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很少聽到起雞皮疙瘩,能讓我停下工作專心看聽講,身為老玩家很感動看到人有能夠講得如此透徹,感動有人能懂,每一句心得感受都非常有共鳴,這個影片個人給超過100分;最近大家努力透過反應也讓原本亞洲區刪掉的葛葉雷道給還回來,真的很喜歡金子一馬的設計,雖然很可惜也依然期待 真‧女神轉生5!!
當初PS2版入手時自己才國中,連五十音都還搞不懂,只覺得可以蒐集仲魔打怪好炫砲長大再重玩一次才真正了解到人修羅這一路上真的好孤獨整個世界崩壞後,整個被迫捲入惡魔們創世的鬥爭一開始得到一點點惡魔之力成為半人半惡魔狀態的人修羅相當弱小,前期隨便被各種呼來喚去看不起,戰鬥也隨隨便便可以被雜魚玩死原本混一起的同學,因為殘酷的現實最終只能分道揚鑣,擬人也是始終認為人修羅並非同族,就算多次拯救他們依然無法接納自己又想到其中一個結局因為沒有選擇任何陣營,最終迎來一望無際的虛無沙漠,那個絕望感真的是無法言語形容很難想像這是已經是這麼久以前的作品,阿特拉斯真的很棒,至今也是自己最喜歡的遊戲公司。
太喜歡這類有戲的世界觀了,靠世界觀賣有戲的不得不佩服👍
對於真女神轉生,我的印象是停留在SFC的二代,那種獨特的末世風讓我留下一個深刻的印象,在二十幾年前可以說是超級創舉,可惜當年可以和我聊這款遊戲的人一個都沒有,每每看到攻殼聶胖的解說,總會有種遇到知己的感覺,「他真的很懂」軒轅劍的煉妖壺系統,其實就是參照了這款遊戲,但是這款遊戲之後的風格就和我期望的歪了很多,太多人的氣息了,女神異聞錄自然不用說,簡直就像是從金田一衍生出柯南那種感覺,二代給我預期,其實更像是沉默之丘的那種氛圍,三代的劇情雖然也很末世,但那種卡通風格讓我覺得很兒戲,還不用看人,光是看到建築物就少了絕望感,如果說現在有誰能用寫實風的絕望感,宮崎英高的魂末世和fallout的廢土末世都做得很好,如果女神能走寫實風的魔末世,我相信更能吸引歐美玩家,不至於成為小眾。
fallout以烂。。。喜欢废土风的话可以试下地铁系列。
hard 模式就消費x3 跟敵人AI上比較會針對主角擊殺一刷過後~盡量把一些好用技能合成4種御魂(先合成精靈各種)等有勝利的雄叫..常世之祈..貫通..全體攻擊..一些降Buffer..升自己buffer的技能..基本上不難打~七周目的路過P.s.全眾魔收到100%..消費半價~XDD
感覺這種恰到好處幽默的廣告好棒不會浮誇,也不用太多經費,也不會看的很尷尬
感謝聶哥還專門做這麼冷門系列的視頻,我是從惡魔招喚師入坑的
gamker的影片每次看完都有感到触动和启发。真是第九艺术品鉴的领军者
3:23 還有很多日漫角色中的日本人都不怎麼像日本人(黃種人),就是“動漫人種”,但是角色中的外國人一眼就看出種族(其它色種人)...
有時候常常懷疑,我們的時區是不是不一樣
式姬草子!好懷念..
gamker你们家都几点睡阿。。。。。。这发片时间
到处都有你!
朽木想和聂俊锻炼身体?
太牛逼了兄弟 哪里都有你
金子一马是真大师,大部分业界游戏原画大佬的设计实质上要不偏向刻画和塑造,要不就是单纯的元素组合,几何切割等等,但是金子一马的设计,却有一种从更远的源头,或者说灵魂深处诞生的,创造出来的,凌驾于基础设计语言的美学魅力。其中很多设计甚至是很难解构和分析出一套设计模式,就算有些恶魔看起来一点也不符合现在的美学设计思路,但是真的在第一次看到的时候,会有震撼的感觉。其他大部分画师不管多厉害,作品终归是形而下的,或者充斥着个人情绪的。而金子一马的,却是形而上的,脱离情绪的,“神性”的。真女神系列和金子一马,真的是相辅相成的,没有他的这些设计,真女神就不会是真女神。
真女三真的超級難,走去存檔點或醫療點的房間裡面還會遇怪把你捅死😂更別說要在浩大的迷宮裡解謎,根本禁不起失誤miss爆擊等因素,很難在一款RPG裡體驗末日生存的感受😂😂
金子一碼的畫冊我還有買,算是我少數會買的畫冊之一,同系列魔神轉生2也是少數我全過的SLG遊戲。
油管的广告竟然跟b战不一样!!!
