Хочу подать идей для игры: 1) НПС в виде других геометрических фигур, которые будут давать игроку квесты и одного торгаша, продающего или меняющего улучшения 2) эллементы метройдвании в контексте пазлов - большая редкость 3) уровни на время 4) оружие: Я имею ввиду статичное оружие по типу пушек, нажимных плит, и всего подобного 5) сюжет))) Я рад видеть как ты развиваешься вместе с каналом, как ты реализуешь свои идеи и добиваешься новых высот. Для меня большая радость видеть игру за твоим авторством, и я выражаю (может и наивную) надежду на то, что мои предложения будут рассмотрены тобой, столь превысокомногорассмотрительствующим императором)))) Удачи и новых вершин))))
на счёт сюжета игры можно например: Через каждые 3 уровня тебе даётся ключ на особый уровень (можно использовать ключ и пойти на особую локацию или этого не делать) если ты используешь ключ ты попадаешь на более сложный уровень в конце которого ты получаешь 1/10 самоцветов (после уровня идёт следущий локация или просто продолжаются уровни). Потом когда получишь все можно будет обменять на в «храме» (11 особый уровень) на ключ вечности и улучшение силы ( потом скажу на что она влияет). А потом можно будет открыть финальный уровень там может быть босс победив которого все придёт норму (вся нечисть исчезнет и почее тоже) и ты получишь хорошую концовку. А если ты забьёшь болт на самоцветы в итоге во время одного из уровней (пред последнего уровня) появится босс и разрушит весь уровень и ты попадёшь на последний уровень где будет босс он разрушит храм (последнее что его сдерживало) и весь мир покроет тьма и вечные муки, но наш герой попытается убить босса но его силы не будет хватать на убийство босса и тот полетит на храм. И ты получишь плохую концовку.
Я: за 2 недели научился двигать кубик, а за 2 месяца смог сделать простую 2д головоломку. Обсидиан тайм: я за 18 дней смог создать 3д головоломку с готовыми механиками и красивым лов поли визуалом.
Лучше так назвать карту из прототипа, в консоли (если такая вещь вообще существует в Юнити) прописываешь карту test_3 и тебя перекидывает на ту самую карту
Ролик топ! Рекомендую камням "обтесать" грани и добавить сколы! Это делается не сложно, самые простые способы - использовать нож в блендере или использовать фаску (bevel). Также хочется в игре увидеть деревья и кого-то "живого" (да, да, неписи), бегающего по локации. Может быть это будут маленькие кристаллики, боящиеся нас, а может и антагонист 🤔... Решать тебе, ты в этой игре создатель, и, я уверен, она превратится во что-то поистине прекрасное! Если нужна помощь - обращайся, ведь у тебя широкое, разностороннее комьюнити, готовое прийти на помощь по любому из вопросов!
Обси добавь тот пончик в игру. В некоторых местах надо будет раскачивать пончик по физике и он будет боком стоять и его надо балансировать на A.D например, что бы проходить в узкие щели. P.S: Чек коммы
Обси, ты умничка! За тем, как ты учишься очень приятно наблюдать. Я верю в то, что у тебя хватит мотивации сделать всё, что ты задумал! Успехов тебе =3
Думаю этот комментарий ты никогда не увидишь Обсидан, но. Если судить по текстурам локаций и "Фруктов" на данный момент, может название будет - FruJoValle ( сокращение от Фрукты. Путешествие. Долина ) В игре, возможно, ты захочешь сделать одно из двух: А) Босс- файты, завязанные на использовании окружения и с помощью изменения размеров уничтожения боссов ( Этого не будет, т.к. игра скорее всего будет головоломка-бродилка ) . Б) Головоломки с изменением размеров, форм, цвета кубика и тд. И , если ты всё-таки прочитаешь этот комментарий- спасибо за твоё творчество, благодаря этой рубрике начал изучать эту тему и пытаться делать что-то своё, раньше очень боялся начать!
