【ゆっくり解説】スマブラ史上最弱?! スマブラDXカービィ解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 301

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel 3 ปีที่แล้ว +176

    この動画を見て思いだした。
    よゐこのスマブラ生活!の3話(10分05秒あたり)で濱口さんが桜井さんに【カービィとかひいきします?】って質問をしてたけど、その直後に有野さんが【無敵ボタンとか付けなかったんですか?w】って冗談話に方向性を向けていたのよね。
    有野さんはこの1件を知っててあの言動をしたってことなのかしら。

    • @sft5786
      @sft5786 3 ปีที่แล้ว +34

      フォローが神すぎる課長

  • @namazu_4428
    @namazu_4428 3 ปีที่แล้ว +112

    最強から最弱まで全てを踏破したピンク玉

  • @絶対神仁良光秀様
    @絶対神仁良光秀様 3 ปีที่แล้ว +156

    強いキャラ弱体化よりも弱いキャラの強化を優先してくれ

    • @すねげ-p3d
      @すねげ-p3d 3 ปีที่แล้ว +26

      まあ今作はそうなってるから多少はね…?

    • @Hinon_dake
      @Hinon_dake 3 ปีที่แล้ว +29

      わいは切断されたら戦闘力上がるようにする調整を求むゾ

  • @mr.j801
    @mr.j801 3 ปีที่แล้ว +32

    7:23 ここのBGM好き

  • @まっち-h8y
    @まっち-h8y 3 ปีที่แล้ว +166

    ベヨネッタ『後にも先にもここまで弱くなったのはカービィだけである』

    • @SKJfan_pickle
      @SKJfan_pickle 3 ปีที่แล้ว +33

      「動くと死ぬわよ(自分が)」
      ってやつですね

    • @Lovesityu
      @Lovesityu 3 ปีที่แล้ว +45

      @@SKJfan_pickle 「(環境が)動くと(私が)死ぬわよ!」

    • @NoéMarchat-Kitahara
      @NoéMarchat-Kitahara 3 ปีที่แล้ว +26

      ま、まぁ技が順当に弱体化されただけで理不尽な調整は受けてないから…

    • @seijagraze9884
      @seijagraze9884 3 ปีที่แล้ว +6

      @@NoéMarchat-Kitahara 着地隙5億年

    • @karaagekarakara
      @karaagekarakara 3 ปีที่แล้ว +1

      😱

  • @レイ限界化するビーバー
    @レイ限界化するビーバー 3 ปีที่แล้ว +39

    DXカービィの個人的一番おかしいポイント
    横スマの吹っ飛ばし力が空上より低い

    • @RUI-kr3mv
      @RUI-kr3mv 3 ปีที่แล้ว +6

      他に比べて、空上が強すぎるw

    • @ひまチル
      @ひまチル 3 ปีที่แล้ว +8

      空上新しく作ったおかげ説ある

  • @茶んりく
    @茶んりく 3 ปีที่แล้ว +93

    実はスマブラDXのカービィをまん丸に作れたことが桜井さん的には良かったとのこと…。

  • @bagsand5103
    @bagsand5103 3 ปีที่แล้ว +17

    シリーズ通して初心者にとって一番使いやすいのは利点、知り合いの子や親戚の子供達も大体カービィ使ってる

  • @morisobayu-sya
    @morisobayu-sya 3 ปีที่แล้ว +23

    6:26 何を言ってるのか分からねーと思うが 俺も何をされたのか分からなかった…

  • @ik1359
    @ik1359 3 ปีที่แล้ว +118

    やっぱSPカービィが一番良いバランスだな…

    • @gakodebu.
      @gakodebu. 3 ปีที่แล้ว +13

      それな。普通にコンボも出来るし初心者でも使いやすいからspカービィーが1番好き

    • @いだ-r9s
      @いだ-r9s 3 ปีที่แล้ว +2

      うん

    • @いだ-r9s
      @いだ-r9s 3 ปีที่แล้ว +7

      はじめてやったスマブラはスマブラSP(ちなみにたいせんかいすうは200。)

    • @ちょっとあたまがいい人
      @ちょっとあたまがいい人 3 ปีที่แล้ว +4

      @@いだ-r9s ガキはコメントすんな

    • @Motsure9J
      @Motsure9J 3 ปีที่แล้ว +6

      @@ちょっとあたまがいい人
      勝手にガキと決めつけないであげて可哀想
      だし、ガキか分かんないじゃん

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 3 ปีที่แล้ว +79

    カービィはよくみんなから弱いって言われてるけど、最近SPでカービィを使い始めてみたら、なかなか扱いやすく、コンボがしやすくて面白いキャラだった。

    • @takuan5
      @takuan5 3 ปีที่แล้ว +17

      SPでは強化もらいまくったおかげでそこそこのキャラになってますからね。
      長リーチ持ちとかのキツイキャラがキツイのは変わりないけど...

