мы просто вводили правило по которому герой не мог сам подняться, а его мог поднять только другой игрок при этом не находясь в бою, данное правило заставляет героев быть более осмотрительными и продумывать свои действия.
было бы неплохо, если бы вы все ссылки, которые указаны в роликах, выкладывали и в описании:) а вообще - очень интересные обзоры и харизматичный ведущий!:) спасибо за хороший блог:)
Спасибо за обзор! Не соглашусь с перекосом баланса в сторону героев. Первое. Герой после того, как его "уронили" встаёт не с полностью восстановленным здоровьем и усталостью. Соответственно - быстро укладывается назад. Второе. Всё-таки большинство сценариев - на выполнение определённых условий, а не "либо мостры завалят героев, либо наоборот". К тому же за убийство монстров героям плюсов не идёт, потому их даже не всегда стоит убивать - опять-таки из-за условий победы в сценарии. Рандом на кубиках - тоже дело не сказать чтоб прям совсем лютое. Всё-таки это рандом в обе стороны - и для героев, и для властелина. А без них была бы скукотищща и шахматы. А не этого хочется от эпического приключения, коим и является сценарий. Вот что действительно печалит - так это то, что в кампании побеждает тот, кто выиграл финальный сценарий, а весь её ход как бы и не учитывается. :)
Да, это ещё один большой фейл (с последним сценарием), но как правило так и бывает в подобных настолках. Дисбаланс тут в том, что герои встают постоянно и на том же месте, а у Властелина либо монстры вообще конечны, либо им до героев очень далеко идти. Властелин устроил засаду, а герои перед ней максимально нахилятся и бафнутся. Властелин с этим поделать почти ничего не может.
Ураа!!! Ну что, Алексей, поздравляю с 3000! =) Недавно заказал игру, надеялся, что обзор выйдет ДО того как приедет сам "гроб" (хоть он и не такой большой как оригинал)
Я совсем скоро стану обладателем этой игры :) мне друзья обещали подарить на днюху. А загорелся после твоего обзора. Алексей, у тебя получаются такие обзоры, после которых сразу хочется бежать в магазин за коробкой. Собственно по Descent я уже почти год болею :)))))
Фишка с перекосом баланса на самом деле палка о двух концах, ибо всё зависит от пряморукости и правомозгости игроков и оверлорда. А вот кубики - это да, косяк заметный... Но всё равно я в восторге от этой игры! Потрясающая вещь! Ребята, лойс за качественный обзор!
с линией видимости видимо все не так просто потому что вы считаете ее неправильно) непрерывная линия ведется к углу клетки цели, и в примере где вы показываете что стрелять сквозь другие фигурки нельзя - выстрел возможен.
Привет. Очень качественный обзор. Нам с друзьями очень уж понравился Runebound (3 издание). Хотелось бы игры с аналогичными механиками (прокачка, квесты, скилы и т.д.). Но один только поиск по жанрам не очень помогает) Можешь пожалуйста посоветовать пару тройку похожих игр?
Карту со стрелкой не надо поворачивать. Это не символ поворота карты, а символ действия, если на карте стрелка и свойство то это только значит что надо потратить действие и применить свойство, поворачивать надо только те карты на которых прямо написано "поверните карту".
Игра (Хаос в старом мире) действительно весьма интересна. Разве что очень много кубиков, на которых решаются все бои и довольно сильно всё зависит от пришедших вовремя\не вовремя на руку карт. Цели достижения победы у всех конечно общие, но очень многое зависит от слабых\сильных сторон выбранных в начале игры богов. Пытаться переть "против" почти бессмысленно....
Мы играем с хомрулом травм - аналогично карточному Аркхему Если герой был хоть раз сбит - его максимум здоровья снижается на единичку и получал неснимаемый 1 жетон усталости То есть если вы за оба сценария играли Синдраель и померли 4 раза, максимум здоровья снижался до 8 (выше вылечить его нельзя) и была под вечной усталостью = что не давало ей возможность применять скиллы Также случайно снижался на 1 любой навык (на выбор игрока) - который проверялся. для излечения 1 травмы нужно было закончить сценарий в конце целого сценария возобновляется только одна травма сложно было учитывать, но мы сделали разные жетончики для этого)
Очень хорошую систему сделали в Imperial Assault. После её выхода лично я вообще не вижу смысла возвращаться к Descent, разве что за фентезийным сеттингом. Но играть в это, зная как работает "допиленная" версия уже не хочется!)
@@twodiced с одной стороны я люблю ЗВ (как фильмы) с другой стороны - мне только фентези сеттинги нравятся. Так что в идеале делаешь "усложнения" для игрока и игра становится хардкорнее В принципе можно сделать так чтобы 1. Сначала ходил один герой 2. Потом одна активная группа врагов с максимальной скоростью (инициативой) 3. Потом другой герой 4. Вторая активная группа врагов (по убыванию скорости/инициативы) 5. Третий герой и пока не закончатся группы
@@twodiced добавляю ответ) посмотрел "летсплей" по SW:IA - очень долго и сложно понимаю, может быть там баланс но реально можно сломать мозг... Descent на уровень легче и проще... Кстати, сделайте летсплей аддона к десенту где нужно играть соло - Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Forgotten Souls (2014)?
@@Smartz710i у меня нет своей личной коробки Descent'a, увы. Играл в неё два раза в разных компаниях, но оба раза игра мне не зашла настолько, чтобы купить себе копию. А уж после выхода IA лично для меня это вообще потеряло смысл.
Хоумрул или home rule - "домашнее правило", которое вы придумываете сами. Например, что у вас в игре у героев будет ограниченное число возрождение и т.п.
+Alexey Kotov честно говоря вряд ли... Самой игры у меня нет, мне её давали на обзор и обратно, поэтому брать заново и саму игру и дополнения к ней не очень удобно.