Для названия можно сделать одно слово, связанное как то с твоим каналом (как пасхалка для рандомных людей наткнувшихся на игру например) и словом куб (Например первое, что мне приходит в голову это "CubObs", "ObsiCube" или что то наподобии этого)
Надеюсь будет что-то связанное с рпг. Конечно, ты сказал что это будет пазл, но ведь можно добавить парочку боссов от которых нужно уворачиваться и атаковать их путём решения загадок. Босс файты с элементами буллет хелла, пазла и рпг - это прикольно. Посоветую новые формы для кубика: 1. Шар. Трудно управлять и останавливать, но он быстрый. Может легко разгоняться и отпрыгивать от выступов и наклонных поверхностей. 2. Цилиндр. Это микс куба и шара. 3. Фрукты прыжка, двойного прыжка, leap forward (не знаю как на русском) как расходники. К примеру я съел один фрукт прыжка и я могу прыгнуть где захочу один раз. Кратко говоря, бери игру с уклоном в рпг. В качестве имя предложу Crystalometry (Кристалл и геометрия)
Блендер лёгкая прога. Её даже человек с отклонениями в работе мозга поймёт. Да и кубики обси не такие трудные в создании. Но все же он молодец что начал изучать его. Изучаю его уже как год.
@@0vrDrive ну изучение этих двух программ не имеют смысла зная их цены, а пиратить будет плохим решением. Нельзя будет использовать в коммерческих продуктах. Да и функционал у блендера будет лучше.
@@0vrDrive он идеальный. Даже скульптинг стал нормальным, но создание текстур ужасно. Я не про шейдинг, он терпимый(но я юзаю substance painter), я про рисовку текстур. Она ужасная. У кисти маленькая настройка, можно сказать на изменении размера заканчивается.
Obsidian Time спасибо за качественный ролик. Я представляю как ты мучался, я через много усилий 2D кубик заставил ходить с помощью стрелочек а ты уже такое сделал. Удачи тебе в разработке!!!
Есть идея обс, ты вроде хотел сделать тд. Так вот: можно будет потом сделать уровни, по которым ты бегаешь, и собираешь фрукты(валюту), за которые покупаешь башенки, а дальше как хочешь. Так то это будет соединение двух разных жанров, так что вотъ)
9:15 Если я заметил из фрагментов правильно то ты всё делал без горячих клавиш и я тебя понимаю (сам помню как пальцы путались перед каждым действием) но без горячих клавиш оно и растягивается на 9 дней 🤷🏻♂️
так он 9 дней же не только сами модельки делал. А как же время на гайды которые он смотрел, развёртку, текстуры, импортирование и у него ещё скорее всего других дел достаточно
Игру как вариант можно назвать Crystalical Aventure или же Кристальное путешествие, можно будет добавить локаций пещер пустыни и подобного, что будет очень сложно добавить мультиплеер, и просто перекрасить Кристал в другой цвет, вот и новый персонаж, насчёт боссов сказать сложно, тут на усмотрение
Обсидиан, а можно запелить то же видео о создании игры, но только ты будешь создавать 2D игру, или на подобие "зомби против растений". Это очень облегчит жизнь моему другу, который как раз пытается создать что-то подобное на python.
на счёт сюжета игры можно например: Через каждые 3 уровня тебе даётся ключ на особый уровень (можно использовать ключ и пойти на особую локацию или этого не делать) если ты используешь ключ ты попадаешь на более сложный уровень в конце которого ты получаешь 1/10 самоцветов (после уровня идёт следущий локация или просто продолжаются уровни). Потом когда получишь все можно будет обменять на в «храме» (11 особый уровень) на ключ вечности и улучшение силы ( потом скажу на что она влияет). А потом можно будет открыть финальный уровень там может быть босс победив которого все придёт норму (вся нечисть исчезнет и почее тоже) и ты получишь хорошую концовку. А если ты забьёшь болт на самоцветы в итоге во время одного из уровней (пред последнего уровня) появится босс и разрушит весь уровень и ты попадёшь на последний уровень где будет босс он разрушит храм (последнее что его сдерживало) и весь мир покроет тьма и вечные муки, но наш герой попытается убить босса но его силы не будет хватать на убийство босса и тот полетит на храм. И ты получишь плохую концовку.
