piii 2 ปีที่แล้ว +2

      Блядь, пожалуйста, не напоминай о них...

    • @kaydany
      @kaydany 2 ปีที่แล้ว +2

      Именно по этой причине я до сих пор не прошёл Сталкер

  • @anastasiyaz1047
    @anastasiyaz1047 2 ปีที่แล้ว +3

    Есть коротенький хоррор "Мама" в котором, как я считаю, просто афигено обыграли плохую и глючаную графику. Сюжет там о том как мама двоих детей сходит с ума и сидит на таблетках, и вот эта графика просто идеально иллюстрирует ее безумие

  • @baragoziq
    @baragoziq 2 ปีที่แล้ว +6

    Я в 3 часа ночи, лежу у себя в кроватке, смотрю видео про ужас, окна открыты
    Перейдя к самой страшной части видосика, резко поднимается ветер, штора вылаетат на улицу, развеиваясь флагом, в эту же секунду резкий и прозительный удар на кухне сопровождвюшийся ударом молнии
    От такого, моё сердце ушло в пятки

  • @Bawrius
    @Bawrius 2 ปีที่แล้ว +49

    Про карнажа в человеке пауке - это такая жиза...Сука. Сам карнаж не так страшен как последняя миссия, ведь когда ты его ебнешь, то он сливается с октавиусом и начинается миссия с побегом! И вот это уже реально страшно!

    • @Zheka_Hueka
      @Zheka_Hueka 2 ปีที่แล้ว +1

      Рил в детстве ссикался с ласт миссии. Детская, мать ее, игра

  • @shao108
    @shao108 2 ปีที่แล้ว +39

    так и не понял насчет Сайлент Хилла - ты не считаешь её страшной, но сразу после этих слов доказываешь, что она пугает, и пугает сильнее, чем остальные "очевидные" хорроры - то есть, она непривычно "страшная" - типа такой эпитет оскорбителен для такой игры? :)

    • @NickRan22
      @NickRan22 2 ปีที่แล้ว +14

      Биполяр очка

    • @user-yj9zr9lm1y
      @user-yj9zr9lm1y 2 ปีที่แล้ว +2

      Да это типичный автор, что пилит видео ТОЛЬКО ради денег. Он вообще не вникает. Автор не увлечен темой. Из видео в видео начитывает текст с кучей ошибок и несоответствий. Но аудитория схавает, ибо это просто глупые обыватели, что просто пришли посмотреть что-то про игры, а что - не важно. Для них главное - подача. А содержание параллельно....

  • @mehort2217
    @mehort2217 2 ปีที่แล้ว +17

    Мертвый спайс - это игра про страх неизбежности и беспомощности (да-да, эта игра даже при наличии у игрока целого арсенала заставляет чувствовать себя беспомощным). Скримеры здесь вторичны.

    • @game_cinema
      @game_cinema 2 ปีที่แล้ว +5

      да, примерно на половине рассказа о Дед спейс автор перестал понимать что он говорит

  • @DralongRus
    @DralongRus 2 ปีที่แล้ว +2

    Булжать, спасибо за видео! Интересные темы для гиков, хорошая подача (голос поставлен просто супер)! Даже когда ютюб лихорадило, я твой канал в ручную искал! Спасибо за творчество, надеюсь что у тебя все будет хорошо! Желаю успехов во всех твоих проектов!

  • @evian1844
    @evian1844 2 ปีที่แล้ว +82

    Старичок, видимо, сильно испугался Dead Space и решил задисить его

    • @stsenjoyer5650
      @stsenjoyer5650 2 ปีที่แล้ว

      Это вкусовщина, вот мне не страшно, когда в хорроре гг ходит с тонной оружия и мочит нечисть направо и налево...

    • @ankoe0803
      @ankoe0803 2 ปีที่แล้ว +1

      @@stsenjoyer5650 ага, страшнее, когда ты не можешь побороть свой страх, дав объекту своего страха пизды, да?

