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初心者AC乗りにミシガン総長からアドバイスだ!に対するみんなの反応集【AC6の反応集】
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2023
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寄って集って621に教育を施す様は尻尾フリフリの犬を可愛がる近所の皆さんなんよ
621......タンクで突破できないことに悩んでいるのか。
いわゆる大艦巨砲主義は全くの万能ではない。攻撃を耐え、削り切られる前に相手を削り切るだけの圧倒的な性能差があって初めて成立するものだ。完全な一対一のアリーナや序盤の任務であれば安定するだろうが、こちらをはるかに上回る装甲や弾幕を張れる相手にはどうしても不利になる。
そういった場合は思い切って防御性能を捨て、速度を集中的に上げることで突破できる場合がある。場合によっては四脚のホバリングで常に相手の上を陣取ることで被弾を一気に減らせることもある。速度は時として防御と同じだ、覚えておくといい。
それと、単発が強力な武器は撃つタイミングを考えなければすぐに弾切れになる。スタッガーを取るなり相手の隙を窺うなりして一発一発を確実に当てるよう意識しろ。
今の戦い方に愛着があるなら無理にとは言わないが、パーツショップでも眺めながら敵に合ったアセンブルについて考えてみるといい。
......特定のアセンブルや武器を『甘え』だという者もいる。
そういった連中の言葉には耳を貸すな。自分が他人とは違う特別な存在だと思いたい人間が、自分を縛り付けているだけだ。そうして縛ることで、自分の心を守っているのだろう。
......そんなものが無くとも、お前はお前だ。
ちゃんと書き込み内容に合わせて背景画像で視覚的に教えてくれるラジオ塔チャンネルの編集力……素敵だ、ご友人……!
ブルートゥさんは大人しく家に帰ってください
スロウ・・・スロウ・・・編集編集・・・スロウ・・・
@@user-id8vr6jt4d どんどんペース落ちてて草
苦労…苦労……編集編集……苦労…
死ンダー・カーラ「死んだみたいだね、良かったよ」
RADのチャティ・スティックだ
ブーストキックはスタッガー中に当てればスタッガー状態が延長する
スタッガー中にキックを当てれば追撃が確実に出来るから覚えておくといい
要件はそれだけだ、じゃあな
たまにものすごい勢いで飛んでって追撃できない時があるんですが、条件とかあるんですかね?
キュベレイとかその現象多発する
RaDのチャティ・スティックだ
体感になるが敵が吹っ飛ぶ条件はスタッガー中にふっ飛び判定のような攻撃を受けることだと思われる
キックもそうだがレーザーランスやパイルのチャージ攻撃がこれに当たるはずだ
例外として、上記の攻撃でも『その一発でスタッガーする場合』は吹き飛ばない
二次ロック距離や射程が短い今作でいちいち吹き飛んでいては近接やショットガンといった近距離武器を活かせないことへの措置だと思われる
用件はそれだけだ。じゃあな
超が付くほどわかりやすい
初心者は必見と言っても良いでしょう…あぁ、素敵だ…
高評価はどこだ...手向けなければ...
実際ミシガン総長ってちゃんと質問したらみっちり答えた上で「後は遠足先で確かめろ!!!」ってケツ引っぱたいて出撃させてくれそうだよね。やっぱレッドガン部隊共闘ミッションも必要だよフロム...。
セリフ回しが上手く特徴を掴んでる上に説明がしっかり分かりやすい。これは有能と言わざるを得ない。
13:57
この辺とか顕著だけど中の人の優しさが隠しきれないせいでオリジナルより若干甘めの総長になってる気もする。
けどそこ含めて好き。有用な情報満載だぁ
確かに…サクッと考えてみたけど本物だったらこのくらいの罵詈雑言が飛んでくるだろうからなあ…
G13、貴様程度の腕前で武器種にケチをつけるとは、余程自信があるようだな…文句がある武器を担ぐような奴がノコノコと作戦に出て来るな‼︎傭兵をやめて工房にでも篭っていろ‼︎
@@user-ww8fw6zi1q
0:22
ハンガーを使うなら武器の着色を勧める
今担いでる武器が直感的に分かる
こういう取説に書いてないような有用な小ネタ大好き
できるだけビビットなカラーかつ入れ替える2種類で全く違うカラーにするとなおよし
めっちゃ助かる。ありがとう!
