Dragon Age 2 - Бунтарь без причины или трагедия сменившая сказку

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 93

  • @Charles-wr3ti
    @Charles-wr3ti 4 หลายเดือนก่อน +29

    Наконец-то увидел качественный ролик про любимую часть драгонаги, а не очередной видос с нытьём : "Двойка не ориджинс и поэтому говно"

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +3

      ТАКОГО хейта игра явно не заслужила. На метакритике до сих пор 4.7 из 10 стоит от игроков. По-моему, даже если быть МАКСИМАЛЬНО строгим к игре, ниже 6 - 6.5 ей можно поставить только глядя не на игру, а в какие-то другие места.)

    • @Charles-wr3ti
      @Charles-wr3ti 4 หลายเดือนก่อน +9

      @@richter7454 полностью согласен. Блин, даже у инквизиции оценки лучше. Да что там инквизиции - у ссаной фриплей мобилки по драгонаге оценки были лучше! И это блин низкие оценки у той самой игры, которая подарила серии свою визуальную идентичность и дала кучу новых и интересных сопартийцев , которых мы помним до сих пор. Один только Варик чего стоит.

    • @lhduster1246
      @lhduster1246 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Charles-wr3ti ну я по большей части согласен, но как мне кажется основная проблема двойки в том что она делалась в очень короткие сроки и с данжами там их 4-6 вроде с постоянным реюзом их отрезков, ну и то что как вторая часть лично у меня она прям ну не вяжется. Как спин офф и паралллельная история ориджинса и пробуждения немного, с закосом под основную историю, то да, она работает, как полноценная часть она у меня не видится к сожалению, из-за чего я был конечно огорчён, но всё же это лучше инквы где я реально откис и дальше первой локи не вышел, настолько инква скучной оказалась, даже скучнее данжей двойки.

    • @Charles-wr3ti
      @Charles-wr3ti 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@lhduster1246 понимаю о чём ты. Думаю, двойке просто не дали достаточно времени раскрыть свой потенциал. Да и разрабы изначально хотели сделать спиноф, но цифра 2 «продаёт лучше».

  • @Stragonez
    @Stragonez 4 หลายเดือนก่อน +9

    Не задумывался о сюжете этой игры с такой стороны, спасибо за обзор, читал в тексте, очень понравилось. Делай еще.

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน

      Рад, что понравилось и спасибо за добрые слова.)

  • @yarrikkhrollenko3673
    @yarrikkhrollenko3673 4 หลายเดือนก่อน +5

    Автор хорош, обзор отличный, наконец-то спустя много лет вторую часть приймут, гланое надеется что следующие части будут, и хоть немного держать планку качества

  • @juliashenson1771
    @juliashenson1771 4 หลายเดือนก่อน +27

    Надо добавить, что для гетеросексуальной женщины в ДА2 тоже выбор так себе: два поехавших, которые конечно давят на чисто женское "обнять и плакать", но обоим хочется дать пинка. Про святошу вообще не говорю - это смех сквозь фейспалм.
    Впрочем, согласна с автором - эта игра трагедия. Так что и здоровых отношений герою не положено.

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +14

      Это правда. Тут всех персонажей надо спасать (а лучше на психотерапию отправить.)). Один Варрик более-менее нормальный и уравновешенный, но он уже в гармоничных отношениях с Бьянкой.)

    • @juliashenson1771
      @juliashenson1771 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@richter7454 собственно, Фенриса ещё можно вывести из состояния обиженного эмо и даже на романе с дружбой отчасти принять иную точку зрения (проходила рогой и безальтернативно приняла сторону магов, ибо за Бетани обидно было). Когда её забрали храмовники, у меня прямо бомбануло.
      А вот Андерс, вечно ноющий бомбист-революционер, не был убит на месте только потому, что хилить стало бы некому.

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +2

      @@juliashenson1771 Интересно, а если с Фенрисом отношения через соперничество выводить? Он еще больше в эмо-обиду уйдет?
      Андерс через соперничество, вообще, в конце убить себя просит, боясь, что потерял себя как личность, растворившись в справедливости.
      Сам тоже за магов всегда топлю. Полностью им тормоза отпускать, конечно, опасно, но альтернатива храмовников, вообще, полная резня с угнетением. Лучше допустить выживание и появление преступников среди магов, чем гарантированно убить всех виновных и невиновных.

    • @juliashenson1771
      @juliashenson1771 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@richter7454 на просторах Ютуба видела вариант романа на соперничестве. Там Фенрис бомбит на тему: ты - козлина, но куда я от тебя денусь.
      Садо-мазо какое-то.

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +2

      @@juliashenson1771 Соперничество вообще приводит к довольно болезненным отношениям. Не то чтобы что-то нереальное, видел и в реальности постоянно ссорящиеся пары, которые протянули на эмоциональных качелях дольше многих спокойных отношений, но все равно штука не очень здоровая.)
      Но тех, же Мерриль с Изабеллой соперничество, толкает, считаю, в разумную сторону. Одной помогает отказаться от болезненной фиксации, приводящей к постоянным проблемам, а вторую учит хотя бы зачаткам ответственности.)

