А теперь представьте, что всяких генов и генетических штучек станет еще больше благодаря сообществу фанатов которые делают огромное количество модов, так что rimworld превратиться в какой-то симулятор создания Совершенный жизни
Честно говоря я в афиге от возможностей реиграбельности! Лет 5 назад, когда я только узнавал о ней, такого даже и в мыслях не было, сейчас же мне кажется можно смело сказать, что на игруху реально можно потрать львиную долю своего личного времени)
@@assasinartem1876 Ребёнку женоненавистнику и биоконсерватору, сменить пол, поставить деревяжки вместо рук иног. А потом продать в рабство, через год этот же караван вернётся, выкупить и убить, через пытки, а ещё разделать его и сделать кресла и одежды, а из мяса сделать блюда. РАУНД
Ну что я могу придумать - фабричное выращивание клонов на органы для продажи, и мясо, для переработки в пасту... Но это жесть. Хотя "симулятор военных преступлений" будет теперь себя больше оправдывать по названию.
Да, тоже ждал детей, это делает игру более человечой. До этого у некоторых были опасения, из-за цензуры, что игру могут где-то удалить, ибо с детьми полутся много что делать. Надеюсь всё будет хорошо и нигде её не удалят
Каждое следующее дополнение лучше предыдущего. А главное - добавляет то, чего хочет сообщество. Моды на деторождение, биотехнологии и управление механоидами очень популярны. Ещё бы они Prepare carefully в базовую игру вшили, совсем классно бы было.
@@dungeonmaster_7256 Для меня это вопрос простой: у разработчика получилось добавить детей получше, чем у мододела, значит, разработчик делает хорошее дело. А если моды улучшают игру, то они всё равно ставятся поверх дополнения, а не заменяют его.
ну, хоть какая-то польза была бы, но да, зачем тебе напрягать голову, отдыхай. Только ж ты не забывай, что то что не используется, атрофируется, за ненадобностью, Но ты не переживай, тебе и так норм.
@@_den_ какой умный нашëлся, комментарий накалякать додумался, где указал на занозу в пальце другого человека, попробуй посмотреть на себя сначала, вдруг в глазу бревно окажется
@@_den_ -_- Ну если ты так думаешь, то ладно, хотя всë же считаю нужным пояснить для людей, которые решили потратить своë и чужое время непонятно на что, то есть для тебя, что я не считаю себя выше или лучше других, у всех есть свои грехи и недостатки, с этим ничего не поделать, мы все люди
Хм. А добавить детей именно в DLC это довольно умно! В странах, где цензура не пропустит подобное, забанится только DLC, в то время как остальные части игры останутся нетронутыми.
Даже представить боюсь что с этими генами будет делать моя любимая колония-долгожитель, у которых в идеологии пунктик на технологии, улучшении тела имплантами, и продлении жизни... 😬 Ууу, у них будет тотальный апгрейд поселения, а девизом теперь будет не только "плоть слаба", ну и "геном слаб". Прям предвкушаю и жду-жду выхода DLC сильно.
я обожаю римку, это была самая первая полноценная и интересная игра, которую тянул мой самый древний ноут. А также я обожаю генетику, так что это обновление для меня - нереальное счастье, которое только можно было ожидать
Есть слабая надежда, что хотя бы некоторые моды на чужие расы приведут в соответствие с этим DLC. Чтобы к расовым особенностям из модов при использовании этого расширения оказывались привязаны специфические гены. Ну хотя бы ревий хвостики, уши и рождение только девочек.
использовать колонистов по назначению я думал назначение это работать на благо колонии риса я ещё вижу что хвост увеличивает метаболизм целая часть тела которую можно отбить вместо сердца
Ну с точки зрения логики, гены там совершенно не причем. Механиты же, просто засоряют организм, повреждают из нутри, и тд. Как ты генами поправиш то, что они в теории тупо разбирают тебя на запчасти, считаю что ты чужеродный организм, иза того что их база данных не обновлялась достаточно давно.
На самом деле лучшая фишка обновы это бета. Уже большинство модов, которые я юзаю обновились под 1.4, а значит при обнове я потеряю не так много модификаций, что очень круто.
Это пока что бета. Моды снова нужно будет обновлять после выхода полноценной версии. Плюс есть жирный шанс что некоторые из них буду не совместимы с самим DLC.
Вот это я понимаю настоящий сай-фай. А то в оригинальном римворлде без ДЛС вообще даже додуматься до того, что события игры происходят в далёком будущем, сложно. А тут прям вылитая ТЭТ из Вахи40к
Все приводят в пример vanilla expanded genetics, но забывая про старенький мод pawnmorfer, в котором мутации вроде только рандомом получить можно, и ещё там почти все что в vanilla expanded genetics но ещё вагон изменений.