レイヴン
旧技研の技術でコーラルを武器として転用した武器には様々な特徴があります
まずコーラルによって与えられる加害は物理的装甲で阻む事が出来ません
よってAC本体の防御力を無視します
またACSによる能動的防御も万全には機能しません 衝撃力は100%残留し回復には長い時間を要します
連続した被弾は他のそれより脅威となるでしょう
それと ACのブースターはジェネレータの動力源を共用して推進力を生み出すので
コーラルジェネレータはブースターもコーラルによる推進になるのは知られていますが
コア拡張機能…特にアサルトアーマーもコーラル属性になるのは注目しておくべき点ですね
防御力無視もそうですが衝撃残留も含めて非常に強力なものとなるでしょう
赤くなるのカッコいいよね
ミシガン総長:体育教師みたいな気合いの入りようだがホワイトボードとか使って教えてくれるのでわかりやすい
G4:「ケッ...」とか言いながら開いてるマニュアルに指さしながら教えてくれる
ラスティ:実践のビデオなんか見せながら教えてくれる
ウォルター:手元に「ブゥン...」って出てくるモニターで見せてくれる
ブルートゥ:いちいち身振り手振りが大袈裟だがちゃんとデータ見せたりしてくれる
いいなこの初心者レイヴンサポートシリーズ
どんどん出そう。
オールマインド「…」
エア「お前もう船降りろ」
イグアスはG5だった気が…G4はヴォルタなはず……でもヴォルタもケッ…とか言いそう
@@user-ww8fw6zi1q ポンコツオールマインドちゃんさあ…
隣に座ってコーラル特性について教えてくれる制服エアちゃん概念...(長髪から香るコーラルの匂いと無機質なようでほのかに暖かい可燃性の体温)
@@user-ww8fw6zi1q
色々教えてくれるようで大事なところが入ってないAMマニュアル
「ドジかわいい」「あ ほ く さ」「何やってんだお前ェ!?」などの感想が寄せられている
すげぇ……これが本当の戦術指南書…!!!
スルスル頭に入ってくる……これもコーラルの賜物か…
面白いg1動画だけじゃなく初心者フレンドリーな動画出してくれて感謝
パンドラー・ウォルター:「休むのがお前の仕事だ。」「駄犬呼ばわりはやめてくれ、あいつにも尊厳はある。」パパより母性がある
ミシガン総長:言動は厳しいけど、部下の名前を全員覚えている
シンダー・カーラ:姉御肌
ラスティ:指数える位しか共闘してないのに「戦友」と言って、助け合いの精神出してくる。
それぞれの『いい人』が多いから、「これアーマード・コアだよな?」っていつも思う。
ブルートゥ:ステップを褒めてくれるご友人
@@user-lv1wn2ui5u流石です、ご友人!
めちゃくちゃ有用で草
ロックオン距離とかFCSに関わらず一定って誰も教えてくれなかったんですミシガン曹長…
小難しい話をキャラを使って解説するという難しい話を
よくもまあここまで練り上げれるものだ
社会人G13!! 強ボスに勝てない時は早めに寝て、早起きして再戦するとアッサリ勝てたりするぞ!!
あとプレイ時間が長すぎるとミスも多くなるので一回寝てからやり直すとあっさり突破出来たりもするぞG13。
動画だけでもクッソ有用なのにコメント欄にも有用なテクニックが散見されてこれは・・・いい動画だ・・・
621、そのオールマインドから貰った六文銭のヨーヨーは射程が100までしかないからその範囲内で振るようにするんだ
使いこなせれば二連続で攻撃を加えられるから一発目にスタッガー、二発目に格闘+バズーカといった高火力の兵器を叩き込める
めっちゃタメになるな...ありがとうございました!ミシガン総長!!