Спасибо за обзор. Мне из Москвы сегодня привезли, миньки прикольные. Долго мешкался стоит или нет покупать, но после вашего видео окончательно определился. Завтра с друзьями опробую. Я вот не пойму, масштаб у миниатюр 28мм Realistic?
Здравствуйте, Алексей! не так давно я начала свое знакомство с миром настолок. С удовольствием ознакомилась с Клюэдо, Диксит, Каркассоном и Цитаделями. Хотелось бы попросить посоветовать что-то посерьезнее. Игры вроде Ужаса Акрхэма пока отталкивают- кажутся нереально сложными.
+veronika chekalenko Добрый день! Попробуйте посмотреть обзоры на Повелитель Токио, Мистериум, Пандемию, Доминион. Всё это прекрасные и очень разные настольные игры, не слишком сложные, но весьма интересные, признанные мировые хиты. Наверняка Вам что-нибудь из них понравится! :-)
Я хз, что заставило обзорщика сказать, что игра с перекосом в пользу игроков, у них, видимо, кто-то с интеллектом Буша младшего за властелина играл. Миссии для игроков и властелина 50/50. Очень рандомна к кубам и если реально думать над ходами - то баланс почти идеальный.
+Кирилл Новичихин личный опыт "заставил", на основании трёх сыгранных партий! Больше сыграть не удалось, т.к. коробку после обзора пришлось вернуть. Все три партии идея была в том, что приключенцы пёрли общим сплочённым строем как одна большая машина смерти, поднимали друг друга при необходимости и просто в пух и прах разрывали всё, что бы не пытался поставить против них властелин. При этом герои ещё и прокачиваются ощутимо сильнее властелина... Мы конечно не играли самые последние приключения книги, может быть там всё иначе, но по трём играм сложилось именно такое ощущение.
+Два в Кубе ну как бы если в одной из игр властелин "6 раз провалил проверку подряд" (см.обзор) - то это парад планет и ту игру в статистику вообще записывать нельзя =) В пробной миссии провести 5 гоблов не проблема ни разу. Колоду властелину надо формировать под конкретную миссию - тогда проблем нет. А адьютанты с масс-демагой тактику "переть плотной группой" рушат на корню. Ну и я бы настоятельно рекомендовал играть в эту настолку как в роллевую, с отыгрышом и праздником фантазии. Как соревновательная - она никуда не годится, слишком чувствительна к кубам.
>В пробной миссии провести 5 гоблов не проблема ни разу. И как же? Нет, если играешь против героев-аутистов то легко, но половину гоблинов вырезает еще на первом ходу первый же герой который стоит рядом с ними. Остальных отстреливает лучник или маг. И Властелину остается только спавнить по 1 гоблину за ход, которого к тому же тут же убивают.
Это две абсолютно разные игры! В Runebound каждый сам за себя, в Descent - все заодно против гейм-мастера. Если бы выбирал лично я, я бы выбрал Descent но это не значит что эта игра лучше. Просто она другая! :-) Посмотрите обзоры, может быть почитайте про игры что-нибудь ещё и попробуйте решить что вам больше нравится!
***** Взял десцент и не пожалел. Игра просто ОГОНЬ. По пятницам проходим компанию с друзьями, а по будням вдвоём с женой. В обоих случаях игра приносит море удовольствия. Спасибо за совет.
Обзор интересный :) Но скажите по правилам: правильно ли я понял, что все карты со стрелочкой используются героями только раз за ход, и потом поворачиваются до следующего хода?
Антон Вдовиченко есть-есть! Я же откуда-то об этом узнал?) Единственное, не смогу подсказать где конкретно, т.к. коробки игры у меня нет. Пришлось брать для обзора "напрокат"
Если надо поворачивать карточку, то так и пишут: поверните (exhaust). А стрелочка является значком "действия", то есть, тебе придётся потратить одно из двух действий на применение этой карточки. Понимаю, что поздновато... :-)
баланс в этой игре однозначно в сторону Властелина, пробовали проходить кампанию, до 6ой миссии дошли и всегда побеждал властелин, вообще не понятно как действовать что бы побеждать, в конце концов у властелина набираются снежным комом всякие дополнительные плюхи и он становится просто непобедим
@@gvammer Вот тут не соглашусь - или Кубики удачи будут у игроков, или Кубики проклятья у Властелина. Эпические артефакты могут серьёзно качнуть баланс, при чём, именно в сторону Властелина, так как героям они не всегда дают ультимативное преимущество, а Посох света, например, во втором акте бесполезен абсолютно, а вот Посох тьмы работает всегда и ещё как работает!
@@amondart3951 Новое издание - весьма спорное приобретение. Визуальная составляющая оставляет желать лучшего - игра банально плохо сделана с точки зрения дизайна. Кто-то скажет, мол, это стиль такой... Но стиль нужен для чего-то: подчеркнуть атмосферу пафоса и величия или упадка и декаданса, окунуть пользователя в ностальгию, выбить почву из-под ног и напугать... Когда стиль, тем более спорный стиль, в дизайне героев существует просто "потому что" - это вызывает сомнения в компетенции тех, кто это придумал. А про дизайн полей карточек, "заливки" местностей, дизайн артефактов - говорить просто нечего, ибо этого дизайна нет: банально сделали как в мобильных китайских ММО. Живите теперь с этим. В общем, визуал полный провал - и это не мнение, а факт, так как существуют специальные дисциплины, которые на научной основе говорят, как правильно рисовать персонажей/фоны/итемы etc. , чтоб понравилось человеку на подсознательном уровне. Тут сделали в соответствии с политической повесткой, чтоб по судам не затаскали, ну и содрали стилистику с самых продаваемых игр в жанре РПГ - мобилки, мною ранее упомянутые. По поводу правил игры - смотря прохождения этой игры, вынес для себя одну мысль - их подгоняли под всё ещё туповатый ИИ мобильного приложения. То есть, вроде как упростили. А с другой же стороны, их переусложнили не нужными расчётами всяких разных поправочных коэффициентов , которые делают мобильное приложение необходимым для комфортной игры. И то! Надо помнить об этом всём дополнительном, ибо приложение не обо всё знает, чтоб напоминать игрокам. В общем, как новый шаг в эпохе настолок с ноутом на столе - да, продукт не безынтересный, но покупать перезапуск любимой серии игр, являющийся экспериментом, за полтора десятка тысяч рублей... Я бы не рекомендовал. Если есть постоянная пати и хотя бы один игрок, который досконально изучит правила и игру за овера - второе издание лучшее за свои деньги, тем более, можно купить поддержанную, найдя или распечатав недостающие элементы.
