Параметрическая мебель за пару минут в 3d max и rayfire | Урок 3Ds MAX #5.15

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • Параметрическая мебель в 3d max легким способом! В этом уроке мы создадим абстрактную форму в 3ds max 2020, далее:
    1 способ - применим плагин rayfire (Модификатор Rayfire Slice) и сделаем параметрическое кресло (псевдо)
    2 способ - через boolean в 3ds max
    3 способ - через slice plane и cap (Editable poly)
    4 способ - через Section я посчитал неудобным и нерациональным, поэтому его не рассматривал.
    Друзья, вы уже должны немного владеть моделированием в 3d max. Если с этим трудности - посмотрите 3d max уроки 2ой серии на этом канале.
    #3dmax #rayfire

ความคิดเห็น • 138

  • @gripinsky
    @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +85

    Как вам такое кино, друзья? Не скучно получилось? Сделать уроки по RayFire?
    P.S. 4ый способ через Section я посчитал неудобным и нерациональным, поэтому его и не рассматривал. На TH-cam видел несколько уроков, где делают через Section и решил сделать свои варианты :-)

    • @alexanderkulakov1345
      @alexanderkulakov1345 5 ปีที่แล้ว +5

      Интересное, кино. Я бы посмотрел продолжение) Крутой плагин, я уверен, там еще есть много интересного.

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +5

      @@alexanderkulakov1345 Постараюсь сделать на след. неделе.

    • @snabiern
      @snabiern 5 ปีที่แล้ว +5

      Если это кино, то ждём минимум 8 частей как у Форсаж ) А если сериал, то 15 :D

    • @alexanderkulakov1345
      @alexanderkulakov1345 5 ปีที่แล้ว +4

      @@gripinsky Это будет просто супер!

    • @vladimirsavrin
      @vladimirsavrin 5 ปีที่แล้ว +3

      обязательно. вы всегда даете полезную инфо

  • @ЮрийДолгорукий-ж4п
    @ЮрийДолгорукий-ж4п 5 ปีที่แล้ว +53

    сразу видно человек показывает возможности макса по полной, а не тупо делает акцент на копировании и постановки чужих моделей в интерьер сцену. есть чему учиться, а раньше люди переводили книжки с английского ночами чтобы чтото сделать. Спасибо за информацию.

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +2

      Юрий, спасибо большое! Очень приятно.

  • @СергейПро-й3ь
    @СергейПро-й3ь 3 ปีที่แล้ว +2

    с нарезкой все понятно это можно почтив любом редакторе сделать а вот как это делать в двух пендикулярных плоскостях и чтоб они соединялись шип пазом .

  • @jen-love-beauty
    @jen-love-beauty 4 ปีที่แล้ว +3

    Здравствуйте,почему в модификаторах может не быть rayfye slise?

  • @milapixia
    @milapixia ปีที่แล้ว +3

    Знание еще об одном модификаторе. Ваши видео о дополнениях к 3д макс очень помогают, без многих из них не представляю, как бы долго пришлось моделить. Огромное вам спасибо, ваш канал потрясающий!

    • @gripinsky
      @gripinsky  ปีที่แล้ว

      Рад, что вам понравилось. Спасибо большое.

  • @sant8040
    @sant8040 5 ปีที่แล้ว +4

    Женя, какая же она параметрическая? ))) стандартный полигональный меш сделанный несколькими способами. Сам факт того, что твой комп еле справляется с моделью говорит, что модель не параметрическая. Вот когда модель не будет ничего весить (как например это делают в Houdini), вот тогда можно будет сказать, что в Максе есть способ сделать параметрическую мебель :)

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      Саша, привет. Рад тебя видеть. Все верно. В этом видео я создал по сути псевдо-параметрику. Т.е. оно выглядит, как параметрика, но ей не является. Если цель - просто 3D модель, то можно ограничиться этими инструментами.

    • @giovannyoliy2855
      @giovannyoliy2855 3 ปีที่แล้ว

      Подскажите как потом вывести каждый слайс в 2Д?

  • @максимглухих-ы7ч
    @максимглухих-ы7ч ปีที่แล้ว +1

    Вы не показали главное как разложить на 2d элементы, для обработки на чпу, было-бы интересно так как этой информации нет на ютюб.

    • @gripinsky
      @gripinsky  ปีที่แล้ว

      Спасибо, Максим. Для этого есть отдельный плагин.

    • @максимглухих-ы7ч
      @максимглухих-ы7ч ปีที่แล้ว

      @@gripinsky сделайте пожалуйста урок на эту тему я думаю многим будет интересно. Заранее спасибо.