V.Iフロイトだ。ロックスミスにはEN武器が搭載されていないのにEN武器適性が高い代わりに他の性能が低いジェネレーターが積んである。
こんな風にちぐはぐな性能にならない様にジェネレーターを選ぶといい。
自分で使う分には問題ないのだがな
助かります
やっぱり今作のキャラは新人にも親身で優しいな~。
きっとEDもみんな仲良く大団円なんだろうな〜(現実逃避)
有用すぎて反応集系の動画で初めていいねした
ミシガン総長以外にも、いろんなキャラがアドバイスしに来てくれるから聞いてて楽しい😊
3周済みの傭兵だが...これは為になる内容だ…
新人傭兵にもぜひ観てもらいたい…
そうか…ロックアシストは…そうだったのか…
素敵だ…
いやマジでためになった。腕のパラメータで単発と連射の性能が変わるのか…
0:38 キーマウの場合マウスのセンサーが座標のズレを検知した段階でロックが外れるので肘をついてマウスを持ち上げた状態でプレイすることをおすすめしますよ。ご友人❤
まるでトラックボールのためにあるような状況じゃないか(普段の雑魚戦闘でのトラックボールは人外でもなけりゃ使いこなせないことには目をつぶる)
みんなが教えてくれるのすごく嬉しい…
3週目終盤まで来たけどある程度分かってくると後は感覚でアセン組んだり決まってくるからこういう動画はありがたい。思いもしない発見があって楽しいです
普通にwikiや元より傭兵だったヤツラの基本.応用まで中々に深く教えてくれてるわね。
だが今更だが、古の動作、小ジャンプ移動も覚えておくべきだぞ。
素のブースト速度がかなりある機体で今作は2脚専用に近い感じだがな。
逆脚では高く飛びすぎるし、スティック触ってる時は全ての脚で滑空するからな。4脚は速度が足りない。タンクは空に上がる瞬間に速度が落ち込むので速い車椅子でも使わないほうが良いのだ、タンクは別の回避技があるしな。
330km以上、素ブーストで出せる機体で、同じ方向に小ジャンプ移動するだけでも結構被弾率が変わるのだ。ロックアシストだけに頼って、ガト等連射し過ぎて反動が抑えれてない敵側の状態だと双方視点で当たっていると思われる程の至近弾の中、当たっていない…!?と言う状況が作れるのだ。良く自分のAPを見るのだ、コーラルジェネでやり合うなら覚えておくと良いぞ。
あとはアサルトブースト関連も一つ、機体の全重量とAB推力のみで速度が決まるぞ。ブースター外されるタンクもよくよく見てみよう。
ホバータンクがタンクだが中々に侮れん上に、滑空適性とAB推力があるので、無限飛行がほぼどんなジェネでも出来るのだ。蹴りの連打でも時間稼ぎと上昇していけるしな…
3周目の武装採掘艦護衛、最大限に軽量に寄せる+ジェネ出力の上げれるコアとミサイルのみの中々に歪なホバタンで出るのだ。あそこは高さが許される、最後まで一度も降りずに戦って見るんだな。
めっっちゃ助かる...
動画化してくれた投稿主とミシガン総長に感謝
ガチタンはプライドが邪魔する以外に欠点がないんだよな
まあ、たまに全然使わないって人はシリーズずっとやってて二脚とかに慣れすぎてタンクの操作感が違和感すごくて無理って人もいたりする
とあるラスボスには(;^ω^)
マジでダメージレース勝てるんすよな
初心者621「癖が凄いけどみんな良い人ばっかだな、ホント癖は凄いけど」
ビジター、RaDのチャティ・スティックだ
「ルビコン空手」と言われて半ばネタ扱いされている素手格闘だが、スタッガーの延長という点で見ればかなり有用な手段だ。
蹴りでの追撃は敵が離れてしまうが、格闘なら至近距離に張り付けるから格闘武器での追撃がやりやすい。
チャージパイルのような踏み込みの弱い武器でも確実に当てられるということだ。急いで操作しなくても殴ってる間にチャージが完了するしな。
うちのボスは腕パイルのみ+両肩ショットガンorニードルガンの高機動アセンが好みだ、機会があれば試してみるといい。
要件はそれだけだ、じゃあな。
引き撃ちは自分の視野角を大きく動かさず、相手をロックオンしやすいから覚えて損はない。
ただし今作の実弾系武器は近〜中距離の射程で、
スタッガー時のたたみかけがしにくいから、EN武器やミサイルアセン向きかも