  • @demonicpie4575
    @demonicpie4575 4 หลายเดือนก่อน +6

    Спасибо за реально качественную работу. Я сам люблю вторую часть при всех ее шероховатостях, которые вызваны нехваткой времени. И вот полностью согласен с тем, что каждая новая часть серии - антипод предыдущей, что не мешает лично мне любить все части серии (хоть в каждой из них и были свои косяки). То же самое я вижу и с анонсированной Veilguard, которая выглядит антиподом Инквизиции, если судить по рассказам авторов. И уже сейчас комьюнити снова делится на хейтеров и защитников (среди которых немного затесался и я)

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +4

      Рад, что понравилось)
      Да, все так. DA2 - попытка вернуть наизнанку DAO.
      Инквизиция - попытка загладить репутацию после сиквела, потому выгнули все в обратную сторону и получили проблемы противоположные. Огромные масштаб и количество контента, которые не то что недоделаны, а просто вставлены, чтобы было и чтоб никто не обвинил в реюзе.) Сюжет настолько архетипичный и шаблонный (в основной фабуле, в деталях есть интересные моменты), что даже старые архетипичные сюжеты Bioware кажутся верхом оригинальности.)
      А Veilguard... Тоже явная попытка вернуть студию в седло и реабилитироваться, но сразу и за Инквизицию, и Андромеду и Антем. Но от студии, делавшей DAO и DA2 там человека три всего осталось, так что стоит смотреть на это не как на возврат Bioware, а как на попытку новой студии примерить ее место. Так что слишком много переменных, чтобы уверенно предсказывать что либо.)
      Все, что пока ясно - игра идет дальше в сторону экшена, боевка еще слэшернее, два спутника в отряде вместо трех, так что масштаба и тактики меньше. Сюжет явно ориентирован на новых игроков, вероятно, будет архетипичным, избегать провокационных тем (то же удаление магии крови) и двинется дальше от темного низкого фэнтези в сторону высокого эпического (уже инквизиция сильно прыгнула в эту сторону). О качестве самой игры это ничего не говорит, может и получится хорошей.
      В конце концов, для серии, у которой все три части выглядят как несвязанные между собой игры, эксперименты и сильные изменения в новой части - уже традиция.)

    • @demonicpie4575
      @demonicpie4575 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@richter7454 ну, если не ошибаюсь, то там старичков тоже порядком осталось. По крайней мере так говорят исследователи линкедина. Просто они не такие известные как Музыка, Дарра, Карпишин и т.д.
      Ну за ориентацию сюжета на новичков тоже понять можно, т.к. с последнего релиза уже 10 лет прошло. Тренды за это время порядком изменились. Тут действительно надо будет глянуть, что именно у Биоваров выйдет. Хотя, если судить по сборнику рассказов "Тевинтерские ночи", то сценаристы могут хорошо писать и могут в нормальное темное фэнтези. Не гримдарк, конечно, но, как я понял, они хотят сыграть на контрасте позитива и мрачняка. Если не облажаются, то схема вполне себе хорошая.
      Если брать уход от щепетильных тем, то я не думаю, что это касается именно сюжета. Тут я все же вижу больше невозможность нормальной реализации магии крови без лудонарративного диссонанса, потому и вырезали. И уже в который раз маркетинговый отдел пролюбил момент, когда нужно было дать по шапке разрабам, чтоб не несли хрень. Ну или сам маркетинговый отдел выдумал эту хрень про неоднозначность машии крови, которая не подходит Руку. Хотя уже было готовое сюжетное объяснение тому, почему ГГ ее не использует.
      Страж занавески мне вообще видится своеобразной смесью драгонаги и массыча (в особенности второго). По интервью разрабов прям видится гораздо больший акцент на спутниках, что на самом деле неплохо. Спутников доагонаги я, конечно, люблю, но в массыче они из себя представляли что-то большее, чем юниты, которых ты с собой берешь махаться и решать их проблемы. Ну и еще видится мне своеобразное возвращение к корням в плане построение мира, т.к. обещают проработанные локации меньшего масштаба, на которых будут адекватные квесты. По сути то, что было в DAO. И вот это больше всего радует.
      Ну это все мои предположения с небольшим налетом розовых очков, т.к. все равно хочется верить в пивоваров)

  • @TubeYouDiman
    @TubeYouDiman 4 หลายเดือนก่อน +4

    Хороший обзор) С момента выхода игры такого не хватало)))

  • @mehlis3698
    @mehlis3698 10 วันที่ผ่านมา

    Комментарий в поддержку автора и канала. Не забрасывай и радуй новыми хорошими видео

    • @richter7454
      @richter7454  10 วันที่ผ่านมา +1

      От души. Благодарствую)

  • @ZanseiRyoga
    @ZanseiRyoga 4 หลายเดือนก่อน +7

    39:35 - лучший хил в игре это сам Хоук-маг
    У Андерса обрезанная ветка целителя, совмещëнная с ролью нюкера. Серьёзно, лучше положиться на разрушительные возможности Мести, если ГГ уже вложился в ветку целителя. Причём, странная дилемма : Андерс как друг наносит больший урон. А вот в кач-ве соперника - чуть быстрее регенерирует своё здоровье.