Очень вдохновляет, шикарное видео. Когда выкатишь в онлайн, то добавь редактор уровней, уже представляю как подпишики создают тонну интересных уровней)
Всё не мог отделаться от мысли, что вот-вот должна быть рекламная интеграция 😅 Могу выразить лишь своё уважение, что разбираешься в новых вещах, несмотря на трудности 👍🏻
Поражаюсь до сих пор как ты от роликов по террарии дошёл уже до создания своих игр, молодец. Не то что я с 2 друзьями у которых 10 к часов в террарии на троих
"Бог гусениц превратил меня в кристаллический куб и призвали в мир, похожий на мир майнкрафта, чтобы я занимался там всякими кубическими и кристаллическими делами: Начало" (еще в онгоинге)
Этот проект мне напоминает старую мобильную игру EDGE, только с большей свободой передвижений. Попробуй добавить передвижение по стенам и какие-нибудь трюки (в EDGE была такая штука, как балансирование на грани и чем дольше ты держался, тем больше очков получал)
Можно по уровням в труднодоступные местарасставить те пончики и сделать им механику как у фруктов, а собрав все пончики ты получаешь ачивку "Donut Finder (Пончико-искатель)".
Надеюсь, когда-нибудь мы увидим имперскую прошивку на Андроид! Вообще, посмотри инфу по сборке прошивок, Lineage OS в частности. Ну и у меня на гитхабе (Roker2) есть что-то типа скелета книги по сборке.
Спасибо Обси, ты замотивировал меня продолжить изучать программирование. Пока учусь с братом на С++, в будущем пересяду на С# и буду изучать юнити. Первым проектом планирую сделать портал 2д
Хай, ты можешь заморозить поворот куба, чтобы он так криво не вращался пока двигается (компонент риджетбади), можешь покопаться в этом, там даже можно сделать плавный поворот куба относительно пола (тоесть можно даже сделать своеобразные горки)
Сделай в конце игры битву с большим блебой которой сначала пытается тебя расплющит, а потом пытается тебя переехать и потом ещё пытается тебя убить размножением и потом соедини эти три механики и сделай босса блеба с разными атаками и ими разновидностями. Будет круто👍
01:54 Тупо пчела из кубов... 06:14 Ну да, забавно... 07:04 Ну да, не хватает того прикола с "... ОШИБКА СТОП..." Еще... 07:44 Ну да, забавно с этим приколом конечно... 09:02 "... ТЕСТИРОВАТЬ, ТЕСТИРОВАТЬ, НАДО ТЕСТИРОВАТЬ..." Аля портал второй... Прикольно вышло конечно...
Нужно сделать систему деформации куба чтобы она сохранялась от миссии к миссии ещё нужны Хилки и т.д Можно делать уровни под неё чтобы там был пресс или придётся специально бится об стенку чтобы одну из стороны помять чтобы пройти миссию Удачи!
1 вариант "кубика" тоже нравится, он будто мозаичный. 2 хоть и красивый но он похож на замороженный кисель
это плохо?
@@joskiybebrik кисель это хорош
хорошо
@@ДмитрийЛеденёв-у5л да это так
Мне первый больше нравится
Хочу подать идей для игры:
1) НПС в виде других геометрических фигур, которые будут давать игроку квесты и одного торгаша, продающего или меняющего улучшения
2) эллементы метройдвании в контексте пазлов - большая редкость
3) уровни на время
4) оружие: Я имею ввиду статичное оружие по типу пушек, нажимных плит, и всего подобного
5) сюжет)))
Я рад видеть как ты развиваешься вместе с каналом, как ты реализуешь свои идеи и добиваешься новых высот. Для меня большая радость видеть игру за твоим авторством, и я выражаю (может и наивную) надежду на то, что мои предложения будут рассмотрены тобой, столь превысокомногорассмотрительствующим императором))))
Удачи и новых вершин))))
Враги сферы, союзники треугольники
Тяжко,но было бы круто если он реально это сделает!!!)
