Очень интересное видео про индустрию фастфуда. Также благодарю автора за интересную интеграцию про PlayStation1, впервые вижу такую качественную рекламу. Хорошего дня!
А мне почему-то в Silent Hill, Resident Evil и Devil May Cry было легко играть камерой. Не знаю, я по интуиции нажимал куда смотрит герой. Наверное потому, что другого опыта и не было, пересел на PS1 сразу с Dandy.
В SILENT HILL специально было сделано такое управление и оно очень даже удобно при смене кадра. Мне попадалась игра которая при смене камеры на противоположную, заставляла вернуться в предыдущий ракурс. Нужно было в моменте поймать смену камеры, секунду инерции персонажа, чтоб переключиться на управление с другой камеры.
Мужик, я сейчас подумал над твоим юмором, он очень хорош, мне нравится как ты выдумываешь или рассказываешь действительную микроисторию с неожиданной/сатирической шуткой в ходе объяснения какой либо механике или другом либо явлении, делая это очень лаконично и на приколе. Еще понравился твой ассоциативный ряд, в том же юмористическом формате. Попробуй писать стенд ап, думаю у тебя отлично это выйдет. Как любитель стендапов и прочих комедийных мероприятий, буду рад видеть, что у тебя получится. Мало на ютубе людей, которые используют такие углубленные технические моменты быта видеоигр, используя приколы как у тебя. Так же круто то что ты ahuet’ как запарился над примером с Ваасом, создал отдельную локацию, анимировал и добавил эффектов к сцене. Это прям круто было.!. А завязка с ценой на игры и объяснением инфляции стоит отдельных оваций. Думаю некоторые школьники лет 10-16 смогут подчерпнуть для себя важную информацию, ведь =даже многие 30 летние не особо подкованы в вопросе экономики и финансовой грамотности. И при том таких моментов в видео крайне много Очень жду следующую часть с PS2
Так же круто то ято ты ahuet’ как запарился над примером с Ваасом, создал отдельную локацию, анимировал и добавил эффектов к сцене. Это прям круто было.!. Очень жду следующую часть
@@Obelisk99 грустно, что у тебя подобное отношение к этому виду искусства. Стендап и юмор как таковой - это про мироощущение и чувственность человека, про то какой гибкий ум у человека и его харизму поведения на людях.
Не издевайся над нами, мы ведь уже ждём вторую часть про PS2, эххх, сколько там было игр, нфс, гта са, год оф вар, мы в тебя верим и ждём это видео больше чем гта6
в некоторых вопросах до конца не разобрался : 1 артефакты с геометрией возникают из за того что на пс 1 не было поддержки z - буфера , то есть буфера глубины кадра из-за чего консоль не могла точно прорисовывать геометрию в трехмерных сценах, 2 в medal of honor есть современное управления на два стика посмотри в настройках , спасибо за ролик интересная тема
Я помню именно к это игре у меня появился первый дюалшок😊 Друзья не могли поверить что бывает вибрация и аналоговое управление, тестировали всем двором передавая джойстик.
1:39 это Running Dumpling популярная в Китае сеть ресторанов. Личное мнение - вкуснейшие дамплинги в моей жизни. Там внутри салат с яйцом и креветками. До одури вкусно. Стоит 26 юаней и 100% стоит своих денег потому что вы туда вернетесь еще раз и ещё всем друзьям уши прожужжите об этом. Без шуток, топовый топ.
у меня не было никогда проблем с управлением в сх1, все нормально игралось. во второй части добавили выбор нормального управления персонажем, но оно даже хуже играется как по мне, поэтому оставлял оригинальное
Не понимаю претензии к управлению в сайлент Хилл. Это удобное управление так как камера в игре могла поменять ракурс и по сути игрок оказывался в другом положении относительно крестовины на геймпаде. Например если бы управление было стандартное, вверх это вверх, вниз вниз, то например если бы камера смотрела по зайди персонажа, вы бы ждали вверх (ТОЕСТЬ вперед) но если бы камера резко поменяла свое положение и оказалась как бы впереди персонажа, смотря на его лицо и переднюю часть, то крестовина вверх уже была бы назад . персонаж бы не продолжал бежать вперед в развернулся бы назад и бежал назад. Сложно объяснить короче.
