「ダビスタ」や『HALO』など平成のゲームを振り返る:

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
  • メインテーマ:「ダビスタ」や『HALO』など平成のゲームを振り返る
    ■今回のテーマとなったオリジナル企画
    平成の100大ゲームを振り返る !
    jp.ign.com/201...
    IGN JAPAN編集部のスタッフが、長々とゲーム雑談をする“ながら見”推奨番組「しゃべりすぎGAMER」Podcastでも配信中itun.es/i6dS3Zs
    みなさんからのコメントや、感想を紹介するコメントコーナーでは動画内で話題に上がったタイトルに対する感想のほか、自由にコメントをしてもらっても大丈夫です!その中からピックアップして紹介させていただきます。
    「しゃべりすぎGAMER」の再生リストはこちら
    • 【毎週火曜更新】しゃべりすぎGAMER
    ―――――――――――
    IGN JAPAN : jp.ign.com/
    Twitter : / ignjapan
    Facebook : / ignjapan
    コメント投稿ルール:jp.ign.com/ign-...

ความคิดเห็น • 23

  • @yutazoman9893
    @yutazoman9893 5 ปีที่แล้ว +5

    質問です!
    第2回しゃべりすぎナイトの開催予定はあるのでしょうか
    もしあるのなら、ぜひ参加したいです。

  • @toyreserved
    @toyreserved 5 ปีที่แล้ว +6

    平成は前半中盤ポケモンと後半洋ゲーのイメージだわ
    今でもポケモン人気だけどね
    ここ2、3年の和ゲーの盛り上がりを考えると和ゲーもまだまだ行ける行ける

  • @strangesmile7889
    @strangesmile7889 5 ปีที่แล้ว +1

    フロムの作品はdark soulsとsekiroがリスト入りしてましたが、
    思えばデビュー作のking's field(平成6年)から3d空間の自由な探索と厳しい戦闘という点で
    やってたことは大きく変わっていないんだなと感慨深いものがありましたw

  • @gengu8533
    @gengu8533 5 ปีที่แล้ว +2

    平成はゲームの3Dポリゴン化、インターネットとの融和の時代だったのではないかと感じています。
    なので3Dポリゴンのパイオニアとして『スターブレード』や『バーチャレーシング』
    オンラインゲームのパイオニアとして『Diablo』や『UltimaOnline』を上げたいです。
    『Diablo』はハクスタの元祖的な作品ですし、
    『UltimaOnline』はライフシミュレータ要素が強く、唯一無二のMMORPGはないのでは無いかと思っています。

  • @HIROCK831
    @HIROCK831 5 ปีที่แล้ว +2

    クロノトリガー
    黄金の太陽
    ゴールデンアイ
    パーフェクトダーク
    カスタムロボ
    FFCC GC版
    マリオワールド
    スーパードンキーコング123
    ここらへんは何度もクリアしたな
    1番はクロノトリガーかもしれん
    他のゲームもヤバイけど、ナンバーワンとしてふさわしいのはやはりクロノトリガーかな ゼルダ時オカ、ムジュラも好きだけど 平成って考えると平成らしいのはクロノトリガーかな
    うまく説明できんけどww

  • @ともじん-v4i
    @ともじん-v4i 5 ปีที่แล้ว +1

    質問です!ゲームに限らずではあるんですが、作品を評価したり語ったりする上で重要とされるものってなんなんでしょうか。
    過去のクリエイト経験でしょうか?
    長いゲーム歴でしょうか?
    プレイヤースキルでしょうか?
    明確なスタンスでしょうか?
    IGN JAPANの方々が大事にされているものは何かおききしたいです。

  • @Red_Shift_Q
    @Red_Shift_Q 5 ปีที่แล้ว +1

    あまり平成関係ないかもしれませんが、後続ゲームと比較も含めると上田文人作品も外せないかと。
    私はクラベさんと違って「ゲームは戦闘だ。駆け引きや戦いをしたい」と考える方だと思います。
    ICOをはじめ、多くを語らないストーリー、演出、UI表示などは、後の数多くの作品が取り入れてますが、
    ワンダと巨像の戦闘は、今においても完全な上位互換と呼べるものは登場しておらず、唯一無二ではないでしょうか。
    Portalとスプラトゥーンを結び付けてましたが、奇しくもPortal2では壁や床をインクで塗って特殊な効果を出すメカニクスがありましたね。
    一度塗った部分を違う色で塗って別の効果を発生させる、なんてパズルもありました。
    ゲーム進行上は必要ないのに部屋一面を塗りつぶせるようなステージもあって、開発者も色を塗る楽しみを盛り込みたかったのかなと思いました。

  • @matonmoton
    @matonmoton 5 ปีที่แล้ว +2

    海外ゲームといえば近年中国ゲームの浮き沈み(テンセントの躍進、規制強化)が気になるところ
    洋ゲーはここ最近評価がイマイチですね(アンセム、FO76等)ボーダーランズ3には期待したいのですが

  • @gingataisen
    @gingataisen 5 ปีที่แล้ว +4

    We're in the Reiwa Era now, right?

  • @amecomi1020
    @amecomi1020 5 ปีที่แล้ว +1

    32:16 眠そう

  • @kensaku2077
    @kensaku2077 5 ปีที่แล้ว +2

    平成の1本を選ぶなら「風ノ旅ビト」です
    自分の中のゲーム観といいますか、ゲームに対する見方や可能性が根本から書き換えられた作品で強く印象に残っています

  • @Fat_Man
    @Fat_Man 5 ปีที่แล้ว +1

    平成を振り返ると、ロックマンエグゼ等のGBAタイトルが一番友達と遊んで、自分にとって象徴となっていますねえ
    Switchに移植してほしいです

  • @HIROCK831
    @HIROCK831 5 ปีที่แล้ว

    RPGならクロノトリガーが別格
    昔のドラクエはクソつまらなくて数分で投げた
    クロノトリガーは王道ストーリーだけど、カエルや魔王、飛行船、民族、ロボット
    これら全てが良すぎたし、毎回ワクワクでクリア後もやる事多くて楽しめた
    カエルを人間に戻すのか、魔王を仲間にするのかという分岐的要素もあって楽しかった いつの時代になってもナンバーワンRPGはクロノトリガーだと思う
    ドラクエは当時として珍しいから売れただけでおもしろくないんだよな
    今のドラクエはおもしろいけど・・・
    あと、スプラはキルデスみえるよ
    2からゲーム上ではデスが見えなくはなったけど、死にまくればそれだけ仲間も不利になるので、ぶっちゃけかなりガチなゲームだし、イライラゲーでもある
    スプラ3出すにしてもそろそろマンネリかな
    令和が終わる頃までは確実にIPもたないと思う

  • @Giranukuma
    @Giranukuma 5 ปีที่แล้ว +1

    時空と年号を越えてしゃべりすぎる野郎共
    (陽気なおじさんはソニックのトレイラーを観てしまったのでお休みです)

  • @藤井敬太
    @藤井敬太 4 ปีที่แล้ว

    今井さんがビーチw
    似合わねええええw

  • @yos2865
    @yos2865 5 ปีที่แล้ว +3

    チバえも〜ん