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強化人間にはなれなかったけど凄く思い入れのあるタイトルだわ…
ブレホがほぼ皆無なLRでラスジナを切るって…やはり…ドミナントは存在したのだ…
ジナイーダ、声も生き様もめちゃくちゃ好き……あらゆる創作キャラクターのなかで1番好きかも
ラスジナをブレードでトドメを……!?凄い。こういった動画を見ると、また、ACをやりたくなりますね。
ラスジナ相手にブレードは凄すぎる!!
ブレード上手いですねwすごいです!
ファシネイター相手にブレードはすごいですね…
ラスジナを剣豪アセンで落すとか凄いですね。 私はW鳥ライフルで地の果てまで引きうちした思い出ありますw3~ラストレイブンPSPから再移植してくないかなぁ
Zinaida is the only boss fight in last raven that is even harder than Final Pulverizer
Yet there this guy. Kill her with shotgun and blade xd
I agree. Ultimate Zinaida took me about 4 hours to beat.
ラスジナ初見は泣かされたな...
闘い続ける、喜びを!
ギャラクシーヘビーブロウすき
Niiice! AC LR in 2022!
ガチタンで挑んで、何度も床ペロしたなぁ…
アーマードコアシリーズハマってやってたので懐かしかったです。
上手い!!自分は旋回の優れた四脚と広域サイトで弾食らいながらゴリ押しした。
せめてリマスターで出してくれないかなぁフロムさんよぉ...
フロムがアーマードコアの新作を作る↓
@@カスモーション森永ビターチョコ その先は地獄だぞ
制作意欲無さそうよなというかAC制作スタッフ解散してるから別モンになりそう
おいマジかよ!夢なら醒め
@@user-ji8yu1ik8q新作出たゾ(今更)
コアパーツこれヴィクセンだよね?めちゃくちゃ好きだったなぁ...久しぶりにやりたくなってきたわ
アーカイブで出して欲しいなぁ
勇者ヘリ、マジで懐かしいwww
やっとの思いでラスジナを撃破した報酬があの産廃だからな…。
うわ懐かしい
ブレードに散弾銃とかいう近接格闘派スタイル…
レイヴン、か…まだ生き残りがいたとはな。ラスジナ相手にNX⑨腕とは言えブレだけでようやる・v・;)b 動画としては誇りはないのかを聞いてもいいしフリミで初対面してもいいし再生パル相手に気を使ってくれるマナイータを追加しても良い。さぁて…貴様の懸賞金はいくらかな?ククク…
懐かしい、バズーカでハメてたわ。ラスト速ぇんだコイツ。
チチナイーダ? 貧乳アリーナのトップがどうして・・
脚部破壊してから舐めプするのあるある
じょ、冗談じゃ・・・
Very nice
ブレードで!?上手い。ラスジナ当時プレイしてても勝率2割ほどだったから、今やれば勝てんな
you sure good for being effectively doing close combat in final stage... I really can't because I either ended tanking hit or can't reach it
画質すごいなあ
as usual, Human + users can't take staggering blows
What's the song?
00:00 Blockhead Elegy00:45 Galaxy Heavy Blow (ACNX)02:08 Flood of A Life (ACNX)Thank you!
GUNとブレード。伝統のスタイルを捨ててW鳥に走ってしまった自分には心に沁みるものがあります。;つД`)
dingo2で逆旋回するゲーム
主も使ってる1600軽二でリボポリしてやんよ…
なつい!
