Злой, привет. У меня есть идея по миссии. Что если в этом же моменте сделать рандом миссий. Пример: когда подтверждается, что игрок видит первую цель, то происходит одно из двух. Первый вариант твой, а второй что первая цель садится в машину и валит в закат. Наша задача найти его. Вот тут можно поставить миссию с дроном (ты же хотел с дроном побаловаться 8) ). После обнаружения нового места встречи целей, то (как в анекдоте) есть 2 выбора. Первый вариант ноги в руки и бегом на место встречи (ну или искать машину покататься). Второй вариант - помнишь миссию с вертолётиком в вайс сити? Устроить дрона камикадзе, которой должен забрать двоих одним заходом. 8)
Есть предложение. Как только персонаж убивает 1 или 2 офицеры, То один из них успевает сообщить в штаб и нужно проверить жмуров до прибытия подкрепления. Добавить в тигр еще пехоты. Как тебе идея? У меня еще оочень давно был вопрос по поводу редактора, долго не отвечал, и я решил написать в вк, На что был заблокирован. Вот.... Немног грустно
0:16 "..а вот отдачи и благодарности от игроков нет, есть только критика" Ну так значит есть за что.. Я когда делал сайты (начинал), лет 15 назад.. я критики нахлебался, аж горел. А вот потом, пошли и благодарности, и деньги. Нужно повышать свой уровень, и двигаться дальше. Если тебя не поняли, есть 2 причины: 1.) Публика недостаточно умна, чтобы тебя понять. 2.) Ты рассказчик фиговый. 6 часов делать это? Минут 20. 40 может, максимум.
На счет времени я бы не сказал, я тоже так каждый раз думаю. Например на эту дичь steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1908425980 ушло 4 часа от начала до создания финальных скринов. По сути делов там на 20м, а от куда 4 часа хз и собственно не филонил и постоянно делал... Сайты также делаю :)
@@zloi375 я не про озвучку, а сцену саму. А ботов можно было и юнит кепчур + юнит плэй. Было бы всё точно и чётко. И ты пишешь что работа заняла 6 часов, а не ожидание, пока человек тебе пришлёт аудиодорожку. Так что не путай одно с другим, и пиши тогда точнее)) Чтобы не было возможности интерпретации. Ну а если ты считаешь ожидание работой - то я получается на выходных тоже работаю, в ожидании рабочего дня ))) Анимации ботов через polpox calm soldier легко настроить и работают хорошо. Так что я хз, что там 6 часов делать, не сичтая ожидания письма с аудиодорожкой..
Как говорится если "долго мучится что нибудь получится"! Ведь разработка игр иногда уходит аж 5 лет, конечно долго миссии делать, времени много уходит и ошибки появляются которые долго искать, если игроки не довольны возможно чего-то недопоняли, а так свой труд даже сам доволен этим!
Привет. Если задумаешь сделать обзор модов, учти пжлст и эти хорошие моды: Catridge Cases by Atyom Abramov (steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1198749494) на гильзы и Project injury Reaction (PiR) от Федора0-0 steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1665585720 на поведение. Довольно сильно преображают геймплей. Пусть хотя бы еще немного людей узнают об этих модах
Кинжал 1, кинжал 2😁 напомнило операцию флешпоинт. ПВЕ в арме мало кому интересно, арма3 хороший конструктор, но нет никакой атмосферы, боты как наркоманы, миссии унылые, игра для пенсионеров🤣 пол часика побродил,посмотрел по сторонам нихера не понял, словил маслину плюнул и пошёл спать😁
Миссии становятся все более профессиональные! Молодец так держать👍🏻👍🏻👍🏻
Злой, привет. У меня есть идея по миссии. Что если в этом же моменте сделать рандом миссий. Пример: когда подтверждается, что игрок видит первую цель, то происходит одно из двух. Первый вариант твой, а второй что первая цель садится в машину и валит в закат. Наша задача найти его. Вот тут можно поставить миссию с дроном (ты же хотел с дроном побаловаться 8) ). После обнаружения нового места встречи целей, то (как в анекдоте) есть 2 выбора. Первый вариант ноги в руки и бегом на место встречи (ну или искать машину покататься). Второй вариант - помнишь миссию с вертолётиком в вайс сити? Устроить дрона камикадзе, которой должен забрать двоих одним заходом. 8)
Есть предложение. Как только персонаж убивает 1 или 2 офицеры, То один из них успевает сообщить в штаб и нужно проверить жмуров до прибытия подкрепления. Добавить в тигр еще пехоты.