Блин сегодня играли с друзьями.3 против 1,у некроманта есть скелет,который не фигово прокачался(3 кубика атаки) в итоге просто все мои монстры подают с 1 удара.Мы дошли уже до 1 интерлюдии и желания играть за властелина у меня все меньше,так как всегда проигрываю,они становятся сильнее а я нет.Что делать,есть подсказки?
Ерунда. Покупай за властелина карты и все будет путем, многое еще от твоей тактики зависит. Играю только за властелина. Герои победили всего два раза из 5ти нами сыгранных
Есть сценарии, где героям предоставлено много преференций, а есть те, где властелин, понимающий за правильные билды, не разматывает любую грамотную пати, но вытягивает игру при малейшей ошибке приключенцев. Например, сценарий про "Посох света" (спасение кардинала, вроде бы) - там властелин 100% побеждает, если в пати меньше трёх человек, либо, если в пати два персонажа, и нет некроманта, так как реаниматор считается фигуркой и может блокировать линию видимости и мешать проходу. В дополнении Лейр оф зе Вирм (или как-то так) появился геомант, который призывает камни - они препятствия, что тоже поможет прохождению этого сценария. Однако, в пати вообще сложно без лекаря, а вор очень сильно помогает проходить основную часть сценариев - вот и получается, что, подготовив пати для одного вида сценариев, вы проигрываете в других, а грамотная раскачка овера не даст разгуляться нормально там, где, вроде как, герои имеют преимущества.
Давайте ещё на Уно и Домино! xD Серьёзно, зачем делать обзоры на такие простые и известные игры, кому они нужны? Людям не знакомым с настольным миром я бы ни за что не посоветовал начинать с Манчкина, а гикам возвращаться к нему - тем более.
Там не все шесть были с крестиками, просто ни одна не нанесла не единицы урона, хотя шансы были ого-го какие! Либо мизер, разбившийся о броню, либо Х...
Не знаю, то ли у вас был слабый Властелин, то ли у нас он гениальный, игроки вроде не дно... но властелин у нас нагибает игроков без особых проблем! Да же компанию переигрывали с сначала, думали возможно из-за неопытности или неправильной прокачки... перечитывали правила, все равно - властелин однозначно нагибает почти в каждом подземелье, аж неинтересно играть. :(
***** Тоже играл с племянником. Я-за властелина он-за героев, воина и лучницу. Где то за неделю сыграли кампанию. Так у него не было не одного шанса. Дело в том что большинство заданий которые у нас сложились Властелину нужно было сдерживать героев, с чем я легко справлялся, учитывая большее количество монстров и узкие коридоры. Мы поначалу даже решили что бесконечное лечительное зелье у героев- читерство, но потом пришлось это пересмотреть. Вообще хочется сказать что в игре за Властелина главное всегда помнить что ваши приспешники блокируют проход. И главное больше уделять внимание началу каждого сценария, то есть каких монстров выбрать и куда их расположить.
Roman Gor Мы тоже играем, я Властелином постоянно...так вот, практически всегда побеждаю я, в команде героев паладин, воин-берсерк гном и маг и они не вывозят. А когда Властелин еще и карты хорошие докупает по прокачке так вообще атас. Так что с балансом у игры все норм. Все от людей зависит и рандомов кубиков)
Люди в комментариях уверяют что всё наоборот!) Мне сложно судить объективно, т.к. коробку пришлось вернуть в издательство после обзора и больше этих двух партий сыграть не успели
На самом деле тут всё как снежный ком. Если вначале игроки получили преимущество, то они будут тащить. Если властилин, то уже он будет выносить. И поэтому у Descent'а к концу игры будет довольно заметный дисбаланс в одну из сторон. И очень часто партии заканчиваются из-за того, что кто-то банально не хочет дальше играть потому что всегда проигрывает.
***** Советую попробывать Mom (mannions of madness) тоже есть 1 человек против всех, но у него и возможностей больше, и монстры сильнее, да и кубик всего один) + мом намного сильнее литературнее. + это лавкрафт. + сделайте вообще на него обзор)
Обожаю эту игру, играем в неё уже очень давно. Обзор пока не обещаю, уж очень сложно снимать такие комплексные вещи одному, чуть ли не по неделе работы уходит
ну если бы издательство подарило игру для обзора по мере выхода, можно было бы сделать обзор своевременно. А то и какие-нибудь эксклюзивные видео, как со Звездой, например!
***** У нас в Хабаровске любая хорошая настольная игра(кроме колонизаторов и warhammer 40000) стоят 3000 рублей.Колонизаторы 1500,а для того ,чтобы нормально играть в Warhammer 40000 надо потратить 20000 рублей.
До сих пор пересматриваю старые видео, очень лампово
Перекос в сторону героев?
-Вводим правило трех нокаутов, после которого персонаж считается мертвым
-Профит
мы просто вводили правило по которому герой не мог сам подняться, а его мог поднять только другой игрок при этом не находясь в бою, данное правило заставляет героев быть более осмотрительными и продумывать свои действия.
