【話題のバグ】イイネイヌが後退するバグ『PP』無制限にしたらどこまでバトルを離れられる?という検証がカオスすぎた...【はたきおとす】【ポケモンSV/碧の仮面】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • イイネイヌはたきおとす後退バグでどこまでバトルフィールドを置き去りにできるのかガチ検証
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ความคิดเห็น • 133

  • @Mira-my1vy
    @Mira-my1vy ปีที่แล้ว +389

    だんだんヤレユータンが後ろ向くようになるのも面白い

    • @佐久間-e4z
      @佐久間-e4z ปีที่แล้ว +88

      横向くんじゃなくてちゃんと相手見るんだなって感心した

    • @nebulawizard
      @nebulawizard ปีที่แล้ว +40

      ポケモンの座標とかで計算してるんやろなぁ

  • @shot1006
    @shot1006 ปีที่แล้ว +253

    ちゃんと背景の壁に当たり判定が設定されてる事に驚き、絶対壁ぶち破って謎の場所に入り込むと思ってた

    • @伊月-z4d
      @伊月-z4d ปีที่แล้ว +64

      今作はバトル専用エリアなくてフィールドでそのままバトルするから使い回しがきくんだろうね

    • @ricken_620
      @ricken_620 ปีที่แล้ว +27

      こうしてこの世界に新たなトリビアが生まれた

    • @匿名木村
      @匿名木村 ปีที่แล้ว +5

      ダイパ思い出すな、、、、

    • @babanavava
      @babanavava ปีที่แล้ว +4

      ​@@伊月-z4dそのれがめり込みバグとかのありとあらゆるバグを引き起こしてるんだろうな。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach ปีที่แล้ว +124

    7:51 パチスロ演出の編集めちゃくちゃ凝っててイイネ
    実りのある検証になって良かったです

  • @TS-jn5xm
    @TS-jn5xm ปีที่แล้ว +143

    四世代の空元気でポケモンがどんどん上に移動してくバグ思い出した

    • @si-vn8il
      @si-vn8il ปีที่แล้ว +38

      ほんまこれ。バグにすら過去作リスペクトを感じる

  • @グラードン
    @グラードン ปีที่แล้ว +125

    こういう、ゲームバランス崩壊とかエラー落ちとかの有害なことに繋がらないバグは残してくれても良いと思うwww

    • @餃子の金将-t4q
      @餃子の金将-t4q ปีที่แล้ว +13

      意外とゲーフリはこう言う系の小ネタバグは昔の経験もあって残してくれる…かも
      (実際、室内でポケモンを出すバグはDLC後も修正なしでした)

    • @水瀬ヒカリ
      @水瀬ヒカリ ปีที่แล้ว

      @@餃子の金将-t4q直したら新しいバグが出てきた。これもう直すのめんどくせぇ、で残されてるバグが多いらしいんですよね。BDSPがそれに1番近いことしてました。

  • @hkuma.1689
    @hkuma.1689 ปีที่แล้ว +71

    ちゃんとヤレユータンが仲間の方向向いてんのおもろwww

  • @NeneT-xh3fu
    @NeneT-xh3fu ปีที่แล้ว +168

    意味ないことしてるときが1番さおうさん興奮してて好き

    • @米酒-u6h
      @米酒-u6h ปีที่แล้ว +1

      🤣🤣🤣

  • @MM-ld1ii
    @MM-ld1ii ปีที่แล้ว +30

    終始テンションがハイで好き笑
    そして確定演出に使われるスグリ君…

  • @you-no
    @you-no ปีที่แล้ว +18

    イーユイも飛び跳ねたままどんどん上がっていったけどよもや直してない

  • @Sioux_Xo
    @Sioux_Xo ปีที่แล้ว +57

    判明してからさっそく検証していくスタイル

  • @3LLh5
    @3LLh5 ปีที่แล้ว +29

    対角線上に殴ると対角線上に後退してんの笑う

  • @睡龍-o1c
    @睡龍-o1c ปีที่แล้ว +46

    なげつけるするとちゃんと下がってるイイネイヌに当たるんだよなあ

  • @シーテンQ
    @シーテンQ ปีที่แล้ว +28

    この生放送の盛り上がり凄かった笑
    今思うとマジで何してたんだろうな

  • @nn_smile
    @nn_smile ปีที่แล้ว +18

    生放送の時も面白かったのにパチンコ編集でさらに面白くなってるwww

  • @HatsuneKishi
    @HatsuneKishi ปีที่แล้ว +11

    壁に当たり判定が付いてるって事はちゃんとバトル中のポケモンにも当たり判定は残ってて
    バトル中のフィールドデータもそのまま通常のフィールドデータが使われてるんだな

    • @newmomizi_txt
      @newmomizi_txt ปีที่แล้ว +3

      そうそう。その関係でテラスタルした後にマップの読み込みが遅れるとポケモン達が奈落に落ちていく

    • @HatsuneKishi
      @HatsuneKishi ปีที่แล้ว

      @@newmomizi_txt ニンフィア金策を長時間やって重くなった時にある奴

  • @GilAka3rd
    @GilAka3rd ปีที่แล้ว +8

    ヤレユータンが後ろ向いて、一瞬でクルッと前を向くの好きww

  • @himeragi_kanna
    @himeragi_kanna ปีที่แล้ว +32

    つまり…壁のない屋外フィールドでは無限に…?