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +2

      Поинт справедливый, но Хоуку для этого нужно быть 1) магом и 2)выбрать специализацию соответствующую. Да и считаю я его все-таки отдельно, как главного героя. А спутники-маги другие еще хуже в хиле - у Бетани специализация мага силы, а у Мерриль даже ветки поддержки нет.

  • @Bluedion
    @Bluedion หลายเดือนก่อน +2

    Очень качественное видео! Мне тоже вторая часть понравилась даже больше первой. Жаль, что больше таких игр от нынешних биотварей мы никогда не получим. И veilguard тому явное подтверждение.

  • @alenarin4848
    @alenarin4848 2 หลายเดือนก่อน +1

    За Мэрилина Мэнсона в начале респект

  • @joekunt
    @joekunt 14 วันที่ผ่านมา +1

    По поводу "антифэнтези":
    1. Двойка, как и ориджинс являются пост-модернистким фэнтези, в котором в отличие от традиционного фэнтези нет добра и зла (Мор - это стихийное бедствие), есть расизм и понятно, как платят налоги (это, если чо, не признаки, а примеры)
    2. И город как персонаж, и мельчание гг, и даже вкропление нуара являются признаками поджанра под названием городское фэнтези.
    Да, ориджинс более масштабная и эпичная, но она задаёт правила игры местного мира, так как он по сути с помощью игры и зародился. А вот двоечка развивает самый интересный конфликт. Как это у нее вышло? Ну это прям спорный вопрос

  • @Rudshas
    @Rudshas 4 หลายเดือนก่อน +8

    Самое яркое впечатление от игры: после пролога первым делом пошел в лагерь эльфов задание Флемет выполнять, ну и в пещерку рядом с ней. А там явные закрытые проходы и на карте видно, что пройти дальше можно. Ну я побегал, побегал и решил, что либо рычаг какой-то не вижу, либо навыка какого-то не достает, либо по сюжету откроют и ушел. И когда в другой пещере, в совсем другом месте я увидел ту же самую карту - у меня холодок по спине пробежал... Это такая халтура за которую надо сапогом по жопе бить, и не надо мне рассказывать про сжатые сроки разработки!
    Ну и временные тайм скипы при не меняющейся внешности персонажей и окружения, выглядели очень странно и ломали погружение в игру. Тот же эльф раб как жил в загаженной халупе так и продолжил. Могли бы более короткий срок взять. Ну там - прошел год потом еще один. Хотя даже тогда пару лет бедным Кунари пришлось бы в порту ютиться (что тоже странно, мягко говоря).

  • @arthur_grett
    @arthur_grett 2 หลายเดือนก่อน

    Отличный обзор, правда. Удивлен такой качественной работой от такого маленького канала.
    Желаю как можно больше подписчиков

    • @richter7454
      @richter7454  2 หลายเดือนก่อน

      Благодарю. Такое сразу плюс к мотивации делать еще больше и еще лучше.)

  • @dsadykoff
    @dsadykoff หลายเดือนก่อน +1

    Лучшая в серии. Я ее раз 15 перепроходил, и вот сейчас опять проходить буду, благодаря этому видео, спасибо!

  • @PostApocalypticGeek
    @PostApocalypticGeek 4 หลายเดือนก่อน +3

    Тоже двойку очень люблю

  • @ВикторКупрюшкин-г9п
    @ВикторКупрюшкин-г9п 4 หลายเดือนก่อน +6

    Неплохой обзор.
    Сам прошёл первую и вторую дважды так что понравились мне обе части. А вот третью терпеть не могу...
    Хотя вторая далеко не идеально. Недостаточно не линейности но игра не заслуживает столько критики сколько она получила.

  • @svetlananelyubina2460
    @svetlananelyubina2460 4 หลายเดือนก่อน +2

    Такое классное видео, автор, искренне желаю развития канала и обзор на третью часть, если он планируется ❤ мне очень зашла мысль про то, что в двойке Киркволл - настоящий антагонист и все "злодеи" вообще в этой игре не просто тупо злое зло, как Архидемон и порождения тьмы, а люди или кунари, которые искренне верят, что делают что-то верное, даже если творят хуйню) ну или еще есть поехавшие кукухой, как маньяк, который убил мать Хоука ☹️ а ещё никогда спутники у меня не вызывали столько разных чувств, как во второй части) самой ненавистный мой персонаж это Изабелла, просто не выношу её, хорошо что она съебывает в конце второго акта 😂 а Варрик самый любимый бро во всей серии игр, самый комофртный и классный чувак, на нем и на собаке держалось всё психическое здоровье Хоука имхо)))

