Вопрос с пиратами решается просто - основные торговые корабли это Минотавр Рейдер и Барбаросса. Секрет в том, что пираты не нападают на боевые корабли (если сам на них не ездишь). А у двух этих судов неплохие грузовые трюмы, маневренность и защищенность. От тех же хаакков вполне и сами отобьются.
Из того, что я тут прочитал никто так не делает, как я, может кому пригодится. Касается продажи не переработанного ресурса. Я начал за паранидов, но это не важно, начал с добычи руды - самый распространённый ресурс в игре, хоть и не самый дорогой. Продал стартовый корабль, купил шахтёра, секторная авто добыча руды в Святилище Троицы 7. Набрал до 5 кораблей М копателей, любых абсолютно без разницы, и 1 разведчик, который будет открывать карту. Как только есть 6кк, или близко к ним, все шахтёры продаются. Покупается Журавль Шахтёр Защитник у телади. Как только добрались до этого этапа, поздравляю, никакие хааки вам больше не помеха. Группа из 5 М кораблей хааков НИКОГДА не смогут его убить. Из комплектации по турелям, нужно выбрать добывающие, где есть слоты только под них, в остальные ставим боевые на свой вкус, дронов всех понемногу, далее объясню почему. Когда у вас есть более 3х кораблей, можно задуматься о постройке станции - склада (я к этому пришёл, когда у меня было около 10-ти Журавлей). По началу, я думал, что это плохая идея, пока не попробовал. Я складом решил проблему, что у пилотов мало звёзд, и они просто торгуют со станциями в одном секторе. Построил станцию на данный момент в полной мере меня устраивает и смысла делать её больше нет. Состоит из: стыковочный модуль для С\М кораблей - 1 шт, стыковочный для Л\ХЛ кораблей - 14 шт (6 смотрят на врата, 8 смотрят внутрь сектора, просто так получилось), хранилище руды Л - 5 шт. Стоимость станции 17.5 кк (без учёта купленных чертежей), 8 кк за куб 20х20х20 напротив врат. На станции всего две настройки: Покупать руду по 43, Продавать руду по 43. Всё, экипаж 1 человек управляющий, а больше не нужно. Далее приписанные корабли через приказ "Добывать для командира" добывают руду и продают мне же из моего кармана по 43. И есть вторая группа, которая через приказ "Повторять действие" покупает у меня на станции за мои же деньги руду по Максимальной цене 58 и продают по Минимальной цене 43, на ЛЮБОЙ станции которая разведана в любой части карты. То есть одни копают, другие доставляют. У меня этим занимается один и тот же вид кораблей, с одной и той же комплектацией. Бывает так, что построенный корабль укомплектован командиром с половиной звезды, таких ребят отправляем копать, или меняем командира на другого с 1 звездой, это нужно для команды "Повторять действие". Для этого и нужна одинаковая комплектация, что бы можно было отправить как копать, так и доставлять. На данный момент у меня 24 Журавля копают руду в 1-м секторе и 35 доставщиков (в такой пропорции ресурс успевает продаваться и не забивает склад полностью). Эти ребята сделали мне первый миллиард. За этим всем добром следить не нужно, если завод был заполнен доставщиком полностью, доставщик будет стоять на месте и тупить подсвеченный оранжевым. Я не стремился отправлять во все возможные заводы, в этом нет смысла, доставщики очень быстро забивают завод, если расстояние 1-2 прыжка. Я остановился на текущем размере, что бы можно было периодически перенаправлять доставщиков в другое место. Ещё шахтёров легко защищать, так как все они находятся в одном секторе. Бывает, что Хааки разводят гнёзда в этом секторе, никого из шахтёров пробить у них ни разу не получилось, они их ковыряя тормозят только. Я это просто решаю, прилетает моя кавалерия, всех наказывает, разбивает улей и на том все их сподвижки заканчиваются. Кстати после третьего разбитого улья они больше не появлялись в секторе. На данный момент строится такой же склад на Кремнии. Журавль руды это 300-315к за ходку, Журавль Кремния это 800к за ходку. Если кому интересно будет, поделюсь результатами. Кстати я говорил что на продажу руда стоит по 43, можно спокойно устанавливать минималку, так как торгаши не могут купить минералы из-за другого типа контейнеров, а шахтёры всегда только добывают.
Зачем строить или покупать корабли? Большие можно так брать. Периодически попадаются квесты на захват корабля, они без таймера, главное иметь корабль с абордажниками. Минотавры рейдеры летают везде, заарканить 5 штук не проблема, нужно только время и выдержка. После абордажа корабли можно отцеплять и уводить в соседний сектор, а самому идти следом сначала недалеко, а после посинения жертвы цепляться к нему и ждать конца абордажа. А между абордажами можно и отдохнуть, квестов на патрулирование полно, биться не обязательно, достаточно быть недалеко от точки патрулирования где идёт бой. Деньги дают, если ты в области внимания патрулирования. По началу можно и пассажиров повозить. Ремонт спутников и уничтожение мин не беру. А вот уничтожение лазеров беру, главное на момент уничтожения последнего лазера быть неподалёку от него. Первую станцию начинаю строить почти сразу, после накопления первого взноса (покупка места). Первым ставлю энергоэлементы, после переработку воды, с последующим добавлением до рационов. Нахожу место где много руды и кремния, и ставлю станцию добычи их. Часть добытых "тяжким трудом" рудокопов переориентирую на перевозку сырья на свои станции производства. К тому моменту транспортов полно всяких разных. Феникс вообще сладость, добываются легко (если нет ракетных турелей с ракетами, без ракет беззащитен), а стоят неплохо. Строителя добыть ещё легче, в ничейном секторе поставить на движки и он твой. Абордаж чего-либо начинается только! с движков, так как ремонт начинается с первой повреждённой детали, после идут турели, после чего высадка. Корпус жертвы трогать нельзя!!! Ремонт дорогой. После захвата отремонтировать повреждения до 100% можно и самому, ручками. Чтобы не страдала репутация, надо поставить рудокопы или газовики (я ставлю по одному) на добычу и продажу сырья, репутация + небольшой заработок.
