Eine andere komplett kranke "Sidequest" ist das Vervollständigen der Stickerkarte in Mario 3D World wo man mit jedem Charakter jedes Level mit der Goldenenfahnenstange absolvieren muss
Mein Freund will alle Far Cry Spiele auf Platin haben und im 3. Teil gibts ne Throphäe für Poker. Man musste im schwierigsten Modus eine bestimme Summe erspielen(wenn ich mich richtig erinnere). Mein Freund, der keine Ahnung von Poker hat, ist dabei richtig ausgerastet und hat am Ende einen ganzen Tag lang Poker spielen bei seinem Vater erlernt, nur um diese Trophäe zu schaffen...
Ich glaube man musste für die Trophy $1000 gewinnen wenn ich mich richtig erinnere. Fand ich aber ehrlich gesagt nicht all zu schwer. Hat ein wenig gedauert und war nervig aber da fand ich RDR2 um Welten schlimmer. Aber ich kann auch Poker spielen von daher hab ich da schon nen gewissen Vorteil
Wieder ein Beispiel, dass es einfach nicht wahr ist, dass Games nichts für's reale Leben bringen. Ich hätte letztens aufgrund von Assassin's Creed die 32.000€ Frage beantworten können bei der Millionenshow.... Blöd nur, dass ich nicht im Studio saß 🤣
Mir ist es damals echt in Final Fantasy X passiert. Ich bin nach 196 Blitzen so unkonzentriert gewesen, dass ich dann doch noch vom Blitz getroffen wurde. Ich habe mich sooo geärgert dass ich nie wieder diese aufgabe versucht habe.
Mein Gott, die 200-Blitze-Sidequest in "Final Fantasy X" hab ich mir damals sogar angetan. Die Geduld hätte ich heute wahrscheinlich nicht mehr. Das mit dem Garten Eden in "Shadow of the Colossus" wusste ich gar nicht, obwohl ich es bestimmt dreimal durchgespielt hab. Coole Info, danke Ulti! :-)
Nur das die Info in SotC nicht ganz stimmt. Zum einen gibt es zwei Trophäen dadurch. 1. Zum Garten zu kommen 2. Wenn man die Brücke bis zum anderen ende langrennt. Dann ist es auch nicht nötig 3x das Game durchzuspielen. Man kann auch einfach die Früchte/Eidechsen Sammeln, um mehr Stamina zu bekommen. Dann kommt hinzu das es 2 Abschnitte beim klettern gibt, wo man sich ausruhen kann.
Es stimmt, dass Side Quests zum World Building beitragen, aber zu sagen, dass sie im Allgemeinen überhaupt nichts bringen stimmt auch nicht, denn in einigen Spielen sind diese dazu da, um mehr Items zu bekommen und stärker zu werden. In manchen Spielen hätte man schlichtweg nicht genug Level, wenn man alle Side Quests ignoriert und nur der Story folgen wollte. Und manchmal kann man Side Quests von Main Quests auch nicht unterscheiden, was auch interessant sein kann zum Thema World Building.
Bei irgendeinem spiel ist die sidequest und mainquest so verschwommen, dass ich 4 stunden damit verbracht habe weiter zu kommen und dann rausfand das ich naja einfach ohne die quest weiter gekommen währe... ich hlaube the witcher 3
Keine Ahnung ob das im Video vorkommt, aber ich fand die 999 Münzen "Quest" im neuen Pokemon eigentlich ganz geil. Es gibt mehr als 999 zu finden und bereits gefundene können respawnen und als Belohnung kriegt man dann das super overpowerte goldene Nudelpokemon.
Ich habe diese Gierspinns Münzen nur gesammelt um die Atacke Goldrausch zu bekommen mit 120 Stärke Zahltag hat nur 40 Stärke mit der Fähigkeit Techniker ist die 60 Stark
Musste die ganze Zeit an eine von den, meiner Meinung nach, beste Sidequests denken. In Cyberpunk gibt es eine Sidequest in der man einem Bürgermeisterwahl Kanidaten helfen, der von seinem Rivalen bedroht wird. Die Story und das Sounddesign in der Quest ist ein Schmackofatz wenn ich das mal so frech sagen darf. Die Erfahrung beim ersten Mal spielen von der Quest war insane und wird mir immer im Gedächnis bleiben!
Zum Thema Korok Seeds, ich finde es generell immer besser einfach sehr sehr viel zu viele Collectables zu verstreuen, aber nicht alle vorrauszusetzen, sodass jeder irgendwie auf seine eigene Art und Weise ans Ziel kommen kann
Die blauen Münzen aus Sunshine sind echt schrecklich. Habe mal versuch alle zu sammeln, am Ende haben mir noch 3 oder so gefehlt, die ich trotz Guide patu nicht finden konnte.
Also ich finde ja das Skyrim ziemlich schlechte Quests hat, die in Oblivion und co fand ich da schon besser. I mean, mehrere in Oblivion sind so gut, besser als fast alles was Skyrim geboten hat. Skyrim lebt sowieso nur dank der Mod Community. Overall fand ich die nebenquests in The Witcher 3 schon viel geiler.
Also die 200 Blitze habe ich vor ein paar Monaten selbst im Stream gegrindet. Beim zweiten Versuch und ca. 20min hatte ich es geschafft. Die im Video gezeigte Stelle macht den Grind extrem einfach 😇
Kafei Quest ist wortwörtlich so Liebe! Sie ist so perfekt rund und so spannend und spaßig zu spielen! (Ganz in Gegensatz zu den blauen Münzen, ich hass die so sehr!)
The Elder Scrolls IV: Oblivion Hat einen ungefähren Touch wie dein FFX Beispiel. Hier geht es um die Quest, bei der du Großmeister in Redekunst wirst (sprich lvl 100). Dafür wirst du beauftragt zu jedem Bettler im gesamten Spiel hinzugehen und (ich erinnere mich schlecht daran, ob es das war) ein Codewort sagen. Der Kniff hier ist, dass es in der Quest gar keine Questmarker oder Countdr gibt, wie viele du insgesamt ansprechen und du blindlings alle Bettler auf eigene Faust finden musst, die ja im Verlaufe des Tages sich nicht nur an einem Fleck befinden, sonder auch mal durch die Stadt gehen. Wenn du jede Stadt abgeklappert hast und der Meinung bist, dass du alle Bettler angesprochen hast, die Quest aber als nicht vollständig registriert wird... Viel Spaß nochmal gründlich alle Städte zu patrouillieren😉
Zum Thema Side Quest in Hollow knight. Wenn man dann zur Frau, die dir die Rose gegeben hat, geht, bekommt man von ihr ein Erz, mit dem man seine Klinge verbessern kann, weshalb das eigentlich eine mehr oder weniger "Wichtige" Side Quest ist.
Die Frucht im Garten Eden in SOTC könnte sich auf die Geschichte von Adam und Eva, die den "verbotenen Apfel" gegessen haben, beziehen. Deshalb entzieht einem diese frucht auch alle Ausdauer und Lebenspunkte
Allein die Musik von Majoras Mask zu hören erzeugt bei mir direkt Gänsehaut! Das zeigt was für ein Meisterwerk diese Spiel war, auch wenn es nie so erfolgreich war wie OOT
Ich bin glaube ich der einzige, der selber noch Sidequests erfindet, bevor ich "meine" 100% habe Beispielsweise in Dragon Quest XI S alle Lexiken (Gegner, Rüstungen, Waffen, Items, Verbrauchsitems) vervollständigen. Oder mittlerweile in Fire Emblem Warriors: Three Hopes, alle Klassenmässig Maxen, alle Missionen auf Rang S auf allen schwierigkeitsstufen und jede Waffe auf +100 grinden
Ich wollte jedes Pantheon in Hollow Knight mit allen Bindings schaffen und jeden Boss in Hall of gods radiant schaffen. Scheitere momentan noch daran Pantheon 5 ohne Bindings zu schaffen.
