Параметрическая мебель за пару минут в 3d max и rayfire | Урок 3Ds MAX #5.15
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
- Параметрическая мебель в 3d max легким способом! В этом уроке мы создадим абстрактную форму в 3ds max 2020, далее:
1 способ - применим плагин rayfire (Модификатор Rayfire Slice) и сделаем параметрическое кресло (псевдо)
2 способ - через boolean в 3ds max
3 способ - через slice plane и cap (Editable poly)
4 способ - через Section я посчитал неудобным и нерациональным, поэтому его не рассматривал.
Друзья, вы уже должны немного владеть моделированием в 3d max. Если с этим трудности - посмотрите 3d max уроки 2ой серии на этом канале.
#3dmax #rayfire
Как вам такое кино, друзья? Не скучно получилось? Сделать уроки по RayFire?
P.S. 4ый способ через Section я посчитал неудобным и нерациональным, поэтому его и не рассматривал. На TH-cam видел несколько уроков, где делают через Section и решил сделать свои варианты :-)
Интересное, кино. Я бы посмотрел продолжение) Крутой плагин, я уверен, там еще есть много интересного.
@@alexanderkulakov1345 Постараюсь сделать на след. неделе.
Если это кино, то ждём минимум 8 частей как у Форсаж ) А если сериал, то 15 :D
@@gripinsky Это будет просто супер!
обязательно. вы всегда даете полезную инфо
сразу видно человек показывает возможности макса по полной, а не тупо делает акцент на копировании и постановки чужих моделей в интерьер сцену. есть чему учиться, а раньше люди переводили книжки с английского ночами чтобы чтото сделать. Спасибо за информацию.
Юрий, спасибо большое! Очень приятно.
с нарезкой все понятно это можно почтив любом редакторе сделать а вот как это делать в двух пендикулярных плоскостях и чтоб они соединялись шип пазом .
Здравствуйте,почему в модификаторах может не быть rayfye slise?
Знание еще об одном модификаторе. Ваши видео о дополнениях к 3д макс очень помогают, без многих из них не представляю, как бы долго пришлось моделить. Огромное вам спасибо, ваш канал потрясающий!
Рад, что вам понравилось. Спасибо большое.
Женя, какая же она параметрическая? ))) стандартный полигональный меш сделанный несколькими способами. Сам факт того, что твой комп еле справляется с моделью говорит, что модель не параметрическая. Вот когда модель не будет ничего весить (как например это делают в Houdini), вот тогда можно будет сказать, что в Максе есть способ сделать параметрическую мебель :)
Саша, привет. Рад тебя видеть. Все верно. В этом видео я создал по сути псевдо-параметрику. Т.е. оно выглядит, как параметрика, но ей не является. Если цель - просто 3D модель, то можно ограничиться этими инструментами.
Подскажите как потом вывести каждый слайс в 2Д?
Вы не показали главное как разложить на 2d элементы, для обработки на чпу, было-бы интересно так как этой информации нет на ютюб.
Спасибо, Максим. Для этого есть отдельный плагин.
@@gripinsky сделайте пожалуйста урок на эту тему я думаю многим будет интересно. Заранее спасибо.
А в 2D плоскость как потом перенести каждый элемент?
Где можно скачать RayFire Sline?
Здравствуйте, Евгений!
- Пока не забыл надо плагин RayFire загрузить! (значит плагин платный...)
- Было не скучно. Замечательный урок...
- Кстати, на языке наших предков имеется слово хуй - сбеситься, разгневаться, где ху- сам; уй - поле, ясно, чисто . Читая обратно, получаем йух - течь, расползаться, где йу - до конца не определил, но имеет определяющее значение для языка предков; входит в состав слов как город, фамилия,добавить, дуб, исправитья и т.д., ух-взбираться, подняться.
- Данный урок интересен, но, не пройден и требует возврата однозначно.
- Спасибо.
p.s.
- Воспроизведение данного урока усложняется тем, что RayFire нет в свободном доступе. Суть понятна, практика буксует и это чревато, как в данном уроке, многоуровневым наслоением незавершенных уроков.
- Да, ещё маленькое примечание: Евгений! Ты уж не обижайся тому, что я при каждом запуске Твоих замечательных видео-уроков оставляю комментарий. Думаю, вреда Твоему имиджу не наношу, но лишним напоминание социуму о наличии стольких ярких опусов в ютубе не будет.
Олег, спасибо большое комментарии. Вы, можно сказать, соавтор канала. Без ваших комментариев это канал лишился бы изюминки.
Прекрасное видео , но это может любой 3д инструмент.
покажите лучше , и вообще, возможно ли это. перевести каждый вектор в 2Д .