первым делом гоним к ксенонам, забираем бесплатный зевс, продаем его на металлолом (примерно 30м), на это покупаем пустые L грузовики с забитым десантом (какие возможно на этом этапе), начинаем строить станцию из одного модуля где ни будь вдали от центра, что бы 150+ км рядом никого не было, нанимаем строителя и ждем когда прилетит на стройку, после паркуем Л с десантом в платную к строителю и сваливаем из сектора, удаленно отдаем приказ на самый жесткий абордаж и уводим Л или продаем его, ждем минут 10 и строитель наш! и его можно продать(для большей выгоды отдаем приказ на переоборудование на полный минимум и потом продаем). Ставим дело на поток и примерно через час новой игры имеем лярд на счете
Неверно. Именно добыча руды и есть, на начальных этапах, лучший заработок, несравнимый с торговлей. Главное знать что и где добывать. И кому продавать. Лучший вариант - Облако Оорта. Там нет ни пиратов ни хааков. Там много станций землян и пионеров. Вполне достаточно для 10-15 М копалок на каждый ресурс (включая газы). В целом получится около шести - семи десятков шахтеров которые будут приносить пару десятков лямов в час. Причем - полностью на автомате. Впоследствии, можно половить заказы на станции в том же секторе и построить с большим количеством производственных модулей на компьютронный субстрат, микрорешетку и карборунд. Тогда на каждый ресурс можно будет пустить уже по 20-30 М шипов. Заодно и отношения быстро поднимутся. Второй по доходности (но желательно после первого, ибо требуются неплохие отношения) - солнечная электростанция в том же ПИО пространстве. Раскупается все, даже торговцев припысывать не надо. Сами вывезут.
Попытавшись в автоматизацию торговли и, наблюдая как большие грузовики перевозят 1-2 единицы, перешёл к феодализму: сам добываю, сам из добытого строю. Товар повышенной ликвидности (деньги) получаю выполняя задания на строительство станций и флотов.
Никогда не использовал боевые корабли для прикрытия шахтеров и торговцев, просто всегда использую самые быстрые варианты например сплитские им вполне хватает в 90 процентов случаев ускорения чтоб сбежать от кого угодно. А L корабли для торговли и добычи вообще никогда не использую разве что для логистики исключительно между своими станциями (с модом на мулов) внутри безопасных регионов.
Шахтеры ниже класса L нет смысла брать. На первый шахтер можно заработать брошенными кораблями паранидским L кораблем и телади м кораблем. Дальше летаем по секторам взяв собой спутники и зонды, ищем где еще можно будет на долгосрочной перспективе всунуть шахтера.Далее как получили шк строим фабрики (примерное соотношение) детали корпуса 5 штук , детали двигателя 1 штука , энергоэлементы 2 штуки , ам-конвекторы 1 штука эти чертежи можно получить легко хакингом. Копим кредиты на M/S фабрику, покупаем любой чертеж M корабля и просто строим голые корпуса кораблей и продаем.
со старта хороший буст по деньгам - торговля улучшенными спутниками. Нужно открыть побольше верфей. Покупаешь по 43к за штуку, продаешь по 61. Правда, вручную.
Если заниматься производством, то есть товар, который нужен всем, всегда и в любых объёмах - детали корпуса. Пусть маржа и не особо высокая, но это компенсируется практически бесконечным потенциалом для расширения производства, + детали корпуса необходимы в строительстве станций и кораблей.
Пока что в приоритете другие. Видео очень короткое и скучное выйдет. Там всего настроить цены на ресы и привязать свои торговые чтобы активнее продавали. Торговать начнут не сразу.
60 млрд, это зачем столько? Береш квесты на уничтожение структур хааков, за каждый от 10 до 20 млн. Забираешь бесплатный Одиссей и выполняешь. Периодически захватывая и продавая эсминцы чешуек. Цель купить s/m модуль производства кораблей и пару чертежей самих кораблей. Строишь верфь в центральном секторе, например Аргон прайм. После чего начинаешь строить свою станцию по производству компонентов для строительства этих самых кораблей, постепенно расширяя производство и замещая импорт собственными компонентами. После чего можно спокойно скупать все чертежи и красить карту. Для ускорения процесса можно воткнуть ультрадешевую станцию по производству воды у боронов. 15-20 модулей будут приносить около 10 млн в час. В начале игры шахтеры и торговцы нужны исключительно для набивания репы с фракциями, после чего переводятся, на снабжение и торговлю для собственных верфей и станций.
В версии 6.20 модули из утечек не сканятся. Поднимал репу у 3-х розовых рас, попутно сканируя утечки (около 100 всего) и ни одного модуля - только скидки или ничего "данные расшифрованы" а что там расшифровано - хз. Игра лицензия со всеми DLC. А для заработка в Выбор Хатиква 1 на воротах висит Хищник и Гремучая Змея для отстрела ксенонов и Пегас собирает лут. Компоненты для СУВ - самый дорогой лут.