    • @tente-
      @tente- ปีที่แล้ว +9

      ネモの家の裏庭なら…

    • @kongo_ac
      @kongo_ac ปีที่แล้ว +8

      @@tente-
      もしかして、相方に撃ちまくれば海の中いける?

    • @takuan5
      @takuan5 ปีที่แล้ว +5

      ​​​@@kongo_ac味方殴りの場合はどんな攻撃でも演出が短縮されてたような気がします
      なので味方叩いて左or右に移動するのは見られないかも

    • @kongo_ac
      @kongo_ac ปีที่แล้ว +3

      @@takuan5
      残念…
      海の中でテラスタルしたら、海の中見れると期待したのだが…

  • @5011-x4n
    @5011-x4n ปีที่แล้ว +6

    イヌブラザーが1番でかいのジワジワ来るわ

  • @GawGawAki
    @GawGawAki ปีที่แล้ว +7

    激アツしゅうかくチャンスすこ

  • @Naruruco
    @Naruruco ปีที่แล้ว +15

    こういう誰も得をしないバグ好きw

  • @おちゃかな-v6t
    @おちゃかな-v6t ปีที่แล้ว +7

    アプデで海岸で戦えるようにしてほしい
    海の彼方に後ずさる犬が見たかった

  • @kkus1247
    @kkus1247 ปีที่แล้ว +14

    こういうのほんと好き笑

  • @くさもち-g6s
    @くさもち-g6s ปีที่แล้ว +6

    激熱演出草
    その名に恥じないバズりの化身

  • @ipas6183
    @ipas6183 ปีที่แล้ว +34

    こんだけ離れた上で体当たりとかの接触技を喰らわせたらどう言うエフェクトになるか気になります😂

    • @mE-ip8bq
      @mE-ip8bq ปีที่แล้ว +26

      Twitterで投げつけるしてる人いたけど野球レベルの距離投げててクソ面白かった

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin ปีที่แล้ว +9

    DLC入れてから味方のポケモンがめっちゃ急所当てまくっててビビったけど、ここでも起きてんのかw

  • @Goodman-DX
    @Goodman-DX ปีที่แล้ว +7

    イヌブラザーいるのわろたwww

  • @レヴィン-p2b
    @レヴィン-p2b ปีที่แล้ว +2

    はたきおとすの射程すご
    バグを全力で楽しむ姿に見てる側の頭もバグりそうだけど、やってる側もこの時頭バグってそう

  • @超次元の何でも屋
    @超次元の何でも屋 ปีที่แล้ว +4

    ニックネームにイヌブラザーしてたニキ、完璧に縁が結ばれてるわ

  • @408koiphone
    @408koiphone ปีที่แล้ว +6

    絶対修正入るだろうけど、修正入らずにもっと広いステージ来たら更にやってほしいw

  • @りんりん-v3w
    @りんりん-v3w ปีที่แล้ว +4

    こういう茶番まじで大好き

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー ปีที่แล้ว +18

    こういう無害なバグ好き

  • @5011-x4n
    @5011-x4n ปีที่แล้ว +4

    こういうおもろいバグ好き

  • @竹やぶ焼けた-o6x
    @竹やぶ焼けた-o6x ปีที่แล้ว +15

    最高にバカで好き

  • @kensinhimura5715
    @kensinhimura5715 ปีที่แล้ว +9

    こういうことをしてる時のさおうさんが一番イキイキしてる

  • @orekia-kun8p6a9l
    @orekia-kun8p6a9l ปีที่แล้ว +4

    イヌブラザーwwwドンブラザーズがいるwww

  • @エメゼ
    @エメゼ ปีที่แล้ว +6

    生放送でこれをやったのか…
    はたきおとす限定なのかな

  • @マリオが大好きな初音ミク
    @マリオが大好きな初音ミク ปีที่แล้ว +7

    深夜にこれを480人見てるってシュール過ぎだろwww

  • @Deep_fried-tofu
    @Deep_fried-tofu ปีที่แล้ว +1

    これに投げつける撃つと豪速球投げつけるようになるの好き。まじでスパーーン!!!って感じで黒い玉が飛んでく。

  • @フェジック
    @フェジック ปีที่แล้ว +8

    これほど10秒早送りしながら内容を理解し笑った動画はない~😂

  • @クローゼ
    @クローゼ ปีที่แล้ว +14