Как же я люблю старые виде Алексея! 8 лет видосу. Привет из 2022 года!
было бы неплохо, если бы вы все ссылки, которые указаны в роликах, выкладывали и в описании:)
а вообще - очень интересные обзоры и харизматичный ведущий!:)
спасибо за хороший блог:)
Спасибо за обзор! Не соглашусь с перекосом баланса в сторону героев. Первое. Герой после того, как его "уронили" встаёт не с полностью восстановленным здоровьем и усталостью. Соответственно - быстро укладывается назад. Второе. Всё-таки большинство сценариев - на выполнение определённых условий, а не "либо мостры завалят героев, либо наоборот". К тому же за убийство монстров героям плюсов не идёт, потому их даже не всегда стоит убивать - опять-таки из-за условий победы в сценарии. Рандом на кубиках - тоже дело не сказать чтоб прям совсем лютое. Всё-таки это рандом в обе стороны - и для героев, и для властелина. А без них была бы скукотищща и шахматы. А не этого хочется от эпического приключения, коим и является сценарий. Вот что действительно печалит - так это то, что в кампании побеждает тот, кто выиграл финальный сценарий, а весь её ход как бы и не учитывается. :)
Да, это ещё один большой фейл (с последним сценарием), но как правило так и бывает в подобных настолках. Дисбаланс тут в том, что герои встают постоянно и на том же месте, а у Властелина либо монстры вообще конечны, либо им до героев очень далеко идти. Властелин устроил засаду, а герои перед ней максимально нахилятся и бафнутся. Властелин с этим поделать почти ничего не может.
Ну нельзя делать настолько хорошые видео, 5 раз пересматриваются)))
2:50 Ладно, уговорил, с меня лайк:)
9:23 Карты у властелина бывают очень крутые, способные убить персонажа в 20 клетках от монстра.
8:55 из этого следует, что лучшая тактика властелина разделять между собой героев и перебивать их по отдельности:)
Ураа!!! Ну что, Алексей, поздравляю с 3000! =)
Недавно заказал игру, надеялся, что обзор выйдет ДО того как приедет сам "гроб" (хоть он и не такой большой как оригинал)
Уже можно с 4000 поздравлять! ;-) Как раз сегодня!
***** Ого!)
ДухВойны
но наш путь ведь только начинается, правда? ;-)
***** Естественно)
Спасибо. Играл один раз в Маленький мир (с кучей допов), но давно, помню что понравилось.
А моя игра августа Сквозь века.
Как только включаю видео, ставлю лайк.
Радикальный подход!))) Спасибо! :-)
Как можно быть подписаным на столько каналов?
Я совсем скоро стану обладателем этой игры :) мне друзья обещали подарить на днюху. А загорелся после твоего обзора. Алексей, у тебя получаются такие обзоры, после которых сразу хочется бежать в магазин за коробкой. Собственно по Descent я уже почти год болею :)))))
+Draw Fox спасибо! Очень рад, что мои обзоры Вам нравятся!)
Ну что подарили? Не одна из любимых, но играть можно). Поиграл бы еще).
Да, конечно, мне еще в тот же день и цивилизацию подарили. Цивилизация в нашей компашке лучше прижилась )
Фишка с перекосом баланса на самом деле палка о двух концах, ибо всё зависит от пряморукости и правомозгости игроков и оверлорда. А вот кубики - это да, косяк заметный... Но всё равно я в восторге от этой игры! Потрясающая вещь! Ребята, лойс за качественный обзор!
Спасибо!) "Ребята" это я, я один всё делаю!)))
*****
но ведь кто-то же тебя снимает))
Holswarth
в смысле? О___о
Камера на штативе меня снимает!
*****
Вот оно что XD Я думал, у тебя есть кто-то вроде штатного оператора)
Holswarth если б он был, мне было бы наверное хоть немного проще и ролики не делались бы так долго! :-)
с линией видимости видимо все не так просто потому что вы считаете ее неправильно) непрерывная линия ведется к углу клетки цели, и в примере где вы показываете что стрелять сквозь другие фигурки нельзя - выстрел возможен.
Спасибо! Будем знать! :-)
Пожалуйста сделайте обзор на Клинок и колдовство (Sword and sorcery), очень интересно сравнить с Descent
Если играть в полностью кооп против компьютера (Road To Legend), то героям нужно хорошо попыхтеть, чтобы их не выносили, особенно боссы сильные.
Ну можно взять и отменить воскрешение героев. И тогда сразу играть станет интереснее, кто ж запрещает?
Вчера купили эту игру, сегодня будем вникать, думаю на сутки точно залипнем >
А каков размер миниатюр? Подойдут ли они под формат D&D 28 мм?
Привет. Очень качественный обзор.
Нам с друзьями очень уж понравился Runebound (3 издание). Хотелось бы игры с аналогичными механиками (прокачка, квесты, скилы и т.д.). Но один только поиск по жанрам не очень помогает)
Можешь пожалуйста посоветовать пару тройку похожих игр?
Gloomhaven, Оскверненный Грааль. Многим нравится Клинок и Колдовство
Карту со стрелкой не надо поворачивать. Это не символ поворота карты, а символ действия, если на карте стрелка и свойство то это только значит что надо потратить действие и применить свойство, поворачивать надо только те карты на которых прямо написано "поверните карту".
Интересно! Напоминает классическую ДнД!
Черт, как же круто выглядят карты властелина
Благодоря твоему обзору в 2016 купил эту игру, и скупил все русскоязычные допы) эх
Сейчас есть возможность заказать весь контент к этой игре =) #ShiBoard
@@ShiBoard нет Серёга, мне ремонт надо делать 🤣
Приветствую! Спасибо за ваши обзоры :3 Может ещё пару слов про "Хаос в старом мире" скажете? Выглядит любопытной.