Ну вроде как очень давно ввели, что сканятся с очень низким шансов производственные модули (если тех есть соответственный естественно) и оборонительные модули, а остальное нет, но если использовать емп бомбу - всегда чертеж будет, хотя в последней версии я давно уже сканам не занимался ради чертежей, для меня проще старт настроить, чтобы иметь основные чертежи, а остальное купить.
А как же заработок через мародерство возле врат с ксенонами? Я ставил там по началу просто шнырей которые груз собирали бесхозный, потом лазерные башни, чтобы шныри реже умирали. Потом оборонительные платформы, чтобы постоянно не достраивать башни)) столько ресурсов там лутал... Правда проблема с эсминцами ксенонов решилась только после постройки возле врат оборонительных станций. И вообще ксеноны слабые. В моем прохождении телади вообще захватили пограничные сектора и обрубили мне фарм с одной точки(((
Сбор лута и металлолома не показалась мне прибыльной вообще. Лут скорее нужен самому игроку для крафта ЭМП бомб, дешифраторов, эл. отмычек и т д. Со сдешним ИИ и тем как они управляют эсминцами отдельная попоболь. Скоро будет видео про то как лучше вести бой. Спойлер - лучшие бои на эсминцах, это те, где нету рядом игрока. А пока готовлю про ДПС подробно
а можно в кратце расписать принцип действия торговой станции? и смысл ее установки, ставишь покупать подешевле, продавать аналогичный товар подороже, так чтоли?
ей можно найти много разных задач. как барыга перекупщик только одна. Принцип действия в кратце именно так. ничего не производит не строит. покупает продает
Да ну нахрен, так заморачиваться... Может потом ради удовольствия ))) У меня сей час: 12 штук ГАЗ (L), 12 МИНЕРАЛЫ (L), 12 торговых (L класс) + СУВ включаем и идём на кухню, жрать )) 1,5 - 4 ляма в минуту.
Никогда не покупал Л корабли для торговли, не выгодные долго это раз и недоработанный ИИ, если самому управлять то норм Для станций хватает М с головой, даже покупал С и не жалел удобно продать маленькие партии + к этому они двигаются быстро и используют магистрали Есть же заработок абардаж, но по мне он дисбалансный, фармил барабароса бандита он не уменьшал репу
Такой вопрос. Я когда-то давно играл в X2 относительно много. Потом в X3 но уже значительно меньше и не добрался до своих станций. Остальные части как-то пропустил. Думаю начать играть в X4 сейчас. Вообще, долго играть до первых станций своих, если в основном торговлей заниматься?
Не не очень. Первые шаги в игре сделаны оч качественно и интересно. Не могу больше ответить чтоб не проспойлерить чего-то про сюжет. Трешак начинается замечатся где-то после 30-50 часов игры. Самое главное не стоит ставить модификации урон на Асгард и собирать флоты из эсминцев. Имба. Ксеноны мрут как тараканы, становится не интересно. Ощущение пустоты что игру прошел и нечем заняться
Торговля? Абордаж, производство, переработка лома, квесты на строительство, а в начале игры проще всего слетать за Одиссеем, продать, купить нормальную Мку типа серпа и пройти сюжетку алчности до получения астрида. Потаскать протектион и на заработанные воткнуть верфь.
Друг, можешь чуть подробнее насчёт этой сюжетки, пожалуйста? Там разве не целый флот мощных боевых кораблей нужен, чтобы разобраться с Синдикатом? Или я что-то не так понял?
@@Фельдмаршал_Дуб воевать с флотом синдиката нужно чтобы вернуть их в мирный режим. Можно и не возвращать. Тем более там не весь синдикат на тебя агрится до миссии на уничтожение станции. Так что тырим Астрид, ставим рядом с волнорезом перевалочную базу, крафтим отмычки на взлом грузового терминала и по КД ломаем - таскаем на базу. Станция синеет - продаём. И так по кругу
@@SandboxGames0 Ты ж упоминал вроде эту игру? Это космические рейндеры 2 A war Apart. финальная версия КР2 на данный момент. Вообще не прожерлива, на 1оядерном работает.
хе хе, отбиться от ксенонов, у меня наоборот проблема, как бы ослабить расы, сплиты, телади и параниды залетели в сектора ксенонов и начали вышки ставить, от телади вообще не ожидал с их убогими кораблями. Я потихоньку снимаю майнеров со всех секторов, перехожу на контрабанду, но она не ахти идет и торговлю энергией, едой и медикаментами, чтобы не снабжать ресами, которые будут тех.цепочки двигать, может хоть так они замедлятся.