不過不得不說DLC商法我是比較相信是母公司sega的鍋...
好希望能擁有像你一樣的表達能力跟看透遊戲的能力還是只能再多多努力了
全宇宙的華人玩家你們好。
你好!
迷宮遊戲真的會讓人又愛又恨..尤其是隊伍隊員都快沒血了..那真的是會讓人每走一步都會心驚膽跳...
金子一馬就是神❤️超愛那些惡魔的啊啊啊
砍葛葉雷道是因為怕韓國人抗議,好吧算了可是連阿瑪拉深界一起砍還要買但丁dlc講真的,我認識一個韓國玩家,他也覺得這樣有點誇張,我還問他說你們不是很討厭大正?他回答說這只是時代問題而已
終於有人介紹這部神作了,快哭了
lunamos 頻道也有介紹
暗雷遇敵真的是很......,還記得小時候玩女神轉生外傳靈魂駭客,剛開始玩的時候總是被遇敵音效嚇得半死,然後玩到中後期時已經不會被嚇到了,但是聽到遇敵音效就會很煩躁......因為打完敵人就會忘了迷宮走到哪啊啊啊!!!!
恭喜gamker 有新爸爸了!23:56 新的重复看时间点
老聶,我是由真女・惡靈召喚師靈魂駭客開始入坑,我想說在遊戲內主角永遠不會孤獨多個版本主角身邊的仲魔也是他的同伴有些版本也放大戲情在仲魔身上,還有你說的要素外,還說少了其中一點,惡魔真的令人太著迷了,可以自己不停合體把他由一個無能惡魔合成到一個九項全能的惡魔,至我個可以一開場遊戲不正式玩就花了超個40小時在玩惡魔合體=·=繼而被boss和迷宮惡心我,我便合好幾支強大同伴惡心回過去······但一不留神沒留意屬性相克問題我才找狂,我當時太喜那支吉祥惡魔合好了被火boss冰boss不停秒我冰火傑克才找狂,但最想說是你片說的要素是亮點以外,惡魔的不限制也是真女的亮點。到今天靈魂駭,真女3,還沒完整爆機,花太多時在惡魔上,誓死要惡心回去=·=被無限迷宮和會說謊的boss惡心過的後遺症·····因為要有強大的仲魔同伴才能全心全意去觀賞劇情=·=mhr要出又要等遲些才回真女3惡心過,每次也玩過百小時=·=每次也重頭玩因為每次我也在不同機種重玩
个人很喜欢日系文学的深沉,也钟情剑风传奇那种阴暗写实风。不过游戏毕竟是游戏....讲反英雄的作品太多太多,玩家得觉得好玩才会买帐....比如黑魂,每次走到最后npc都是无人生还,还被怪虐千百遍.....玩家不还是喊着真香,多周目一边一边去被怪虐,虐完不过瘾全系列每个都通一边。玩家肯多次游玩的主要原因肯定有...它不会强制你去做你不想做的事疯狂踩雷,为了让玩家增加时长而设计迷宫这些东西确实有些落伍
很赞同你举的例子。确实喜欢各种风格的玩家都有,需求也不一样,我玩游戏其实是为了放松和开心,所以觉得switch比较适合我,不至于每次换个游戏还得回忆键位手感练习操作。显然这种不太友好的系统和迷宫不适合我这个路痴。也知道会有喜欢高难度游戏和迷宫解密的玩家。但是通过削减存档提高难度、用高难度迷宫拖时长、收情怀收到dlc单个单个卖,确实觉得不好。没玩过,单就视频里看到的内容所产生的个人主观看法。
5:30 很危險的思想啊 哈哈哈哈 你在暗示某個強國嗎
所有国
想看某个军国主义弱国图了某弱省
我相信過一陣子一定會有年度版或皇家版或什麼亂七八糟版,裡面會包含DLC一起賣,他擺明就是要坑衝首發的人,反正我是絕對不衝了,我也勸有意願的人等有了XX版在買,沒必要衝首發,他要這樣放棄首發我們就成全他。
不會有喔,因為日文版就是完全版,只有中韓文版是半殘特別版喔
