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バージェストマ最近組んだのでとても参考になりました。
ありがとうございます!
ビートたけし「あまりの展開力故に出力先がなくなってしまいかねない謎のカード、魔溶生物ゾル」シニューニャはやり過ぎではと思ってましたけど、本当に簡単に並ぶようになった上に直接的な除去に繋がるカードも限られるので、EXを1枠割く価値はあるなと思いました
シニューニャは正直やりすぎではありますが、モンスター全除外という特性は唯一無二なので可能性に満ちてます!
いつもレシピ参考になってます!
見てくれてありがとうございます!
シニューニャ正規召喚?!
しかも相手ターンに!
ゾル実装からいろいろいじってますが本当に展開伸びて楽しいですね…シニューニャ面白そうなんで入れてみたいですが色々やりたくて詰め込んでるからEXが狭い…!
分かります!ゾルが画期的すぎて楽しいですよね!EX枠も少し前まではむしろガラガラだったのに、今じゃギチギチです!
シニューニャからのダウナードアーゼウスなんて考えたことなかった
この辺りはランク2だからこその特権ですね!戦闘さえ介すれば2素材以上アーゼウス確定で、全体除去後なので殴りも通りやすいです!
参考にさせて頂きます!
マジで参考になってます!
あまりにも構築力がありすぎて登録しました
バジェっていつのまにか高級テーマになったなー
汎用URが高すぎるので……近日中に廉価構築のレシピもアップします!
ゾル入りの参考になるのでありがたいです。可能であればデッキコードを発行していただけると助かります。
アドバイスありがとうございます!概要欄に追記致しましたので、是非コピーしてみてください!
@@AokiAoi ありがとうございます!
ダウナードの枠最近ホープレイランサーに変えちゃったが戻したほうがいいかそのまま追加するか…コスト出しのためというのはホールティアと被るけども
レイランサーは手札1枚消費するので、そこを重く見るかですね!
バージェストマ名称がついてないのが不思議なレベルだよなあ
本当にそれです!バジェ使いの考えた最強オリカ!
質問です。とても面白そうでこのデッキを作ってみようとしたのですが、モルガナイトを持っていません。モルガナイトの採用している理由、重要度、代用カードの候補を教えていただきたいです。
長文ですが、説明します。採用カードの重要度をS〜Cのだとすると、モルガナイトはB程度です。モルガナイトはバージェストマの動きには全く寄与せず、初手の妨害には決してなり得ないという特性を持っているので、根本的なバリューは低いです。ですがバージェストマはコンセプト上ターンを重ねやすく、当然ながらドローフェイズを重ねるごとにモルガナイトのバリューは上がっていきます。また、モルガナイトはルール介入効果なのでうららなどの影響を受けません。こういった理由から、採用でき得るドローソースの中では、獲得できるアドバンテージの平均値が最も高いと自分は考えています。代替カードとしては、上記理由を前提にすると、下記のようなカードが挙げられます。①裁きの天秤、活路への希望シビアな発動条件と引き換えに、モルガナイト以上に莫大なドローアドバンテージを得られるカード。②迷い風落ちても引いても強いカードの採用。ドローと芝推理の落ちの両面からバリューを上げて、引きの平均パワー自体を高める。③そもそも採用せず、デッキを薄くする。バージェストマはあくまでロルバやエレバなど引きたくないカードを引く確率を下げたり、トラップトリックの対応幅を広げるためにデッキを厚くしているだけなので、60にする意味は薄い。なので芝推理の引きを高めつつ、ロルバやエレバを引きにくくなる52枚程度で構築する。長々とした説明ですが、参考にしていただければ幸いです。
@@AokiAoi とても丁寧な返答ありがとうございます。実際にデッキを作って1日回してみましたが、とても楽しいデッキでした。個人的にゴーティスやラビュリンスの様な相手の動きに合わせて対応して動くデッキが好きなので、自分の性に合っていてこのテーマに出会えて良かったです。教えていただいた通りロングゲームになりやすく、ドローソースの重要性を実感しましたので、その辺りは調整しながら研鑽を積んでいきたいと思います。ありがとうございました!
バージェストマってパワー的にマスターはきついですか?
僕は先々月マスター1登頂できたので、パワー的には行けるスペックあると思います!ただ、今は超先攻特化環境なので、かなりの根気が必要だとも思われます!
@ すごいですね!資源が貯まったらバージェストマを組んでみたいものです…
バージェストマ最近組んだのでとても参考になりました。
ありがとうございます!