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +1

      Благодарствую за добрые слова, рад, что понравилось)
      Изабелла, кстати, если с ней прокачаны отношения в конце второго акта возвращается и отдает кунари реликвию их. А если через соперничество с ней качать отношения, в третьем акте вообще извиняется, что была дрянью и обещает стараться исправиться.)
      А так спутники, да, все с лютыми тараканами в голове и сильно проблемные. Но этим и запоминаются. Один Варрик ровный и базированый, так что номер один бро)

    • @svetlananelyubina2460
      @svetlananelyubina2460 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@richter7454 Да, знаю про Изабеллу, более того раньше когда играла она меня так не бесила и как-то удавалось с ней выводить отношения или на дружбу, или на соперничество)) но видимо ближе к 30 годам я стала более душной и занудной и просто не могу выносить этого персонажа уже в принципе 😅 мне это очень нравится в драгонаги, что переигрывая через много лет в одну и ту же игру отношение к персонажам может поменяться в противоположную сторону просто потому, что сам игрок повзрослел и поменялся 🤌

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@svetlananelyubina2460 Должен сказать, в последнее прохождение, для обзора, Изабелла с ее бесконечными враньем и безответственностью тоже бесила больше, чем я помнил из предыдущих прохождений. Как и одержимость Мериль зеркалом, радикализм и вечная позиция жертвы Андерса и тд. Видимо, 30ка, действительно, та черта, за которой все эти опасные закидоны уже не кажутся милыми, забавными и не важными. Зато еще больше начинаешь ценить уравновешенного и разумного Варрика хах.)

  • @evgrd
    @evgrd 4 หลายเดือนก่อน +4

    Ты достоин 1000 подписчиков

  • @grapeday3959
    @grapeday3959 4 หลายเดือนก่อน

    Очень приятный обзор, многое в душу с собственными мыслями, спасибо)

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน

      Благодарствую.)

  • @pavelzhornik7341
    @pavelzhornik7341 หลายเดือนก่อน +2

    Я первой в двойку сыграл, а потом уже в ориджинс, так что, можно считать моё мнение непредвзятым. Двойка не плохая игра, она, просто ощущается по-другому. Но ориджинс ГОРАЗДО лучше. Не согласен с тем, что бойовка первой части криво выглядит, по мне удары двуручем в первой части, где ты, прям, чувствуешь вес оружия, с каким усилием его разгоняет, скажем, Стен, выглядит и реалистичнее, чем махание тощим ельфийским пидарасом в двойке, а-ля Данте и девил мэй край. Класс воина со щитом в двойке сделали, абсолютно, безпонтовым, тупая прокачка ауры на увеличение защиты за счёт уменьшения урона и таунт. В первой части это был, реально, очень интересный класс с кучей контроля, аурами, да и который урона мог навалить, будь здоров. Способность роги удара в спину с телепортацией в двойке выглядит тупорылейше, в первой части надо учится эффективно за спину заходить. + в плане магии бойовка пошла на упрощение, тк маги потеряли урон по своим, так что бой превратился в огромное кочичество блестящих свистоперделок, в первой части, реально, приходилось попотеть, чтоб использовать способность мага с наибольшей эффективностью(заморозить кучу нежити, не заморозив своих, к примеру). + уменьшилось количество РЕАЛЬНО используемых способностей, почти, за каждый класс, особенно мага. Короче, "раньше было лучше", как по мне)) Сюжет и атмосфера двойки - зачёт, в том, что игра потеряла жёсткую центральную линию повествования и антагониста, потеряла в масштабе, проблемы, вообще, не вижу, главное, что и как разработчики преподносят. Да и волны материализующихся врагов в двойке выгледят всрато. Насчёт того что в первой части ты встречаешь противников по 5 постоянно, вроде и да, но, иногда, ты стыкаешься с врагами пятнадцатью и тогда игра может дать знатно просраться, особенно если это среди ловушек. Двойка - вполне норм игра, но если её воспринимать как самостоятельную игру

  • @ДанилКмец
    @ДанилКмец 4 หลายเดือนก่อน +2

    Мне в двойке меньше всего нравится то, что не смотря на приземленность истории, анимации боя вот совсем не приземленные. Рывки с оружием, бодрое размахивание двуручным дрыном у воинов, бэкфлипы у разбойников, ей богу аниме какое-то, и к сожалению тенденция на такие бои продолжилась. Именно играть во вторую часть тягомотно и не интересно, и оправдать это синхронизацией с рутинной жизнью персонажа это конечно мощно. Желаю автору роста канала, видео сделано качественно, и смотреть его было интересно