Кажется что бежав вперед ты жмешь вверх, камера разворачивается по скрипту и ты бежишь внезапно назад, поэтому они сделали управление относительно персонажа а не камеры. Попробовал понятнее передать вашу мысль.
В моем детстве диск на плойку не стоил 40+ бачей, он стоил 100 рублей, если новый, 50 рублей, если БУ и за 20 рублей+ диск ты мог поменять свой надоевший диск на что-то другое(отдельный стенд был. главное, чтобы диск не был затерт до дыр)
Поставил 500к лайков лично, пили второй ролик! На коленях прошу, разбери Front Mission 3, проходил недавно полностью на эмуляторе (30 часов заняло), лучшая пошаговая стратегия всех времён и народов и одна из моих любимых игр в принципе.
Похоже я именно тот ребенок, у кого была плойка в 98м году. Игры оригинальные никто не покупал. Плойка шла чипованой сразу из коробки во время покупки, часто со вторым китайским геймпадом. Т.е. продавец отдавал ее кому-то, этот кто-то вскрывал устройство и паяльником впаивал чип =) Проблемой были джойстики и карты памяти, если они ломались, то даже китайские были дорогими, а за дуалшок оригинальный хотели ЕМНИП 50 бачей при цене новой плойки в 200 и не у всех они были, году к 99му начали появляться с 7й и 9й ревизиями. У меня была 5я и никаких дуалшоков не было в комплекте. Часто китайский джойстик при поломке убивал и саму плойку, тупо перегорал предохранитель, но кто тогда знал что такое SMD-монтаж, что есть предохранители, паяльники с регулировкой температуры, было больно короче. Игры покупались сугубо пиратские, о том, что лицензия была записана на черные диски я узнал лишь пару лет назад =) Ну и после 8 бит сони выглядела как что-то невероятное. Понятно, что графика на компе лучше, но и стоил комп около 1000, т.е. в 5 раз дороже, а еще им нужно было уметь пользоваться. А вот сони и кинескопный телек с 3х метров вполне себе работали годно =)
У меня в детстве была 1 плойка, помню как дядя Марс купил мне ее. Серая, большая и была одна игра, гонки на грузовиках, у которых можно было менять только цвет. Это был вынос мозга для меня, ведь до этого я видел только сегу и денди. Потом начали появляться игры. Ох, тихий холм, РЕ 3 части, человек паук, Крэш бандикот, колин макрэй, воюющие свинки, твистед металл и т.д. сделали мое детство) тотальная ностальгия от этого ролика😢😢😢
Спасибо за видео. Я мне больше запомнилась другая гонка: Toca world touring car. Мне очень понравилась физика, система повреждений, которая не только внешняя, и графика приятная.
На PSP есть такие игрушки, как Midnight Cliub L.A. Remix, в которой довольно не плохая физика, интересные фишки и детализация, но меня больше удивило, что там видно, как при торможении нагреваются тормоза и, стоя на месте, поворачивая колеса в разные стороны, перед машины будет смещаться, как у настоящей + хорошие повреждения машин); обильная кастомизация машин и нескольких мотоциклов (обвесы, размер колес и резины, высота подвески и ширина колес, выбор резины, дисков, покраска кузова, колес, стекол, тормозных суппортов, выхлопных труб, хрома на машине, цвет нитро винилов, и неоновой подсветки под авто) замена номерного знака, обклейка авто вплоть до рекламных наклеек/спонсоров/шильдиков на манер раллийных машин. И 2 игра это Motostorm Arctic Adge с хорошей физикой, повреждениями и фишками. Например, катаясь на машине или другом тяжелом транспорте, можно сбивать соперников на снегоходах, мотоциклах и квадроциклах; катаясь на мтоцикле, квадроцикле или снегоходе, можно близко подъехать к сопернику на похожем транспорте, нажать на кнопку гудка и твой водитель пнет или ударит соперника - тем самым выбьет его с транспорта, а если посигналить на расстоянии, то твое водитель пригрозит сопернику кулаком; на некоторых картах можно сигналить, тем самым вызвать лавину, которая может снести любого соперника (боты тоже могут вызывать лавину), в игре есть ледяные мосты, которые ломаются, если по ним проедет грузовик, либо гусеничный снегоочиститель (из за веса); так же от перегрева форсажа (простыми словами нитро) транспорт взрывается и если взорваться на какой нибудь тяжелой машине возле легкой, есть шанс, что ее снесет взрывом (боты так же могут тебя вынести)
Про GT ничего не сказал, а ведь это была революция в мире гонок, как они тогда писали "real driving simulator" до этого такие проекты были только на аркадных автоматах.