на счёт сюжета игры можно например:
Через каждые 3 уровня тебе даётся ключ на особый уровень (можно использовать ключ и пойти на особую локацию или этого не делать) если ты используешь ключ ты попадаешь на более сложный уровень в конце которого ты получаешь 1/10 самоцветов (после уровня идёт следущий локация или просто продолжаются уровни). Потом когда получишь все можно будет обменять на в «храме» (11 особый уровень) на ключ вечности и улучшение силы ( потом скажу на что она влияет). А потом можно будет открыть финальный уровень там может быть босс победив которого все придёт норму (вся нечисть исчезнет и почее тоже) и ты получишь хорошую концовку. А если ты забьёшь болт на самоцветы в итоге во время одного из уровней (пред последнего уровня) появится босс и разрушит весь уровень и ты попадёшь на последний уровень где будет босс он разрушит храм (последнее что его сдерживало) и весь мир покроет тьма и вечные муки, но наш герой попытается убить босса но его силы не будет хватать на убийство босса и тот полетит на храм. И ты получишь плохую концовку.
Фичь на джва года разработки накидали, а корованы куда дели?
Обсидиан : делает игру за 18 дней
Я: *интенсивно пытается понять куда нажимать уже год*
Жизненно:)
ЖИЗА
ЖИЗА Жизненно:)
Понимаю 😉
Нажимать надо на лайк
Я: за 2 недели научился двигать кубик, а за 2 месяца смог сделать простую 2д головоломку. Обсидиан тайм: я за 18 дней смог создать 3д головоломку с готовыми механиками и красивым лов поли визуалом.
Так он в видео говорил что весь день изучал моделирование тоест тратил много времени за 9 дней , я думаю ты моделирование изучал не как обсидян
Он же ничего не сделал ещё, в ней делать даже нечего (он в конце сам же сказал)
Обси: "Офигенные чипсы!"
Вафля: "Я для тебя какая-то шутка?"
Он их сухариками назвал.
@@hlibushok Но потом сказал что это классные чипсы
Это печенье так-то.
Ты чё это крекеры
Шоколадка
Предлагаю назвать так игру "TEST_3", чтобы чуть-чуть изменить атмосферу и чтобы было больше теорий)
Лучше так назвать карту из прототипа, в консоли (если такая вещь вообще существует в Юнити) прописываешь карту test_3 и тебя перекидывает на ту самую карту
Ты очень сильно вдохновляешь наконец-то встать и уже начать действовать, а не просто изучать. Спасибо большое
Пелагоаа? Рвдвдврм
4:45
Обсидиан (я создал камни!) И Булджать (поле с камнями 4)
Ролик топ! Рекомендую камням "обтесать" грани и добавить сколы! Это делается не сложно, самые простые способы - использовать нож в блендере или использовать фаску (bevel). Также хочется в игре увидеть деревья и кого-то "живого" (да, да, неписи), бегающего по локации. Может быть это будут маленькие кристаллики, боящиеся нас, а может и антагонист 🤔... Решать тебе, ты в этой игре создатель, и, я уверен, она превратится во что-то поистине прекрасное!
Если нужна помощь - обращайся, ведь у тебя широкое, разностороннее комьюнити, готовое прийти на помощь по любому из вопросов!
Оливер Фолие? Овдвлрвряр
Сейчас бы бевел фаской называть, сколько людей в состоянии будут это слово понять?
@@gedrgesfsdfwe4046 Пхах, извиняюсь, на курсах мы использовали для обозначения это слово 😅. А так да, это bevel
@@gedrgesfsdfwe4046 ну уголки срезать
🤦🏻♀️
0:27 уничтожители напали на Мозга Ктулху 😳
Обси добавь тот пончик в игру. В некоторых местах надо будет раскачивать пончик по физике и он будет боком стоять и его надо балансировать на A.D например, что бы проходить в узкие щели.
