Красавчег, расписал все четко и понятно, особенно полезной была информация о различном поведении автомайнеров в зависимости от звёзд, а то я уже на баги начал грешить, когда они у меня стояли и тупили, или добывали пустую руду в системе
@@DrGameTV СПАСИБО!!!! Я ТАК ДОЛГО ИСКОЛ ХОТЬ что ни будь похожее!! это просто труба!!! я недавно купил игры! и все гайды гайдуются с позиции "ну вы всё и сами знаете основное я вот по этот нюанс хотел поговорить как я делаю" НЕТ!!! НАЧИНАЙ с основ!! я сейчас в шоке!!! кто то в ИГРЕ взорвал ХL табличу и сказал что это игра!! МИЛЛИАРД вкладочек и кнопочек!!!!
Шахтерам еще можно назначить поведение по умолчанию-повторять приказы(нужна одна звезда) и выбрать сначала добычу в секторе, через правую кнопку мыши, затем продажу на любой станции в каком угодно секторе (смотрите по спросу), будет продавать ресурс пока есть спрос на станции. Неплохо работает пока не поставил станцию, на ней уже можно ставить автодобычу любому пилоту
Качаю шахтеров на s шахтерских кораблях от сплитов (они быстрые и с малым грузовым отсеком), звезды качаются неплохо. Это альтернатива твоему способу для бедных (пока еще) игроков. Да и мои разведчики качаются пока исследуют системы. P.s. Добываю руду, это быстрее всего. Да и мои разведчики
Шахтеров S класса не встречал. Есть курьеры, но что на них можно как на шахтерах не пробовал. Но на М шахтерах звезды не росли от слова совсем)) По разведчикам, возможно, как вариант. Спасибо за комментарий.
@@DrGameTV у сплитов есть маленькие шахтеры. Фишка в том что чем больше рейсов делает шахтер, тем быстрее растут звёзды. Поэтому на больших шахтёрах так медленно качается экипаж. А у сплитов и трюм маленький и скорость большая. Кстати я набираю полный штат, помимо пилота ещё и обслуга качается.
Я конечно не мню себя гением, но сколько порой листаю гайды, или читаю комменты касательно заветных 3-х звезд, ни один так не увидел висящий перед носом лайфхак. Все либо читерят, либо моды ставят. А проблема со звездами решается мега топорно. Секторная автодобыча в пределах одного сектора же у нас? А торговля в пределах 3-х секторов у нас. Короче в секторе добычи ресурса я просто строил склад небольшой. 3 шахтера условно добывают для станции. 4-й уже из склада распространяет товар в пределах этих 3-х секторов и продает. ВСЕ! ПРОБЛЕМА РЕШЕНА ПРАКТИЧЕСКИ НА СТАРТЕ. никаких мучений, модов или костылей. Тоже самое потом применил в земном старте. Да и как мне кажется там это единственный способ делать в начале рабочую земную экономику. И работает это все с пилотами с 1 звездой.
@@DrGameTV Только я забыл важный момент упомянуть. Чтобы эта схема могла работать нам все равно нужен 3-х звездочный человек, а именно управленец, чтобы радиус на 3 сектора стал доступен. Но т.к. 3 звездочных управленцев намного проще создать с нуля теми же семинарами, то такой "костыль" можно применить раньше, чем дождемся долгожданных пилотов. Плюс такого чела нам нужно лишь одного на станцию. А пилотов потребуется больше. Ну и еще (может кому это важно) удовлетворяем чувство того, что мы не вышли за легальные пределы механики игры и ничего не читерили.
Идея хорошая и напрашивается сама собой, но есть ведь и прекрасные сектора из трёх систем. Когда 6ти угольник вмещает такие же поменьше. При этом считается один сектор и рудокоп летает по ним на базовой автодобыче. Правда если тебе прям необходимо апать репу у конкретной фракции - нужно мудрить.
@@MarshalReddington Всё верно, только по большей части или ресурсы ограничены или продавать не кому)). В таких секторах обычно ставлю на добычу руды, ну или если повезёт кремния))
@@DrGameTV на бирже такой спрос на кремний что можно там пол года копать. Ну или мне так повезло при создании новой игры. Не знаю рандомит ли станции. Но впринципе добыча как таковая нужна на ранних этапах. Когда десяток L рудокопов уже супер флот. Смысл торговых кораблей на автоторговле так вообще для меня тайна. Выхлоп настолько мал что окупать будешь до пенсии, так ещё деньги постоянно в резерве.
Искать и покупать пилотов... Пилот с 3 и более звёзд может стоить как хороший корабль 5 или 10 млн. Про станции, разные турели также нужны потому что одни эффективны против щитов, но слабы против корпуса и наоборот.
Верно, можно покупать, можно самому прокачивать, дело вкуса)) По турелям мне больше по душе плазма. Она у меня везде, и на кораблях и на станциях. Большие корабли выносят хорошо, а мелкие не так страшны))) Ну наверно тоже дело игрока. Тут как вариант скорее))
Мой совет на станциях промежуточные продукты станций не выкл закупку а вкл. То есть ставим покупать по минимум. Продавать по максимум. Иногда срабатывает. Делаю типа пластины. И по дешману закупаю . По дороже продаю. Тем самым и забас остаётся и затраты отбиваю с прибылью.