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +1

      За добрые слова спасибо.)
      Да, боевка двойки не слишком вяжется с ее общей приземленностью. Это правда. Все эти толпы врагов и эпические замесы больше бы подошли истории Стража.)
      А тягомотность и репетативность двойки никак и не оправдывается ничем. Просто, например, в первой части это был бы критический урон, уничтожающий самое важное, что в ней есть - ощущение эпического приключения-путешествия. А в двойке, которая сама про бесконечную рутину и безвыходность, это тоже минус и недостаток, но не такой критический, и даже созвучный общим идее и настроению игры, которая, явно, задумывалась дарить не только позитивные эмоции. Конечно, этого ощущения можно (и нужно) было достигнуть и без бесконечного реюза минимума локаций, но не сложилось.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez 4 หลายเดือนก่อน

      Если бы это просто были аниме анимации, то ещё пофиг, там проблема в том, насколько это криво сделано. Ты буквально не сможешь соло на кошмаре играть разбойником дуальщиком из-за аниме прыжка, но это ещё фигня. Все эти красивые анимации мишура, реальный удар в серии у тех же ботов всего один, самый первый, ты можешь отойти на шаг, затем подойти и он будет мечом сквозь тебя махать, а урона не будет. Хотя от милишников его и так не будет, можно бегать прямо сквозь толпу туда сюда, даже если там 100 болванчиков они не попадут, за то лучники сквозь текстуры настрелять могут.

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน

      @@crackadealdez Прелести point and click боевки в первых двух частях.) Никаких реальных ударов с просчетом дистанции и хитбоксов, как в каком-нибудь слэшере, здесь нет. Удары здесь - как автоатаки в WoW или Neverwinter Nights - работают как заклинания с малой дистанцией каста просто. И их попадание и урон рассчитываются сразу в момент активации внутриигровой системой подсчета, без учета реальных дистанций.

  • @jackvolker6259
    @jackvolker6259 2 หลายเดือนก่อน

    Спасибо) С нетерпением будем ждать видео о Инквизиции)
    После Dragon Age будут ли видеороликы о других играх BioWare)))

    • @richter7454
      @richter7454  2 หลายเดือนก่อน

      Очень высока вероятность, что будут, хоть и не сразу после DA.)
      Точно хочу обратить внимание людей на незаслуженно проигнорированный миром Jade Empire.
      И Mass Effect - одна из самых любимых серий. Пока не получит достойных видео, гештальт не закрыт.)
      Про остальные игры студии пока не уверен. На SW KoToR и Neverwinter Nights и так есть достойнейшие "слезы олдфага" у Edward Wolf. Baldur's Gate нужно, по уму разбирать обе, но хоть вторую и очень люблю, первая совсем уж архаичная и малосодержательная. Андромеду разве что по накатанной после трилогии основной, а Anthem и вовсе кооперативный лутер шутер, к которому не знаю, как подступиться.)

  • @IlnurMindiyarov
    @IlnurMindiyarov 3 หลายเดือนก่อน

    "Агрессивно" жду обзор ДАИ от Вас дорогой автор))

  • @Vorishka_Snov
    @Vorishka_Snov 2 หลายเดือนก่อน

    20:50 выскажу мнение которое ещё нигде не видел, но с изменениями внешности Флемет так же изменился её характер. Если с первой части она кажется шизоидной старухой, которая несёт непонятный бред, что-то там себе под нос бормочет ни с чего начинает хохотать как сумасшедшая , то вот во 2 части это уже действительно могущественная ведьма из рассказов, без внезапного смеха с ничего, рациональными диалогами (она уже не говорит "вы можете собрать что-то, что называете армией") и загадками которые кажутся именно загадками и не шизой.

    • @richter7454
      @richter7454  2 หลายเดือนก่อน

      Интересная мысль, возможно, есть в ней зерно истины. Флемет, правда, очень мало во всех частях, так что утверждать сложно, да и наличие русской озвучки в первой части может запутать. В оригинале она довольно похожа во всех частях. И в том же примере про армию, особенно в оригинальной озвучке, я скорее вижу насмешку над теми силами, из которых будут ее собирать. А ещё очень вероятно, что сценаристы в первой части ещё не придумали дальнейшего участия Флемет в истории и в сиквеле действительно изменили и характер. Но ее вообще обидно мало и раскрыться она в полной мере не успевает.(

    • @Vorishka_Snov
      @Vorishka_Snov 2 หลายเดือนก่อน

      @@richter7454 играл на оригинальной озвучке, и да звучит во всех 3 частях она похоже , но все же в ориджинсе перед нами именно что странная сбрендевшая старуха причём Флемет сама же этот образ поддерживает (когда например мы просим помощи она сама себя называет просто старой женщиной и просит разобраться гг, согласитесь странно было бы такое слушать от Флемет из 2 части, которая буквально выглядит как опасная ведьма) и поскольку у неё сменился образ, то и характер тоже подкоректировали, дабы теперь она воспринималась как опасная женщина, говорящая загадками( но не без любви посмеяться с кринжовых шуток) . Утверждение про смену характера, конечно преувеличено, но на мой взгляд все же изменения есть. Ну и то что у неё мало экранного времени, с одной стороны действительно жаль, ведь она очень интересный персонаж и значимая личность, с другой - ну все же она появляется именно в важные моменты истории драгон аги (спасение гф, спасение защитника, раскрытие тайны источника скорби)
      Но это если что просто моё мнение, я не утверждаю что оно на 100% верное

