取り返しのつかない合成術、多すぎないか?w ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン【ロマサガ2R/リメイク/リベサガ/反応集】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 95

  • @nwt9zpehc
    @nwt9zpehc 24 วันที่ผ่านมา +24

    令和の今でも原作ロマサガを彷彿とさせる骨太仕様で原作プレイおじさんニッコリよ

  • @べべんぞう
    @べべんぞう 24 วันที่ผ่านมา +29

    ロマサガはそれでいい、、いや、それがいいんだ。

  • @物クローム
    @物クローム 25 วันที่ผ่านมา +31

    簡単に取れてしまうときっと飽きが早くなるかも、サガリベはほんと良作ですね

  • @KEY81014
    @KEY81014 25 วันที่ผ่านมา +41

    これでもサガシリーズにしたら珍しいくらい親切設計なんだよなあ
    おじさん達にとっちゃ虱潰しに探すのは当たり前だから

    • @akiraabc985
      @akiraabc985 4 วันที่ผ่านมา

      親切すぎて逆に怖い。オプションでいろいろオフにしないとサガを感じられない。やはり狂人だったか。

  • @下田大都督
    @下田大都督 24 วันที่ผ่านมา +10

    やっぱ強くてニューゲームある手前そう言うの含めての仕様と難易度なんだろうなと
    無いとキツイものでも無いのは手心感有り

  • @エルギネルペトン
    @エルギネルペトン 24 วันที่ผ่านมา +6

    何度もやり直してます…
    だけどそれがイイッ‼︎

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 25 วันที่ผ่านมา +18

    戦艦内は二度と来れないの分かってるからとにかく虱潰しに見ていったらヒートハンド取れた。サーチ持ってなかったけど見逃さずに良かった。

  • @つぎねぷ-e3p
    @つぎねぷ-e3p 24 วันที่ผ่านมา +7

    原作でクソ弱いイメージしか無い火術合成の熱風とセイントファイアがちゃんと上位術になってるの感動した。

  • @y-king6066
    @y-king6066 24 วันที่ผ่านมา +4

    セイントファイアと聖光はSFC版のころから桁違いの高いダメージでるよ

  • @ZZZ-ys2wp
    @ZZZ-ys2wp 2 วันที่ผ่านมา

    メッシナ鉱山は協力してから半島ルートを自然にやってたw

  • @マキシマサクヤ
    @マキシマサクヤ 25 วันที่ผ่านมา +7

    これがロマサガの洗礼です😊

  • @ブルーぽんず
    @ブルーぽんず 24 วันที่ผ่านมา +5

    メッシナ鉱山のもさりげにトラップですよねぇ。まあ2周目あるのが救い。

    • @te8139
      @te8139 23 วันที่ผ่านมา +3

      鉱山は昔やってた人は鉱山行ってから半島抜けるのが基本ルートじゃないかな

    • @シュラク38
      @シュラク38 23 วันที่ผ่านมา +1

      @@te8139
      奇襲仕掛ける事に頭が一杯でそのルートを失念していた奴がここに…

  • @隼ジュンゼータ
    @隼ジュンゼータ 25 วันที่ผ่านมา +9

    逆に熱風は取りやすいとこにあるクセに普通に強いのやばいでしょ、あれのおかげで宮廷魔術士女の殲滅力が一気に上がったw

    • @Pn-ce1km
      @Pn-ce1km 14 วันที่ผ่านมา +1

      七英雄武器にデフォでついてるから2周目以降もいきなり熱風使えるのいいよね

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 25 วันที่ผ่านมา +8

    戦艦のヒートハンドはまじで罠

  • @siscomwat7346
    @siscomwat7346 25 วันที่ผ่านมา +122

    ロマサガやで?ぬるいこと言ってんなじゃないよ…ラスボスまえでセーブして出直してきな!

