Muy buena pinta.... anteriormente no le prestaba mucha atencion a esto de los juegos de mesa, pero estes dias viendo algunos me estoy llevando una grata sorpresa ...estoy fichando algunos y este de rescate es uno de ellos
Aunque no lo parezca, es un juegazo. Nosotros lo conocimos hará casi 2 años en unas jornadas, nos lo explicaron, y nos lo tuvimos que agenciar y lo hemos quemado bastante, jeje. Como bien dices, la versión avanzada no sólo lo hace más complicado sino que además lo hace un mejor juego y más estratégico a la hora de saber hacer bien las acciones. Tan sólo una cosilla. Cuando tiras el dado para colorar una ficha de fuego, no se coloca una de fuego, se coloca una de humo. Si ya hubiera una de humo en esa casilla, entonces si que se pone una de fuego. Saludos.
Me parece que en esta reedición han arreglado el problema que tenía la cara B (entiendo como cara A la que enseñas como frontal que se utiliza en la partida inicial). En la primera edición quedó en baja resolución y en algunas habitaciones con un efecto de 'estirado' (los dados y algunas puertas aparecían más largos de lo que debían). ¿Podríais confirmar esto? En el vídeo, como digo, parece que está arreglado pero no estoy seguro.
+Luis Javier Oliva Felipe Ah no, lo acabo de ver, no está arreglado. Si uno se fija en th-cam.com/video/k8_DViHbqoQ/w-d-xo.htmlm26s, la primera fila (la indicada por el dado rojo como 1), empezando por la izquierda, se ven las imágenes de los dados de cada casilla como estirados. Me imagino que entonces la imagen de las habitaciones sigue estando en baja resolución.
+Pepor Si, es que esto ocurrió en la edición que sacó Devir hace año y pico. Yo estaba esperando a ver si en la re-edición lo arreglaban pero supongo que como no afecta a la jugabilidad, pues nada de nada.
Muy buena pinta....
anteriormente no le prestaba mucha atencion a esto de los juegos de mesa, pero estes dias viendo algunos me estoy llevando una grata sorpresa ...estoy fichando algunos y este de rescate es uno de ellos
Juegaco... Para mi de los mejores colaborativos
Lo tenia "en espera". Con tu reseña, me he convencido de pillarlo. Gracias masivi
Es dependiente del idioma?? X las tarjetas de acción? O son se esas que con tres partidas t aprendes la traducción?
No lo has llegado a comentar en la explicación pero el juego se presta a jugarse muy bien en solitario manejando a 2 o 3 bomberos.
Aunque no lo parezca, es un juegazo. Nosotros lo conocimos hará casi 2 años en unas jornadas, nos lo explicaron, y nos lo tuvimos que agenciar y lo hemos quemado bastante, jeje. Como bien dices, la versión avanzada no sólo lo hace más complicado sino que además lo hace un mejor juego y más estratégico a la hora de saber hacer bien las acciones.
Tan sólo una cosilla. Cuando tiras el dado para colorar una ficha de fuego, no se coloca una de fuego, se coloca una de humo. Si ya hubiera una de humo en esa casilla, entonces si que se pone una de fuego.
Saludos.
+Pepor Sí, muy cierto. Primero humo y después fuego! Buena apreciación!
Me encanta la pinta de este juego. En algún momento terminará cayendo *.*
Me parece que en esta reedición han arreglado el problema que tenía la cara B (entiendo como cara A la que enseñas como frontal que se utiliza en la partida inicial). En la primera edición quedó en baja resolución y en algunas habitaciones con un efecto de 'estirado' (los dados y algunas puertas aparecían más largos de lo que debían). ¿Podríais confirmar esto? En el vídeo, como digo, parece que está arreglado pero no estoy seguro.
+Luis Javier Oliva Felipe Ah no, lo acabo de ver, no está arreglado. Si uno se fija en th-cam.com/video/k8_DViHbqoQ/w-d-xo.htmlm26s, la primera fila (la indicada por el dado rojo como 1), empezando por la izquierda, se ven las imágenes de los dados de cada casilla como estirados. Me imagino que entonces la imagen de las habitaciones sigue estando en baja resolución.
+Luis Javier Oliva Felipe Curioso. En mi versión, que no es la española, eso no ocurre.
+Pepor Si, es que esto ocurrió en la edición que sacó Devir hace año y pico. Yo estaba esperando a ver si en la re-edición lo arreglaban pero supongo que como no afecta a la jugabilidad, pues nada de nada.