  • @giovannyoliy2855
    @giovannyoliy2855 4 ปีที่แล้ว +2

    А в 2D плоскость как потом перенести каждый элемент?

  • @НурзадаМавлянова-ч5у
    @НурзадаМавлянова-ч5у 3 หลายเดือนก่อน

    Где можно скачать RayFire Sline?

  • @gelo5824
    @gelo5824 4 ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте, Евгений!
    - Пока не забыл надо плагин RayFire загрузить! (значит плагин платный...)
    - Было не скучно. Замечательный урок...
    - Кстати, на языке наших предков имеется слово хуй - сбеситься, разгневаться, где ху- сам; уй - поле, ясно, чисто . Читая обратно, получаем йух - течь, расползаться, где йу - до конца не определил, но имеет определяющее значение для языка предков; входит в состав слов как город, фамилия,добавить, дуб, исправитья и т.д., ух-взбираться, подняться.
    - Данный урок интересен, но, не пройден и требует возврата однозначно.
    - Спасибо.
    p.s.
    - Воспроизведение данного урока усложняется тем, что RayFire нет в свободном доступе. Суть понятна, практика буксует и это чревато, как в данном уроке, многоуровневым наслоением незавершенных уроков.
    - Да, ещё маленькое примечание: Евгений! Ты уж не обижайся тому, что я при каждом запуске Твоих замечательных видео-уроков оставляю комментарий. Думаю, вреда Твоему имиджу не наношу, но лишним напоминание социуму о наличии стольких ярких опусов в ютубе не будет.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +1

      Олег, спасибо большое комментарии. Вы, можно сказать, соавтор канала. Без ваших комментариев это канал лишился бы изюминки.

  • @павелроманов-ы7у
    @павелроманов-ы7у 11 หลายเดือนก่อน

    Прекрасное видео , но это может любой 3д инструмент.
    покажите лучше , и вообще, возможно ли это. перевести каждый вектор в 2Д .

  • @nicoolinruslan
    @nicoolinruslan ปีที่แล้ว

    ачо рэйфайр слайс где можно скачать не подскажете пжалуста....

  • @JordiTorres-yt2zr
    @JordiTorres-yt2zr 7 หลายเดือนก่อน

    se puede utilizar Snapshot y Seccion?

  • @Mulinby
    @Mulinby 4 ปีที่แล้ว +2

    Сплайн - секция. Создаем, множим выбираем угол и конвертим во что угодно

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, Сергей. А вы видели закреплённый комментарий к данному видео?

  • @std1040
    @std1040 4 ปีที่แล้ว +2

    А в 2D плоскость как потом перенести каждый элемент?

    • @vadimshabunin
      @vadimshabunin 4 ปีที่แล้ว +1

      А в ответ тишина. Данное видео к практике не имеет никакого отношения. Просто парень показал что он может сделать в максе.

  • @vlgwood6874
    @vlgwood6874 4 ปีที่แล้ว +2

    Доброго времени суток! Вопрос; такие проекты делаете и какова цена?

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว

      3Dравствуйте, я не занимаюсь выполнением заказов.

  • @tyhevicn7652
    @tyhevicn7652 5 ปีที่แล้ว +4

    Как всегда отлично! Спасибо большое!

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +1

      на ЗDоровье! Рад, что понравилось.

  • @vladaegorova962
    @vladaegorova962 3 ปีที่แล้ว +1

    Столько информации в интернете, вот уже столько пересмотрено, но толк от ваших занятий на лицо, все максимально доступно и понятно для новичков типа меня, большое спасибо )

  • @СергейМалышев-т5д
    @СергейМалышев-т5д 5 ปีที่แล้ว +2

    Супер! Скажите пожалуйста, а есть ли смысл пользоваться рино и гераскупером, имея такие плагины в 3ds Max?

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +2

      Здравствуйте, Сергей. В этом видео я создал по сути псевдо-параметрику. Т.е. оно выглядит, как параметрика, но ей не является. Если цель - просто 3D модель, то можно ограничиться этими инструментами, а если вы решаете инженерную задачу, то необходимо другое ПО.

    • @СергейМалышев-т5д
      @СергейМалышев-т5д 5 ปีที่แล้ว

      @@gripinsky Понял, спасибо за ответ!

  • @nasibanasirova1655
    @nasibanasirova1655 4 ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте а по этой программе можно моделировать полигональные фигуры животных.. развёртки фигур . А потом их хочу соединить .. заклеить

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +1

      Добрый день. Не очень понимаю. Что значит соединить и заклеить?