  • @100gendos
    @100gendos 2 หลายเดือนก่อน +1

    Dragon Age 2 - геймплейное безумие сродни монотонным корейским гриндилкам. Всегда бросаю на втором акте. Жаль, это обстоятельство отрезает от знакомства с проработанными сторонними историями. Этой игре пошел бы жанр интерактивного фильма в духе работ Telltale Games. Ну, или если бы Electronic Arts дали Bioware еще семь лет на создание очередного magnum opus.

  • @yourdarkspawn
    @yourdarkspawn 4 หลายเดือนก่อน +1

    хороший обзор!
    мне вторая часть нравится, хоть мне первая нравится больше и я хочу ремастер или ремейк первой части под движок второй или третей части
    забавно, но я всегда выбирал отношения с эльфийкой и пираткой, никто так не цеплял как они
    один раз как то нажал на сердечко в диалоге с Андерсом и после такой.. чтоооооо.. такая неловкая ситуация была.. такое ощущение, что нпс тож было неловко.. пришлось загружать сохранение :D

  • @MrStein-lj1qj
    @MrStein-lj1qj 4 หลายเดือนก่อน

    Чудно. После просмотра видео по первой части, хотел вычеркнуть автора из списка потенциально интересных. Но решил дать ему шанс, включив видео по второй части. И не пожалел. Похоже, автор как раз относится к тем, кому куда больше понравилась вторая часть, нежели первая. И меня он смог убедить желать ее прохождения.

  • @itsgames2235
    @itsgames2235 4 หลายเดือนก่อน +2

    Жду обзор 3 части

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +2

      И Рохан явится!

    • @sleepingzzz4705
      @sleepingzzz4705 4 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@richter7454 на пятый день с первым лучëм солнца, с востока

  • @dem5652
    @dem5652 4 หลายเดือนก่อน +1

    Повзрослел, начал смотреть по другому на игру и теперь она мне очень даже нравится, хотя в детстве после ориджинс я ели ее прошел 1 раз

  • @doorintosummer
    @doorintosummer 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ой, я думала видос старый, удивлялась, что коментов нет, а он сегодня выложен :/
    Я пока в процессе просмотрас но я еще вернусь, как досмотрю!

    • @doorintosummer
      @doorintosummer 4 หลายเดือนก่อน +4

      18:02 воооот, отличная цитата
      "Все кризисы Киркволла произошли бы без Хоука"
      Именно поэтому ДА2 - классическая трагедия, по всем греческим традициям. То, что происходит с Хоуком - это злой рок, причем сценарно он сделан невероятно круто. Всегда поражаюсь тому, что игру слепили за какой-то год, но умудрились написать настолько невероятный сценарий.

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +3

      @@doorintosummer Это правда. Самому смелому и необычному сценарию Bioware не повезло родиться в муках спешки. Если бы разработчикам дали реализовать все их задумки в полной мере, возможно, Mass Effect 2 пришлось бы потесниться на лаврах лучших сиквелов.)
      А у злого рока, мне кажется, есть даже почти физическое воплощение - лириумный идол, который сводит с ума и разрушает героев, ведет к смерти, толкает к хаосу, но и дает возможности. Эдакая сделка с дьяволом. Хоука он чуть не убил руками Бартранда, но дал богатства, а Мередит дал магические силы, но свел сначала с ума, а затем и в могилу, чуть не забрав следом и хоука.

    • @doorintosummer
      @doorintosummer 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@richter7454 у злого рока почти всегда есть воплощение) причем если брать греческие традиции, то виноваты в этом боги - как в мифе про Орфея и Эвридику. Аид дал возможность спасти Эвридику, но сделал условия невыполнимыми. В результате получается, что смерть обмануть нельзя, а воплощением злого рока для Орфея становится именно Эвридика.
      Или миф про Дедала и Икара (сейчас пишу и осознаю, что он мне чем-то напоминает поход в глубинные тропы с выжившим близнецом). Есть конкретная причина трагедии - крылья были сделаны из воска. И Дедал знал о проблеме и знал, как ее предотвратить, но Икар его не послушал, потому что хотел дотянуться до солнца. Как и Хоуки, в мифе отец и сын тянутся к свободе, но их сбивают амбиции, как происходит с выжившим близнецом, который отказался оставаться дома.
      Ну, в общем, я, наверное, натягиваю сову на глобус, но мне кажется что второй драгон эйдж так или иначе использует много греческих тропов и в этом просто прикольно поковыряться, даже если я совсем не права)

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +2

      @@doorintosummer Не уверен, что они специально делали именно такие референсы, но подходит хорошо. Да и греческие сюжеты настолько прочно лежат в фундаменте нашей культуры, что постоянно отражаются в ней и сейчас, и авторы постоянно вдохновляются ими и используют их элементы, осознанно или неосознанно.)