Спасибо автор, а теперь вопрос на какоком языке программирования была написана Parasite Eve 2. Она чертовским красива. Также каким кодеком были сжатые ролики. Автор представляешь сколько вопросов.????
6:10 да, игры на первую плойку стоили те же 40-60 баксов, как и сейчас, только мы не будем, естественно, учитывать, сколько копий игры продавалось в то время, и сколько в наше
Я чуть не заплакал когда ты сказал про " *медаль за отвагу* "😢 она мне детство подарила на пс2.... Кстати, часть игры называется " *Medal of honor European assault* " обожаю её 😢
«Раньше игры стоили 40-60 баксов, и сейчас столько же» Ну так-то сейчас уже и по 70, и по 80 иногда. Но проблема даже не в том. Раньше 60 баксов стоили меньше 2000р, а сейчас 40$ это почти 4к, а 70 иногда превращаются в 7-8 благодаря из-за того, как они к нам попадают. Я понимаю, что те 2000р и сегодняшние 7000 это почти одна и та же сумма, но всё таки на игры цены взлетели как будто бы больше всего
за Колин Макрей лайк, правда лучше было приводить в пример вторую часть, она действительно даже сейчас без всяких скидок максимально приятно играется и в физике уже совсем не ощущается аркадности
У меня в детстве была самая любимая игра на первой плойке это Driver 2 обожал в неё играть там можно было бегать на своих двоих как в Гта) только вот жаль что стрельбы небыло :D
Очень интересное видео про индустрию фастфуда. Также благодарю автора за интересную интеграцию про PlayStation1, впервые вижу такую качественную рекламу. Хорошего дня!
Ахахахаха
Как хорошо, что автор не продался, и в его видео нет навязчивой рекламы! 👍
В рекламе играет AC/DC
ну её можно промотать, остальное пофиг
Если не хочешь рекламу, то скидывай ему каждый месяц по 6к на карточку.
Ну не знаю, в Ютуб премиум нет)
Тогда можешь задонатить человеку на нужды,или не смотреть если это проблема для тебя.
Угораю с того, что каждая реплика в обзоре звучит, как будто подводка рекламы курсов
реально
как выглядела физика до нашей эры?
жду видео на эту тему.
"если камень лежит, значит его кто-то сюда положил" *смотрит на охеренный кусок скалы* "Бляяяядь!!" Так появились боги
@justmyxa4889долго тупил, но потом дошло 😂😂😂
что такое физика ?
жду видео на эту тему .
Как хорошо, что стопгейм не делали недавно такой же видеоролик
Colin McRae rally 3 было очень приятно играть на PSP, физика приятная, приятные повреждения и графика хорошая.
Из за этой игры я в первые с ралли познакомился
Кайф игра
@@RUS-if9odтеперь женаты?
Все время смотрю видео по тому как работает физика и не разу еще не понял, а как же она именно работает, ТАЛАНТ!
13:46 Если серьезно, то большинства старых игр выглядит интереснее и проработанные чем большинство недавно вышедших👍🏻
Даже учитывая что у них небыло такой роскоши как fpu.
Такое чувство что раньше делали игры для людей и для кайфа ,а сейчас для продажи с красивым фантиком...
@@wowkadru так и есть..
Управление в сайлент хилл обсуждают только зумеры. Все кто реально играл в пс1 - никто не жаловался на управление.
А мне почему-то в Silent Hill, Resident Evil и Devil May Cry было легко играть камерой. Не знаю, я по интуиции нажимал куда смотрит герой. Наверное потому, что другого опыта и не было, пересел на PS1 сразу с Dandy.