今回初acで先日トロコンしたけど反動補正や射撃補正はなんとなくしか理解してなかったから助かる。
想像以上に奥が深いゲームだべ
初心者だけじゃなくて対戦でマンネリ化した時に改めて見るとかなり良い感じの動画でとてもいい
ああ……俺も……トロコン前にロックアシストの説明を聞きたかったな……
ACはシリーズで操作感が大きく変わる事があるからな。さらに10年ぶりの新作新シリーズだから新人も古参兵もスタートラインが近い。皆で作品への理解を深める機会があるのはとても良い事だ。
初心者には保証射程も教えるのも大事や
撃っても弾かれまくってるのに気づかない人が多すぎる
ご友人、動画中8:16で貴方の飼い主が言っていたブーストキックの当てにくさに関して補足なのですが逆関節に関してはある種例外があるのです。
一度御自身のガレージで試してみるとわかると思いますが逆関節のブーストキックは前方に大きく伸びる様な挙動をするのでとても強い誘導補正がかかっていると思われます。
ですのでキックを主体にした構成なら十二分に選択肢に入ると思いますよ。
私のミルクトゥースも先日執拗な逆関節ブーストキックの贈り物を頂いて啼いております…。
Sランク取得ほとんどストレートに終わっててあと第三ルートチャプター5ミッションしか残ってないんだけど
戦闘中右スティック押し込みで使えるロックアシストONの場合、右スティック(視点操作)は触らなくていい(画面外に行かれても自動で敵に向く)っての知ったわ
R2でQB使うTYPE-B操作だと肩兵装のチャージやりにくいなぁと思ってたからもっと早く知りたかったよ…
単発ライフルをダブルトリガーで運用するときに同時に押すより、トリガーのタイミングをずらした方が当てやすいぞダン!(二発同時)よりもダン!ダン!とずらした方が相手の回避の隙に当たりやすく相手のスタッガーを誘発させやすいのでお勧めだぞ、まあ単発ライフルが強いかと言われると正直分からん…全ボスは行けそうだから弱くは無いと思うが…ライフルだけじゃなく単発実弾系武器なら結構有用だと思うから覚えておいて損は無いと思うぞ!
単発実弾…リニアライフルだな!
この動画と元スレは有能オブ有能。すべてのアセンブルで悩む621に届いてほしい。
あと、開発は早く頭部パーツに「スキャンクールタイム」を表記してくれ。
一律同じかと思ってたが違うのか?
ミッションで使えるのはとにかく距離で500近くから上のやつらだと思うが…
隠しパーツコンテナや、角の先の敵や、壁で見えなくなってしまった時に探りやすくするためにもとにかく距離+時間もある方が助かる程度に俺は使ってるぜ。
@@zaqj9380 有能な頭部パーツである「VE44B」はリロードが軽い方、「VERRILL」は普通程度、
しかし「BASHO」「012MELANDER C3」「天槍」等の頭部は付けてスキャンした後の回復をガン見してみるとわかるが明らかに遅いんだ。
最初は他のステータスの複合で決定してると思ったが明らかに頭部のみで決まってるとしか思えなくてな。
是非ともアプデなりで追記してほしいと思ってる次第だ。
@@zaqj9380探査用と銘打たれておきながら距離も時間も残念スペックな初期ヘッドだけど、実はCT3秒くらいでひっきりなしにピコンピコン出来るCT最速ヘッドだったりする
逆に距離と表示時間が長い索敵特化のT型ヘッドは一度ピコンすると6秒くらい(これでもかなり速い方)、他のアーキバス系ヘッドやRaDヘッドに至っては10秒以上待たされるものもザラにあるバラエティ豊富なラインナップとなっております
@@zaqj9380
621、スキャン頻度は頭部によって異なる。
例えばVP-44Sは5秒、一見スキャン性能の高いHD-012 MELANDER C3は11秒だ。
困ったことに隠しステータスだ、調べるか、使って試してみるのがいいだろう。
@@zaqj9380
多分だけれど、スキャン維持時間がクールタイムも兼ねているのかと思います...
ミッションとかで隠し要素がないかマップを隅々まで探索する時は、広範囲且つ連射が可能なシュナイダー改造頭が割と便利な印象
色々分からなくてとりあえず感覚で選んでたから助かる………
素敵だ、御友人……!!!