  • @user-gk4bo6ch5s
    @user-gk4bo6ch5s 2 ปีที่แล้ว +226

    Комментарии ещё не настоялись заходите позже

  • @haver2250
    @haver2250 ปีที่แล้ว +1

    Мне рассказ о Duskers почему-то напомнил Barotrauma. Ведь там ты можешь перевозить 2 тонны нитроглицерина, пассажиров, имея дефицит с припасами и экипажем и вдруг увидеть на радаре огромное пятно, которое движется прямо к тебе. Ты не знаешь как оно выглядит, что умеет, да что это вообще за хрень размером с подлодку. Вдруг - резкий удар об подлодку и ты сразу понимаешь, как много мог потерять на этот удар. Подлодка тонет в бездонной яме где-то под поверхностью спутника Юпитера и всё что тебе остаётся - бегать по подлодке и пытаться что-то исправить, спасти экипаж, но надежда пропадает после 2 резкого удара об подлодку...

  • @user-qu5ll1om9y
    @user-qu5ll1om9y 2 ปีที่แล้ว +7

    1:17 Сразу вспомнилась рубрика у хепи вульфа "ссаный говеный инди хоррор на юнити". Практически весь плейлист пересмотрел, так что меня теперь трудно удивить.
    А вообще деад спейс мне понравился особенно вторая часть. Потом я ждал Агони, но она была провальной, теперь Скорн жду недождусь уже как года 3. Что думаешь Булджать, не хотел бы запилить видос о "Гигеровском хорроре" - Скорн'е?

  • @nikitamukhin9590
    @nikitamukhin9590 2 ปีที่แล้ว +17

    Кто-то не боится dead space, а я дальше начала 2 главы не сунулся, потому что думал, как не схватить инфаркт

  • @tackler328
    @tackler328 2 ปีที่แล้ว +71

    Ну не знаю, самое страшное для меня это первая ночь в майнкрафте. Причем когда ты зашел в игру впервые. И друг поставил тебе по приколу хардкор.

    • @nevi646
      @nevi646 2 ปีที่แล้ว +18

      И правда, ещё пещеры исследовать, помню как чуть на стуле под прыгнул когда в меня скорее выстрелил в пещеры.

    • @skotomogila666
      @skotomogila666 2 ปีที่แล้ว +1

      @@nevi646 мдэ

    • @himalayansalt32
      @himalayansalt32 2 ปีที่แล้ว +2

      Домик из грязи в темноте, и куча звуков костей, Рыков зомби и шипение пауков....

    • @tackler328
      @tackler328 2 ปีที่แล้ว +3

      @@himalayansalt32 именно. Но только если ты все это успел...

    • @Boke-hx3ee
      @Boke-hx3ee 2 ปีที่แล้ว

      @@tackler328 внезапная лава во время гринда руд

  • @mattwilson2284
    @mattwilson2284 2 ปีที่แล้ว +1

    Вот тот булджать из за которого я подписался на этот канал ) Абсолютно штучный контент который мало где встретишь и информация которая не сильно заезжана и восхитительно - интересный материал!)

  • @koras9606
    @koras9606 2 ปีที่แล้ว +7

    Смотря на хоророры (и старые, и современные) делаю вывод, что хоррор - это не самостоятельный жанр. В игровой индустрии впринципе не существует "чистого" хоррора, ибо так или иначе он всегда будет идти примесью к определенному жанру (будь то квест, шутер, стелс и т.д.), в большей или меньшей степени.

    • @mykhailo_sorokin
      @mykhailo_sorokin 2 ปีที่แล้ว

      Так хоррор изначально с самого зарождения был помесью квеста, рпг, данжеонами и боевика. Я считаю классическим представителем хоррора как-раз квесты. Есть такая игра Faith, она примитивна до мозга костей, пиксельная бродилка, в которой нужно решать головоломки и защищаться от монстров, там даже скримеры не очень страшные, всё пиксельное. Но, ты сразу погружаешься в 8 битный мир безумия. Что действительно пугает в этой игре, так это катсцены ротоскопирования, это то, что действительно заставляет напрячься, всё выглядит очень жутко и зловеще, и это действительно играет на руку этой игре. Один из лучших инди хорроров, который пугает своей простотой и примитивностью. Жду полную трилогию.