P5用很大的力度抨擊民眾的盲從,又極度的為這盲從作合理化的辯解,來凸顯反抗這主題,希望大衆能堅定自己的思想,這點似乎與本傳沒有絕對的對錯觀念,有那麼些呼應吧
問題是p5主角那邊除了劇情需要外憑甚麼能代表一定是對的呢? 改心的情況被描述得好像每個反派都有"一樣符合良善大眾的良心", 所以肥大欲望部份被打爆了後就會善良回來... 但現實沒有真正正確, 主角們的改心你往深處想, 也可以是殺掉了他們的本心, 植入了主角群的價值觀啊~
我自己是很不喜歡P5啦 把別人人格私下改掉和抹殺掉一個人感覺也差不多
persona本质就是个少年向热血漫,指望真的有什么深刻的表现就省省吧。本身就是atlus发现青年向的真女神主流客群毕竟消费欲望有限,低龄化扩大受众的产物。
這集的文案實在太令人佩服啦!把這個艱深且不友善的遊戲世界講解的絲絲入扣 怨氣回歸直達腦海裡那年暑假好幾個熬夜的日子 跟那些該如何利用的惡魔屬性天人交戰 與 矛盾之間中 想破腦袋瓜卻 偏執又反骨的強迫症玩家又一次的封印溶解還有攻略迷宮時的寒顫詭心怯步踟躕時的暗雷響起 都讓老玩家又想起那些噁心酸爽的夜晚聶胖大大 真有你的呢👍🏼👍🏼
暗雷真的嚇死人,不管遇到怪物是強弱,只要那聲音突然響一下,都會心顫。
开头广告,只有我一个人看起来像是你们在嘲笑观众吗?ᥬ😂᭄
的確原汁原味的真女神最有味道 但你最後說要一開始買DLC 否則由頭打過, 使我打退堂鼓… 也有點怕今時今日打老派GAME會怕悶…
我很喜歡這種暗黑風丶近未來風丶未來廢土類的RPG,像輻射丶真女神等,人性現實的刻畫,引用一句話 "當你看著深淵時,深淵也在看著你"反而對那些中古丶城堡的RPG比較沒興趣。
這遊戲的硬核是在於主角會被一些破魔跟咒殺系魔法秒殺....只要沒有無效等級以上的耐性,永遠都會有被一擊ko的恐懼。而且戰鬥中主角倒下就代表重來,特別是沒有隨時存檔功能,真得想體驗這遊戲,還不如用模擬器找ps2版本來玩,不然第一次接觸到的玩家會很痛苦。
真女三 當初PS2版惡魔合體時 繼承的招式全靠隨機為了洗完美技能 反覆讀檔是家常便飯HD版合體時能自由選擇要繼承的技能 省下相當的時間 拿來闖迷宮配合網路既有的攻略情報 一次就打到魯西法結局全部過程 都記錄在油管敝人的頻道從日本亞馬遜買來付原畫月曆的日文版加國際運費 價格還比中文版還便宜
魔劍X第一人稱的動作遊戲也是真女神轉生的衍生作,我覺得也挺好玩得~
之前會喜歡FF也是因為天野喜孝,真女三也是我PS2時,買了兩款,初版和狂熱版,這次再出的,也是有買,但這次很多人對於葛葉雷道這DLC閹割,超不爽,不過這兩天有宣布說會補,但不知道是否要再付費
葛葉的版本會出DLC喔,不過價錢之類的還要等之後的消息真三的BGM真的有魔力啊,打算等之後的消息再決定要不要買中文版然後鎖鏈聲我光是在P5的印象空間聽到就怕得要死,要是玩真三我真不知道會變成怎樣
提及DLC安排很細心,謝謝gamker🎉
最後的廣告,我還以為他要閃到背後給妹子一個確返
想当年是从ss的soul hackers入的坑,之后就离不开这个系列了每一代都会经历被敌人偷袭然后全灭的惨剧就算不被偷袭,前中期遇见会放即死魔法的敌人一字排开且专门针对主角施法的情况偶尔也会发生,挺恶心人的,不过这些还是阻止不了我继续闯关的冲动
這是好遊戲,用60fps解幀速率玩超爽!