    • @otachuable
      @otachuable 25 วันที่ผ่านมา +9

      あっ

    • @h2l-d3t
      @h2l-d3t 25 วันที่ผ่านมา +16

      逃さん…

    • @キキ-r9q
      @キキ-r9q 25 วันที่ผ่านมา +5

      つみです。

    • @kojiroh_amagi
      @kojiroh_amagi 25 วันที่ผ่านมา +5

      出直せないのよw

    • @マキシマサクヤ
      @マキシマサクヤ 25 วันที่ผ่านมา +6

      原作だと詰む😅
      逃がさん・・・・お前だけは・・・・。

  • @sat-9077
    @sat-9077 25 วันที่ผ่านมา +13

    ロマサガの洗礼 自由とはこういうこと

  • @あらやしき-b7m
    @あらやしき-b7m 24 วันที่ผ่านมา +5

    宝箱サーチは必須レベルだな
    せんせい25人探すのは攻略みたわ

  • @4sk4
    @4sk4 25 วันที่ผ่านมา +7

    そういう罠があるのがロマサガ

  • @TK-cn7qk
    @TK-cn7qk 25 วันที่ผ่านมา +16

    ヒートハンドとかいうマイナー術だから許されてる感あるね
    これで炎の壁とかだったら詰みかねない

    • @shinwen4471
      @shinwen4471 25 วันที่ผ่านมา +1

      まだ最後まで行ってないけど、ワグナスは炎の壁よりもセルフバーニングの方が掛け直し不要で便利だった。

    • @河口-d4v
      @河口-d4v 24 วันที่ผ่านมา +3

      セルバは全員に覚えさせなきゃいけないから、そこが一長一短な感じ

    • @osafunebizen2800
      @osafunebizen2800 20 วันที่ผ่านมา +1

      いらん

  • @kawaji-kawaji
    @kawaji-kawaji 25 วันที่ผ่านมา +9

    旧作経験してたから地上戦艦に炎の剣あるのは知ってて、宝箱の数告知でなんとか敵全滅させて探し回ってGETできましたが、ヒートハンドは、、、ムリでした。。。(笑)
    壁の裏って・・・そんなん・・・アリか、サガだから(笑)

  • @GAME-wk1rf
    @GAME-wk1rf 24 วันที่ผ่านมา +2

    今回は強くてニューゲームあるから(震え声)

  • @えななそ
    @えななそ 25 วันที่ผ่านมา +5

    まあ術とか周回引き継ぎないし、2周目でコンプしてねってことで

  • @おかつら
    @おかつら 16 วันที่ผ่านมา

    失敗から学んで狂人になっていく
    それがサガなんだよ

  • @s190309
    @s190309 25 วันที่ผ่านมา +4

    運河要塞で龍光見逃す方が難しいだろう

  • @金子一美-m6x
    @金子一美-m6x 24 วันที่ผ่านมา +2

    ロマサガらしいなm(_ _)mやっぱりロマサガはこうでなきゃね

  • @Bさん-l5n
    @Bさん-l5n 24 วันที่ผ่านมา +1

    引き継ぎされれば次週でと考えられるけど
    合成書は引き継ぎされないんですよね

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 25 วันที่ผ่านมา +3

    キャットイベント起こしてたからか、大丈夫だったけどルドン高原の方開通させたら年代ジャンプしてしまって
    キャットがビーバーになってしまった。
    そして、アバロンの泥棒猫をクリア完了しなかったからか、ボスの「ディープワン」を2回倒すことになってしまった…

  • @Kanon042
    @Kanon042 25 วันที่ผ่านมา +5

    一度っきりしか行けない移動戦艦にあるとか意地悪すぎるw

    • @さわむら名作劇場しゅんすけ
      @さわむら名作劇場しゅんすけ 22 วันที่ผ่านมา +1

      自分は死んでもリセットしないプレイだったので、2回ボクオーンで全滅して移動戦艦3回行った。
       2人目の7英雄戦だったのに倒したのはクジンシー残してラスト2人目をクジンシー。あえてラス2に残してクジンシーをラストにしたよ。
       7英雄でやられたのは唯一ボクオーンだけで、ボクオーン倒したのは結局最終皇帝というね😅。

  • @raihou693
    @raihou693 25 วันที่ผ่านมา +3

    メッシナ鉱山は一度出しそびれたからやり直したわ。まあ、セーブデータ分けてたから被害時間は少ないんだが

  • @五目かにたま
    @五目かにたま 24 วันที่ผ่านมา

    光の壁とレストレイションが便利すぎる。これらを手に入れてからは全滅することは無くなった。

    • @te8139
      @te8139 23 วันที่ผ่านมา

      光の壁は原作時点でもチート魔法だからなぁ。敵の火力が低すぎて目立ってなかったけど、リマスターのドレッドクイーンとか知らんかったら大激戦なのに、光の壁知ってたらハナクソほじるレベルになるくらい強かった。
      今作も当たり前に強い。

  • @あらやしき-b7m
    @あらやしき-b7m 24 วันที่ผ่านมา +1

    なんか冥術との合成術ばかり手に入るんだけど困るなぁ、サラマンダー仲間にしたいのに

  • @レンホワイトキャット-o7k
    @レンホワイトキャット-o7k 25 วันที่ผ่านมา +4

    今回風属性の合成術(レストーレーション、ファイアストームなど)が普通に高性能だから風属性が得意なイーリスがレギュラーメンバーになってる

    • @シュラク38
      @シュラク38 23 วันที่ผ่านมา +1

      @@レンホワイトキャット-o7k
      強いですよね
      原作はストーンシャワー、ギャラクシィ、クリムゾンフレアがあれば他の攻撃術は要らないくらいバランスが崩壊していたんですが、今作は熱風やダイヤモンドダスト、召雷などの原作で産廃だった術にもちゃんと使い道がある
      2週目では冥術も取得予定なので色々合成術を試してみようかなと