  • @user-te7yd7uz4l
    @user-te7yd7uz4l 2 ปีที่แล้ว +6

    1:25 или отдайте хеппи вульфу, может он вернётся к истокам

  • @Xaero188
    @Xaero188 2 ปีที่แล้ว +21

    Не собираюсь подрывать авторитет Булджа, ставлю лайк, но выскажу непопулярное мнение, что 90% PS1-style-хорроров - откровенная безыдейная шляпа, которая совершенно не заслуживает внимания. Те, кто занимается их разработкой, используют PS1-фильтры и графику не за идею и не ради того, чтобы действительно напугать игрока, а просто потому что визуал эпохи PS1 вызывает у целевой аудитории синдром собаки Павлова (ведь в детстве любая пугалка кажется более страшной, да еще и легко проецируется во взрослом возрасте), и потому что делать низкополигональные модельки школьниц и "жутких ебак" гораздо дешевле и проще, чем полноценные дизайны кошмарных хтонических тварей. Действительно свежих, по-настоящему пугающих, интересных или банально качественно сделанных вещей (вроде Ultrakill, Stay Out the House или серии Dread X Collection) среди таких поделок - по пальцам пересчитать, потому что подавляющее большинство - это копирующие друг друга "вечные" ранние доступы или демки, которые до полноценной игры не доберутся никогда. И поэтому каждый раз, когда в каких-нибудь тегах я вижу "PS1", я сразу прохожу мимо. Слишком много кликбейтного мусора, чтобы тратить время на поиск чего-то действительно ценного.

    • @Soldier......
      @Soldier...... ปีที่แล้ว +1

      Чел спасибо что раскзал, теперь я тож так думаю

  • @user-kc2ps2pv6u
    @user-kc2ps2pv6u 2 ปีที่แล้ว +10

    Спасибо автор. Теперь я понимаю, почему школота и большинство моих ровесников - графодрочеры. Они на самом деле боятся полигонов. И готовы вливать бешеные деньги в приставки или ПК, лишь бы не видеть плохую графику, и не бояться

  • @Dufi8787
    @Dufi8787 2 ปีที่แล้ว +7

    Надо было на харде дидспейс запускать, причем с самого начала игры, тогда каждая тварь и её крик заставили бы сердце уходить в пятки, так как 2 плюхи ты труп, много промахов, ты труп в будущем без патронов. А так на лёгком, о труп лежит: Ыыыыы "шмальну ка я гранатой, у меня их все равно еще 30"

    • @Reckord652
      @Reckord652 ปีที่แล้ว +2

      Я, который даже на лёгком уровне боюсь проходить ДС: 😨💀

  • @Kaihelloween
    @Kaihelloween 2 ปีที่แล้ว +20

    Булджать: Dead Space вообще не страшный после 20 мин прохождения.
    Я, который в своё время во время игры постоянно сидел со сжатым очком: Буду иметь в виду, бля... Буду иметь в виду.

  • @Mr-id6pe
    @Mr-id6pe 2 ปีที่แล้ว +11

    -Что же тебя пугает Джони?
    -Это...: и показывает на игру с хреновой графикой

  • @user-mx5dh6jp6t
    @user-mx5dh6jp6t 2 ปีที่แล้ว +2

    Это лучшее что я видел за последнее время. Спасибо что объяснил что покорежило мою психику, а то я никак понять не мог корни зла откуда растут)

  • @SiriusPM
    @SiriusPM 2 ปีที่แล้ว +1

    StopGame: Делает самый детальный разбор всего, от эмбиента, до сути некроморфов, то есть, чем пугает и нагнетает игрока Dead Space.
    Булка жрать: Dead Space не страшная.

