Камера и вкладка Output

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ย. 2019
  • ► Patreon (чат, консультации, исходники уроков): / blender3dcomua
    ► Инстаграм: / blender3d.com.ua
    ► Текстовые уроки: blender3d.com.ua/
    ► Книги, курсы и материалы: store.blender3d.com.ua/
    ► Форум: blender3d.com.ua/forum/
    ► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970.

ความคิดเห็น • 124

  • @user-ln1pv7fu9c
    @user-ln1pv7fu9c 4 ปีที่แล้ว +43

    "3Д графика позволяет устранить недостатки реального мира" одной этой фразой можно обосновать весь смысл заниматься 3Д_)

    • @KHranser
      @KHranser ปีที่แล้ว

      3D тян не нужны??

  • @Queebro
    @Queebro 4 ปีที่แล้ว +56

    На SHIFT+ТИЛЬДА (~) можно двигать камеру как в играх от первого лица, на W A S D + обзор мышью.

    • @merillywefall
      @merillywefall 3 ปีที่แล้ว +6

      ЕМАЕ. СПАСИБО, Я ТАК МУЧАЛАСЬ

    • @user-qu5ll1om9y
      @user-qu5ll1om9y 3 ปีที่แล้ว +6

      Артем кстати в одном из начальных видео это демонстрировал.

    • @markophoenix1991
      @markophoenix1991 2 ปีที่แล้ว

      А еще можно нажать ctrl+alt+0 и камера переместится в точку обзора из вьюпорта

    • @zloy_vorobushek5889
      @zloy_vorobushek5889 ปีที่แล้ว

      Еще в этом режиме с помощью клавиш Q и E можно двигаться вверх и вниз

  • @user-xt9bv4gq2f
    @user-xt9bv4gq2f 4 ปีที่แล้ว +24

    Дякую за найкращі уроки по Blender!

  • @user-qx9uq9iw4c
    @user-qx9uq9iw4c 4 ปีที่แล้ว +8

    Только у тебя, Артём, нашёл любимую функцию "привязать камеру к виду"... я думал с ума сойду, пока вид настраивал.
    Знал, что истина где-то рядом... на уроках у Слаквы)) Спасибо!

  • @78zipper
    @78zipper 4 ปีที่แล้ว +15

    Огромное спасибо за ваши видео! Теперь это мой лучший сериал))) Жду каждый день новую серию.

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо Артем !) Как всегда полезно и интересно!) Искренние надеюсь что вы в безопасности и с вами все хорошо, держитесь !

  • @user-qv5bg9ov8e
    @user-qv5bg9ov8e 4 ปีที่แล้ว +11

    Артем. огромное спасибо! за курс - особенно. и за подсказку. Все отлично все получилось! Внучка сказала что это очень классный " Бонстик"

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 ปีที่แล้ว +1

      А кто курс проходил? Вы или внучка? :)

    • @user-qv5bg9ov8e
      @user-qv5bg9ov8e 4 ปีที่แล้ว +5

      @@Blender3dUa Конечно я, а внучки результаты. для оценки.

  • @AlisAmano4ka2
    @AlisAmano4ka2 3 ปีที่แล้ว +1

    Артем, спасибо за подробные, полезные уроки. это большая работа: четко, без "воды". большое спасибо!!!

  • @katerinamolotkova
    @katerinamolotkova 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо Вам🙏🏼 кучу видео пересмотрела, на вашем сразу все поняла, все доступно понятно, просто лучшее

  • @71savi
    @71savi 4 ปีที่แล้ว +1

    Артём , Спасибо за урок ! Как всегда коротко, чётко и по делу!!!

  • @ZuldaRu
    @ZuldaRu ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за уроки. Ваши самые лучшие. 👍

  • @T1m0the0S
    @T1m0the0S 4 ปีที่แล้ว +2

    Очень подробное объяснение! Про функционал кнопки ф12 отдельное спс.

  • @alexandrtesla4389
    @alexandrtesla4389 4 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за уроки.

  • @DmGrigorev
    @DmGrigorev 2 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо за такой подробный курс.