  • @ザジ-r3o
    @ザジ-r3o 25 วันที่ผ่านมา +2

    セイントファイヤか、あっぶね忘れてた
    ハクロ城行くわ

  • @ハムスタ-g3f
    @ハムスタ-g3f 24 วันที่ผ่านมา +1

    せんせいスタンプのお宝サーチが無かったらかなり逃してたと思う。

  • @garuna01
    @garuna01 16 วันที่ผ่านมา

    フラッシュファイア見逃したわ…。

  • @らーめんまん-d8m
    @らーめんまん-d8m 24 วันที่ผ่านมา +1

    歴代のロマサガは、ほぼ全て、仲間や敵の強さ含めると、詰み要素満載だから、今に始まったことじゃない。特に敵の強さは、序盤から逃げすぎると‥‥

  • @ボンボリアン
    @ボンボリアン 25 วันที่ผ่านมา +3

    エリクサーと光の壁は原作クイックタイム縛りでクッソお世話になったので意地でも欲しいが
    エリクサーのほうの在り処を調べてちょっと困っている
    あいつパワーアップしちゃう…

    • @te8139
      @te8139 23 วันที่ผ่านมา

      今作はエリクサーは最悪武器のスキルにある(大地の剣)から・・・てかレストレーションが出たからエリクサーいらんかもね

  • @hachi8san848
    @hachi8san848 24 วันที่ผ่านมา

    フラッシュファイア…ジェラール(2代目)で取りたかったけど…ミスって3代目になってもうた…年代ジャーーーンプ😮

  • @cody3357
    @cody3357 24 วันที่ผ่านมา +2

    冥術とサラマンダーが二者択一でどのみち1週でコンプ無理なんだから気にすんな

  • @まっと-t3h
    @まっと-t3h 24 วันที่ผ่านมา

    自分うっかりもうっかりして、サラマンダーも冥術も陰陽師も、なんならコムルーン制圧もできない最悪ルート迎えちまったよ。

  • @嵐さんだゆう
    @嵐さんだゆう 24 วันที่ผ่านมา +1

    光の壁だけあればなんとかなるし

  • @F5フゴー
    @F5フゴー 25 วันที่ผ่านมา +3

    セイントファイアは原作でも良く使用したがな。アンデッドや悪魔系は強い連中ばかり。効く相手に制限があるせいかコスパ良過ぎる。

    • @隼ジュンゼータ
      @隼ジュンゼータ 25 วันที่ผ่านมา

      アンデッドだけかあって最初がっかりしましたが南のダンジョンがアンデッドまみれなんでめっちゃ活躍しましたね

  • @ある-v7t
    @ある-v7t 24 วันที่ผ่านมา

    コンプ目的だと 周回前提っぽいし最初からカジュアルで1周してから本番とおもってゆっくり進めてる
    1週目の目標はせんせいコンプかそれに近い数 ドロップリング 陣形を(最低格闘家と武装商船団のやつがあればいい)
    あとは2週目とらない道たどりそうなシーフ2人のアビリティがおさえれればいいかな たぶん1周目は冥術すてるとおもう

    • @海老-u6i
      @海老-u6i 24 วันที่ผ่านมา

      閃いた術とか技は2周目は引き継げないから一週目は冥術捨てるのが良さげやね

  • @イトウケンヂ
    @イトウケンヂ 24 วันที่ผ่านมา +2

    龍光・・・たつひかり なんだけど。読み上げの関係で仕方ないとは思うんが、すっごい気になる

  • @お冷-k2n
    @お冷-k2n 24 วันที่ผ่านมา

    おかしいな隅々まで探索したはずなのに召雷が無い

  • @ユイシス-g7r
    @ユイシス-g7r 19 วันที่ผ่านมา

    大学の問題、33個あるらしいけど、3周して3周とも32個で後1個のフラグが分からなくて怠すぎる
    何が悲しくて4周しなきゃならんのだ
    フラグが分かりづらいもん、実績解除に入れんなよ

  • @秋田愛-p7u
    @秋田愛-p7u 19 วันที่ผ่านมา

    合成術 地上戦艦だけ取れなくて・・・どこにあったんだよ

  • @たっつんつん-k2e
    @たっつんつん-k2e 19 วันที่ผ่านมา

    ロマサガは失敗から学んで何度もプレイするゲームやで

  • @NicoNicoDougaInmuCookieYajuSen
    @NicoNicoDougaInmuCookieYajuSen 24 วันที่ผ่านมา