Спасибо за комментарий. А зачем, если производство настроено производить с избытком? Зачем покупать то, что получится относительно бесплатно. Так то доход по более будет и станция лишний бюджет на не нужный закуп тратить не будет. В итоге копиться денежка будет быстрее)))
Всем доброго дня. У меня шахтер S класса курьер, и отлично справляется с добычей. Деньги капают на счёт, и я могу закупать военные корабли для рейдов на ксенонов. У меня во флоте корабли. 1. Элита агрессор. 2. Тесей агрессор. 3. Минотавр агрессор. 4. Курьер минералы. Полную флот дальше.
Долго искал реально компетентного человека, способного объяснить каждый нюанс игры. Наконец нашел. Спасибо большое! И есть еще вопрос: почему у халявного Одиссея нет основных орудий и поставить их нельзя (вер. 5.10) или это глюк
Доктор покажи в бою сплитский авианосец, судя по характеристикам мосча, поставь на него щиты аргонские , а потом щиты телади , орудия сплитские. интересно посмотреть как жта махина ведёт себя с ксенонами в бою.
Я вот чего не пойму, зачем все эти сложности со станциями (В плане смотреть, что нужно системам и выстраивать эти цепочки производств), если есть микросхемы?) Станция, производящая микросхемы всегда выходит в огромнейший плюс. Микросхемы нужны всегда и их закупают по КД, даже если рядом нет систем, которым они нужны. Так спрашивается, зачем тогда строить какие-то другие цепочки производств?) Плюсом, если делать как в видео, то после заполнения всех запросов, станции будут простаивать и, возможно, уходить в минус. С микросхемами же такого не бывает
Возможно, не проверял по микросхемам. Касаемо станций за все время игры снижение доходов было, простоев нет. Даже если с микросхемами все так как ты описываешь, все равно часто сталкивался с тем, что необходимый компонент в недостатке, а так как есть в производстве, то и проблем нет)) Да и доходы с ассортиментом куда больше чем без него)). Спасибо за комментарий.
Затем, что я строил свою верфь для малых и крупных кораблей и расходов не было от слова совсем. Правда несколько флотов надо ставить на секторную добычу на каждый ресурс (если нет необходимого ресурса - строил склад в другом секторе и зацикленный приказ на перевозку). Скупал все чертежи у каждой фракции и просто собирал себе флотилию (помню, что движки сплитов и щиты землян). Единственное, что не учёл - большое количество заказов на малые корабли и большие не строились из-за нехватки ресурсов. Поэтому верфи лучше разделять
@@ДимаАлександров-я9е разделение верфи - самое хуевое, что можно придумать. Ведь траты ресурсов возрастут в двое, а значит придётся умножать все станции снабжения верфей на 2, что себя не окупает, учитывая сильно урезанную стоимость продажи больших кораблей. Если прям так хочется продавать именно большие, то на малой верфи можно просто запретить продажу кораблей другим фракциям.
Я понимаю, что претендую на премию Дарвина, оставляя комментарий под роликом двухгодичной давности, но информативность и конкретность данного гайда позволяет мне считать, что его автор знает игру на порядок лучше других контентмейкеров, видео которых мне удалось посмотреть. Отсюда вопрос - а как в начале игры противостоять ксенонам? Буквально в первые два-три часа игры два огромных эсминца при поддержке кучи рейдеров начисто снесли док оборудования в секторе телади и начали активно кошмарить фабрики. Правильно я понимаю, что до того момента, пока я получу в распоряжение хоть какие-то адекватные ресурсы и активы, агрессивный ИИ может просто выпилить некоторые фракции (вместе с их активностями) из игры?
Привет! Спасибо за комментарий)) Изначально все фракции (включая ксенон) начинают с небольшого капитала и одновременно начинают развитие в рамках своих секторов. Иногда нападая на враждующие фракции. Ксенон самый агрессивный, так как воюет со всеми. Однако вынести полностью фракцию у него потребуется время, плюс на помощь им поспеют дружеские фракции, а там и игрок наберет мощи и начнет его по тихой щипать)) К тому же на сколько я понял есть защита ключевых персонажей по сюжету, по этому думаю с ними всё будет хорошо. По крайней мере до момента пока они не выполнят свою функцию по сюжету))). У меня подобный инцидент был в игре))) Пришлось помогать фракции восстанавливать порт и на нем появился нужный персонаж)
@@DrGameTV , ух ты, спасибо за ответ. Учту. А то выглядит устрашающе, как Жнецы из «Mass Effect», а для меня, как новичка - вообще хтонь, упасть и не встать на своём «Минотавре».