  • @addmesh
    @addmesh 4 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо, Артем! Очень интересно!

  • @fifaflexxx
    @fifaflexxx 6 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за курс, Артем

  • @KOCTA_WF
    @KOCTA_WF 11 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за ВСЁ! 2023, шаман ещё помогает шагнуть в мир 3D!)

  • @natalyazelenovaart
    @natalyazelenovaart 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, Артем, за уроки. Круто)

  • @T1m0the0S
    @T1m0the0S 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, предвкушаю следующий урок.

  • @daymosjeka
    @daymosjeka 4 ปีที่แล้ว +1

    Отличный урок, так держать!!!!

  • @veronicakorol2527
    @veronicakorol2527 3 ปีที่แล้ว +1

    Урок супер, как и всегда

  • @OlegAF
    @OlegAF 4 ปีที่แล้ว +4

    При выбранной камере нажимаем Shift+~ и выставляем камеру путём свободного её передвижения в сцене. Про эту возможность Артём говорил в одном из вступительных видео. Тоже довольно удобный способ, особенно для любителей шутеров)

  • @TheMarquis
    @TheMarquis 2 ปีที่แล้ว +1

    Комент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.

  • @user-ft3cj1bh2c
    @user-ft3cj1bh2c 4 ปีที่แล้ว +3

    Большое спасибо.

  • @ioptashnauts
    @ioptashnauts 2 ปีที่แล้ว +1

    Топ контент, спасибо!

  • @vfx_nov6248
    @vfx_nov6248 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за урок

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 4 ปีที่แล้ว +1

    Круто, спасибо.

  • @TheOrteme
    @TheOrteme 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое тебе ВОТ

  • @stststst
    @stststst 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 ปีที่แล้ว +9

    Знали б вы как долго я до просмотра этого видео позицию камеры настраивал...

    • @natty_sun
      @natty_sun 2 ปีที่แล้ว

      можно представить ахаха

  • @user-mb7cg5iq6m
    @user-mb7cg5iq6m 4 ปีที่แล้ว +2

    спасибо

  • @TheAnttronant
    @TheAnttronant 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!!!

  • @OlexanderTsyganchuk
    @OlexanderTsyganchuk 4 ปีที่แล้ว +1

    Дякую! :)

  • @marenostrum5989
    @marenostrum5989 4 ปีที่แล้ว +1

    Советую пункт "Lock Camera to View" с флажком поместить на панельку Quick Favorit - и пользоваться этой формой из любого места, но только в одном виде

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 ปีที่แล้ว +1

    Тёму в топ!

  • @Natanielf_
    @Natanielf_ ปีที่แล้ว +2

    версия 3.3.1 с cntr+z все еще есть проблемы 🥲
    спасибо за замечательный урок

  • @timonina
    @timonina 3 ปีที่แล้ว +1

    ❤❤❤

  • @Sinelingvalat
    @Sinelingvalat 4 ปีที่แล้ว +3

    Стоит ли менять в Output показатели Compression?

  • @serce3d
    @serce3d ปีที่แล้ว

    Может кто-то так же как и я не обратит внимание, но чтобы Render Region выполнятся корректно как вам нужно, то сначала нужно войти в режим камеры и уже из нее выделять область хоткеем Ctrl+B. Выделение во вьюпорте и выделение в камере могут очень сильно отличаться, а рендер осуществляется исключительно через камеру.

  • @thankjura
    @thankjura 4 ปีที่แล้ว +1

    /tmp - в линуксе такая папка есть для временных файлов, которая очищается при перезагрузке

  • @cptRouch
    @cptRouch 2 ปีที่แล้ว +1

    Артем, спасибо за уроки, я оформил подписку на патреоне! Есть предложение, можно сделать цель на патреоне "урок по созданию модели, выбранной через голосование". Чтобы патроны могли предлагать тему модели и голосовать за них)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 ปีที่แล้ว +1

      Да, там нужно над ним поработать. Весной/летом обязательно что-то придумаю ;)
      Спасибо за поддержку!