ачо рэйфайр слайс где можно скачать не подскажете пжалуста....
se puede utilizar Snapshot y Seccion?
Сплайн - секция. Создаем, множим выбираем угол и конвертим во что угодно
Спасибо, Сергей. А вы видели закреплённый комментарий к данному видео?
А в 2D плоскость как потом перенести каждый элемент?
А в ответ тишина. Данное видео к практике не имеет никакого отношения. Просто парень показал что он может сделать в максе.
Доброго времени суток! Вопрос; такие проекты делаете и какова цена?
3Dравствуйте, я не занимаюсь выполнением заказов.
Как всегда отлично! Спасибо большое!
на ЗDоровье! Рад, что понравилось.
Столько информации в интернете, вот уже столько пересмотрено, но толк от ваших занятий на лицо, все максимально доступно и понятно для новичков типа меня, большое спасибо )
Супер! Скажите пожалуйста, а есть ли смысл пользоваться рино и гераскупером, имея такие плагины в 3ds Max?
Здравствуйте, Сергей. В этом видео я создал по сути псевдо-параметрику. Т.е. оно выглядит, как параметрика, но ей не является. Если цель - просто 3D модель, то можно ограничиться этими инструментами, а если вы решаете инженерную задачу, то необходимо другое ПО.
@@gripinsky Понял, спасибо за ответ!
Здравствуйте а по этой программе можно моделировать полигональные фигуры животных.. развёртки фигур . А потом их хочу соединить .. заклеить
Добрый день. Не очень понимаю. Что значит соединить и заклеить?
@@gripinsky хотела узнать по этой программе можно научиться полигональное МОДЕЛИРОВАНИЯ..тк я хочу научиться ..и работать детские игрушки развертки ..
Хочу у вас учиться..где можно записаться ..ойнанл курсы у меня 1 месяц срок дал начальник чтоб я научилась..ПОЛИГОНАЛЬНОЕ модел ирование .помогите пожалуста..
В максе можно создать такую "нарезку" с помощью стандартного инструмента "селекшн" в панели со сплайнами последний инструмент. Создаем наши сечения, копируем их ка нам нужно, поворачиваем под любыми углами. Затем жмем "гет шейп" и тыкаем в нашу разрезаемую модель. Получаем кривые. Дальше все делаем по первому способу. Из минусов каждый секущий плейн нужно "протыкать" вручную, что бы получить сплайн-форму.
Этот способ неудобный и нерациональный, поэтому я его и не рассматривал. В сети видел урока 3, как делают этим способом. Поэтому и решил сделать свой вариант :-)
SelectBadVertex очень крутой скрипт чтобы избавиться от ненужных точек
Здравствуйте Евгений. А почему вы применяете turbosmooth а не open subdivs?
Для данного проекта разницы нет, а в будущих видео расскажу подробно про open subdiv.
Супер полезный и актуальный урок. Благодарю.
на 3Dоровье!
Блин ты лучший бро)Иди к нам работать)у нас сейчас Эпохальные проекты
Спасибо. Рад, что понравилось
где скачать плагин?
Спасибо! Как всегда, чётко и быстро! Спасибо!
Отличный и полезный урок! Спасибо, Евгений! Подойдёт ли этот плагин для 3DS Max 2016?
Спасибо :-) Есть для 2016
@@gripinsky , нашёл, установил - работает! Благодарю!
@@destroyingstereotypes4263 супер
Дружище, поделись плагином пожалуйста!)))
Полезный плагин, спасибо!
Очень круто! Благодарю, уважаемый мастер.
Спасибо большое. Рад быть полезен.
Все супер! Изучил) Придется только качать макс 2020 версии ...
Рад, что урок оказался полезен, Василий. Сейчас работаю над новым видео. Очень важным.
Добрый день. Подскажите, такое можно спроектировать в Archicad? Благодарю.
Как замоделировать эту лестницу на 0:16?
Сначала начал с плоскости и вращения. Результат отстой.
Потом решил экструдить изменение формы, но это чертовски трудно контролировать.
Сплайном? остужусь и попробую.
Г вас
Здравствуйте ! Спасибо за урок . Подскажите пожалуйста будет ли плагин 16 года работать на максе 21?
супер
Конечно! Очень полезно. Спасибо.
Рад. Супер.
Я будучи мамочкой, долго признавал Макс, если бы раньше наткнулся на ваш канал, то избежал бы огромную массу воды, тут все только по делу, приятно и интересно смотреть, желаю процветания каналу
Nice work ! Many Thanks !...
You are welcome
золотой ты человек !!!!!!!!!!!!!! Like. subscribe
Cпасибо!!! Очень полезно!!!
На здоровье, Майк!