@@DrGameTV у меня в игре ксеноны снесли у сплитов станцию с доком оборудования и сплиты его не восстанавливают. Они восстановят или снос станций это перманентно навсегда? п.с. сплиты вообще какие то без флота, видел пару Хищников в разных системах по 1 у врат пасутся и истребителей пару. Ощущение что у них вообще нет ничего из флота
Купил на пробу несколько шахтеров. Выбираю их всех из списка и команду добывать и они друг за другом летят. А вот обратно, чтобы продать на станцию нужно по одному отправлять. Как сделать чтобы они также летали. И ещё вопрос про автодобычу видимо. Дал приказ собирать, собрали и стоят ждут команду куда лететь продавать так и будет пока до авто не дорастут?
Подскажите как защитить шахтеров? Я приписываю к шахтеру 3 истребителя на команду защита (пробовал еще перехват), но этот эскорт стыкуется с L шахтером и сидит у него в трюме. При нападении на шахтера они продолжают сидеть в трюме и в карты резаться. Как сделать чтобы они вылетали из трюма и защищали или вообще не залазили в трюм. Получается только защитить приписывая М корветы, которые в принципе не могут залезть внутрь шахтера.
Собственно главный вопрос так и не увидел как снабжать станции рудами, если ты приписываешь шахтера к станции на команду добывать для нее они тупо летают по сектору и ничего не делают, ресурс сам ты при этом не выбираешь менеджер в 5 звезд на самой станке много места, но при этом корабли тупо летают взад вперед, а не копают.
Вот хз. Приписал три добывалы к станции а они тупо сами ничо не делают. Только ручные приказы выполняют... Так вот, когда я в логистике разрешил закупку, они сразу зашевелились на автопополнение. И как я понял торговля с ними игроку ничего не стоит. Только тогда выходит нужно создать торговое правило для станции, где будут заблочены поставщики всех фракций, кроме своей, иначе поставки от не своих таки будут за деньги. Бле, у меня почти сутки комплекс висел в полуобмороке пока не догадался поменять настройки логистики(.
@@DrGameTV Да я ж написал причину и как исправил...🙄 Собсна потому и написал, что решение не самое очевидное и может кому пригодиться. Со звездами все в шакаладе. Давно стоит мод на норм развитие: (learningallthethings). На всех нужных позициях пятизвездочные сидят и еще рыл полтыщи минимум в запасе.
для того чтобы со своей базы продавать сырье, газы и руду, нужно шахтерам дать команду на торговлю для базы? обычный грузовик вроде бы неберет такие грузы
Привет, в как побыстрее нарастить рабочую силу для верфи/фабрики, мне нужно 5к, с каждой сменой прибавляется по 50 человек, очень долго увеличивается, еды каждого типа под 100к на станции, пробовал кнопку заполнить весь жилой объем, эффекта нет
У кажого сектора есть свои бонусы. У сплитов видел сектор с бонусом "солнечная энергия 210%" Так же есть секторы где бонус на население 600%. Там я думаю очень быстро нарастает рабочая сила. А в секторе с бонусом на солнечный свет соответственно Энергию добыыать надо. Посмотреть можно ПКМ на секторе в режиме карты (только чтоб небыл выбран корабль) - Статья в энциклопедии там описание секторов всех известных игроку можно посмотреть.
Может быть вы знаете, почему не стреляют турели у больших кораблей? Всё излазил и ответ не нашёл. Нажимаю на пробел и выскакивает сообщение типа "Не назначены орудия в орудийные группы".
@@DrGameTV спасибо, с тем, как их активировать я уже вроде бы разобрался. Пройдя миссии по абордажу (за пиратов) там где турели и двигатели нужно гасить на "Стервятнике", они стреляют не всегда и только по определённым целям. Или посадить капитана за управление кораблём и дать приказ атаковать цель. Получается, что ручного режима, когда захотел - тогда выстрелил, у них нет.
Привет! Проверь наличие руды в данном секторе. И спрос на данный ресурс в ближайших станциях. Можно еще попробовать более звёздного капитана посадить. Он больше охват секторов берет и для добычи и для продажи. Обычно это основные причины по ним.)
Ты что то за звезды загнул)) Вообще смотришь не туда, ты показываешь комбинированный уровень, это суммарно средний из проученных Всех навыков. Будь внимательней, есть отдельные кнопки и вкладки по экипажу где четко показывается кокой навык и сколько звезд у него. А для торговли и добычи нужны звезды навыка "Пилотирования", а не общие звезды. Прокачиваются эти звезды очень просто, за несколько часов игры. Кстати чем больше Трюмы и медленней Скорость у кораблей шахтеров, торговцев тем медленней они будут качаться. Т.е. берем маленький быстрый корабль с маленьким трюмом, запускаем и экипаж качается как пуля. От торговли также качается хорошо навык "Управления".
Ну я даже не знаю... У меня даже шахтеры которые были первыми, малые, которые добывают на протяжение 200 часов на автомате не прокачали себе навык капитана ни на звезду от стартового... А для автоматизации основной как раз навык капитана. И даже на данный момент капитаны которых я назначил на Экспертную авто добычу с 4мя звездами и на улучшенную с тремя таковыми и остались. Возможно имеется разница в релизе, не знаю почему у тебя так, но у меня как то так))). По авто торговле не проверял)) Спасибо за комментарий, возможно кому то будет полезен.