Super Mario Sunshine ist meiner Meinung nach ein sehr tolles Spiel, selbst wenn es viele blaue Münzen gibt die man sammeln muss um auch wirklich auf 120 Sterne zu kommen. Mir gefällt das Spiel wegen den Levels, dem Aufbau, also das man nicht dazu gezwungen ist erst alle Levels in einer Welt zu erledigen, damit man zur nächsten kann, sondern es mehr oder weniger selbst in der Hand hat. Es existieren auf jeden Fall eine vielzahl an Level wo man manchmal nur noch kotzen möchte, wie zum Beispiel in den Secret Levels wo man keine Düse besitzt, aber trotz all dem ist dieses Spiel für mich eines der Lieblingsspiele auf der Gamecube. Old But Gold
Ja das kenne ich. In Snow Runner sind so einige Side Quest. A: mach deine Reifen Kaputt (Alle) und fahre dan 1 Kilometer um her! B: Zieh ein Kaputten Truck aus dem Wasser und bringe es (auf der Nächsten Map) da erst in die Werkstatt. C: Fahre 500 Kürbisse Platt. Und nun die Lustigste aufgabe die es Gibt. D: (Diese Side Quest muss vor einer Haupt Quest gemacht werden) Fahre auf der Ersten Karte mit einem Krahn zur Tankstelle und heb den 3.700 Liter Tank Anhänger mindestens 5 Meter Hoch!😂 Als ob das ein Normaler Gamer machen würde. Die für 100% haben wollen schon und ich gehöre hir bei da zu!
Ich find dass Super wenn man im Spiel den Schwierigkeitsgrad erhöht wird. In Zelda Botw nimmst du im Heldenmodus nicht nur doppelten Schaden, die Lebensenergie deiner Gegner regeneriert sich. Hat so noch viel mehr Spaß gemacht es erneut zu zocken.
Du hast die schlimmste Nebenquest von allen vergessen: "Übe die Wahrheit aus" in GTA V. In der muss man in einem sehr kleinen Gebiet in der Wüste ganze 8 KILOMETER LAUFEN. Und um das ganze noch besser zu machen: Wenn man versehentlich das Gebiet verlässt fällt der Fortschritt auf 0 zurück, also muss man die 8km am Stück laufen. Gibt es ne sinnvolle Belohnung für das ganze? Nö. Hab ich den Scheiß trotzdem gemacht? Jo. Pro Tip: Ich habe mit nem Löffel und etwas schwerem meinen Controller so präpariert, dass Michael die ganze Zeit im Kreis läuft und habe den X Knopf beschwert, damit er eben schneller im Kreis läuft. Hab ich dann für knapp ne Stunde so gelassen bis ich es endlich fertig hatte. Wäre ich währenddessen gestorben hätte ichs nicht mal mitgekriegt weil ich in der Zeit was anders gemacht hab. Aber die Methode war alle mal besser als es legit zu tun
@@tr6184 Oh ja das war das aller schlimmste, manchmal sah man die zu spät aber wenn man sie sieht aber nd weiß wie man dran kommt oder nen anderen Charakter brauchte, AAAAAH
Ich kenne da eine Art von Nebenquests die kein Mensch Braucht. Jede Side Quest in den Ubischrott Spielen ab 2014. Edit: Kein Ubisoft Spiel hat es rein Geschafft?! Also bitte Ulti.
Ich denke die Foto-Quest aus "The legend of Zelda the Windwaker" ist definitiv eine der schlimmsten überhaupt. Man muss von jemandem Charakter oder Gegner ein Foto machen und wenn dieser nicht mehr auftaucht kann man die 100% auf diesem Spielstand vergessen... Ich glaube das ist der Grund dafür, dass ich Windwaker nicht allzu gerne mag...
Die schlimmste Quest, die ich jemals in einem Spiel hatte, war "Helculars Rache" aus WoW Vanilla/Classic... Die Aufgabe bestand darin Helculars Rute zu finden, die von Yetis gedropt wird. Tja blöd nur, dass diese Rute eine Dropchance aus der Hölle hatte. Das letzte mal habe ich in WoW Classic gut 4 Std nur stumpf Yetis gekillt, bis ich diese Rute hatte... Als zweites kommt direkt eine Quest aus genau dem selben Gebiet, da ging es darum Bärenzungen zu sammeln... Doof, dass nur jeder 12. Bär eine Zunge hat, und du 16 davon brauchst... Hat ähnlich so lange gedauert, wie die erste... Für diese Quests hat man halt auch nur genauso viel Erfahrungspunkte bekommen, wie für jede andere auch, aber die haben einfach so unendlich lange gedauert, und waren super langweilig.
Endlich spricht es mal jemand aus, dass es von den Entwicklern nicht gedacht war, dass man alle Krog-Samen in Breath of the Wild findet. :D Ich bin auch kein großer Fan von Super Mario Sunshine, aber die blauen Münzen wurden deswegen in einer solch großen Menge eingefügt, weil es ursprünglich noch eine weitere Welt geben sollte, die aufgrund von Termindruck nicht mehr realisiert werden konnte. Dennoch wollte man aber nicht auf das Prinzip der 120 Insignien verzichten und somit kam man auf die Idee, die ursprünglich für die zusätzliche Welt angedachten 10 Insignien durch 100 zusätzliche blauen Münzen zu ersetzen. Somit wurden alle blauen Münzen, die gewissermaßen undurchdacht platziert wurden, nachträglich eingefügt - eben wegen des großen Termindrucks. ^^
ich als trophie Hunter kann sagen, dass es trophies oder auch Side Quests gab die ich auch als trophie Hunter gekippt habe und das nur weil diese Quest/trophie viel zu schlimm war oder einfach keinen spaß gemacht haben, die meisten davon waren in square enix Games wie Nier oder ff, es ist ein unglaublich befriedigendes Gefühl nach langem Grind endlich diese Platin Trophäe zu haben wie im Video angesprochen, aber manche Trophäen sind es einfach nicht wert. die spaßigsten 100% für eine trophie hatte ich tatsächlich in allen Fromsoftware spielen von Dark Souls 1-3, bloodborne, Sekiro, demon Souls und Elden Ring, aber liegt wahrscheinlich auch daran, dass das meine lieblings Spiele sind und ich sie bis heute immer wieder spielen kann, aber anyways war wie immer ein cooles Video:)
3:09 Genau andersrum. Collectaton Jumpnruns sind genau darauf ausgelegt, dass man jede Menge Dinge sammelt, aber in Open World Spielen nerven solche Sammelaufgaben einfach.
Lord Zwiebel also? Interessantes Easteregg, welches an die glorreichen Anänge der FF-Reihe anspielt, in der der Zwiebelritter noch häufiger vertreten war.
Bei den Batman Arkham Spielen alle Riddler Trophäen einsammeln. Ich beziehe mich jetzt auf Arkham Knight, wo man, nur um den Riddler Bosskampf erreichen zu können, alle 256 Trophäen einsammeln muss, die über die ganze Map verteilt sind.
Mein Favorit war die Zerstörung von Wasserspeier/Gnome in Fable. Die Teile haben einen durchgehenden Beleidigt bis man sie zerschoss. Sehr befriedigend.
5:50 um wirklich alles gemacht zu haben ist schwer, da man die Blume aus Hollow knight jedem geben kann und es sogar eine änderung eines Endings damit gibt. Die Standardversion aka die Blume zum Grab bringen ist wirklich einfach. 2 tries... mehr hat es nicht gebraucht. Aber für das ending oh hell no.
So n bisschen erinnern mich auf die Aufträge in Battlefield 5 daran. Die sahen nämlich ungefähr so aus: Töte 20 Gegner innerhalb einer Runde am Stück in einem Eroberungspunkt mit dem Messer, während du springst.
Was die meisten wahrscheinlich nicht kennen sind die unendlich langen Side Quests in Yo-kai Watch 2 und 3, es gibt beispielsweise eine Side Quest wo über das ganze Spiel verteilt 50 Poster bestimmter Caracter versteckt sind und du absolut keine Hinweise darauf bekommst, wo sie sind; die Welt vom Spiel ist riesig, weshalb es selbst mit einem Guide ewig dauert alle zu finden und das alles um einen Fan Favourite Yo-kai als Belohnung zu bekommen.
Ja, Videospiele sind rein objektiv gesehen eine Zeitverscherschwendung, aber sie können und durch schwere Zeiten helfen, uns beruhigen oder einfach den Alltag kurz vergessen lassen, wenn's einem zu viel oder immer das Gleiche ist. Ich bereue es nicht, Videospiele zu spielen und auf die kommenden zu freuen.
rein objektiv gesehen ist ja dann fast alles "Zeitverschwendung", was mit Freizeit zu tun hat. Außerdem entscheidet ja jeder Mensch selber, was Zeitverschwendung ist und was nicht. Und für mich sind Games alles andere als Zeitverschwendung. Ich muss da direkt an meine Oma denken, die immer meinte "Ließ besser mal ein Buch". Wo ist da der Unterschied? Ein Roman zu lesen ist demnach auch Zeitverschwendung.