真女3真的是挺特别的一作,昨天刚好用模拟器通了狂热版,迷宫是真的烦,但也是真的爽,最后是魔的结局通了关,感觉确实和视频通关不太一样。
有喔,我被陰到了,玩到銀座才買了DLC,看著攻略玩到下水道那邊,再一路衝到池袋才想說怎麼沒有阿瑪拉深界,才發現那是DLC的內容,還只能從頭玩,整個都暈了
配上真三的東京受胎BGM整個鳥肌都起來了
這個時間點,真是夠狠的
聂老师的牙缝快赶上黑人朋友了
真女神3超好玩,硬幫幫,音樂超好聽,難度高,爽度也高mp用完時,怪還一直冒出來時的恐怖,主播你懂😅
這款後續,還有個數位惡魔傳說,也希望能中文化
在1月初剛買了時間點真對葛葉雷道限時免費入手 2月初還更新了 繼承技能可選了昨天 爆肝打完 正在研究其他結局
讓我入女神坑的其實是魔神轉生XD 我是先喜歡上魔神後才去玩SS女神的.然後開始PS的異聞錄
魔神转生2真的是很棒的srpg
冷飯還是吃卡普空好了便宜又大碗
一个回合制游戏可以玩成恐怖生存游戏 也是很厉害
影片開頭的電結他音樂真讚, 是這個遊戲的嗎?
正片23:55开始
這期講的依舊好👍
现在TH-cam观看体验已经不如B站了,主要是广告太多。以前是同名视频尽量在TH-cam看,现在是同一个视频更倾向在B站看
太猛了吧 這時間 上片
這就像有人批評天野喜孝的畫根本是國小塗鴉一樣
我其實就是因為金子一馬過來的。 。 。最近有點想買他的畫集:)
在gamker片头看到了taptap,话说聂大哥什么时候去驻扎taptap呀,想在塔帕塔普看到gamker....
術式展開!!破壊殺・羅針
旁白您太有才了👍👍👍
真女神转生好像有3种游戏一个是GBA的怪物融合一个是动画那个一个是画风比较老旧的
真的很用心ㄟ 這個解說
小时候的SFC上我更喜欢SLG那个魔神转生系列,不过好像也是没打穿
什么时候讲讲那个新出来的种大米的游戏呢 顺便都说说牧场模拟类游戏呗 还是聂俊不喜欢牧场类游戏呢
熟悉的奇遊聯機寶呢
Gamker的時區又調皮了OAO
又要買遊戲了
taptap广告时候哪个屏幕为啥有个点,我擦了半天显示器!
會有天穗之咲稻姬這遊戲的講評影片介紹嗎
我倒是挺喜欢世界树迷宫,话说啥时候搞个塞尔达无双评测啊?
挖得真是夠深 有夠強
期待gamker讲英灵殿
玩儿屏保这个梗,年轻一点的估计听不懂吧 ¬ω¬
磚塊旁有黑色的影子⋯啊!沒有!我什麼都沒說!我還年輕!
如果可以的话 能介绍女神异闻录1或2吗? 只玩345不清楚之前的游戏,感激不尽
我从来都在b站上看,这TH-cam上你们广告也放的太多了吧?难怪订阅人数上升这么慢。
薩爾達無雙會做嗎?
smt十幾年老玩家來了,smt3天下第一!(什麼時候出ds和dds重製嗚嗚嗚
老老实实等5
片頭廣告完全看不懂啊@@
真女神转生系列都谈了,何时谈谈女神异闻录系列?毕竟之前的都是谈 P5 居多。
ATLUS 我最愛的遊戲公司 !!款款經典
什么时候出狂战信条英灵殿的评测啊???
你这广告跟b站不一样是要逼我看两遍吗?
開頭音樂是哪首(不是廣告的),好聽
毀滅戰士如果亂入真女神的世界......
會考慮講Kenshi嗎
什麼時候講解如何種水稻呢?
3:00的真1是哪个平台的版本?
最後有11姐好評
遊戲業現在真的是開放且多元的嗎?看看這款遊戲的葛葉受到什麼下場?
昨天刚被斗牛士送回标题,今天就更了SMT3..
我想起当初为了玩online版,各种挂VPN,最后没最后了。
期待英灵殿鉴赏
廣告請內建十一姐 謝謝
会出一期关于刺客信条英灵殿的吗?