    • @nasibanasirova1655
      @nasibanasirova1655 4 ปีที่แล้ว +1

      @@gripinsky хотела узнать по этой программе можно научиться полигональное МОДЕЛИРОВАНИЯ..тк я хочу научиться ..и работать детские игрушки развертки ..

    • @nasibanasirova1655
      @nasibanasirova1655 4 ปีที่แล้ว

      Хочу у вас учиться..где можно записаться ..ойнанл курсы у меня 1 месяц срок дал начальник чтоб я научилась..ПОЛИГОНАЛЬНОЕ модел ирование .помогите пожалуста..

  • @svetlanammkr784
    @svetlanammkr784 5 ปีที่แล้ว +1

    В максе можно создать такую "нарезку" с помощью стандартного инструмента "селекшн" в панели со сплайнами последний инструмент. Создаем наши сечения, копируем их ка нам нужно, поворачиваем под любыми углами. Затем жмем "гет шейп" и тыкаем в нашу разрезаемую модель. Получаем кривые. Дальше все делаем по первому способу. Из минусов каждый секущий плейн нужно "протыкать" вручную, что бы получить сплайн-форму.

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      Этот способ неудобный и нерациональный, поэтому я его и не рассматривал. В сети видел урока 3, как делают этим способом. Поэтому и решил сделать свой вариант :-)

  • @kornilov_3d_viz
    @kornilov_3d_viz ปีที่แล้ว

    SelectBadVertex очень крутой скрипт чтобы избавиться от ненужных точек

  • @skyrender8049
    @skyrender8049 5 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте Евгений. А почему вы применяете turbosmooth а не open subdivs?

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      Для данного проекта разницы нет, а в будущих видео расскажу подробно про open subdiv.

  • @СарьяДуслова
    @СарьяДуслова 5 ปีที่แล้ว +2

    Супер полезный и актуальный урок. Благодарю.

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +1

      на 3Dоровье!

  • @MrAziz009
    @MrAziz009 4 ปีที่แล้ว +1

    Блин ты лучший бро)Иди к нам работать)у нас сейчас Эпохальные проекты

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо. Рад, что понравилось

  • @NationalVerrater
    @NationalVerrater 2 ปีที่แล้ว

    где скачать плагин?

  • @MrBioexorcist
    @MrBioexorcist 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Как всегда, чётко и быстро! Спасибо!

  • @destroyingstereotypes4263
    @destroyingstereotypes4263 5 ปีที่แล้ว +2

    Отличный и полезный урок! Спасибо, Евгений! Подойдёт ли этот плагин для 3DS Max 2016?

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо :-) Есть для 2016

    • @destroyingstereotypes4263
      @destroyingstereotypes4263 5 ปีที่แล้ว +1

      @@gripinsky , нашёл, установил - работает! Благодарю!

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      @@destroyingstereotypes4263 супер

    • @vasiliyfenix-raxin3696
      @vasiliyfenix-raxin3696 4 ปีที่แล้ว

      Дружище, поделись плагином пожалуйста!)))

  • @katrinabond1990
    @katrinabond1990 3 ปีที่แล้ว +1

    Полезный плагин, спасибо!

  • @rinat-arts
    @rinat-arts 4 ปีที่แล้ว +2

    Очень круто! Благодарю, уважаемый мастер.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо большое. Рад быть полезен.

  • @vasiliyfenix-raxin3696
    @vasiliyfenix-raxin3696 4 ปีที่แล้ว +1

    Все супер! Изучил) Придется только качать макс 2020 версии ...

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +1

      Рад, что урок оказался полезен, Василий. Сейчас работаю над новым видео. Очень важным.

  • @168SSSS
    @168SSSS 4 ปีที่แล้ว

    Добрый день. Подскажите, такое можно спроектировать в Archicad? Благодарю.

  • @JorunoHabana
    @JorunoHabana 4 ปีที่แล้ว

    Как замоделировать эту лестницу на 0:16?
    Сначала начал с плоскости и вращения. Результат отстой.
    Потом решил экструдить изменение формы, но это чертовски трудно контролировать.
    Сплайном? остужусь и попробую.

  • @МаринаЧурик-ь2г
    @МаринаЧурик-ь2г ปีที่แล้ว

    Г вас

  • @umkaart.rovvxhyo1359
    @umkaart.rovvxhyo1359 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте ! Спасибо за урок . Подскажите пожалуйста будет ли плагин 16 года работать на максе 21?