Можно ещё через cross section в сплайнах
Здравствуйте, Сергей. Можно через инструмент Section, который в сплайнах, но там необходимо будет еще слить точки. Но тоже хороший вариант. Лучше чем 3ий способ :-)
@@gripinsky я хотел бы у вас учиться. Как я могу узнать подробнее, что мне для этого нужно?
Awesome sir you are great
Thank you, bro!
КРУТО,НО РАЗВЕ ТАКАЯ МЕБЕЛЬ ВООБЩЕ СУЩЕСТВУЕТ В РЕАЛЕ?
Спасибо, Антон. Конечно существуют. Сейчас очень популярна. Загуглите "parametric furniture"
ПОЧЕМУ НЕ ПОКАЗАЛИ СПОСОБ ЧЕРЕЗ SPLINES -SECTION СПОСОБ КУДА ПРОЩЕ ДЛЯ НОВЕЧКОВ ПРИМЕР :th-cam.com/video/f0gefx4jrXE/w-d-xo.html
Спасибо. Про spline section уже отвечал в комментариях. В Rayfire Slice вы можете сразу видеть и регулировать результат в виде полигонов. В spline section вам иногда будет необходимо доработать сплайны, но способ тоже неплох.
А не возникнет ли проблем (Артефактов) при рендеринге Cap'ов (N-гонов)?
Важный вопрос. Не возникает, т.к. они плоские. Если начать их гнуть, то возникнут. Могу рассказать, как их разбить на quads, если нужно :-)
@@gripinsky Я думаю это будет полезным
@@TheCCProxy значит сделаю на днях.
Я очень жду :) спасибо
"Gap"-зазор
Спасибо
разрыв)
+
В разделе сплайнов есть инструмент Section. Им тоже можно легко нарезать эти "дольки".
Спасибо за комментарий. В закрепленном комментарии к данному ролику я написал "4ый способ через Section я посчитал неудобным и нерациональным, поэтому его и не рассматривал. На TH-cam видел несколько уроков, где делают через Section и решил сделать свои варианты :-)"
Спасибо. вовремя
Мне понравился урок. А какой у вас комп, если секрет?)
Спасибо большое. Комп 7 летней давности. i7-3930 16 gb RAM
@@gripinsky я уж испугался, что у вас какой-нибудь ryzen 3900x и не вывозит сцену с урока, думал новые процы разочаровывают) У меня 3800x, 64gb ram пока что, вроде не должен тормозить сильно с такой моделью
@@makradars у вас все будет летать :-)
Very goood!
Thank you.
Хороший способ рассказать про стек модификаторов )
Thank you
You are welcome!
а потом весь интернет в модельках из пары кубиков на 100500 полигонов и народ ноет что комп не тянет ))
3Dравствуйте. Предлагаете сделать ретопологию на каждый слайс? :-)
Классно!
лучший
Спасибо, тезка !
Спасибо за видео)!
nice
Класс. Вы супер!
Спасибо, дружище!
Круто, а что делать если в модификаторе Edit. Poli нет свитка Subdivision Surface ? Макс 2017.
Здравствуйте. В модификаторе Edit Poly нет SDS. Это если конвертировать в Editable Poly, там есть :-)
@@gripinsky Спасибо, у меня получилось!))
Шикарный способ 👍❤️
очень круто
Круто, спасибо!!!))
rayfire куртой плагин по любому, было-бы очень кстати.
Здравствуйте, Алексей. Планирую сделать несколько очень подробных уроков. Пользуюсь rayfire с самых ранних версий.
Хотел изучить его но ни времени ни прямой надобности не было, а так очень интересный плагин.
Eсть же способ с section ?
Да, но он неудобный и нерациональный, поэтому я его и не рассматривал. На TH-cam видел несколько уроков, через Section. Поэтому и решил сделать свой вариант :-)
А чего самые используемые кнопки не вынесете на верх, каждый раз открывая список?
Здравствуйте, Богдан. Чтобы людям был урок понятнее. Про настройку интерфейса - урок 2.25 и 3.10
@@gripinskyПонял. Принял. Идея для видео - обзор плагина Quad Remesher. На видосиках выглядит как фантастика, в реальности не всегда все так сказочно. Доступна 30 дневная фри версия на официальном сайте, -это что бы не спрашивали - "где скачать?")
Богдан, я уже неделю записываю видео про quad remesher. Так что прочитал ваши мысли почти что :-) наверное, завтра вечером выпущу.
3D School Gripinsky отличная новость. Удачи в вашем творчестве!
Ааа, так ты рекламишь платные плагины. А я думал учишь 3D=))
И платные программы, типа 3Ds Max, тоже рекламирую.