    • @otimponametarou
      @otimponametarou 3 ปีที่แล้ว +7

      強いというより面白いよね

    • @ShosHoshO0427
      @ShosHoshO0427 3 ปีที่แล้ว +6

      カービィはほんと使ってて楽しい

    • @2回目出たー
      @2回目出たー 2 ปีที่แล้ว +2

      ピンクボールはよく飛ぶから良き

    • @subeana_okage
      @subeana_okage 2 ปีที่แล้ว +1

      @@takuan5 コピーできる前提だったら変わる?

  • @お菓子ちょうだい
    @お菓子ちょうだい 3 ปีที่แล้ว +146

    ???「強いファイター、弱いファイター 、そんなの人の勝手。本当に強いトレーナーなら、好きなファイターで勝てる様に頑張るべき」

    • @life_in_myhobby
      @life_in_myhobby 3 ปีที่แล้ว +13

      カ◯ン姐さん

    • @lh7km9qx5t
      @lh7km9qx5t 3 ปีที่แล้ว +9

      ???「強いタイプ、弱いタイプ、そんなの人の勝手。本当に強いトレーナーなら、好きなタイプで勝てる様に頑張るべき」

    • @KK-os6nz
      @KK-os6nz 3 ปีที่แล้ว +7

      @@lh7km9qx5t ???強いポケモン弱いポケモンそんなの人の勝手本当に強いトレーナーなら自分の好きなポケモンで勝てるように頑張るべき

    • @ハスキーケン-h6j
      @ハスキーケン-h6j 3 ปีที่แล้ว +11

      @@life_in_myhobby ガノン

    • @ブルージャム
      @ブルージャム 3 ปีที่แล้ว +11

      ???「だから皆メタナイトを好きになろう。」

  • @ハスキーケン-h6j
    @ハスキーケン-h6j 3 ปีที่แล้ว +19

    DXカービィの声ほんと好き
    やらしい

  • @しゅらんぬ
    @しゅらんぬ 3 ปีที่แล้ว +127

    原作スペックは最強クラスだというのにおいたわしや
    てかこれちゃんとデバッグしたんですかね…(困惑)

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 3 ปีที่แล้ว +30

      64→DXの開発期間、びっくりするほど短かったにも関わらず
      あんなにバージョンアップされたことに驚いたから許し亭

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 3 ปีที่แล้ว +9

      スケジュールかつかつでデバッグしきれてないらしいよ
      細かいバグの多さや下位キャラ陣の圧倒的な弱さ、コンパチ組の差別化不足からも見て取れる

    • @4_Ul
      @4_Ul 3 ปีที่แล้ว +3

      @@oxygen_zero_2 にしてはグラが進化しすぎなんじゃ

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 3 ปีที่แล้ว +4

      ハード移したんだからグラは進化するに決まってんだろ!
      64〜GC、PS1〜2はグラフィックが大きく進化する時代だぞ!

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 3 ปีที่แล้ว +1

      どっこいどっこいでしょ
      ブラピといいクロムといい

  • @コメ用さん
    @コメ用さん 3 ปีที่แล้ว +8

    DXカービィの動きを元にして原作に逆輸入されたスマブラカービィは
    アクションゲーム用にアッパー調整されてるのも有って逆にコピーの中でシリーズ最強格の強さである

  • @aaaaaa-rj6yu
    @aaaaaa-rj6yu 3 ปีที่แล้ว +11

    同じく64で強かったピカチュウ、フォックス、CFはDX当時も上位キャラだったのがより悲しい

    • @lh7km9qx5t
      @lh7km9qx5t 3 ปีที่แล้ว +2

      終点との相性で考えれば分かる
      カービィの必殺ワザは全部終点の構造に適さない

    • @マンマミーア-u2z
      @マンマミーア-u2z 3 ปีที่แล้ว +10

      ファルコンはXで大幅弱体化を経験してるから許してやってくれ

    • @片手クルル
      @片手クルル 3 ปีที่แล้ว +1

      ピカチュウ、フォックス、CFはカービィと違って上級者向けの性能だからセーフ
      カービィは初心者向けなんだから弱体化されて当然

  • @corrin7973
    @corrin7973 3 ปีที่แล้ว +20

    確かに身内贔屓だとか叩かれるのが
    怖いのはわかるけど
    DXのカービィは本当にかわいそうだったな…
    もう少し救いがあったら…

    • @ぬいぐるみカムイ
      @ぬいぐるみカムイ 3 ปีที่แล้ว +2

      掴みがすっぽ抜けるのマジで運営のイタズラにしか思えないくらい酷い有様...()