Игра (Хаос в старом мире) действительно весьма интересна. Разве что очень много кубиков, на которых решаются все бои и довольно сильно всё зависит от пришедших вовремя\не вовремя на руку карт. Цели достижения победы у всех конечно общие, но очень многое зависит от слабых\сильных сторон выбранных в начале игры богов. Пытаться переть "против" почти бессмысленно....
сделайте пожалуйста обзор на Battlelore second edition
Наконец, блог получает, что заслужил :)
Очень надеюсь что это только начало!)))
Мы играем с хомрулом травм - аналогично карточному Аркхему
Если герой был хоть раз сбит - его максимум здоровья снижается на единичку и получал неснимаемый 1 жетон усталости
То есть если вы за оба сценария играли Синдраель и померли 4 раза, максимум здоровья снижался до 8 (выше вылечить его нельзя) и была под вечной усталостью = что не давало ей возможность применять скиллы
Также случайно снижался на 1 любой навык (на выбор игрока) - который проверялся.
для излечения 1 травмы нужно было закончить сценарий
в конце целого сценария возобновляется только одна травма
сложно было учитывать, но мы сделали разные жетончики для этого)
Очень хорошую систему сделали в Imperial Assault. После её выхода лично я вообще не вижу смысла возвращаться к Descent, разве что за фентезийным сеттингом. Но играть в это, зная как работает "допиленная" версия уже не хочется!)
@@twodiced с одной стороны я люблю ЗВ (как фильмы)
с другой стороны - мне только фентези сеттинги нравятся.
Так что в идеале делаешь "усложнения" для игрока
и игра становится хардкорнее
В принципе можно сделать так чтобы
1. Сначала ходил один герой
2. Потом одна активная группа врагов с максимальной скоростью (инициативой)
3. Потом другой герой
4. Вторая активная группа врагов (по убыванию скорости/инициативы)
5. Третий герой
и пока не закончатся группы
@@twodiced добавляю ответ)
посмотрел "летсплей" по SW:IA - очень долго и сложно
понимаю, может быть там баланс
но реально можно сломать мозг...
Descent на уровень легче и проще...
Кстати, сделайте летсплей аддона к десенту где нужно играть соло - Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Forgotten Souls (2014)?
@@Smartz710i у меня нет своей личной коробки Descent'a, увы. Играл в неё два раза в разных компаниях, но оба раза игра мне не зашла настолько, чтобы купить себе копию. А уж после выхода IA лично для меня это вообще потеряло смысл.
@@twodiced жаль) я успел прикупить и попробовал - достаточно харкорно и местами напоминает ужас Аркхема - где таймер отсчитывает в спину ходы...
9:33 в 1 акте теневые драконы не такие и крутые. Я предпочитаю творцов плоти. Другое дело во 2 акте.
Сделай пожалуйста доп descent Тень некхроля или шакал хорошо?(ответь если ты выбрал ок и Лайк тебе спасибо что ты снимаешь видио про настольные игры)
Что такое home roll в настольных играх? Под конец видео вы говорите, что баланс можно поправить с их помощью.
Хоумрул или home rule - "домашнее правило", которое вы придумываете сами. Например, что у вас в игре у героев будет ограниченное число возрождение и т.п.
Спасибо за отличный обзор)) продолжай в том же духе)
Спасибо! Буду стараться! :-)
@@twodiced спасибо за твой труд! Ты лучший видеоблогер до сих пор!!!
Алексей,не мог бы ты сделать обзоры на дополнения к descent? (ну или к самому большому-поместье воронов)
+Alexey Kotov честно говоря вряд ли... Самой игры у меня нет, мне её давали на обзор и обратно, поэтому брать заново и саму игру и дополнения к ней не очень удобно.
смотрю на 77 тысяч подпищеов) даа) упорная работа, сделала свое дело
Спасибо за обзор. Мне из Москвы сегодня привезли, миньки прикольные. Долго мешкался стоит или нет покупать, но после вашего видео окончательно определился. Завтра с друзьями опробую. Я вот не пойму, масштаб у миниатюр 28мм Realistic?
да, похоже на то!
То-что я искал, идеальная игра
Согласен:)
Игра отличная
Думаю купить ее но она дорогая . Стоит ли своих денег ? Я ярый любитель маньчкина
Здравствуйте, Алексей!
не так давно я начала свое знакомство с миром настолок.
С удовольствием ознакомилась с Клюэдо, Диксит, Каркассоном и Цитаделями.
Хотелось бы попросить посоветовать что-то посерьезнее. Игры вроде Ужаса Акрхэма пока отталкивают- кажутся нереально сложными.
+veronika chekalenko Добрый день! Попробуйте посмотреть обзоры на Повелитель Токио, Мистериум, Пандемию, Доминион. Всё это прекрасные и очень разные настольные игры, не слишком сложные, но весьма интересные, признанные мировые хиты. Наверняка Вам что-нибудь из них понравится! :-)
+Два в Кубе огромное спасибо за рекоммендации, обязательно попробую!!!
Нас уже более 20 000 человек!!!
Мы приблизились к четверти сотни!
+Alexandr Chetverov Мы её перешагнули :)
Прошло 8 лет и вот у тебя уже почти 85 тысяч подписчиков
Тоже крутая игра, я бы сыграл, а возможно даже приобрел её))
Александр Брынзюк по мне лучше pathfinder или днд)
За темного лорда реально сложно выиграть) если только играть не с самыми умными людьми)
Алексей,а можно на юбилей 15000 подписчиков сделать обзор на игру поселенцы?Ну или раньше.
MR. Gweenblead обзор на Поселенцев будет, коробка уже у меня! Но как скоро пока не могу сказать, ибо их целая очередь...