@@sergeyfrolov5007 Десант нету смысла качать, намного эффективней давить количеством. Запускаешь одну волну десанта на абордаж, пока те возятся ты подвозишь новых десантников на второю волну.
@@sergeyfrolov5007 закупать прокаченных на защитных станциях) А так только сначала мясо пускать и последней волной оставшихся прокаченных с прошлого раза. Еще после терраформирования можно будет на планете прокачивать пилотов и десант, но к тому моменту уже и так денег достаточно, проще купить.
Я больше склоняюсь, что у игрока кончаются у нпс нет... так как у меня заканчивались в некоторых секторах и по новой не появлялись. А нпс живут как ни в чем не бывало. Хотя возможно я и ошибаюсь и кончается у всех🙂
Возник вопрос такого рода У пилотов 3 звезда пилотаж, но до сих пор не открылась улучшенная автодобыча и автоторговля Есть какие то ещё условия, а то я пока только разбираюсь в игре?
@@DrGameTV пока есть возможность, если позволительно, хотел бы спросить Есть ли возможность поднять цену выше, чем даёт 100 модификатор, на покупку? С деталями корпуса затык Моя станция для стройки покупает их по 272 и не выше, а везде вокруг цена на покупку от 280, ну и я в пролёте оказываюсь
@@Garries0 На сколько я помню, настройка цены есть только в управлением станцией. Там можно установить парог по запасам, по цене. Можно поставить автоматическое управление на усмотрение менеджера которого туда нанял. У меня небыло такого, что бы цена закупа была выше, чем можно поставить в данных настройках. Там довольно большой разбег))
Если пилот непрокачан,то можно поставить "повторять приказы" и вручную указать те станции ,по которым он будет летать и торговать товарами,либо добывать и сбывать ресурсы,а также выгодные цены. Потому данный гайд неактуален.
@@DrGameTV 1) я только на нем геологоразведочные миссии от гильдий и граждан катаю - удобнее чем на бурке. и 2) по мнению народа катание на мелких кораблях с малым трюмом быстрее качает экипаж) так что мелкаши тоже по своему эффективны удобны и полезны)
Слушай дай совет у меня 5 кораблей собирают кремний я их покупал каждый за 500к , вот и я думаю продолжать закупать корабли за 500к или есть варик большие корабли минеральщиков закупать за 5кк или 2кк не помню уже))
@@DrGameTV Я корочи вчера начал строить станцию требовали 1кк 900к ну ок я 1кк 300к заплатил оставалось 600к нанимаю строителя он схавал бабки но тепер требует не остаток 600к а 1кк 500к где логика?
Спасибо самый полезный гайд который я находил за неделю. Очень помог разобраться с этой головоломкой
@@Hawk11993 спасибо за комментарий))
Жаль, что раньше на видео это не наткнулся, но кое-что новое узнал, про спрос и предложения в системах! Большое спасибо!
Красавчег, расписал все четко и понятно, особенно полезной была информация о различном поведении автомайнеров в зависимости от звёзд, а то я уже на баги начал грешить, когда они у меня стояли и тупили, или добывали пустую руду в системе
Рад, что помог)
да,реально пореа, а то какие-то картавые нихрена нормально объяснить не могут
@@AsGaRd01- Спасибо
@@DrGameTV СПАСИБО!!!! Я ТАК ДОЛГО ИСКОЛ ХОТЬ что ни будь похожее!! это просто труба!!! я недавно купил игры! и все гайды гайдуются с позиции "ну вы всё и сами знаете основное я вот по этот нюанс хотел поговорить как я делаю" НЕТ!!! НАЧИНАЙ с основ!! я сейчас в шоке!!! кто то в ИГРЕ взорвал ХL табличу и сказал что это игра!! МИЛЛИАРД вкладочек и кнопочек!!!!
Шахтерам еще можно назначить поведение по умолчанию-повторять приказы(нужна одна звезда) и выбрать сначала добычу в секторе, через правую кнопку мыши, затем продажу на любой станции в каком угодно секторе (смотрите по спросу), будет продавать ресурс пока есть спрос на станции. Неплохо работает пока не поставил станцию, на ней уже можно ставить автодобычу любому пилоту
Кстати, да. Для начало можно такой способ использовать!👍Только за спросом нужно следить периодически, иначе шахтёр просто остановится в ожидании)))
Молодец! Все доходчиво, по делу. Лайк, подписка все дела.
Спасибо и добро пожаловать))
Благодарю, эти основы очень важны при начале игры.
Спасибо. Рад, что помог)
Качаю шахтеров на s шахтерских кораблях от сплитов (они быстрые и с малым грузовым отсеком), звезды качаются неплохо. Это альтернатива твоему способу для бедных (пока еще) игроков. Да и мои разведчики качаются пока исследуют системы.
P.s. Добываю руду, это быстрее всего. Да и мои разведчики
Шахтеров S класса не встречал. Есть курьеры, но что на них можно как на шахтерах не пробовал. Но на М шахтерах звезды не росли от слова совсем)) По разведчикам, возможно, как вариант. Спасибо за комментарий.