0:08 lol, stimmt doch gar nicht. Videospiele haben echt viel Nutzen für das Leben. Entspannung, Stressabbau, verringert das Potenzial Depression zu bekommen, steigert Kognitive Fähigkeiten und Feinmotorik, und mehr.
Man könnte also sagen sie sind Spielzeitstreckung. Als ich für meinem Bekannten das NfS Payback fertig machte, dachte ich vorher auch die Aktivitäten also Sprünge, Driften, Speed Traps seien wichtig. Aber beim Ende wusste ich, dass sie es nicht sind. Blöd nur, dass genau diese Aktivitäten seine eigene Prozentzahl beinhaltet. Ich mache Side Quests nur, wenn es was dafür gibt. Die Stilpunkte in Ratchet and Clank z. B
Zum Final Fantasy X Clip: Auf der Map sieht man rechts eine Einbuchtung die ein wenig rechts und runter geht. Wenn man da reingeht kann man einfach nach recht oder links unten ins Eck laufen, sprich, man läuft dann dort auf der Stelle und die Blitze kommen trotzdem. Das macht es ein wenig angenehmer, da man einfach nur in eine Richtung laufen kann (man könnte auch den Stick irgendwie einklemmen) und sich nur auf die Blitze konzentrieren braucht. Trotzdem übelst nervig, wobei dass Chocobo-Rennen noch viel schlimmer ist 😅 Ach ja, zum Thema Trophäen noch eine "lustige" Story. Hab damals Dantes Inferno gezockt und platiniert. Dann kam ein DLC, das unter anderem so eine Arena beinhaltete, bei der man bis Stufe 100 kommen musste. Ich weiß nicht, ob ich zu schlecht war oder ob dass Ding einfach nur bockschwer war, aber ich bin grad mal so an Stufe 10 oder so rangekommen, zumindest nicht weit. Irgendwann hab ich es genervt aufgegeben. Dass Problem war, dass mit dem DLC ein paar weitere Trophäen kamen und die Arena eine davon war. Somit hatte ich in meiner Liste ein Game, dass zwar platiniert war, aber trotzdem auf 99% stand 🤬
2 andere krass nervige Sidequests gibt es in Genshin Impact in Sumeru. Diese ziehen sich wirklich Ewigkeiten und das schlimmste an denen ist, dass größere Teile der map komplett hinter ihnen gelocked sind, aber nicht nur das, viele Puzzles auf der overworld kann man ebenfalls nur lösen wenn man bestimmte Items aus den besagten Quests hat.
Meinst du Weltquests? Das sind keine Sidequests, sondern jeweils die Hauptquest eines Gebietes. Deshalb hat die natürlich viel Einfluss auf das Gebiet.
Die schlimmsten Side Quest' sind einfach die aus Dragon Quest 9, für bestimmte Charakter Klassen verlangen sie echt absurde Sachen. Aber allgemein kann ich das Spiel sowieso nicht leiden...
Side Quests, in Pokémon Ranger (2 und 3) heißen sie Aufträge und abgesehen davon das sie den NPC einen Charakter geben bekommt man Upgrades, die den Rest des Spiels erleichtern und im Gegensatz zu Pokémon Hauptspielen kann man eine Erleichterung hier gut brauchen.
in dem gta iv dlc hat das mit den vögeln spass gemacht, weils pro dlc nur 50 waren und die laute töne von sich gegeben haben. man hat sich ne map mit den fundorten geholt und dann bisschen raten wo die sein könnten
Ich bin wirklich froh, dass ich mich in 25 jahren gaming noch nie für Trophäen oder ähnliches interessiert habe, das würde mir so viel kaputt machen.^^
Und dann gibt es noch den Story DLC zu Xenoblade Chronicles 2, wo man durch das Beenden einer Side Quest den Charakter dem man geholfen hat in seine "Community" aufnimmt und bei einer bestimmten Anzahl an Personen steigt das Community Level. Das Problem: Um die Story weiterzuspielen muss man teilweise das Level auf Stufe 3 (von 5) bringen und kurz vor Ende sogar auf Stufe 4. Natürlich braucht man für jedes Level mehr Personen Wäre das ganze optional (wie es sogar im Tutorial erklärt wird) wäre das ein wunderbares Konzept, weil die Side Quests wirklich verdammt gut sind aber so fühlen sie sich eben nicht wie Side Content an
Ulti: verteidigt die Krog-quest in dem er sagt, dass die Entwickler nicht wollten, dass du sie alle sammelst und deswegen die Belohnung buchstäblich beschissen ist und wir uns an solchen Dingen nicht das Spiel versauen soll. Auch ulti: kritisiert schlechte/unnötige Side-Quest, die freiwillig sind und die Entwickler dich nicht zwingen, diese zu machen. Wenn man es genau nimmt, kann man das, was er früh im Video sagte, perfekt für seine darauffolgenden aussagen wiederverwenden. Was ein Eigentor von ihm.
Mein Fazit zum Schluss ist doch, dass Side Quests cool sind und der Welt Tiefe geben bro, gerade weil sie freiwillig sind. Hab mich on the way halt über die lustig für Entertainment gemacht, aber zum Schluss doch gesagt, dass es cool ist, dass es sowas gibt o_o?
@@Ultiii good Point, aber habe ich gesagt dass Side-Quest generell schlecht sind? Nein. Habe ich gesagt dass es ein bisschen widersprüchlich sich über nervige/unnötige Side-Quest aufzuregen, nachdem man gesagt dass man sich ja nicht so das Spiel versauen soll? Ja. Vielleicht verstehe ich dich einfach nur falsch. Nachts denkt entweder mein Gehirn gar nicht oder zu viel und übersieht, dass es nicht nur schwarz und weiß gibt bei Meinungen.
Wichtiger Realtalk zu den Krogs. Die werden ja nichtmal getracked, man kann nirgendwo im Spiel sehen wie viele es insgesamt gibt, man sieht nur wie viele man hat. Spätestens daran merkt man ja wie sehr das Spiel einem sagen will: „Bro, sammel die nicht alle“
Also in Ocarina gibt es ein Skulltula Symbol wenn man in einem Gebiet alle gesammelt. A Link between Worlds hat diesen Maimai counter. Also warum hat BOTW sowas nicht hingekriegt?
@@Graf27green Weil man eben nicht das Gefühl kriegen soll, dass man alle sammeln soll. Das Spiel will einen gar nicht auf die Idee bringen, dass das eine Art "Ziel" wäre
@@Graf27green Wird doch im Video erklärt? Damit es überall in der Welt etwas zu entdecken und zu sammeln gibt, man soll halt nur nicht alle einsammeln, sondern die, die man auf seinem Abenteuer findet
Ich find die Delicated Flower quest aus Hollow Knight viel zu geil, sie ist zwar schwer aber is die perfekte Quest für ein Spiel wie Hollow Knight, man muss durch die altbekannten Wege zum Grab gehen und richtig überlegen wo am wenigsten Gefahr auf ein wartet, sein movement unter beweis stellen und einfach jedem scheiss ausweichen oder man versucht einfach vorsichtig, jeden einzelnen Gegner auf dem weg zu besiegen.
fand sie auch echt nicht zu schwer, hab sie beim 3. Try geschafft oder so. Hab sie quasi am Ende gemacht und war zu dem Zeitpunkt so vertraut mit der Steuerung und generell fast alles mobs ge1hitted. Wenn mann dann den Weg vorher freimacht, fand ichs easy! :D
Ich sag nur Trophy Hunten, auf Platin in Spielen zu gehen ist teilweise so ne Zeitaufwändige Sache, hab selbst letztens erst für Need for Speed Heat Platin geholt und ich bin fast wahnsinnig geworden, nur collectibles und irgendwelche random aufgaben welche mir garnichts bringen auser dieser Gottverdammten Platintrophy🥰
07.11.19 game geholt 19.11.19 Platin gemacht bin 0 ein plat hunter oder sowas man hat aber den Ferrari bekommen für das ganze. Will nicht disrespekt aber nfs heat plat trop ist eig ein witz❤👍🏽
mach mal bitte so ein Video über Trophäen, da hat stray gleich 2 nervige: einmal von dem Zurk nicht getroffen zu werden bei der 1. Flucht und die zweite der speedrun vom game
Muss bei Rdr2 sagen, dass gambler 8 tatsächlich die zweit schlimmste aufgabe war. Nämlich war gambler 9 sogar noch viel schlimmer, da man im prinzip 3 mal hintereinander gewinnen musste und es auch noch ziemlich müll war.