генетика впечатлила. Уже нет ощущения поверхностности и вторичности, как когда несли что загрязнение это главная и чуть ли не единственная заметная фишка
Я придумал имбу. Идеология канибалов+выращивание людей в пробирках для еды. Если пробирки будут ничего не требовать для роста или же будут требовать очень мало.
Я уже выработал идею на новое длс Огромный космический корабль-школа, где я займусь их клонированием и обучением Затем вс эта штука отправляется на наземную базу для обучения более кропотливого Затем я вживляю им много иплантов и иду высаживать десант на ваши фурри поселения, тк я уверен, вы будете выводить фурри колонистов, так что ждите меня
Я думаю создам сценарий под названием "Одинокий учитель". Суть в чём. У нас етсь 1/2 взрослых колониста с просто АДСКИМИ ПОКАЗАТЕЛЯМИ навыков (накручиваем всё до 10 или выше), и 5 детей. Как вы понимаете вы должны создать колонию воспитав детей в новых жителей.
Хэй хэй, крекер, обзор хорош, но насчёт генов, как раз таки на картинке с генами видно такой параметр как complexity, или сложность на русском, вероятно слишком большой набор генов в одной пешке будет перегружать генетический код, и или давать дебаффы, или не давай вообще возможности собрать подобную пешку, я про голубой кружочек с двумя полукругами, и просто хороший вопрос для всех, возможно ли будет создать очень задебафанную пешку которой почти не нужно есть, хм?) Ну а теперь просто ждём
В плане баланса вообще не хочу браться) Его ещё потом несколько раз переделают, так что лучше уже на релизе смотреть циферки, по сути это фича для конкретной пешки, большего нам не надо, главное выглядит сасно XD
Ох... Что будет с уязвимостью детей.. Так посмотри, некоторые игры делают детей неубиваемыми или вообще не добавляют их в игру. А тут игрушка, где смерть колониста чуть ли не нормальное явление
Типичный детский садик Крека: морозильник, стоят дети и повар с тесаком, закидывая пришедшего вчера рейдера на стол, говорит: сейчас я покажу вам, как готовить вкусную и питательную еду для нашей общаги! Дети: а почему нам нужно так много рейдеров? (смотрят на гору из рейдеров в углу морозилки) Нам рассказывали, что нам требуется куда меньше еды! Повар: Во-первых- спросите у медиков, почему все рейдеры весят вполовину меньше, чем должны. А во-вторых- запасы ещё никогда не бывали лишними. Давайте я расскажу вам, что такое интерактив на стримах...
жа канешно это же симулятор военных преступлений только не перепутайте римворлд и реал лайф иначе эффект будет налицо.Однажды мой друг перепутал и продал младенца на органы а другово сжег заживо а третьего заморил голодом.
о*уеть... кстати обнаружил новую (может уже старую а я за всё время игры не заметил) особенность... После повреждения мозга последством случайной ошибки во время операции , ранения или применения копий потрясения , мозг колониста когда снижается прочность обретает новую черту (типо у людей с синдромом дауна у который случилось прозрение и появились ранее скрытые таланты ...) тоесть там +50% к скорости работы или тому подобное
Мне не нравится что будет механика ВЫБОРА черт характера Как по мне это должно зависеть от родителей и окружения Если допустим во время взросления и чилипиздрика было много налетов и мелкий видел эти бoйни то может получить черту кpoвожаднoго или наоборот словить травму и стать пацифистом. Если у родителя черта хлюпика то и у ребенка она тоже может появится. Короче вы поняли
4:48 🤔 честно, мне бы хотелось видить немного другой период. Типо, я не углубился как автор в тему, но там есть Ранний срок беременности? Вот, типо, 36 дней на беременность, где половина этого срока, это еще тот период, где есть малая толька негативных эффекто, но колонист все еще может продолжать работать (ну, и главное не перегружать в этот период, чтобы не получить выкидышь), а так же этот период был бы тем моментом, когда игрок мог бы решить, есть ли ему резон продолжать беременность или же в колонии уже так плохо, что стоит делать аборт с меньшими последствиями, нежелели у колонистки произойдет выкидышь на поздних стадиях беременности и она вообще получет серьезные травмы, бесплодие или вовсе умрет. А вот с клонированием прикол интересный)) что если бы при нормальном росте в 36 дней, в пробирке клон росс за 18 тогда? А если тебе, вдркг, понадобилась армия клонов, то ты конечно можешь выростить их и за 9 дней, но жди побочек в виде кучи врожденных болячек и негативных характеров, и просто повышеная чувствительность к болезням. Но зато ты пополнил колонию на 20 челов уже за 9 дней и можешь идти на рейд соседей еще через недельку, когда ускореные клоны выростут до полноценных взрослых и смогуи держать оружие)) правдо у них живучесть явно будет не очем, но зато их много
А вот с клонированием прикол интересный)) что если бы при нормальном росте в 36 дней, в пробирке клон росс за 18 тогда? С чего вдруг? Скорость роста тканей не изменится.
