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攻略はMR終盤まではハンター強くするよりガルク強くして、鎌を振り回すように支援した方が楽だった
最優先でやることはファイト猫と鎖鎌ガルクを作ることとだと思う
13:20 確実に回避するのならモドリ玉で事足りるかと。というか。イケる!と奢ってる側に対して言いたい。1%でも落ちる可能性があるなら諦めてモドリ玉使ってください。
アプデ後ってほぼ怪異討究攻略前提過ぎて未だにやってない。
ガルク二匹と盟友2人いればマルチ不要なレベル。金策ラージャンだけ呼んだり、呼ばれたりしてる(´∀`)
狂化は甘えとは思いません。移植とかメルゼナアミーボとか言うセコい真似に比べれば全然普通。チートでもあるまいしある物使って何が悪いのか。
同じネタ擦りすぎじゃね?
ライズサンブレイクはゲーム感強すぎてすぐに空きちゃったなあ懐古厨なのもあるけどモンハンはやっぱり「モンスターハンター」であってほしい洗練されすぎてもね
攻略はMR終盤まではハンター強くするよりガルク強くして、鎌を振り回すように支援した方が楽だった
最優先でやることはファイト猫と鎖鎌ガルクを作ることとだと思う
13:20 確実に回避するのならモドリ玉で事足りるかと。
というか。
イケる!と奢ってる側に対して言いたい。
1%でも落ちる可能性があるなら諦めてモドリ玉使ってください。
アプデ後ってほぼ怪異討究攻略前提過ぎて未だにやってない。
ガルク二匹と盟友2人いればマルチ不要なレベル。金策ラージャンだけ呼んだり、呼ばれたりしてる(´∀`)
狂化は甘えとは思いません。
移植とかメルゼナアミーボとか言うセコい真似に比べれば全然普通。
チートでもあるまいしある物使って何が悪いのか。
同じネタ擦りすぎじゃね?
ライズサンブレイクはゲーム感強すぎてすぐに空きちゃったなあ
懐古厨なのもあるけどモンハンはやっぱり「モンスターハンター」であってほしい
洗練されすぎてもね