  • @s.andrewcgart
    @s.andrewcgart 3 ปีที่แล้ว

    Бомбические уроки у вас, спасибо вам!!!! Такой вопрос,а можно ли как то область,которая вне камеры (то что серое все) сделать еще темнее или вообще черной (по аналогии с 3д макс) не знаю как у других,но лично мне это мешает и отвлекает (хотя может это всего лишь дело привычки..)

  • @ramilgr7467
    @ramilgr7467 3 ปีที่แล้ว

    Lock Camera можно назначить на быстрое меню, намного быстрее переключать режим), вызывается "Q".

  • @prixus5705
    @prixus5705 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо, Артем! Очень грамотный курс, для начала то, что нужно. Отдельная благодарность за то, что выложили его бесплатно.
    П.С. Хотел задонатить один разок за курс, пришлось регистрироваться на патреоне. www.donationalerts.com/r/blender_3d - эта ссылка не работает. Было б удобнее просто скинуть вам на карту)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за поддержку! А ссылка не сработала так вы живете в той же стране что и я видимо :)

  • @flordepaz9153
    @flordepaz9153 2 ปีที่แล้ว +1

    К слову о Cntr+Z. В версии2.93.1 не отменяет назнечение не того материала. Назад все нужно ручками)

  • @yuryf1659
    @yuryf1659 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, все очень информативно. Подскажите, столкнулся с такой проблемой: после добавления камеры в сцену, нажимаю на "0" и получаю черный экран во вьюпорте.

  • @user-sb6ft3zy4g
    @user-sb6ft3zy4g 4 ปีที่แล้ว +2

    Нажимаем 0, затем Shift + f = Перемещение камеры из вида. Выйти из данной функции - Esc.

    • @stststst
      @stststst 3 ปีที่แล้ว +1

      не работает 2.92

  • @alp6543
    @alp6543 4 ปีที่แล้ว

    Артем спасибо большое за столь качественный материал!!!! Хотел спросить на счет рендера вот все настройки выставлены для рендера на видеокарте(gtx 1070), а когда включаю рендер загрузка gpu максимум 9% , проц 7% , это нормально что gpu загружен не полностью?

    • @justtryit3696
      @justtryit3696 4 ปีที่แล้ว

      Полные характеристики компа напишите(процессор, память, ОС 32/64 бит?). Может у вас там Core 2 duo и 1Gb ОЗУ и данные медленно доходят до видиокарты. Также вроде слышал, если работает Nvidia NVENC, то он мало нагружает видиокарту. Не знаю, использует его Blender или нет. Также, может вы не туда смотрите , и 7-9% это расход видио-памяти.Лучше приложите скрины к вопросу.

    • @alp6543
      @alp6543 4 ปีที่แล้ว

      @@justtryit3696 Спасибо за ответ. Только что проверил через gpu-z - загрузка gpu 100%, а то я смотрел через диспетчер, там хрен пойми что это за 9 %, , а характеристики пк - r7 2700 , оператива 8 gb 3200, WIN 10/64

  • @VectoRPulse
    @VectoRPulse 5 หลายเดือนก่อน

    тот момент когда отключил значок камеры в слоях напротив папки с шаманом и на рендере у меня только фон с освещением. Сложно передать бурю эмоций которые я испытал пока не полез гуглить

  • @lovelystrings4455
    @lovelystrings4455 3 ปีที่แล้ว

    Я дико извиняюсь. Эффект, при котором фокус на одном предмете, а всё остальное размыто, называется "бокэ". И этого эффекта не с любым объективом можно добиться. 50мм, очень даже не плохо исполняет. Я бы сказал, для тех, кто делает мультфильмы, кино, просто необходимо. Часто используется. Так что, это не минус, а скорее плюс, что есть такая возможность. Или я чего-то не понял. F я так понимаю, диафрагма. Просто выставляем циферку больше и получаем всё в фокусе.)
    Очень интересный урок. Спасибо.

  • @Rome3625
    @Rome3625 4 ปีที่แล้ว +2

    Будет ли в курсе по шаману урок по созданию скелета для модели, по инверсивной кинематике и тд?