@@DrovalNaper а с чего вдруг ребенок, из материала что нам озвучели, появляется за 18 дней, а из пробирки за 9. Типо... А почему Тут у вас не возникает вопрос? Мне тоже слабо верится, что человек в пробирке, при всех сверх насыщениях и ускорениях обменавеществ с помощью искуственной матки в клон машине, человек выростит в Два раза быстрее чем в утробе матери. Вот и предложение то по сути, сделать скорость "Нормального" роста в пробирки, как 2/3 от скорости роста в утробе матери. Но если тебе нужна скорость, то пожалуйста, производи у кореный рост получая уродцев, чья жизнь это больли и страдания из-за тебя. Но, это если ты его вынул и начал ростить, а можно же и оставить доростать)) И да, собственно, рост клеток все же можно, вроди как, изменить изза изменение среды 🤔 я так понимаю, в приборе для выращевания детей просто используется "супер стирильная" матка с "супер заряженым" имуноусилителем и "сверх богатой" на полезные вещества средой (ну, тут исходя из логики, что на свету, при достаточном тепле, насыщенном кислороде и крайне богатой петптельной "сахорной" среде бактерии размножаются крайне быстро. Так же, вилимо и предпологают ученые, вроди как, и при клонировании. Какие-то доли процентов по сокрощению срока созревания плода. У нас тут ига и илет гипертрафирование. И в игре вообще, на столько, что В Двое Ускоряет клонов. Лять с 18 до 9 сократить. Не удевлен, что автор видео бомбит с этого)
@@DrovalNaper собственно, я тут это как концепт оставил. Возможно кто заметит и запишит. Ну или на худой конец, какому то мододелу придет такая же идея. При чем, я же реально, прям посторался продумать этот нюанс. Потому что, я пока что вижу, что беременность, это непрерывный цмк "болезни", да он проработан, но все же, мне видится, что можно это еще доработать "стадиями" для обычного (реальная беременность это еще тот гемор) Ну и я тут это больше из того исходил (меня просто озарила мысль, на основе последних политических новвоведениях в играх с добовлением "беременых боевых баб" бегающих с пузом и выполняющих кульбиты поралельно поля из двух стволов. Второй ластофас, второй вульфенштайн, еще какието пару игр с пузатыми автоматчецами). Но и вот ранние сроки, как бы и в реальности, не так уж сильно ограничивают женщин в работе. Но стоит не доглядеть и вы получаете инвалида ребенка изща того что женщина в какойто момент ударелась или перенапряглась. И это я еще не вспоминал о том, что на ранних сроках некоторые "дамы легкого поведения" позволяют себе ходить бухать употреблять "дымолист" в больших количествах и прочие приколы в плодь до всяких беспорядочных половых снашениях, что тоже приводят к болезням плода и будущему ребенку.
Балин, нееет, я не хочу переносить свои 150+ модов с 1.2 на 1.4, это ж такой гемор, я даже 1.3 пропустил и не стал переходить с 1.2 до 1.3, но 1.4 реально круто выглядит, да, у меня модами около 80% наверное контента с 1.4 и так добавлено, но представил, как будет круто тоже самое иметь в ванили через ДЛС, а потом уже сверху модами полирнуть.... вкуснота) Но как же впадлу 150+ модов переносить, заново искать, 70% наверняка не будет адаптированно в первый год после выхода длс, 30% вообще никогда т.к. их авторы уже не работают над ними, сложная дилемма... Хотя с другой стороны, если будет скучно и нечем заняться, перенос мод-сборки с одной версии на другую считай с нуля отличный способ себя занять и убить время на 1-2 недели, пока до совершенства отполируешь
Звучит обалденно. Единственно - надеюсь, появление в игре детей не ознаменует собой отступление от фирменного не то чтобы аморального... скорее, внеморального подхода, с вариативностью поведения от "каннибалы-наркоманы ходят в куртках из родственников" до "пацифисты-лесолюбы плачут, когда кто-то повредил кустик". Потому что по отношению к детям применять подобный подход у автора игры рука могла и дрогнуть (хотя судя по ускоренному взрослению в чанах - нет, не дрогнула, и это гуд).
То чувство, когда ты ждешь аддон только ради детской фермы органов. Ну ладно, механоидов тоже по жмакать хочется (Мб кста будет концовка с названием "Генетическое возвышение"?)
кста мехи загрязняют местность изза чего жуки становятся сильнее и вылезают чаще и вот и думай теперь что лучше сидеть без части контента или страдать от постоянных атак сверхжуков
А теперь представьте, что всяких генов и генетических штучек станет еще больше благодаря сообществу фанатов которые делают огромное количество модов, так что rimworld превратиться в какой-то симулятор создания Совершенный жизни
Честно говоря я в афиге от возможностей реиграбельности! Лет 5 назад, когда я только узнавал о ней, такого даже и в мыслях не было, сейчас же мне кажется можно смело сказать, что на игруху реально можно потрать львиную долю своего личного времени)
@@Krekeross Это точно))
Мод AVP где будут гены Яутджа и Ксеноморфов. Комиксы Iron Horse отдыхают в сторонке.