Diese verdammte platin Trophäe von shadow of the colossus hat mir so viel Zeit geraubt und tatsächlich gibt es was noch nervigeres und zwar die 59 Münzen die quer über die ganze Karte verteilt sind und teilweise nur durch die Zeit herausforderungsitems erreichbar sind da bekommt man nen ganz geiles item aber es ist irgendwie nicht die zeit wert🤣.
Ich hab da so nen Tick... ich muss ALLES machen, alles sammeln. Ein Spiel ist für mich erst beendet wenn alles finish ist. In Ubisoft spielen sammel ich jedes unnötige Teil, bei Mafia 3 habe ich jede Sicherung gesammelt, über 300, obwohl man nur 50 davon braucht. Einfach damit die Map leer ist. Ich finde das so nervig an mir selber, aber ich muss es tun 😂
Das Jackpot-fragment aus Final Fantasy 13-2 hätte hier gut reingepasst, weil man dazu im Casino an der slotmaschine 3 mal relativ in Folge 777 bekommen muss und das ist bei den chancen der dieser Automat hat echt nicht einfach und kann ewig dauern. (Oder die Alchemietrophäen aus ni no kuni, weil man stunden grinden muss)
Also bei majoras mask kam ja schon sehr starke Nostalgie auf und die Erinnerung, dass ich damals versucht habe in das diebesversteck zu kommen indem ich die Wand vom versteck sprenge... Mann war ich dumm
Hey Ulti! Wie würdest du ein Video zu Pokemon Rom Hacks finden? Minimal erklären (dürfte den Leuten schnell einleuchten) und dann ein paar nennen, wenn möglich? Ich suche immer mal gute Fanmades, die Original-Spiele stinken noch und nöcher, jedoch ist auch der meißte Content auf Yt meißt englisch, wäre vielleicht eine coole Lücke (wenn du dich interessierst). Deine Videos sind immer kurz, knackig, Message kommt an, und trotzdem enjoyable.. kann mir gut vorstellen wie du darüber laberst, wenn die Viecher bei Kampfunfähigkeit tatsächlich tot sind, du anderen cruel shit anstellen kannst, oder lediglich keine Begrenzung mehr durch "tja, für dieses Vieh hättest du halt auf der 2002 Japan Convention sein müssen" hast :) Vielen Dank für deinen sonstigen Content und bleib wie du bist❤️ ich schaue mir öfter Inhalt an der mich nicht zwingend interessiert, aber will trotzdem wissen was du davon hälst xD
Vorallem vob den Blauen Münzen abgesehen ist die Anzahl an Shines die man da anders als die Sterne in Super Mario 64 und Galaxy eigentlich nicht mal wirklich für Story und Progress Relevant, da man in jedem Kurs einmal Shadow Mario besiegen haben muss, um zum Final Boss zu kommen
Einfach jede Quest in Genshin Impact bis auf die Hauptgeschichte mit der Einleitung beschrieben, die längste dauert glaube ich ca 8 Stunden und nicht mal weil man irgendwas sammeln muss sondern hauptsächlich wegen den unendlichen Dialogen 💀
Auch eine ganz schlimme side quests ist die Riddler trophäen jagd in jeden Batman Arkham spiel. Es ist meist eine sehr Langweilige ich suche überall aber habe dann immer noch nicht alle Mission. Naja mann muss sie für die Hundert Protzent machen und das habe ich (warum auch immer) gemacht
Ich sage nur dieser Andre oder wie der hieß bei GTA San Andreas. Boah diese Missionen waren schlimm, sage ich euch. Das weiß ich noch nach fast 20 Jahren. ;)
Eine andere komplett kranke "Sidequest" ist das Vervollständigen der Stickerkarte in Mario 3D World wo man mit jedem Charakter jedes Level mit der Goldenenfahnenstange absolvieren muss
Wer mehre Controller hat kann kurz vor dem Ziel mit vier Charakteren spielen und muss somit jedes Level nur zweimal spielen 😊
Muss man doch nur normal mit jedem abschließen und halt einmal die goldene Fahne haben
@@sirlugga Du musst quasi das Spiel nochmal 4 Mal durchspielen wenn du es regulär machst 💀💀💀💀💀💀
@@Cantendo Ja das meinte ich auch, aber du brauchst nur einmal die goldene Fahne
@@sirlugga Ja und die goldene Fahne ist nicht das Problem
Mein Freund will alle Far Cry Spiele auf Platin haben und im 3. Teil gibts ne Throphäe für Poker. Man musste im schwierigsten Modus eine bestimme Summe erspielen(wenn ich mich richtig erinnere). Mein Freund, der keine Ahnung von Poker hat, ist dabei richtig ausgerastet und hat am Ende einen ganzen Tag lang Poker spielen bei seinem Vater erlernt, nur um diese Trophäe zu schaffen...
Dann hat er ja sogar im RL seinen Skill erweitert.
Boah das hört sich sehr nervig an aber hey nice das er was gelernt hat dadurch
Dein Freund wird nach Teil 2 kein bock mehr haben bzw. wenn er es da durch schafft :)
Ich glaube man musste für die Trophy $1000 gewinnen wenn ich mich richtig erinnere. Fand ich aber ehrlich gesagt nicht all zu schwer. Hat ein wenig gedauert und war nervig aber da fand ich RDR2 um Welten schlimmer.
Aber ich kann auch Poker spielen von daher hab ich da schon nen gewissen Vorteil
Wieder ein Beispiel, dass es einfach nicht wahr ist, dass Games nichts für's reale Leben bringen.
Ich hätte letztens aufgrund von Assassin's Creed die 32.000€ Frage beantworten können bei der Millionenshow.... Blöd nur, dass ich nicht im Studio saß 🤣
Mir ist es damals echt in Final Fantasy X passiert. Ich bin nach 196 Blitzen so unkonzentriert gewesen, dass ich dann doch noch vom Blitz getroffen wurde. Ich habe mich sooo geärgert dass ich nie wieder diese aufgabe versucht habe.
F
Rest in peace
Ich sage nur... Fang Fang Chocobo 😮💨
2:30 ich höre förmlich das legendäre: "ER SCHENKT MIR SCHEIßE?"
DU KANNST MICH DAMIT TANZEN SEHEN.
WHAT!!!
Mein Gott, die 200-Blitze-Sidequest in "Final Fantasy X" hab ich mir damals sogar angetan. Die Geduld hätte ich heute wahrscheinlich nicht mehr.
Das mit dem Garten Eden in "Shadow of the Colossus" wusste ich gar nicht, obwohl ich es bestimmt dreimal durchgespielt hab. Coole Info, danke Ulti! :-)
Nur das die Info in SotC nicht ganz stimmt.
Zum einen gibt es zwei Trophäen dadurch.
1. Zum Garten zu kommen
2. Wenn man die Brücke bis zum anderen ende langrennt.
Dann ist es auch nicht nötig 3x das Game durchzuspielen.
Man kann auch einfach die Früchte/Eidechsen Sammeln, um mehr Stamina zu bekommen.
Dann kommt hinzu das es 2 Abschnitte beim klettern gibt, wo man sich ausruhen kann.
Es stimmt, dass Side Quests zum World Building beitragen, aber zu sagen, dass sie im Allgemeinen überhaupt nichts bringen stimmt auch nicht, denn in einigen Spielen sind diese dazu da, um mehr Items zu bekommen und stärker zu werden. In manchen Spielen hätte man schlichtweg nicht genug Level, wenn man alle Side Quests ignoriert und nur der Story folgen wollte. Und manchmal kann man Side Quests von Main Quests auch nicht unterscheiden, was auch interessant sein kann zum Thema World Building.
Hat er doch gar nicht gesagt?