  • @VRuslander
    @VRuslander 2 ปีที่แล้ว +147

    "Кликбейт,или рождение нового бога воды"
    Культас курит в сторонке

    • @LeVivix
      @LeVivix 2 ปีที่แล้ว +18

      Ну не, до Культаса тут очень далеко, как ни крути. Но стопы - да, намокли, в основном за счет того что тематика хорроров какая она есть

    • @buldjat
      @buldjat  2 ปีที่แล้ว +134

      Специально подготовил короткую версию без воды: "Ведь с вами Булджать и мы начинаем. Хорроры - страшно. Ps1 графика страшно. Круто. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео, а так же заходите в группу в вк и дискорд канал. Пис вам люди. Пока."

    • @QRpeach
      @QRpeach 2 ปีที่แล้ว +35

      @@buldjat Эксклюзивно короткие версии роликов для патреона и бусти

    • @mcman5726
      @mcman5726 2 ปีที่แล้ว +1

      @@buldjat и всё по делу

    • @amazoniy8727
      @amazoniy8727 2 ปีที่แล้ว +1

      А мне нравится его слушать...

  • @xopowen
    @xopowen 2 ปีที่แล้ว +36

    боже как же я не согласен на счет дет спейса .... сказать что скримеры это всё что пугает это значит играть без звука выкрутив освещение на максимум + читы на автоприцеп....

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 2 ปีที่แล้ว +2

      он вроде как разделял страх на разные виды. детспейс вызывает дикую жуть, и дискомфорт. ощущение того, что враг за спиной. а вот именно активный страх - то есть резкий всплеск адреналина, и желание быстро что то сделать - лишь скримерами достигается. но хз, я не представляю, как еще этот тип страха возможно вызвать. та и правильные скримеры хорошо работают, в компании с спинномозговой жутью

    • @user-wj2gc8ke4j
      @user-wj2gc8ke4j 2 ปีที่แล้ว

      Как сказать. На страшные звуки и выпрыгивающих монстров я наслушался/насмотрелся ещё в детстве во времена первых Doom'ов и Quake'ов. С тех пор в любых играх эти приёмы пугают только в самом начале, пока я не освоился. А дальше уже довольно спокойно ко всему отношусь. Поэтому и Dead Space не кажется страшным. Просто держит в напряжении. В нём действительно нет принципиально страшных вещей.

    • @Reckord652
      @Reckord652 ปีที่แล้ว

      @@user-wj2gc8ke4j Ну да, нет страшных вещей...
      Лавкрафтовская атмосфера одиночества и безысходности перед космическим монстром; жуткий левел-дизайн, начиная с кишкообразных технических коридоров Ишимуры и заканчивая комнатами, покрытыми мёртвой плотью; боди-хоррор и дизайн некроморфов; звук в целом и саундтрек в частности и т.д.

    • @user-wj2gc8ke4j
      @user-wj2gc8ke4j ปีที่แล้ว

      @@Reckord652 в том-то и дело. Кроненберг и Гигер мне всё это уже показали. Причём, на совершенно ином уровне. Я субъективен, но монстрами игры уже не пугают, а одинокие коридоры просто пробегаются, им не хватает ламинальности.
      Мне понятно, почему эта игра хоррор, и она работает. Но как по мне, не очень страшно.

  • @user-wy1eh6sb4d
    @user-wy1eh6sb4d 9 หลายเดือนก่อน +2

    Смотрю ролик расслабившись про хорроры и на меня выпрыгивает кошка😂

  • @Daku_Kona
    @Daku_Kona 6 หลายเดือนก่อน

    Самый страшный хоррор, это когда в одиночной игре-песочнице понимаешь, что ты не один

  • @MrDarts-ff6jq
    @MrDarts-ff6jq 2 ปีที่แล้ว +13

    Не понял смысл фразы что "dead space хреновый хоррор", может последующие части и ушли от хоррора далеко, но вот первая точно могла держать в страхе игрока

    • @suwote
      @suwote 2 ปีที่แล้ว +2

      хз, из страшного там только выпрыгивающие ксеносы
      и скримак в концовке

  • @ZombyTrap
    @ZombyTrap 2 ปีที่แล้ว +37

    10:07 Слушай, а ловко ты это придумал, я даже в начале и не понял, молодец.