Сделал колонию кошкодевочек
@@Krekeross с этим длс мои часы в римке удесятирятся, а их 500
мне даже страшно представить, какие военные преступления теперь будут реализовывать игроки...
Разбирать детей на органы? А что, звучит интересно
@@assasinartem1876 Ребёнку женоненавистнику и биоконсерватору, сменить пол, поставить деревяжки вместо рук иног. А потом продать в рабство, через год этот же караван вернётся, выкупить и убить, через пытки, а ещё разделать его и сделать кресла и одежды, а из мяса сделать блюда. РАУНД
@@zer0275 радостно хлопает лапами механойд*
Ну что я могу придумать - фабричное выращивание клонов на органы для продажи, и мясо, для переработки в пасту... Но это жесть.
Хотя "симулятор военных преступлений" будет теперь себя больше оправдывать по названию.
@@anxwiy теперь можно будет выращивать органы
Да, тоже ждал детей, это делает игру более человечой. До этого у некоторых были опасения, из-за цензуры, что игру могут где-то удалить, ибо с детьми полутся много что делать. Надеюсь всё будет хорошо и нигде её не удалят
Вроде ее недавно разбанили в Австралии, ну видимо ненадолго.
кста я помню в режиме разраба заморил младенца голодом до смерти))))))))))а другово сжег))))))))))
@@Покушал ))))))))))))))))))))))))))))))
Я сам не понимаю. Разве могут разрешить игру, где рабыни могут рожать детей, которых будут отправлять на органы?)
@@Покушал )))))))))))))))))))))))))))))
Теперь можно будет шить ковбойские шляпы из кожи младенцев. 10/10 обнова.
И при чём они будут дороже! Круто! Оборигены, идите сюда! Я щас ферму делаю, вы там как раз к месту
просто прорвало с этого, чуть не подавился :)
Ты: делаешь крутую и очень дорогую комбинацию генов.
Врач: проваливает операцию по вживлению генов
Ты:...
жиза но не в римворлд а в реал лайфе
Ты: ну ты....
@@Twist-z1j ты: а вот и новый биоматериал
Каждое следующее дополнение лучше предыдущего. А главное - добавляет то, чего хочет сообщество. Моды на деторождение, биотехнологии и управление механоидами очень популярны. Ещё бы они Prepare carefully в базовую игру вшили, совсем классно бы было.
И ещё pick and haul
Allow tools
@@dungeonmaster_7256 Для меня это вопрос простой: у разработчика получилось добавить детей получше, чем у мододела, значит, разработчик делает хорошее дело. А если моды улучшают игру, то они всё равно ставятся поверх дополнения, а не заменяют его.
Раньше только животные могли размножаться, но люди биологически тоже животные и это будет справедливо
Фух, хорошо, что мне самому не придётся это переводить, собирать воедино и пониматься что и как, спасибо!
ну, хоть какая-то польза была бы, но да, зачем тебе напрягать голову, отдыхай.
Только ж ты не забывай, что то что не используется, атрофируется, за ненадобностью, Но ты не переживай, тебе и так норм.
@@_den_ какой умный нашëлся, комментарий накалякать додумался, где указал на занозу в пальце другого человека, попробуй посмотреть на себя сначала, вдруг в глазу бревно окажется
@@dragunov3718 ах прости, я и не думал, что тут будет кто-то такой возвышенный проходить. Рад был услужить, ты же почувствовал, что лучше меня ))
@@_den_ -_-
Ну если ты так думаешь, то ладно, хотя всë же считаю нужным пояснить для людей, которые решили потратить своë и чужое время непонятно на что, то есть для тебя, что я не считаю себя выше или лучше других, у всех есть свои грехи и недостатки, с этим ничего не поделать, мы все люди
@@_den_ ух какой услужливый, про себя не забудь.
а у меня какая-то дичь с этими детьми, мои колонисты постоянно относят младенцев в "в безопасную зону" - в холодильник...
Хм. А добавить детей именно в DLC это довольно умно! В странах, где цензура не пропустит подобное, забанится только DLC, в то время как остальные части игры останутся нетронутыми.
Кошкодевочки, собако/волкодевочки, лисодевочки, зайцедевочки ))) И это всё в одном длс))
Разрабы поняли что это хайповая тема)
и военные преступления против детей
@@urnij13282 Это как бонус)
Будет на ком навыки стрельбы тренировать.
