昔のウイイレあるある8選【Winning Eleven】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 มี.ค. 2023
  • 昔のウイイレあるある8選です(ウイイレ4〜10くらいのイメージです)
    00:16 初日はエディット!
    02:58 ババンギダはウイイレで知る!
    04:19 ロベカルのFW起用!
    05:01 PS2の進化の衝撃!
    07:19 99段階になって嬉しい!
    08:07 FKの的当てにハマる!
    09:29 リプレイの容量が足りない!
    10:59 Orangesの衝撃!
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    多くの人が熱中した、あの頃のウイイレの懐かしさに浸るチャンネルです!
    #ウイイレ
    #サッカー
    #ババンギダ
    #ロベカル
    #ネドベド
    #マスターリーグ

ความคิดเห็น • 408

  • @user-bg1zu7oe4f
    @user-bg1zu7oe4f ปีที่แล้ว +53

    おーっとボールが落ちてこない!どうした?万有引力って知ってる人いるかな?チョコボールです。さむっとか

  • @user-wq3zd3re6y
    @user-wq3zd3re6y ปีที่แล้ว +226

    初日はワールドサッカーダイジェスト見ながら選手移籍させてた

  • @user-ev2xb4wb9o
    @user-ev2xb4wb9o ปีที่แล้ว +4

    市川の能力値下げるのは草。

  • @landymaxi3533
    @landymaxi3533 ปีที่แล้ว +52

    エディットは1日どころか2日は掛かったし、『レスポンス』という単語はウイイレで知った

  • @harohanahaku
    @harohanahaku ปีที่แล้ว +1

    わかるわ〜、懐かしい😂

  • @user-osamin14
    @user-osamin14 ปีที่แล้ว +2

    ジョンカビラの声聞くとこれこれってなる

  • @user-rg8zf9nt9k
    @user-rg8zf9nt9k ปีที่แล้ว +7

    やばい涙出てきた!そのくらい懐かしい!

  • @user-cm2fv7hi9f
    @user-cm2fv7hi9f ปีที่แล้ว +5

    カーソル動かすときの音が懐かしすぎて泣けてくる

  • @user-md8jo8ke9p
    @user-md8jo8ke9p ปีที่แล้ว +3

    ババンギタとアガホワは最初の頃の屋台骨

  • @user-fv7vz8hc5g
    @user-fv7vz8hc5g ปีที่แล้ว +3

    選手名のエディットのためにサッカー選手名鑑みたいな本買ってたわ

  • @user-ut3vb1hc6v
    @user-ut3vb1hc6v ปีที่แล้ว +9

    ジョン・カビラさんは、ウイイレの声の人でお馴染みでしたね。

  • @user-qb5zv9vf7k
    @user-qb5zv9vf7k ปีที่แล้ว +20

    ババンギダは自分もまさにそれでした。

  • @rippi_aopi2126
    @rippi_aopi2126 ปีที่แล้ว +41

    ユニフォーム作成、スポンサー作成、サプライヤーマーク作成、スパイク作成/選択、試合でのユニフォーム選択など、より本物に近づけるようにしていた記憶があるな。懐かしい😊

  • @user-xt7xi1cj7r
    @user-xt7xi1cj7r ปีที่แล้ว +46

    リネーム作業を完了した時の感動・達成感はマスターリーグでCLにあたる大会を初めて制覇した時にも勝る。

  • @umeyann
    @umeyann ปีที่แล้ว +11

    最高な動画です!あの頃の思い出が〜😂

  • @mrs3230
    @mrs3230 ปีที่แล้ว +12

    パッチでチームデータと選手情報入れれるようになった時は恐れ慄いたよ本当。

  • @orangesupporter12
    @orangesupporter12 ปีที่แล้ว +8

    専門雑誌見ながらリネームと移籍反映がめんどくさいけど楽しかったです😌

  • @juliusma7747
    @juliusma7747 ปีที่แล้ว +5

    自分は8と10の時にフィールドの真ん中くらいから、最大火力のシュート打ってゴール入れるの良くやってましたね。

  • @munchtheomelettekid3919
    @munchtheomelettekid3919 ปีที่แล้ว +3

    前作の特徴の反動みたいなのがあるんですよね。フィジカルゲーだったのが、次はそれが有利じゃなくなったり。私はどの作品でもショートパス精度、足の速さ、シュート精度ばっかり重要視してました。サイドバックは使わず攻守分断サッカーやってました。

  • @shotaka3852
    @shotaka3852 ปีที่แล้ว +22

    あるあるわかります!エディットで日本人選手作ったり代表入れ替えたりで1ヶ月たってようやく初めて試合の時ありました😂