в начале было туго и даже немного проигрывали. Потом было норм. А потом резко ксеноны приуныли а другие наоборот начали активничать (кроме зья они как были так и остались обсосами) Помогают соп. На соп прям молюсь, всех мутузят, всех ослабляют
Бред , самый лучший способ поднять кредиты во всех сериях иксов это захват кораблей , самое первое что делаешь со старта это летишь к паранидам и захватываешь корабли полицейских , алгоритм захвата прост , при целостности корпуса менее 76 процентов каждые несколько секунд ( в предыдущих версиях иксов раз в две минуты но с большей вероятностью ) проверяется вероятность катапультирования экипажа , но не более 3-х членов экипажа за раз , поэтому нет смысла стрелять до победного просто держите врагу щит на минимуме дабы он не врубал форсаж делая редкие выстрелы , полицейский покинет корабль обязательно и самое главное если вы закусились с ним вдали от станции и патрулей никто на помощь не прилетит и если вы не убъете его то ваша репутация не пострадает , так же никто не вступается за немезиды с пометкой "охотник за головами" и за катану пионеров с пометкой "фрилансер" , просто отлавливаете в сторонке от военных патрулей и прессуете их , если вначале стычки рядом не было патрулей то их появление по ходу действия вообще не выкажет никакой реакции на вашу стрельбу . Продали несколько полицейских , сделали себе у паранидов шустрый пегас в топовой конфигурации и к пионерам повторять тоже самое с "фрилансерами" , набрали капитал и получили хороший корвет купили корыто с большим показателем экипажа и поставив пяток строительных участков рядом с верфью Антигоны( не надо платить за землю так как ничего построено не будет все остается в проекте ) летите к землянам и отправляете на стройплощадки их строителей > захватываете когда они прилетят на ваши участки и продаете на верфи все с чем они прилетели снимаете или заменяете дорогие модуля на дешевые и уже потом продаете само корыто , получаетеся 30-45 лямов за один земной строитель , правильно захватывайте ( двигатель тушите но не уничтожайте , уничтожайте ток турели ) и три простых реповоза легко компенсируют вам потерю репутации у землян ( реповоз это шустрый разведчик с пилотом не менее одной звезды которому вы в настройке повторять команды в списке , первая команда купить товар на одной станции до полного трюма , вторая команда продать товар на другой станции до величины полный трюм минус 1 одна единица товара , репутация начисляется за количество сделок а не их размер , потому шустрый разведчик оптимальное решение , по одной единицы товара тут докупил ее до полного трюма там продал и все по кругу повторяет .
Всё это фигня, ребят. Есть только 2 способа быстро поднять бабки на старте игры. Первый это торговля улучшеными спутниками. Покупаешь до 50к на одной станции, продаешь по 70к+ на другой. Несколько раз туда-сюда полетаешь, поднимешь лямов 10 за несколько минут. Самый простой вариант это закупаться ими у пионеров по 46-48к и продавать антигону или аргону по 60-70к. Профит. Второй способ чуть более затратный, но тоже эффективный. Это абордаж застройщиков. Турелей мало, во время стройки они никуда не денутся. Подлетаешь, запускаешь капсулы с самыми сильными параметрами и ждешь. Самое главное - не падает репа у фракции, так как ты не атакуешь корабль. А торговля и майнинг это хрень полная. Поток маленький, нужно кучу кораблей строить (воровать).
Хватило ровно на 3 ляма. Потом ресы на станциях кончились и профит ща рейс упал до 100к . Фигня. Абордаж не минусит репу это скорее баг или дыра в механике. Может скоро прикроют
@@SandboxGames0 ну я бы не писал, если бы сам так не делал. Ресы у пионеров не падали ни разу. Всегда продают спутники не дороже 50к. Ценник да, гулять может сильно и быстро. Но всегда есть другие расы, которые предложат хорошую цену за спутники. А насчет дыры возможно, но она тянется с начала серии х4 и врядли пофиксится. Репа падает только если уничтожить турель/двигатель/корабль/дрон у фракции, или если атакуемый пожалуется. Так что на сегодняшний день торговля спутниками и абордаж застройщиков это самый быстрый и эффективный способ заработать кредитов на старте.
@@SandboxGames0с релиза этот баг не прикрывают. Можно в наглую прилететь в сектора землян и стырить у них из-под носа СИН, Асгард или Токио. Они там патрулируют. Хоть сразу после схода с верфи воруй. Краснеет только корабль на который захватываешь и тот потом остывает. Остальному флоту плевать. Просто не стреляй по нему. Подлетел, скинул капсулы, улетел. Чуток капсул собьют и пофиг. Асгарды можно по 70 лямов не раздевая толкать кому угодно, или, если заморочится, лямов по 90+ боронам.
Соло конечно зарабатывать на майнинге тухло. Это чисто в удаленке, когда у тебя сотни майнеров и газовиков уже не мало дает, больше чем торговцы тоже в удаленке.
Вопрос с пиратами решается просто - основные торговые корабли это Минотавр Рейдер и Барбаросса. Секрет в том, что пираты не нападают на боевые корабли (если сам на них не ездишь). А у двух этих судов неплохие грузовые трюмы, маневренность и защищенность. От тех же хаакков вполне и сами отобьются.
Из того, что я тут прочитал никто так не делает, как я, может кому пригодится. Касается продажи не переработанного ресурса.
Я начал за паранидов, но это не важно, начал с добычи руды - самый распространённый ресурс в игре, хоть и не самый дорогой. Продал стартовый корабль, купил шахтёра, секторная авто добыча руды в Святилище Троицы 7. Набрал до 5 кораблей М копателей, любых абсолютно без разницы, и 1 разведчик, который будет открывать карту. Как только есть 6кк, или близко к ним, все шахтёры продаются. Покупается Журавль Шахтёр Защитник у телади. Как только добрались до этого этапа, поздравляю, никакие хааки вам больше не помеха. Группа из 5 М кораблей хааков НИКОГДА не смогут его убить. Из комплектации по турелям, нужно выбрать добывающие, где есть слоты только под них, в остальные ставим боевые на свой вкус, дронов всех понемногу, далее объясню почему.