  • @mostloony5091
    @mostloony5091 2 ปีที่แล้ว +1

    да как у него такой рендеринг в cycles получаеться надеюсь ролик по такой настройке будет

  • @tolikblik1
    @tolikblik1 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, жаль, последний совет для новичков трудно выполним. :-)
    Мы постоянно делаем ошибки!

    • @Ivan-hr6yp
      @Ivan-hr6yp 3 ปีที่แล้ว +2

      ошибки очень важны, без ошибок будет меньше практики, больше ошибок = больше практики = больше практики = больше знаний, больше знаний = меньше ошибок
      получается больше ошибок = меньше ошибок

    • @natty_sun
      @natty_sun 2 ปีที่แล้ว

      @@Ivan-hr6yp я все время работала без рендера Cycles, тк блендер просто не отвечал и зависал, оказалось не надо было ставить во вкладке Render Properties - Device - CPU Compute, вернула просто CPU, вообще не знаю как до меня это дошло, но я рада что дошло ахаха, приятное чувство решение проблем.

  • @viartartvi
    @viartartvi ปีที่แล้ว +2

    почему может на работать комбинация ctrl+alt+0? может где-то галочку нужно вкл/выкл??

  • @user-wv5ph1uq4x
    @user-wv5ph1uq4x 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибочки. А почему у меня при рендере все как будто в песке?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 ปีที่แล้ว +7

      Потому что вы еще ничего не знаете о рендере.
      Разберем завтра.

  • @4esnokov950
    @4esnokov950 2 ปีที่แล้ว +1

    Как включить отображение прогресса рендеринга как у Артема?

  • @user-uw5cd7hb9c
    @user-uw5cd7hb9c 3 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите пжлст, в режиме итогового рендера не подсвечивается наша сцена, что может быть не так?

  • @veronicakorol2527
    @veronicakorol2527 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста, в следующей версии блендера ctrl z тоже странно себя ведёт? Или эту проблему исправили?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 ปีที่แล้ว +1

      В 2.9 все уже хорошо.

  • @Maz0hist
    @Maz0hist 4 ปีที่แล้ว +2

    Урок классный. Но почему то не работает по нормальному управление камерой (камера стоит перед шаманом, при nonpad 0 - переходит в положение под кристалом и управляешь не камерой, а кристалом, как буд то это камера. В настройках выставляю управление камерой (link camera to view), а камера стоит на месте, а кристал двигается вместо камеры в буквальном смысле. Комбинации кнопок Ctrl+ALT+nonpad 0 не реагирует вовсе. Shit + F так же не реагирует, как советуют в коментариях). Как исправить эту проблему?

    • @Maz0hist
      @Maz0hist 4 ปีที่แล้ว +1

      Когда открываешь новый проект и вкл камеру "nonpad 0" и переходит к виду камеры, загружаешь Шамана и вид через кристалл. Пытался устранить эту проблему: удалил Бленд 2.81 и установил 2.82 - проблема не пропала. Решил проблему: скопировал кристалл, удалил его, создал камеру, а потом вставил обратно кристалл и стала по нормальному работать камера.

    • @neawraga
      @neawraga 4 ปีที่แล้ว +3

      У меня не работало управление камерой, но помогло вот что. Я выделил камеру, которую создавал в прошлых уроках, в объектном режиме перешел в меню View - Cameras и выбрал пункт Set active object as camera (Ctrl+0). После этого я смог спокойно через Ctrl+Alt+Numpad 0 задавать положение камеры. Для более точного позиционирования переключался в вид из камеры через Numpad 0, потом с помощью Shift+~ летал кнопками WSAD по сцене, подбирал вид, а потом ЛКМ для остановки полета и нажатие Numpad 0 для выхода из режима камеры.

    • @user-cx9ey1gy2c
      @user-cx9ey1gy2c 2 ปีที่แล้ว

      @@Maz0hist у меня такое с рогами, тоже скопировала, вставила !! просто суперское решение спасибо!!!!