P.S: Чек коммы
Или просто как пасхалка.
Или это просто будет пасхалка под какой-нибудь неосязаемой поверхностью
Уже есть фрукт-уменьшения
На это уйдёт 9 лет...
Но если покодить, в общем пиши на прчиу обси так как звучит круто.
Ребята. Я написал ему на почту с этим предложением учитывая все ваши предложения или добавления. Надеемся что он заметит.
ГДЕ test 3 БЕЗ УРОНА???????
Идеи для названия:
1. Cobe (буква о квадратная)
2. Crystal cube
3. Obscub
4. T.C. (Test cube)
5. Untitled
3 вариант самый лучший
@@ПавелРусанов-ь1ъ да,это как обскур,но куб
@@scarf_girl обскуб, отличное название
Говорю тебе как 3D художник учишься ты очень быстро и смотря по видосу изучил достаточно трудные вещи. Получается очень круто!
То самое чувство что Обсидиан Тайм больше дал мотивации, нежели все эти гуру-мотиваторы
ЯндереДев: не может доделать игру за 7 лет её существования
Обсидиан: почти сделал полноценную игру за 18 дней
Давай в игру добавь ещё геометрические фигуры для решения той или иной загатки. При имеют как плюсы! Так и недостатки.
Или кооп- куб и шар
ясно текст написал T9
@@heidi0 нет. Я написал нормально. Да я могу с рукожопить
@@void_lord1 так измени коментарий =-=
загатки и при ващета топ)
Слово "загадки" пишется через д, кстати корень там "гад"
Обси, ты умничка! За тем, как ты учишься очень приятно наблюдать. Я верю в то, что у тебя хватит мотивации сделать всё, что ты задумал! Успехов тебе =3
ждём в будущем эту игру без урона
0:12 Вафля: существует
Обсидиан: сухарик, нет.. Это же чипсы!
Думаю этот комментарий ты никогда не увидишь Обсидан, но.
Если судить по текстурам локаций и "Фруктов" на данный момент, может название будет - FruJoValle ( сокращение от Фрукты. Путешествие. Долина )
В игре, возможно, ты захочешь сделать одно из двух:
А) Босс- файты, завязанные на использовании окружения и с помощью изменения размеров уничтожения боссов ( Этого не будет, т.к. игра скорее всего будет головоломка-бродилка ) .
Б) Головоломки с изменением размеров, форм, цвета кубика и тд.
И , если ты всё-таки прочитаешь этот комментарий- спасибо за твоё творчество, благодаря этой рубрике начал изучать эту тему и пытаться делать что-то своё, раньше очень боялся начать!
прикольно
Можно будет сбросить камень на босса или что то подобное
А) Типа как с GLADOS?
Б) Он уже сделал.
Пусть корованы добавит, чтобы грабить можно было
Для названия можно сделать одно слово, связанное как то с твоим каналом (как пасхалка для рандомных людей наткнувшихся на игру например) и словом куб (Например первое, что мне приходит в голову это "CubObs", "ObsiCube" или что то наподобии этого)
Продолжай в том же духе, Обси! Скоро в России запретят тупо все, так что твоя игра возможно станет хитом
Вряд-ли
Да будет хитом
Поднять торрент-флаг!
Ну да мы надеемся что твоя игра станет хитом (почему я такой комент не написал)
Не запретят
Надеюсь будет что-то связанное с рпг. Конечно, ты сказал что это будет пазл, но ведь можно добавить парочку боссов от которых нужно уворачиваться и атаковать их путём решения загадок. Босс файты с элементами буллет хелла, пазла и рпг - это прикольно.
Посоветую новые формы для кубика:
1. Шар. Трудно управлять и останавливать, но он быстрый. Может легко разгоняться и отпрыгивать от выступов и наклонных поверхностей.
2. Цилиндр. Это микс куба и шара.