    • @corrin7973
      @corrin7973 3 ปีที่แล้ว +2

      今考えたらひどすぎたな…
      TASさんのDXのアドベンチャーでも
      案の定一瞬で抜けられてて笑った

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 3 ปีที่แล้ว +112

    64では最強クラスで強かったのに、DXとforで最弱キャラを2回も経験してしまったキャラ

    • @lh7km9qx5t
      @lh7km9qx5t 3 ปีที่แล้ว +14

      SPではシステムの仕様変更で更に弱い
      ゲームスピードの上昇で心理戦がやりやすくなったのは良いが読みで勝った時と負けた時の差が極端になってしまっている
      今のキャラランクは単キャラでオフ大会をどこまで安定して勝ち上がれるかになっているし拒否ルールで相手キャラの苦手なステージを選ぶので得意苦手が極端なキャラが1番弱い扱いになってしまっている
      そう考えると確かにカービィは最弱じゃないように見えるけど、本当に強いキャラはそもそも終点1on1を制するものはスマブラを制するという原則があるので、初心者でも簡単すぎるし行動がワンパターンなカービィは最初からシステムと相性が悪い
      SPはシールドと空中回避の仕様変更でモロに弱体化を喰らって性能差で更に突き放された

    • @〆サバ-r5f
      @〆サバ-r5f 3 ปีที่แล้ว +78

      @@lh7km9qx5t 今のカービィをこんな長文でネガるな

    • @rcsky19
      @rcsky19 3 ปีที่แล้ว +19

      SPでは鬼のような強化の数々を受けて今や中堅に
      特に隙がないのにおかしいくらい飛ぶ空Nはぶっ壊れだと思う

    • @lh7km9qx5t
      @lh7km9qx5t 3 ปีที่แล้ว +8

      @@〆サバ-r5f
      本当の事なのに…まあ何でも事実を言えば良いってもんじゃないか…
      「オフ大会を安定して勝ち上がれるか」と「拒否ルール」で考えればマックが最下位なのは分かっているけど

    • @〆サバ-r5f
      @〆サバ-r5f 3 ปีที่แล้ว +29

      @@lh7km9qx5t 事実を〜〜とかじゃなくて世間一般的に中堅って認識のカービィをこんな長文でネガるのが気持ち悪いって話
      そもそもこの動画はDXカービィの話だし...

  • @SN-lj6xj
    @SN-lj6xj 3 ปีที่แล้ว +42

    投げの最中に抜けられるの欠陥すぎて草

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 3 ปีที่แล้ว +9

    カービィが亜空の使者や灯火の星で主人公として優遇されてるのもDXで弱くしすぎてしまった反動なのかな
    桜井さんもカービィは作るの一番大変って発言してるし(全員のコピー能力作らなきゃいけないし)

  • @ギガントゼウス最強のわんこ
    @ギガントゼウス最強のわんこ 3 ปีที่แล้ว +9

    5:33 本家だと無茶苦茶強い大車輪が…

    • @謎の人-x7q
      @謎の人-x7q 2 ปีที่แล้ว

      ボス戦でもザコ敵戦にも優秀なあの技が…

  • @火炎-n9l
    @火炎-n9l 3 ปีที่แล้ว +15

    灯火の星初公開映像で最後にカービィ一人残った感動シーンあったけど
    あれキャラランク的に見たら絶望的なシーンやったんやな………www

  • @koni1013
    @koni1013 3 ปีที่แล้ว +13

    今の完成されたスマブラも好きだけど、昔のスマブラの最弱が意図的に設定されていたり、ディレクターが1人で性能を決めたりしてたころのガバガバスマブラも好き

  • @ジュンペイ-o9z
    @ジュンペイ-o9z 3 ปีที่แล้ว +48

    こんなに悲惨な道のりを乗り越えてるのに弱体化しろって騒いでる奴らが多すぎるんだよなぁ…まだまだキャラランク下から数える方がめちゃ早いレベルなんだぞ

  • @のんちゃん-f1m
    @のんちゃん-f1m 3 ปีที่แล้ว +9

    最近ではそれなりに強くなったみたいで良かった…

  • @tabi-
    @tabi- 3 ปีที่แล้ว +3

    しかも当時のバーニングは当てても、反撃確定だった謎技でしたよね

    • @麻雀一番街管理人
      @麻雀一番街管理人 3 ปีที่แล้ว

      当てて反確……?
      おじさんはほぼ反確だ……

    • @time-mu2459
      @time-mu2459 3 ปีที่แล้ว

      @@麻雀一番街管理人 お、おう。

  • @abobobobobobo
    @abobobobobobo 3 ปีที่แล้ว +3

    場難過ぎてやばかったからカスあたりばっかする地上ハンマーを頑張って間合い覚えて使ってましたよ…
    空上も数少ない撃墜択でしたね
    投げは弱いし絶も使えないし…
    今思えばなんで使ってたんだってくらいの性能でしたけど
    可愛いから使ってました()

