Halo Infinite Fue Un Fracaso

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @metallica5511
    @metallica5511 4 วันที่ผ่านมา +2

    Concuerdo con Gown Skya, que se exprima lo máximo posible Halo, . La verdad es que la comunidad de halo, siempre que sale un halo, siempre alaban el anterior, y critican el actual, es un ciclo sin fin.

  • @pascaLinuxxx
    @pascaLinuxxx 4 วันที่ผ่านมา

    3:19 Halo debe dar la plataforma sería que era y dejar que los usuarios hagan suya como con forge sus locuras. No querer ser ellos los que hagan esas locuras porque pierden tiempo en lo que ellos deberían de trabajar una buena trama.

  • @pascaLinuxxx
    @pascaLinuxxx 4 วันที่ผ่านมา

    El error mayor de 343, ser una editorial, cargar todo el lore y sucesos importantes a un texto, somos jugadores, se imaginan el flood revelado en un libro y no Halo CE? No? yo tampoco, es más fácil y lucrativo al parecer hacer un texto, (nada en contra de la literatura), pero es más fácil que, hacer cinemáticas, animaciones, hacer Gameplay, mecánicas, banda sonora, UN GUION, etc. Huecos argumentales que hacen sentir los halo separados de todo el universo, por eso halo 4 se salva un poco ya que se lleva justo después del final del 3 y el jefe sabe exactamente lo mismo que nosotros.

  • @pascaLinuxxx
    @pascaLinuxxx 4 วันที่ผ่านมา

    Deben de meter lo que la gente espera y quiere, durante años emos querido usar el escudo jackal o el famoso machete y ver fauna, en infonite nos prometioron fauna y nos dieron un gancho ilógico, fácil de implementar (más fácil que fauna variada con personalidad e IA propia), no cumple como arma, transporte y el jet pack ya nos llevava a lugares altos. El gancho un sin propósito para justificar retrasos y fingir trabajo, una mecánica super genérica y explotada ya en muchos juegos antes. Nada innovadora, no aporta y es inconsistente al Lore, porque tenía entendido que el jefe pesaba casi una tonelada. Dirán que el salto granada tampoco debería de levantarlo, pero eso es un bug adoptado por la comunidad. No algo puesto a posta

  • @pascaLinuxxx
    @pascaLinuxxx 4 วันที่ผ่านมา

    0:10 de ODST en los juegos de guerra de los estudiantes, sin skins culeras de payasos o con la posibilidad de desactivarlas para los que no queremos verlas. Dejar de seguir la tendencia y ser la punta de lanza como lo fue Halo CE, eso de copiar mecánicas solo hace más genérico a halo y sin personalidad, termina siendo un juego molde como muchos pero ahora con skins de halo que poco tienen de halo ya que sacan skins ridículas infantiles o estrafalarias, haciendo aún más genérico al juego.

  • @pascaLinuxxx
    @pascaLinuxxx 4 วันที่ผ่านมา

    "Halo dejo de ser halo hace mucho", va, ustedes no quieren jugar Halo, quieren un juego de molde con el nombre de Halo, y medias skins de Halo, no quieren una pizza, quieren Little Cesar's.

    • @pascaLinuxxx
      @pascaLinuxxx 4 วันที่ผ่านมา

      Y no, no soy purista, dudo que exista algo así en ninguna franquicia y estoy de acuerdo que exploten bien la franquicia con spon offs o historias donde el jefe ni salga, pero que se haga con coherencia, lógica e inteligencia, no con el afán de sacar dinero, como todo lo que se está haciendo en la industria, e industrias como el cine, últimamente, por eso fracasos como Assasins Creed, Ubisoft, Marvel, me iría más allá, hay una decadencia en los orígenes de esos productos de entretenimiento, ¿Coincidencia? No creo.

  • @pascaLinuxxx
    @pascaLinuxxx 4 วันที่ผ่านมา

    2:50 Miedo a prostituir la marca? Más? Hay más halo en otros lados que en el mismo Halo...

    • @pascaLinuxxx
      @pascaLinuxxx 4 วันที่ผ่านมา

      3:00 Lamentablemente Cierto.