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前天破關了 不得不說 劇情方面 真的很好 玩完還有種 迷惘的感覺 青春群像劇真的必玩 劇情都很反轉 ~ 最後的大集結 所有夥伴都幫忙八神感覺真的超感動 ~但是 我認為缺點的話 應該就是 追逐 ~ 要一直追到體力消失也不管有沒有碰到敵人重複的路線 跟 障礙物 和一樣的閃躲按鍵 每次追逐我都有點不耐煩 沒難度 又好無聊~其餘的真的推 也值得多花點錢買DLC 畢竟只是要看劇情而已 我都把難度調到簡單而已~
今日重點:DLC是一定要的啊,3位女友欸
真冬:?????????
真冬幫QQ
是Shiro !超喜欢Shiro的声音的OWO
只要没有跟踪模式就必买,前作玩的时候总有一种制作团队自己没好好玩过整个游戏的感觉(还有调查模式要找猫也让人很烦躁,中间律师前辈被人杀了也还要找猫……)
這次新作 木村神的打擊感 更勝以往 、 非常的舒壓啊~~~~~
在遊戲界中的bgm我只服人龍工作室做出來的遊戲音樂,超級熱血又好聽
其实故事不是突破很多,是他们可以写的很好但是就很喜欢把一些很奇怪的东西塞进主线弄到一些故事很不顺😂😂
像🐎&🌳一樣去生活《審判之逝:湮滅的記憶》整體上的感覺非常協調,堪稱《莎木》和《💤🐕》的驚艷融合,還能找到半個世紀以來許多亞洲經典影視作品的影子(光是日劇和日影足以使🖊者😮)。不光日本本土,就連歐美的3A也難以在這些年裏找出此類的游戲了。表面上是一個純日本的游戲作品,實則核心為中華文化最精髓的部分。整體的慢節奏伴隨著相對快節奏的敘事既能夠滿足當今人們在體驗上的入門需求,也能令每一位想好好體驗的玩家充分感受游戲的魅力(拿下白金可謂是不知不覺🤭)。從校園到社會上,再從橫濱到神室町。生活的平淡意義正是整個游戲的基調,故事劇情的推動也變得更加順其自然。校園社團的活動,各種各樣的小游戲,在路上使用滑板兜風,與學生和夥伴們的相處時光,乃至在游戲裏的每分每秒顯得格外的可貴。也許不能夠馬上能夠感受得到,但一定在許多年之後無意間回想起這游戲所帶來的純粹的感動之際,想起當年云通關/入正游玩的情景。甚至在過去的經歷基礎上,仿佛回到一個比學生時代更美好的時光裏,那只能是結合了當今的自我才能表達出來的一份感觸。對此敢説--《逝》一定是整個人龍系列裏最樸素且最踏實的一作。也難怪名越監督可謂信心滿滿,通關後感受不到一絲的做作在裏頭。暫且不説日本本土的,恐怕現今也只能從東歐電玩開發商和Rockstar, Bend Studio之類的製作團隊才能在整個創造的過程裏,遵循最最真實的意願,從而做出純粹與極緻相結合的作品。它們從不是神作,可又比神作還神作。它們從不會因爲是不是3A而被埋沒,只會因爲最寶貴的精神財富繼而令其意義延伸至永恆。即便是根本不喜歡電子游戲的人,對此也會與🖊者抱持著同樣的看法。和正傳的聯係十分微妙,堂島大吾和趙天佑分別被提到以及客串本作一次。而對於這IP的發展如何,應該這麽表述:“以後的故事就算走向海外,且中華元素越加豐裕。此IP仍爲《人中之🐉》,初心仍然是初心。發展上僅爲與時俱進。但這不就是脚踏實地做事最好的表現嗎?” 如果從0代開始,人龍被華人圈熟知。