  • @user-xk7zo3dc1p
    @user-xk7zo3dc1p 2 ปีที่แล้ว +1

    Дед спейс это как Сайлент Хилл, ты боишься не монстров, а то что их либо дофига, либо они лучше тебя

  • @vata4390
    @vata4390 2 ปีที่แล้ว +2

    Весь ролик меня не покидала мысль о том, что это реклама геймплейных роликов Олёши.

  • @zhilachannel5503
    @zhilachannel5503 2 ปีที่แล้ว +10

    8:05 я помню эту комнату... стены и изображения Хизер заливались кровью... вроде бы ни чего страшного но вместе с музыкой и атмосферой игры... это было ооооочень жудко.

  • @globglobglab
    @globglobglab 2 ปีที่แล้ว +23

    Самая страшная вещь это:
    "Комментарии под этим видео отключены".

    • @illusionmann2650
      @illusionmann2650 2 ปีที่แล้ว +8

      "Мини-проигрыватель отключен для детского контента"

    • @yell245
      @yell245 2 ปีที่แล้ว +1

      @@illusionmann2650 а когда материшься, то демонетизация уже из-за матов

    • @sansthesceleton5466
      @sansthesceleton5466 2 ปีที่แล้ว +1

      @@illusionmann2650 никогда не понимал зачем эту фишку вообще придумали и зачем ей пользоваться

    • @illusionmann2650
      @illusionmann2650 2 ปีที่แล้ว

      @@sansthesceleton5466 может быть чтобы тупые дети не смотрели видео через мини проигрыватель, всматриваясь и поднося телефон близко к глазам

    • @sansthesceleton5466
      @sansthesceleton5466 2 ปีที่แล้ว

      @@illusionmann2650 хз даже

  • @restr2941
    @restr2941 2 ปีที่แล้ว +2

    Булджать ты клёво делаешь ролики, мне вот интересно сколько они занимают времени. Могу пожелать удачи и успехов.
    И ещё малейший вопросик: Когда выйдет 2 часть про вторую пчелиную войну в eve?

  • @user-lq3tn8lp8e
    @user-lq3tn8lp8e 8 หลายเดือนก่อน +1

    Насколько я знаю такие хорроры пошли от конкурса на игры в стиле первой плойки, и я обожаю этот стиль, все мои любимые инди хорроры в таком стиле и он кажется мне супер ламповым и эффективным

  • @Apchi112358
    @Apchi112358 2 ปีที่แล้ว +7

    3:18 Колонки в мониторах это отдельный вид извращения. Ставит их обычно просто чтобы было.

    • @Gambol_25
      @Gambol_25 2 ปีที่แล้ว +1

      но телевизоры - другое дело)

  • @user-ko8ue8dy5c
    @user-ko8ue8dy5c 2 ปีที่แล้ว +7

    Без Alien: isolation видео не полное. Когда я думал, что меня уже ни что не может испугать в играх и в ужастики играл на сон грядущий, то от чужого сердце дико начинало стучать.

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 2 ปีที่แล้ว

      Меня кстати он не пугал вообще, зато дико обсирался проходить хоррор про нарколыгу на движке первой HL, название забыл

    • @namelessplayer992
      @namelessplayer992 2 ปีที่แล้ว

      @@kriegtech1651 Cry of fear скорее всего

    • @user-dd1uk5se3w
      @user-dd1uk5se3w 2 ปีที่แล้ว

      Не знаю, по мне алиен изоляция мусор. Обещали что-то невероятное, а в результате получили чужого, который ищет тебя в твоём радиусе, вне зависимости от твоих попыток быть скрытным.
      Да даже без этих обещаний, просто мусор с точки зрения геймплея. Пакман какой-то

  • @Amenty_Q
    @Amenty_Q 2 ปีที่แล้ว +6

    Я очень боюсь хорроров.
    Меня и обычные игры пугают до усрачки.