    お疲れ~。このバグちょうどさっき知ったばっかだわ。なんで下がるのかと思ったらそういうモーションだったのね。
    収穫のために変な演出入れてんの笑った。

  • @TheLOVEBEATer
    @TheLOVEBEATer ปีที่แล้ว +1

    8:31 WAON決済音

  • @猫さん-s8n
    @猫さん-s8n ปีที่แล้ว +4

    このバグ使ってイイネイヌにガブリアスの投げつけるで大谷翔平ってTwitterで言ってておもしろかった

  • @user-satuki
    @user-satuki ปีที่แล้ว +10

    今日Twitterで見てめっちゃ面白かったw

  • @maritozzo26
    @maritozzo26 ปีที่แล้ว +5

    確定演出でバカ笑った

  • @うどんうどん-m3z
    @うどんうどん-m3z ปีที่แล้ว +3

    イヌブラザーはドンブラザーズやないか

  • @花房藤人
    @花房藤人 ปีที่แล้ว +5

    これ左右でやり合えば左右に離れていける?

  • @伊藤飛鳥-d8j
    @伊藤飛鳥-d8j ปีที่แล้ว +4

    壁まで下がった後はかいこうせん撃ったらどうなるんだろうか

  • @tm-td1yp
    @tm-td1yp ปีที่แล้ว +1

    感動しました。
    ナイス敬老の日!

  • @HNゆうし
    @HNゆうし ปีที่แล้ว +1

    検証お疲れ様でした

  • @Zin-syoshinsya
    @Zin-syoshinsya ปีที่แล้ว +2

    イイネイヌ...イイバグ起こすじゃねえか。

  • @sensenmanman
    @sensenmanman ปีที่แล้ว +1

    関西弁で去れを去ね(いね)という。
    イ去ねイヌ

  • @engerkazu
    @engerkazu ปีที่แล้ว

    素晴らしい検証

  • @celsitw948
    @celsitw948 ปีที่แล้ว

    すげぇ検証動画だわ。

  • @regifu
    @regifu ปีที่แล้ว +2

    これ・・・ライム戦のダブルバトルだとどうなるんですかね・・・倒しちゃうからダメか

  • @くんまー-e9f
    @くんまー-e9f ปีที่แล้ว +2

    最後イイネイヌにボディプレうってほしかった

  • @たぶんミコト
    @たぶんミコト 11 หลายเดือนก่อน

    外野みたいな位置まで移動してるのおもしろいw

  • @marukuant
    @marukuant ปีที่แล้ว +2

    イイネイヌ「バックステッポゥ!」

  • @pikasans2000
    @pikasans2000 ปีที่แล้ว

    ヤレユータンがイイネイヌのところちゃんと向いてる
    よくできてんだな

  • @ニャンじゅん
    @ニャンじゅん ปีที่แล้ว +3

    イイネイヌの名前イヌブラザーにしてる人どんだけいるんだ

  • @MegaFlygon210
    @MegaFlygon210 ปีที่แล้ว +1

    なんかカビゴンがどんどん上に上がってくの思い出した笑

    • @ume_ishi
      @ume_ishi ปีที่แล้ว

      からげんきだっけ?w

  • @kongo_ac
    @kongo_ac ปีที่แล้ว +3

    こういう誰にも迷惑かからない、笑えるだけのバグ好きだはw

  • @babanavava
    @babanavava ปีที่แล้ว

    妖怪ウォッチみたいな見た目だけでなくのバトルシステムまで妖怪ウォッチみたいに後ろに行ったりできるのか…笑

  • @nitihakon5391
    @nitihakon5391 ปีที่แล้ว +2

    ガチでおもろすぎるwwww

  • @SandyZhang-c8n
    @SandyZhang-c8n ปีที่แล้ว +2

    ??? 祭りだ!祭りだ!!

  • @パッチール-t6y
    @パッチール-t6y ปีที่แล้ว +1

    第4世代のからげんきバグみたいだな

  • @shiroinudoji
    @shiroinudoji ปีที่แล้ว +1

    サイドチェンジしたらどうなるんだろこれ…

  • @babanba_banbanban
    @babanba_banbanban ปีที่แล้ว +1

    スポーツみたいな扱いでほんと草

  • @sail1101
    @sail1101 ปีที่แล้ว +9

    こういうクソしょーもない検証は最高に面白い!

  • @暴れん坊翔くん
    @暴れん坊翔くん ปีที่แล้ว +1

    これネモんちの近くのフィールドだったらどうなるんだ...?
    フレ対戦では出なかったっけ?