@@anders_krass1743 ganz genau er hat sogar genau das gesagt was er kritisiert hat
@@anders_krass1743 Ich glaube „aber zu sagen“ ist nicht auf Ulti sondern aufs Allgemeine bezogen.
Bei irgendeinem spiel ist die sidequest und mainquest so verschwommen, dass ich 4 stunden damit verbracht habe weiter zu kommen und dann rausfand das ich naja einfach ohne die quest weiter gekommen währe... ich hlaube the witcher 3
streber
Der volle Pokédex ist denke ich die größte zwar optionale Sidequest aber mit dem Schillerpin eine echt coole Belohnung
Keine Ahnung ob das im Video vorkommt, aber ich fand die 999 Münzen "Quest" im neuen Pokemon eigentlich ganz geil. Es gibt mehr als 999 zu finden und bereits gefundene können respawnen und als Belohnung kriegt man dann das super overpowerte goldene Nudelpokemon.
Dann schau doch erst das video und kommentier dann?
Ich habe diese Gierspinns Münzen nur gesammelt um die Atacke Goldrausch zu bekommen mit 120 Stärke Zahltag hat nur 40 Stärke mit der Fähigkeit Techniker ist die 60 Stark
@@tlnd901 vallah😭
Musste die ganze Zeit an eine von den, meiner Meinung nach, beste Sidequests denken. In Cyberpunk gibt es eine Sidequest in der man einem Bürgermeisterwahl Kanidaten helfen, der von seinem Rivalen bedroht wird. Die Story und das Sounddesign in der Quest ist ein Schmackofatz wenn ich das mal so frech sagen darf. Die Erfahrung beim ersten Mal spielen von der Quest war insane und wird mir immer im Gedächnis bleiben!
Zum Thema Korok Seeds, ich finde es generell immer besser einfach sehr sehr viel zu viele Collectables zu verstreuen, aber nicht alle vorrauszusetzen, sodass jeder irgendwie auf seine eigene Art und Weise ans Ziel kommen kann
Deine Videos sind sehr abwechslungsreich und gut gemacht. Guter Content zum Abschalten bzw. für zwischendurch (wie ein Snack) 😋
Die blauen Münzen aus Sunshine sind echt schrecklich. Habe mal versuch alle zu sammeln, am Ende haben mir noch 3 oder so gefehlt, die ich trotz Guide patu nicht finden konnte.
Fühl ich aber nach ner Zeit merkt man sich die Orte wie ich finde.
"patu" hahaha süß
Hahaha war immer der einzige in meiner Freundesgruppe der die Krogs gemacht hat 😂
Ich liebe den Bossfight gegen Kalameet, der ganze Kampf fühlt sich einfach wie ein Tanz an. Love it!
Also bei manchen Sätzen, die so am Rande geworfen werden, mache ich mir langsam Sorgen um Sean.
?
@@bertschnitzel1559 "Mein Leben ist ein Trümmerhaufen", "...um die Stimmen in seinem Kopf zu vergessen.", solche Sätze kommen irgendwie immer wieder
@@ChikunVA man kann auch zu vieles auf die Goldwaage legen..
@@J4nnik Absolut korrekt
Xd
Mit dem Video kann man perfekt in den Sonntag starten 😅
Um 12:00?
Es ist doch schon mittags was laberst du?
True
@@grimlockgodqueen6389 Manche Menschen schlafen halt länger 🤫
Die besten Nebenquests haben meiner Meinung nach die Elder Scrolls Spiele. Es gibt so viele Quests die einfach besser sind als die Hauptquest selber.
Stimmt vollkommen! Oblivion hat sogar, würde ich behaupten, die besten Nebenquests der gesamten Videospielgeschichte
Also ich finde ja das Skyrim ziemlich schlechte Quests hat, die in Oblivion und co fand ich da schon besser.
I mean, mehrere in Oblivion sind so gut, besser als fast alles was Skyrim geboten hat. Skyrim lebt sowieso nur dank der Mod Community.
Overall fand ich die nebenquests in The Witcher 3 schon viel geiler.
Die Quest in Hollow Night hat mir unglaublichen Spaß gemacht 🤭
Also die 200 Blitze habe ich vor ein paar Monaten selbst im Stream gegrindet. Beim zweiten Versuch und ca. 20min hatte ich es geschafft. Die im Video gezeigte Stelle macht den Grind extrem einfach 😇
Undercover eigenwerbung😂
Kafei Quest ist wortwörtlich so Liebe! Sie ist so perfekt rund und so spannend und spaßig zu spielen! (Ganz in Gegensatz zu den blauen Münzen, ich hass die so sehr!)
True
Die blaue Münzen solltest du bei domtendos 2016 let's play verfolgen der oder auch tutorial
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Hat einen ungefähren Touch wie dein FFX Beispiel. Hier geht es um die Quest, bei der du Großmeister in Redekunst wirst (sprich lvl 100). Dafür wirst du beauftragt zu jedem Bettler im gesamten Spiel hinzugehen und (ich erinnere mich schlecht daran, ob es das war) ein Codewort sagen. Der Kniff hier ist, dass es in der Quest gar keine Questmarker oder Countdr gibt, wie viele du insgesamt ansprechen und du blindlings alle Bettler auf eigene Faust finden musst, die ja im Verlaufe des Tages sich nicht nur an einem Fleck befinden, sonder auch mal durch die Stadt gehen. Wenn du jede Stadt abgeklappert hast und der Meinung bist, dass du alle Bettler angesprochen hast, die Quest aber als nicht vollständig registriert wird... Viel Spaß nochmal gründlich alle Städte zu patrouillieren😉
Zum Thema Side Quest in Hollow knight.
Wenn man dann zur Frau, die dir die Rose gegeben hat, geht, bekommt man von ihr ein Erz, mit dem man seine Klinge verbessern kann, weshalb das eigentlich eine mehr oder weniger "Wichtige" Side Quest ist.
Geiles Video. Immer wenn ein Video kommt alles abbrechen und direkt schauen
Die Frucht im Garten Eden in SOTC könnte sich auf die Geschichte von Adam und Eva, die den "verbotenen Apfel" gegessen haben, beziehen.
Deshalb entzieht einem diese frucht auch alle Ausdauer und Lebenspunkte
Die verbotene frucht hing ja auch im Garten Eden. 😅(bezogen auf Adam und Eva.
Allein die Musik von Majoras Mask zu hören erzeugt bei mir direkt Gänsehaut! Das zeigt was für ein Meisterwerk diese Spiel war, auch wenn es nie so erfolgreich war wie OOT
Ich bin glaube ich der einzige, der selber noch Sidequests erfindet, bevor ich "meine" 100% habe
Beispielsweise in Dragon Quest XI S alle Lexiken (Gegner, Rüstungen, Waffen, Items, Verbrauchsitems) vervollständigen. Oder mittlerweile in Fire Emblem Warriors: Three Hopes, alle Klassenmässig Maxen, alle Missionen auf Rang S auf allen schwierigkeitsstufen und jede Waffe auf +100 grinden
Ich wollte jedes Pantheon in Hollow Knight mit allen Bindings schaffen und jeden Boss in Hall of gods radiant schaffen. Scheitere momentan noch daran Pantheon 5 ohne Bindings zu schaffen.
Super Mario Sunshine ist meiner Meinung nach ein sehr tolles Spiel, selbst wenn es viele blaue Münzen gibt die man sammeln muss um auch wirklich auf 120 Sterne zu kommen.
Mir gefällt das Spiel wegen den Levels, dem Aufbau, also das man nicht dazu gezwungen ist erst alle Levels in einer Welt zu erledigen, damit man zur nächsten kann, sondern es mehr oder weniger selbst in der Hand hat.
Es existieren auf jeden Fall eine vielzahl an Level wo man manchmal nur noch kotzen möchte, wie zum Beispiel in den Secret Levels wo man keine Düse besitzt, aber trotz all dem ist dieses Spiel für mich eines der Lieblingsspiele auf der Gamecube.
Old But Gold
Ja das kenne ich. In Snow Runner sind so einige Side Quest. A: mach deine Reifen Kaputt (Alle) und fahre dan 1 Kilometer um her!
B: Zieh ein Kaputten Truck aus dem Wasser und bringe es (auf der Nächsten Map) da erst in die Werkstatt.