シリーズ全部。Steamで出てくれないかなー
マナイータ懐かしいな!ブレーダーなら何度も挑戦して爽快にキメたい相手!ブーストパーツを背負ってOBからのダッシュ斬りは決まると脳汁ドバドバでしたよね!!やはりコレこそがAC。なんでVからゲームそのものが別物になってしまったのか!マリオアクションまで取り入れて、あんなだから2作でACが終わりを迎えたんだよ!古い世界に浸るのは褒められたもんじゃないが、進化と改変を同じにした末路は見ての通りだ。そしてロボアクションゲームは終焉を迎えた。ガンダムブレイカーなどはゲーム性に特化したもので、ロボアクションというより対戦格闘の範疇。もう、我々が血眼になるメカニカルファイトは生まれてこない時代なのだろうな。企業が、それでは儲からないと判断した『課金』の時代となったんだろう。滅びた時代に、我々はしがみついているだけなのかも知れない。
初代シリーズを、ラストレイヴンのデザインで、4系のアセンシステム、最新の技術水準でリメイクして欲しいなぁ。左右で、別の腕を装着可能(片方が通常腕ならエクステンションで追加弾倉が使えるが、武器腕だと不可能)武装は左右共用で、ブレード二刀流も可能、パイルバンカーはリニア式と炸薬式の2種類。炸薬式は、回数制限があるが、連射もでき、威力も高い。(追加装甲のエクステンションは廃止)リアクティブアーマーのオプションは、汎用品でどのフレーム部品にも装着可能だが、重量が増す。(有明にリアクティブアーマーを搭載すると陽炎)ラジエーターは有りOBとEOは選択式、格納廃止の代わりにエクステンションにハンドガン等の予備武装を懸架。(EOはデザイン変更で、ビット式ではなくコア固定式のキャノン。無機能コアは基本性能が高い。)エクステンションには、擬似OBと、擬似EOがある。旋回ブースター、バックブースター、ホバーブースター、チャフ、地雷、補助ミサイル、ECM。ECMはエネルギーを食うので高機動との両立は難しい。実弾のガチタンと併用すると、そこそこ良い。脚部は過積載でも警告は鳴らない。旋回性能は、トップヘビーなアセンの方が上昇。軽量二脚や軽逆脚を過積載気味にすると高旋回、過積載は歩行速度が低下するので、積載量ギリギリまで積むのがセオリー。ブースター速度は、軽ければ軽い程速いので、軽量級が1番速く、重量級が遅い。重量脚も頑張って過積載にすると旋回性能が上がるが、追加ブースターをつけてやっとこさ動けるぐらい。四脚やタンクは、旋回性能は変化しない。フロートは四脚とタンクに統合、重量フロート=ホバータンク、高機動フロート=軽量四脚。狭霧 陽炎 不知火 有明 コーラルスター、ヴィクセン、 ヴェノム も組める仕様。もちろん、歴代主人公機や、ナインボール等のライバル機、小説の主人公も組めて、それなりに強力な機体に仕上がる。3slの追加ブースター軽二も実用性ある様に。(あえての過積載で旋回性能を無理矢理上乗せ、重量増加分を最高出力ブースターと追加ブースターの併用で無理矢理高機動に、トールギスか!)パーツはチューンが可能で、一定の幅を持たせてアセンの自由度を底上げ。クレスト系堅実な設計で基本性能が高く、安価。コアにミサイル迎撃用の機銃が付く。ミラージュ系高価で、高性能ではあるが、極端な物が多い。キサラギ系チューンの伸び代が広く拡張性が高いが、フレーム部品が少ない。ストーリーは、初代、Moa、PP依頼文はフルボイス
Vは海外向けにメック感出して失敗した感がある、アホか…アポカリプスが過去のものとなった一見平和な世界で陰謀に抗いながら一介の傭兵をやりたいんじゃ!!そう考えると2AAはクソミッションは多かったものの雰囲気やゲームデザインは最高だったな、久々に引っ張り出して遊ぶか…
@@mititdoll_sugarland 2AAは敵の弾切れが無くなりましたから卑怯な戦術が使えなくなりましたねwミッションもそうですが、OP機体をそのまま構築すると内装が貧弱になって使い物にならない!ちょっと出力を上げると即重量Overでアウト。なので強化人間コースを取るしかなかったのは無念の極みです。おかげでブレードに目覚めてしまったワケですがwwwww
こんな時にか......こっちのセリフだわ( '-' )ノ)`-' )ぺし
ラスジナだけはどんな攻略動画のまねしてもむりだった
I hate Her! And she's the Final Boss?! Lame!!!!