3. Фрукты прыжка, двойного прыжка, leap forward (не знаю как на русском) как расходники. К примеру я съел один фрукт прыжка и я могу прыгнуть где захочу один раз.
Кратко говоря, бери игру с уклоном в рпг. В качестве имя предложу Crystalometry (Кристалл и геометрия)
"посоветую новые формы для кубика 1. Шар"
@@jzh4805 аххаахха, ладно уж))). лень менять
Кот Василий? Есс, а Василий пользуется кальяном?)
Для человека который с 0 всё сделал это просто бомбезно!
Удачи тебе в начинание))) очень нравится наблюдать за прогрессом.
0:18 это вообще-то булочка
Ты не видишь что это баранка?
@@WATER_775 это же вафелька!
Что мы узнали из фрагмента 0:13:
То что Вафли - это сухари
То что сухари - это чипсы
Хорошая работа Обси! Для многих блендер достаточно сложен в освоении в самом начале, так что тупёж в начале - норма.
Блендер лёгкая прога. Её даже человек с отклонениями в работе мозга поймёт. Да и кубики обси не такие трудные в создании. Но все же он молодец что начал изучать его. Изучаю его уже как год.
@@aether3730 я тоже более года там сижу, но многие имеют большие трудности в понимании проги после какого-нибудь 3DMax или Cinema 4D
@@0vrDrive ну изучение этих двух программ не имеют смысла зная их цены, а пиратить будет плохим решением. Нельзя будет использовать в коммерческих продуктах. Да и функционал у блендера будет лучше.
@@aether3730 полностью согласен - блендер почти универсальная программа для творчества.
@@0vrDrive он идеальный. Даже скульптинг стал нормальным, но создание текстур ужасно. Я не про шейдинг, он терпимый(но я юзаю substance painter), я про рисовку текстур. Она ужасная. У кисти маленькая настройка, можно сказать на изменении размера заканчивается.
Obsidian Time спасибо за качественный ролик. Я представляю как ты мучался, я через много усилий 2D кубик заставил ходить с помощью стрелочек а ты уже такое сделал. Удачи тебе в разработке!!!
Есть идея обс, ты вроде хотел сделать тд. Так вот: можно будет потом сделать уровни, по которым ты бегаешь, и собираешь фрукты(валюту), за которые покупаешь башенки, а дальше как хочешь. Так то это будет соединение двух разных жанров, так что вотъ)
Случайные игры в стиме №42: попалась своя же игра -> поставил 999 кубов из 10
Я думаю, что потерплю пока она выйдет ( *если это случится* ) и приобрету (?) ее в Стиме, удачи в дальнейшей разработке Обси!
Через видео 5 можно уже можно будет создавать компанию Obsidian Arts.
9:15 Если я заметил из фрагментов правильно то ты всё делал без горячих клавиш и я тебя понимаю (сам помню как пальцы путались перед каждым действием) но без горячих клавиш оно и растягивается на 9 дней 🤷🏻♂️
Мне больно с одного. Модельки которые можно заэкструдировать из кубика за минут так 20, он делал больше недели
так он 9 дней же не только сами модельки делал. А как же время на гайды которые он смотрел, развёртку, текстуры, импортирование и у него ещё скорее всего других дел достаточно
Думаю этот пончик 2:30 можно добавить как фон в главное меню,как награду за нахождение какого нибудь секрета-посхалки
Ааааа, я так рада, что вышла вторая часть этой рубрики
7:46 хаха, лор овощей... ну а че, есть же лор о дьявольских фруктах, ну
Игру как вариант можно назвать Crystalical Aventure или же Кристальное путешествие, можно будет добавить локаций пещер пустыни и подобного, что будет очень сложно добавить мультиплеер, и просто перекрасить Кристал в другой цвет, вот и новый персонаж, насчёт боссов сказать сложно, тут на усмотрение
Поддерживаю
Обсидиан, а можно запелить то же видео о создании игры, но только ты будешь создавать 2D игру, или на подобие "зомби против растений". Это очень облегчит жизнь моему другу, который как раз пытается создать что-то подобное на python.