    • @Akristion
      @Akristion 2 ปีที่แล้ว +2

      в основном ценами. И качеством)

  • @artemagarkovdwemerion4644
    @artemagarkovdwemerion4644 ปีที่แล้ว +2

    0:28 Ясно, я подам на Булджать в суд за неправославную репрезентацию трипофобов!

  • @LonelyBullet
    @LonelyBullet 2 ปีที่แล้ว +8

    4:58 у меня конечно все нормально, просто друг спрашивает "А что если все-таки встанет на труп?"

  • @burtoonso959
    @burtoonso959 2 ปีที่แล้ว +1

    Танцующий пирамидоголовый - теперь я видел все.

  • @user-qe9gs2yq1k
    @user-qe9gs2yq1k 2 ปีที่แล้ว +2

    Помню как скачал с диска дед сппейс лет в 7-8. Как только открыл первую дверь корабля, от туда вышел зомби с топором и выпал труп. Я трясушимися руками, истратив все пули ,кое как убил зомби, но больше в игру не заходил.

  • @user-ul2nm5ub5j
    @user-ul2nm5ub5j 2 ปีที่แล้ว +9

    11:19
    Глаза честно закрыл, но вот... А когда открывать-то?

  • @user-ox2fw5fw1s
    @user-ox2fw5fw1s 2 ปีที่แล้ว +26

    Я сконфужен: есть инди-хорроры, unity, а хэппивульфа нет.

    • @MrEnderBlaze
      @MrEnderBlaze 2 ปีที่แล้ว

      В ебеньграде уже в курсе о тебе)

    • @Username-gx8ht
      @Username-gx8ht 2 ปีที่แล้ว

      О, еще одно солнышко в комментах.

  • @ValeraRom
    @ValeraRom 2 ปีที่แล้ว +1

    Пытался поиграть в первого "деда-пробела". Имея при себе боязнь зомби. Как итог: визги-писки, полная трата боеприпасов лишь бы меня не трогало никакое чучело, кое-как сходил за нужной деталькой, а оказалось, что это что-то не то, и надо идти куда-то ещё.
    (Дед-пробел успешно удалён и вспоминается в кошмарах)

  • @user-mc9hx4gk9k
    @user-mc9hx4gk9k 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за качественный и интересный контент! Однозначно лайк.

  • @amirdjuraev8135
    @amirdjuraev8135 2 ปีที่แล้ว +3

    6:27 а ловко ты это придумал, я даже в начале не понял, молодец

  • @mori5106
    @mori5106 2 ปีที่แล้ว +4

    Ничего страшнее комнаты с зеркалом из SH 3 в жизни не видел. Разве что голые карлики с ножами из начала SH 1. Мой личный "топ-2 игровых ситуаций, от которых чуть не долетел до Марса на струе говна".

    • @R.o.o.X
      @R.o.o.X 2 ปีที่แล้ว

      В первом сайленте в подвале были не карлики, это дети без кожи изначально. Потом правда их зацензурили

  • @user-vt2pl9wd8l
    @user-vt2pl9wd8l 2 ปีที่แล้ว +2

    4:09 , БУЛДЖАТЬ, я только начал играть в литературный клуб доки доки, чудом почти без спойлеров, спасибо

  • @sexpistols3449
    @sexpistols3449 2 ปีที่แล้ว

    Булджать говорит о хоррорах, даже не упомянул криповые осты из подземелий Террарии

  • @Pandych67
    @Pandych67 2 ปีที่แล้ว +7

    Я один жду ММО истории из Eve Online?

  • @Agiranto
    @Agiranto 2 ปีที่แล้ว +24

    То, что дед спес не "страшный" довольно субъективно. Прям запахло словоблудством Джозефа Андерсона

  • @yyykot3455
    @yyykot3455 10 หลายเดือนก่อน +1

    Краткий пересказ видео - всё что VHS и аналоговое = страшно

  • @Nitrosex
    @Nitrosex 2 ปีที่แล้ว +1

    Короче страшно это не когда страшно, а когда страшно. Ибо только когда страшно, то очень страшно, не страшно если страшно, потому что страшно это когда страшно а не страшно.