"2 пальца" это стандарт рпг(
Офигеть.Это шедевр.
*Кто из 2020 лойк*
Хорошая игра,я бы поиграл в неё.Но вот думаю,что она слишком дорогая для меня
Алексей,сколько примерно ушло на создание этого выпуска???
Времени
Саша Плахин
точно не помню, но в среднем каждый выпуск делается 2-4 дня. Иногда больше, иногда меньше.
Я тут увидела настольную игру "Игра Престолов", и говорят, что эта игра довольно интересная. Не могли бы вы сделать на нее обзор, сильвупле^^
Игра действительно хороша, но очень уж большая и многогранная. Поэтому обзора в ближайшее время обещать не могу, увы! =(
Ну и ничего, тогда надеюсь, что следующий обзор будет по еще одной интересной игре))
сделаю всё возможное!))) Но и до ИП я обязательно доберусь, мне это самому интересно!
Стрелочка это не сивол поворота карты, это символ траты действия. Поворот карты выполняется по ключевому слову exhaust
Ценный комментарий, спасибо! Значит неправильно играли!
Можно ссылку на музыку? А то найти не могу.
Я хз, что заставило обзорщика сказать, что игра с перекосом в пользу игроков, у них, видимо, кто-то с интеллектом Буша младшего за властелина играл.
Миссии для игроков и властелина 50/50. Очень рандомна к кубам и если реально думать над ходами - то баланс почти идеальный.
+Кирилл Новичихин личный опыт "заставил", на основании трёх сыгранных партий! Больше сыграть не удалось, т.к. коробку после обзора пришлось вернуть. Все три партии идея была в том, что приключенцы пёрли общим сплочённым строем как одна большая машина смерти, поднимали друг друга при необходимости и просто в пух и прах разрывали всё, что бы не пытался поставить против них властелин. При этом герои ещё и прокачиваются ощутимо сильнее властелина... Мы конечно не играли самые последние приключения книги, может быть там всё иначе, но по трём играм сложилось именно такое ощущение.
+Два в Кубе ну как бы если в одной из игр властелин "6 раз провалил проверку подряд" (см.обзор) - то это парад планет и ту игру в статистику вообще записывать нельзя =)
В пробной миссии провести 5 гоблов не проблема ни разу. Колоду властелину надо формировать под конкретную миссию - тогда проблем нет. А адьютанты с масс-демагой тактику "переть плотной группой" рушат на корню.
Ну и я бы настоятельно рекомендовал играть в эту настолку как в роллевую, с отыгрышом и праздником фантазии. Как соревновательная - она никуда не годится, слишком чувствительна к кубам.
>В пробной миссии провести 5 гоблов не проблема ни разу.
И как же? Нет, если играешь против героев-аутистов то легко, но половину гоблинов вырезает еще на первом ходу первый же герой который стоит рядом с ними. Остальных отстреливает лучник или маг. И Властелину остается только спавнить по 1 гоблину за ход, которого к тому же тут же убивают.
Поздравлчю у тебя 66143 подписчиков.
Если выбирать между Descent и Runebound, что выбрать для игры 2-5 человек? И правда, что в Runebound можно играть даже одному? Спасибо
Это две абсолютно разные игры! В Runebound каждый сам за себя, в Descent - все заодно против гейм-мастера. Если бы выбирал лично я, я бы выбрал Descent но это не значит что эта игра лучше. Просто она другая! :-)
Посмотрите обзоры, может быть почитайте про игры что-нибудь ещё и попробуйте решить что вам больше нравится!
***** спасибо, было интересно Ваше опытное мнение.
***** Взял десцент и не пожалел. Игра просто ОГОНЬ. По пятницам проходим компанию с друзьями, а по будням вдвоём с женой. В обоих случаях игра приносит море удовольствия. Спасибо за совет.
Александр Савицкий
Рад, что удалось посоветовать то что Вам понравилось!)
***** десент не играется одному. Рунбаунд можно попробовать
плиз сними настолку подземные короли :]
Обзор интересный :)
Но скажите по правилам: правильно ли я понял, что все карты со стрелочкой используются героями только раз за ход, и потом поворачиваются до следующего хода?
Антон Вдовиченко да, всё верно!)
***** а этого же нет в правилах.
Антон Вдовиченко
есть-есть! Я же откуда-то об этом узнал?) Единственное, не смогу подсказать где конкретно, т.к. коробки игры у меня нет. Пришлось брать для обзора "напрокат"
***** Хм, хм, хм...
Ссылку на инструкцию надо? :)
Если надо поворачивать карточку, то так и пишут: поверните (exhaust). А стрелочка является значком "действия", то есть, тебе придётся потратить одно из двух действий на применение этой карточки. Понимаю, что поздновато... :-)
Анонсировали 2ю ред ЗОМБИЦИД
Мне кажется или это красивая и упрощенная версия dungeon and dragons?
Почти все настольные (и не только) РПГ - это упрощенные версии ДнД
баланс в этой игре однозначно в сторону Властелина, пробовали проходить кампанию, до 6ой миссии дошли и всегда побеждал властелин, вообще не понятно как действовать что бы побеждать, в конце концов у властелина набираются снежным комом всякие дополнительные плюхи и он становится просто непобедим
В игре не важно кто побеждает, ибо очки опыта идут всем, но чтобы героям не отставать от властелина нужно еще и свою экипировку обновлять.
@@gvammer Вот тут не соглашусь - или Кубики удачи будут у игроков, или Кубики проклятья у Властелина. Эпические артефакты могут серьёзно качнуть баланс, при чём, именно в сторону Властелина, так как героям они не всегда дают ультимативное преимущество, а Посох света, например, во втором акте бесполезен абсолютно, а вот Посох тьмы работает всегда и ещё как работает!