    序盤でとれる合成術は熱風以外は弱い
    あと冥術つかえないのに合成術おおすぎる

    • @海老-u6i
      @海老-u6i 24 วันที่ผ่านมา +3

      冥術はなんで割りと後半の方、しかもトカゲと2択なのにあんな性能なんだろうな

    • @aホモクレェ
      @aホモクレェ 24 วันที่ผ่านมา +1

      やはりフラッシュファイアとドロップリングと忍者のためにヤウダ遠征か…

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz 23 วันที่ผ่านมา +1

      制圧そっちのけで各地探索してたから先にファイヤーストームや太陽風あったので熱風君出番なし…

    • @シュラク38
      @シュラク38 23 วันที่ผ่านมา

      リメイクでも冥術の使いにくさは払拭されなかったようですね
      終盤故のレベル上げのめんどくささやコムルーンの領土、収入、サラマンダーを犠牲にするデメリットにはとても釣り合わない
      でも2週目で術が引き継げるのなら先に冥術取っておく選択肢もあり…なのか?

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz 23 วันที่ผ่านมา +1

      @@シュラク38
      術レベルは引き継がれるけと
      術の習得は最初からやり直し

  • @タカピー-y4e
    @タカピー-y4e 25 วันที่ผ่านมา +15

    スーファミ版のロマサガ2やってた世代はかなりの年配だから、アクション要素がきつい。南の洞窟の宝箱やルドンの純鉱石取るのに何回落ちたやら…。RPGにアクション要素はいらないと思う。

  • @槙島聖護-l2y
    @槙島聖護-l2y 25 วันที่ผ่านมา +2

    周回プレイするようなコア層なら別に苦にならないだろうし次に活かせば良いだけの話w
    さすがに初見プレイでコンプできるなんて思ってないだろうさ

  • @kanamin_06
    @kanamin_06 24 วันที่ผ่านมา +1

    色々と取り逃したとか、ロマサガなんだから優しいわけねぇだろ!😂

  • @otohanodoka9955
    @otohanodoka9955 25 วันที่ผ่านมา +1

    まあオリジナルが原作よりぬるいいし2周しないとコンプもできないからサガらしくて良いと思ってしまう

    • @sat-9077
      @sat-9077 25 วันที่ผ่านมา +5

      周回があるしだいぶ良心的になりましたね。しかし「アイテム化したのにこの仕様は酷い」というコメントには違和感。アイテム化しかたらこそ取り逃す要素になったのに。

    • @mkt5844
      @mkt5844 24 วันที่ผ่านมา

      @@sat-9077原作だと金と術レベルでどうにかなったからねー
      3の3人合成術みたいに後でまた入れるところにおいてくれてるかなーっと思ってたよ

    • @シュラク38
      @シュラク38 23 วันที่ผ่านมา

      合成術の取り逃しは物によっては詰み兼ねないからなぁ
      宝箱サーチがあるから救済処置にはなってるけど
      ただ相変わらずストーンシャワーに勝てない合成術多すぎるなという本末転倒な問題が…
      BP重いから原作よりは差別化出来てるけど

  • @kk-cu4xu
    @kk-cu4xu 25 วันที่ผ่านมา +1

    強くてニューゲームでコンプしてね😄、DC倒せたらだけど

  • @丸安-z5k
    @丸安-z5k 24 วันที่ผ่านมา

    ヒートハンドいらんて人多いな😅
    格闘家に覚えさせたらカッコええで
    それくらいやけど

  • @osafunebizen2800
    @osafunebizen2800 20 วันที่ผ่านมา

    メッシナ鉱山のアークサンダースルーして草だったが、気にするなw
    術はギャラクシーと光の壁だけで十分だw

  • @ヨシ-c5s
    @ヨシ-c5s 20 วันที่ผ่านมา

    リョウトウタツミツなのにりゅうこうとか結構動画まちがってるの多いですよね
    フラッシュファイアってジェラール皇帝から次の皇帝になったくらいに手に入れたな
    おかげでまだ陣形3つしかない 初期の段階

  • @pilfering5023
    @pilfering5023 21 วันที่ผ่านมา

    周回前提なんだから別によくない?2週目3週目でやっと納得できるパーティーになるのがロマサガよ

  • @ポートラム
    @ポートラム 17 วันที่ผ่านมา

    今回は強くてニューゲームあるから、欲しけりゃ強くてニューゲームで周回しろやって開発の宣言だな

  • @shinwen4471
    @shinwen4471 25 วันที่ผ่านมา +2

    ロマサガ2やねんから酷いとかなんていうな。

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz 23 วันที่ผ่านมา

    同時発売の攻略本が色々クソすぎる
    マップやアイテム等のデータは助かるけど
    イベントの発生及び消滅条件とかあんま載ってないから
    SFC版とほぼ変わってない前提でそっちを参照してる