  • @KHranser
    @KHranser ปีที่แล้ว

    "Халочка, у нас отмена"

  • @---1521
    @---1521 4 ปีที่แล้ว

    Я вместо нажатия CTRL+Z просто перезапускаю сам файл с последнего сохранения (через меню "Файл - Сбросить изменения").

    • @dilirink9222
      @dilirink9222 4 ปีที่แล้ว +4

      это странно)

  • @qa33o
    @qa33o ปีที่แล้ว

    У меня почему-то область видимости уходит влево

  • @user-mj8ng7cz1u
    @user-mj8ng7cz1u 3 ปีที่แล้ว

    После того, как случайно что-то нажал, любая камера именно в этом проекте выдаёт тёмно-серый фон, и больше ничего. Clip start и clip end остались прежними. Что делать?

    • @user-mj8ng7cz1u
      @user-mj8ng7cz1u 3 ปีที่แล้ว

      видно только с кнопкой f12, а в вьюпорте либо тёмно серый при solid, либо при evee и cycles чёрный фон.

  • @olezhadeusflow1578
    @olezhadeusflow1578 ปีที่แล้ว

    чет наклацал в проекте, не работает теперь вращение нажатием R, что бы это могло быть?))))) Сори за такой вопрос, гугл не помог. В Других проектах все вращается

  • @trx2010
    @trx2010 3 ปีที่แล้ว

    на карте амд (rx 5700) чет не хочет рендер идти, блендер крашится

    • @BohdanVR666
      @BohdanVR666 2 ปีที่แล้ว

      Покопайся в настройках или в худшем случае переустанови бдендер, у меня gtx 710m, не думаю что она лучше, и у меня пока все с рендером норм. (правда cycles пока не пробовал)

  • @binabona4807
    @binabona4807 4 ปีที่แล้ว

    извините, а если нет на ноуте дополнительных цифр, Ctrl+Alt+0, то есть ещё какая-то альтернатива?

    • @ibublig4892
      @ibublig4892 4 ปีที่แล้ว +1

      Ага, это рассматривалось в первых уроках, где разбирался интерфейс программы. Нужно в настройках Preferences->Input поставить галку на Emulate Numpad и тогда вместо нампада можно юзать цифры над буквами

    • @listentomusic621
      @listentomusic621 4 ปีที่แล้ว

      альтернатива - купить себе наконец-то клаву за 300 рублей

  • @user-yq8cp4om8m
    @user-yq8cp4om8m 3 ปีที่แล้ว

    РОКАЖИТЕ КАК ПЕРЕКЛЮЧАТСА МЕЖДУ НЕСКОЛЬКИМИ КАМЕРАМИ В СЦЕНЕ

  • @tevtatdzeko2132
    @tevtatdzeko2132 4 ปีที่แล้ว

    Без Ctrl+Z дело не пойдет никак. Я давно заметил что он заторможеный как не знаю что. Базовая функция, надо сделать нормально.

  • @TheYalovega
    @TheYalovega 4 ปีที่แล้ว

    !!!

  • @user-io6jp1up9c
    @user-io6jp1up9c 3 ปีที่แล้ว

    У меня не работает камера, все видно только в cycles. В остальных случаях серый фон.

    • @artem2016
      @artem2016 3 ปีที่แล้ว

      Что именно не получается?

    • @user-io6jp1up9c
      @user-io6jp1up9c 3 ปีที่แล้ว

      @@artem2016 Уже разобрался нужно было home нажать. Pan перекрутил

  • @anastasiyakomogortseva4607
    @anastasiyakomogortseva4607 2 ปีที่แล้ว

    У меня вопрос, отчего может быть такое, что свет от ламп видно только в рендере? Как мы только их настраивали их было видно, сейчас ни в солиде, ни в материал превью нет. Они не скрыты, видимы. Отчего такое, не пойму

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 ปีที่แล้ว

      Они скрыты из вьюпорта или во вьюпорте не используется освещение ламп.