Что за музыка на фоне?
Сегодня увидел игру в магазине (покупая Цивилизацию :D) - загорелся. Спасибо за обзор! Посмотрел и теперь вообще не сомневаюсь. :)
+Юрий Щербаков главное - что к ней много и довольно часто выпускают дополнения!
Это особенно радует)
+Юрий Щербаков покупайте не думая, игра вообще офигенная.
Сделайте пожалуйста обзор на билет на поезд редакция марклин, и тогда обещаю поставлю лайк на всех видео и всех последующих=)
44 тысячи кубиков с вами!
Ну если подумать, супергерои так и должны - все толпой и всех в капусту.
Вам бы в Топ5Дай5 соответствующий топ провести)
Привет, есть ли смысл брать данную игру в 2021?
Я бы дождался нового издания примерно через год)
@@twodiced спасибо за ответ, значит подождём:)
@@amondart3951 Новое издание - весьма спорное приобретение. Визуальная составляющая оставляет желать лучшего - игра банально плохо сделана с точки зрения дизайна. Кто-то скажет, мол, это стиль такой... Но стиль нужен для чего-то: подчеркнуть атмосферу пафоса и величия или упадка и декаданса, окунуть пользователя в ностальгию, выбить почву из-под ног и напугать... Когда стиль, тем более спорный стиль, в дизайне героев существует просто "потому что" - это вызывает сомнения в компетенции тех, кто это придумал. А про дизайн полей карточек, "заливки" местностей, дизайн артефактов - говорить просто нечего, ибо этого дизайна нет: банально сделали как в мобильных китайских ММО. Живите теперь с этим.
В общем, визуал полный провал - и это не мнение, а факт, так как существуют специальные дисциплины, которые на научной основе говорят, как правильно рисовать персонажей/фоны/итемы etc. , чтоб понравилось человеку на подсознательном уровне. Тут сделали в соответствии с политической повесткой, чтоб по судам не затаскали, ну и содрали стилистику с самых продаваемых игр в жанре РПГ - мобилки, мною ранее упомянутые.
По поводу правил игры - смотря прохождения этой игры, вынес для себя одну мысль - их подгоняли под всё ещё туповатый ИИ мобильного приложения. То есть, вроде как упростили. А с другой же стороны, их переусложнили не нужными расчётами всяких разных поправочных коэффициентов , которые делают мобильное приложение необходимым для комфортной игры. И то! Надо помнить об этом всём дополнительном, ибо приложение не обо всё знает, чтоб напоминать игрокам. В общем, как новый шаг в эпохе настолок с ноутом на столе - да, продукт не безынтересный, но покупать перезапуск любимой серии игр, являющийся экспериментом, за полтора десятка тысяч рублей... Я бы не рекомендовал. Если есть постоянная пати и хотя бы один игрок, который досконально изучит правила и игру за овера - второе издание лучшее за свои деньги, тем более, можно купить поддержанную, найдя или распечатав недостающие элементы.
почему мне захотелось поиграть в darkest dungeon?
обзор по настольным стратегиям плиз))
а где купить игру
О боже я попал на ютюб. Это слава!
Блин сегодня играли с друзьями.3 против 1,у некроманта есть скелет,который не фигово прокачался(3 кубика атаки) в итоге просто все мои монстры подают с 1 удара.Мы дошли уже до 1 интерлюдии и желания играть за властелина у меня все меньше,так как всегда проигрываю,они становятся сильнее а я нет.Что делать,есть подсказки?
Ну вот это как раз то о чём я говорил... Мне играла не понравилась именно по этой причине =(
Ерунда. Покупай за властелина карты и все будет путем, многое еще от твоей тактики зависит. Играю только за властелина. Герои победили всего два раза из 5ти нами сыгранных
Это у кого как )
Есть сценарии, где героям предоставлено много преференций, а есть те, где властелин, понимающий за правильные билды, не разматывает любую грамотную пати, но вытягивает игру при малейшей ошибке приключенцев. Например, сценарий про "Посох света" (спасение кардинала, вроде бы) - там властелин 100% побеждает, если в пати меньше трёх человек, либо, если в пати два персонажа, и нет некроманта, так как реаниматор считается фигуркой и может блокировать линию видимости и мешать проходу. В дополнении Лейр оф зе Вирм (или как-то так) появился геомант, который призывает камни - они препятствия, что тоже поможет прохождению этого сценария. Однако, в пати вообще сложно без лекаря, а вор очень сильно помогает проходить основную часть сценариев - вот и получается, что, подготовив пати для одного вида сценариев, вы проигрываете в других, а грамотная раскачка овера не даст разгуляться нормально там, где, вроде как, герои имеют преимущества.
хороший обзор
Сделай обзор на игру manchkin и еще на данетки
толку делать обзор на манчкина? Их миллион и так.
Ну да
Nikita Enin
лучше уж на Manchikin Quest тогда. Про него поболее карточного манчикина рассказать можно хоть.)
Faxtort я про неё и хотел сказать
Давайте ещё на Уно и Домино! xD
Серьёзно, зачем делать обзоры на такие простые и известные игры, кому они нужны? Людям не знакомым с настольным миром я бы ни за что не посоветовал начинать с Манчкина, а гикам возвращаться к нему - тем более.
Кубы из этой игры утяжеленные. Если брать обычные и наклейками обойтись, то фейловые броски в РАЗЫ уменьшаются.
можете сказать какова была выборка? :-)
ВЕРНИ БОРОДАТОГО!!!!!!!
Передам ему! xD
Можно пожалуйста descent вторая редакция ,поместье Воронов и логова змея обзор игры 😎🤑🤑😐👍👍👍
где можно купить эту игру
В игроведе или гага ру.
у вас есть интернет магазин свой ?