C: Fahre 500 Kürbisse Platt.
Und nun die Lustigste aufgabe die es Gibt.
D: (Diese Side Quest muss vor einer Haupt Quest gemacht werden) Fahre auf der Ersten Karte mit einem Krahn zur Tankstelle und heb den 3.700 Liter Tank Anhänger mindestens 5 Meter Hoch!😂 Als ob das ein Normaler Gamer machen würde. Die für 100% haben wollen schon und ich gehöre hir bei da zu!
Mario Sunshine ist meiner Meinung nach einer der besten Mario spiele, ich liebe den Vibe von dem Game.
Ich find dass Super wenn man im Spiel den Schwierigkeitsgrad erhöht wird. In Zelda Botw nimmst du im Heldenmodus nicht nur doppelten Schaden, die Lebensenergie deiner Gegner regeneriert sich. Hat so noch viel mehr Spaß gemacht es erneut zu zocken.
Feiner Content, wie gewohnt.
Du hast die schlimmste Nebenquest von allen vergessen: "Übe die Wahrheit aus" in GTA V. In der muss man in einem sehr kleinen Gebiet in der Wüste ganze 8 KILOMETER LAUFEN. Und um das ganze noch besser zu machen: Wenn man versehentlich das Gebiet verlässt fällt der Fortschritt auf 0 zurück, also muss man die 8km am Stück laufen. Gibt es ne sinnvolle Belohnung für das ganze? Nö. Hab ich den Scheiß trotzdem gemacht? Jo.
Pro Tip: Ich habe mit nem Löffel und etwas schwerem meinen Controller so präpariert, dass Michael die ganze Zeit im Kreis läuft und habe den X Knopf beschwert, damit er eben schneller im Kreis läuft. Hab ich dann für knapp ne Stunde so gelassen bis ich es endlich fertig hatte. Wäre ich währenddessen gestorben hätte ichs nicht mal mitgekriegt weil ich in der Zeit was anders gemacht hab. Aber die Methode war alle mal besser als es legit zu tun
Danke fürs Video Brudi ❤
Die Blumen Quest ist simple wenn du alle Gegner auf dem Weg tötest, da die meisten nicht respawnen.
True, aber wenn du Godhume Blumen run machst good night
@@SirJ-qq3ye Bei den NPCs lohnt sich der Zeitaufwand mit der Blume nicht, da man keine Belohnung bekommt.
Bester Start in den Sonntag :)
Ich hasste ja echt die Minikits in Lego StarWars Spielen, man sah fast nie wo sie waren und musste die (oft) sehr langen Level wiederholen.
Generell legospiele
@@tr6184 Ja, ich hab halt fast nur Lego Star Wars Spiele gespielt deshalb kann ich nur davon berichten
@@Yeetixyt das "beste" ist ja du siehst die Dinger hast aber kein Plan wie du daran kommst.
@@tr6184 Oh ja das war das aller schlimmste, manchmal sah man die zu spät aber wenn man sie sieht aber nd weiß wie man dran kommt oder nen anderen Charakter brauchte, AAAAAH
Ich kenne da eine Art von Nebenquests die kein Mensch Braucht.
Jede Side Quest in den Ubischrott Spielen ab 2014.
Edit: Kein Ubisoft Spiel hat es rein Geschafft?! Also bitte Ulti.
Finde alle Audio logs, finde alle Schriften etc xD immer das gleiche und dazu sind die komplett uninteressant und irrelevant
@@y_corruptor_y Oder wie Mr Krabs sagen würde.
Und dann wieder.
Und dann wieder.
Und dann Wieder.
@@cankurt1696 Plankton danach: RAHHHHHHHHHHHHH 💥
Der gute alte Mögi hat sich den 100% Mario Sunshine run gegeben, war ziemlich amüsant Ihn verzweifeln zu sehen.
Ich denke die Foto-Quest aus "The legend of Zelda the Windwaker" ist definitiv eine der schlimmsten überhaupt. Man muss von jemandem Charakter oder Gegner ein Foto machen und wenn dieser nicht mehr auftaucht kann man die 100% auf diesem Spielstand vergessen... Ich glaube das ist der Grund dafür, dass ich Windwaker nicht allzu gerne mag...
Die schlimmste Quest, die ich jemals in einem Spiel hatte, war "Helculars Rache" aus WoW Vanilla/Classic... Die Aufgabe bestand darin Helculars Rute zu finden, die von Yetis gedropt wird. Tja blöd nur, dass diese Rute eine Dropchance aus der Hölle hatte. Das letzte mal habe ich in WoW Classic gut 4 Std nur stumpf Yetis gekillt, bis ich diese Rute hatte... Als zweites kommt direkt eine Quest aus genau dem selben Gebiet, da ging es darum Bärenzungen zu sammeln... Doof, dass nur jeder 12. Bär eine Zunge hat, und du 16 davon brauchst... Hat ähnlich so lange gedauert, wie die erste... Für diese Quests hat man halt auch nur genauso viel Erfahrungspunkte bekommen, wie für jede andere auch, aber die haben einfach so unendlich lange gedauert, und waren super langweilig.
Endlich spricht es mal jemand aus, dass es von den Entwicklern nicht gedacht war, dass man alle Krog-Samen in Breath of the Wild findet. :D
Ich bin auch kein großer Fan von Super Mario Sunshine, aber die blauen Münzen wurden deswegen in einer solch großen Menge eingefügt, weil es ursprünglich noch eine weitere Welt geben sollte, die aufgrund von Termindruck nicht mehr realisiert werden konnte. Dennoch wollte man aber nicht auf das Prinzip der 120 Insignien verzichten und somit kam man auf die Idee, die ursprünglich für die zusätzliche Welt angedachten 10 Insignien durch 100 zusätzliche blauen Münzen zu ersetzen. Somit wurden alle blauen Münzen, die gewissermaßen undurchdacht platziert wurden, nachträglich eingefügt - eben wegen des großen Termindrucks. ^^
Alles gute für 200.000 Abonnenten Ulti❤❤🎉🎉🎉🎉🎉🎉
ich als trophie Hunter kann sagen, dass es trophies oder auch Side Quests gab die ich auch als trophie Hunter gekippt habe und das nur weil diese Quest/trophie viel zu schlimm war oder einfach keinen spaß gemacht haben, die meisten davon waren in square enix Games wie Nier oder ff, es ist ein unglaublich befriedigendes Gefühl nach langem Grind endlich diese Platin Trophäe zu haben wie im Video angesprochen, aber manche Trophäen sind es einfach nicht wert. die spaßigsten 100% für eine trophie hatte ich tatsächlich in allen Fromsoftware spielen von Dark Souls 1-3, bloodborne, Sekiro, demon Souls und Elden Ring, aber liegt wahrscheinlich auch daran, dass das meine lieblings Spiele sind und ich sie bis heute immer wieder spielen kann, aber anyways war wie immer ein cooles Video:)
3:09 Genau andersrum. Collectaton Jumpnruns sind genau darauf ausgelegt, dass man jede Menge Dinge sammelt, aber in Open World Spielen nerven solche Sammelaufgaben einfach.
wir lieben deinen Kanal! Einfach danke
Ich finde es so faszinierend dass wir den gleichen Gaming Geschmack haben. MM ist und bleibt das beste Zelda! 😎
Lord Zwiebel also? Interessantes Easteregg, welches an die glorreichen Anänge der FF-Reihe anspielt, in der der Zwiebelritter noch häufiger vertreten war.
Mal wieder cooles Video Idee und geiles video
Bei den Batman Arkham Spielen alle Riddler Trophäen einsammeln.
Ich beziehe mich jetzt auf Arkham Knight, wo man, nur um den Riddler Bosskampf erreichen zu können, alle 256 Trophäen einsammeln muss, die über die ganze Map verteilt sind.
Sehr geiles Video mach weiter so 😉👌
@0:02 Zum Glück sind Ultis Videos hier Bildung, Entertainment und Kunst in einem. --> Daher keine Zeitverschwendung ;)
Mein Favorit war die Zerstörung von Wasserspeier/Gnome in Fable. Die Teile haben einen durchgehenden Beleidigt bis man sie zerschoss. Sehr befriedigend.