シールドはQB使用時に再展開されることについて説明がないから、「展開し続けてるとオーバーヒートする」と勘違いされやすいし、実際にしばらくしてた
素敵なスレだ…ご友人…
見やすいしわかりやすいしで助かる
正直なんとなくでショットガン使ってたけどどう言う使い方がいいのか、ショットガンを使わないならどう言う武器にすればいいのか、またアセンはどのように組んだらいいのかが大体わかる
まじで助かった
元スレがめっちゃタメになるから動画だけじゃなく概要欄から飛ぶといい
適切なアセンってのはジェネレーターとFCS選びから重量の計算も大事で、さらに武器選択によってはどこかしらで帳尻合わせをしなきゃいけないから大変だ…
正直ロックオン距離をもう少し長くしてSGと火炎放射と一部長距離のやつとミサイル以外の射撃武器の射程をもちっと上げてくれたらスウィンバーン排除みたいな開けたとこのMTがたくさんいるミッションでスナイプしながら進めるとかそれこそ実弾で引き撃ちするとか戦法が広がる感じがするんだけどな(ボス戦はどっちにしろエリアが狭いとか半端な距離では逆に危険とか遠いとスタッグから追撃しにくいとかいろいろあるし、と思ったけど対人で引き撃ちミサイラーが流行りそうではある)
ご友人 ダンスレッスンをしてくださるのですね! 素敵だ…
ボイス付きで脳内再生余裕な良スレですね😌
ゲーム内に、アシスト発動してる時にカメラスティック触っちゃうと、アシスト切れるってのをもっとデカデカ表示して欲しかったなあ
あとは残弾とかが見にくい時あるんで、昔のシリーズみたいに戦闘画面の表示のアセンができるようにいつかなって欲しい
表示の色変えたり、いらない情報はオミットしたりあれは便利だった
高評価するだけの価値はある、621、広めろ、知らなかった全てに
スパロボの中断メッセージみたいで、為になりつつ笑ってしまった
為になりすぎる……修正は不要だ…
ミシガン総長が解説するシリーズとか公式出してくんねぇかな
そっかあの腕反動制御低いのか…格闘と射撃適正高いからガトリングと重ショットガン持たせるのがテンプレでした総長!
VE-20Bの問題は入手がとても遅い事と射撃適正にぶっぱしすぎて他の性能がよろしくない所
あぁ…EN武器を使いたいのに出力が足りません…
3連レーザーキャノンも泣いています
なんですか?ご友人、、、「敵に回避を強要させたいけど上手く行かない」ですって?ならばVP60-LTを使ってみると良いですよ。ドローンの攻撃により長い時間弾幕を張る事ができ、、、相手にスロー♡クイック♡クイック♡、、、と移動を強要させジェネレーターの甘美な調べを楽しめます、、、立ち位置に気を使う必要はありますが私は護衛や殲滅のみのミッション以外、、、彼とガトリング二丁目を重量逆関節運用することにより1週目終盤から3週目中盤までを踊って来ました。オンラインでもタイマンなら4戦中3勝、、、試行回数としては不十分ですが渡り合う事自体は可能ですのでぜひ、、、ぜひ一度お試しを、、、
動画内ではenハンドガンは衝撃力が低いとされているが、両手で持てばすぐに溜まっていくぞ!おまけに実弾と違って、スタッガーしなくても普通に削りきれる優れものだ!二脚だった相手が四脚orタンク重ショニードル出してきたときが一番気持ちいいぞ!
ようビジター、この"無敵"のラミーがイイコトを教えてやるよ
ショットガンとか拡散系武器のステータスは基本的に「全部の弾が直撃した時」の「威力」と「衝撃」になってるぜ
だが俺のマッドスタンプが使っているショットガンだけは「1度に複数の弾を同時発射する」せいか1発辺りのスペックになってるけどな!
こいつは近づいて全部当てりゃジマーなんたらよりめちゃくちゃつえーぜ!
それと、格闘武器にも「直撃補正」……スタッガーさせた後の威力補正はあるんだぜ
マッドスタンプのチェーンソーはこの補正が飛び抜けていて、当てりゃ大体のやつが一撃って寸法だ
もし相手が硬くて困ってるなら試してみな!インビンシブルになれるぜ!
サンキュー!無敵のラミー!技研の遺産共をチェーンソーでスクラップにしてきてやったぜ!
スタッガー状態にチャージで突撃しつつぶちこみゃ耐久力の6割くらいは持ってくのがヤベーな
ご友人ACにも状態異常があるのをご存じですか?