ビートたけし「あまりの展開力故に出力先がなくなってしまいかねない謎のカード、魔溶生物ゾル」
シニューニャはやり過ぎではと思ってましたけど、本当に簡単に並ぶようになった上に直接的な除去に繋がるカードも限られるので、EXを1枠割く価値はあるなと思いました
シニューニャは正直やりすぎではありますが、モンスター全除外という特性は唯一無二なので可能性に満ちてます!
いつもレシピ参考になってます!
見てくれてありがとうございます!
シニューニャ正規召喚?!
しかも相手ターンに!
ゾル実装からいろいろいじってますが本当に展開伸びて楽しいですね…
シニューニャ面白そうなんで入れてみたいですが色々やりたくて詰め込んでるからEXが狭い…!
分かります!ゾルが画期的すぎて楽しいですよね!
EX枠も少し前まではむしろガラガラだったのに、今じゃギチギチです!
シニューニャからのダウナードアーゼウスなんて考えたことなかった
この辺りはランク2だからこその特権ですね!
戦闘さえ介すれば2素材以上アーゼウス確定で、全体除去後なので殴りも通りやすいです!
参考にさせて頂きます!
ありがとうございます!
マジで参考になってます!
ありがとうございます!
あまりにも構築力がありすぎて登録しました
ありがとうございます!
バジェっていつのまにか高級テーマになったなー
汎用URが高すぎるので……
近日中に廉価構築のレシピもアップします!
ゾル入りの参考になるのでありがたいです。
可能であればデッキコードを発行していただけると助かります。
アドバイスありがとうございます!
概要欄に追記致しましたので、是非コピーしてみてください!
@@AokiAoi ありがとうございます!
ダウナードの枠最近ホープレイランサーに変えちゃったが戻したほうがいいかそのまま追加するか…
コスト出しのためというのはホールティアと被るけども
レイランサーは手札1枚消費するので、そこを重く見るかですね!
バージェストマ名称がついてないのが不思議なレベルだよなあ
本当にそれです!
バジェ使いの考えた最強オリカ!
質問です。
とても面白そうでこのデッキを作ってみようとしたのですが、モルガナイトを持っていません。
モルガナイトの採用している理由、重要度、代用カードの候補を教えていただきたいです。
長文ですが、説明します。
採用カードの重要度をS〜Cのだとすると、モルガナイトはB程度です。
モルガナイトはバージェストマの動きには全く寄与せず、初手の妨害には決してなり得ないという特性を持っているので、根本的なバリューは低いです。
ですがバージェストマはコンセプト上ターンを重ねやすく、当然ながらドローフェイズを重ねるごとにモルガナイトのバリューは上がっていきます。
また、モルガナイトはルール介入効果なのでうららなどの影響を受けません。
こういった理由から、採用でき得るドローソースの中では、獲得できるアドバンテージの平均値が最も高いと自分は考えています。
代替カードとしては、上記理由を前提にすると、下記のようなカードが挙げられます。
①裁きの天秤、活路への希望
シビアな発動条件と引き換えに、モルガナイト以上に莫大なドローアドバンテージを得られるカード。
②迷い風
落ちても引いても強いカードの採用。
ドローと芝推理の落ちの両面からバリューを上げて、引きの平均パワー自体を高める。
③そもそも採用せず、デッキを薄くする。
バージェストマはあくまでロルバやエレバなど引きたくないカードを引く確率を下げたり、トラップトリックの対応幅を広げるためにデッキを厚くしているだけなので、60にする意味は薄い。
なので芝推理の引きを高めつつ、ロルバやエレバを引きにくくなる52枚程度で構築する。
長々とした説明ですが、参考にしていただければ幸いです。
@@AokiAoi とても丁寧な返答ありがとうございます。
実際にデッキを作って1日回してみましたが、とても楽しいデッキでした。
個人的にゴーティスやラビュリンスの様な相手の動きに合わせて対応して動くデッキが好きなので、自分の性に合っていてこのテーマに出会えて良かったです。
教えていただいた通りロングゲームになりやすく、ドローソースの重要性を実感しましたので、その辺りは調整しながら研鑽を積んでいきたいと思います。
ありがとうございました!
バージェストマってパワー的にマスターはきついですか?
僕は先々月マスター1登頂できたので、パワー的には行けるスペックあると思います!
ただ、今は超先攻特化環境なので、かなりの根気が必要だとも思われます!
@
すごいですね!
資源が貯まったらバージェストマを組んでみたいものです…