  • @cvfpratulascivaff
    @cvfpratulascivaff 3 ปีที่แล้ว +1

    DXカービィ使いだったので・・・
    DXカービィの使い方
    技が相当死んでるので、主に空Aで差し込んで、固まった相手をコピーしてコピー技で戦う(それ以外の技が弱すぎる)
    それか投げ(下投げ以外は死に技)
    多段ジャンプはあるので、多段ジャンプからおもむろに上Bで軌道をずらしたりして、フェイントをかけたり、逃げるカービィを追いかける相手に吸い込みとか置いておく
    空ハンマーもフレーム上不利ではあるけど、おもむろに出されると対応されにくい。
    バーニングでひき逃げとかしながら逃げる
    逃げるカービィに、まごついてる相手を奇襲していく
    台を上下に逃げつつ不意打ちを仕掛けたり、横Aでちょこっと出た相手に、空攻撃で嫌がらせして、なんとか落ちてもらう
    ぶっちゃけ、終点だと全く勝ち目がないので、少なくとも相手に「戦場」を選んでもらわないとゲームにならない。
    終点でフォックス相手は詰み

  • @コンチクワミルク
    @コンチクワミルク 3 ปีที่แล้ว +2

    SPでそれなりに使える性能になって嬉しい...

  • @Hip_Man_Co
    @Hip_Man_Co 3 ปีที่แล้ว +1

    灯火の星に主人公として出てくるのは最弱キャラであるカービィが他の強いキャラを倒していくロマンを作りたかったからか…?

  • @カービィ改二
    @カービィ改二 3 ปีที่แล้ว +1

    Xデビューの私、初めてカービィを使った時に「めっちゃ使いやすい!!」と思えたが、あれはDXで弱すぎた反省もあったんだろうか。

  • @青さん-f9p
    @青さん-f9p 3 ปีที่แล้ว +6

    本当の敵とは敵の姿をしていない、つまりカービィは最強....?

  • @神名-t2w
    @神名-t2w 3 ปีที่แล้ว +4

    7:06 自滅王子

  • @RUI-kr3mv
    @RUI-kr3mv 3 ปีที่แล้ว +22

    こ…声はか…かわいいから…
    てかなんで投げカービィだけ途中で抜けるの?(悲)

  • @キャッピカチュウ
    @キャッピカチュウ 3 ปีที่แล้ว +54

    攻撃が当たってない様で当たるのはあまりにも贔屓すぎるw
    DXの投げはどう見ても調整ミス。

  • @einbelt
    @einbelt 3 ปีที่แล้ว +3

    SPでの調整内容見るたびに64カービィ再来にならないように頑張ってるんだなって感じる

  • @にゃんだい-j9h
    @にゃんだい-j9h 3 ปีที่แล้ว +15

    SPで強くなってよかった、、、
    (最初は最弱だったけど)

    • @jtr5494
      @jtr5494 3 ปีที่แล้ว

      初期はマック最弱の可能性が
      なんていったってプロプレイヤー達の平均評価で唯一の0.0だし...

    • @jtr5494
      @jtr5494 3 ปีที่แล้ว

      @片手クルル いや、そもそも今も地上強くないし初期は横強すっぽ抜けたり横Bいまより攻撃範囲狭かったりして中々だぞ

  • @はてな-r7j
    @はてな-r7j 3 ปีที่แล้ว +1

    7:23 スマブラシリーズの中でカービィのどの立ち絵が好きですか?
    自分はお気に入りなのはfor

  • @o.y3733
    @o.y3733 3 ปีที่แล้ว +4

    クルールもビックリな弱体っぷり

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden 3 ปีที่แล้ว +3

    ちなみにぃ…ハル研だからカービィが強いだろうなんて事は断じてないのでご了承を…。

  • @カツカレーうどん-d7g
    @カツカレーうどん-d7g 3 ปีที่แล้ว

    風船属は調整大変そう
    64カービィとかXメタナイトとか
    DXプリンも強かったって聞いたことあるし

  • @ソーセージパーティ
    @ソーセージパーティ 3 ปีที่แล้ว

    この動画まってますぃた

  • @keng3441
    @keng3441 3 ปีที่แล้ว +1

    技も軒並みひどいんだけど、空Jモーション中は崖掴みができないせいでDXで重要なテクの崖掴み阻止が非常にやりにくいという悲しみさえある(絶がある分まだましだけど)