肯定会出的,只是要完完全全地深度解析鉴赏英灵殿这个游戏还需要不少时间
真女神轉生可是非常好玩的~!可惜最後沒有對決撒旦(路西法)
沒關係,撒旦BOSS戰在DDSAT可以體驗
有啊,超硬,很難打
我怎么看见但丁了
很少聽到起雞皮疙瘩,
能讓我停下工作專心看聽講,
身為老玩家很感動
看到人有能夠講得如此透徹,
感動有人能懂,
每一句心得感受都非常有共鳴,
這個影片個人給超過100分;
最近大家努力透過反應也讓
原本亞洲區刪掉的葛葉雷道給還回來,
真的很喜歡金子一馬的設計,
雖然很可惜也依然期待 真‧女神轉生5!!
當初PS2版入手時自己才國中,連五十音都還搞不懂,只覺得可以蒐集仲魔打怪好炫砲
長大再重玩一次才真正了解到人修羅這一路上真的好孤獨
整個世界崩壞後,整個被迫捲入惡魔們創世的鬥爭
一開始得到一點點惡魔之力成為半人半惡魔狀態的人修羅相當弱小,
前期隨便被各種呼來喚去看不起,戰鬥也隨隨便便可以被雜魚玩死
原本混一起的同學,因為殘酷的現實最終只能分道揚鑣,
擬人也是始終認為人修羅並非同族,就算多次拯救他們依然無法接納自己
又想到其中一個結局因為沒有選擇任何陣營,最終迎來一望無際的虛無沙漠,那個絕望感真的是無法言語形容
很難想像這是已經是這麼久以前的作品,阿特拉斯真的很棒,至今也是自己最喜歡的遊戲公司。
太喜歡這類有戲的世界觀了,靠世界觀賣有戲的不得不佩服👍
對於真女神轉生,我的印象是停留在SFC的二代,那種獨特的末世風讓我留下一個深刻的印象,
在二十幾年前可以說是超級創舉,可惜當年可以和我聊這款遊戲的人一個都沒有,
每每看到攻殼聶胖的解說,總會有種遇到知己的感覺,「他真的很懂」
軒轅劍的煉妖壺系統,其實就是參照了這款遊戲,
但是這款遊戲之後的風格就和我期望的歪了很多,太多人的氣息了,
女神異聞錄自然不用說,簡直就像是從金田一衍生出柯南那種感覺,
二代給我預期,其實更像是沉默之丘的那種氛圍,
三代的劇情雖然也很末世,但那種卡通風格讓我覺得很兒戲,
還不用看人,光是看到建築物就少了絕望感,
如果說現在有誰能用寫實風的絕望感,
宮崎英高的魂末世和fallout的廢土末世都做得很好,
如果女神能走寫實風的魔末世,我相信更能吸引歐美玩家,不至於成為小眾。
fallout以烂。。。喜欢废土风的话可以试下地铁系列。
hard 模式就消費x3 跟敵人AI上比較會針對主角擊殺
一刷過後~盡量把一些好用技能合成4種御魂(先合成精靈各種)
等有勝利的雄叫..常世之祈..貫通..全體攻擊..一些降Buffer..升自己buffer的技能..基本上不難打~
七周目的路過
P.s.全眾魔收到100%..消費半價~XDD
感覺這種恰到好處幽默的廣告好棒
不會浮誇,也不用太多經費,也不會看的很尷尬
感謝聶哥還專門做這麼冷門系列的視頻,我是從惡魔招喚師入坑的
gamker的影片每次看完都有感到触动和启发。真是第九艺术品鉴的领军者
3:23 還有很多日漫角色中的日本人都不怎麼像日本人(黃種人),就是“動漫人種”,但是角色中的外國人一眼就看出種族(其它色種人)...
有時候常常懷疑,我們的時區是不是不一樣
式姬草子!好懷念..
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朽木想和聂俊锻炼身体?
太牛逼了兄弟 哪里都有你
金子一马是真大师,大部分业界游戏原画大佬的设计实质上要不偏向刻画和塑造,要不就是单纯的元素组合,几何切割等等,但是金子一马的设计,却有一种从更远的源头,或者说灵魂深处诞生的,创造出来的,凌驾于基础设计语言的美学魅力。其中很多设计甚至是很难解构和分析出一套设计模式,就算有些恶魔看起来一点也不符合现在的美学设计思路,但是真的在第一次看到的时候,会有震撼的感觉。其他大部分画师不管多厉害,作品终归是形而下的,或者充斥着个人情绪的。而金子一马的,却是形而上的,脱离情绪的,“神性”的。真女神系列和金子一马,真的是相辅相成的,没有他的这些设计,真女神就不会是真女神。
真女三真的超級難,走去存檔點或醫療點的房間裡面還會遇怪把你捅死😂更別說要在浩大的迷宮裡解謎,根本禁不起失誤miss爆擊等因素,很難在一款RPG裡體驗末日生存的感受😂😂
金子一碼的畫冊我還有買,算是我少數會買的畫冊之一,同系列魔神轉生2也是少數我全過的SLG遊戲。
油管的广告竟然跟b战不一样!!!