  • @ipocrita4825
    @ipocrita4825 4 หลายเดือนก่อน

    Моя любимая часть в серии ДА, как раз за сюжет

  • @АртурОганесян-ы3в
    @АртурОганесян-ы3в 2 หลายเดือนก่อน

    Я всегда надеелся что про Андерса шутка,а оказалось много игроков оказалось в ловушке ,типо случайно

    • @richter7454
      @richter7454  2 หลายเดือนก่อน

      Я тоже так думал.) Но при обсуждении темы каждый раз появляются люди, которые действительно сумели прожать сердечко несколько раз случайно)

    • @globus332
      @globus332 2 หลายเดือนก่อน

      Случайно, ага конечно) Знаем мы эти "случайно"😂

  • @isded8220
    @isded8220 4 หลายเดือนก่อน +1

    Всегда 2 недолюблливал, но буквально вчера закончил вдумчиво проходить, а не прокликивая ответы дипломата, и как же она мне понравилась историей и атмосферой

    • @user--1103
      @user--1103 4 หลายเดือนก่อน

      Самый лучший способ пройти вторую часть - это играть за юмориста и повествование начинает играть новыми красками, в отличие от унылых дипломата и ренегата

    • @isded8220
      @isded8220 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@user--1103 а вот в этот раз я именно что никакую крайность не отыгрывал, а поступал по наитию, как бы вел себя именно что простой человек, а не дипломат/ренегат/трикстер. В этом я и прочувствовал прелесть 2 части. Хоук не Герой Ферелдена, который должен объединить страну перед лицом опасности, и не Вестник Андрасте, который всю инквизицию тащит. Хоук просто Хоук, сын, старший брат, друг, который хочет просто жить в нормальном доме и с деньгами. И эта идея в целом пронизывает игру вне зависимости от отыгрыша. И кстати, он единственный из трилогии, которого по большей части зовут именно просто, а не по титулу. Другие герои олицетворяют собой организацию "ну все пирожочек, ты теперь страж/вестник, иди работать", а Хоук просто вляпался во все это, даже Кассандра всю 2 часть недоумевает, мол, как так, он не может быть просто очереднярой, которого так все зацепило

    • @isded8220
      @isded8220 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@user--1103 в принципе в инквизиции я и Тревельяна пытаюсь по такому же принципу отыгрывать, седьмая вода на киселе с благородной группой крови в паспорте и повесткой в храмовники, который просто неудачно в комнату зашёл, но совесть заставила во все это влезть. И по поведению за кулисами рефлексирует, что никакой он не вестник, но мозгов и воспитания в благородной семье хватает, чтобы побравировать перед очереднярами для воодушевления, но сбавить обороты перед церковью и адекватами, чтобы ещё в госперевороте не обвинили

    • @user--1103
      @user--1103 4 หลายเดือนก่อน

      @@isded8220 минус игры по наитию в этой игре тот, что тогда характер персонажа не изменяется, но если выбирать только реплики одного типа, то в будущем герой начинает сам шутить в любой ситуации, если например выбирать все время реплики юмориста

    • @isded8220
      @isded8220 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@user--1103 так в этом и смысл игры по наитию, если персонаж в моем видении не шуткует во всех ситуациях, то как бы и с чего ему шутить в любой ситуации. Юморное прохождение сделано там хорошо, я и сейчас тоже юморил, когда видел подходящий момент. Я о том, что играя по наитию я гораздо лучше проникся историей, а не "Хоук, я конечно понимаю, что с тобой говорил труп с пришитой головой матери, но сегодня мы всех мирим/злим/юморим".

  • @arkliderk9334
    @arkliderk9334 4 หลายเดือนก่อน

    Ну, вообщет на Глубинных можно спасти брата/сестру, но необходимо идти с Андерсом, который посвятит родственника в Серые Стражи

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน

      Так и делаю обычно. Семья все равно теряет его-ее, по сути, тк они навсегда уходят к Серым Стражам со всеми вытекающими безрадостными бонусами.

  • @doorintosummer
    @doorintosummer 4 หลายเดือนก่อน +1

    Кстати, по поводу Андерса: Где-то читала, что изначально планировалось, что вместо него во второй части будет Велана из того же пробуждения.
    Странно, что они решили поменять персонажа, а характер оставили чужой :/

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน +5

      Они за один год все сделать должны были от концепта до релиза, так что неудивительно, что решения принимались быстро и многое кувырком пошло.)
      А по характеру - не могу сказать, что характер прям не его. В нем уже в "Пробуждении" была склонность к меланхолии, нытью и глупостям. Но оно было в здоровых пропорциях и грамотно балансировало с юмором. А тут он будто по жизненному сговнился. Как бывает, встречаешь старого знакомого спустя десять лет разлуки, а он растолстел, облысел, был уволен, развелся, бухает по черному и все на свете вокруг виноваты в его несчастьях.
      Жизненно, но для игр не часто. И обидно как-то, что наш друг (в жизни стража) пришел к такому финалу, хотя мы и могли много сил вложить в него.