Fun Fact : es ist in Shadow of the colosses schneller den ersten Kolossos mehr mal (16x) zu killen als (4x) das Game
5:50 um wirklich alles gemacht zu haben ist schwer, da man die Blume aus Hollow knight jedem geben kann und es sogar eine änderung eines Endings damit gibt.
Die Standardversion aka die Blume zum Grab bringen ist wirklich einfach. 2 tries... mehr hat es nicht gebraucht. Aber für das ending oh hell no.
Was aber sehr schwer ist ist no hit medailie im Godhome
_Wer von euch, wünscht sich auch, ein Reboot der Donkey Kong Country Reihe, mit den guten alten Kremlin's? 🌴🐵🍌📺🎮_
So n bisschen erinnern mich auf die Aufträge in Battlefield 5 daran. Die sahen nämlich ungefähr so aus: Töte 20 Gegner innerhalb einer Runde am Stück in einem Eroberungspunkt mit dem Messer, während du springst.
Ich find die Troll-Quests super 😂 als würden die Entwickler sagen "was machst du hier eigentlich? Geh raus, Gras anfassen" 🤣🤣🤣
Was die meisten wahrscheinlich nicht kennen sind die unendlich langen Side Quests in Yo-kai Watch 2 und 3, es gibt beispielsweise eine Side Quest wo über das ganze Spiel verteilt 50 Poster bestimmter Caracter versteckt sind und du absolut keine Hinweise darauf bekommst, wo sie sind; die Welt vom Spiel ist riesig, weshalb es selbst mit einem Guide ewig dauert alle zu finden und das alles um einen Fan Favourite Yo-kai als Belohnung zu bekommen.
Kleiner Funfact: In GTA San Andreas gibt es eine notwendige Sidequest. Man muss mindestens 20 Gebiete kontrollieren, um das Spiel zu beenden.
Ja, Videospiele sind rein objektiv gesehen eine Zeitverscherschwendung, aber sie können und durch schwere Zeiten helfen, uns beruhigen oder einfach den Alltag kurz vergessen lassen, wenn's einem zu viel oder immer das Gleiche ist.
Ich bereue es nicht, Videospiele zu spielen und auf die kommenden zu freuen.
rein objektiv gesehen ist ja dann fast alles "Zeitverschwendung", was mit Freizeit zu tun hat.
Außerdem entscheidet ja jeder Mensch selber, was Zeitverschwendung ist und was nicht.
Und für mich sind Games alles andere als Zeitverschwendung.
Ich muss da direkt an meine Oma denken, die immer meinte "Ließ besser mal ein Buch".
Wo ist da der Unterschied? Ein Roman zu lesen ist demnach auch Zeitverschwendung.
0:08 lol, stimmt doch gar nicht. Videospiele haben echt viel Nutzen für das Leben. Entspannung, Stressabbau, verringert das Potenzial Depression zu bekommen, steigert Kognitive Fähigkeiten und Feinmotorik, und mehr.
Man könnte also sagen sie sind Spielzeitstreckung. Als ich für meinem Bekannten das NfS Payback fertig machte, dachte ich vorher auch die Aktivitäten also Sprünge, Driften, Speed Traps seien wichtig. Aber beim Ende wusste ich, dass sie es nicht sind. Blöd nur, dass genau diese Aktivitäten seine eigene Prozentzahl beinhaltet. Ich mache Side Quests nur, wenn es was dafür gibt. Die Stilpunkte in Ratchet and Clank z. B
Zum Final Fantasy X Clip: Auf der Map sieht man rechts eine Einbuchtung die ein wenig rechts und runter geht. Wenn man da reingeht kann man einfach nach recht oder links unten ins Eck laufen, sprich, man läuft dann dort auf der Stelle und die Blitze kommen trotzdem. Das macht es ein wenig angenehmer, da man einfach nur in eine Richtung laufen kann (man könnte auch den Stick irgendwie einklemmen) und sich nur auf die Blitze konzentrieren braucht. Trotzdem übelst nervig, wobei dass Chocobo-Rennen noch viel schlimmer ist 😅
Ach ja, zum Thema Trophäen noch eine "lustige" Story.
Hab damals Dantes Inferno gezockt und platiniert. Dann kam ein DLC, das unter anderem so eine Arena beinhaltete, bei der man bis Stufe 100 kommen musste. Ich weiß nicht, ob ich zu schlecht war oder ob dass Ding einfach nur bockschwer war, aber ich bin grad mal so an Stufe 10 oder so rangekommen, zumindest nicht weit. Irgendwann hab ich es genervt aufgegeben. Dass Problem war, dass mit dem DLC ein paar weitere Trophäen kamen und die Arena eine davon war. Somit hatte ich in meiner Liste ein Game, dass zwar platiniert war, aber trotzdem auf 99% stand 🤬
Ich finds toll dass du über Final Fantasy redest :)
10 war mein erstes, also besondere Bindung :3
Tolles Video ABER Sunshine ist ein Gottverdammtes Meisterwerk
1:30 True hört auf die Krogs zu haten haha
0:07 Faker: Muss nie wieder arbeiten
2 andere krass nervige Sidequests gibt es in Genshin Impact in Sumeru. Diese ziehen sich wirklich Ewigkeiten und das schlimmste an denen ist, dass größere Teile der map komplett hinter ihnen gelocked sind, aber nicht nur das, viele Puzzles auf der overworld kann man ebenfalls nur lösen wenn man bestimmte Items aus den besagten Quests hat.
Meinst du Weltquests? Das sind keine Sidequests, sondern jeweils die Hauptquest eines Gebietes. Deshalb hat die natürlich viel Einfluss auf das Gebiet.
Die schlimmsten Side Quest' sind einfach die aus Dragon Quest 9, für bestimmte Charakter Klassen verlangen sie echt absurde Sachen.
Aber allgemein kann ich das Spiel sowieso nicht leiden...
Side Quests, in Pokémon Ranger (2 und 3) heißen sie Aufträge und abgesehen davon das sie den NPC einen Charakter geben bekommt man Upgrades, die den Rest des Spiels erleichtern und im Gegensatz zu Pokémon Hauptspielen kann man eine Erleichterung hier gut brauchen.
in dem gta iv dlc hat das mit den vögeln spass gemacht, weils pro dlc nur 50 waren und die laute töne von sich gegeben haben. man hat sich ne map mit den fundorten geholt und dann bisschen raten wo die sein könnten
Ich bin wirklich froh, dass ich mich in 25 jahren gaming noch nie für Trophäen oder ähnliches interessiert habe, das würde mir so viel kaputt machen.^^
Super starkes Video!
Und dann gibt es noch den Story DLC zu Xenoblade Chronicles 2, wo man durch das Beenden einer Side Quest den Charakter dem man geholfen hat in seine "Community" aufnimmt und bei einer bestimmten Anzahl an Personen steigt das Community Level. Das Problem: Um die Story weiterzuspielen muss man teilweise das Level auf Stufe 3 (von 5) bringen und kurz vor Ende sogar auf Stufe 4. Natürlich braucht man für jedes Level mehr Personen
Wäre das ganze optional (wie es sogar im Tutorial erklärt wird) wäre das ein wunderbares Konzept, weil die Side Quests wirklich verdammt gut sind aber so fühlen sie sich eben nicht wie Side Content an
Ulti: verteidigt die Krog-quest in dem er sagt, dass die Entwickler nicht wollten, dass du sie alle sammelst und deswegen die Belohnung buchstäblich beschissen ist und wir uns an solchen Dingen nicht das Spiel versauen soll.
Auch ulti: kritisiert schlechte/unnötige Side-Quest, die freiwillig sind und die Entwickler dich nicht zwingen, diese zu machen.
Wenn man es genau nimmt, kann man das, was er früh im Video sagte, perfekt für seine darauffolgenden aussagen wiederverwenden.
Was ein Eigentor von ihm.
Mein Fazit zum Schluss ist doch, dass Side Quests cool sind und der Welt Tiefe geben bro, gerade weil sie freiwillig sind. Hab mich on the way halt über die lustig für Entertainment gemacht, aber zum Schluss doch gesagt, dass es cool ist, dass es sowas gibt o_o?
@@Ultiii good Point, aber habe ich gesagt dass Side-Quest generell schlecht sind? Nein. Habe ich gesagt dass es ein bisschen widersprüchlich sich über nervige/unnötige Side-Quest aufzuregen, nachdem man gesagt dass man sich ja nicht so das Spiel versauen soll? Ja. Vielleicht verstehe ich dich einfach nur falsch. Nachts denkt entweder mein Gehirn gar nicht oder zu viel und übersieht, dass es nicht nur schwarz und weiß gibt bei Meinungen.