那麽6代為正傳裏中華元素最濃厚的一作,7代的橫濱流氓與又給正傳的故事衍生出一片特別的枝葉。到了《逝》的發行,意味著一切將會走向一個全新的方向。將來如何已經不再重要,關鍵是--你是否從過去的時間裏,已經逐漸找到了内心裏最想要的精神財富?它的意義不只是引導著自己邂逅奇跡,同時還會給他人帶來同樣的希望與感動。而從《莎木1》到《逝》這二十多年裏,如果這就是電子游戲最精髓的意義。想必對於你們而言。成長與長大後的意義與其最緊密的關聯正在於此。而這些作品早已掙脫了情懷,從類型與時代的框架裏得到了解放。這才叫--超、凡、脫、俗。 一直以來🖊者主張不一定非得像通宵追劇一樣體驗一部作品。事實上真正的好作品只需每天細細地,按照正常的作息與活動去體驗它。因爲人🐉而邂逅了人生最重要的意義。那麽恭喜你,你絲毫沒有浪費時間在游玩上!哪怕以後再也不玩了,至少感動會繼承到永遠。🙂不得不説🖊者的學生時代,成年後的成長經歷,乃至游戲發行前的各種想法。紛紛隨著通關后獲得了前所未有的特別體驗。不敢説自己和桑名仁有多相近,只是每天的思考與努力伴隨著日常的放鬆,總會提醒著我關於成長的意義。已邁入工作后,仍能夠在做本職的同時,做著自己最喜❤的事情來充實自我。像一個普通人一樣去一點點地感受,體會,明瞭,再升華。 可終究一定會和過去的心結相較量,並明白總有一天必然要親手對應這一切之根源。否則生活永遠不會向理想的方向向前一步。 臺面上,臺面下,都是自己。正大光明地做事,私底下為了卻恩怨而不得不使用特別的應對方式。過去的十四年活著的唯一目的僅僅爲了遵循一位同輩網友的諾言,而使用的手段可以説本作的主要人物在各個層面所用的幾乎全用過。甚至更誇張更沒廉恥的也是堆積如山。但不論如何,不惜一切代價活到今天。竟然通過《逝》而做到了,如果沒記錯。。。。。。名越,謝謝你還記得當年的我,甚至爲了記住我而專門將關於自己的設定佈置在整個游戲裏。🙇😭🙏愿不久後的將來,兌現一個個即將實現的願望。也許這一切都會是無意義的,但僅出於對美好的向往--人活在這世上才會感受到最卑微可最充實的意義。🙏
1: 41 打錯了神士町
不過 有點可惜的是 審判很少致敬人龍的角色彩蛋 除了無人機的般若跟傳說之龍 還滿希望出一個小支線可能有桐生或真島~
發售日玩了幾個小時,各個戰鬥流派的閃光特效真的超炫超帥的,但...拍照(自拍)總覺得木村拓哉近看時覺得哪裡怪怪的,沒比上一代審判之眼好(個人觀感啦)總結,也是上一代做得好,讓我對於審判之逝有所期待,只不過這可能是最新作也是審判系列最後一個作品🥲
可能是恐怖谷效應吧
個人是不喜歡校園支線,熱舞社完又要去機器人社,機器人社跑一半又要去拳館,拳館都還沒碰又要我去滑板團體,也太多事我大概會主線跑完再去碰校園劇,也要順便收集機器人社的材料,玩這遊戲還要當拾荒者雖然這代女角做比較漂亮了,但臉都太像了吧,天澤和熱舞社長站一起根本雙胞胎一般支線就很有趣了,像神室精就很好笑呀
10:26 这npc仁兄视力也太母汤hhh
主题曲居然是ado唱的?!?!
調查模式感覺很像是底特律變人這種雖然直接開跑也不錯 不過真的有點拖累遊戲進度
6:38 怎么看到maimai了
哪裡有maimai?
飛鏢啦幹
坐等海堂哥DLC
老吴出part 2了吗?