Как тебе идея? У меня еще оочень давно был вопрос по поводу редактора, долго не отвечал, и я решил написать в вк, На что был заблокирован. Вот.... Немног грустно
@@zloi375 Не, суть в том, что если игрок не успевает, То приезжает подкрепление чем усложняет задачу.
0:16 "..а вот отдачи и благодарности от игроков нет, есть только критика"
Ну так значит есть за что.. Я когда делал сайты (начинал), лет 15 назад.. я критики нахлебался, аж горел.
А вот потом, пошли и благодарности, и деньги.
Нужно повышать свой уровень, и двигаться дальше.
Если тебя не поняли, есть 2 причины:
1.) Публика недостаточно умна, чтобы тебя понять.
2.) Ты рассказчик фиговый.
6 часов делать это?
Минут 20. 40 может, максимум.
На счет времени я бы не сказал, я тоже так каждый раз думаю. Например на эту дичь steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1908425980 ушло 4 часа от начала до создания финальных скринов. По сути делов там на 20м, а от куда 4 часа хз и собственно не филонил и постоянно делал... Сайты также делаю :)
@@zloi375 я не про озвучку, а сцену саму. А ботов можно было и юнит кепчур + юнит плэй. Было бы всё точно и чётко. И ты пишешь что работа заняла 6 часов, а не ожидание, пока человек тебе пришлёт аудиодорожку. Так что не путай одно с другим, и пиши тогда точнее)) Чтобы не было возможности интерпретации.
Ну а если ты считаешь ожидание работой - то я получается на выходных тоже работаю, в ожидании рабочего дня )))
Анимации ботов через polpox calm soldier легко настроить и работают хорошо.
Так что я хз, что там 6 часов делать, не сичтая ожидания письма с аудиодорожкой..
Злой, я сижу в арме 2 и у меня встаёт вопрос, а скрипты кторорый ты показываешь (некоторые) работают из армы 3
Как говорится если "долго мучится что нибудь получится"! Ведь разработка игр иногда уходит аж 5 лет, конечно долго миссии делать, времени много уходит и ошибки появляются которые долго искать, если игроки не довольны возможно чего-то недопоняли, а так свой труд даже сам доволен этим!
Добавь офицера который прилитает на виртолете и точку для отступления виде вертолета в безопасном месте как в MW1 Миссия припять
Я помню стрим только там была вышка
очень круто! спасибо
а можно мод на фоновые радиопереговоры
Классный ролик!
По критике..
Смотря какая критика, ведь хорошая критика только во благо.. а потому тоже может считаться помощью..)
Ты можешь переделать доминации от ксено под сборку сквад геймса?
Привет, кто мне подскажет где можно посмотреть разные COOP задания, интересные, выбрать и скачать?
А то не знаю где.
Спасибо.
👍
Привет. Если задумаешь сделать обзор модов, учти пжлст и эти хорошие моды: Catridge Cases by Atyom Abramov (steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1198749494) на гильзы и Project injury Reaction (PiR) от Федора0-0
steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1665585720 на поведение. Довольно сильно преображают геймплей. Пусть хотя бы еще немного людей узнают об этих модах
Кинжал 1, кинжал 2😁 напомнило операцию флешпоинт. ПВЕ в арме мало кому интересно, арма3 хороший конструктор, но нет никакой атмосферы, боты как наркоманы, миссии унылые, игра для пенсионеров🤣 пол часика побродил,посмотрел по сторонам нихера не понял, словил маслину плюнул и пошёл спать😁
Ты уже про Тарков пишешь)))