Когда у вас есть более 3х кораблей, можно задуматься о постройке станции - склада (я к этому пришёл, когда у меня было около 10-ти Журавлей). По началу, я думал, что это плохая идея, пока не попробовал. Я складом решил проблему, что у пилотов мало звёзд, и они просто торгуют со станциями в одном секторе.
Построил станцию на данный момент в полной мере меня устраивает и смысла делать её больше нет. Состоит из: стыковочный модуль для С\М кораблей - 1 шт, стыковочный для Л\ХЛ кораблей - 14 шт (6 смотрят на врата, 8 смотрят внутрь сектора, просто так получилось), хранилище руды Л - 5 шт. Стоимость станции 17.5 кк (без учёта купленных чертежей), 8 кк за куб 20х20х20 напротив врат. На станции всего две настройки: Покупать руду по 43, Продавать руду по 43. Всё, экипаж 1 человек управляющий, а больше не нужно. Далее приписанные корабли через приказ "Добывать для командира" добывают руду и продают мне же из моего кармана по 43. И есть вторая группа, которая через приказ "Повторять действие" покупает у меня на станции за мои же деньги руду по Максимальной цене 58 и продают по Минимальной цене 43, на ЛЮБОЙ станции которая разведана в любой части карты. То есть одни копают, другие доставляют. У меня этим занимается один и тот же вид кораблей, с одной и той же комплектацией. Бывает так, что построенный корабль укомплектован командиром с половиной звезды, таких ребят отправляем копать, или меняем командира на другого с 1 звездой, это нужно для команды "Повторять действие". Для этого и нужна одинаковая комплектация, что бы можно было отправить как копать, так и доставлять.
На данный момент у меня 24 Журавля копают руду в 1-м секторе и 35 доставщиков (в такой пропорции ресурс успевает продаваться и не забивает склад полностью). Эти ребята сделали мне первый миллиард. За этим всем добром следить не нужно, если завод был заполнен доставщиком полностью, доставщик будет стоять на месте и тупить подсвеченный оранжевым. Я не стремился отправлять во все возможные заводы, в этом нет смысла, доставщики очень быстро забивают завод, если расстояние 1-2 прыжка. Я остановился на текущем размере, что бы можно было периодически перенаправлять доставщиков в другое место.
Ещё шахтёров легко защищать, так как все они находятся в одном секторе. Бывает, что Хааки разводят гнёзда в этом секторе, никого из шахтёров пробить у них ни разу не получилось, они их ковыряя тормозят только. Я это просто решаю, прилетает моя кавалерия, всех наказывает, разбивает улей и на том все их сподвижки заканчиваются. Кстати после третьего разбитого улья они больше не появлялись в секторе.
На данный момент строится такой же склад на Кремнии. Журавль руды это 300-315к за ходку, Журавль Кремния это 800к за ходку. Если кому интересно будет, поделюсь результатами.
Кстати я говорил что на продажу руда стоит по 43, можно спокойно устанавливать минималку, так как торгаши не могут купить минералы из-за другого типа контейнеров, а шахтёры всегда только добывают.
Зачем строить или покупать корабли? Большие можно так брать. Периодически попадаются квесты на захват корабля, они без таймера, главное иметь корабль с абордажниками. Минотавры рейдеры летают везде, заарканить 5 штук не проблема, нужно только время и выдержка. После абордажа корабли можно отцеплять и уводить в соседний сектор, а самому идти следом сначала недалеко, а после посинения жертвы цепляться к нему и ждать конца абордажа. А между абордажами можно и отдохнуть, квестов на патрулирование полно, биться не обязательно, достаточно быть недалеко от точки патрулирования где идёт бой. Деньги дают, если ты в области внимания патрулирования. По началу можно и пассажиров повозить. Ремонт спутников и уничтожение мин не беру. А вот уничтожение лазеров беру, главное на момент уничтожения последнего лазера быть неподалёку от него. Первую станцию начинаю строить почти сразу, после накопления первого взноса (покупка места). Первым ставлю энергоэлементы, после переработку воды, с последующим добавлением до рационов. Нахожу место где много руды и кремния, и ставлю станцию добычи их. Часть добытых "тяжким трудом" рудокопов переориентирую на перевозку сырья на свои станции производства. К тому моменту транспортов полно всяких разных. Феникс вообще сладость, добываются легко (если нет ракетных турелей с ракетами, без ракет беззащитен), а стоят неплохо. Строителя добыть ещё легче, в ничейном секторе поставить на движки и он твой. Абордаж чего-либо начинается только! с движков, так как ремонт начинается с первой повреждённой детали, после идут турели, после чего высадка. Корпус жертвы трогать нельзя!!! Ремонт дорогой. После захвата отремонтировать повреждения до 100% можно и самому, ручками. Чтобы не страдала репутация, надо поставить рудокопы или газовики (я ставлю по одному) на добычу и продажу сырья, репутация + небольшой заработок.
первым делом гоним к ксенонам, забираем бесплатный зевс, продаем его на металлолом (примерно 30м), на это покупаем пустые L грузовики с забитым десантом (какие возможно на этом этапе), начинаем строить станцию из одного модуля где ни будь вдали от центра, что бы 150+ км рядом никого не было, нанимаем строителя и ждем когда прилетит на стройку, после паркуем Л с десантом в платную к строителю и сваливаем из сектора, удаленно отдаем приказ на самый жесткий абордаж и уводим Л или продаем его, ждем минут 10 и строитель наш! и его можно продать(для большей выгоды отдаем приказ на переоборудование на полный минимум и потом продаем). Ставим дело на поток и примерно через час новой игры имеем лярд на счете
Неверно. Именно добыча руды и есть, на начальных этапах, лучший заработок, несравнимый с торговлей.