這遊戲其實是由多真人演出的是把真人改成遊戲人物
上個周末Xbox限免了這款沒有來得及打完最後一章 最後上網看完最後劇情整體來講我覺得有點小失望...本來還對他滿期待的 一直在等不錯的折扣入手結果玩過之後覺得... 恩 要是他有機會進XGP再繼續玩吧感覺他太拖了 不只跑酷前的調查 案發現場或是跟人對話前也會出現調查的環節非常的拖時間 而且對劇情推進感覺沒有很大幫助本來想說劇情應該是這款遊戲很值得期待的地方前期也覺得滿期待後面發展的但就像Shiro講得一樣 知道真相後的那段反而拖累了整個節奏整體來說有很多東西都感覺是主線本身時常不夠 而拿來充數的...因為限時關係 沒有做太多支線相關的 沒遇到女朋友也沒有做太多青春校園的部分如果之後有機會再試試看吧...不得不說 跟人龍7一樣 走路實在有夠慢跑步又容易撞過來撞過去 這點我實在很OOXX 然後不管走路還跑步 行人一天到晚在旁邊驚恐狀+尖叫 很影響我的體驗啊~~~
希望能在這影片標題+個"含部分劇透",我就是主線玩到一半演算法帶我看這影片的,原本還期待後續劇情會有反轉結果被這支影片點破,有點小遺憾
求讲解一次 back4blood的视频,我现在全程期待这部游戏
值得买,非常好玩,但前提是你能忍受木村拓哉那套土掉渣的套装
真的真心希望有PC移植版QQ
不可能了QQ除非木村離開了他原本的傑尼斯,不然就是去買個二手的PS4吧~
你的願望實現了
機器人社是最無聊的,但卻又是花最多時間要過的一關才能繼續下去校園劇
聽到ado 害我默默拿起錢包
未看先猜「相信大家都知道。」
之前平價買了第一集 一直也沒有玩 今次GAME店聽到某男人盛讚此GAME...... 先開首集玩玩.....
為了打隐藏boss "亞門" 這游戲買定了
好像28號就會出DLC咯!!!激動!!
说好的pc版到底在哪里!好想买来玩
沒有因為傑尼斯的肖像權管太嚴了
安安
潛行功能確實雞肋,還沒尾行3自由
很值得買來玩
可以介紹Batman Arkham 嗎
木村…快50了
我记得是48把今年
可以不要放劇透畫面嗎 謝謝
就是沒有酒店和人妻浴
看魯蛋操作木村學葉師傅
点个赞赞赞让玩家机蜜继续做下去,因为玩家机蜜让我知道了,游戏圈子里的大小事,也是我觉得最好的游戏煤体。(如果我写的有冒犯到的话请告诉我,谢谢)
希望玩家机密早日破1000000
問題1大家想2,3年後出審判之逝的全新續作?
很难再出审判之逝的新作了。没办法上PC,Sega不是太想支持这个系列。
沒Pc版
想有也很難
因為傑尼斯,這個系列要腰斬了
欸!?啥麼意思!?😲😲😲
@@凰秉玟 肖像權的問題,加上pc一定會有mod的問題(你懂得
因为杰尼斯严格把控旗下艺人的肖像权所以他们不希望游戏登陆PC平台..即使木村表示希望[审判]系列可以继续推出续作..现在只有看SEGA和杰尼斯如何解决了..
求讲解一次 kennys的视频
這時候我就要好奇了,會不會這遊戲在敏感國家被Ban了呢?特別是那個國家🤷
辱共季節又到啦當季遊戲辱好辱滿
@@一等高額当選 我什麼都不知道喔我也沒說什麼喔我只是發個問題而已🌚
根据我之前很多年前认识的朋友他是说这个游戏整个系列在“那个国家”是被ban的,所以要买来玩都要翻墙所以他们也不可以怎么样😂
等加入ctptt在來笑中國吧 呵呵
哦~已經有玻璃心出現了
神作
日本系游戏玩起来还是不太习惯
例如?
@@日本動漫迷 最终幻想、如龙、英雄传说等,可能主要因为我小学开始接触电子游戏的平台是电脑,玩的全都是台湾游戏和欧美游戏。
有再多的女朋友也是木村拓哉泡的。。。。。。不是我们泡的。。。。。
虽然有不错剧情和玩法,但我还是不会去玩。原因是里面的校园80让我感到很不舒适。
可以打学生太爽了
👇现在在玩着审判之逝的(骗赞🌚🌚)
自從澤老師死了以後八神給人聊天三句不離澤老師連桑名都罵說八神只會抓著澤老師一直跳針
然而都有沙織了幹嘛還要額外女朋友
澤起來
可以繼續更新Dream SMP嗎?
Dream smp己经结局了
也一樣
Wow,hehehe
又...又...!
TEKKEN7
有人知道怎样让脑不要再播放Gatsby的歌吗?
来了
Dream SMP的第五集動畫要來囉!
可不可以做dream smp 的复杂关系第五集。
哈我是第一
4
2
Dream smp5 plz
没拉 他们是拿别人素材的别人不出他们有什么办法
Dream smp!
smp
有人想要听玩家机密解说free fire吗?
Dream SMP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Please?