  • @あああああ-o1d
    @あああああ-o1d ปีที่แล้ว

    そういえば、キノガッサがマッハパンチ連打するのも後退していくんだよな。修正されたかどうかは知らないけど。

  • @緊急部
    @緊急部 ปีที่แล้ว

    途中からポケモンとトレーナーの立場逆転しているのくさわけ

  • @ソボク村のムサシ
    @ソボク村のムサシ ปีที่แล้ว

    最大まで下がった状態で、敵に接近する技「ギガインパクト」したら
    どうなるんだろう...検証お願いします!

  • @hatchman46
    @hatchman46 ปีที่แล้ว +1

    これって味方がサイドチェンジしたら味方どこに行くんだろう?
    マルチだとサイドチェンジできないから技選択の時間がマルチよりかかるけど

  • @harenari9699
    @harenari9699 ปีที่แล้ว

    味方のいいね犬を攻撃すると横に行くのか気になるw

  • @user-gy9jn5vs6t
    @user-gy9jn5vs6t ปีที่แล้ว

    バグ関連なんですがエリアゼロ内部からキタカミの里へそらをとぶをした際に特定のポケモンしか湧かないバグを発見したのですが

  • @Pandawi_
    @Pandawi_ ปีที่แล้ว +1

    ダイパのからげんきバグみたい

  • @kanata-shoui
    @kanata-shoui ปีที่แล้ว

    これこそ地獄絵図や

  • @あきひとさくま
    @あきひとさくま ปีที่แล้ว

    お疲れ様です

  • @堺-g1v
    @堺-g1v ปีที่แล้ว +1

    手がながすぎる犬

  • @晴-j8q
    @晴-j8q ปีที่แล้ว +1

    バトルフィールドの壁にポケモンとの当たり判定あるの? って思ったけど
    そういやSVはフィールド上でポケモン動かしてバトルするから当たり前か
    これが剣盾以前でできたら多分壁貫通してたんだろうけど

  • @野獣と化した先輩
    @野獣と化した先輩 ปีที่แล้ว

    一瞬後退するって髪の話かと思った

  • @NIKI_S136
    @NIKI_S136 ปีที่แล้ว +3

    これのためだけにフェアリーテラピース50個使ったのアホすぎておもろい

  • @あらゆる動画にコメ残す暇人スタ

    これはイイネ押さざるを得ないw

  • @靈德
    @靈德 ปีที่แล้ว

    ちょっと神回過ぎてダイソウゲンやわ
    と言うかはたきおとすなんぼでも届くねんのんな

  • @かめ-z5e
    @かめ-z5e ปีที่แล้ว

    見えない壁がないことに関心

  • @kihs-tn3tz
    @kihs-tn3tz ปีที่แล้ว +1

    通信切断されてるの何故ですか?

  • @ずるん-z4r
    @ずるん-z4r ปีที่แล้ว +1

    どういう通信環境!?

  • @ギレーちゃん
    @ギレーちゃん ปีที่แล้ว +1

    相手叩くのに歩きに行ってんだろw

  • @あかね-k9n3e
    @あかね-k9n3e ปีที่แล้ว

    あの距離でどうやってはたいてるんだよw

  • @tyomoranmatya
    @tyomoranmatya ปีที่แล้ว

    日本晴れしろや.....
    は言わないお約束

  • @木偶な案山子
    @木偶な案山子 ปีที่แล้ว +2

    味方にうったら横に移動するの?w

    • @銀-q1u
      @銀-q1u ปีที่แล้ว +1

      味方に打つ時ってモーションなしじゃなかったけ?うろ覚えだけど

  • @ぐな-w9n
    @ぐな-w9n ปีที่แล้ว +1

    愛のともっこ宗教の人おるw

  • @tensai.modoki
    @tensai.modoki ปีที่แล้ว +1

    後退る番犬

  • @CCCP1984TETRIS
    @CCCP1984TETRIS ปีที่แล้ว +1

    イイネ

  • @phaal9392
    @phaal9392 ปีที่แล้ว

    応援ババアなんて設置してるヒマあったらこういうバグをちゃんと…これだからゲーフリは…
    と思うけど笑えるやつは好きw

  • @かなしかくひろまる
    @かなしかくひろまる ปีที่แล้ว +1

    バグ対策については、もう呆れて何も言えないですね。

  • @かめ-z5e
    @かめ-z5e ปีที่แล้ว

    ゴム◯ムのはたき落とすううううううううう!

  • @Wristcutter_Kenichi
    @Wristcutter_Kenichi ปีที่แล้ว

    ん〜… いいね!

  • @ひとかべ-d9p
    @ひとかべ-d9p ปีที่แล้ว

    配信見てただけで面白かったのに編集で面白さマシマシラ

  • @ワカメスープ-o7k
    @ワカメスープ-o7k ปีที่แล้ว +2

    こういうしょーもないバグ好き