@@DrGameTV у сплитов есть маленькие шахтеры. Фишка в том что чем больше рейсов делает шахтер, тем быстрее растут звёзды. Поэтому на больших шахтёрах так медленно качается экипаж. А у сплитов и трюм маленький и скорость большая. Кстати я набираю полный штат, помимо пилота ещё и обслуга качается.
@@Maksuka1010 Как нибудь попробую. Спасибо)
Поправка, звезды после 3-х качаются плохо, зато это все еще отличный способ качать репутацию.
Супер. Классно объяснил
Молодец. Все четко рассказал
Я конечно не мню себя гением, но сколько порой листаю гайды, или читаю комменты касательно заветных 3-х звезд, ни один так не увидел висящий перед носом лайфхак. Все либо читерят, либо моды ставят.
А проблема со звездами решается мега топорно. Секторная автодобыча в пределах одного сектора же у нас? А торговля в пределах 3-х секторов у нас. Короче в секторе добычи ресурса я просто строил склад небольшой. 3 шахтера условно добывают для станции. 4-й уже из склада распространяет товар в пределах этих 3-х секторов и продает. ВСЕ! ПРОБЛЕМА РЕШЕНА ПРАКТИЧЕСКИ НА СТАРТЕ. никаких мучений, модов или костылей. Тоже самое потом применил в земном старте. Да и как мне кажется там это единственный способ делать в начале рабочую земную экономику. И работает это все с пилотами с 1 звездой.
Как вариант!)) Спасибо за совет.
@@DrGameTV Только я забыл важный момент упомянуть. Чтобы эта схема могла работать нам все равно нужен 3-х звездочный человек, а именно управленец, чтобы радиус на 3 сектора стал доступен. Но т.к. 3 звездочных управленцев намного проще создать с нуля теми же семинарами, то такой "костыль" можно применить раньше, чем дождемся долгожданных пилотов. Плюс такого чела нам нужно лишь одного на станцию. А пилотов потребуется больше.
Ну и еще (может кому это важно) удовлетворяем чувство того, что мы не вышли за легальные пределы механики игры и ничего не читерили.
Идея хорошая и напрашивается сама собой, но есть ведь и прекрасные сектора из трёх систем. Когда 6ти угольник вмещает такие же поменьше. При этом считается один сектор и рудокоп летает по ним на базовой автодобыче.
Правда если тебе прям необходимо апать репу у конкретной фракции - нужно мудрить.
@@MarshalReddington Всё верно, только по большей части или ресурсы ограничены или продавать не кому)). В таких секторах обычно ставлю на добычу руды, ну или если повезёт кремния))
@@DrGameTV на бирже такой спрос на кремний что можно там пол года копать. Ну или мне так повезло при создании новой игры. Не знаю рандомит ли станции.
Но впринципе добыча как таковая нужна на ранних этапах. Когда десяток L рудокопов уже супер флот.
Смысл торговых кораблей на автоторговле так вообще для меня тайна. Выхлоп настолько мал что окупать будешь до пенсии, так ещё деньги постоянно в резерве.
Искать и покупать пилотов... Пилот с 3 и более звёзд может стоить как хороший корабль 5 или 10 млн.
Про станции, разные турели также нужны потому что одни эффективны против щитов, но слабы против корпуса и наоборот.
Верно, можно покупать, можно самому прокачивать, дело вкуса)) По турелям мне больше по душе плазма. Она у меня везде, и на кораблях и на станциях. Большие корабли выносят хорошо, а мелкие не так страшны))) Ну наверно тоже дело игрока. Тут как вариант скорее))
Мой совет на станциях промежуточные продукты станций не выкл закупку а вкл. То есть ставим покупать по минимум. Продавать по максимум. Иногда срабатывает. Делаю типа пластины. И по дешману закупаю . По дороже продаю. Тем самым и забас остаётся и затраты отбиваю с прибылью.
Спасибо за комментарий. А зачем, если производство настроено производить с избытком? Зачем покупать то, что получится относительно бесплатно. Так то доход по более будет и станция лишний бюджет на не нужный закуп тратить не будет. В итоге копиться денежка будет быстрее)))
Всем доброго дня. У меня шахтер S класса курьер, и отлично справляется с добычей. Деньги капают на счёт, и я могу закупать военные корабли для рейдов на ксенонов.
У меня во флоте корабли.
1. Элита агрессор.
2. Тесей агрессор.
3. Минотавр агрессор.
4. Курьер минералы.
Полную флот дальше.
супер, спасибо!
Долго искал реально компетентного человека, способного объяснить каждый нюанс игры. Наконец нашел. Спасибо большое! И есть еще вопрос: почему у халявного Одиссея нет основных орудий и поставить их нельзя (вер. 5.10) или это глюк
Рад, что помог! Спасибо за комментарий!)
Доктор покажи в бою сплитский авианосец, судя по характеристикам мосча, поставь на него щиты аргонские , а потом щиты телади , орудия сплитские. интересно посмотреть как жта махина ведёт себя с ксенонами в бою.