Ulti ist der zweit underradeste yt der Welt
Wichtiger Realtalk zu den Krogs. Die werden ja nichtmal getracked, man kann nirgendwo im Spiel sehen wie viele es insgesamt gibt, man sieht nur wie viele man hat. Spätestens daran merkt man ja wie sehr das Spiel einem sagen will: „Bro, sammel die nicht alle“
Also in Ocarina gibt es ein Skulltula Symbol wenn man in einem Gebiet alle gesammelt. A Link between Worlds hat diesen Maimai counter. Also warum hat BOTW sowas nicht hingekriegt?
@@Graf27green Weil man eben nicht das Gefühl kriegen soll, dass man alle sammeln soll. Das Spiel will einen gar nicht auf die Idee bringen, dass das eine Art "Ziel" wäre
@@Spielenator dann hätte man es gleich sein lassen sollen. Wozu eine Sammel Aufgabe einbauen, wenn man nicht alles einsammeln sollen
@@Graf27green Wird doch im Video erklärt?
Damit es überall in der Welt etwas zu entdecken und zu sammeln gibt, man soll halt nur nicht alle einsammeln, sondern die, die man auf seinem Abenteuer findet
Ein Video über Trophöen wäre auch mal gut :D
Da fällt mir direkt z.B. Dosvidanja, Petrovic ais GTA IV ein. Pain in the Ass.
Kann man mit Kumpels boosten und muss es mittlerweile nicht mehr am Stück durchziehen. 😉
Ich find die Delicated Flower quest aus Hollow Knight viel zu geil, sie ist zwar schwer aber is die perfekte Quest für ein Spiel wie Hollow Knight, man muss durch die altbekannten Wege zum Grab gehen und richtig überlegen wo am wenigsten Gefahr auf ein wartet, sein movement unter beweis stellen und einfach jedem scheiss ausweichen oder man versucht einfach vorsichtig, jeden einzelnen Gegner auf dem weg zu besiegen.
fand sie auch echt nicht zu schwer, hab sie beim 3. Try geschafft oder so. Hab sie quasi am Ende gemacht und war zu dem Zeitpunkt so vertraut mit der Steuerung und generell fast alles mobs ge1hitted. Wenn mann dann den Weg vorher freimacht, fand ichs easy! :D
Und dann gibt es noch Mad Lads die die Blume nutzen um ne ganz neue Challenge zu erfinden z.b. den fucking Path of Pain mit der Blume absolvieren
@@Nico-pk1vm path of pain war selbst mit den besten charm builds für nahezu unendliche leben so ein krampf hahaha
Die Windwaker Melodie im Hintergrund 🤝🏼😉
Ich sag nur Trophy Hunten, auf Platin in Spielen zu gehen ist teilweise so ne Zeitaufwändige Sache, hab selbst letztens erst für Need for Speed Heat Platin geholt und ich bin fast wahnsinnig geworden, nur collectibles und irgendwelche random aufgaben welche mir garnichts bringen auser dieser Gottverdammten Platintrophy🥰
07.11.19 game geholt 19.11.19 Platin gemacht bin 0 ein plat hunter oder sowas man hat aber den Ferrari bekommen für das ganze.
Will nicht disrespekt aber nfs heat plat trop ist eig ein witz❤👍🏽
mach mal bitte so ein Video über Trophäen, da hat stray gleich 2 nervige: einmal von dem Zurk nicht getroffen zu werden bei der 1. Flucht und die zweite der speedrun vom game
Gutes Video!
Du kannst es nicht mal komplett gesehen haben
Muss bei Rdr2 sagen, dass gambler 8 tatsächlich die zweit schlimmste aufgabe war. Nämlich war gambler 9 sogar noch viel schlimmer, da man im prinzip 3 mal hintereinander gewinnen musste und es auch noch ziemlich müll war.
Diese verdammte platin Trophäe von shadow of the colossus hat mir so viel Zeit geraubt und tatsächlich gibt es was noch nervigeres und zwar die 59 Münzen die quer über die ganze Karte verteilt sind und teilweise nur durch die Zeit herausforderungsitems erreichbar sind da bekommt man nen ganz geiles item aber es ist irgendwie nicht die zeit
wert🤣.
Ich hab da so nen Tick... ich muss ALLES machen, alles sammeln. Ein Spiel ist für mich erst beendet wenn alles finish ist. In Ubisoft spielen sammel ich jedes unnötige Teil, bei Mafia 3 habe ich jede Sicherung gesammelt, über 300, obwohl man nur 50 davon braucht. Einfach damit die Map leer ist. Ich finde das so nervig an mir selber, aber ich muss es tun 😂
Das Jackpot-fragment aus Final Fantasy 13-2 hätte hier gut reingepasst, weil man dazu im Casino an der slotmaschine 3 mal relativ in Folge 777 bekommen muss und das ist bei den chancen der dieser Automat hat echt nicht einfach und kann ewig dauern.
(Oder die Alchemietrophäen aus ni no kuni, weil man stunden grinden muss)
Die nervigste Nebenmission....Pokedex vervollständigen
Also bei majoras mask kam ja schon sehr starke Nostalgie auf und die Erinnerung, dass ich damals versucht habe in das diebesversteck zu kommen indem ich die Wand vom versteck sprenge... Mann war ich dumm
Gutes video.aber sagt die Tauben in GTA 4 sind grau und zeigt im gameplay das sie orange scheinen xD
Zusätzlich gurren sie. Man kann sie also theoretisch auch "erhöhren"
Sie sind trotzdem schwer zu finden. Einfach nur ein Krampf !
du hättest noch von octo expansion inner agent 3 reinnehmen können
Hey Ulti! Wie würdest du ein Video zu Pokemon Rom Hacks finden? Minimal erklären (dürfte den Leuten schnell einleuchten) und dann ein paar nennen, wenn möglich?
Ich suche immer mal gute Fanmades, die Original-Spiele stinken noch und nöcher, jedoch ist auch der meißte Content auf Yt meißt englisch, wäre vielleicht eine coole Lücke (wenn du dich interessierst).
Deine Videos sind immer kurz, knackig, Message kommt an, und trotzdem enjoyable.. kann mir gut vorstellen wie du darüber laberst, wenn die Viecher bei Kampfunfähigkeit tatsächlich tot sind, du anderen cruel shit anstellen kannst, oder lediglich keine Begrenzung mehr durch "tja, für dieses Vieh hättest du halt auf der 2002 Japan Convention sein müssen" hast :)
Vielen Dank für deinen sonstigen Content und bleib wie du bist❤️ ich schaue mir öfter Inhalt an der mich nicht zwingend interessiert, aber will trotzdem wissen was du davon hälst xD
Genshin Impact. Die sidequests dauern mittlerweile länger als die hauptstory in dem Gebiet
Vorallem vob den Blauen Münzen abgesehen ist die Anzahl an Shines die man da anders als die Sterne in Super Mario 64 und Galaxy eigentlich nicht mal wirklich für Story und Progress Relevant, da man in jedem Kurs einmal Shadow Mario besiegen haben muss, um zum Final Boss zu kommen
Einfach jede Quest in Genshin Impact bis auf die Hauptgeschichte mit der Einleitung beschrieben, die längste dauert glaube ich ca 8 Stunden und nicht mal weil man irgendwas sammeln muss sondern hauptsächlich wegen den unendlichen Dialogen 💀
Supreme Helper Minion aus Terraria… ☠️
Was ich gemacht habe, damals alle Achievements in Terraria. Die 200 Angler Quests waren Pain.
Auch eine ganz schlimme side quests ist die Riddler trophäen jagd in jeden Batman Arkham spiel. Es ist meist eine sehr Langweilige ich suche überall aber habe dann immer noch nicht alle Mission. Naja mann muss sie für die Hundert Protzent machen und das habe ich (warum auch immer) gemacht
Ich sage nur dieser Andre oder wie der hieß bei GTA San Andreas. Boah diese Missionen waren schlimm, sage ich euch. Das weiß ich noch nach fast 20 Jahren. ;)
Sehr cooles Video!