Спасибо Свитчу, за то что выпустил ролик и 17:28 минут рекламы
В SILENT HILL специально было сделано такое управление и оно очень даже удобно при смене кадра. Мне попадалась игра которая при смене камеры на противоположную, заставляла вернуться в предыдущий ракурс. Нужно было в моменте поймать смену камеры, секунду инерции персонажа, чтоб переключиться на управление с другой камеры.
деньги закончились? 2 интеграции в одном видео
Мужик, я сейчас подумал над твоим юмором, он очень хорош, мне нравится как ты выдумываешь или рассказываешь действительную микроисторию с неожиданной/сатирической шуткой в ходе объяснения какой либо механике или другом либо явлении, делая это очень лаконично и на приколе. Еще понравился твой ассоциативный ряд, в том же юмористическом формате. Попробуй писать стенд ап, думаю у тебя отлично это выйдет. Как любитель стендапов и прочих комедийных мероприятий, буду рад видеть, что у тебя получится.
Мало на ютубе людей, которые используют такие углубленные технические моменты быта видеоигр, используя приколы как у тебя.
Так же круто то что ты ahuet’ как запарился над примером с Ваасом, создал отдельную локацию, анимировал и добавил эффектов к сцене. Это прям круто было.!.
А завязка с ценой на игры и объяснением инфляции стоит отдельных оваций. Думаю некоторые школьники лет 10-16 смогут подчерпнуть для себя важную информацию, ведь =даже многие 30 летние не особо подкованы в вопросе экономики и финансовой грамотности.
И при том таких моментов в видео крайне много
Очень жду следующую часть с PS2
Аххахахаахаха
Так же круто то ято ты ahuet’ как запарился над примером с Ваасом, создал отдельную локацию, анимировал и добавил эффектов к сцене. Это прям круто было.!.
Очень жду следующую часть
Юмор отличный, но клоуном стендапером точно не стоит становиться
@@Obelisk99 грустно, что у тебя подобное отношение к этому виду искусства. Стендап и юмор как таковой - это про мироощущение и чувственность человека, про то какой гибкий ум у человека и его харизму поведения на людях.
@@svetstefaniyстендапы по факту скучные, но то что у чела интересные видео это факт)
Помню когда играл в драйвера, нашёл баг на полёт вроде-бы я врезался в низ полицейской машины, когда она перевернута, я так летал...
Зашел спустя 2 года вспомнить как было раньше когда он не скатился
Не издевайся над нами, мы ведь уже ждём вторую часть про PS2, эххх, сколько там было игр, нфс, гта са, год оф вар, мы в тебя верим и ждём это видео больше чем гта6
1:39 ахаха! Уважаю! Только он уже не занимается этим, как я знаю.
в некоторых вопросах до конца не разобрался : 1 артефакты с геометрией возникают из за того что на пс 1 не было поддержки z - буфера , то есть буфера глубины кадра из-за чего консоль не могла точно прорисовывать геометрию в трехмерных сценах, 2 в medal of honor есть современное управления на два стика посмотри в настройках , спасибо за ролик интересная тема
Я помню именно к это игре у меня появился первый дюалшок😊 Друзья не могли поверить что бывает вибрация и аналоговое управление, тестировали всем двором передавая джойстик.
очень грамотно все по полочкам раскладываешь, чувак. Особенно понравилось объяснение дизеринга с примером из звукорежиссуры
Всем приятного просмотра!
Ты чо про MGS не рассказал там вообще-то зеркала рабочие есть
Ролик без рекламы! Думал не дождусь!!! Не дождался этого!
1:39 это Running Dumpling популярная в Китае сеть ресторанов. Личное мнение - вкуснейшие дамплинги в моей жизни. Там внутри салат с яйцом и креветками. До одури вкусно. Стоит 26 юаней и 100% стоит своих денег потому что вы туда вернетесь еще раз и ещё всем друзьям уши прожужжите об этом. Без шуток, топовый топ.