Нет их уже. Кончались))) Разве что на свободные семьи. Но на них пока не спешу нападать
Неплохо, спасибо👍😁
Я вот чего не пойму, зачем все эти сложности со станциями (В плане смотреть, что нужно системам и выстраивать эти цепочки производств), если есть микросхемы?) Станция, производящая микросхемы всегда выходит в огромнейший плюс. Микросхемы нужны всегда и их закупают по КД, даже если рядом нет систем, которым они нужны. Так спрашивается, зачем тогда строить какие-то другие цепочки производств?) Плюсом, если делать как в видео, то после заполнения всех запросов, станции будут простаивать и, возможно, уходить в минус. С микросхемами же такого не бывает
Возможно, не проверял по микросхемам. Касаемо станций за все время игры снижение доходов было, простоев нет. Даже если с микросхемами все так как ты описываешь, все равно часто сталкивался с тем, что необходимый компонент в недостатке, а так как есть в производстве, то и проблем нет)) Да и доходы с ассортиментом куда больше чем без него)). Спасибо за комментарий.
Затем, что я строил свою верфь для малых и крупных кораблей и расходов не было от слова совсем. Правда несколько флотов надо ставить на секторную добычу на каждый ресурс (если нет необходимого ресурса - строил склад в другом секторе и зацикленный приказ на перевозку). Скупал все чертежи у каждой фракции и просто собирал себе флотилию (помню, что движки сплитов и щиты землян). Единственное, что не учёл - большое количество заказов на малые корабли и большие не строились из-за нехватки ресурсов. Поэтому верфи лучше разделять
@@ДимаАлександров-я9е разделение верфи - самое хуевое, что можно придумать. Ведь траты ресурсов возрастут в двое, а значит придётся умножать все станции снабжения верфей на 2, что себя не окупает, учитывая сильно урезанную стоимость продажи больших кораблей. Если прям так хочется продавать именно большие, то на малой верфи можно просто запретить продажу кораблей другим фракциям.
Док, приветствую, спасибо за ролики! А нет желания новое прохождение/гайды по последней версии сделать?👍🏻
Привет. Может позже😁
@@DrGameTV или может уже с 7-ой версии, вроде Egosoft обещает
Ну ты крут! Двести часов наиграл.
Играл во все иксы, начиная со второго. А четвёртый икс мой комп не тянет.
Да с четвертыми с оптимизацией у них до сих пор не всё гладко))
Лайкнул бы дважды!)
Рад, что понравилось! Спасибо!)
Я понимаю, что претендую на премию Дарвина, оставляя комментарий под роликом двухгодичной давности, но информативность и конкретность данного гайда позволяет мне считать, что его автор знает игру на порядок лучше других контентмейкеров, видео которых мне удалось посмотреть. Отсюда вопрос - а как в начале игры противостоять ксенонам? Буквально в первые два-три часа игры два огромных эсминца при поддержке кучи рейдеров начисто снесли док оборудования в секторе телади и начали активно кошмарить фабрики. Правильно я понимаю, что до того момента, пока я получу в распоряжение хоть какие-то адекватные ресурсы и активы, агрессивный ИИ может просто выпилить некоторые фракции (вместе с их активностями) из игры?
Привет! Спасибо за комментарий)) Изначально все фракции (включая ксенон) начинают с небольшого капитала и одновременно начинают развитие в рамках своих секторов. Иногда нападая на враждующие фракции. Ксенон самый агрессивный, так как воюет со всеми. Однако вынести полностью фракцию у него потребуется время, плюс на помощь им поспеют дружеские фракции, а там и игрок наберет мощи и начнет его по тихой щипать)) К тому же на сколько я понял есть защита ключевых персонажей по сюжету, по этому думаю с ними всё будет хорошо. По крайней мере до момента пока они не выполнят свою функцию по сюжету))). У меня подобный инцидент был в игре))) Пришлось помогать фракции восстанавливать порт и на нем появился нужный персонаж)
@@DrGameTV , ух ты, спасибо за ответ. Учту. А то выглядит устрашающе, как Жнецы из «Mass Effect», а для меня, как новичка - вообще хтонь, упасть и не встать на своём «Минотавре».
@@DrGameTV у меня в игре ксеноны снесли у сплитов станцию с доком оборудования и сплиты его не восстанавливают. Они восстановят или снос станций это перманентно навсегда?
п.с. сплиты вообще какие то без флота, видел пару Хищников в разных системах по 1 у врат пасутся и истребителей пару. Ощущение что у них вообще нет ничего из флота
@@ДмитрийСтронг-р1ы У меня подобная ситуация была. Построили новый, но только уже в другом месте))
Купил на пробу несколько шахтеров. Выбираю их всех из списка и команду добывать и они друг за другом летят. А вот обратно, чтобы продать на станцию нужно по одному отправлять. Как сделать чтобы они также летали. И ещё вопрос про автодобычу видимо. Дал приказ собирать, собрали и стоят ждут команду куда лететь продавать так и будет пока до авто не дорастут?