不過不得不說DLC商法我是比較相信是母公司sega的鍋...
好希望能擁有像你一樣的表達能力
跟看透遊戲的能力
還是只能再多多努力了
全宇宙的華人玩家你們好。
你好!
迷宮遊戲真的會讓人又愛又恨..尤其是隊伍隊員都快沒血了..那真的是會讓人每走一步都會心驚膽跳...
金子一馬就是神❤️
超愛那些惡魔的啊啊啊
砍葛葉雷道是因為怕韓國人抗議,好吧算了
可是連阿瑪拉深界一起砍還要買但丁dlc
講真的,我認識一個韓國玩家,他也覺得這樣有點誇張,我還問他說你們不是很討厭大正?他回答說這只是時代問題而已
終於有人介紹這部神作了,快哭了
lunamos 頻道也有介紹
暗雷遇敵真的是很......,還記得小時候玩女神轉生外傳靈魂駭客,剛開始玩的時候總是被遇敵音效嚇得半死,
然後玩到中後期時已經不會被嚇到了,但是聽到遇敵音效就會很煩躁......因為打完敵人就會忘了迷宮走到哪啊啊啊!!!!
恭喜gamker 有新爸爸了!
23:56 新的重复看时间点
老聶,我是由真女・惡靈召喚師靈魂駭客開始入坑,我想說在遊戲內主角永遠不會孤獨多個版本主角身邊的仲魔也是他的同伴有些版本也放大戲情在仲魔身上,還有你說的要素外,還說少了其中一點,惡魔真的令人太著迷了,可以自己不停合體把他由一個無能惡魔合成到一個九項全能的惡魔,至我個可以一開場遊戲不正式玩就花了超個40小時在玩惡魔合體=·=繼而被boss和迷宮惡心我,我便合好幾支強大同伴惡心回過去······但一不留神沒留意屬性相克問題我才找狂,我當時太喜那支吉祥惡魔合好了被火boss冰boss不停秒我冰火傑克才找狂,但最想說是你片說的要素是亮點以外,惡魔的不限制也是真女的亮點。到今天靈魂駭,真女3,還沒完整爆機,花太多時在惡魔上,誓死要惡心回去=·=被無限迷宮和會說謊的boss惡心過的後遺症·····因為要有強大的仲魔同伴才能全心全意去觀賞劇情=·=mhr要出又要等遲些才回真女3惡心過,每次也玩過百小時=·=每次也重頭玩因為每次我也在不同機種重玩
个人很喜欢日系文学的深沉,也钟情剑风传奇那种阴暗写实风。不过游戏毕竟是游戏....讲反英雄的作品太多太多,玩家得觉得好玩才会买帐....
比如黑魂,每次走到最后npc都是无人生还,还被怪虐千百遍.....玩家不还是喊着真香,多周目一边一边去被怪虐,虐完不过瘾全系列每个都通一边。
玩家肯多次游玩的主要原因肯定有...它不会强制你去做你不想做的事
疯狂踩雷,为了让玩家增加时长而设计迷宫这些东西确实有些落伍
很赞同你举的例子。
确实喜欢各种风格的玩家都有,需求也不一样,我玩游戏其实是为了放松和开心,所以觉得switch比较适合我,不至于每次换个游戏还得回忆键位手感练习操作。
显然这种不太友好的系统和迷宫不适合我这个路痴。也知道会有喜欢高难度游戏和迷宫解密的玩家。
但是通过削减存档提高难度、用高难度迷宫拖时长、收情怀收到dlc单个单个卖,确实觉得不好。
没玩过,单就视频里看到的内容所产生的个人主观看法。
5:30 很危險的思想啊 哈哈哈哈 你在暗示某個強國嗎
所有国
想看某个军国主义弱国图了某弱省
我相信過一陣子一定會有年度版或皇家版或什麼亂七八糟版,裡面會包含DLC一起賣,他擺明就是要坑衝首發的人,反正我是絕對不衝了,我也勸有意願的人等有了XX版在買,沒必要衝首發,他要這樣放棄首發我們就成全他。
不會有喔,因為日文版就是完全版,只有中韓文版是半殘特別版喔
P5用很大的力度抨擊民眾的盲從,又極度的為這盲從作合理化的辯解,來凸顯反抗這主題,希望大衆能堅定自己的思想,這點似乎與本傳沒有絕對的對錯觀念,有那麼些呼應吧
問題是p5主角那邊除了劇情需要外憑甚麼能代表一定是對的呢? 改心的情況被描述得好像每個反派都有"一樣符合良善大眾的良心", 所以肥大欲望部份被打爆了後就會善良回來... 但現實沒有真正正確, 主角們的改心你往深處想, 也可以是殺掉了他們的本心, 植入了主角群的價值觀啊~
我自己是很不喜歡P5啦 把別人人格私下改掉和抹殺掉一個人感覺也差不多
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這集的文案
實在太令人佩服啦!