    • @doorintosummer
      @doorintosummer 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@richter7454 ууу, пример хороший, но мне все равно было невероятно грустно. Андерс в пробуждении был очаровательный, поэтому увидеть то, как он изменился было... Разочаровывающе. Хотя, получается это тоже играет на руку концепции "анти-фентези, анти-ориджинс". Все равно обидно, вот фанаты и ищут оправдания таким кардинальным изменениям)

  • @АрвоХакс-н1р
    @АрвоХакс-н1р หลายเดือนก่อน

    Именно что проблема самой игры это локаций , на трейтий акт игры просто устаешь от них , плюс игроки как и я в свое время ждали именно продолжение качественной фэнтези игры , а получили вот фанфик об мытарствах беженцев. Первая часть была фурором в то время , а вторая часть просто неудачный эксперимент.

  • @СергейКиктенко-о3ш
    @СергейКиктенко-о3ш หลายเดือนก่อน

    Сколько раз пробовал- если 1 и инквизицию прошел раза по 2 ,То эту после небольшого времени игры сразу дропал,Может быть надо дольше поиграть - но чет нето ,чего-то нехватает сразу с начала игры,Лан ориджинс,но даже обхаянная инквизиция лучше чем 2,Но всвязи с новой еще худшей игрой возможно соит и этой дать шанс,

  • @wladimiraga192
    @wladimiraga192 หลายเดือนก่อน

    Боевка ДАО лучше чем ДА2. Когда ты позрослеешь ты сам это поймешь.

  • @escapist2791
    @escapist2791 29 วันที่ผ่านมา

    Убрать цифру "2" из названия, добавить пару лет разработки и получился бы прекрасный спин-офф. Но, к сожалению, имеем, что имеем, а именно загубленный потенциал

  • @ШтурмикРезкий
    @ШтурмикРезкий 2 หลายเดือนก่อน

    Я думал, что Байовэр возьмутся за ум, хотя бы после этой сомнительной части...Но, видимо, чем дальше, тем хуже.Я не особый фанат Ориджинс, но я представляю боль фанатов.Я бы все равно двушке больше 6 из 10 не поставил бы...Раз они решили устроить трэш и содомию, то надо было тогда добавить больше крутых друзей и врагов, наготы, отсылок на первую часть или другие игры Bioware,и юмора.

  • @Heito-u9m
    @Heito-u9m 4 หลายเดือนก่อน +1

    А разве the last of 2 us это не однозначное говно ?

    • @richter7454
      @richter7454  4 หลายเดือนก่อน

      Однозначность - это именно то, чего в ней точно нет, достаточно посмотреть любые обсуждения или оценки.)

  • @СергейКиктенко-о3ш
    @СергейКиктенко-о3ш หลายเดือนก่อน

    А да охота эпичности,приключения и в играх гемплейного разнообразия,А весь личный треп и фарс ,его и в жизни хватает,Вот эта игра точно по ней ларион пошли,Дорогой именно этой игры,Личный треп и личные проблему почти всю игру- ну благо там хоть гемплей поразнообразней,Личные проблемы в игре - да на кой куй они мне нужны- лучшы морпехами и медиваком кайтить враги - тогда или эйфория или огорчение ,Но адреналин есть внутри,Играть ради трепа почти пол игры- эт не для геймера,А отсутствие эпичности да ставит крест на этой игре полностью,

  • @sergeyragulin1473
    @sergeyragulin1473 4 หลายเดือนก่อน +1

    Не согласен с заключением: сейчас хватает более достойных игр, чтобы опробовать их, и DA2 лучше обойти стороной. Как сказал сам автор - игра не доделана. От постоянного посещения одних и тех же локаций и врагов, прыгающих на голову прямо из воздуха, просто воротит. Сюжет неплох, но у меня не хватило терпения раз за разом истреблять орды болванчиков, чтобы узнать, чем же все закончилось - досматривал прохождение на ютубе.

  • @yaroslavmarkov8341
    @yaroslavmarkov8341 หลายเดือนก่อน

    Ничто так не загубило серию как всратый сюжет. Именно со второй части началась эта телега с войной храмовников и магов.
    Я понимаю война государств, затрагивающая континенты, но война ордена и толпы избранных, которая затрагивает все континенты!?
    И тупость, и притянутость. И ты сидишь, и видишь как мироощущение просто выходит за дверь.
    Абсурд.

  • @andrejshneider6200
    @andrejshneider6200 2 หลายเดือนก่อน

    Ладно там МГС или еще что-то но кто полюбил через годы ласт оф ас ? Что-то на этот счет я ничего не слышал. Как был кал так и осталось калом.