Главное знать что и где добывать. И кому продавать. Лучший вариант - Облако Оорта. Там нет ни пиратов ни хааков. Там много станций землян и пионеров. Вполне достаточно для 10-15 М копалок на каждый ресурс (включая газы). В целом получится около шести - семи десятков шахтеров которые будут приносить пару десятков лямов в час. Причем - полностью на автомате. Впоследствии, можно половить заказы на станции в том же секторе и построить с большим количеством производственных модулей на компьютронный субстрат, микрорешетку и карборунд. Тогда на каждый ресурс можно будет пустить уже по 20-30 М шипов. Заодно и отношения быстро поднимутся.
Второй по доходности (но желательно после первого, ибо требуются неплохие отношения) - солнечная электростанция в том же ПИО пространстве. Раскупается все, даже торговцев припысывать не надо. Сами вывезут.
Что за ПИО?
@@saigaksaigakov6343 Фракция Пионеры Сегариса
@@saigaksaigakov6343 фракция Пионеров, относятся к землянам
Пионеры сегариса@@saigaksaigakov6343
@@saigaksaigakov6343фракция. Пионеры
Попытавшись в автоматизацию торговли и, наблюдая как большие грузовики перевозят 1-2 единицы, перешёл к феодализму: сам добываю, сам из добытого строю. Товар повышенной ликвидности (деньги) получаю выполняя задания на строительство станций и флотов.
Никогда не использовал боевые корабли для прикрытия шахтеров и торговцев, просто всегда использую самые быстрые варианты например сплитские им вполне хватает в 90 процентов случаев ускорения чтоб сбежать от кого угодно. А L корабли для торговли и добычи вообще никогда не использую разве что для логистики исключительно между своими станциями (с модом на мулов) внутри безопасных регионов.
Шахтеры ниже класса L нет смысла брать. На первый шахтер можно заработать брошенными кораблями паранидским L кораблем и телади м кораблем. Дальше летаем по секторам взяв собой спутники и зонды, ищем где еще можно будет на долгосрочной перспективе всунуть шахтера.Далее как получили шк строим фабрики (примерное соотношение) детали корпуса 5 штук , детали двигателя 1 штука , энергоэлементы 2 штуки , ам-конвекторы 1 штука эти чертежи можно получить легко хакингом. Копим кредиты на M/S фабрику, покупаем любой чертеж M корабля и просто строим голые корпуса кораблей и продаем.
со старта хороший буст по деньгам - торговля улучшенными спутниками. Нужно открыть побольше верфей. Покупаешь по 43к за штуку, продаешь по 61. Правда, вручную.
Если заниматься производством, то есть товар, который нужен всем, всегда и в любых объёмах - детали корпуса. Пусть маржа и не особо высокая, но это компенсируется практически бесконечным потенциалом для расширения производства, + детали корпуса необходимы в строительстве станций и кораблей.
+ клэйтроника. Для макс прибыли подстроить ближайшие к крафту клэйтроники заводики...
Когда гайд по торговым станциям? Верфь или базовое производство там всё ясно, но вот торговая станция мне непонятна
Пока что в приоритете другие. Видео очень короткое и скучное выйдет. Там всего настроить цены на ресы и привязать свои торговые чтобы активнее продавали. Торговать начнут не сразу.
60 млрд, это зачем столько? Береш квесты на уничтожение структур хааков, за каждый от 10 до 20 млн. Забираешь бесплатный Одиссей и выполняешь. Периодически захватывая и продавая эсминцы чешуек. Цель купить s/m модуль производства кораблей и пару чертежей самих кораблей. Строишь верфь в центральном секторе, например Аргон прайм. После чего начинаешь строить свою станцию по производству компонентов для строительства этих самых кораблей, постепенно расширяя производство и замещая импорт собственными компонентами. После чего можно спокойно скупать все чертежи и красить карту. Для ускорения процесса можно воткнуть ультрадешевую станцию по производству воды у боронов. 15-20 модулей будут приносить около 10 млн в час. В начале игры шахтеры и торговцы нужны исключительно для набивания репы с фракциями, после чего переводятся, на снабжение и торговлю для собственных верфей и станций.
В версии 6.20 модули из утечек не сканятся.
Поднимал репу у 3-х розовых рас, попутно сканируя утечки (около 100 всего) и ни одного модуля - только скидки или ничего "данные расшифрованы" а что там расшифровано - хз.
Игра лицензия со всеми DLC.
А для заработка в Выбор Хатиква 1 на воротах висит Хищник и Гремучая Змея для отстрела ксенонов и Пегас собирает лут.
Компоненты для СУВ - самый дорогой лут.
Ну вроде как очень давно ввели, что сканятся с очень низким шансов производственные модули (если тех есть соответственный естественно) и оборонительные модули, а остальное нет, но если использовать емп бомбу - всегда чертеж будет, хотя в последней версии я давно уже сканам не занимался ради чертежей, для меня проще старт настроить, чтобы иметь основные чертежи, а остальное купить.
