METAHUMANOS. Captura de movimiento facial en tiempo real. Live Link Face

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 เม.ย. 2022
  • En el presente video tutorial muestro como realizar captura de movimiento facial en #unrealengine utilizando una aplicación de captura de movimiento facial gratuita llamada #livelinkface.
    Además muestro de manera rápida como crear un #metahumano de la pagina de #metahumans, así como exportarlo al programa de Unreal Engine.

ความคิดเห็น • 12

  • @GonzaLarra
    @GonzaLarra 2 ปีที่แล้ว +1

    gracias por existir

  • @sebastianacosta8601
    @sebastianacosta8601 2 ปีที่แล้ว +1

    que grande, gracias

  • @ottolocoproducciones9603
    @ottolocoproducciones9603 2 ปีที่แล้ว +1

    gracias por el tutorial , podrias hacer uno mostrando como gravar la captura y ponerla en una cinematica desde ya muchas gracias te ganaste un suscritor

    • @FranciscoVegaR
      @FranciscoVegaR  2 ปีที่แล้ว

      Se hace con la ventana Take recorder. Gracias por la sugerencia para un próximo tutorial

    • @bye6612
      @bye6612 ปีที่แล้ว

      @@FranciscoVegaR Amigo,El programa de captura de movimiento facial sirve para Blender ?

  • @cesarmartinez1947
    @cesarmartinez1947 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola que buen tutorial, sabes si existe una opción para android? y como se podria crear un video con esa animación?

    • @FranciscoVegaR
      @FranciscoVegaR  2 ปีที่แล้ว

      Hola Cesar. Lastimosamente no he encontrado todavía una opción android de captura de movimiento facial. Puedes utilizar la ventana take recorder para grabar la animación y poder utilizarla en tus proyectos

    • @namondastudio4616
      @namondastudio4616 ปีที่แล้ว +1

      si existe, recien encontre el video !!

    • @juancamiloosorio6869
      @juancamiloosorio6869 ปีที่แล้ว

      @nomada estudio, ¿Cuál es?

  • @Crisisdarkness
    @Crisisdarkness ปีที่แล้ว

    Tengo una duda, para poder usar Live Link Face, requiero de un Iphone 15, o podría hacerlo con un Iphone 11?, gracias bro

    • @FranciscoVegaR
      @FranciscoVegaR  ปีที่แล้ว

      Desde la versión 10 se puede.

    • @Crisisdarkness
      @Crisisdarkness ปีที่แล้ว

      ​@@FranciscoVegaR Oh, que buena noticia, creía que requería tener una versión muy nueva, gracias.