Да, для автоматики нужен прокачанный капитан, желательно не менее 3х звезд))
Подскажите как защитить шахтеров? Я приписываю к шахтеру 3 истребителя на команду защита (пробовал еще перехват), но этот эскорт стыкуется с L шахтером и сидит у него в трюме. При нападении на шахтера они продолжают сидеть в трюме и в карты резаться. Как сделать чтобы они вылетали из трюма и защищали или вообще не залазили в трюм. Получается только защитить приписывая М корветы, которые в принципе не могут залезть внутрь шахтера.
Странно... по идее при команде защищать они должны сразу взлетать при атаке
Собственно главный вопрос так и не увидел как снабжать станции рудами, если ты приписываешь шахтера к станции на команду добывать для нее они тупо летают по сектору и ничего не делают, ресурс сам ты при этом не выбираешь менеджер в 5 звезд на самой станке много места, но при этом корабли тупо летают взад вперед, а не копают.
Уровень капитанов тоже имеет значение)
Вот хз. Приписал три добывалы к станции а они тупо сами ничо не делают. Только ручные приказы выполняют... Так вот, когда я в логистике разрешил закупку, они сразу зашевелились на автопополнение. И как я понял торговля с ними игроку ничего не стоит. Только тогда выходит нужно создать торговое правило для станции, где будут заблочены поставщики всех фракций, кроме своей, иначе поставки от не своих таки будут за деньги. Бле, у меня почти сутки комплекс висел в полуобмороке пока не догадался поменять настройки логистики(.
Возможно мало звёзд у капитанов или менеджера станции))
@@DrGameTV Да я ж написал причину и как исправил...🙄 Собсна потому и написал, что решение не самое очевидное и может кому пригодиться.
Со звездами все в шакаладе.
Давно стоит мод на норм развитие: (learningallthethings). На всех нужных позициях пятизвездочные сидят и еще рыл полтыщи минимум в запасе.
для того чтобы со своей базы продавать сырье, газы и руду, нужно шахтерам дать команду на торговлю для базы? обычный грузовик вроде бы неберет такие грузы
Да, все верно!
Привет, в как побыстрее нарастить рабочую силу для верфи/фабрики, мне нужно 5к, с каждой сменой прибавляется по 50 человек, очень долго увеличивается, еды каждого типа под 100к на станции, пробовал кнопку заполнить весь жилой объем, эффекта нет
Привет. Моментом заполнить всё не выйдет 😃. Постепенно растёт. Поставить в настройках менеджера базы данный вопрос и ждать🙂
У кажого сектора есть свои бонусы. У сплитов видел сектор с бонусом "солнечная энергия 210%"
Так же есть секторы где бонус на население 600%. Там я думаю очень быстро нарастает рабочая сила. А в секторе с бонусом на солнечный свет соответственно Энергию добыыать надо. Посмотреть можно ПКМ на секторе в режиме карты (только чтоб небыл выбран корабль) - Статья в энциклопедии там описание секторов всех известных игроку можно посмотреть.
Может быть вы знаете, почему не стреляют турели у больших кораблей? Всё излазил и ответ не нашёл. Нажимаю на пробел и выскакивает сообщение типа "Не назначены орудия в орудийные группы".
Сейчас точно не помню, но когда в кресле сидите в меню сверху есть настройка. Там нужно выбрать орудие. По моему так)))
@@DrGameTV спасибо, с тем, как их активировать я уже вроде бы разобрался. Пройдя миссии по абордажу (за пиратов) там где турели и двигатели нужно гасить на "Стервятнике", они стреляют не всегда и только по определённым целям. Или посадить капитана за управление кораблём и дать приказ атаковать цель. Получается, что ручного режима, когда захотел - тогда выстрелил, у них нет.
Привет, уже все перепробовал, шахтеры как стояли так и стоят. Даже через правую кнопку мыши не добывают, подскажи пожалуйста как быть?)
Привет! Проверь наличие руды в данном секторе. И спрос на данный ресурс в ближайших станциях. Можно еще попробовать более звёздного капитана посадить. Он больше охват секторов берет и для добычи и для продажи. Обычно это основные причины по ним.)
@@DrGameTV я врубился) оказывается у шахтеров просто нету анимации добычи. Они стоят на месте а потом у них появляются минералы на борту)
Ты что то за звезды загнул)) Вообще смотришь не туда, ты показываешь комбинированный уровень, это суммарно средний из проученных Всех навыков.
Будь внимательней, есть отдельные кнопки и вкладки по экипажу где четко показывается кокой навык и сколько звезд у него.
А для торговли и добычи нужны звезды навыка "Пилотирования", а не общие звезды.
Прокачиваются эти звезды очень просто, за несколько часов игры. Кстати чем больше Трюмы и медленней Скорость у кораблей шахтеров, торговцев тем медленней они будут качаться. Т.е. берем маленький быстрый корабль с маленьким трюмом, запускаем и экипаж качается как пуля. От торговли также качается хорошо навык "Управления".