База
Даже представить боюсь что с этими генами будет делать моя любимая колония-долгожитель, у которых в идеологии пунктик на технологии, улучшении тела имплантами, и продлении жизни... 😬
Ууу, у них будет тотальный апгрейд поселения, а девизом теперь будет не только "плоть слаба", ну и "геном слаб".
Прям предвкушаю и жду-жду выхода DLC сильно.
а ты на какой сложности играешь?не спрашивай зачем спрашиваю просто интересно
@@Покушал Кассандра, средняя.
А колония в узком проходе между скалами. Обороняю ущелье как в 300 спартанцах, только с турелями 😁
Не хочу тебя расстраивать, но есть довольно таки огромный шанс несовместимости длс и старого сохранения, а если оно и запустится, то полетит
@@KEEYNy на этот случай можно перенести колонистов в сценарий, чтобы не потерять 🙃
@@anxwiy средняя это борьба за выживание?
я обожаю римку, это была самая первая полноценная и интересная игра, которую тянул мой самый древний ноут. А также я обожаю генетику, так что это обновление для меня - нереальное счастье, которое только можно было ожидать
Есть слабая надежда, что хотя бы некоторые моды на чужие расы приведут в соответствие с этим DLC. Чтобы к расовым особенностям из модов при использовании этого расширения оказывались привязаны специфические гены. Ну хотя бы ревий хвостики, уши и рождение только девочек.
Огого! Скоко с этим невероятного гемора! Сам мододел, юный, но мододел. С генами проблемно слегка.
использовать колонистов по назначению
я думал назначение это работать на благо колонии риса
я ещё вижу что хвост увеличивает метаболизм
целая часть тела которую можно отбить вместо сердца
А прикиньте что можно будет сделать набор генов чтобы люциферий не убивал?
Архо-ген. Скорей всего
Ну с точки зрения логики, гены там совершенно не причем. Механиты же, просто засоряют организм, повреждают из нутри, и тд. Как ты генами поправиш то, что они в теории тупо разбирают тебя на запчасти, считаю что ты чужеродный организм, иза того что их база данных не обновлялась достаточно давно.
На самом деле лучшая фишка обновы это бета. Уже большинство модов, которые я юзаю обновились под 1.4, а значит при обнове я потеряю не так много модификаций, что очень круто.
Это пока что бета. Моды снова нужно будет обновлять после выхода полноценной версии. Плюс есть жирный шанс что некоторые из них буду не совместимы с самим DLC.
@@mrpurpurhead7019 Грустно.
@@mrpurpurhead7019 HAR (Humanoid alien races) не совместим с DLS. Вот это РЕАЛЬНО обидно
21.10 Мой День Рождения в том году в этот день купил RimWorld! В этом году дополнение на др! Это клёво!
Мне одному кажется что Тайнона можно поздравить с пополнением в семье?
Надеюсь, что вид отношений - гачи, тоже добавят
Гомосексуалы уже в игре есть, конечно добавят
Ждём пешку с живучестью, геном на броню и с железой каменной кожи)
И в легендарной катафрактной броне.
«I’m f***ing invincible!»
@@drago5801 When the wind is slow
And the fire's hot
@@hybrid_grid
The vulture waits to see what rots
Не знаю, надеюсь период беременности так-же можно будет настраивать, а то взросление в несколько лет плохо сочитается с беременностью в 18 дней
Гены звучат интересно, но я боюсь что будет ситуация как с имплантами в плане поднятия цены одной пешки, что может вылится в неприятные ситуации.
Учитывая, что теперь продолжительность жизни колонии достаточно увеличится, имеет смысл включить угрозы, зависящие от времени, а не от богатства
Вот это я понимаю настоящий сай-фай. А то в оригинальном римворлде без ДЛС вообще даже додуматься до того, что события игры происходят в далёком будущем, сложно. А тут прям вылитая ТЭТ из Вахи40к
Вот откуда понятие депрессия в ноль лет 😂😂😂
Вау, обнова просто пушка, ток щяс узнал что новое длс, даже невериться что это Ванилла я в шоке........
Это просто ТОП1!!1!11!1
FOR THE EMPEROR!!!
Astartes supremacy!
Я уже строю свои планы, как буду эксперементировать и создавать роту космодесанта )
Это вам не разделать человеческую тушу получить имба пилюлю и за 15 дней стать космодесантником...а то и примархом
Все приводят в пример vanilla expanded genetics, но забывая про старенький мод pawnmorfer, в котором мутации вроде только рандомом получить можно, и ещё там почти все что в vanilla expanded genetics но ещё вагон изменений.
Ура евгенике, теперь я могу создать великую рассу!
Римворлд лучшая игра, а это лучшее длс для римворлд
7:48 Оп оп, Крекерос значет про Зомбоид. Это радует.
генетика впечатлила. Уже нет ощущения поверхностности и вторичности, как когда несли что загрязнение это главная и чуть ли не единственная заметная фишка
Надо будет сделать Совершенного Карса.