前天破關了 不得不說 劇情方面 真的很好 玩完還有種 迷惘的感覺 青春群像劇真的必玩 劇情都很反轉 ~ 最後的大集結 所有夥伴都幫忙八神感覺真的超感動 ~
但是 我認為缺點的話 應該就是 追逐 ~
要一直追到體力消失也不管有沒有碰到敵人
重複的路線 跟 障礙物 和一樣的閃躲按鍵
每次追逐我都有點不耐煩 沒難度 又好無聊~
其餘的真的推 也值得多花點錢買DLC 畢竟只是要看劇情而已 我都把難度調到簡單而已~
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真冬:?????????
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這次新作 木村神的打擊感 更勝以往 、
非常的舒壓啊~~~~~
在遊戲界中的bgm我只服人龍工作室做出來的遊戲音樂,超級熱血又好聽
其实故事不是突破很多,是他们可以写的很好但是就很喜欢把一些很奇怪的东西塞进主线弄到一些故事很不顺😂😂
像🐎&🌳一樣去生活
《審判之逝:湮滅的記憶》整體上的感覺非常協調,堪稱《莎木》和《💤🐕》的驚艷融合,還能找到半個世紀以來許多亞洲經典影視作品的影子(光是日劇和日影足以使🖊者😮)。不光日本本土,就連歐美的3A也難以在這些年裏找出此類的游戲了。表面上是一個純日本的游戲作品,實則核心為中華文化最精髓的部分。整體的慢節奏伴隨著相對快節奏的敘事既能夠滿足當今人們在體驗上的入門需求,也能令每一位想好好體驗的玩家充分感受游戲的魅力(拿下白金可謂是不知不覺🤭)。從校園到社會上,再從橫濱到神室町。生活的平淡意義正是整個游戲的基調,故事劇情的推動也變得更加順其自然。校園社團的活動,各種各樣的小游戲,在路上使用滑板兜風,與學生和夥伴們的相處時光,乃至在游戲裏的每分每秒顯得格外的可貴。也許不能夠馬上能夠感受得到,但一定在許多年之後無意間回想起這游戲所帶來的純粹的感動之際,想起當年云通關/入正游玩的情景。甚至在過去的經歷基礎上,仿佛回到一個比學生時代更美好的時光裏,那只能是結合了當今的自我才能表達出來的一份感觸。對此敢説--《逝》一定是整個人龍系列裏最樸素且最踏實的一作。也難怪名越監督可謂信心滿滿,通關後感受不到一絲的做作在裏頭。暫且不説日本本土的,恐怕現今也只能從東歐電玩開發商和Rockstar, Bend Studio之類的製作團隊才能在整個創造的過程裏,遵循最最真實的意願,從而做出純粹與極緻相結合的作品。它們從不是神作,可又比神作還神作。它們從不會因爲是不是3A而被埋沒,只會因爲最寶貴的精神財富繼而令其意義延伸至永恆。即便是根本不喜歡電子游戲的人,對此也會與🖊者抱持著同樣的看法。
和正傳的聯係十分微妙,堂島大吾和趙天佑分別被提到以及客串本作一次。而對於這IP的發展如何,應該這麽表述:“以後的故事就算走向海外,且中華元素越加豐裕。此IP仍爲《人中之🐉》,初心仍然是初心。發展上僅爲與時俱進。但這不就是脚踏實地做事最好的表現嗎?” 如果從0代開始,人龍被華人圈熟知。那麽6代為正傳裏中華元素最濃厚的一作,7代的橫濱流氓與又給正傳的故事衍生出一片特別的枝葉。到了《逝》的發行,意味著一切將會走向一個全新的方向。將來如何已經不再重要,關鍵是--你是否從過去的時間裏,已經逐漸找到了内心裏最想要的精神財富?它的意義不只是引導著自己邂逅奇跡,同時還會給他人帶來同樣的希望與感動。而從《莎木1》到《逝》這二十多年裏,如果這就是電子游戲最精髓的意義。想必對於你們而言。成長與長大後的意義與其最緊密的關聯正在於此。而這些作品早已掙脫了情懷,從類型與時代的框架裏得到了解放。這才叫--超、凡、脫、俗。 一直以來🖊者主張不一定非得像通宵追劇一樣體驗一部作品。事實上真正的好作品只需每天細細地,按照正常的作息與活動去體驗它。因爲人🐉而邂逅了人生最重要的意義。那麽恭喜你,你絲毫沒有浪費時間在游玩上!哪怕以後再也不玩了,至少感動會繼承到永遠。🙂
不得不説🖊者的學生時代,成年後的成長經歷,乃至游戲發行前的各種想法。紛紛隨著通關后獲得了前所未有的特別體驗。不敢説自己和桑名仁有多相近,只是每天的思考與努力伴隨著日常的放鬆,總會提醒著我關於成長的意義。已邁入工作后,仍能夠在做本職的同時,做著自己最喜❤的事情來充實自我。像一個普通人一樣去一點點地感受,體會,明瞭,再升華。 可終究一定會和過去的心結相較量,並明白總有一天必然要親手對應這一切之根源。否則生活永遠不會向理想的方向向前一步。 臺面上,臺面下,都是自己。正大光明地做事,私底下為了卻恩怨而不得不使用特別的應對方式。過去的十四年活著的唯一目的僅僅爲了遵循一位同輩網友的諾言,而使用的手段可以説本作的主要人物在各個層面所用的幾乎全用過。甚至更誇張更沒廉恥的也是堆積如山。但不論如何,不惜一切代價活到今天。竟然通過《逝》而做到了,如果沒記錯。。。。。。名越,謝謝你還記得當年的我,甚至爲了記住我而專門將關於自己的設定佈置在整個游戲裏。🙇😭