強化人間にはなれなかったけど凄く思い入れのあるタイトルだわ…
ブレホがほぼ皆無なLRでラスジナを切るって…やはり…ドミナントは存在したのだ…
ジナイーダ、声も生き様もめちゃくちゃ好き……
あらゆる創作キャラクターのなかで1番好きかも
ラスジナをブレードでトドメを……!?
凄い。
こういった動画を見ると、また、ACをやりたくなりますね。
ラスジナ相手にブレードは凄すぎる!!
ブレード上手いですねw
すごいです!
ファシネイター相手にブレードはすごいですね…
ラスジナを剣豪アセンで落すとか凄いですね。 私はW鳥ライフルで地の果てまで引きうちした思い出ありますw
3~ラストレイブンPSPから再移植してくないかなぁ
Zinaida is the only boss fight in last raven that is even harder than Final Pulverizer
Yet there this guy. Kill her with shotgun and blade xd
I agree. Ultimate Zinaida took me about 4 hours to beat.
ラスジナ初見は泣かされたな...
闘い続ける、喜びを!
ギャラクシーヘビーブロウすき
Niiice! AC LR in 2022!
ガチタンで挑んで、何度も床ペロしたなぁ…
アーマードコアシリーズハマってやってたので懐かしかったです。
上手い!!
自分は旋回の優れた四脚と広域サイトで弾食らいながらゴリ押しした。
せめてリマスターで出してくれないかなぁフロムさんよぉ...
フロムがアーマードコアの新作を作る
↓
@@カスモーション森永ビターチョコ その先は地獄だぞ
制作意欲無さそうよな
というかAC制作スタッフ解散してるから別モンになりそう
おいマジかよ!夢なら醒め
@@user-ji8yu1ik8q新作出たゾ(今更)
コアパーツこれヴィクセンだよね?めちゃくちゃ好きだったなぁ...久しぶりにやりたくなってきたわ
アーカイブで出して欲しいなぁ
勇者ヘリ、マジで懐かしいwww
やっとの思いでラスジナを撃破した報酬があの産廃だからな…。
うわ懐かしい
ブレードに散弾銃とかいう近接格闘派スタイル…
レイヴン、か…まだ生き残りがいたとはな。ラスジナ相手にNX⑨腕とは言えブレだけでようやる・v・;)b 動画としては誇りはないのかを聞いてもいいしフリミで初対面してもいいし再生パル相手に気を使ってくれるマナイータを追加しても良い。さぁて…貴様の懸賞金はいくらかな?ククク…
懐かしい、バズーカでハメてたわ。
ラスト速ぇんだコイツ。
チチナイーダ? 貧乳アリーナのトップがどうして・・
脚部破壊してから舐めプするのあるある
じょ、冗談じゃ・・・
Very nice
ブレードで!?上手い。
ラスジナ当時プレイしてても勝率2割ほどだったから、今やれば勝てんな
you sure good for being effectively doing close combat in final stage... I really can't because I either ended tanking hit or can't reach it
画質すごいなあ
as usual, Human + users can't take staggering blows
What's the song?
00:00 Blockhead Elegy
00:45 Galaxy Heavy Blow (ACNX)
02:08 Flood of A Life (ACNX)
Thank you!
GUNとブレード。伝統のスタイルを捨ててW鳥に走ってしまった自分には心に沁みるものがあります。;つД`)
dingo2で逆旋回するゲーム
主も使ってる1600軽二でリボポリしてやんよ…
なつい!
シリーズ全部。Steamで出てくれないかなー
マナイータ懐かしいな!ブレーダーなら何度も挑戦して爽快にキメたい相手!ブーストパーツを背負ってOBからのダッシュ斬りは決まると脳汁ドバドバでしたよね!!
やはりコレこそがAC。なんでVからゲームそのものが別物になってしまったのか!マリオアクションまで取り入れて、あんなだから2作でACが終わりを迎えたんだよ!