В новом году стал смешнее шутить,аж душа радуется,улыбка с лица не сходит
Отписка короче
Как приятно осознавать то, что в тяжёлой нынешней ситуации автор не добавляет рекламу в свои видео
Про искажения треугольников было интересно наглядно увидеть! Спасибо! Сам всегда задавался вопросом почему так. )) 😍
у меня не было никогда проблем с управлением в сх1, все нормально игралось. во второй части добавили выбор нормального управления персонажем, но оно даже хуже играется как по мне, поэтому оставлял оригинальное
Через пару лет ютюберы окончательно обнаглеют и ролик будут прерываться на 5 минут рекламы, как на тв.
ВОППЕР ЭТО СИЛА!!!!!!! (Я после половинки вопера уже лежу на стуле)
Интересное совпадение, в Stopgame тоже вышел ролик про эпоху PS1, но он длиться час
У вас с Stopgame один мозг)
автор работает в Stopgame
я на дефиците калорий, а ты с рекламой бк. от тебя я того не ожидал(((((
Не понимаю претензии к управлению в сайлент Хилл. Это удобное управление так как камера в игре могла поменять ракурс и по сути игрок оказывался в другом положении относительно крестовины на геймпаде. Например если бы управление было стандартное, вверх это вверх, вниз вниз, то например если бы камера смотрела по зайди персонажа, вы бы ждали вверх (ТОЕСТЬ вперед) но если бы камера резко поменяла свое положение и оказалась как бы впереди персонажа, смотря на его лицо и переднюю часть, то крестовина вверх уже была бы назад . персонаж бы не продолжал бежать вперед в развернулся бы назад и бежал назад. Сложно объяснить короче.
Кажется что бежав вперед ты жмешь вверх, камера разворачивается по скрипту и ты бежишь внезапно назад, поэтому они сделали управление относительно персонажа а не камеры. Попробовал понятнее передать вашу мысль.
@@Bobit53 ага, спасибо
В моем детстве диск на плойку не стоил 40+ бачей, он стоил 100 рублей, если новый, 50 рублей, если БУ и за 20 рублей+ диск ты мог поменять свой надоевший диск на что-то другое(отдельный стенд был. главное, чтобы диск не был затерт до дыр)
Это все пиратские диски, официально игры в наших регионах не выходили
@@ICTeorie Спасибо, Кэп.
Мужик, ты серьезно?
Ваще круто. Хочу про другие пс-ки такие видосы. Откуда ты все это узнал?
ля, с шутки про "у меня нет прав, но водительское удостоверение то есть" порвало)
Первая реклама, которую я не скипнул, хоть ничего в этом и не понимаю. Красавчик, рад.
Поставил 500к лайков лично, пили второй ролик!
На коленях прошу, разбери Front Mission 3, проходил недавно полностью на эмуляторе (30 часов заняло), лучшая пошаговая стратегия всех времён и народов и одна из моих любимых игр в принципе.
Офигеть, две рекламы и настолько хорошо встроены что даже не захотел скипать
Было интересно все узнать, спасибо что включил мою одну из самых любимых серий игр теккен
Под этим видео будет так много комментариев, что никто не узнает, что уже 7 минут не было видео, помянем канал
Спасибо за видео!
а я офигел от того когда по следам на снегу за мной пошёл солдат в MGS
Похоже я именно тот ребенок, у кого была плойка в 98м году. Игры оригинальные никто не покупал. Плойка шла чипованой сразу из коробки во время покупки, часто со вторым китайским геймпадом. Т.е. продавец отдавал ее кому-то, этот кто-то вскрывал устройство и паяльником впаивал чип =) Проблемой были джойстики и карты памяти, если они ломались, то даже китайские были дорогими, а за дуалшок оригинальный хотели ЕМНИП 50 бачей при цене новой плойки в 200 и не у всех они были, году к 99му начали появляться с 7й и 9й ревизиями. У меня была 5я и никаких дуалшоков не было в комплекте. Часто китайский джойстик при поломке убивал и саму плойку, тупо перегорал предохранитель, но кто тогда знал что такое SMD-монтаж, что есть предохранители, паяльники с регулировкой температуры, было больно короче. Игры покупались сугубо пиратские, о том, что лицензия была записана на черные диски я узнал лишь пару лет назад =) Ну и после 8 бит сони выглядела как что-то невероятное. Понятно, что графика на компе лучше, но и стоил комп около 1000, т.е. в 5 раз дороже, а еще им нужно было уметь пользоваться. А вот сони и кинескопный телек с 3х метров вполне себе работали годно =)
У меня в детстве была 1 плойка, помню как дядя Марс купил мне ее. Серая, большая и была одна игра, гонки на грузовиках, у которых можно было менять только цвет. Это был вынос мозга для меня, ведь до этого я видел только сегу и денди. Потом начали появляться игры. Ох, тихий холм, РЕ 3 части, человек паук, Крэш бандикот, колин макрэй, воюющие свинки, твистед металл и т.д. сделали мое детство) тотальная ностальгия от этого ролика😢😢😢
В Medal Of Honor расскладку можно в настройках поменять.