🙏愿不久後的將來,兌現一個個即將實現的願望。也許這一切都會是無意義的,但僅出於對美好的向往--人活在這世上才會感受到最卑微可最充實的意義。🙏
1: 41 打錯了神士町
不過 有點可惜的是 審判很少致敬人龍的角色彩蛋 除了無人機的般若跟傳說之龍 還滿希望出一個小支線可能有桐生或真島~
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個人是不喜歡校園支線,熱舞社完又要去機器人社,機器人社跑一半又要去拳館,拳館都還沒碰又要我去滑板團體,也太多事
我大概會主線跑完再去碰校園劇,也要順便收集機器人社的材料,玩這遊戲還要當拾荒者
雖然這代女角做比較漂亮了,但臉都太像了吧,天澤和熱舞社長站一起根本雙胞胎
一般支線就很有趣了,像神室精就很好笑呀
10:26 这npc仁兄视力也太母汤hhh
主题曲居然是ado唱的?!?!
調查模式感覺很像是底特律變人這種
雖然直接開跑也不錯 不過真的有點拖累遊戲進度
6:38 怎么看到maimai了
哪裡有maimai?
飛鏢啦幹
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這遊戲其實是由多真人演出的是把真人改成遊戲人物
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沒有來得及打完最後一章 最後上網看完最後劇情
整體來講我覺得有點小失望...
本來還對他滿期待的 一直在等不錯的折扣入手
結果玩過之後覺得... 恩 要是他有機會進XGP再繼續玩吧
感覺他太拖了 不只跑酷前的調查 案發現場或是跟人對話前也會出現調查的環節
非常的拖時間 而且對劇情推進感覺沒有很大幫助
本來想說劇情應該是這款遊戲很值得期待的地方
前期也覺得滿期待後面發展的
但就像Shiro講得一樣 知道真相後的那段反而拖累了整個節奏
整體來說有很多東西都感覺是主線本身時常不夠 而拿來充數的...
因為限時關係 沒有做太多支線相關的 沒遇到女朋友也沒有做太多青春校園的部分
如果之後有機會再試試看吧...
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問題1
大家想2,3年後出審判之逝的全新續作
?
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欸!?啥麼意思!?😲😲😲
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因为杰尼斯严格把控旗下艺人的肖像权所以他们不希望游戏登陆PC平台..即使木村表示希望[审判]系列可以继续推出续作..现在只有看SEGA和杰尼斯如何解决了..
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哦~已經有玻璃心出現了
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日本系游戏玩起来还是不太习惯
例如?
@@日本動漫迷 最终幻想、如龙、英雄传说等,可能主要因为我小学开始接触电子游戏的平台是电脑,玩的全都是台湾游戏和欧美游戏。
有再多的女朋友也是木村拓哉泡的。。。。。。不是我们泡的。。。。。
虽然有不错剧情和玩法,但我还是不会去玩。原因是里面的校园80让我感到很不舒适。
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自從澤老師死了以後
八神給人聊天三句不離澤老師
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然而都有沙織了幹嘛還要額外女朋友
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Dream SMP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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