Шаришь,красава
Я придумал имбу. Идеология канибалов+выращивание людей в пробирках для еды. Если пробирки будут ничего не требовать для роста или же будут требовать очень мало.
Я уже выработал идею на новое длс
Огромный космический корабль-школа, где я займусь их клонированием и обучением
Затем вс эта штука отправляется на наземную базу для обучения более кропотливого
Затем я вживляю им много иплантов и иду высаживать десант на ваши фурри поселения, тк я уверен, вы будете выводить фурри колонистов, так что ждите меня
Я думаю создам сценарий под названием "Одинокий учитель".
Суть в чём. У нас етсь 1/2 взрослых колониста с просто АДСКИМИ ПОКАЗАТЕЛЯМИ навыков (накручиваем всё до 10 или выше), и 5 детей.
Как вы понимаете вы должны создать колонию воспитав детей в новых жителей.
или продать их в рабство
@@paranoid3153 нет. Цель тут прямая и осознанная. Воспитать новое поколение путём одного/двух крутых специалиста во всех сферах.
одинокий странник Илон падает на планету и создает колонию кошкодевочек каннибалов
Хэй хэй, крекер, обзор хорош, но насчёт генов, как раз таки на картинке с генами видно такой параметр как complexity, или сложность на русском, вероятно слишком большой набор генов в одной пешке будет перегружать генетический код, и или давать дебаффы, или не давай вообще возможности собрать подобную пешку, я про голубой кружочек с двумя полукругами, и просто хороший вопрос для всех, возможно ли будет создать очень задебафанную пешку которой почти не нужно есть, хм?) Ну а теперь просто ждём
В плане баланса вообще не хочу браться) Его ещё потом несколько раз переделают, так что лучше уже на релизе смотреть циферки, по сути это фича для конкретной пешки, большего нам не надо, главное выглядит сасно XD
Тяжело конечно , но думаю детей можно будет переработать на более необходимые ресурсы
Блин слушаю в наушниках и на секунду подумал что смотрю ролик Шевцова.
Картодел с тобой крекерос. Когда канал про картоделие вернёш?
Моё желание создать убер солдата выносящего целое поселение соло: UNLTRA STONK!!!!
В андроид тирс, был у меня такой Т5 за 40 мать его кусков
4:09 например как на тебя напала осада и снарядом разорвало всю ясельную группу
Как я понимаю, Genetic Expanded уйдёт в прошлое, либо переработают мод на расширение генетики из DLC.
Представьте , что можно ещё добавить мод Vanilla Psycasts expanded
Кра можно готовить холодец из детей, ждал всю жизнь( лайк)
Думаю игру не забанят из за детей т.к автор явно не дурак и не станет вводить всякие странные взаимодействия с ними
P.s Для этого для нас будут моды)
Ура, теперь необязательно ждать рейд, чтобы можно было вырезать органы
Вау да это же rimjobworld, только платный, какая радость.
Теперь вся колония может отлететь от детского плача, мммм, красота
если детей вовремя застрелить то не отлетит))))))))))
Смотри, берешь один дымолист и нахуяриваешь одного младенца, в итоге счастлива вся колония!)
@@KEEYNy ага, а потом он начнет видосики в tiktok снимать)
Спасибо большое за обзор! Очень интересно что в итоге получилось у них
Жду состояние "сломлен" в ноль лет
дИпРиСиЙя В нАлЬ ЛиТ
Интересно, будет ли что-то особенное с детьми колонистов с титулами
В римворлде теперь можно будет заняться евгеникой
о да, это чувство когда нажимаешь лайк а он переходит с 2,9 тыс. до 3 тыс.
Как и думал. Скай, крепись!
Скай? Который архангел? За ХСК!
@@Михаил_Нелексей Да
5:10 Игроки CE: Пешек много не бывает:)))))
Ой бедняжка, гляди не выгори, береги себя.
Ох... Что будет с уязвимостью детей.. Так посмотри, некоторые игры делают детей неубиваемыми или вообще не добавляют их в игру. А тут игрушка, где смерть колониста чуть ли не нормальное явление
Неужели моя заветная места сбылась и теперь я в ванильном римворде смогу клепать Астартес космодесантников
И запомните дети, это не военное преступление если тебе было весело...
21 число уже подходит к концу, а обновы до сих пор нет(
нам нужен детский труд
Теперь можно делать полноценных космодесантников и примархов с момента рождения
Типичный детский садик Крека: морозильник, стоят дети и повар с тесаком, закидывая пришедшего вчера рейдера на стол, говорит: сейчас я покажу вам, как готовить вкусную и питательную еду для нашей общаги!
Дети: а почему нам нужно так много рейдеров? (смотрят на гору из рейдеров в углу морозилки) Нам рассказывали, что нам требуется куда меньше еды!