SILENT HILL тема, жду ремейка от первого лица, игра намного больше чем кажется изначально
Видео про физику в играх на пс1 без Гран Туризмо. Сильно
о топ моя область попала в рекламу
Спасибо за видео. Я мне больше запомнилась другая гонка: Toca world touring car. Мне очень понравилась физика, система повреждений, которая не только внешняя, и графика приятная.
На PSP есть такие игрушки, как Midnight Cliub L.A. Remix, в которой довольно не плохая физика, интересные фишки и детализация, но меня больше удивило, что там видно, как при торможении нагреваются тормоза и, стоя на месте, поворачивая колеса в разные стороны, перед машины будет смещаться, как у настоящей + хорошие повреждения машин); обильная кастомизация машин и нескольких мотоциклов (обвесы, размер колес и резины, высота подвески и ширина колес, выбор резины, дисков, покраска кузова, колес, стекол, тормозных суппортов, выхлопных труб, хрома на машине, цвет нитро винилов, и неоновой подсветки под авто) замена номерного знака, обклейка авто вплоть до рекламных наклеек/спонсоров/шильдиков на манер раллийных машин.
И 2 игра это Motostorm Arctic Adge с хорошей физикой, повреждениями и фишками. Например, катаясь на машине или другом тяжелом транспорте, можно сбивать соперников на снегоходах, мотоциклах и квадроциклах; катаясь на мтоцикле, квадроцикле или снегоходе, можно близко подъехать к сопернику на похожем транспорте, нажать на кнопку гудка и твой водитель пнет или ударит соперника - тем самым выбьет его с транспорта, а если посигналить на расстоянии, то твое водитель пригрозит сопернику кулаком; на некоторых картах можно сигналить, тем самым вызвать лавину, которая может снести любого соперника (боты тоже могут вызывать лавину), в игре есть ледяные мосты, которые ломаются, если по ним проедет грузовик, либо гусеничный снегоочиститель (из за веса); так же от перегрева форсажа (простыми словами нитро) транспорт взрывается и если взорваться на какой нибудь тяжелой машине возле легкой, есть шанс, что ее снесет взрывом (боты так же могут тебя вынести)
1:47 а современный голубь из 15
7:47 я уж думал сейчас третья реклама будет)
Акуеть, на PS1 была рэгдолл физика!!!1
Судя по видео, автор влился в эту тусовку травокуров, так что требуем второй части, пока он под эффектом.
6:24 Наконец-то нашел чела с таким же мнением по прайсу ❤
Раньше вставляли рекламу в ролик. Сейчас в рекламу вставляют ролик.
Про GT ничего не сказал, а ведь это была революция в мире гонок, как они тогда писали "real driving simulator" до этого такие проекты были только на аркадных автоматах.
обожаю твои видео
как же тебя там... Реклама на весь ролик❤
Эх, помню играл в Driver, сразу воспоминания нахлынули
Играл в дейв миру бмх на камплукторе. По моему лучшая игра про бмх
Видео пипец сухое. Чорствое чересчур я понимаю рекламу не найдёшь за углом.😅❤
Как же я люблю техничку игор, сам разработчик со стажем и пс1 была
Я не забуду о провайдере Селектел, несмотря на отвлекающие видеофрагменты о какой-то физике
Спасибо автор, а теперь вопрос на какоком языке программирования была написана Parasite Eve 2. Она чертовским красива. Также каким кодеком были сжатые ролики. Автор представляешь сколько вопросов.????