увы, нет!
***** жаль очень жаль думаю надо его завести людей было бы не мало )
поддержу, либо предлагать свои услуги каким-то магазинам.
Два в Кубе А www.igrowed.ru?
Даже не вериться что у вашего канала когда то было 3 тысячи подписчиков.
Не знаю, каким надо быть "везучим", чтобы 6 раз выкинуть Х грань... У нас за всю кампанию "крестик" выпал раз 7 всего...
Там не все шесть были с крестиками, просто ни одна не нанесла не единицы урона, хотя шансы были ого-го какие! Либо мизер, разбившийся о броню, либо Х...
Недавно купил, скоро запишу летсплей!
Сними про инновации
Очень крутая настолка,я бы хотел её
Да и я бы хотел!)))
***** чё хотел то она у тебя есть и если ты ещё раз напишеш глупость УЙДЁШ С ЮТУ*А
Иринка Стар
нет, у меня её нет) Я брал коробку игры специально для обзора в издательстве и вернул её обратно.
***** а тогда ладно а то я думал что ты УЙДЁШ С ЮТУБА а мне нравятся твои настольные игры
Мне тоже нравится
Спасибо
Не тот стал Дескент. Descent Gameplay [HD]
8)
О мышах и тайнах или это, что лучще?
а сорок?
игру можно самому усложнить
эволюция!!!!
Товарищи, кто же вам мешает ввести пару хоумрулов? Всегда можно подкорректировать игру по балансу.
Никто не мешает!) Но обзор делается на игру, а не на хоумрулы! ;-)
Да, точно) А ты мои сообщения насчёт света получил? А то не отвечаешь(((
Это ж я, Денис из Питера)
Боюсь что нет, не получил!
Дайте 4 пожалуйста 🧐
Не знаю, то ли у вас был слабый Властелин, то ли у нас он гениальный, игроки вроде не дно... но властелин у нас нагибает игроков без особых проблем! Да же компанию переигрывали с сначала, думали возможно из-за неопытности или неправильной прокачки... перечитывали правила, все равно - властелин однозначно нагибает почти в каждом подземелье, аж неинтересно играть. :(
а чем именно он у вас нагибает? Каким составом играете, какими персонажами?
***** Тоже играл с племянником. Я-за властелина он-за героев, воина и лучницу. Где то за неделю сыграли кампанию. Так у него не было не одного шанса. Дело в том что большинство заданий которые у нас сложились Властелину нужно было сдерживать героев, с чем я легко справлялся, учитывая большее количество монстров и узкие коридоры. Мы поначалу даже решили что бесконечное лечительное зелье у героев- читерство, но потом пришлось это пересмотреть. Вообще хочется сказать что в игре за Властелина главное всегда помнить что ваши приспешники блокируют проход. И главное больше уделять внимание началу каждого сценария, то есть каких монстров выбрать и куда их расположить.
Roman Gor Мы тоже играем, я Властелином постоянно...так вот, практически всегда побеждаю я, в команде героев паладин, воин-берсерк гном и маг и они не вывозят. А когда Властелин еще и карты хорошие докупает по прокачке так вообще атас. Так что с балансом у игры все норм. Все от людей зависит и рандомов кубиков)
Поздравляю ё у теья 4000
Никита Енин, уже 61000
Действительно все плохо с балансом и у Оверлорда почти никогда нет шансов? Хочу купить, но если это игра в 1 ворота, то хз.
Люди в комментариях уверяют что всё наоборот!) Мне сложно судить объективно, т.к. коробку пришлось вернуть в издательство после обзора и больше этих двух партий сыграть не успели
На самом деле тут всё как снежный ком. Если вначале игроки получили преимущество, то они будут тащить. Если властилин, то уже он будет выносить. И поэтому у Descent'а к концу игры будет довольно заметный дисбаланс в одну из сторон. И очень часто партии заканчиваются из-за того, что кто-то банально не хочет дальше играть потому что всегда проигрывает.
Нуу если сам десерт надоест то можно с помощью его в днд сыграть
Говоришь в обморок падают. А ничего что по правилам за определенное кол-во таких обмороком сценарий проигранным считается.
Играл, не понравилось. Очень уж все завязано на бросках кубиков. Но обзор все равно классный!
Вот у нас, увы, примерно такое же впечатление осталось. Ожидали от игры сильно большего! =(
***** Советую попробывать Mom (mannions of madness) тоже есть 1 человек против всех, но у него и возможностей больше, и монстры сильнее, да и кубик всего один)
+ мом намного сильнее литературнее.
+ это лавкрафт.
+ сделайте вообще на него обзор)
Обожаю эту игру, играем в неё уже очень давно. Обзор пока не обещаю, уж очень сложно снимать такие комплексные вещи одному, чуть ли не по неделе работы уходит
***** могу представить, объём там колоссален конечно. Да, тоже покупал в момент выхода, теперь все это обрасло кучей допов. Обзор конечно был бы крут)
ну если бы издательство подарило игру для обзора по мере выхода, можно было бы сделать обзор своевременно. А то и какие-нибудь эксклюзивные видео, как со Звездой, например!
очков у него тоже видимо два ржака
А стоимость игры наверняка превышает 2000 рублей ?
такие у нас цены =(
***** У нас в Хабаровске любая хорошая настольная игра(кроме колонизаторов и warhammer 40000) стоят 3000 рублей.Колонизаторы 1500,а для того ,чтобы нормально играть в Warhammer 40000 надо потратить 20000 рублей.
Ого... Да уж, "кусаются"!
Шот стоит она дороговато, 6000 руб +4000 руб дополнение..
Ну так игра то западная. Вот и повышается цена вместе с долларом. Когда я покупал основа 4000 стоила.
JusTalionis1
Если бы цены повышались только на западные игры, это было бы хорошо...