Повар: Во-первых- спросите у медиков, почему все рейдеры весят вполовину меньше, чем должны.
А во-вторых- запасы ещё никогда не бывали лишними. Давайте я расскажу вам, что такое интерактив на стримах...
А потом высаживается десант мехов прямо на лицо детям
смог растянуть видео до 9 минуты, партия рисотяг гордость ты
Детский бесплатный труд! Ура!)
Хм… интересно, можно ли будет продавать детей или эксплуатировать их труд?
Осуждаю.
дизайнер ответил, что да
жа канешно это же симулятор военных преступлений только не перепутайте римворлд и реал лайф иначе эффект будет налицо.Однажды мой друг перепутал и продал младенца на органы а другово сжег заживо а третьего заморил голодом.
Тайнен бы добавил такое же меню как у генов, но для протезов, было бы, наверно, интересней
3:46 ФУРРИ
Меня поразил что такое огромное длс выходит такой малый скоро, я думал что оно выйдет к концу 2023
Любители ЗВ мы создадим непобедимую армию клонов республики!
Кароч, римка потехоньку становится реал лайфом
Интересно их можно делать заключёнными и продать кому-то?
Ждём обнову, не терпится потестить
Однозначно лайк и удачи тебе крек не откинуца когда будешь ещо пару роликов пилить )
Занятно... будет ли имбридинг ?Ну и само собой его последствия.
о*уеть... кстати обнаружил новую (может уже старую а я за всё время игры не заметил) особенность... После повреждения мозга последством случайной ошибки во время операции , ранения или применения копий потрясения , мозг колониста когда снижается прочность обретает новую черту (типо у людей с синдромом дауна у который случилось прозрение и появились ранее скрытые таланты ...) тоесть там +50% к скорости работы или тому подобное
Одарённость после травмы, называется.
как по мне новое длс будет самым глобальным из всех
осталось найти способ, делать молоко из риса
Какие дети, картоху бы начать выращивать да готовить шик блюда...😆 Обнова 👍⭐⭐⭐ Рико! Хотите знать больше 👆
Мне не нравится что будет механика ВЫБОРА черт характера
Как по мне это должно зависеть от родителей и окружения
Если допустим во время взросления и чилипиздрика было много налетов и мелкий видел эти бoйни то может получить черту кpoвожаднoго или наоборот словить травму и стать пацифистом.
Если у родителя черта хлюпика то и у ребенка она тоже может появится.
Короче вы поняли
Пишу из будущего, где крекерос завалил Ютуб сторисами с гайдами по генетике. Их оч много
новые романтические интересы? к детям?
К фурям.
теперь у меня будут колонисты с генами трумбо
народ мы стоим на пороге чего то большего чем 2д выживалки
Она всегда была чем-то больше выживалки, это же генератор историй)
Мне кажется римка скоро в спор превратится)
Длс просто топ я уже бачу моїх калоністов з волчими генами🤤🐺
Всім гарного настрою
4:48 🤔 честно, мне бы хотелось видить немного другой период. Типо, я не углубился как автор в тему, но там есть Ранний срок беременности? Вот, типо, 36 дней на беременность, где половина этого срока, это еще тот период, где есть малая толька негативных эффекто, но колонист все еще может продолжать работать (ну, и главное не перегружать в этот период, чтобы не получить выкидышь), а так же этот период был бы тем моментом, когда игрок мог бы решить, есть ли ему резон продолжать беременность или же в колонии уже так плохо, что стоит делать аборт с меньшими последствиями, нежелели у колонистки произойдет выкидышь на поздних стадиях беременности и она вообще получет серьезные травмы, бесплодие или вовсе умрет.
А вот с клонированием прикол интересный)) что если бы при нормальном росте в 36 дней, в пробирке клон росс за 18 тогда? А если тебе, вдркг, понадобилась армия клонов, то ты конечно можешь выростить их и за 9 дней, но жди побочек в виде кучи врожденных болячек и негативных характеров, и просто повышеная чувствительность к болезням. Но зато ты пополнил колонию на 20 челов уже за 9 дней и можешь идти на рейд соседей еще через недельку, когда ускореные клоны выростут до полноценных взрослых и смогуи держать оружие)) правдо у них живучесть явно будет не очем, но зато их много
А вот с клонированием прикол интересный)) что если бы при нормальном росте в 36 дней, в пробирке клон росс за 18 тогда?
С чего вдруг? Скорость роста тканей не изменится.
@@DrovalNaper а с чего вдруг ребенок, из материала что нам озвучели, появляется за 18 дней, а из пробирки за 9. Типо... А почему Тут у вас не возникает вопрос?
Мне тоже слабо верится, что человек в пробирке, при всех сверх насыщениях и ускорениях обменавеществ с помощью искуственной матки в клон машине, человек выростит в Два раза быстрее чем в утробе матери. Вот и предложение то по сути, сделать скорость "Нормального" роста в пробирки, как 2/3 от скорости роста в утробе матери. Но если тебе нужна скорость, то пожалуйста, производи у кореный рост получая уродцев, чья жизнь это больли и страдания из-за тебя.