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 3 ปีที่แล้ว +4

    圧倒的挙手率は草

  • @鏡餅-y1u
    @鏡餅-y1u 3 ปีที่แล้ว +3

    大車輪は引き継いで欲しかったなぁ

  • @フィル-y2b
    @フィル-y2b 3 ปีที่แล้ว

    桜井さんはセフィロス実装の際に「みんなで楽しむために作ったからガチ勢の方すみません」と言っていたしカービィを実装することに意味があったのかな

  • @haniwa_0927
    @haniwa_0927 3 ปีที่แล้ว +3

    まあでも結局は使う人の相性とかもあるんだよね~
    カービィ使ってて全然余裕で勝てるときは勝てるし、これは個人の意見になるけど人間キャラに対して画面にピンクが映ってるから自分がどこにいるのか秒で分かる(視力ババア)

  • @tonton2558
    @tonton2558 3 ปีที่แล้ว +3

    なんとSPでは驚異の前投げ空前botに!!キングクルール使いは泣きそうです!!(マジ泣きそう)

    • @ohmikey4900
      @ohmikey4900 3 ปีที่แล้ว +1

      キンクルなら崖ストーン迎撃だろやっぱり

  • @しろち-f3t
    @しろち-f3t 3 ปีที่แล้ว +11

    星の鮎とかいう超絶エアプマンが延々と長文でカビネガってて笑う
    今の環境理解してなさそう

    • @片手クルル
      @片手クルル ปีที่แล้ว

      環境云々以前にキャラの強さを「終点の支配率」で考えていることがおかしい話なんだよな

  • @点々点はてな
    @点々点はてな 3 ปีที่แล้ว +1

    個人的にカービィは今でも、下強と横強が厄介だと思う。

  • @サイキノサイキノ
    @サイキノサイキノ 3 ปีที่แล้ว +17

    forベヨの解説やって欲しい(((小声

  • @ヴィラニーのボスDA
    @ヴィラニーのボスDA 3 ปีที่แล้ว +1

    これにはドラクエの双竜打ちもびっくり

  • @アカサブ-v3m
    @アカサブ-v3m 3 ปีที่แล้ว

    7:33
    的な使い方したなぁ〜。
    今じゃほぼほぼ居ないと思うけどスマブラ初見とガチ勝負するには良い性能だった。(本来のその立ち位置はピチューぽかったみたいですけれどね

  • @rpg4258
    @rpg4258 3 ปีที่แล้ว +5

    空上だけは強かったDXカービィちゃん

  • @death4066
    @death4066 3 ปีที่แล้ว

    投げに関しては調整ミスもいいところw
    その当時弱くするという定義がまだ難しかったんやろうなー

  • @GoodSleepPrincess
    @GoodSleepPrincess 3 ปีที่แล้ว

    ピカチュウ・フォックス・ファルコンも64では強キャラって言われてたのにDXのゲームスピードも相まってある意味強化くらったからなー

  • @狙撃銃霧創
    @狙撃銃霧創 3 ปีที่แล้ว +3

    SPカービィは今のままが強いからこれからも現状維持して欲しいな(´-ω-)ウム

  • @usml-te2gr8ky5k
    @usml-te2gr8ky5k 3 ปีที่แล้ว +1

    個人的にカービィに勝てなくて弱体化しろっていってるのは普通に勝てない方が悪いと思う。別にカービィって有利不利とかあるけど絶対に勝てないわけではないと思うし。
    自分はロボット使いだからあんまカービィのこと知らないけど他のキャラ使っててもカービィに無理ゲーって思うことは1度もなかったぞ

    • @たてこん
      @たてこん 2 ปีที่แล้ว +1

      64にロボットはいないぞ

    • @usml-te2gr8ky5k
      @usml-te2gr8ky5k 2 ปีที่แล้ว +1

      @@たてこん それな

  • @にしん-j3b
    @にしん-j3b 3 ปีที่แล้ว +12

    何で贔屓だと思われたくないという個人の感情だけで弱く調整してしまうのか…

    • @絶対神仁良光秀様
      @絶対神仁良光秀様 3 ปีที่แล้ว +27

      勝手に贔屓だと思い込んで理不尽に叩いてる奴らがいなきゃこんなことにはなってないはず

    • @〆サバ-r5f
      @〆サバ-r5f 3 ปีที่แล้ว +7

      @@絶対神仁良光秀様 真実

    • @arabiki234
      @arabiki234 3 ปีที่แล้ว +3

      @@絶対神仁良光秀様 まぁこんだけプレイヤーが多いと文句を言う人が居ないというのはまず無いので
      出来る事といえば「そういう手合いを相手にしない」ことなんでしょうね

    • @うみまる-g4l
      @うみまる-g4l 3 ปีที่แล้ว +2

      まあ桜井は他にも決定的な贔屓してるからな…

    • @パンアン-i1v
      @パンアン-i1v 3 ปีที่แล้ว +1

      それは違くね?
      最強が弱体化されるのは当たり前だろ。もうちょい考えよーや。
      というか贔屓だと思われたくなかったらパルテナシリーズあんな優遇せんやろ。
      少なくとも「贔屓だと思われたくないという個人の感情だけ」ではないね。