古い世界に浸るのは褒められたもんじゃないが、進化と改変を同じにした末路は見ての通りだ。そしてロボアクションゲームは終焉を迎えた。ガンダムブレイカーなどはゲーム性に特化したもので、ロボアクションというより対戦格闘の範疇。
もう、我々が血眼になるメカニカルファイトは生まれてこない時代なのだろうな。企業が、それでは儲からないと判断した『課金』の時代となったんだろう。
滅びた時代に、我々はしがみついているだけなのかも知れない。
初代シリーズを、ラストレイヴンのデザインで、4系のアセンシステム、最新の技術水準でリメイクして欲しいなぁ。
左右で、別の腕を装着可能
(片方が通常腕ならエクステンションで追加弾倉が使えるが、武器腕だと不可能)
武装は左右共用で、ブレード二刀流も可能、パイルバンカーはリニア式と炸薬式の2種類。炸薬式は、回数制限があるが、連射もでき、威力も高い。
(追加装甲のエクステンションは廃止)リアクティブアーマーのオプションは、汎用品でどのフレーム部品にも装着可能だが、重量が増す。(有明にリアクティブアーマーを搭載すると陽炎)
ラジエーターは有り
OBとEOは選択式、格納廃止の代わりにエクステンションにハンドガン等の予備武装を懸架。
(EOはデザイン変更で、ビット式ではなくコア固定式のキャノン。無機能コアは基本性能が高い。)
エクステンションには、擬似OBと、擬似EOがある。旋回ブースター、バックブースター、ホバーブースター、チャフ、地雷、補助ミサイル、ECM。
ECMはエネルギーを食うので高機動との両立は難しい。実弾のガチタンと併用すると、そこそこ良い。
脚部は過積載でも警告は鳴らない。旋回性能は、トップヘビーなアセンの方が上昇。軽量二脚や軽逆脚を過積載気味にすると高旋回、過積載は歩行速度が低下するので、積載量ギリギリまで積むのがセオリー。ブースター速度は、軽ければ軽い程速いので、軽量級が1番速く、重量級が遅い。重量脚も頑張って過積載にすると旋回性能が上がるが、追加ブースターをつけてやっとこさ動けるぐらい。四脚やタンクは、旋回性能は変化しない。フロートは四脚とタンクに統合、重量フロート=ホバータンク、高機動フロート=軽量四脚。
狭霧 陽炎 不知火 有明 コーラルスター、ヴィクセン、 ヴェノム も組める仕様。
もちろん、歴代主人公機や、ナインボール等のライバル機、小説の主人公も組めて、それなりに強力な機体に仕上がる。
3slの追加ブースター軽二も実用性ある様に。(あえての過積載で旋回性能を無理矢理上乗せ、重量増加分を最高出力ブースターと追加ブースターの併用で無理矢理高機動に、トールギスか!)
パーツはチューンが可能で、一定の幅を持たせてアセンの自由度を底上げ。
クレスト系
堅実な設計で基本性能が高く、安価。
コアにミサイル迎撃用の機銃が付く。
ミラージュ系
高価で、高性能ではあるが、極端な物が多い。
キサラギ系
チューンの伸び代が広く拡張性が高いが、フレーム部品が少ない。
ストーリーは、
初代、Moa、PP
依頼文はフルボイス
Vは海外向けにメック感出して失敗した感がある、アホか…アポカリプスが過去のものとなった一見平和な世界で陰謀に抗いながら一介の傭兵をやりたいんじゃ!!そう考えると2AAはクソミッションは多かったものの雰囲気やゲームデザインは最高だったな、久々に引っ張り出して遊ぶか…
@@mititdoll_sugarland
2AAは敵の弾切れが無くなりましたから卑怯な戦術が使えなくなりましたねw
ミッションもそうですが、OP機体をそのまま構築すると内装が貧弱になって使い物にならない!ちょっと出力を上げると即重量Overでアウト。なので強化人間コースを取るしかなかったのは無念の極みです。
おかげでブレードに目覚めてしまったワケですがwwwww
こんな時にか......
こっちのセリフだわ( '-' )ノ)`-' )ぺし
ラスジナだけはどんな攻略動画のまねしてもむりだった
I hate Her! And she's the Final Boss?! Lame!!!!