  • @MrRi3das
    @MrRi3das 4 ปีที่แล้ว +1

    супер

  • @jen-love-beauty
    @jen-love-beauty 5 ปีที่แล้ว +2

    Конечно! Очень полезно. Спасибо.

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      Рад. Супер.

  • @royjsteel9071
    @royjsteel9071 3 ปีที่แล้ว

    Я будучи мамочкой, долго признавал Макс, если бы раньше наткнулся на ваш канал, то избежал бы огромную массу воды, тут все только по делу, приятно и интересно смотреть, желаю процветания каналу

  • @sergeybob3224
    @sergeybob3224 5 ปีที่แล้ว +1

    Nice work ! Many Thanks !...

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      You are welcome

  • @AlcazMarket
    @AlcazMarket 4 ปีที่แล้ว

    золотой ты человек !!!!!!!!!!!!!! Like. subscribe

  • @alienmorf
    @alienmorf 5 ปีที่แล้ว +2

    Cпасибо!!! Очень полезно!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      На здоровье, Майк!

  • @Sergij_Vari
    @Sergij_Vari 5 ปีที่แล้ว +1

    Можно ещё через cross section в сплайнах

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +1

      Здравствуйте, Сергей. Можно через инструмент Section, который в сплайнах, но там необходимо будет еще слить точки. Но тоже хороший вариант. Лучше чем 3ий способ :-)

    • @Sergij_Vari
      @Sergij_Vari 5 ปีที่แล้ว

      @@gripinsky я хотел бы у вас учиться. Как я могу узнать подробнее, что мне для этого нужно?

  • @kundanthakur4003
    @kundanthakur4003 5 ปีที่แล้ว +1

    Awesome sir you are great

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      Thank you, bro!

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 5 ปีที่แล้ว +1

    КРУТО,НО РАЗВЕ ТАКАЯ МЕБЕЛЬ ВООБЩЕ СУЩЕСТВУЕТ В РЕАЛЕ?

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо, Антон. Конечно существуют. Сейчас очень популярна. Загуглите "parametric furniture"

  • @streetstyle_13
    @streetstyle_13 5 ปีที่แล้ว

    ПОЧЕМУ НЕ ПОКАЗАЛИ СПОСОБ ЧЕРЕЗ SPLINES -SECTION СПОСОБ КУДА ПРОЩЕ ДЛЯ НОВЕЧКОВ ПРИМЕР :th-cam.com/video/f0gefx4jrXE/w-d-xo.html

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо. Про spline section уже отвечал в комментариях. В Rayfire Slice вы можете сразу видеть и регулировать результат в виде полигонов. В spline section вам иногда будет необходимо доработать сплайны, но способ тоже неплох.

  • @TheCCProxy
    @TheCCProxy 5 ปีที่แล้ว +1

    А не возникнет ли проблем (Артефактов) при рендеринге Cap'ов (N-гонов)?

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      Важный вопрос. Не возникает, т.к. они плоские. Если начать их гнуть, то возникнут. Могу рассказать, как их разбить на quads, если нужно :-)

    • @TheCCProxy
      @TheCCProxy 5 ปีที่แล้ว +1

      @@gripinsky Я думаю это будет полезным

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +3

      @@TheCCProxy значит сделаю на днях.

    • @ellinakomarova6954
      @ellinakomarova6954 5 ปีที่แล้ว

      Я очень жду :) спасибо

  • @dshubad
    @dshubad 4 ปีที่แล้ว +2

    "Gap"-зазор

  • @chernisheff
    @chernisheff 5 ปีที่แล้ว +1

    +

  • @BigFrankovski
    @BigFrankovski 4 ปีที่แล้ว

    В разделе сплайнов есть инструмент Section. Им тоже можно легко нарезать эти "дольки".

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за комментарий. В закрепленном комментарии к данному ролику я написал "4ый способ через Section я посчитал неудобным и нерациональным, поэтому его и не рассматривал. На TH-cam видел несколько уроков, где делают через Section и решил сделать свои варианты :-)"

  • @mircubemird4726
    @mircubemird4726 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо. вовремя

  • @makradars
    @makradars 5 ปีที่แล้ว +1

    Мне понравился урок. А какой у вас комп, если секрет?)