火炎系の武器で一定以上攻撃するとACS障害という
対象をスタッガー状態にしやすくするという効果があるのです
さらに対人戦では火炎放射器に限りですが相手視点からだと
エフェクトが派手で画面が見えずらいので予備動作を見させないということも
できるのです・・・素敵だ・・・
そしてそれらすべてを利用し衝撃値の高い武器を併用すれば・・・
ご友人のご友人にも素晴らしい贈り物を送れますよ・・・
あぁ素敵だと思いませんか・・・ミルクトゥース・・・
先週初めたばかりの自分には有益な情報ばかりでありがたい・・・すべてのボスに順当に引っかかってはいるがこの動画で得た知識で何とかしてみせる
ラスティとブルートゥはまだ予想できたけどアーシル兄貴(解放戦線仲介人)が出てきたところで耐えられなかった
最後にちゃんといつもの警句で〆るのも芸術点高くて好きよ
射撃武器補正と反動制御はどの射撃武器でも同じくか変わるんだと思ってたわ。単発か連射かで重視する方が変わるのか
一般通過ラスティーほんとすこ
ホントにタンク使ったら「あ、これ戻れなくなるやつだ…」って思えるほどバカになれるやつだった
教官のメンツが濃い!
あの世界濃く無い人を探す方が難しいような
一瞬で再登場してきた戦友で笑ってしまった
みんな優しいAC6
新着メッセージ 1件
621…金欠若しくは一ミッションの弾薬費で困ってるなら、リニアライフルのLR-036 CURTISを使うと良い。トレーニング「初等傭兵教育プログラム2:戦闘基礎」を完了すると、報酬として受け取れる。チャージ攻撃力が高いのに消費弾丸は1発、4脚又はタンクで運用すれば構えで脚が止まるのも気にならなくなるだろう…
621…両手ハンミサと両肩10連ミサイルはやめておけ…弾薬費がかさむぞ
掛け算ニキ大好き
対AC戦をやるのならプラズマミサイルはかなりおすすめだぞ傭兵諸君。
特にRaD製のWS-5000 APERITIFなど複数のミサイルと混ぜて使い相手を包囲する様に立ち回りつつガトリングを撃つ戦術はおすすめだ。
もう一つ付け加えるならミサイルは出来るだけ一斉に撃ったほうが避けられ辛くスタッガーも溜めやすい。もし良ければ試してみてくれ。
G13こと621ワンワン可愛い
WSG・タンク・Wガト・Wワーム砲はまあ誉れ捨てたレベルのお侍の戦いじゃない蹂躙できるからなw
めちゃくちゃ勉強になったぜ
優しい世界すぎるだろ…
逆関節って蹴り当てやすくない?
何か凄く前に伸びるし、誘導するし
しかもどうやら威力に補整が入ってるらしい
何より当てて楽しい
acfa以降やってなくてブランクあるので助かります!
…3周クリアしておきながらFCSの事ほとんど知らなかった…
引き打ちの理論とか初めて知りました。ありがとうございますミシガン曹長!
姿勢安定性能そういう事だったのか…機体のスタッガー数値は全部同じだと思ってた無知な駄犬ですまない…
射撃武器補正ってそういうことだったのか……
普通に為になった……素敵だ……
何もわからないなりにゴリ押して火ルートクリアしたけど滅茶苦茶わかりやすかった。
ありがとう総長。それしか言う言葉が見つからない。
今度ベイラム殲滅作戦で誠心誠意感謝を込めて近接補正を最大にしたパイルをぶち込まさせていただきます!
機体重量が関わるのはキックの威力だけで衝撃力は一定らしい
今作の肩装備シールドの仕様がよく分かっていなかったので助かりました。
使いこなせればかなり硬くなれそうですね。
ミシガン総長って大雑把に見えて所々知性を感じるんよな
ワートリの諏訪さんみたい
総長のご提案通り軽量逆脚にW重ショットガンで全ミッションSランク達成が捗りました
両肩は敵を動かす武器+殲滅力に優れた3連プラズマミサイルであります
足りない火力はキックで補う、これ大事
いやぁ…分かりやすいです
なんとなくで組んでいたのでこれを参考にします!!
これで621はみんなより2000倍強くなるかもしれませんね〜ハッハッハ
佐藤せつじさんの声が聞こえる聞こえる…
ためになるなぁ
数値も大事だけど、見た目も絡んでくるから永遠に苦悩してる
ミシガン総長がこんなに詳しく説明してくれるわけないだろ!
良いものをつけろ!以上!
キーコンフィングでアサルトブーストを〇に割り当てるとキックが暴発しにくくなる
優しい。。
本作からプレイしている超初心者なので助かりました
2周目終盤ワイ、、、あまりに神内容に脱帽、、、
反動についてしらんかった……
射撃武器適正が正義なのだとばかり
イグアスが優しい、優しい・・・