  • @user-is2pd6yy9w
    @user-is2pd6yy9w 4 ปีที่แล้ว +1

    Привет, скажи, пожалуйста. Для экспорта в игровой движок нужны: текстура, UV, нормаль?

    • @cordanonelove6512
      @cordanonelove6512 4 ปีที่แล้ว

      Конечно

    • @user-is2pd6yy9w
      @user-is2pd6yy9w 4 ปีที่แล้ว

      @@cordanonelove6512 и только они, верно?

    • @cordanonelove6512
      @cordanonelove6512 4 ปีที่แล้ว

      @@user-is2pd6yy9w в зависимости в какой движок. Для некоторых может требовался специальные форматы файлов.

    • @user-is2pd6yy9w
      @user-is2pd6yy9w 4 ปีที่แล้ว

      @@cordanonelove6512 спасибо

  • @veronicakorol2527
    @veronicakorol2527 3 ปีที่แล้ว

    Отрендерила кусочек шерсти на 512, а он весь в треугольниках и никаких волосинок не видно. Думала, с ума сойду. Пересмотрела урок, вроде все нормально. Делала тык в тык. А оказалось, что я просто скрыла показ системы частиц, чтоб не нагружать комп 🤦🤦🤦

  • @yulechka___
    @yulechka___ 2 ปีที่แล้ว

    Никто не знает, в чем проблема? Когда включаю вид из камеры, то она улетает в какую-то залупу и палка вместе в ней?

  • @user-sn1ct5jx5j
    @user-sn1ct5jx5j 4 ปีที่แล้ว +2

    Согласен, ctrl z отвратительно работает, особенно когда текстуру рисуешь. Делаешь просто пробный мазок, нажмешь и иногда происходить какой-то пи..... .

    • @user-lw7tj3iv7f
      @user-lw7tj3iv7f 4 ปีที่แล้ว

      Не знаю, что там с ctrl+z намутили (у меня тоже глючит иногда), но у меня перестало рендерить видеокартой, только процессором. И блендер переустанавливал, и драйвер, и вообще, но никак не работает, даже при рендере во вьюпорте. А в играх видюха работает, с ней все ок. У кого-то такое еще наблюдается?

    • @user-sn1ct5jx5j
      @user-sn1ct5jx5j 4 ปีที่แล้ว

      @@user-lw7tj3iv7f Видеокарта значит старая, свое отжила. У меня на ноуте тоже так и случилось.

    • @integrum05
      @integrum05 4 ปีที่แล้ว

      @@user-lw7tj3iv7f что за видеокарта?

    • @integrum05
      @integrum05 4 ปีที่แล้ว

      @@YEgoY скриншот окна Performance - Systems в блендере, можете сделать?

    • @user-lw7tj3iv7f
      @user-lw7tj3iv7f 4 ปีที่แล้ว

      @@integrum05 Nvidia GeForce GTX 1050, 4 GB. на ноуте

  • @illyakustov802
    @illyakustov802 4 ปีที่แล้ว +1

    А я то думал, почему Cntr+Z не всегда срабатывает.. Думаю к 2.85 исправят

    • @---1521
      @---1521 4 ปีที่แล้ว

      Я вместо нажатия CTRL+Z просто перезапускаю сам файл с последнего сохранения (через меню "Файл - Сбросить изменения"). А так не замечал ещё такого бага, если честно. Так как и откатом тчерез CTRL+Z оже пользуюсь.

    • @illyakustov802
      @illyakustov802 4 ปีที่แล้ว

      @@---1521 я это заметил при рисовании текстур. Рисую штрих, а оно не откативает назад, и надо перерисовывать

    • @---1521
      @---1521 4 ปีที่แล้ว

      @@illyakustov802 , ясно.

  • @fnubee7135
    @fnubee7135 4 ปีที่แล้ว

    А для чего вообще нужен рендер если я экспортирую модель?

  • @creator.lab.3d
    @creator.lab.3d 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

  • @svetlanaabuzova7334
    @svetlanaabuzova7334 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!!!

  • @snedorez
    @snedorez 4 ปีที่แล้ว +1

    спасибо