А как же заработок через мародерство возле врат с ксенонами? Я ставил там по началу просто шнырей которые груз собирали бесхозный, потом лазерные башни, чтобы шныри реже умирали. Потом оборонительные платформы, чтобы постоянно не достраивать башни)) столько ресурсов там лутал... Правда проблема с эсминцами ксенонов решилась только после постройки возле врат оборонительных станций. И вообще ксеноны слабые. В моем прохождении телади вообще захватили пограничные сектора и обрубили мне фарм с одной точки(((
Сбор лута и металлолома не показалась мне прибыльной вообще. Лут скорее нужен самому игроку для крафта ЭМП бомб, дешифраторов, эл. отмычек и т д. Со сдешним ИИ и тем как они управляют эсминцами отдельная попоболь. Скоро будет видео про то как лучше вести бой. Спойлер - лучшие бои на эсминцах, это те, где нету рядом игрока. А пока готовлю про ДПС подробно
Согласен в плане инвестиции/выхлоп это лучшая вещь, но до определённого объёма денег в час. Стартовые миллионы точно обеспечит
а можно в кратце расписать принцип действия торговой станции? и смысл ее установки, ставишь покупать подешевле, продавать аналогичный товар подороже, так чтоли?
ей можно найти много разных задач. как барыга перекупщик только одна. Принцип действия в кратце именно так. ничего не производит не строит. покупает продает
Есть ещё способ сбор космомух. И изготовление икры но требует времени
Да ну нахрен, так заморачиваться... Может потом ради удовольствия )))
У меня сей час: 12 штук ГАЗ (L), 12 МИНЕРАЛЫ (L), 12 торговых (L класс) + СУВ включаем и идём на кухню, жрать ))
1,5 - 4 ляма в минуту.
Никогда не покупал Л корабли для торговли, не выгодные долго это раз и недоработанный ИИ, если самому управлять то норм
Для станций хватает М с головой, даже покупал С и не жалел удобно продать маленькие партии + к этому они двигаются быстро и используют магистрали
Есть же заработок абардаж, но по мне он дисбалансный, фармил барабароса бандита он не уменьшал репу
Такой вопрос. Я когда-то давно играл в X2 относительно много. Потом в X3 но уже значительно меньше и не добрался до своих станций. Остальные части как-то пропустил.
Думаю начать играть в X4 сейчас. Вообще, долго играть до первых станций своих, если в основном торговлей заниматься?
Не не очень. Первые шаги в игре сделаны оч качественно и интересно. Не могу больше ответить чтоб не проспойлерить чего-то про сюжет. Трешак начинается замечатся где-то после 30-50 часов игры. Самое главное не стоит ставить модификации урон на Асгард и собирать флоты из эсминцев. Имба. Ксеноны мрут как тараканы, становится не интересно. Ощущение пустоты что игру прошел и нечем заняться
@user-en5ct5gg9o после нг будет видео про ошибки которые не стоит делать и почему
@@SandboxGames0а как ставить модификации, и где их изучить?
В версии 6.2 пираты не то что подбирают рейсы, они ещё и сбазы творят рейсы. Так что не точная инфа
Торговля?
Абордаж, производство, переработка лома, квесты на строительство, а в начале игры проще всего слетать за Одиссеем, продать, купить нормальную Мку типа серпа и пройти сюжетку алчности до получения астрида. Потаскать протектион и на заработанные воткнуть верфь.
Друг, можешь чуть подробнее насчёт этой сюжетки, пожалуйста? Там разве не целый флот мощных боевых кораблей нужен, чтобы разобраться с Синдикатом? Или я что-то не так понял?
@@Фельдмаршал_Дуб воевать с флотом синдиката нужно чтобы вернуть их в мирный режим. Можно и не возвращать. Тем более там не весь синдикат на тебя агрится до миссии на уничтожение станции. Так что тырим Астрид, ставим рядом с волнорезом перевалочную базу, крафтим отмычки на взлом грузового терминала и по КД ломаем - таскаем на базу. Станция синеет - продаём. И так по кругу
@@MarshalReddington , спасибо, это очень помогло. Только начинаю разбираться с игрой, много неочевидных моментов.
@@Фельдмаршал_Дуб обращайся 😁
Вы как будто прямиком из Х2, Х3 гайд пишите, там торговля едой это тема, да
А по КР2 AWA будут гайды?
Если это какая-то песочница не сильно прожорливая по системным требованиям - рано или поздно доберусь :)
@@SandboxGames0
Ты ж упоминал вроде эту игру?
Это космические рейндеры 2 A war Apart.
финальная версия КР2 на данный момент.
Вообще не прожерлива, на 1оядерном работает.
Летаю на драконе с шестью пулеметами и не агрю станции🎉
Я приношу свои извинения, но сетод в гайде откровенно нудный и не очень выхлопной. Есть способы поднять бабла за пару вечеров.😂
Спасибо. Буду стараться делать лучше
@@SandboxGames0 Уточняю нудный именно метод приведенный в гайде, я некорректно выразился
хе хе, отбиться от ксенонов, у меня наоборот проблема, как бы ослабить расы, сплиты, телади и параниды залетели в сектора ксенонов и начали вышки ставить, от телади вообще не ожидал с их убогими кораблями. Я потихоньку снимаю майнеров со всех секторов, перехожу на контрабанду, но она не ахти идет и торговлю энергией, едой и медикаментами, чтобы не снабжать ресами, которые будут тех.цепочки двигать, может хоть так они замедлятся.