  • @乙津夢-k8i
    @乙津夢-k8i 3 ปีที่แล้ว +1

    空中での移動速度が遅いを通り越してもはやゴミであることにも触れてあげて
    横への移動速度プリンの半分なんだぜ…

  • @キモッチ-p4u
    @キモッチ-p4u 3 ปีที่แล้ว +1

    ちなみに僕はニンテンドースイッチでだいたい カービィしか使ってない

  • @佐渡のにゃんこ実況者シマノミン
    @佐渡のにゃんこ実況者シマノミン 3 ปีที่แล้ว +5

    カービィを愛す1コメ!待ってました!
    そんなに悲惨だったのか、、、

  • @匿名匿名2-x9k
    @匿名匿名2-x9k 3 ปีที่แล้ว +1

    カービィ・クッパ・ピチューは絶も着キャンも知らないレベルのプレイヤーでさえ使うのをためらうほどヤバかった印象
    フォックスやファルコの強さはDXの腕を磨かないとわからないけど、こいつらの弱さは初心者でも感じ取れてしまうレベル

  • @オッスオラズロット
    @オッスオラズロット 3 ปีที่แล้ว +1

    海外版パッケージに関してもマリオ、リンク、ピカチュウと来たら本当はカービィになるはずのポジションをクッパが代わってる(しかもそのクッパも最弱クラスやし…)
    更にスマブラ64の没キャラの中でもクッパやミュウツーは参戦できたのにデデデは参戦できず(しかもアニカビ制作してたのにも関わらず)
    そして動画の通りDXカービィはスマブラ史上最弱
    もはやこれカービィファンに喧嘩売ってるのでは…?

    • @パンアン-i1v
      @パンアン-i1v 3 ปีที่แล้ว

      まあでも確かにクッパミュウツーに並びデデデはちょっと違和感というか劣ってる感あるな
      てかガノンドロフどうした

    • @パンアン-i1v
      @パンアン-i1v 3 ปีที่แล้ว

      @片手クルル 全部ヴィランでしょ

  • @かすみ晒し
    @かすみ晒し 3 ปีที่แล้ว +2

    実際64では初心者間では強かったけど上級者間ではまあまあだったイメージ。割と調整されてたのに文句言われて可愛そう

  • @水餅-j6h
    @水餅-j6h 3 ปีที่แล้ว +24

    弱いと言われてるがDXでもforずっと使い続けてきたカビちゃん可愛い

    • @水餅-j6h
      @水餅-j6h 3 ปีที่แล้ว +1

      遅くなったけどSPのかびちゃん使いやすくて強くなってて嬉しい

  • @TAKE_GAKU
    @TAKE_GAKU 3 ปีที่แล้ว +3

    予告してたピンクのかわいい丸いけど、弱かったキャラ
    プリンだと思ってた

  • @カラスの串焼き
    @カラスの串焼き 2 ปีที่แล้ว

    最弱キャラより弱いキャラになってしまう…なんという皮肉…

  • @tankenoh
    @tankenoh 3 ปีที่แล้ว

    64:ドンキー
    DX:カービィ
    X:ファルコン
    for:初期ドンキー
    SP:初期クルール
    各作品の最弱キャラの歴史

    • @lh7km9qx5t
      @lh7km9qx5t 3 ปีที่แล้ว

      性能で考えるとDX以降ずっとカービィ
      DXとXはまだ性能差の小さい相手が何人かいたからそこだけは良かった(DXはピチューとクッパだけだが)
      でもfor以降は全くいない(読み勝てば良いって相手は多いが)し、反射神経の早い相手にはどうしても詰むのがな…
      あくまでも終点での支配率で考えてます

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 3 ปีที่แล้ว

    64カービィ手足長すぎじゃね…?
    SPカービィも八頭身になればまだ強くなる可能性が…?

  • @flahk7742
    @flahk7742 3 ปีที่แล้ว

    右隣の説明に最強メタナイトの話が
    あるんですよ奥さん。2:42

  • @X_wing3354
    @X_wing3354 3 ปีที่แล้ว +1

    spの初期も弱かったもんなぁ・・・(遠い目)

  • @結城丈二-p7q
    @結城丈二-p7q 3 ปีที่แล้ว +1

    64やDXの頃は会社とか製作者とか考えた事もなかったがその当時から身内贔屓だとネットで叩かれてたのね桜井さん

  • @謎の人-x7q
    @謎の人-x7q 2 ปีที่แล้ว

    いんげんさんへ
    Xデデデ大王様の解説もよろしくお願いします

  • @える-c7i
    @える-c7i 3 ปีที่แล้ว +1

    当時の下Bとかもスポンジかってくらい全然飛ばなかったなぁ 仮にバースト力だけは強かったとしても💩技だろうけど…

  • @hhazuki2550
    @hhazuki2550 3 ปีที่แล้ว +3

    4:52 これ手厳しくて草

  • @福正之
    @福正之 29 วันที่ผ่านมา

    DXでカービィ多用していた身としては
    SPのカービィは強くなったわ〜
    敵も強くなったんで中堅レベルだけど
    DXの悲惨さに比べればなんてこと無いですよ