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое. Комп 7 летней давности. i7-3930 16 gb RAM

    • @makradars
      @makradars 5 ปีที่แล้ว +1

      @@gripinsky я уж испугался, что у вас какой-нибудь ryzen 3900x и не вывозит сцену с урока, думал новые процы разочаровывают) У меня 3800x, 64gb ram пока что, вроде не должен тормозить сильно с такой моделью

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +1

      @@makradars у вас все будет летать :-)

  • @romanshipulin6437
    @romanshipulin6437 5 ปีที่แล้ว +1

    Very goood!

  • @NinePercentOfNine
    @NinePercentOfNine 4 ปีที่แล้ว

    Хороший способ рассказать про стек модификаторов )

  • @momchilbalev6062
    @momchilbalev6062 5 ปีที่แล้ว +1

    Thank you

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      You are welcome!

  • @vasyapupken
    @vasyapupken 4 ปีที่แล้ว

    а потом весь интернет в модельках из пары кубиков на 100500 полигонов и народ ноет что комп не тянет ))

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว

      3Dравствуйте. Предлагаете сделать ретопологию на каждый слайс? :-)

  • @juty6852
    @juty6852 ปีที่แล้ว

    Классно!

  • @EugeneOleynikov
    @EugeneOleynikov 5 ปีที่แล้ว +1

    лучший

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо, тезка !

  • @AnastasiaFateeva-b1q
    @AnastasiaFateeva-b1q 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео)!

  • @minimalis_studio
    @minimalis_studio 4 ปีที่แล้ว

    nice

  • @ИванИванов-е9з1ч
    @ИванИванов-е9з1ч 5 ปีที่แล้ว +1

    Класс. Вы супер!

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо, дружище!

  • @ЕлисейМалышкин
    @ЕлисейМалышкин 5 ปีที่แล้ว

    Круто, а что делать если в модификаторе Edit. Poli нет свитка Subdivision Surface ? Макс 2017.

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +1

      Здравствуйте. В модификаторе Edit Poly нет SDS. Это если конвертировать в Editable Poly, там есть :-)

    • @ЕлисейМалышкин
      @ЕлисейМалышкин 5 ปีที่แล้ว

      @@gripinsky Спасибо, у меня получилось!))

  • @galinaartclub-.2995
    @galinaartclub-.2995 4 ปีที่แล้ว

    Шикарный способ 👍❤️

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 4 ปีที่แล้ว

    очень круто

  • @HannaStanislavska
    @HannaStanislavska 4 ปีที่แล้ว

    Круто, спасибо!!!))

  • @Fanlelik
    @Fanlelik 4 ปีที่แล้ว

    rayfire куртой плагин по любому, было-бы очень кстати.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +1

      Здравствуйте, Алексей. Планирую сделать несколько очень подробных уроков. Пользуюсь rayfire с самых ранних версий.

    • @Fanlelik
      @Fanlelik 4 ปีที่แล้ว

      Хотел изучить его но ни времени ни прямой надобности не было, а так очень интересный плагин.

  • @MAkAr0v100
    @MAkAr0v100 5 ปีที่แล้ว

    Eсть же способ с section ?

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 ปีที่แล้ว +1

      Да, но он неудобный и нерациональный, поэтому я его и не рассматривал. На TH-cam видел несколько уроков, через Section. Поэтому и решил сделать свой вариант :-)

  • @bogdan_degtyarev
    @bogdan_degtyarev 4 ปีที่แล้ว

    А чего самые используемые кнопки не вынесете на верх, каждый раз открывая список?

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +1

      Здравствуйте, Богдан. Чтобы людям был урок понятнее. Про настройку интерфейса - урок 2.25 и 3.10

    • @bogdan_degtyarev
      @bogdan_degtyarev 4 ปีที่แล้ว +1

      @@gripinskyПонял. Принял. Идея для видео - обзор плагина Quad Remesher. На видосиках выглядит как фантастика, в реальности не всегда все так сказочно. Доступна 30 дневная фри версия на официальном сайте, -это что бы не спрашивали - "где скачать?")

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +1

      Богдан, я уже неделю записываю видео про quad remesher. Так что прочитал ваши мысли почти что :-) наверное, завтра вечером выпущу.

    • @bogdan_degtyarev
      @bogdan_degtyarev 4 ปีที่แล้ว

      3D School Gripinsky отличная новость. Удачи в вашем творчестве!

  • @Алексей-э8з7т
    @Алексей-э8з7т 4 ปีที่แล้ว

    Ааа, так ты рекламишь платные плагины. А я думал учишь 3D=))

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 ปีที่แล้ว +6

      И платные программы, типа 3Ds Max, тоже рекламирую.