в начале было туго и даже немного проигрывали. Потом было норм. А потом резко ксеноны приуныли а другие наоборот начали активничать (кроме зья они как были так и остались обсосами) Помогают соп. На соп прям молюсь, всех мутузят, всех ослабляют
Игра не для спидрана. Хотя по механике вроди можно свою верфь за 24 часа поставить.
А зачем столько Миллиардов бабла? Хм... Ну я в принципе не давно начал играть, часов так 90
нихуя не понял но очень интересно
Бред , самый лучший способ поднять кредиты во всех сериях иксов это захват кораблей , самое первое что делаешь со старта это летишь к паранидам и захватываешь корабли полицейских , алгоритм захвата прост , при целостности корпуса менее 76 процентов каждые несколько секунд ( в предыдущих версиях иксов раз в две минуты но с большей вероятностью ) проверяется вероятность катапультирования экипажа , но не более 3-х членов экипажа за раз , поэтому нет смысла стрелять до победного просто держите врагу щит на минимуме дабы он не врубал форсаж делая редкие выстрелы , полицейский покинет корабль обязательно и самое главное если вы закусились с ним вдали от станции и патрулей никто на помощь не прилетит и если вы не убъете его то ваша репутация не пострадает , так же никто не вступается за немезиды с пометкой "охотник за головами" и за катану пионеров с пометкой "фрилансер" , просто отлавливаете в сторонке от военных патрулей и прессуете их , если вначале стычки рядом не было патрулей то их появление по ходу действия вообще не выкажет никакой реакции на вашу стрельбу . Продали несколько полицейских , сделали себе у паранидов шустрый пегас в топовой конфигурации и к пионерам повторять тоже самое с "фрилансерами" , набрали капитал и получили хороший корвет купили корыто с большим показателем экипажа и поставив пяток строительных участков рядом с верфью Антигоны( не надо платить за землю так как ничего построено не будет все остается в проекте ) летите к землянам и отправляете на стройплощадки их строителей > захватываете когда они прилетят на ваши участки и продаете на верфи все с чем они прилетели снимаете или заменяете дорогие модуля на дешевые и уже потом продаете само корыто , получаетеся 30-45 лямов за один земной строитель , правильно захватывайте ( двигатель тушите но не уничтожайте , уничтожайте ток турели ) и три простых реповоза легко компенсируют вам потерю репутации у землян ( реповоз это шустрый разведчик с пилотом не менее одной звезды которому вы в настройке повторять команды в списке , первая команда купить товар на одной станции до полного трюма , вторая команда продать товар на другой станции до величины полный трюм минус 1 одна единица товара , репутация начисляется за количество сделок а не их размер , потому шустрый разведчик оптимальное решение , по одной единицы товара тут докупил ее до полного трюма там продал и все по кругу повторяет .
Согласен , похоже делаю
Всё это фигня, ребят. Есть только 2 способа быстро поднять бабки на старте игры. Первый это торговля улучшеными спутниками. Покупаешь до 50к на одной станции, продаешь по 70к+ на другой. Несколько раз туда-сюда полетаешь, поднимешь лямов 10 за несколько минут. Самый простой вариант это закупаться ими у пионеров по 46-48к и продавать антигону или аргону по 60-70к. Профит. Второй способ чуть более затратный, но тоже эффективный. Это абордаж застройщиков. Турелей мало, во время стройки они никуда не денутся. Подлетаешь, запускаешь капсулы с самыми сильными параметрами и ждешь. Самое главное - не падает репа у фракции, так как ты не атакуешь корабль. А торговля и майнинг это хрень полная. Поток маленький, нужно кучу кораблей строить (воровать).
Хватило ровно на 3 ляма. Потом ресы на станциях кончились и профит ща рейс упал до 100к . Фигня. Абордаж не минусит репу это скорее баг или дыра в механике. Может скоро прикроют
@@SandboxGames0 ну я бы не писал, если бы сам так не делал. Ресы у пионеров не падали ни разу. Всегда продают спутники не дороже 50к. Ценник да, гулять может сильно и быстро. Но всегда есть другие расы, которые предложат хорошую цену за спутники. А насчет дыры возможно, но она тянется с начала серии х4 и врядли пофиксится. Репа падает только если уничтожить турель/двигатель/корабль/дрон у фракции, или если атакуемый пожалуется. Так что на сегодняшний день торговля спутниками и абордаж застройщиков это самый быстрый и эффективный способ заработать кредитов на старте.
@@SandboxGames0с релиза этот баг не прикрывают. Можно в наглую прилететь в сектора землян и стырить у них из-под носа СИН, Асгард или Токио. Они там патрулируют. Хоть сразу после схода с верфи воруй. Краснеет только корабль на который захватываешь и тот потом остывает. Остальному флоту плевать.
Просто не стреляй по нему. Подлетел, скинул капсулы, улетел. Чуток капсул собьют и пофиг. Асгарды можно по 70 лямов не раздевая толкать кому угодно, или, если заморочится, лямов по 90+ боронам.
@@MarshalReddington так это не баг а дыра в механике ))) нерпоработанная халтура
@@MarshalReddington только элитные десантники даже корпус асгарда не прорезают если поле не обнулить.
Соло конечно зарабатывать на майнинге тухло. Это чисто в удаленке, когда у тебя сотни майнеров и газовиков уже не мало дает, больше чем торговцы тоже в удаленке.
Чел ты миллиарды с миллионами не перепутал?
Хз,не то что вкусных цен нет,начал играть у меня кругом станции хотят купить дешевле продаваемой цены.