попробуй еще Metal Gear Solid 1, вот это игра... подобные сейчас делаются, но очень редко
Switch games стал настолько известным, что его теперь даже бургер Кинг рекламируют
даже не знал что sony делают рекламу через разных ютуберов,а вот 2 часть про фаст фуд я бы посмотрел
6:10 да, игры на первую плойку стоили те же 40-60 баксов, как и сейчас, только мы не будем, естественно, учитывать, сколько копий игры продавалось в то время, и сколько в наше
Надо вторую часть мужики
Я настолько тупой, шо мне приходится перематывать, ставить на паузу твои интеллектуальный шутки, чтобы переосмыслить услышанное🥲гений
Хм, я надеялся что ты расскажешь больше технических моментов, и покажешь на примере. Досадно.
Следующее видео - "Как работала физика, до того, как её придумал Исаак Ньютон"!
не стоили игры на первую плойку 40-60 баксов, всё потому что на территории СНГ 99.9% консолей были чипованными, и штамповка продавалась рублей по 100
thunderstruck ❌
ВО-ПЕР ✅✅✅
Реально в шоке с того что на пс1 была физика тел. Взрыв башки
Посмотрел только первые полторы минуты видео - и уже чуть не умер от кринжа искромётного юмора.
Сонька была прорывом своего времени, помню после денди увидел в магазине соньку в 1998м и застыл😂
Ещё бы такого формата выпуск
Видео кайф, наконец-то ты дошел до PlayStation и мне теперь есть зачем смотреть твой канал
Хорошее видео 👍 Когда следующая реклама бк?
да я наоборот рад, что появилась реклама от серьезных контор, надеюсь платят ок и канал наконец то оживет ы
Нет рекламы на половину видоса, но постоянная реклама на протяжении видео тоже неплохо, сегодня без лайка и дизлайка
Я чуть не заплакал когда ты сказал про " *медаль за отвагу* "😢 она мне детство подарила на пс2.... Кстати, часть игры называется " *Medal of honor European assault* " обожаю её 😢
Видео классное, надеюсь что пойдёшь дальше, хотя бы до ps3, хотелось бы посмотреть как дела на ps2 происходит
Ахереть,с начала видоса я подумал что рекламу на Ютуб вернули,сердечный приступ словил...😂
Спасибо большое за новый видос, как всегда от души посмеялся и узнал новое! Спасибо!
«Раньше игры стоили 40-60 баксов, и сейчас столько же»
Ну так-то сейчас уже и по 70, и по 80 иногда. Но проблема даже не в том. Раньше 60 баксов стоили меньше 2000р, а сейчас 40$ это почти 4к, а 70 иногда превращаются в 7-8 благодаря из-за того, как они к нам попадают. Я понимаю, что те 2000р и сегодняшние 7000 это почти одна и та же сумма, но всё таки на игры цены взлетели как будто бы больше всего
за Колин Макрей лайк, правда лучше было приводить в пример вторую часть, она действительно даже сейчас без всяких скидок максимально приятно играется и в физике уже совсем не ощущается аркадности
Жаль автор забросил канал видео нет уже 10 минут😢
@MUNET.RU_na_saite919о дауны
colin mcrae rally был ещё на аркадных автоматах.можно было играть сидя в кресле за рулём.
Спасибо за видео.
Крутая реклама Бургер Кинга,захотелось себе Воппер и милкшейк.
начал смотреть ролик и в самом начале словил гастрит, спасибо
Вот были раньше игры как игры, а сейчас - Виртуальная реальность, дополненная реальность как угодно - хер отличишь
Зашел посмотреть две рекламы, а тут все это растягивают какой-то физикой на пс1
ждал рекламу бургер Кинг, но в итоге была куча навязчивой рекламы графики и физики поколений плейстейшн
У меня в детстве была самая любимая игра на первой плойке это Driver 2 обожал в неё играть там можно было бегать на своих двоих как в Гта) только вот жаль что стрельбы небыло :D
Приятная ностальгия по играм с пс1