Ну я даже не знаю... У меня даже шахтеры которые были первыми, малые, которые добывают на протяжение 200 часов на автомате не прокачали себе навык капитана ни на звезду от стартового... А для автоматизации основной как раз навык капитана. И даже на данный момент капитаны которых я назначил на Экспертную авто добычу с 4мя звездами и на улучшенную с тремя таковыми и остались. Возможно имеется разница в релизе, не знаю почему у тебя так, но у меня как то так))). По авто торговле не проверял)) Спасибо за комментарий, возможно кому то будет полезен.
Может ты знаешь ещё и как десантуру качать быстро?
@@sergeyfrolov5007 Десант нету смысла качать, намного эффективней давить количеством. Запускаешь одну волну десанта на абордаж, пока те возятся ты подвозишь новых десантников на второю волну.
Ясно, как и в реальной жизни, нужно давить мясом, ибо так проще. хотя все же интересно, какие новые опции добавит прокачка звёзд десанту
@@sergeyfrolov5007 закупать прокаченных на защитных станциях) А так только сначала мясо пускать и последней волной оставшихся прокаченных с прошлого раза.
Еще после терраформирования можно будет на планете прокачивать пилотов и десант, но к тому моменту уже и так денег достаточно, проще купить.
А астероиды могут закончится ? Они не спавнятся заново? Я так и не понял у нпс фракций ресурсы спавнятся? Или сугубо все как у игрока работает
Я больше склоняюсь, что у игрока кончаются у нпс нет... так как у меня заканчивались в некоторых секторах и по новой не появлялись. А нпс живут как ни в чем не бывало. Хотя возможно я и ошибаюсь и кончается у всех🙂
я думаю НПС живет таким же образом как игрок...и по идее на очень поздних этапах начнется жесткий дефицит ресурсов)
@@КиркусПРО Всё может быть)))
У меня шахтеры ,,L size,, тупят пздец, выпускают по 1 дрону только медленно капают
@@Modern_Warshipss капитаны возможно слабоваты)
забыл упомянуть возможно наверное надо будет обновиться до 5.0.....не знаю пока ...
Данное видео для 4 версии тоже подойдет)))
Спасибо хоть кто то понятно рассказал .А у тебя про строительство нет обзора .а то все показывают как для опытных .?
Пожалуйста. Посмотри данное старенькое видео, может поможет)) th-cam.com/video/eyDL0MGgr2g/w-d-xo.html
Возник вопрос такого рода
У пилотов 3 звезда пилотаж, но до сих пор не открылась улучшенная автодобыча и автоторговля
Есть какие то ещё условия, а то я пока только разбираюсь в игре?
Может третья звезда не совсем полная. У меня такое было))
@@DrGameTV та если бы, там уже треть от 4 у одного, а функция все недоступна
@@Garries0 странно...
@@DrGameTV пока есть возможность, если позволительно, хотел бы спросить
Есть ли возможность поднять цену выше, чем даёт 100 модификатор, на покупку?
С деталями корпуса затык
Моя станция для стройки покупает их по 272 и не выше, а везде вокруг цена на покупку от 280, ну и я в пролёте оказываюсь
@@Garries0 На сколько я помню, настройка цены есть только в управлением станцией. Там можно установить парог по запасам, по цене. Можно поставить автоматическое управление на усмотрение менеджера которого туда нанял. У меня небыло такого, что бы цена закупа была выше, чем можно поставить в данных настройках. Там довольно большой разбег))
как установить турели для модулей станции, у меня на этом месте пусто, не могу выбрать турели?
Возможно еще нет подходящего чертежа
@@DrGameTV что значит еще? они по сюжетке открываются?
@@leonisM. Просто если на месте оборудования пусто то это значит нет нужного чертежа)))
@@DrGameTV это как бы очевидно, что нет чертежа, вопрос в другом, где этот чертеж взять и как
@@leonisM. или купить или воспользоваться хаккингом. Для меня проще купить у фракции чью станцию строишь))
Если пилот непрокачан,то можно поставить "повторять приказы" и вручную указать те станции ,по которым он будет летать и торговать товарами,либо добывать и сбывать ресурсы,а также выгодные цены.
Потому данный гайд неактуален.
Ничто не вечно😁
Нестабильные кристаллы куда продать, не у одного в видео не нашел про это . Подскажите ?
Пиратам. Вроде как они скупают всякое такое))
@@DrGameTV спасибо )
Вообще то в игре есть и шахтеры S-класса(у аргона например это курьер - шахтер)...
Ну я прям даже не знаю на счет его эффективности как шахтера))).
@@DrGameTV 1) я только на нем геологоразведочные миссии от гильдий и граждан катаю - удобнее чем на бурке. и 2) по мнению народа катание на мелких кораблях с малым трюмом быстрее качает экипаж) так что мелкаши тоже по своему эффективны удобны и полезны)
Слушай дай совет у меня 5 кораблей собирают кремний я их покупал каждый за 500к , вот и я думаю продолжать закупать корабли за 500к или есть варик большие корабли минеральщиков закупать за 5кк или 2кк не помню уже))
Да лучше боллшие))
@@DrGameTV Я корочи вчера начал строить станцию требовали 1кк 900к ну ок я 1кк 300к заплатил оставалось 600к нанимаю строителя он схавал бабки но тепер требует не остаток 600к а 1кк 500к где логика?