  • @YT-lu2vz
    @YT-lu2vz 3 ปีที่แล้ว +3

    カービィもうちょっと強化してよ…

    • @sim2488
      @sim2488 3 ปีที่แล้ว +3

      これ以上はもういらない

    • @ひまチル
      @ひまチル 3 ปีที่แล้ว +1

      技だけ強くなっても困るからもうちょっとだけ足早くして欲しい

    • @パンアン-i1v
      @パンアン-i1v 3 ปีที่แล้ว

      @片手クルル 灯火はともかく亜空のストーリーは別の人だったはず

    • @meji8748
      @meji8748 3 ปีที่แล้ว

      空中横移動が遅い(ワースト5位)けど地上の足は遅いわけではないしマリオ、ロボットとかと同じくらいで平均的だからまぁね…アプデ強化されてガエン、ワニ、デデデ、ガノン、ドンキーとかの超重量級よりはマシになっただろうしアプデはもう不要だろうね。

  • @Shoko-f8p
    @Shoko-f8p 3 ปีที่แล้ว +1

    DXカービィは声が好きなので 最強

  • @クロウ-g3k
    @クロウ-g3k 3 ปีที่แล้ว

    カービィはいつの時代も相手するの嫌なんだけどDXだけは見てて悲しくなる程のひどさやった

  • @MS-xk6ee
    @MS-xk6ee 3 ปีที่แล้ว +4

    DXのカービィは本当に弱かった。使ってても全然面白くなかった

  • @F-tmnt555
    @F-tmnt555 3 ปีที่แล้ว

    主人公が最弱ってのが、他の対戦ゲーにないのがスマブラらしい。弱い主人公の対戦ゲー(ストVなど)はあれど、最弱調整されるのはスマブラだけ。ある意味、サークライさんらしい調整ではあるけども。

  • @和男濱本
    @和男濱本 ปีที่แล้ว +1

    いくら復帰力が高くても妨害されては意味がない
    それにカービィは復帰阻止に強いわけではない

  • @平和-h2k
    @平和-h2k 3 ปีที่แล้ว +1

    桜井「予算が無いんですね〜(言い訳)」

    • @パンアン-i1v
      @パンアン-i1v 3 ปีที่แล้ว +1

      予算というか時間がないんだけどな

  • @楠樹-r8y
    @楠樹-r8y 3 ปีที่แล้ว +1

    XとSPのカービィはどっちが強いんかな

    • @風邪の子-q6f
      @風邪の子-q6f 3 ปีที่แล้ว +5

      体術などの基本スペックは多分SPの方が上だけどXにはやたら広い掴み判定や投げコン、最強の横Bがあるからなぁ…一長一短といったところ

    • @楠樹-r8y
      @楠樹-r8y 3 ปีที่แล้ว +2

      @@風邪の子-q6f なるほど。
      個人的には必殺技が死に技とかしてるから横BだけでもXの頃に戻して欲しいところ

  • @下級A
    @下級A 3 ปีที่แล้ว +1

    やっぱりXカービィが強さ的に丁度いい

  • @パタスモンキー-t5k
    @パタスモンキー-t5k 3 ปีที่แล้ว

    ガノンおじさんは剣が無い頃からワンチャン力はあった訳で...

  • @まーらいおん-y5y
    @まーらいおん-y5y 3 ปีที่แล้ว +2

    DXでカービィ弱くねってなってシーク使ってたらXでシーク弱くねってなったw

  • @Atp-H5P3O10F
    @Atp-H5P3O10F 3 ปีที่แล้ว

    桜井さん少し調整の仕方ミスったのでは…?

  • @rubenn0625
    @rubenn0625 3 ปีที่แล้ว

    DAはスピニングキックのままが良かった

  • @たっくん-i4x
    @たっくん-i4x 3 ปีที่แล้ว

    この頃は真空判定が当然と思っていたけど、普通に考えてたらおかしいんだよな

  • @飯大-k7p
    @飯大-k7p 3 ปีที่แล้ว +1

    というか64は全員強いイメージがある

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk 3 ปีที่แล้ว

    64の乱闘時のストーンの凶悪さを経験してるとあまりのストーンの弱体化ぶりに泣きますね。

  • @イワセ-o2g
    @イワセ-o2g 3 ปีที่แล้ว

    このスマブラDXのカービィを元に鏡の大迷宮で「スマブラ」能力が作られたんだけど、鏡だとかなり強いコピーに位置付けられてるんだよね。しかもバランスブレイカーとまで言われるくらいに。本家があんなザマなのにな!(血涙)