把這個艱深
且不友善的遊戲世界
講解的絲絲入扣 怨氣回歸
直達腦海裡
那年暑假好幾個熬夜
的日子
跟那些該如何利用的惡魔屬性
天人交戰 與 矛盾之間中 想破腦袋瓜
卻 偏執又反骨的強迫症玩家
又一次的封印溶解
還有攻略迷宮時的寒顫詭心
怯步踟躕時的暗雷響起
都讓老玩家又想起
那些噁心酸爽的夜晚
聶胖大大 真有你的呢👍🏼👍🏼
暗雷真的嚇死人,不管遇到怪物是強弱,只要那聲音突然響一下,都會心顫。
开头广告,只有我一个人看起来像是你们在嘲笑观众吗?ᥬ😂᭄
的確原汁原味的真女神最有味道 但你最後說要一開始買DLC 否則由頭打過, 使我打退堂鼓… 也有點怕今時今日打老派GAME會怕悶…
我很喜歡這種暗黑風丶近未來風丶未來廢土類的RPG,像輻射丶真女神等,人性現實的刻畫,引用一句話 "當你看著深淵時,深淵也在看著你"
反而對那些中古丶城堡的RPG比較沒興趣。
這遊戲的硬核是在於主角會被一些破魔跟咒殺系魔法秒殺....只要沒有無效等級以上的耐性,永遠都會有被一擊ko的恐懼。而且戰鬥中主角倒下就代表重來,特別是沒有隨時存檔功能,真得想體驗這遊戲,還不如用模擬器找ps2版本來玩,不然第一次接觸到的玩家會很痛苦。
真女三 當初PS2版惡魔合體時
繼承的招式全靠隨機
為了洗完美技能 反覆讀檔是家常便飯
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省下相當的時間 拿來闖迷宮
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魔劍X第一人稱的動作遊戲也是真女神轉生的衍生作,我覺得也挺好玩得~
之前會喜歡FF也是因為天野喜孝,真女三也是我PS2時,買了兩款,初版和狂熱版,這次再出的,也是有買,但這次很多人對於葛葉雷道這DLC閹割,超不爽,不過這兩天有宣布說會補,但不知道是否要再付費
葛葉的版本會出DLC喔,不過價錢之類的還要等之後的消息
真三的BGM真的有魔力啊,打算等之後的消息再決定要不要買中文版
然後鎖鏈聲我光是在P5的印象空間聽到就怕得要死,要是玩真三我真不知道會變成怎樣
提及DLC安排很細心,謝謝gamker🎉
最後的廣告,我還以為他要閃到背後給妹子一個確返
想当年是从ss的soul hackers入的坑,之后就离不开这个系列了
每一代都会经历被敌人偷袭然后全灭的惨剧
就算不被偷袭,前中期遇见会放即死魔法的敌人一字排开且专门针对主角施法的情况偶尔也会发生,挺恶心人的,不过这些还是阻止不了我继续闯关的冲动
這是好遊戲,用60fps解幀速率玩超爽!