Но, это если ты его вынул и начал ростить, а можно же и оставить доростать))
И да, собственно, рост клеток все же можно, вроди как, изменить изза изменение среды 🤔 я так понимаю, в приборе для выращевания детей просто используется "супер стирильная" матка с "супер заряженым" имуноусилителем и "сверх богатой" на полезные вещества средой (ну, тут исходя из логики, что на свету, при достаточном тепле, насыщенном кислороде и крайне богатой петптельной "сахорной" среде бактерии размножаются крайне быстро. Так же, вилимо и предпологают ученые, вроди как, и при клонировании. Какие-то доли процентов по сокрощению срока созревания плода. У нас тут ига и илет гипертрафирование. И в игре вообще, на столько, что В Двое Ускоряет клонов. Лять с 18 до 9 сократить. Не удевлен, что автор видео бомбит с этого)
@@Artem_Grechkin027 а вот идея скорости за счёт качества мне нравится. Это логично и балансно. Если не будет в игре, надеюсь сделают в модах.
@@DrovalNaper собственно, я тут это как концепт оставил. Возможно кто заметит и запишит. Ну или на худой конец, какому то мододелу придет такая же идея.
При чем, я же реально, прям посторался продумать этот нюанс. Потому что, я пока что вижу, что беременность, это непрерывный цмк "болезни", да он проработан, но все же, мне видится, что можно это еще доработать "стадиями" для обычного (реальная беременность это еще тот гемор)
Ну и я тут это больше из того исходил (меня просто озарила мысль, на основе последних политических новвоведениях в играх с добовлением "беременых боевых баб" бегающих с пузом и выполняющих кульбиты поралельно поля из двух стволов. Второй ластофас, второй вульфенштайн, еще какието пару игр с пузатыми автоматчецами). Но и вот ранние сроки, как бы и в реальности, не так уж сильно ограничивают женщин в работе. Но стоит не доглядеть и вы получаете инвалида ребенка изща того что женщина в какойто момент ударелась или перенапряглась. И это я еще не вспоминал о том, что на ранних сроках некоторые "дамы легкого поведения" позволяют себе ходить бухать употреблять "дымолист" в больших количествах и прочие приколы в плодь до всяких беспорядочных половых снашениях, что тоже приводят к болезням плода и будущему ребенку.
Балин, нееет, я не хочу переносить свои 150+ модов с 1.2 на 1.4, это ж такой гемор, я даже 1.3 пропустил и не стал переходить с 1.2 до 1.3, но 1.4 реально круто выглядит, да, у меня модами около 80% наверное контента с 1.4 и так добавлено, но представил, как будет круто тоже самое иметь в ванили через ДЛС, а потом уже сверху модами полирнуть.... вкуснота)
Но как же впадлу 150+ модов переносить, заново искать, 70% наверняка не будет адаптированно в первый год после выхода длс, 30% вообще никогда т.к. их авторы уже не работают над ними, сложная дилемма...
Хотя с другой стороны, если будет скучно и нечем заняться, перенос мод-сборки с одной версии на другую считай с нуля отличный способ себя занять и убить время на 1-2 недели, пока до совершенства отполируешь
Неужели можно будет сделать кошко-девочку?
Звучит обалденно.
Единственно - надеюсь, появление в игре детей не ознаменует собой отступление от фирменного не то чтобы аморального... скорее, внеморального подхода, с вариативностью поведения от "каннибалы-наркоманы ходят в куртках из родственников" до "пацифисты-лесолюбы плачут, когда кто-то повредил кустик".
Потому что по отношению к детям применять подобный подход у автора игры рука могла и дрогнуть (хотя судя по ускоренному взрослению в чанах - нет, не дрогнула, и это гуд).
Да... Веселиться буду по полной...
Кстати крек известно обновление будет платный или бесплатным?
Не понимаю, зачем так заморачиваться с механикой добычи органов
Нео в «Матрица: Революция» типо такой: 3:54
18 дней? Йедрить! Этож пипец мало... 45 было еще окей но это же словно крысы.
В файлах поправим. Может даже нормальный мод сделают где срок беременности и взросления настраивать можно будет.
Осталось добавить кашу из опилок
То чувство, когда ты ждешь аддон только ради детской фермы органов.
Ну ладно, механоидов тоже по жмакать хочется
(Мб кста будет концовка с названием "Генетическое возвышение"?)
кста мехи загрязняют местность изза чего жуки становятся сильнее и вылезают чаще и вот и думай теперь что лучше сидеть без части контента или страдать от постоянных атак сверхжуков
@@Покушал я знаю
Круто. Звучит как новая игра