Про развертки жиза. Люблю моделировать, но быстро заканчиваюсь во время текстурирования
Император, твоя Обсидиановая Империя гордится тобой! Получается уже очень круто, продолжай в том же духе!
Обсидиан, очень большой скачок в работе с роликом. Повествование шикарное, молодец. Очень заметно развитие. Желаю удачи!
на счёт сюжета игры можно например:
Через каждые 3 уровня тебе даётся ключ на особый уровень (можно использовать ключ и пойти на особую локацию или этого не делать) если ты используешь ключ ты попадаешь на более сложный уровень в конце которого ты получаешь 1/10 самоцветов (после уровня идёт следущий локация или просто продолжаются уровни). Потом когда получишь все можно будет обменять на в «храме» (11 особый уровень) на ключ вечности и улучшение силы ( потом скажу на что она влияет). А потом можно будет открыть финальный уровень там может быть босс победив которого все придёт норму (вся нечисть исчезнет и почее тоже) и ты получишь хорошую концовку. А если ты забьёшь болт на самоцветы в итоге во время одного из уровней (пред последнего уровня) появится босс и разрушит весь уровень и ты попадёшь на последний уровень где будет босс он разрушит храм (последнее что его сдерживало) и весь мир покроет тьма и вечные муки, но наш герой попытается убить босса но его силы не будет хватать на убийство босса и тот полетит на храм. И ты получишь плохую концовку.
Привет, как насчёт вместо скучных коридоров сделать пещеры, канавы и т.д.
(Если возможно)
Когда Обсидиан начал делать лор для low-poly фруктов, игра стала Риск оф Рейном
Для моделей можно использовать Magical voxel
неплохая программа для воксельной графики)
@@F4v0riteTea ну да
Очень прикольный ролик .Я обожаю Обсидиан Тайма
8:20
эти зубы...
Надеюсь, следующие выпуски Smart time будут посвящены фильмам или книгам, а то было бы интересно узнать что-нибудь интересное об этих вещах.
Приветик
во первых: у меня есть идея:можно добавить ещё кубики и переключаться между ними надеюсь ты меня понял.
Во вторых: желаю удачи ❤️
Очень вдохновляет, шикарное видео. Когда выкатишь в онлайн, то добавь редактор уровней, уже представляю как подпишики создают тонну интересных уровней)
Всё не мог отделаться от мысли, что вот-вот должна быть рекламная интеграция 😅
Могу выразить лишь своё уважение, что разбираешься в новых вещах, несмотря на трудности 👍🏻
Титан Чанел: делал упоротый клон Geometry Dash почти год
Обсидиван тайм за месяц:
Капец уже лям а когда то было 200 тысяч капец наконец-то дождался игры от Обси💜 Удачи с игрой
Блин обси смотрю тебя давно твой канал так вырос и в плане монтажа и в плане подписчиков. Удачи тебе!
Это скорей Своими лапками чем Smart Time
Оооочень жду 3 часть.Серия видео сподвигла меня изучить C# . Ты лучший
Поражаюсь до сих пор как ты от роликов по террарии дошёл уже до создания своих игр, молодец. Не то что я с 2 друзьями у которых 10 к часов в террарии на троих
7:53 поздравляем, вы-дизайнер
"Бог гусениц превратил меня в кристаллический куб и призвали в мир, похожий на мир майнкрафта, чтобы я занимался там всякими кубическими и кристаллическими делами: Начало" (еще в онгоинге)
Спасибо за старания. И да, про мотивацию... ТЫ ЛУЧШИЙ!!!!
симулятор собирания фруктов с лором
3:05 - это был намек?
Селеста без урона?
Обсидиан наконец потерял кукуху с концами?
Этот проект мне напоминает старую мобильную игру EDGE, только с большей свободой передвижений. Попробуй добавить передвижение по стенам и какие-нибудь трюки (в EDGE была такая штука, как балансирование на грани и чем дольше ты держался, тем больше очков получал)
С каждым новым видео всё приятнее и настальгичнее звучит прощание)
Обсидиан всемогущий ! Потрясающая работа !