真女3真的是挺特别的一作,昨天刚好用模拟器通了狂热版,迷宫是真的烦,但也是真的爽,最后是魔的结局通了关,感觉确实和视频通关不太一样。
有喔,我被陰到了,玩到銀座才買了DLC,看著攻略玩到下水道那邊,再一路衝到池袋才想說怎麼沒有阿瑪拉深界,才發現那是DLC的內容,還只能從頭玩,整個都暈了
配上真三的東京受胎BGM整個鳥肌都起來了
這個時間點,真是夠狠的
聂老师的牙缝快赶上黑人朋友了
真女神3超好玩,硬幫幫,音樂超好聽,難度高,爽度也高
mp用完時,怪還一直冒出來時的恐怖,主播你懂😅
這款後續,還有個數位惡魔傳說,也希望能中文化
在1月初剛買了時間點真對
葛葉雷道限時免費入手 2月初還更新了 繼承技能可選了
昨天 爆肝打完 正在研究其他結局
讓我入女神坑的其實是魔神轉生XD 我是先喜歡上魔神後才去玩SS女神的.然後開始PS的異聞錄
魔神转生2真的是很棒的srpg
冷飯還是吃卡普空好了
便宜又大碗
一个回合制游戏可以玩成恐怖生存游戏 也是很厉害
影片開頭的電結他音樂真讚, 是這個遊戲的嗎?
正片23:55开始
這期講的依舊好👍
现在TH-cam观看体验已经不如B站了,主要是广告太多。以前是同名视频尽量在TH-cam看,现在是同一个视频更倾向在B站看
太猛了吧 這時間 上片
這就像有人批評天野喜孝的畫根本是國小塗鴉一樣
我其實就是因為金子一馬過來的。 。 。最近有點想買他的畫集:)
在gamker片头看到了taptap,话说聂大哥什么时候去驻扎taptap呀,想在塔帕塔普看到gamker....
術式展開!!
破壊殺・羅針
旁白您太有才了👍👍👍
真女神转生好像有3种游戏
一个是GBA的怪物融合
一个是动画那个
一个是画风比较老旧的
真的很用心ㄟ 這個解說
小时候的SFC上我更喜欢SLG那个魔神转生系列,不过好像也是没打穿
什么时候讲讲那个新出来的种大米的游戏呢 顺便都说说牧场模拟类游戏呗 还是聂俊不喜欢牧场类游戏呢
熟悉的奇遊聯機寶呢
Gamker的時區又調皮了OAO
又要買遊戲了
taptap广告时候哪个屏幕为啥有个点,我擦了半天显示器!
會有天穗之咲稻姬這遊戲的講評影片介紹嗎
我倒是挺喜欢世界树迷宫,话说啥时候搞个塞尔达无双评测啊?
挖得真是夠深 有夠強
期待gamker讲英灵殿
玩儿屏保这个梗,年轻一点的估计听不懂吧 ¬ω¬
磚塊旁有黑色的影子⋯啊!沒有!我什麼都沒說!我還年輕!
如果可以的话 能介绍女神异闻录1或2吗? 只玩345不清楚之前的游戏,感激不尽
我从来都在b站上看,这TH-cam上你们广告也放的太多了吧?难怪订阅人数上升这么慢。
薩爾達無雙會做嗎?
smt十幾年老玩家來了,smt3天下第一!(什麼時候出ds和dds重製嗚嗚嗚
老老实实等5
片頭廣告完全看不懂啊@@
真女神转生系列都谈了,何时谈谈女神异闻录系列?毕竟之前的都是谈 P5 居多。
ATLUS 我最愛的遊戲公司 !!款款經典
什么时候出狂战信条英灵殿的评测啊???
你这广告跟b站不一样是要逼我看两遍吗?
開頭音樂是哪首(不是廣告的),好聽
毀滅戰士如果亂入真女神的世界......
會考慮講Kenshi嗎
什麼時候講解如何種水稻呢?
3:00的真1是哪个平台的版本?
最後有11姐好評
遊戲業現在真的是開放且多元的嗎?看看這款遊戲的葛葉受到什麼下場?
昨天刚被斗牛士送回标题,今天就更了SMT3..
我想起当初为了玩online版,各种挂VPN,最后没最后了。
期待英灵殿鉴赏
廣告請內建十一姐 謝謝
会出一期关于刺客信条英灵殿的吗?
肯定会出的,只是要完完全全地深度解析鉴赏英灵殿这个游戏还需要不少时间
真女神轉生可是非常好玩的~!可惜最後沒有對決撒旦(路西法)
沒關係,撒旦BOSS戰在DDSAT可以體驗
有啊,超硬,很難打
我怎么看见但丁了