    • @霧桜二世
      @霧桜二世 2 ปีที่แล้ว

      当時のサクライさん
      DXで強くしたら怒られるから本家をめちゃくちゃにしとこ((

  • @tooeiko8008
    @tooeiko8008 3 ปีที่แล้ว

    64カービィは強さも可愛さもトップクラス

  • @The_Warrior_24
    @The_Warrior_24 3 ปีที่แล้ว +3

    64やDXはゲームバランスが悪いので文句いうのはしょうがないよ、でもどんどん最近バランス良くなってきてるのに、未だに勝てないのをプレイヤースキルじゃなくてキャラ性能のせいにするのはどうなんだ 最近じゃ性能弱めのキャラでも勝ちやすくなったのに

    • @パグ好き-l1e
      @パグ好き-l1e 3 ปีที่แล้ว

      弱キャラ使いの馴れ合い見てるとマジでそう思うわ

    • @lh7km9qx5t
      @lh7km9qx5t 3 ปีที่แล้ว

      終点だけで考えるとずっと悪いのは事実
      DXとSPはゲームスピードがあまりにも速いせいでプレイヤーの腕前に依存しやすくなっているから偶然にもバランス良く誤魔化されてる
      Xとforは初心者でもやりやすいゲームスピードだったから性能依存だった
      64のゲームスピードは知らんが全員即死コンボ持ちでキャラ数も少ないからある意味バランス取れてた
      DXは色々豊富なテクニックのおかげで弱キャラを除けばこれもある意味バランス良い
      X以降はキャラ自体が増えてるせいでまともにバランスが取れてない
      バランス良く見えるSPも速いゲームスピードに惑わされてるだけて、テクニックもDX程豊富じゃないから細かく見るとキャラのあまりの多さで結局バランス悪い
      総合的に言うと貴方の考えは全く逆で、64とDXの方がまともなレベル

    • @The_Warrior_24
      @The_Warrior_24 3 ปีที่แล้ว

      @@lh7km9qx5t そうか…

    • @lh7km9qx5t
      @lh7km9qx5t 3 ปีที่แล้ว

      @片手クルル
      終点のみならず戦場すま村その他色々と台ありステージも加えているから弱いキャラでも戦えるようにしてあるんじゃないか?
      浮遊台に関する不満が多すぎて戦い以前の問題だからなんのギミックも無い終点だけでやった方が良い
      終点だけで見るからこそあまりのキャラの多さによるバランスが極端に悪いっていうことが分かるし、それが嫌だからと大会では台ありステージも一緒に採用してバランスが良くなるように誤魔化してる
      後前も言ったようにゲームスピードが速すぎるせいで性能よりも反射神経の速さで勝ちやすくなってしまっている
      スマブラは色んなステージと色んなアイテムを使い4人で戦うゲームだから1対1の格闘ゲームじゃないと言っているけれど、
      今のスマブラは終点・アイテム無し・1on1で戦う完全な格闘ゲームに変わってしまっている
      今更4人対戦なんて時代遅れだしパーティゲームなんてふざけすぎていて良いゲームとして相応しくない気がする

    • @片手クルル
      @片手クルル 3 ปีที่แล้ว

      @@lh7km9qx5t
      終点というステージそのものに問題があるのであってキャラバランス自体は対戦アクションゲームとしては良い部類。
      キャラの多さとバランスの良し悪しには因果はない。
      今作はゲームスピードは速いが速すぎるってほどではない(DXよりは確実に遅い)。
      大会で複数ステージを採用しているのは公平性の都合であり、誤魔化しのためではない。
      スマブラは仮に1対1、アイテムなしを基準で見ても格闘ゲームとは言えない。
      というのも格ゲーの場合は「相手のHPを0にする」ことが勝利条件だがスマブラの場合は体力制でない限り「相手を画面外に吹き飛ばす」ことが勝利条件だから。

  • @reinsan1
    @reinsan1 3 ปีที่แล้ว

    カービィOTPとして頑張りたい…このことを知ってしまったらぽよのことがもっと好きになってしまった…

  • @ピンクボール-u1n
    @ピンクボール-u1n 3 ปีที่แล้ว

    スマブラのカービィ強さ順
    64→SP.X→For→DX
    高       低

  • @ウェザーリポート-e7k
    @ウェザーリポート-e7k 3 ปีที่แล้ว

    カービィ弱いって聞くけど、俺めっちゃカービィ苦手だから強いと思っちゃう

  • @にふぁもも
    @にふぁもも 2 ปีที่แล้ว

    なんで最新作だと大車輪消されたんでしょうか?