4:00 *Did i hear a Rock and Stone?!*
Идея для игры добавь лаву или шипы до которых нельзя дотрагиваться.
На самом деле очень вдохновляющее видео)))) Еще после первой части захотелось заниматься созданием игр, спасибо за ролик✨
Можно по уровням в труднодоступные местарасставить те пончики и сделать им механику как у фруктов, а собрав все пончики ты получаешь ачивку "Donut Finder (Пончико-искатель)".
Кто не понял музыка на заднем плане это музыка из капхед только в 8 битной версии
Название: die house
Надеюсь, когда-нибудь мы увидим имперскую прошивку на Андроид!
Вообще, посмотри инфу по сборке прошивок, Lineage OS в частности. Ну и у меня на гитхабе (Roker2) есть что-то типа скелета книги по сборке.
Название: the adventures of the obsidian cube
Спасибо большое за видео!Жду очередной, удачи тебе!
Желаю удачи в создании игры, ты топчик!
Крутезна, ждем-с ещё ролики! Спасибо за твою работу!
Fe3O4: до паблика вк *не мотивирован*
Fe3O4: после паблика вк *200% MOTIVATED*
Спасибо Обси, ты замотивировал меня продолжить изучать программирование. Пока учусь с братом на С++, в будущем пересяду на С# и буду изучать юнити. Первым проектом планирую сделать портал 2д
Неплохо было бы добавить второстепенных героев,сюжет,диалоги и свою уникальную механику
Так классно, когда ты переделываешь популярные мемы под свои ситуации. Так держать
Твоя игра очень напоминает мне игру Edge.Там ты тоже играешь за катящийся куб , однако там много таймингов и кнопок и больше минимализма.
Этот человек вплел в ролик все хайповые мемы, которые недавно существовали. Мое почтение
Молодец! Спасибо за то что ты есть
Обожаю эту рубрику, продолжай)
Так мотивация выросла фронтрэндом заниматься, спасибо))❤️
Где селеста без урона? А шиза Обси?
8:06 Аж грустно стало.
Хай, ты можешь заморозить поворот куба, чтобы он так криво не вращался пока двигается (компонент риджетбади), можешь покопаться в этом, там даже можно сделать плавный поворот куба относительно пола (тоесть можно даже сделать своеобразные горки)
На мой первый взгляд это была минималистичная в плане стиля графики игра, но ты для меня развернул её под другим углом
Ждём игру от Обсидиана!)
Блин, Обси, вдохновил! Спасибо ✊
Сделай в конце игры битву с большим блебой которой сначала пытается тебя расплющит, а потом пытается тебя переехать и потом ещё пытается тебя убить размножением и потом соедини эти три механики и сделай босса блеба с разными атаками и ими разновидностями. Будет круто👍
Из этого можно сделать какой-нибудь симулятор слизьки если сделать из куба собственно слизьку
У меня есть идея насчет названия: "Kubis"
01:54 Тупо пчела из кубов...
06:14 Ну да, забавно...
07:04 Ну да, не хватает того прикола с "... ОШИБКА СТОП..." Еще...
07:44 Ну да, забавно с этим приколом конечно...
09:02 "... ТЕСТИРОВАТЬ, ТЕСТИРОВАТЬ, НАДО ТЕСТИРОВАТЬ..." Аля портал второй...
Прикольно вышло конечно...
0:17 Только обси может назвать вафли чипсами и сухариками
Жду след. выпуск. Удачи!
Нужно сделать систему деформации куба чтобы она сохранялась от миссии к миссии ещё нужны Хилки и т.д
Можно делать уровни под неё чтобы там был пресс или придётся специально бится об стенку чтобы одну из стороны помять чтобы пройти миссию
Удачи!
6:02 я сейчас чуть не умер, буквально, чай хотел меня убить